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El descomunal tamaño de Horizon obligó a su retraso

Ovejaelectrica10285
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Hace 7 años176
Saiklon16444Hace 7 años177
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Directamente del gameplay sin filtros. Creo que está ya más que demostrado que los comentarios de la peña que hablan de un simple shooter en tercera persona, son basura amarillista asquerosa, ruín y cutre...'ups!
Tío, que todos hemos visto la demo del e3, esas imágenes están más retocadas que los videoclips de la kim kardashian...
¡Qué coño van estar retocadas! CapturaS de [spoiler="GAMERSYDE"][url]http://www.gamersyde.com/news_e3_gameplay_of_horizon_zero_dawn-18007_en.html[/url][/spoiler] directamente de la demo del E3.
Si es que todas esas capturas se ven perfectente perfiladas, con nitidez y sombras perfectas, que yo recuerde no se veía así en el gameplay, aparte que unos gráficos así tragan mucho para una consola, no hay que ser muy listo para entender que son promocionales.
Ovejaelectrica10285
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Hace 7 años178
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Directamente del gameplay sin filtros. Creo que está ya más que demostrado que los comentarios de la peña que hablan de un simple shooter en tercera persona, son basura amarillista asquerosa, ruín y cutre...'ups!
Tío, que todos hemos visto la demo del e3, esas imágenes están más retocadas que los videoclips de la kim kardashian...
¡Qué coño van estar retocadas! CapturaS de [spoiler="GAMERSYDE"][url]http://www.gamersyde.com/news_e3_gameplay_of_horizon_zero_dawn-18007_en.html[/url][/spoiler] directamente de la demo del E3.
Si es que todas esas capturas se ven perfectente perfiladas, con nitidez y sombras perfectas, que yo recuerde no se veía así en el gameplay, aparte que unos gráficos así tragan mucho para una consola, no hay que ser muy listo para entender que son promocionales.
que no te enteras hombre. ¡¡SON CAPTURAS DEL GAMEPLAY DEL E3 HECHAS POR LA PROPIA GAMERSYDE!! Screenshots puros y duros. Esta captura la hice yo mismo y es del gameplay del año pasado. [b]Del E3 de 2015[/b]. Sin compresión alguna de las texturas, a diferencia del streaming de las retransmisiones o los videos de youtube. Por eso luce tan bien. Y la pantalla de mi portátil captura en 900p ya que ni siquiera es full hd. La imagen de Aloy con las opciones conversacionales es UNA CUTSCENE y se nota. Es in-game pero tiene algún shader extra obviamente. Las animaciones con el motor del juego lucen mejor que el gameplay puro y duro pero ya le pasó a Uncharted 4 que tiene un antialiasing brutal. Es una técnica de las first party de Sony que ha sorprendido a todo dios.
EDITADO EL 24-06-2016 / 13:53 (EDITADO 2 VECES)
Saiklon16444Hace 7 años179
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Directamente del gameplay sin filtros. Creo que está ya más que demostrado que los comentarios de la peña que hablan de un simple shooter en tercera persona, son basura amarillista asquerosa, ruín y cutre...'ups!
Tío, que todos hemos visto la demo del e3, esas imágenes están más retocadas que los videoclips de la kim kardashian...
¡Qué coño van estar retocadas! CapturaS de [spoiler="GAMERSYDE"][url]http://www.gamersyde.com/news_e3_gameplay_of_horizon_zero_dawn-18007_en.html[/url][/spoiler] directamente de la demo del E3.
Si es que todas esas capturas se ven perfectente perfiladas, con nitidez y sombras perfectas, que yo recuerde no se veía así en el gameplay, aparte que unos gráficos así tragan mucho para una consola, no hay que ser muy listo para entender que son promocionales.
que no te enteras hombre. ¡¡SON CAPTURAS DEL GAMEPLAY DEL E3 HECHAS POR LA PROPIA GAMERSYDE!! Screenshots puros y duros. Esta captura la hice yo mismo y es del gameplay del año pasado. [b]Del E3 de 2015[/b]. Sin compresión alguna de las texturas, a diferencia del streaming de las retransmisiones o los videos de youtube. Por eso luce tan bien. Y la pantalla de mi portátil captura en 900p ya que ni siquiera es full hd.
En la imagen que acabas de pasar se puede apreciar la diferencia, fíjate en el borde de los modelados, se nota que es un videojuego, en cambio en las anteriores se ve como todos los modelados tienen un filtrado de bordes impresionante, no se si sera por reescalar la imagen o algo así, pero en todos los videojuegos suelen mostrar imágenes así de perfiladas, yo para tener esa calidad tengo que reescalar a 2k y perder 20fps...
Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 7 años180
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Directamente del gameplay sin filtros. Creo que está ya más que demostrado que los comentarios de la peña que hablan de un simple shooter en tercera persona, son basura amarillista asquerosa, ruín y cutre...'ups!
Tío, que todos hemos visto la demo del e3, esas imágenes están más retocadas que los videoclips de la kim kardashian...
¡Qué coño van estar retocadas! CapturaS de [spoiler="GAMERSYDE"][url]http://www.gamersyde.com/news_e3_gameplay_of_horizon_zero_dawn-18007_en.html[/url][/spoiler] directamente de la demo del E3.
Si es que todas esas capturas se ven perfectente perfiladas, con nitidez y sombras perfectas, que yo recuerde no se veía así en el gameplay, aparte que unos gráficos así tragan mucho para una consola, no hay que ser muy listo para entender que son promocionales.
que no te enteras hombre. ¡¡SON CAPTURAS DEL GAMEPLAY DEL E3 HECHAS POR LA PROPIA GAMERSYDE!! Screenshots puros y duros. Esta captura la hice yo mismo y es del gameplay del año pasado. [b]Del E3 de 2015[/b]. Sin compresión alguna de las texturas, a diferencia del streaming de las retransmisiones o los videos de youtube. Por eso luce tan bien. Y la pantalla de mi portátil captura en 900p ya que ni siquiera es full hd.
En la imagen que acabas de pasar se puede apreciar la diferencia, fíjate en el borde de los modelados, se nota que es un videojuego, en cambio en las anteriores se ve como todos los modelados tienen un filtrado de bordes impresionante, no se si sera por reescalar la imagen o algo así, pero en todos los videojuegos suelen mostrar imágenes así de perfiladas, yo para tener esa calidad tengo que reescalar a 2k y perder 20fps...
Yo creo que utilizan un tipo de anti-aliasing temporal, similar al que Naughty Dog utilizó para Uncharted 4. La propia Digitalfoundry se sacó el sombrero con esto en el análisis. Luce impresionante, casi como una cgi. Puede que mi captura no sea la más apropiada y es de un gameplay de hace más de un año. Estoy descargando el video del gameplay. Voy a intentar capturar un par de imágenes y lo vemos. Oye que a lo mejor me equivoco y estoy haciendo aquí el parguela.
EDITADO EL 24-06-2016 / 14:09 (EDITADO 1 VEZ)
Saiklon16444Hace 7 años181
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Tío, que todos hemos visto la demo del e3, esas imágenes están más retocadas que los videoclips de la kim kardashian...
¡Qué coño van estar retocadas! CapturaS de [spoiler="GAMERSYDE"][url]http://www.gamersyde.com/news_e3_gameplay_of_horizon_zero_dawn-18007_en.html[/url][/spoiler] directamente de la demo del E3.
Si es que todas esas capturas se ven perfectente perfiladas, con nitidez y sombras perfectas, que yo recuerde no se veía así en el gameplay, aparte que unos gráficos así tragan mucho para una consola, no hay que ser muy listo para entender que son promocionales.
que no te enteras hombre. ¡¡SON CAPTURAS DEL GAMEPLAY DEL E3 HECHAS POR LA PROPIA GAMERSYDE!! Screenshots puros y duros. Esta captura la hice yo mismo y es del gameplay del año pasado. [b]Del E3 de 2015[/b]. Sin compresión alguna de las texturas, a diferencia del streaming de las retransmisiones o los videos de youtube. Por eso luce tan bien. Y la pantalla de mi portátil captura en 900p ya que ni siquiera es full hd.
En la imagen que acabas de pasar se puede apreciar la diferencia, fíjate en el borde de los modelados, se nota que es un videojuego, en cambio en las anteriores se ve como todos los modelados tienen un filtrado de bordes impresionante, no se si sera por reescalar la imagen o algo así, pero en todos los videojuegos suelen mostrar imágenes así de perfiladas, yo para tener esa calidad tengo que reescalar a 2k y perder 20fps...
Yo creo que utilizan un tipo de anti-aliasing temporal, similar al que Naughty Dog utilizó para Uncharted 4. La propia Digitalfoundry se sacó el sombrero con esto en el análisis. Luce impresionante, casi como una cgi. Puede que mi captura no sea la más apropiada y es de un gameplay de hace más de un año. Estoy descargando el video del gameplay. Voy a intentar capturar un par de imágenes y lo vemos. Oye que a lo mejor me equivoco y estoy haciendo aquí el parguela.
Seguramente el juego use un antialig temporal, pero la imagen pierde nitidez con ese tipo de antialiasig, y como tú dices, estas capturas lucen como una cgi. Aunque bueno, a fin de cuentas el juego es de mundo abierto y tiene un apartado gráfico buenisimo, eso es así.
Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 7 años182
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Tío, que todos hemos visto la demo del e3, esas imágenes están más retocadas que los videoclips de la kim kardashian...
¡Qué coño van estar retocadas! CapturaS de [spoiler="GAMERSYDE"][url]http://www.gamersyde.com/news_e3_gameplay_of_horizon_zero_dawn-18007_en.html[/url][/spoiler] directamente de la demo del E3.
Si es que todas esas capturas se ven perfectente perfiladas, con nitidez y sombras perfectas, que yo recuerde no se veía así en el gameplay, aparte que unos gráficos así tragan mucho para una consola, no hay que ser muy listo para entender que son promocionales.
que no te enteras hombre. ¡¡SON CAPTURAS DEL GAMEPLAY DEL E3 HECHAS POR LA PROPIA GAMERSYDE!! Screenshots puros y duros. Esta captura la hice yo mismo y es del gameplay del año pasado. [b]Del E3 de 2015[/b]. Sin compresión alguna de las texturas, a diferencia del streaming de las retransmisiones o los videos de youtube. Por eso luce tan bien. Y la pantalla de mi portátil captura en 900p ya que ni siquiera es full hd.
En la imagen que acabas de pasar se puede apreciar la diferencia, fíjate en el borde de los modelados, se nota que es un videojuego, en cambio en las anteriores se ve como todos los modelados tienen un filtrado de bordes impresionante, no se si sera por reescalar la imagen o algo así, pero en todos los videojuegos suelen mostrar imágenes así de perfiladas, yo para tener esa calidad tengo que reescalar a 2k y perder 20fps...
Yo creo que utilizan un tipo de anti-aliasing temporal, similar al que Naughty Dog utilizó para Uncharted 4. La propia Digitalfoundry se sacó el sombrero con esto en el análisis. Luce impresionante, casi como una cgi. Puede que mi captura no sea la más apropiada y es de un gameplay de hace más de un año. Estoy descargando el video del gameplay. Voy a intentar capturar un par de imágenes y lo vemos. Oye que a lo mejor me equivoco y estoy haciendo aquí el parguela.
Seguramente el juego use un antialig temporal, pero la imagen pierde nitidez con ese tipo de antialiasig, y como tú dices, estas capturas lucen como una cgi. Aunque bueno, a fin de cuentas el juego es de mundo abierto y tiene un apartado gráfico buenisimo, eso es así.
La verdad. Sin usar la lupa yo es que lo veo igual. He hecho todas las capturas del gameplay del E3 de este año. Paint, recorte rápido y pa lante. Compara las mías con las de Gamersyde y verás que no hay diferencia en el antialiasing ni en ninguna otra cosa. Bordes incluidos of course.
EDITADO EL 24-06-2016 / 15:37 (EDITADO 2 VECES)
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Saiklon16444Hace 7 años183
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Tío, que todos hemos visto la demo del e3, esas imágenes están más retocadas que los videoclips de la kim kardashian...
¡Qué coño van estar retocadas! CapturaS de [spoiler="GAMERSYDE"][url]http://www.gamersyde.com/news_e3_gameplay_of_horizon_zero_dawn-18007_en.html[/url][/spoiler] directamente de la demo del E3.
Si es que todas esas capturas se ven perfectente perfiladas, con nitidez y sombras perfectas, que yo recuerde no se veía así en el gameplay, aparte que unos gráficos así tragan mucho para una consola, no hay que ser muy listo para entender que son promocionales.
que no te enteras hombre. ¡¡SON CAPTURAS DEL GAMEPLAY DEL E3 HECHAS POR LA PROPIA GAMERSYDE!! Screenshots puros y duros. Esta captura la hice yo mismo y es del gameplay del año pasado. [b]Del E3 de 2015[/b]. Sin compresión alguna de las texturas, a diferencia del streaming de las retransmisiones o los videos de youtube. Por eso luce tan bien. Y la pantalla de mi portátil captura en 900p ya que ni siquiera es full hd.
En la imagen que acabas de pasar se puede apreciar la diferencia, fíjate en el borde de los modelados, se nota que es un videojuego, en cambio en las anteriores se ve como todos los modelados tienen un filtrado de bordes impresionante, no se si sera por reescalar la imagen o algo así, pero en todos los videojuegos suelen mostrar imágenes así de perfiladas, yo para tener esa calidad tengo que reescalar a 2k y perder 20fps...
Yo creo que utilizan un tipo de anti-aliasing temporal, similar al que Naughty Dog utilizó para Uncharted 4. La propia Digitalfoundry se sacó el sombrero con esto en el análisis. Luce impresionante, casi como una cgi. Puede que mi captura no sea la más apropiada y es de un gameplay de hace más de un año. Estoy descargando el video del gameplay. Voy a intentar capturar un par de imágenes y lo vemos. Oye que a lo mejor me equivoco y estoy haciendo aquí el parguela.
Seguramente el juego use un antialig temporal, pero la imagen pierde nitidez con ese tipo de antialiasig, y como tú dices, estas capturas lucen como una cgi. Aunque bueno, a fin de cuentas el juego es de mundo abierto y tiene un apartado gráfico buenisimo, eso es así.
La verdad. Sin usar la lupa yo es que lo veo igual. He hecho todas las capturas del gameplay del E3 de este año. Paint, recorte rápido y pa lante. Compara las mías con las de Gamersyde y verás que no hay diferencia en el antialiasing ni en ninguna otra cosa. Bordes incluidos of course.
Sep, la verdad es que se ve impresionante, y estoy con el móvil ahora mismo. Se ve que estaba equivocado.
Rub3nysupra2837Hace 7 años184
No veo la necesidad de noticias como esta que mas bien son para crear hype
AlbertoVG6671200Hace 7 años185
@Saiklon Ajajaja mejor darte la razon y tu sigue llorando.. Ya hablaremos cuando salga el juego y no antes que se os day muy bien tirar mierda .
Saiklon16444Hace 7 años186
@AlbertoVG667
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@Saiklon Ajajaja mejor darte la razon y tu sigue llorando.. Ya hablaremos cuando salga el juego y no antes que se os day muy bien tirar mierda .
Llorando? Que se nos da bien tirar mierda? De quién coño estas hablando? Tu lees siquiera lo que digo? En serio los críos pasáis mucho tiempo en el foro, más de un se esta quedando grillado, con tanta guerra de consolas y gilipolleces...
Anarkey6896Hace 7 años187
¿No será que lo querían optimizar para PS4/.5/4K/NEO? Mmm...
AlbertoVG6671200Hace 7 años188
@Saiklon Que yo sepa el que esta hablando de un juego que ni siquiera ha salido a la venta eres tu ... Asi que antes de hacer suposiciones esperate a que salga y ya lo comentas .
Saiklon16444Hace 7 años189
@AlbertoVG667
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@Saiklon Que yo sepa el que esta hablando de un juego que ni siquiera ha salido a la venta eres tu ... Asi que antes de hacer suposiciones esperate a que salga y ya lo comentas .
Clargo claro, me vas a decir tú de lo que hablar y de lo que no, en un foro público, encima cuando ni siquiera estoy hablando del juego en si... Chaval tú quien te has creido? No te gusta mi opinión? Pues me la suda! Vete a comerle el tarro a quien te aguante, pesado.
El-moto152Hace 7 años190
Siiii o preparandolo para neo como algun que otro retraso 
Alamierda095406Hace 7 años191
Cada vez pinta mejor. Que sea grande y variado a poder ser.

@LongEddie
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Juego prometedor, solo espero que en PlayStation Neo funcione a 1080p y 60fps estables. La versión de PS4 mejor no tocarla ni con un puntero láser.
Los diferentes gameplay que se han ido mostrando corren con una PS4 estándar. Y se veían bastante bien. Lo vuestro ya es de siquiatra. Síndrome de pene pequeño diría yo.
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Hay 195 respuestas en El descomunal tamaño de Horizon obligó a su retraso, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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