@I0Squall0I Yo igual, con 29 tacos y seguidor de la saga desde el principio, tengo todos los zeldas completados al máximo y soy un fanático de la saga, pero a pesar de que estoy hypeado por este título desde que lo anunciaron con la salida de Wii U, tengo ciertas dudas respecto a lo que he escuchado en el vídeo. No se hasta que punto deberían reventar tantas convenciones de zelda, sobretodo cuando muchas de ellas son lo que describen la esencia de la saga. Desde mi punto de vista creo que uno de los puntos fuertes de la saga es que precisamente te cuenta una historia y dentro de esa linealidad te dan cierta libertad para explorar y moverte en todos los zeldas, pero según comentan en el gameplay, si rompen esa linealidad hasta el punto que puedes ir al final de la historia saltándote casi todo me da a pensar que no tendremos un hilo conductor, asi como el que había en otras entregas, majora's, twilight, skyward... Tanto mundo abierto empieza a cansar, me llevé una decepción con MGS5,porque a pesar de que las mecanicas son buenisimas y que la historia es una pasada, así como el corte cinematográfico que le han dado, cuando lo juegaba tenia la sensación de repetir misiones y misiones idénticas en un escenario que todo parecía lo mismo, repetitivo, donde la historia parecia cuarteada a trozos y separada por fascículos, se follaron la convención más grande de la saga Metal, que es precisamente su linealidad y desarrollo continuo y constante de la historia, lo que la hizo triunfar. Y hablo de Metal, por poner un ejemplo, pero está plagado de juegos de mundo abierto en los que realmente te acabas aburriendo porque no hay hilo conductor, tienes tanta libertad que no sabes ni qué hacer ni donde ir, y cuando llevas 20 horas corriendo por una explanada de arboles y ya has limpiado 3 o 4 cuevas cada cual idéntica a la anterior, acabas hasta las pelotas, por un mundo gigante, pero vacío al mismo tiempo. Mi principal preocupación con este zelda es que se convierta en un simple hack n slash con corte JRPG y se pierda el hilo conductor de la narración, y sobretodo el ritmo de la misma... En fin, espero que Aonuma sepa lo que se juega con este cambio en la linealidad, ojala quede historia por algun lado.1 VOTOFeelfist19742Hace 7 años49
AnotherGamerMore9118Hace 7 años50Te recomiendo el Yoga, te rebajará el nivel de agresividad un montón.@GilneasMostrar citaPues a mi este juego me parece una puta castaña. Esperando amenazas de muerte y videorrespuestas de subnormales en 3...2...1...
2 VOTOSMichukratos16562Hace 7 años51Tiene guasa que vayas de víctima por dar una opinión y que luego se te pueda criticar por ella, y luego haya alguien que da la suya y le insultes por dar su opinión propia también...@GilneasMostrar citaPues a mi este juego me parece una puta castaña. Esperando amenazas de muerte y videorrespuestas de subnormales en 3...2...1...La hipocresía de algunos no conoce límite alguno.@GilneasMostrar citaPffff jajaja algunos necesitáis que os dé el sol.@AnotherGamerMoreMostrar citaMe pareció EL juego del E3. Una demostración jugable que nos brindó un orgasmo de proporciones bíblicas tanto a los fans de Nintendo como aquellos que no lo son. Si el juego está a la altura de las expectativas nos encontraremos ante otro must have made by Nintendo.
No he visto nada que, salvando las distancias, no viese en Darksiders, por poner un ejemplo. Mundo abierto, plataformas, elementos que necesitas para continuar, loot de armas, voces?, mazmorras, jefes... No dudo que sea un juegazo, para quien le guste Zelda y puede que para quien como yo, nunca se ha hecho a esta saga, pero creo que al tema de la innovación se le está dando excesiva relevancia, empezando por la prensa.1 VOTOUrisaenz6308Hace 7 años52
1 VOTOAncemu726Lo mismo pensé yo, no se que tan bueno le hará ese cambio en tantas cosas como la regeneración de vida o que un área tan grande como la del video sea incluso una mazmorra en si, pero lo visto hasta ahora me a encantado, aun con el miedo a esos cambios.@RadensMostrar cita@I0Squall0I Yo igual, con 29 tacos y seguidor de la saga desde el principio, tengo todos los zeldas completados al máximo y soy un fanático de la saga, pero a pesar de que estoy hypeado por este título desde que lo anunciaron con la salida de Wii U, tengo ciertas dudas respecto a lo que he escuchado en el vídeo. No se hasta que punto deberían reventar tantas convenciones de zelda, sobretodo cuando muchas de ellas son lo que describen la esencia de la saga. Desde mi punto de vista creo que uno de los puntos fuertes de la saga es que precisamente te cuenta una historia y dentro de esa linealidad te dan cierta libertad para explorar y moverte en todos los zeldas, pero según comentan en el gameplay, si rompen esa linealidad hasta el punto que puedes ir al final de la historia saltándote casi todo me da a pensar que no tendremos un hilo conductor, asi como el que había en otras entregas, majora's, twilight, skyward... Tanto mundo abierto empieza a cansar, me llevé una decepción con MGS5,porque a pesar de que las mecanicas son buenisimas y que la historia es una pasada, así como el corte cinematográfico que le han dado, cuando lo juegaba tenia la sensación de repetir misiones y misiones idénticas en un escenario que todo parecía lo mismo, repetitivo, donde la historia parecia cuarteada a trozos y separada por fascículos, se follaron la convención más grande de la saga Metal, que es precisamente su linealidad y desarrollo continuo y constante de la historia, lo que la hizo triunfar. Y hablo de Metal, por poner un ejemplo, pero está plagado de juegos de mundo abierto en los que realmente te acabas aburriendo porque no hay hilo conductor, tienes tanta libertad que no sabes ni qué hacer ni donde ir, y cuando llevas 20 horas corriendo por una explanada de arboles y ya has limpiado 3 o 4 cuevas cada cual idéntica a la anterior, acabas hasta las pelotas, por un mundo gigante, pero vacío al mismo tiempo. Mi principal preocupación con este zelda es que se convierta en un simple hack n slash con corte JRPG y se pierda el hilo conductor de la narración, y sobretodo el ritmo de la misma... En fin, espero que Aonuma sepa lo que se juega con este cambio en la linealidad, ojala quede historia por algun lado.
Pues a mi me echa para atrás que sea una especie de the witcher pero de dibujos animados; ya sé que the witcher es un juegazo, pero a mi el rol de ese tipo no me va lo veo demasiado rol, poco zeldaCeipher415422Hace 7 años54
Ghostgladiator3229Hace 7 años55En Darksiders no puedes ir de saco contra el jefe final, e incluso muchas áreas no se te permiten si no logras ciertos objetivos de avance. Este Zelda parece que va dar plena libertad de eso. Ahora bien, la demo que se ha visto no te permite profundizar mas allá de aquella zona del mapa por cuestiones obvias e incluso se han omitido cosas para no spoilar la historia. Dentro de la saga este Zelda es todo un soplo de aire fresco e innovación, dentro del genero,...habrá que esperar el resultado final para ver en detalle el resultado de su aporte.@MichukratosMostrar citaNo he visto nada que, salvando las distancias, no viese en Darksiders, por poner un ejemplo. Mundo abierto, plataformas, elementos que necesitas para continuar, loot de armas, voces?, mazmorras, jefes... No dudo que sea un juegazo, para quien le guste Zelda y puede que para quien como yo, nunca se ha hecho a esta saga, pero creo que al tema de la innovación se le está dando excesiva relevancia, empezando por la prensa.
La puta manía de querer hacer que todo sea de mundo abierto, ojalá que no la caguen, este juego lo espero con muchas ansias...2 VOTOSHeman3d1031Hace 7 años56
2 VOTOSSamuraiBoy3Hace 7 años57Zelda 1 era mundo abierto...@GhostgladiatorMostrar citaLa puta manía de querer hacer que todo sea de mundo abierto, ojalá que no la caguen, este juego lo espero con muchas ansias...
Ya era hora de que nos dieran un zelda bueno, no refritos sin sentido. Seguro que sale a la luz con paquete bundle de Nintento NxGamers87628
Enlacealpasado218310Hace 7 años59Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo)
3 VOTOSGilneas202Hace 7 años60Tiene guasa, a Darksiders muchas veces se la ha considerado un Zelda a lo hack n' slash, léete cualquiera analisis y verás como aparece la palabra Zelda veinte veces. Muchas de las cosas que has visto en Darksiders, otros ya las vimos muchos años atras en la leyenda de Nintendo.@MichukratosMostrar citaNo he visto nada que, salvando las distancias, no viese en Darksiders, por poner un ejemplo. Mundo abierto, plataformas, elementos que necesitas para continuar, loot de armas, voces?, mazmorras, jefes... No dudo que sea un juegazo, para quien le guste Zelda y puede que para quien como yo, nunca se ha hecho a esta saga, pero creo que al tema de la innovación se le está dando excesiva relevancia, empezando por la prensa.
Ent31966Hace 7 años61Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)
1 VOTOEl-Nino-Rata-Arg285Hace 7 años62No habla de innovación en si, habla de una evolución enorme en la saga y eso es cierto. En el anterior Zelda que es una precuela llamada Skyward Sword el mundo se volvió mas lineal que nunca y a muchos eso no les gustó nada pese a ser un juegazo como la copa de un pino, pero este está llamado a ser el Zelda por excelencia si el impacto llega a ser tan grande como lo fué Ocarina of Time en su día. Es diferente. Zelda es Zelda y tiene una magia inexplicable.@MichukratosMostrar citaNo he visto nada que, salvando las distancias, no viese en Darksiders, por poner un ejemplo. Mundo abierto, plataformas, elementos que necesitas para continuar, loot de armas, voces?, mazmorras, jefes... No dudo que sea un juegazo, para quien le guste Zelda y puede que para quien como yo, nunca se ha hecho a esta saga, pero creo que al tema de la innovación se le está dando excesiva relevancia, empezando por la prensa.
Feelfist19742Hace 7 años63Zelda siempre fue de mundo abierto.De hecho la libertad que ofrece Breath of the Wild, es una vuelta a los tiempos de A Link to The Past.@GhostgladiatorMostrar citaLa puta manía de querer hacer que todo sea de mundo abierto, ojalá que no la caguen, este juego lo espero con muchas ansias...
En serio, estás muy nervioso, vas atacando todo lo que se mueve.. si eres más positivo aprenderás a criticar menos lo que no te gusta y a amar más lo que te gusta, es mucho más satisfactorio, y además resulta menos pesado para los demás.@GilneasMostrar citaMe confundes con un fan de Overwatch, pero gracias tío.@FeelfistMostrar citaTe recomiendo el Yoga, te rebajará el nivel de agresividad un montón.@GilneasMostrar citaPues a mi este juego me parece una puta castaña. Esperando amenazas de muerte y videorrespuestas de subnormales en 3...2...1...
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