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¿Trabaja BioWare en un videojuego de acción? EA sugiera esa posibilidad

Ice-cream13814Hace 7 años32
@SoLicenciao
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@Ice-cream
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@SoLicenciao
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@Tony-Shepard
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@FenixReborn
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Coincido con @DarkGod y con @JoeWong... Soy fan de [i]Mass Effect[/i], sobre todo de ME1, pero de aquella BioWare que nos tenía encandilado a todos solo queda el nombre. Esto no quiere decir que no por ello van a ser malos; solo recomiendo moderar el hype que puedan suscitar.
Totalmente de acuerdo, lo peor es que ellos mismos parecen renegar de su pasado rolero, ojalá y la saga ME no caiga en la falta de identidad que padece la saga DA, en mi opinión mientras no hechen a patadas a Mac Walters del estudio mal lo tendremos, hasta hace poco estaba tranquilo pensado en que Karpyshin había vuelto a Bioware, pero después de enterarme de que el guionista de Halo 4 se había encargado del guion de ME Andrómeda mi desconfianza creció un pococ
Bueno bueno bueno tampoco nos pasemos No todo es responsabilidad de bioware, estando EA detrás de ellos, que es quien da las ordenes y quien dice como tiene que ser un proyecto final Fue EA la culpable del resultado con dragon age 2, dandole tan poco tiempo de desarrollo al estudio , fue EA la que adelantó antes de tiempo la salida de mass effect 3 para salir en 2011 Y fue EA la que quiso potenciar el aspecto shooter renegando del aspecto rpg de la saga mass effect despues del 1 También la que quiso dividir la historia del 3 a la mitad en dlc En resumen, EA tiene mucho que ver de cara a sus proyectos, ya que no da la libertad necesaria que otros estudios si dan, claro eso no justifica otras cagadas suyas
Si no te importa quiero pruebas de eso que comentas. Que está muy feo eso de ir acusando a nadie sin ninguna base salvo una suposición poco y mal fundamentada en el tópico de todo lo malo es imposición de la editora. Y en cualquier caso EA no adelanto el lanzamiento de ME3, de hecho se retraso una vez. Que hubiese necesitado un retaso más es discutible, que se adelantará la fecha no. Además de que me pregunto qué aspectos RPG que no fueran una mierda perdió ME del 1 al 2. Y sí, por aspectos de mierda me refiero a la exploración de planetas de la que te aburrías al tercero y el pésimo inventario y su gestión. Que será muy harcore del RPG ir cogiendo cada cinco minutos una nueva arma exactamente igual que la anterior pero con otro color y stats ligeramente superiores que te llenan el inventario de basura, pero para cualquier persona que no este atrapada en el rol de la década pasada son mecánicas molestas y fallidas. Y este mensaje va por todos los que veo con rollo de lo de antes era mejor aunque fuera peor porque era lo de antes.
Noticias que salieron en su momento , no creas que me lo invento. Ahi tienes la noticia de hoy diciendo que hicieron battlefront sin campaña para coincidir con la película De verdad te sorprende? EA es asi
Pues enséñamelas porque yo no las he visto. Yo lo no creo es es una acusación sin pruebas. Battlefront es Battlefront y Mass Effect es Mass Effect, no empecemos con falacias. Y lo mismo para "EA es así" (gran argumento y mejor persona). Yo quiero hechos no tópicos.
DarkGod20660
Expulsado
Hace 7 años33
@Jerichovirus
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@DarkGod
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Pero vosotros os escuchais? Le estaís pidiendo a bioware hacer algo que ya no saben hacer. Se acomodarón demasiado a la formula mass effect2 y de ahí no los saca nadie. Eso sin contar que en el caso de dragon age no saben ni que hacer con las mecanicas porque las cambian de juegop a juego..llegando a la estuipidez que es inquisition con el sistema de crafting, el inventario, la ausencia de magia curativa y la de stats La bioware de hoy en dia no tiene nada que ver con la que hizo kotor y origins.Olvidaos de que puedan hacer un señor rpg de star wars. Mas quew nada....porque con mass effect y dragon age iunquisition han dejado claro el asunto.
De verdad tuviste problemas con el inventario?.......REALLY??!!!!.....Ok.... Mira que a mi tampoco el crafting me parecio la faena pero mas que nada por la poca variedad de armaduras que en si son poquisimas sin contar los DLC y que mayormente van en cambiar el color y aportar una cosa en especifica. Mira por mas que ame Origins si hoy en dia me dijeran que harian el remake tenlo por seguro que diria si o si que tuviera la jugabilidad de Inquisition por que mala no es, aunque claro que lo de la camara tactica funcione si o si como origins, soy de los que le gusta estar en la accion directa no dando ordenes y eso fue un punto a favor para Dragon Age 2 aunque por otro lado el error fue a tomar por el culo la camara tactica por que la IP la enfocaron a las putas consolas y eso se nota al solo jugar Origins en PC y los demas Sobre los argumentos de los juegos no me parecen mal, Mass Effect 2 es la puta hostia y si es un referente para hacer las cosas es uno bueno por que es el juego donde mas te involucras con todos los personajes mas una trama que te sorprendia y no sabias ni en quien confiar, solo tu crew Ahora claramente nose que mierda paso en el 3 que independiente que adore el juego ya esta demas hablar de la polemica de su final el cual yo por lo menos jugue el juego con el extended cut el cual no me molesto el resultado pero claramente cuando vi despues el final que habia en youtube se entendia la molestia, pero a mi lo que me toco los cojones es que nos reducieron la crew y mas encima se pasaron por el forro las relaciones que no fueran ni liara ni Tali o kaidan y Garrus, ya notaras mi sorpresa cuando mi shepard tenia una relacion con jack..... Ahora sobre Inquisition como siempre exageras es un buen juego pero claramente el problema esta en sus personajes y no tanto en su trama, sip cierto que origins tenia mas cosas pero no entiendo esa mania de algunos como tu que toda secuela si no supera a su antecesor empiezan a decir que es mierda cuando no lo es por ejemplo Uncharted, mucha faena bla bla bla despues de jugarme los 4 titulos el segundo sigue siendo la puta obra de Naughty Dog pero no por eso el 3 y el 4 son mierda , ya esta claro que origins en Dragon Age es el mejor punto pero ha dia de hoy me quedo definitivamente con la jugabilidad de combate de Inquisition Ahora que el juego se sustente en Morrigan, Leliana y Cullen es que tiene faena......por que de toda la crew el unico que se ve un trabajo es en Dorian, Varric ya estaba del 2 asi que.....pero los demas....es que a Cassandra se la comen las chicas de Origins y no solo por sus personalidades sino su influencia y diseño de personaje, ni hablar de los romances que las de Inquisition son el puto hazme reir al lado de Morrigan y Leliana Yo la verdad pienso que hay un problema creativo en desarrollo de personajes de Mass Effect 3 que por lo menos a mi ni Javik ni Vega me parecen personajes con suficiente peso como para remplazar a Grunt, Miranda, Jack etc......luego entro en inquisition y me encuentro con un chiste de crew donde la mayoria del juego me fui SOLO a las misiones como tambien me hice un personaje femenino para que minino resaltara por que hombre a no ser que quieras hacerlo gay no tiene ningun atractivo a no ser que tambien lo quieras hacer el llanero solitario por que ni con Leliana ni Morrigan puedes tener algo , y esto es un punto importante en los juegos de Bioware y es que no puedes descuidarlos como tampoco su desarrollo o vinculación contigo y es esto donde he visto que han estado fallando ultimamente mas que otra cosa por que cojones hay que tener para lo que hicieron con Alistair.... Ahora si es por jugabilidad no veo para nada afectado esto de hecho han estado evolucionando, hay cosas que se pudieron hacer mejor como no depender de un stat de habilidad para poder hacer parrys o esquivar que es sencillamente ridiculo y que mas encima tendras solo una ya que esta por la clase que eligas, ¿Quieres hacer parrys con un picaro o un mago? te jodes A pesar de todo Inquisition es un tremendo juego debajo de Origins pero buenísimo y ni loco se le puede tratar como la segunda entrega o peor, es que no hay coherencia, Inquisition falla en los personajes y en la crew, por que es un poco de tela que lo mas atractivo de ellos sean justamente los 3 de Origins Ya basta tambien decir que la Bioware de antes no es la de ahora, pero si eso es obvio muchos ya estan en otros estudios hace rato, ultimamente otros se han ido incluso en medio del desarrollo de Andromeda, yo no se donde no ven lo obvio, hace rato que la gente de Bioware no es la misma por que es otra
-El sistema de invetario incluyo el propio craffting, pues afecta al almacenaje de ingredientes y materiales.Es demasiado limitado(extra limitado..) y es lioso desplazarse por las pestañas en la version de cnsola(y los de pc medio se quejaron igual de la suya). -El crafting como tal, es un desastre integro porque lo que molesta no es la poca variedad de armas y equipo...SINO LAS TATS. Todo el sistema de estadcisticas del juego es un puto desastre..y es imposible crearte un equipo que tenga "exactamente lo que necesitas" para cada ocasion. Cuando quieres un arma con mucho daño por ejemplo y ademas quieres que sirva para romper guardias o penetrar armaduras nunca logras crear algo que sea realmente como quieres...porque siempre careces de los materiales adecuados para subir mucho las propiedades que buscas.Ademas a alguien se le ocurrio la brillante idea de los objetos tengan las mismas propiedades independientemente de las clases...por lo cual no es raro que equipamiento de guerrero acabe teniendo mucho valor de voluntad o magia, o que existan bastones de mago que suben fuerza y penetracion de armadura. .Es LA MISMA MIERDA DE DIABLO3...solo que aquí "creas" esa mierda. Y aparte...los materiales que se piden son demasiados en todos los casos y s te obliga a estar horas y horas de recoleeccion y farmeo de mierda...para intentar crear algo que nunca acabe siendo lo que buscas. -Al basarse todo en el craftying, cada vez que haces una gran quest,alguna busqueda importnte o mision decente...siempre eres recompensado con puta mierda.No hay sensacion de logro o recompensa en forma de objetos en ese juego. Los unicos objetos decentes te los dan los dragones y siguien siendo basura a la hora de hablar de recompensas en un juego del genero. No hay diagramas exclusivos de innegable calidad, ni armas legendarios extraoredinarias, ni armaduras o accesorios unicos con propiedades interesantisimas. No hay nada de eso. Lo que mas logras es algun arma con mucho daño(que casi nunca pasa de los 250...) que tenga un ridiculo porcentaje de propiedades varias y ya. -El sistema de combate de inquisition integro es basura, y a su lado el del 2 no lo es.Eso ocurre porque dragon age2 fue diseñado para la accion rapida y directa de un mando mientras que inquisition trata de reciclar ese sistema...buscando una tactica y estrategia que NO SE ACOMODA al diseño del combatge.Motivo de ello es que llevar un personaje es muy distionto a llevar 4 y las pautas de ordenes no le hacen ningun favor.Ademas....han ridiculizado a los magos de una forma escandalosa. Solo sirven para apoyar con barreras, apoyar el daño de los guerreros con las debilidades elementales y ya. los arboles son un asco porque no se aprobechan un carajo, ya que los magos jugablemente hablando son basura en este juego.La nigromancia es un insulto a la inteligencia cuando lo normal en rpg que la incluyen es que sea genial, la magia de brecha apenas se distingue de la espiritual(que solo sirve por los escudos y la resurreccion) y la forma en la que agrupan las habilidades que antes eran tan versatiles en los campos elementales..tela. Y en lo que a picaros y guerreros respecta...si, es mucho MUCHO mas comodo jugar con ellos pero como el juego está planteado para lo que está...los poicaros basura tambien, porque todas las opciones que los hacian letales y estrategicos ya noi existen, y se limitan...el de dagas a hacer daños rapidos y el de arco no hace nada que un mago no pueda hacer..ya que el picaro con arc TAMBIEN es para apoyo exclusivamente. Incluso buyscando el modo de hacer a un picaro letal para los criticos...te das cuenta de que 2 de las 3 clases del juego estan muy discriminadas. -Mass effect2 no tenia trama, tenia un pretexto. Si mgsV tiene de trama encontrar al que te jodio y vengarte sin mas, mass effect tiene de trama reunir un grupo de gente para ir a un planeta inhospito y salvar unos colonos,punto. Podria permitirse el lujo de darle profundidad al involuycrarse con una tripulacion por ello..porque era un juego de personajes,no de historia. Pero es que aun así, luego todo eso se va a la basura cuando en el siguiente juego nada de ello importa.Te das cuenta de eso cuando te meten a liara hasta en la sopa como pareja de shepard directa o indirectamente..auque hayas estado con otras y no con ellas.De hecho nunca ves los sentimientos o emociones de nadie en los romances cuando se trata de celos envidia o lo que sea sino que todo es un "está bien, no pudo ser y ya". Y no solo los romances, las amistades y lealtades se quedan en stand by sin ir a ninguna parte. Liara siempre te va a querer y respaldar,garrus siempre te va a acompañar, tali siempre te admirará, ashly/keidan siempre va a defender la postura de la alianza, vrex siempre va a querer aplastar enemigos en una buena pele etc etc...eso no es evolucion. De nada me sive que hagas a liara la shadow broker si ella no va a cambiar de cara al avance de la historia por ejemplo.De hecho...si me pongo a pensarlo mucho..las unicas que evolucionan de verdad son miranda y jack. La sujeto cero por librarse de su rebeldia y ganar responsabilidad con algo que no sea su prpio pellejo, y miranda porque empieza siendo una niña bonita doña perfecta agente de cereberus y luego se preocupa por su propia identidda como persona mas allá de su condicion hasta finalmente salir con lo de su padre y su hermana. Casos así en mass effect.....casi ninguno. -Pero lo que NO puedes hacer es repetirme juego tras juego el mismo esquema y patrones para personajes guion historia y jugabilidad Porque mass effect hacia muy bien algunas cosas en x juego y otras muy mal en otros x juego...y si a dragon age2 le metieron la virtud/rebeldia de mass effect, su jugabilidad,su sistema de menus e inventario( al igual que ME2, los compañeros no llevan equipo y todo se reduce a piezas especiales para un atuendo alternatico) y hasta el concepto de la trama(hawke tiene exactamente los 3 posibles origenes de shepard, y su evolucion en l a trama es identica en cuanto a convertirlo en un heroe o algo así)...si a DA2 le hacen la de ME2, a inquisition le hacenla del 13 con la amenaza global sobretodfos, el MISMO sistema de influencia,el MISMO sistema de poder y eol mismo todo..pero eh..eso si, con los "recortes" del archifamoso skyrim igual que ME3 tenia los del archifamoso gears. Inquisition tiene el siguiente esuqema en eso que tu llamas..."historia".. Principal: Cierra las brechas del cielo y averigua a que se deben y quien o que es responsable, luego salva el mundo. Secundaria: Guerra mago-templaria, Caida dela capilla, problemas en la corte orlesiana. Terciaria:Desaparicion de los guardas grises Luego...AL FINAL del juego te plantan otra trama mas...la de los viejos dioses. La que sustentan la presencia de morrigan y flemeth(y solas) en el juego...y que, oh sorpresa, es el epicentro de toda la mierda que está ocurriendo....pero dura 5 minutos. Bien, pues pasa que la trama principal es una puta mierda que no interesa a nadie [spoiler="Spoiler"](lo que pasa con buscar a ciri en witcher3, ya que se da por hecho que es super importante pero no toman en cuenta que para volcarse ne eso y sudar de ir por ahí, hay que tener un enorme cariño por ella...ergo........ningun jugador que no lea leyese o quiera leer los libros carece de vinculo para ello, por eso tropecientas personas siempre lo criticamos)[/spoiler] mientras que las tramas buenas no solo son secundarias sino que se tratan MAL. En todo el su estan pasando cosas muy jodidas mientras esas brechas estan en el cielo.. y a nadie le importa nada un carajo.Pero para rematar los asuntos de estado...poliica religion monarquia etc, se hacen desde una puta mesa de guerra con mensajitos y papelitos de mierda.....sin contar que la minitrama de los guardas grises es un PRETEXTO PARA VER SI QUEREMOS QUIARNOS O NO TODO RASTRO DE DRAGON AGE2...de ahí la trampa de que...si no cargas un resultado a gusto de origins, straudd seria el que todo el mundo sacrificaria salvando a hawke...pero si en lugar de straudd el personaje es lohgain o alistair...te cargarias a 2 de los mas carismaticos personajes de origins para salvar al protagonista del 2? Vamos...que la historia de los guardas de inquisition es un simple troleo. -Curiosamente cassandra, sin llegar al nivel de la bruja y la pelirroja, es muy digna de ser llamada una gran protagonista dragonera, igual que lo fue isabella dentro de como era el tono del 2. Si, efectivamente la bruja y la pelirroja se la comerian, pero es el personaje mejor desarrollado del juego con diferencia junto a leliana y cullen.Porque varric no se desarrolla en absoluto mas allá de su propia relacion con cassandra(a fin de cuentas lo que hace importante a varrick es lo que vive con hawke) y ya venia desarrollado, y dorian es mas interesante por lo que aporta de tevinter quye pore el personaje en si..porque si, es carismatico pero ya. Que la gente de un estudio entre o salga no hace que un estudio cambie. Un estudio cambia cuando su espiritu creativo y unas pasiones cambian. Uno no forma un grupo musical empresa o agencia con unos objetivos y reglas para que se hagan cambios cada vez que entran y salen miembros.Bata ver que en ND a entrado y salido gente desde hace mas de 10 años y nunca han cambiado el ambiente y la mentalidad del estudio. Si bioware a cambiado es poprque su forma de hacer juegos cambio. Ahora se limitan a cojer el juego megafamoso de turno, adoptar su modelo a sus universos y ya está. Si con ME3 el modelo fue gears y con inquisition fue skyrim....se deduce por logica que andromeda y DA4 seguiran el mismo patron...y como uno va ne linea shooter y otro fantasia epico medieval...solo necesitamos encontrar el juego afamado superventas en cuestion. Con DA4 tomaran a witcher3( mas sustentado por el lore de los libros que por las dinamicas jugables en si, a ver cual de las 2 cosas toman en cuenta) y andromeda...a saber. De haber sido un exitzo diria modelo fallout4(mala idea) pero actualmente es dificil saberlo.
Valten7821Hace 7 años34
Y con esta gráfica se pone en luz lo que todos ya sabíamos desde hace años, que los shoters venden mas que los rpgs y  Bioware hace tiempo que se vendió al mal.
Bigjoker998773309Hace 7 años35
A mo me encantaria que sacaran una segunda parte del grandisimo jade empire del que prometieron hace ya tiempo, y que todabia no han cumplido.
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Hay 35 respuestas en ¿Trabaja BioWare en un videojuego de acción? EA sugiera esa posibilidad, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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