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Fuentes internas aseguran que Bethesda enseñará Prey 2 y una remasterización en el E3 2016

Perrott16915Hace 7 años80
@DaviciinGz
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@Perrott
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Prey 2, Wolfenstein TNO 2, The Evil Within 2, Dishonored 2 y Skyrim Remastered... creo que te voy a perdonar el cagarla con Fallout 4 Bethesda.
Pienso igual, vaya cagadon F4... compré la coleccionista solo por lo visto en Skyrim..... hice mal malo con ganas, Prey 2, Dishonored 2, y Skyrim aunque me lo haya pasado 3 veces me convence, tenia ganas de Prey, lo que si es que cruzo los dedos por The elder scrolls VI después lo visto en Fallout 4.
Yo lo reserve porque confiaba plenamente en ellos tras Skyrim... y aunque disfruté creando la casa, me decepcionó en historia, jugabilidad y gráficos.
CentralCovenant893Hace 7 años81
@Asgar55
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@CentralCovenant casi nada, unos poquitos... unos 15 gigas en mods o así...jajaja nah, coñas aparte, como ya digo en el mensaje, el juego base recién descargado de Steam y con los ajustes al mínimo ya me mete los lagazos. Y hablamos de un equipo que mueve el Witcher prácticamente al máximo en una media de 50 fps
Tu Ram cuanta era? De todas formas asi es este juego ilogico total jajajaa
ShotDie9609Hace 7 años82
@Halbadrone
Una cosa, ¿Crees que con el nuevo remaster de skyrim todos los mods se tendrán que rehacer? Porque sería una grandísima putada para los modders y nos veriamos privados de bastantes....
Halbadrone2878Hace 7 años83
@ShotDie
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@Halbadrone Una cosa, ¿Crees que con el nuevo remaster de skyrim todos los mods se tendrán que rehacer? Porque sería una grandísima putada para los modders y nos veriamos privados de bastantes....
` Bethesda confirmo que el remaster es Skyrim 64bits es decir Skyrim en el motor de FO4, por lo cual estoy seguro que muchos mods que requerían el SKSE posiblemente dejen de funcionar por el momento, hasta que los sus creadores los reparen, ya que la memoria se maneja de una manera distinta y NO es necesaria la función de memoria del SKSE pero aun así el SKSE tiene otra función, se necesita para el MCM (el menú de mods en juego). Es decir que es un aspecto que deberán reparar enseguida porque muchos mods importantes van de la mano con el SKSE. Ademas en lo que se ve en ese minúsculo trailer de la nueva version de Skyrim se ve que Bethesda añadió mas objetos pequeños al mapa es decir algunos mods que agregan objetos en el mismo lugar que los nuevos, quizás tengan conflictos. Por ejemplo Bethesda añade hongos en un lado del camino y por casualidad existe un mod que añade un cartel en el mismo lugar que esos hongos, en el juego el cartel se vera sobre los hongos de un manera extraña.
EDITADO EL 20-06-2016 / 17:32 (EDITADO 2 VECES)
ShotDie9609Hace 7 años84
@Halbadrone
A ver como se desarrolla la cosa porque lo ultimo que quiero ver son los mods de skyrim partidos por la mitad, aunque mas estabilidad le viene de pm porque a mi ya me petó a los 237 mods aunque conseguí jugar normal "solo" con 220 aunque requiere de muchísimo trabajo hacer funcionar todos a la vez y que el juego no se cuelgue
JXat3D1Hace 7 años85
@Halbadrone Magnífico post. Gracias
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Hay 85 respuestas en Fuentes internas aseguran que Bethesda enseñará Prey 2 y una remasterización en el E3 2016, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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