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Link siempre será el héroe de los videojuegos de Zelda

Cebolletaranxera7395Hace 7 años48
Nintendo tan rompedora e innovadora como siempre (en jugabilidad lo hace ) que retrógrados coño,sacad un spin off cojones 

Y además si Link cada vez parece más una mijer que un tío
SegaNes1392
Expulsado
Hace 7 años49
@Ronaldzun
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@SegaNes
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@Vaporsnake
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Nintendo es mas cubica que su logo, no salen de su espacio ni cambian nada en cuanto a ip se refieren. y luego en sus videojuegos hacen cosas raras. no digo que esto sea bueno ni malo, simplemente que a veces es mejor escuchar al consumidor y actuar en funcion de ello.
¿juegos raros? Hay gente que entendemos y amamos los videojuegos ( sobre todo la gente que empezó con nintendo y sega) y otros que no sabéis que más allá de uncharted hay más juegos ...
Turn down or what pobres niños creen que saben de todo jajaja.
y lo mejor de todo es que no saben nada
EDITADO EL 27-06-2016 / 17:10 (EDITADO 2 VECES)
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MadaraUchiha07118757
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Hace 7 años50
Y que tal un Link muerto con un pedazo de la Trifuerza libre por conseguir y con una Zelda fuerte y dispuesta a conseguirlo para enfrentar al nuevo mal, personaje que por cierto podría estar mas enfocado a las habilidades mágicas que al uso de armas,

Un link que tenga un papel en segundo plano pero a la vez importante como por ejemplo Sheik en The Legend of Zelda ocarina of time.

Compañero del protagonista tipo Ellie de The last of us que si bien no es el personaje al que vamos a controlar durante toda la aventura si que tiene una mayor relevancia para la historia del videojuego que Joel.

El que se pueda elegir el genero de Link desde el inicio del juego, cosa que no afecta en lo mas mínimo al personaje o por que no que una de sus reencarnaciones fuera mujer





EDITADO EL 27-06-2016 / 17:28 (EDITADO 1 VEZ)
MadaraUchiha07118757
Expulsado
Hace 7 años51
@RikMH
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@Vaporsnake
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Nintendo es mas cubica que su logo, no salen de su espacio ni cambian nada en cuanto a ip se refieren. y luego en sus videojuegos hacen cosas raras. no digo que esto sea bueno ni malo, simplemente que a veces es mejor escuchar al consumidor y actuar en funcion de ello.
Me hace gracia que digas que no cambian nada en sus ips cuando en este nuevo Zelda hemos visto muchísimos cambios respecto a como son sus otros juegos.
Los juegos de Nintendo suelen innovar mas que la media de videojuegos en la industria, véase Uncharted, Gears of war, Dark Souls y un largo etcétera, aunque claro eso solo lo sabemos los que hemos jugado y prestado atención a sus videojuegos. Zelda Ocarina of time no es lo mismo que jugar a Majoras Mask al igual que tampoco es jugar al Wind Waker, Twilight princess, Skyward Sword o Zelda a link between worlds, de hecho son juegos completamente diferentes entre si a pesar de que siguen compartiendo el mismo "núcleo" de la franquicia. No es lo mismo a jugar a uno de los primeros Mario a jugar Super Mario 64 a jugar Mario Sunshine, Galaxy o 3D World. No es lo mismo jugar al Metroid clasico a jugar Metroid Prime o al infravalorado Metroid Other M. Nintendo es de las compañías que mas se arriesga con sus IPS, no en balde hicieron lo que hicieron con Wind Waker a pesar de que todo el mundo aclamaba por un juego como lo que termino siendo Twilight princess e incluso los juegos en los que no innovan tanto suelen igualar o superar aunque sea por muy poco la media de innovación que existe en esta industria, tomando de ejemplo a Super Mario Galaxy 2 que siendo un juego completamente continuista no podría decir que innova menos que God of war 3. Muchos ahora están contentos con el cambio de la saga God of war, cosa que Nintendo a hecho mucho mas de una vez con sus franquicias. Han visto esto en alguna otra entrega de la saga Zelda o algo minimamente similar en cualquier otro videojuego? ( pfff como se propongan a crear una IP de terror se comen a Silent Hill con patatas )
EDITADO EL 27-06-2016 / 17:49 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Luisadr4784Hace 7 años52
@Vaporsnake
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Nintendo es mas cubica que su logo, no salen de su espacio ni cambian nada en cuanto a ip se refieren. y luego en sus videojuegos hacen cosas raras. no digo que esto sea bueno ni malo, simplemente que a veces es mejor escuchar al consumidor y actuar en funcion de ello.
y que consumidor a pedido que cambien a link?
Urisaenz6308Hace 7 años53
@Vaporsnake
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Nintendo es mas cubica que su logo, no salen de su espacio ni cambian nada en cuanto a ip se refieren. y luego en sus videojuegos hacen cosas raras. no digo que esto sea bueno ni malo, simplemente que a veces es mejor escuchar al consumidor y actuar en funcion de ello.
El consumidor quiero que siga siendo Link el protagonista.
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SasukeOtaku7501Hace 7 años54
@Vaporsnake
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Nintendo es mas cubica que su logo, no salen de su espacio ni cambian nada en cuanto a ip se refieren. y luego en sus videojuegos hacen cosas raras. no digo que esto sea bueno ni malo, simplemente que a veces es mejor escuchar al consumidor y actuar en funcion de ello.
¿Cosas raras? ¿Acaso un videojuego debe tener un buen montón de cinemáticas para presumir de lo gráfico o algo así? Es que no sé en qué te basas para decir que son raros, pero bueno, si es así, que sigan siéndolo, porque una de las cosas que Nintendo sabe hacer mejor que nadie es mantener sagas durante años y que no pierdan nada de calidad. Por ejemplo, después de Super Mario 64, todos pensábamos que esa era la cima, y que no habrá nada que se le parezca en años o nunca, pero Nintendo sacó Galaxy y nos quedamos boquiabiertos, y no una vez, sino 2, con el Galaxy 2. Y eso de que no cambian tampoco sé de dónde te lo sacas, pero tomando el ejemplo de Zelda, quien los haya jugado todos verá que no se parecen mucho más allá de la base (Link, completar mazmorras, las piezas de corazón, rupias, etc.). ¿Acaso ves igual Wind Waker que Majora's Mask? Lo que pasa es que Nintendo es de las pocas (si no la única) que sabe hacer cosas innovadoras y diferentes con una misma saga y personaje, cosa que a muchos no os entra en la cabeza. Breath of The Wild no es una excepción. Innovar en una saga que acaba de cumplir 30 años y hacer que tengamos la sensación de no haber probado ningún otro título de la saga igual tiene mucho más mérito del que le dais.
4 VOTOS
DarkGod20660
Expulsado
Hace 7 años55
@MadaraUchiha071
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Nintendo es mas cubica que su logo, no salen de su espacio ni cambian nada en cuanto a ip se refieren. y luego en sus videojuegos hacen cosas raras. no digo que esto sea bueno ni malo, simplemente que a veces es mejor escuchar al consumidor y actuar en funcion de ello.
Me hace gracia que digas que no cambian nada en sus ips cuando en este nuevo Zelda hemos visto muchísimos cambios respecto a como son sus otros juegos.
Los juegos de Nintendo suelen innovar mas que la media de videojuegos en la industria, véase Uncharted, Gears of war, Dark Souls y un largo etcétera, aunque claro eso solo lo sabemos los que hemos jugado y prestado atención a sus videojuegos. Zelda Ocarina of time no es lo mismo que jugar a Majoras Mask al igual que tampoco es jugar al Wind Waker, Twilight princess, Skyward Sword o Zelda a link between worlds, de hecho son juegos completamente diferentes entre si a pesar de que siguen compartiendo el mismo "núcleo" de la franquicia. No es lo mismo a jugar a uno de los primeros Mario a jugar Super Mario 64 a jugar Mario Sunshine, Galaxy o 3D World. No es lo mismo jugar al Metroid clasico a jugar Metroid Prime o al infravalorado Metroid Other M. Nintendo es de las compañías que mas se arriesga con sus IPS, no en balde hicieron lo que hicieron con Wind Waker a pesar de que todo el mundo aclamaba por un juego como lo que termino siendo Twilight princess e incluso los juegos en los que no innovan tanto suelen igualar o superar aunque sea por muy poco la media de innovación que existe en esta industria, tomando de ejemplo a Super Mario Galaxy 2 que siendo un juego completamente continuista no podría decir que innova menos que God of war 3. Muchos ahora están contentos con el cambio de la saga God of war, cosa que Nintendo a hecho mucho mas de una vez con sus franquicias. Han visto esto en alguna otra entrega de la saga Zelda o algo minimamente similar en cualquier otro videojuego? ( pfff como se propongan a crear una IP de terror se comen a Silent Hill con patatas )
Valiente chorrada. De un metalgear a otro tambien a habido una diferencia exponencial...y no por ello deja de ser cierto que ni deberia haber durado tanto o que de seguir adelante sea con un cambio radical, respetando solo algunos puntos. Ademas, no todos los zelda han sido el sumun del cambio y la innovacion. Realmente podria decirse que solo el a link topast, el ocarina, el wind waker y poco mas son enormes cambios..mas que nada porque el majora es mas bien una extension jugable del ocarina igual que X entregas han sido lo mismo para link to past. Otra cosa es ya que zelda, al igual que mario y todo lo que sea nintendo, tenga autenticas hiordas de fanaticos que no tiuenen la mente abierta al cambio y la madurez creativa que tanto necesitan todas las sagas de la granN, inventando por el camino el cuentoi de que todo lo que sale de allí es el sumuin de las ideas y la innovacion juego tras juego tras juego tras juego durante 30 años...cuando a la hora de la verdad realmente innovadoras mario o zelda habran tenido 4 o 5 entregas en toda su vida.
ClavinXD558Hace 7 años56
Pero un Link version mujer? la idea no es mala.
Fightwarrior1513Hace 7 años57
Que mania de querer hacer a Link Hembra, igual pueden ponerle una hermana que luche a su lado y punto o mejor aun como dice Miyamoto podria ser la misma zelda como tetra, sheik o cualquier otra de sus reencarnaciones que le den ese empuje a la saga o alguna saga anterior a the legend of zelda basada en los Sheikah, que fuera la precuela de toda esta maravillosa saga y si debe haber una protagonista hembra que por logica tiene que ser la misma zelda

PD: Viva la libertad sexual y de genero pero no quieran forzar ciertas cuestiones como si un personaje protagonista debe ser gay }(hombre o mujer) debe de serlo por conviccion o si le cambian el genero que este justificado, no solo por morbo y fantasias de adolescentes y adultos pervertidos para satisfacer su fan service

porque no hacer a kratos, nathan drake, Master chief o marcus fenix hembra o gay, no va, yo si quisiera ver algun dia un personaje gay (hombre) en los videojuegos que fuera canon en una saga porque es mas facil recurrir y vender el lesbianismo
EDITADO EL 27-06-2016 / 20:35 (EDITADO 3 VECES)
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Spideriron276Hace 7 años58
El problema que yo veo con esta saga por más maravillosa que sea y reconozco que lo es... ... ... El problema es el Nombre que lleva la saga... Es decir... das a entender como que el protagonismo de Toooooooda la saga se lo lleva Zelda, la princesa que si bien es también  uno de los 3 personajes principales... Se lo lleva ¡YA! de una sola vez el protagonismo... haciendo o confundiendo el hecho de que siempre portamos a Link y que él es el protagonista principal de toda la historia, siendo el Héroe principal. Si "Zelda" fuese una persona que solo aparece referenciada en el juego... como un dios que jamás se ve y se verá... o un objeto inanimado... el nombre tendría más sentido para mi, para esta saga.... Pero bueno... La diosa que reencarnó en una Princesa de Hyrule se toma el protagonismo en el nombre de la saga y así seguirá siendo... :/
EDITADO EL 27-06-2016 / 21:23 (EDITADO 1 VEZ)
SasukeOtaku7501Hace 7 años59
@DarkGod
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Nintendo es mas cubica que su logo, no salen de su espacio ni cambian nada en cuanto a ip se refieren. y luego en sus videojuegos hacen cosas raras. no digo que esto sea bueno ni malo, simplemente que a veces es mejor escuchar al consumidor y actuar en funcion de ello.
Me hace gracia que digas que no cambian nada en sus ips cuando en este nuevo Zelda hemos visto muchísimos cambios respecto a como son sus otros juegos.
Los juegos de Nintendo suelen innovar mas que la media de videojuegos en la industria, véase Uncharted, Gears of war, Dark Souls y un largo etcétera, aunque claro eso solo lo sabemos los que hemos jugado y prestado atención a sus videojuegos. Zelda Ocarina of time no es lo mismo que jugar a Majoras Mask al igual que tampoco es jugar al Wind Waker, Twilight princess, Skyward Sword o Zelda a link between worlds, de hecho son juegos completamente diferentes entre si a pesar de que siguen compartiendo el mismo "núcleo" de la franquicia. No es lo mismo a jugar a uno de los primeros Mario a jugar Super Mario 64 a jugar Mario Sunshine, Galaxy o 3D World. No es lo mismo jugar al Metroid clasico a jugar Metroid Prime o al infravalorado Metroid Other M. Nintendo es de las compañías que mas se arriesga con sus IPS, no en balde hicieron lo que hicieron con Wind Waker a pesar de que todo el mundo aclamaba por un juego como lo que termino siendo Twilight princess e incluso los juegos en los que no innovan tanto suelen igualar o superar aunque sea por muy poco la media de innovación que existe en esta industria, tomando de ejemplo a Super Mario Galaxy 2 que siendo un juego completamente continuista no podría decir que innova menos que God of war 3. Muchos ahora están contentos con el cambio de la saga God of war, cosa que Nintendo a hecho mucho mas de una vez con sus franquicias. Han visto esto en alguna otra entrega de la saga Zelda o algo minimamente similar en cualquier otro videojuego? ( pfff como se propongan a crear una IP de terror se comen a Silent Hill con patatas )
Valiente chorrada. De un metalgear a otro tambien a habido una diferencia exponencial...y no por ello deja de ser cierto que ni deberia haber durado tanto o que de seguir adelante sea con un cambio radical, respetando solo algunos puntos. Ademas, no todos los zelda han sido el sumun del cambio y la innovacion. Realmente podria decirse que solo el a link topast, el ocarina, el wind waker y poco mas son enormes cambios..mas que nada porque el majora es mas bien una extension jugable del ocarina igual que X entregas han sido lo mismo para link to past. Otra cosa es ya que zelda, al igual que mario y todo lo que sea nintendo, tenga autenticas hiordas de fanaticos que no tiuenen la mente abierta al cambio y la madurez creativa que tanto necesitan todas las sagas de la granN, inventando por el camino el cuentoi de que todo lo que sale de allí es el sumuin de las ideas y la innovacion juego tras juego tras juego tras juego durante 30 años...cuando a la hora de la verdad realmente innovadoras mario o zelda habran tenido 4 o 5 entregas en toda su vida.
Está claro que no todas las entregas son una innovación en el mundo de los videojuegos, pero sí lo son en sus correspondientes sagas. Pero no se trata de innovar, sino de revolucionar. Ocarina of Time fue simplemente perfecto, y marcó un antes y un después en el mundo de los videojuegos, igual que Mario 64. Pero lo que realmente tiene mérito es que, después de esos titulazos insuperables, vengan otros que se pueden comparar a estos, y para algunos, incluso superarlos. Wind Waker no fue tan revolucionario en los videojuegos, pero fue tan bueno que se compara a Ocarina of Time. Y he dicho Wind Waker por decir algo, porque todos los juegos de Zelda (menos algunos, que no es que sean malos, ni mucho menos, pero no están a la altura del resto) son comparables al Ocarina of Time, es decir son candidatos al mejor juego de la historia. Que una saga mantenga SIEMPRE esa calidad es muy difícil, prácticamente imposible, y tiene mucho mérito. Cada juego de la saga Zelda innova respecto al anterior. Majora's Mask también innova comparado con el Ocarina of Time: transcurso en 3 días, cuaderno de los Bomber, Máscaras, nuevas zonas nunca antes vistas, incluso nuevo reino...). Y eso demuestra que, por más cambios que haya, si hablamos de Zelda, siempre tendrá esa calidad. Mario 64 fue revolucionario en su época, y todo el mundo creía que no se podía aspirar a más, pero después de jugar obras maestras como Sunshine (introducción del Aquac) y los Galaxy (gravedad, planetas, galaxias...), quedé boquiabierto, y son perfectamente comparables al 64. No tan revolucionarios e innovadores en el mundo de los videojuegos, pero sí dentro de sus sagas, con una calidad altísima, que no es nada fácil superar. Pero Nintendo lo hace, y puede hacer un juego igual o mejor que el anterior. No sé como lo hacen, pero esa magia que desprenden las sagas de Nintendo es algo único en el mundo de los videojuegos, y eso sí es revolucionario.
ElNaiko11969Hace 7 años60
@Spideriron
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El problema que yo veo con esta saga por más maravillosa que sea y reconozco que lo es... ... ... El problema es el Nombre que lleva la saga... Es decir... das a entender como que el protagonismo de Toooooooda la saga se lo lleva Zelda, la princesa que si bien es también uno de los 3 personajes principales... Se lo lleva ¡YA! de una sola vez el protagonismo... haciendo o confundiendo el hecho de que siempre portamos a Link y que él es el protagonista principal de toda la historia, siendo el Héroe principal. Si "Zelda" fuese una persona que solo aparece referenciada en el juego... como un dios que jamás se ve y se verá... o un objeto inanimado... el nombre tendría más sentido para mi, para esta saga.... Pero bueno... La diosa que reencarnó en una Princesa de Hyrule se toma el protagonismo en el nombre de la saga y así seguirá siendo... :/
Pues es parte de la magia de la saga
ElNaiko11969Hace 7 años61
@SasukeOtaku
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@DarkGod
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@MadaraUchiha071
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@RikMH
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Nintendo es mas cubica que su logo, no salen de su espacio ni cambian nada en cuanto a ip se refieren. y luego en sus videojuegos hacen cosas raras. no digo que esto sea bueno ni malo, simplemente que a veces es mejor escuchar al consumidor y actuar en funcion de ello.
Me hace gracia que digas que no cambian nada en sus ips cuando en este nuevo Zelda hemos visto muchísimos cambios respecto a como son sus otros juegos.
Los juegos de Nintendo suelen innovar mas que la media de videojuegos en la industria, véase Uncharted, Gears of war, Dark Souls y un largo etcétera, aunque claro eso solo lo sabemos los que hemos jugado y prestado atención a sus videojuegos. Zelda Ocarina of time no es lo mismo que jugar a Majoras Mask al igual que tampoco es jugar al Wind Waker, Twilight princess, Skyward Sword o Zelda a link between worlds, de hecho son juegos completamente diferentes entre si a pesar de que siguen compartiendo el mismo "núcleo" de la franquicia. No es lo mismo a jugar a uno de los primeros Mario a jugar Super Mario 64 a jugar Mario Sunshine, Galaxy o 3D World. No es lo mismo jugar al Metroid clasico a jugar Metroid Prime o al infravalorado Metroid Other M. Nintendo es de las compañías que mas se arriesga con sus IPS, no en balde hicieron lo que hicieron con Wind Waker a pesar de que todo el mundo aclamaba por un juego como lo que termino siendo Twilight princess e incluso los juegos en los que no innovan tanto suelen igualar o superar aunque sea por muy poco la media de innovación que existe en esta industria, tomando de ejemplo a Super Mario Galaxy 2 que siendo un juego completamente continuista no podría decir que innova menos que God of war 3. Muchos ahora están contentos con el cambio de la saga God of war, cosa que Nintendo a hecho mucho mas de una vez con sus franquicias. Han visto esto en alguna otra entrega de la saga Zelda o algo minimamente similar en cualquier otro videojuego? ( pfff como se propongan a crear una IP de terror se comen a Silent Hill con patatas )
Valiente chorrada. De un metalgear a otro tambien a habido una diferencia exponencial...y no por ello deja de ser cierto que ni deberia haber durado tanto o que de seguir adelante sea con un cambio radical, respetando solo algunos puntos. Ademas, no todos los zelda han sido el sumun del cambio y la innovacion. Realmente podria decirse que solo el a link topast, el ocarina, el wind waker y poco mas son enormes cambios..mas que nada porque el majora es mas bien una extension jugable del ocarina igual que X entregas han sido lo mismo para link to past. Otra cosa es ya que zelda, al igual que mario y todo lo que sea nintendo, tenga autenticas hiordas de fanaticos que no tiuenen la mente abierta al cambio y la madurez creativa que tanto necesitan todas las sagas de la granN, inventando por el camino el cuentoi de que todo lo que sale de allí es el sumuin de las ideas y la innovacion juego tras juego tras juego tras juego durante 30 años...cuando a la hora de la verdad realmente innovadoras mario o zelda habran tenido 4 o 5 entregas en toda su vida.
Está claro que no todas las entregas son una innovación en el mundo de los videojuegos, pero sí lo son en sus correspondientes sagas. Pero no se trata de innovar, sino de revolucionar. Ocarina of Time fue simplemente perfecto, y marcó un antes y un después en el mundo de los videojuegos, igual que Mario 64. Pero lo que realmente tiene mérito es que, después de esos titulazos insuperables, vengan otros que se pueden comparar a estos, y para algunos, incluso superarlos. Wind Waker no fue tan revolucionario en los videojuegos, pero fue tan bueno que se compara a Ocarina of Time. Y he dicho Wind Waker por decir algo, porque todos los juegos de Zelda (menos algunos, que no es que sean malos, ni mucho menos, pero no están a la altura del resto) son comparables al Ocarina of Time, es decir son candidatos al mejor juego de la historia. Que una saga mantenga SIEMPRE esa calidad es muy difícil, prácticamente imposible, y tiene mucho mérito. Cada juego de la saga Zelda innova respecto al anterior. Majora's Mask también innova comparado con el Ocarina of Time: transcurso en 3 días, cuaderno de los Bomber, Máscaras, nuevas zonas nunca antes vistas, incluso nuevo reino...). Y eso demuestra que, por más cambios que haya, si hablamos de Zelda, siempre tendrá esa calidad. Mario 64 fue revolucionario en su época, y todo el mundo creía que no se podía aspirar a más, pero después de jugar obras maestras como Sunshine (introducción del Aquac) y los Galaxy (gravedad, planetas, galaxias...), quedé boquiabierto, y son perfectamente comparables al 64. No tan revolucionarios e innovadores en el mundo de los videojuegos, pero sí dentro de sus sagas, con una calidad altísima, que no es nada fácil superar. Pero Nintendo lo hace, y puede hacer un juego igual o mejor que el anterior. No sé como lo hacen, pero esa magia que desprenden las sagas de Nintendo es algo único en el mundo de los videojuegos, y eso sí es revolucionario.
Totalmente de acuerdo y no solo eso, sino que Nintendo a pesar de los dificiles tiempos que paso, siempre se mantuvo fiel a sus raices, quiero decir, cuantos estudios sacan el nuevo titulo de su saga SOLO cuando se les ocurre esa idea magica y divertida? Realmente solo Nintendo lo hace, no sacan un nuevo titulo como el nuevo Zelda solo porque si, sino que lo sacan cuando tiene esa novedad que quieren mostrar, lo cual es muy noble.
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Comentario123804Hace 7 años62
@Hermano28 Pero ese es un spin off .-.
Zelda ya tiene spin off protagonizados por tingles
Comentario123804Hace 7 años63
@MadaraUchiha071
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Y que tal un Link muerto con un pedazo de la Trifuerza libre por conseguir y con una Zelda fuerte y dispuesta a conseguirlo para enfrentar al nuevo mal, personaje que por cierto podría estar mas enfocado a las habilidades mágicas que al uso de armas, Un link que tenga un papel en segundo plano pero a la vez importante como por ejemplo Sheik en The Legend of Zelda ocarina of time. Compañero del protagonista tipo Ellie de The last of us que si bien no es el personaje al que vamos a controlar durante toda la aventura si que tiene una mayor relevancia para la historia del videojuego que Joel. El que se pueda elegir el genero de Link desde el inicio del juego, cosa que no afecta en lo mas mínimo al personaje o por que no que una de sus reencarnaciones fuera mujer
1- Zelda tendría dos pedazos de la trifuerza 2-Eso sería un spin off 3- Spirit track a la inversa 4-Link es link
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Foros > Noticias y actualidad > Link siempre será el héroe de los videojuegos de Zelda

Hay 64 respuestas en Link siempre será el héroe de los videojuegos de Zelda, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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