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Total War: Warhammer es el videojuego vendido más rápidamente de la saga

Canches480Hace 7 años96
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EDITADO EL 30-05-2016 / 10:45 (EDITADO 1 VEZ)
Canches480Hace 7 años97
Solo aportar cuatro pequeños fallos, el primero la falta de especialización o mejor de distinción entre unidades de las distintas ciudades o tribus del imperio, enanos, vampiros y orcos, el segundo las batallas, al menos algunas son cortísimas y no te permiten continuar machacando, el tercero es la falta de un  tutorial claro para los no iniciados,sobre todo con el tema de los objetos, hechizos etc.;yl el cuarto es  el de  la poca claridad en el árbol de tecnología de las ciudades( no nos dice claramente para que sirve cada construcción).Un saludo
Feelfist19742
Hace 7 años98
@EmeTreees
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@Feelfist
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@GeneralRommel
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Esto dice mucho de la cultura de la gente y del gamer medio. Videojuegos basados en historia, economía, gestión y estrategia del mundo real no, súper fantasía absurda sí. Si todavía fuera de juego de tronos o del señor de los anillos me lo compraría, pero warhammer o warcraft son mundos que no me atraen NADA.
A mi me gustan los juegos de historia, y me gustan los juegos de fantasía épica. Sobre todo cuando el lore de Warhammer está tan sumamente trabajado. De hecho, a los que nos interesa la historia, nos resulta sustancialmente más atractivo el universo de Warhammer por todas las referencias que se pueden encontrar en él a vieja Europa del siglo XVI. En los codex no solo se ha referenciado la historia medieval, sino muchas de sus leyendas y cuentos populares más conocidos. Como las leyendas artúricas, claramente parodiadas en el caso de Bretonia. Todo se ha hecho con unas ilustraciones sublimes y cantidad ilimitada de historias sumamente inteligentes, mezcladas con buenas dosis de humor negro. Si a todo esto le sumas más de 30 años de universo, con libros para cada raza, cada uno con su propio lore, una revista mensual con más historias, libros de reglamento, campañas, juegos de especialista, y decenas de novelas. Tienes ante ti un lore que deja a universos como el de Juego de Tronos en una pequeña opereta. Puedo entender que simplemente no te atraiga... pero te garantizo que cuando dices "super fantasía absurda", tu desconocimiento sobre el universo de Warhammer y su bibliografía, es total y completo, algo que también dice mucho de la cultura de la gente, el hecho de criticar desde la ignorancia.
Ya con mirarle el nombre es suficiente.. habla de conocimiento historico y mira de quien es fan precisamente...
Sí, sobre eso no he querido hacer ni comentario..
Jfc8740Hace 7 años99
@EmeTreees
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@Feelfist
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@GeneralRommel
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Esto dice mucho de la cultura de la gente y del gamer medio. Videojuegos basados en historia, economía, gestión y estrategia del mundo real no, súper fantasía absurda sí. Si todavía fuera de juego de tronos o del señor de los anillos me lo compraría, pero warhammer o warcraft son mundos que no me atraen NADA.
A mi me gustan los juegos de historia, y me gustan los juegos de fantasía épica. Sobre todo cuando el lore de Warhammer está tan sumamente trabajado. De hecho, a los que nos interesa la historia, nos resulta sustancialmente más atractivo el universo de Warhammer por todas las referencias que se pueden encontrar en él a vieja Europa del siglo XVI. En los codex no solo se ha referenciado la historia medieval, sino muchas de sus leyendas y cuentos populares más conocidos. Como las leyendas artúricas, claramente parodiadas en el caso de Bretonia. Todo se ha hecho con unas ilustraciones sublimes y cantidad ilimitada de historias sumamente inteligentes, mezcladas con buenas dosis de humor negro. Si a todo esto le sumas más de 30 años de universo, con libros para cada raza, cada uno con su propio lore, una revista mensual con más historias, libros de reglamento, campañas, juegos de especialista, y decenas de novelas. Tienes ante ti un lore que deja a universos como el de Juego de Tronos en una pequeña opereta. Puedo entender que simplemente no te atraiga... pero te garantizo que cuando dices "super fantasía absurda", tu desconocimiento sobre el universo de Warhammer y su bibliografía, es total y completo, algo que también dice mucho de la cultura de la gente, el hecho de criticar desde la ignorancia.
Ya con mirarle el nombre es suficiente.. habla de conocimiento historico y mira de quien es fan precisamente...
Se ve que tus conocimientos sobre historia militar y sobre Erwin Rommel son muy escasos. Deberías leer un poco he informarte antes de decir tonterias y quedar en ridículo. Rommel fue un genio militar, un gran hombre y una víctimas mas de la locura de Hitler.
EDITADO EL 30-05-2016 / 12:18 (EDITADO 1 VEZ)
5 VOTOS
MrDoberman746Hace 7 años100
Jamas un TW sera perfecto ni de lejos... pero este TW tiene lo básico para ser épico!
Kerwon64Hace 7 años101
Me alegro muchísimo , es una serie de juegos que nunca se ha quedado estancada y se arriesgan para mejorar, bravo creative Assembly !
1 VOTO
WarriorStrategy8645Hace 7 años102
@Jfc87


+10000

Erwin Rommel, un caballero y gran general alemán al que hasta sus enemigos respetaban.
2 VOTOS
Valarmorgulis275Hace 7 años103
Lo compre ayer y empece la campaña con los condes vampiros, jugué a todos los TW incluso a la mayoría de sus MODs y este tiene mucho para dar, siendo que no juegue mucho aun no puedo dar una critica constructiva pero me parece que fue una buena compra.
Grom171Hace 7 años104
Tengo un libro de agravios en casa 

10/10
Ansark1643Hace 7 años105
@Lardez22
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@Ansark ¿Porque metan cañones y bestias entonces ya hay más variedad? De dónde sacás que todas las facciones tenían las mismas unidades? No sé si habremos comprado juegos distintos pues recién me entero que existían las legiones manipulares y cohortes en todas las facciones. Obviamente cada facción perteneciente a determinada cultura compartía tropas o diseños, pero si vamos al caso, todas las provincias imperiales de Warhammer son una copia de las unidades del Imperio, Estalia, Kislev y Tilea tienen el mismo roster también (lo cuál debería ser pecado). Lo mismo pasa con los Pieles Verdes y las demás tribus orcas, los Condes Vampiro y el resto de facciones no-muertas, enanos y otros karaks, Caos y otras tribus de Norska..
Pues mira, está bien que comentes lo de las legiones, ya que en el primer rome otras facciones tenían su versión de legionarios (unas 3 sin contar las familias romanas) , sin olvidar que tres de las facciones (las familias romanas) tenían las mismas unidades con distinto color. Al final la cosa se dividía en infantería pesada/ligera, falanges, arqueros, carros, elefantes, caballería ligera/pesada, escarmuzadores y la misma artillería para todas. Siendo todos dus diseños muy simples y cutres. [url]http://rtw.heavengames.com/rtw/info/units/index.shtml[/url] Y eso que hablamos del Total War más variado , si vamos al Medieval II o al Empire, la cosa es peor, compartiendo toda europa las misma unidades estandar con algunas unidades propias por facción. [url]http://wiki.totalwar.com/w/Units_in_Medieval_II:_Total_War[/url] [url]http://wiki.totalwar.com/w/Units_in_Empire:_Total_War[/url] Además, en todas éstos juegos todas las facciones tienen por lo menos infantería melé/a distancia, caballería y artillería , por lo que en comparación, la diferencia de una facción a otra es muchísimo menor en el uso. En éste nuevo Total War algunas facciones no tienen pólvora, otras no tienen armamento a distancia ni moral normal, otros carecen de caballería y magia y son más lentas que el resto,, y existen unidades totalmente únicas como el tanque a vapor que reune en sí las funciones de monstruo y artillería. Lo de las facciones pequeñas secundarias no vale como excusa, ya que en casi todos los total war estan formados por unidades clónicas o directamente aparecen como rebeldes.
EDITADO EL 30-05-2016 / 19:57 (EDITADO 2 VECES)
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Foros > Noticias y actualidad > Total War: Warhammer es el videojuego vendido más rápidamente de la saga

Hay 105 respuestas en Total War: Warhammer es el videojuego vendido más rápidamente de la saga, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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