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PlayStation VR - Vídeo Noticia: PlayStation VR - Precio, Información y Opinión

Isma8226820Hace 8 años112
@Esixise ya si no es la mejor pantalla del mu do eso es obvio. Todo tiene su compromiso en coste, rendimiento etc. Por poner podían haber puesto 2 k por ojo que es lo que según decían era lo ideal para no verlo borroso pero claro... Todo tiene su compromiso.
The-H-Killer1833
Expulsado
Hace 8 años113
@RayTheBest
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Decir que vale 399 euros es desinformar, ya que al necesitar la cámara el precio sube. Y no lo digo solo por vosotros, sino por todos los medios... Los de Sony son unos genios en marketing.
Seguro que si el único pack disponible de PS VR fuera el que incluyera cámara a 450 le encontrarías las pega "y para los que ya compraron la cámara? se la comen de nuevo..." Me pregunto si habrás sido así de critico cuando Nintendo tuvo la maravillosa idea de lanzar la NEW 3DS sin cargador. En fin, ya esta confirmado que al menos en America habrá packs con y sin la cámara.
2 VOTOS
RayTheBest39794Hace 8 años114
@The-H-Killer
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@RayTheBest
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Decir que vale 399 euros es desinformar, ya que al necesitar la cámara el precio sube. Y no lo digo solo por vosotros, sino por todos los medios... Los de Sony son unos genios en marketing.
Seguro que si el único pack disponible de PS VR fuera el que incluyera cámara a 450 le encontrarías las pega "y para los que ya compraron la cámara? se la comen de nuevo..." Me pregunto si habrás sido así de critico cuando Nintendo tuvo la maravillosa idea de lanzar la NEW 3DS sin cargador. En fin, ya esta confirmado que al menos en America habrá packs con y sin la cámara.
La 3DS normal ya iba sin cargador y la New3DS no debería ni haber existido. Salu2 de alguien a quien los Nintenderos tambiém llaman hater.
Isma8226820Hace 8 años115
@Bourne85
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@Isma82
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@Bourne85 ósea que si yo me compro una One y juego a 900p pero lo juego con una tv con interpolacion de subpixel ahora resulta que mi one va a 2K? Venga hombre... La nitidez de oculus vs ps vr ya no es que lo digan los números es que los que la han probado te dicen que es mas nitido oculis y htc vive. Ebgañarte a a ti mismo puedes pero la realidad es la que es.
no me engaño en nada, deberías saber que al tener 3 subpixels por pixel el efecto rejilla en psvr es menor que en oculus y vive, lo vuelvo a decir, tiene cosas mejores y peores. https://www.reddit.com/r/oculus/comments/3vnce8/51_titles_announced_for_playstation_vr_for_now/cxp6di1 "PSVR is extremely close to being on par with Vive and the Rift w/ a gtx970 based on the tests I've done. The team from Epic (Nick & Tom) have also stated the same in at least one of their VR Twitch streams. If your app runs at 90Hz on a PC with a gtx970 then you should be very close to 60 on the ps4. And with the 120Hz reprojection applied it's glassy smooth".
Vamos a ver. Si un juego va a 90 en pc para vr eso es vr de baja fidelidad. Porque lo que se supone es mejor es ir a 120. Punto numero 1. Mi gpu es una 960 gtx y mueve la demo de htc vive a 115 frames de media y nunca por debaja de 100 - 110. Que para 90 fps no se necesita la 970gtx. Punto dos. La 970 a 90fps no es equiparable a ps4 con 60 fps. No te engañes a ti mismo la 970 gtx casi triplica la potencia de ps4. Así que el juego que veras en ps4 vr a menor resolucion y a 60 fps ademas tendrá recortes gráficos obviamente. Y no es que lo diga yo es que es de sentido común.
Celso22679Hace 8 años116
@Bourne85
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@Isma82
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@Bourne85 ósea que si yo me compro una One y juego a 900p pero lo juego con una tv con interpolacion de subpixel ahora resulta que mi one va a 2K? Venga hombre... La nitidez de oculus vs ps vr ya no es que lo digan los números es que los que la han probado te dicen que es mas nitido oculis y htc vive. Ebgañarte a a ti mismo puedes pero la realidad es la que es.
no me engaño en nada, deberías saber que al tener 3 subpixels por pixel el efecto rejilla en psvr es menor que en oculus y vive, lo vuelvo a decir, tiene cosas mejores y peores. https://www.reddit.com/r/oculus/comments/3vnce8/51_titles_announced_for_playstation_vr_for_now/cxp6di1 "PSVR is extremely close to being on par with Vive and the Rift w/ a gtx970 based on the tests I've done. The team from Epic (Nick & Tom) have also stated the same in at least one of their VR Twitch streams. If your app runs at 90Hz on a PC with a gtx970 then you should be very close to 60 on the ps4. And with the 120Hz reprojection applied it's glassy smooth".
jaja se va a acercar a una gtx970 cuando las ranas críen pelos de colores
3 VOTOS
Kamachazo450Hace 8 años117
Esta tecnología me parece una chorrada... Para los gamers que pasamos horas y horas jugando a un juego frente al televisor no servirá de nada... Imaginemos pasar 4 horas seguidas con ese cacharro en la cabeza pegado a los ojos... Es una locura
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Kvach4606Hace 8 años118
Haber si la rv de sony sale casi a 600 euros por que no os pilláis las oculos o htc que eran 200 euros mas a mayores solo son 200 euros mas de nada y hace unos días cuando Quamtum break y el gears salían en pc todos los que ahora defendéis el precio de sony tenia UN PC MASTER RACE que les paso a eses pcs? me explicáis? aqui la gente tiene y deja de tener cuando le conviene 

@-Dark-Knight-
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@Isma82
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El precio es caro. No es para nada un precio de masas. Vale 100 euros mas que la consola. La potencia de la consola no garantiza el estándar de 120 fps recomendado. Tiene la mitad de resolución que la competencia. El posicionamiento del headtracking se hace mediante la cámara y no con los acelerometros de oculus y hay que recatar del olvido el fallido ps move y su ridícula configuración. Sinceramente para el que no quiera tocar un pc ni con un palo me parece bien pero para el resto es preferible esperar a bajar el precio a atarte a un dispositivo que para nada es barato y que esta atado a una plataforma que igual le quedan 3 años de vida.
No mientas como un [i]bellaco[/i]: Consola: $299 PSRV: $399 Move: $ 50 [b]$750[/b] Ahora veamos lo precios de tu querido Occulus $600+ $1000 de Hard de Pc nos da unos hermosos [b]$1500[/b] leuros, ains es mejor que lo aceptes y dejes de marear la perdiz.
Hola buenas me encantan tus sumas consola:349 euros no 299 Gafas:399 euros move:30 + 30 total :808 euros y la rv de un pc son unos 1500 euros estos son precios oficiales despues claro que puedes encontrar una consola mas barata en x tienda al igual que puedes encontrarte para pc mas componentes mas baratos en otras que te hagan bajar de ese precio que ademas es algo inflado con menos mueves la r,v pero no voy a entrar en ese debate ahora Bien ciertamente hay unos....692 euros de entre una y otra la pregunta vale la pena ahorrarse ese dinero o vale la pena ahorrarlo...para empezar para todos es bien sabido las ventajas de un pc ante una consola ya no hablo de juegos mas baratos o no pagar por jugar online hablo solo de que uno es un sistema abierto donde la comunidad puede aportar hasta mods y otro es un sistema cerrado.....hablo del la enooorme cantidad de juegos que va a recibir una y los anuncios que tiene la otra hecha que no pasan de puzzles y cinematicas......al sistema cerrado le quedan como maximo de 4 a 5 años de vida....te vas a gastar ese dinero para que?creéis que tal como va la sociedad en una hipotética ps5 te van a dejar usar las mismas gafas?creo que sabemos que no mi opinión seria que esperarais a que esta tecnologia baje de precio pero si no queréis esperar pues mira gasta la pasta antes de comprarte algo que después no pasa de unos marcianos verdes....que cuando sony admite que puede marear.....mima dejo aqui los precios oficial de ps en la pagina de sony no quiero que digan que miento con el precio el oficial es este[spoiler] [url]https://www.playstation.com/es-es/explore/ps4/buy-ps4/[/url] y la camara [url]http://www.fnac.es/PlayStation-Eye-Camara-PS4-Videoconsola-Videoconsola/a932891?SID=bad0fc2c-9750-0d0d-7286-0194706c87e5&UID=0AEA374FD-DDC7-8BA9-66F1-D310D5C1567D&Origin=SEA_GOOG_PLA_GAM&OrderInSession=1&TTL=120920161557&gclid=COC6itW7xcsCFcdWGQodc2YIWw&gclsrc=ds[/url] y los move [url]https://www.amazon.es/MOTION-CONTROLLER-MOVE-EN-CAJA/dp/B004V7K0IK/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1458140830&sr=8-1&keywords=move+motion+controller+ps3[/url] tanto el move como la camara no tienen precio en la pagina de sony.... [/spoiler]
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Bourne851128Hace 8 años119
@Isma82
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@Bourne85
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@Isma82
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@Bourne85 ósea que si yo me compro una One y juego a 900p pero lo juego con una tv con interpolacion de subpixel ahora resulta que mi one va a 2K? Venga hombre... La nitidez de oculus vs ps vr ya no es que lo digan los números es que los que la han probado te dicen que es mas nitido oculis y htc vive. Ebgañarte a a ti mismo puedes pero la realidad es la que es.
no me engaño en nada, deberías saber que al tener 3 subpixels por pixel el efecto rejilla en psvr es menor que en oculus y vive, lo vuelvo a decir, tiene cosas mejores y peores. https://www.reddit.com/r/oculus/comments/3vnce8/51_titles_announced_for_playstation_vr_for_now/cxp6di1 "PSVR is extremely close to being on par with Vive and the Rift w/ a gtx970 based on the tests I've done. The team from Epic (Nick & Tom) have also stated the same in at least one of their VR Twitch streams. If your app runs at 90Hz on a PC with a gtx970 then you should be very close to 60 on the ps4. And with the 120Hz reprojection applied it's glassy smooth".
Vamos a ver. Si un juego va a 90 en pc para vr eso es vr de baja fidelidad. Porque lo que se supone es mejor es ir a 120. Punto numero 1. Mi gpu es una 960 gtx y mueve la demo de htc vive a 115 frames de media y nunca por debaja de 100 - 110. Que para 90 fps no se necesita la 970gtx. Punto dos. La 970 a 90fps no es equiparable a ps4 con 60 fps. No te engañes a ti mismo la 970 gtx casi triplica la potencia de ps4. Así que el juego que veras en ps4 vr a menor resolucion y a 60 fps ademas tendrá recortes gráficos obviamente. Y no es que lo diga yo es que es de sentido común.
yo te digo lo que dicen los chicos de epic, ahora puedes irte a gaf y decirles que o no saben lo que dicen o mienten ahi ya no me meto, al igual que acabas de hacer con el tema de los subpixels obviando que esa diferencia con los paneles de vive y oculus hace que el efecto rejilla sea menor en las gafas de sony, casi te ha faltado decir que sony no tiene ni tecnología ni sabe hacer paneles y en cambio han arreglado el gran defecto que tenian esos paneles que ni samsung usa ya
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Iletrado3244Hace 8 años120
Tengo mis dudas, vamos a ver, que no es que las "experiencias" no me interesen, quiero estar en esa jaula marina mirando a mi alrededor, quiero estar en la azotea del rascacielos y entre dinosaurios, quiero todo eso y retransmisiones deportivas (la ceremonia de clausura y cierre de los Juegos Olímpicos se va a retransmitir en 360° para VR) y documentales, también quiero usar mis gafas para que emulen un modo cine y ver mis películas y contenidos en 2d (juegos incluidos) en una pantalla gigante, y todo eso está muy bien, pero son 400€, y no parece que puedan ofrecer mucho más.

La realidad, la lógica, la aritmética... Nos dice que PS4 no puede mover un dispositivo RV en juegos triple A y a fin de cuentas eso es lo que más nos interesa, por que hasta día de hoy podía importarnos mas o menos el tema del foto realismo, pero para una experiencia VR satisfactoria es de una importancia capital, de poco sirve que puedas mirar a tu derecha e izquierda si lo que ves son "dibujitos" coloridos,  que me encanta el cell shading y los juegos de scroll lateral, pero para realidad virtual no, me tiene que transportar completamente, tiene que ser inmersivo, su nombre lo dice REALIDAD, y eso por desgracia PS4 en un juego con libertad de movimiento, no nos lo puede ofrecer.
UnaiB400Hace 8 años121
@-Dark-Knight-
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@Isma82
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El precio es caro. No es para nada un precio de masas. Vale 100 euros mas que la consola. La potencia de la consola no garantiza el estándar de 120 fps recomendado. Tiene la mitad de resolución que la competencia. El posicionamiento del headtracking se hace mediante la cámara y no con los acelerometros de oculus y hay que recatar del olvido el fallido ps move y su ridícula configuración. Sinceramente para el que no quiera tocar un pc ni con un palo me parece bien pero para el resto es preferible esperar a bajar el precio a atarte a un dispositivo que para nada es barato y que esta atado a una plataforma que igual le quedan 3 años de vida.
No mientas como un [i]bellaco[/i]: Consola: $299 PSRV: $399 Move: $ 50 [b]$750[/b] Ahora veamos lo precios de tu querido Occulus $600+ $1000 de Hard de Pc nos da unos hermosos [b]$1500[/b] leuros, ains es mejor que lo aceptes y dejes de marear la perdiz.
No se como irán tus matemáticas pero en mi pueblo, al menos, 600+1000 son 1600. No se de donde co***** te habrás sacado esos 1600€ (by the face). Ains, como les gusta desinformar a algunos
Suharri6603Hace 8 años122
@RoryBBellows
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@MiiQuI
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PD: Ya vale con tanta noticia de PS VR, cuantas van ya? no se os ve el plumero que va, ni con Oculus ni con Vive paso nada parecido, que solo en la primera pagina de Inicio ya hay 4 noticias...
La diferencia entre discutir en la barra de un bar con una copa en la mano y la de hacerlo en internet, es que aquí es muy fácil desmontar las tonterías. Cuando se anunció el precio de Oculus Rift se hizo [url=https://www.3djuegos.com/16238f36007/video/oculus-rift/video-noticia-tiene-precio]el mismo tipo de contenido en vídeo[/url] y se cubrieron las mismas noticias sobre la opinión de otros estudios, las características del dispositivo o sobre lo rápido que se agotó aquel, de hecho si vas a los índices de noticias de cada una de las plataformas verás que de [b]Oculus Rift hemos hecho 162 noticias[/b] y de [b]PlayStation VR 110 noticias[/b]. Hacer trizas las memeces de que "se nos ve el plumero" y tonterías de ese tipo requiere más tiempo que dedicación, por desgracia, porque la mayoría se caen más rápido que un castillo de naipes. Lamentablemente lo que me sobra no es el tiempo... ni tampoco la paciencia.
Es normal que Oculus tenga mas noticias, se presento mucho antes. Pero HTC Vive solo tiene 19.
Suharri6603Hace 8 años123
@Celso
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@Bourne85
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@Isma82
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@Bourne85 ósea que si yo me compro una One y juego a 900p pero lo juego con una tv con interpolacion de subpixel ahora resulta que mi one va a 2K? Venga hombre... La nitidez de oculus vs ps vr ya no es que lo digan los números es que los que la han probado te dicen que es mas nitido oculis y htc vive. Ebgañarte a a ti mismo puedes pero la realidad es la que es.
no me engaño en nada, deberías saber que al tener 3 subpixels por pixel el efecto rejilla en psvr es menor que en oculus y vive, lo vuelvo a decir, tiene cosas mejores y peores. https://www.reddit.com/r/oculus/comments/3vnce8/51_titles_announced_for_playstation_vr_for_now/cxp6di1 "PSVR is extremely close to being on par with Vive and the Rift w/ a gtx970 based on the tests I've done. The team from Epic (Nick & Tom) have also stated the same in at least one of their VR Twitch streams. If your app runs at 90Hz on a PC with a gtx970 then you should be very close to 60 on the ps4. And with the 120Hz reprojection applied it's glassy smooth".
jaja se va a acercar a una gtx970 cuando las ranas críen pelos de colores
Ese solo lee lo que le interesa, solo tienes que entrar en el link que el ha puesto para ver que PS VR necesita procesar 4 veces menos pixeles por segundo que HTC Vive.
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Isma8226820Hace 8 años124
@Bourne85
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@Isma82
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@Bourne85
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@Isma82
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@Bourne85 ósea que si yo me compro una One y juego a 900p pero lo juego con una tv con interpolacion de subpixel ahora resulta que mi one va a 2K? Venga hombre... La nitidez de oculus vs ps vr ya no es que lo digan los números es que los que la han probado te dicen que es mas nitido oculis y htc vive. Ebgañarte a a ti mismo puedes pero la realidad es la que es.
no me engaño en nada, deberías saber que al tener 3 subpixels por pixel el efecto rejilla en psvr es menor que en oculus y vive, lo vuelvo a decir, tiene cosas mejores y peores. https://www.reddit.com/r/oculus/comments/3vnce8/51_titles_announced_for_playstation_vr_for_now/cxp6di1 "PSVR is extremely close to being on par with Vive and the Rift w/ a gtx970 based on the tests I've done. The team from Epic (Nick & Tom) have also stated the same in at least one of their VR Twitch streams. If your app runs at 90Hz on a PC with a gtx970 then you should be very close to 60 on the ps4. And with the 120Hz reprojection applied it's glassy smooth".
Vamos a ver. Si un juego va a 90 en pc para vr eso es vr de baja fidelidad. Porque lo que se supone es mejor es ir a 120. Punto numero 1. Mi gpu es una 960 gtx y mueve la demo de htc vive a 115 frames de media y nunca por debaja de 100 - 110. Que para 90 fps no se necesita la 970gtx. Punto dos. La 970 a 90fps no es equiparable a ps4 con 60 fps. No te engañes a ti mismo la 970 gtx casi triplica la potencia de ps4. Así que el juego que veras en ps4 vr a menor resolucion y a 60 fps ademas tendrá recortes gráficos obviamente. Y no es que lo diga yo es que es de sentido común.
yo te digo lo que dicen los chicos de epic, ahora puedes irte a gaf y decirles que o no saben lo que dicen o mienten ahi ya no me meto, al igual que acabas de hacer con el tema de los subpixels obviando que esa diferencia con los paneles de vive y oculus hace que el efecto rejilla sea menor en las gafas de sony, casi te ha faltado decir que sony no tiene ni tecnología ni sabe hacer paneles y en cambio han arreglado el gran defecto que tenian esos paneles que ni samsung usa ya
cuando he dicho yo que los paneles de oculus y vive sean la hostia? Solo he dicho un dato objetivo su nitides es mayor, porque tienen un 50% mas de pixeles. Lo que no voy a engañarme es multiplicando por los subpixles par inventarme la resolución de 6 millones de pixeles esa que comentas. Que es engañarte nuevamente a ti mismo. Esto es como si me dices que como la One reescala por hardware con diferentes metodos desde los 900p que se ve igual que a 1080p.... ¿a que no ? pues esto es lo mismo. Ps4 va a renderizar a 1080p y el pc para oculus a 2400x1080p. Por cierto ambos paneles orientadso mientras que en ps vr no están orientados por ojo al ser solo un unico panel. en cuanto a lo de Épic, pues oyes tu cree lo que quieras. Pero ya te digo yo que la magia no existe. La 970 gtx se recontrafolla a ps4 y obviamente los settings de los juegos que esten en ambas en ps4 se recortarán como pasa actualmente en pc y ps4. Si te quieres engañar engañate.
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Leojp12852
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Hace 8 años125
Buen video y muy informativo, particularmente era el precio y la fecha que estaba esperando, vamos a ver como evoluciona y que otras novedades se siguen sumando en las diversas conferencia que habrá durante el año, pero hasta el momento pinta un futuro muy prometedor para todos los que tenemos una [b]PS4[/b]   


@Isma82

Por más que trates de hacer una comparación y desdeñar todo lo que esté relacionado con el de Sony, el [b]Playstation VR[/b] no solamente es el más barato y será el más asequible para las grandes masas sino que el que posee una [b]PS4[/b] no se tendrá que preocupar por cambiar/mejorar nada durante toda la generación, ver los requisitos o gastar más de 1000 euros como se puede ver con las gafas de la competencia   

[url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/159514/el-precio-minimo-de-un-pack-de-pc-y-oculus-rift-no-bajara/]El precio mínimo de un pack de PC y Oculus Rift no bajará de los 1.499 dólares[/url]
[url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/159986/htc-vive-impuestos-y-transporte-incluido-costara-algo-menos/]HTC Vive, impuestos y transporte incluido, costará algo menos de 1.000 euros en España[/url]

En lo que respecta a la longevidad de la consola, dudo que le queden 3 años, puesto que eso depende del éxito de la misma, da igual la potencia que tengan, lo primordial siempre ha sido el catálogo, sagas y exclusividades que tenga esa consola, para demostrarlo voy a poner algunos ejemplos: 

[spoiler]
•[b]PS1[/b] = 11 años
•[b]PS2[/b] = 13 años 
•[b]PS3[/b] = 10 años
•[b]PSP[/b] = 10 años
•[b]Xbox 360[/b] = 11 años 
•[b]Sega génesis[/b] = 10 años 
•[b]N64[/b] = 8 años
•[b]WII[/b] = 7 años

a diferencia de

•[b]Gamecube[/b] = 4 años
•[b]Xbox[/b] = 4 años 
•[b]Dreamcast[/b] = 3 años 
[/spoiler]

Y hasta la fecha la PS4 es la consola más exitosa. 

Lo importante de todo esto es que muchos podrán disfrutar de la realidad virtual gracias a Sony y con todas las noticias que hubo ayer 

[url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/160375/playstation-vr-comienza-a-agotarse-en-algunos-mercados/]PlayStation VR comienza a agotarse en algunos mercados[/url]
[url=http://www.laps4.com/noticias/427044-disparan_ventas_playstationcamera_ps_move.html]Se disparan las ventas de PlaystationCamera y PS Move[/url]
EDITADO EL 16-03-2016 / 17:39 (EDITADO 1 VEZ)
12 VOTOS
Necrodiablo3549Hace 8 años126
Alguien sabe si en el modo cinemático se podrán correr los juegos de 30 fps a 60 fps? Pues creo que sería teóricamente posible.
Discobar24145Hace 8 años127
@Leojp La PS1 duró 11 años (1994 - 2005) y la PS2 13 (2000 - 2013)
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Hay 212 respuestas en PlayStation VR - Vídeo Noticia: PlayStation VR - Precio, Información y Opinión, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 8 años.

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