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PlayStation VR - Vídeo Noticia: PlayStation VR - Precio, Información y Opinión

DaniG9422307Hace 8 años96
Yo lo que espero es que alguno de estos 160 titulos que saldran en PSVR (de los que se han olvidado mencionar que muchos son multiplataformas) cuantos seran morralla y cuantos no. Por el momento de PSVR el titulo mas interesante que se ha visto en movimiento es el Rigs (creo que se llama asi) de carrerilla, veremos que mas se hace.
-Dark-Knight-1450
Expulsado
Hace 8 años97
@M3neillos
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@-Dark-Knight-
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@Isma82
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El precio es caro. No es para nada un precio de masas. Vale 100 euros mas que la consola. La potencia de la consola no garantiza el estándar de 120 fps recomendado. Tiene la mitad de resolución que la competencia. El posicionamiento del headtracking se hace mediante la cámara y no con los acelerometros de oculus y hay que recatar del olvido el fallido ps move y su ridícula configuración. Sinceramente para el que no quiera tocar un pc ni con un palo me parece bien pero para el resto es preferible esperar a bajar el precio a atarte a un dispositivo que para nada es barato y que esta atado a una plataforma que igual le quedan 3 años de vida.
No mientas como un [i]bellaco[/i]: Consola: $299 PSRV: $399 Move: $ 50 [b]$750[/b] Ahora veamos lo precios de tu querido Occulus $600+ $1000 de Hard de Pc nos da unos hermosos [b]$1500[/b] leuros, ains es mejor que lo aceptes y dejes de marear la perdiz.
600+1000= 1500? No te saltes las clases del colegio que luego pasa lo que pasa. Por no hablar de poner euros y el simbolo del dolar. ______________________________________________________________ Ya con la noticia, espero que vayan hacia delante y sobre todo generen suficiente variedad de contenido para que las desarrolladoras y los usuarios no pierdan interés. Esta un poco en la mano de Sony que las desarrolladoras mantengan ese interes, porque ningun desarrollador va a invertir en un videojuego VR que van a comprar cuatro gatos. Yo por lo pronto me esperare a una segunda gen de gafas, aunque me tienta mucho las VIVE y si llegado el momento han bajado a un precio que yo considere adecuado caerán porque es una experiencia increíble la VR. Tanto si sois de PC como de PS4 y tenéis la oportunidad de probarlo, hacedlo! Saludos
Da igual, de todas formas vas a tener que pagar más por la conversión del dolar al euro así que puedes seguir corrigiendo mi mensaje, la verdad esta ahí.
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MiiQuI4056Hace 8 años98
Vale lo de siempre con este tipo de perefericos, muchos juegos "familiares" de demostración y uno que llama la atención porque es del dispositivo si no nadie se fijaria en el...

PD: Ya vale con tanta noticia de PS VR, cuantas van ya? no se os ve el plumero que va, ni con Oculus ni con Vive paso nada parecido, que solo en la primera pagina de Inicio ya hay 4 noticias...
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BioClone-Ax4523127Hace 8 años99
@Bourne85
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@BioClone-Ax45
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@Bourne85
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@Isma82
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El precio es caro. No es para nada un precio de masas. Vale 100 euros mas que la consola. La potencia de la consola no garantiza el estándar de 120 fps recomendado. Tiene la mitad de resolución que la competencia. El posicionamiento del headtracking se hace mediante la cámara y no con los acelerometros de oculus y hay que recatar del olvido el fallido ps move y su ridícula configuración. Sinceramente para el que no quiera tocar un pc ni con un palo me parece bien pero para el resto es preferible esperar a bajar el previo a atarre a un dispositivo que para nada es barato y que esta atado a una plataforma que igual le quedan 3 años de vida.
para algo tiene el procesador externo que viene junto a las gafas, para garantizar los 90, 120 Hz. La cámara la puedes encontrar tirada de precio por ahí y el move no es necesario, se puede usar solo el DS4. Por cierto, lo de la resolución sólo te pego esto: https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4aml42/psvrs_rgb_screen_has_actually_a_higher_subpixel/ I don't get why they put so little attention to display technology difference PSVR is a RGB display, so it means 3 sub-pixel per resolution pixel Rift/Vive is a PenTile display, so they got only 2 sub-pixel per pixel So, let's count subpixels! Rift/Vive: 2160x1200x2 = 5,184,000 PSVR: 1920x1080x3 = 6,220,800 (actually 20% higher!) So actually it's both easier for PS4 hardware to render to PSVR AND its perceivable resolution is higher. That means better colors and clarity for PSVR. How much better? Without using all the units I can't tell you for sure, but I think you could spot a difference. Hay que informarse mejor y no desinformar intentando desprestigiar algo que no te gusta por ser de cierta empresa
Sabes que hablas de subpixeles verdad? y no de pixeles completos... PS VR tiene un 20% mas de subpixels , pero HTC/Rift tienen un 20% mas de pixels completos que PS VR... Vamos, que (en igualdad de software) los dientes de sierra se notaran menos en PS VR pero en HTC/VIVE los pixeles seran menos notorios... vamos, eso me dice la teoria.
por eso digo que no es decir esto tiene más pixels y ya es mejor y lo otro es una basura, es mejor en unas cosas y el de Sony al tener 3 subpixels es mejor en otras, por ejemplo tiene un 50% más que el dk2 de Oculus, ese que valía lo que vale este PSVR
No metamos al DK2, era una version para desarrolladores y que nadie ajeno a esto deberia haber comprado... (entre otras cosas, por su calidad de "pseudo prototipo" para desarrolladores, se encarece el producto... no se hacen muchos moldes y demas para hacer 2000 unidades.. no es como plantearse una produccion en masa que realmente abarate costes.)
Isma8226820Hace 8 años100
@Bourne85 ósea que si yo me compro una One y juego a 900p pero lo juego con una tv con interpolacion de subpixel ahora resulta que mi one va a 2K? Venga hombre...

La nitidez de oculus vs ps vr ya no es que lo digan los números es que los que la han probado te dicen que es mas nitido oculis y htc vive. Ebgañarte a a ti mismo puedes pero la realidad es la que es.
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MiiQuI4056Hace 8 años101
Ahhh, quien se crea que todos los juegos irán a 120Hz que pare de soñar eh, si van a 90 ya dad gracias que creo que no llegara ni a eso.
Es como que la PS4 puede correr juegos a 60FPS, cuantos hay que vayan a 1080p 60fps? pero poder, puede.
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Astral22927
Expulsado
Hace 8 años102
El precio de 400 euros y sumarle el de PS Camera mas move, vale mucho mas que la consola, puede que el precio final sea cercano a 600 euros

VIVE cuesta 900 a 1000 euros y  Oculus 699 euros. 

Es la diferencia de un PC de gama alta con una consola PS4. 

Desde Sony ya comunicaron que Oculus sera mejor que PSVR...

Es justo el precio para lo que ofrece, por supuesto, pero ¿es suficiente lo que ofrece para ser justo con la Realidad Virtual?.

Sin ofender pero creo que la verdadera VR estará en PC sobretodo por la potencia justa y la cantidad de juegos con el apoyo de la comunidad, lo veo como muy cutre y simplon en ps4  
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Titocrespo5
Expulsado
Hace 8 años103

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo, trolleo e información falsa)

LoboFHmod35146Hace 8 años104
@Griffter92st
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LoboFHmod Hay mas sitios y webs donde comprar...... Yo te menciono algo que poca gente piensa , pero ya veo que en ocasiones no puedes aguanterte las ganas de contestar con sarcasmo ............... Por cierto ya mencione en otras noticias relacionadas que la RV de momento no me interesa .
El sarcasmo es la única manera de soportar este mundo gris y sin cargas de caballería que cantarán los poetas. Fusiladme si no os gusta.
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ACAnthony98678Hace 8 años105
@AnotherGamerMore
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@EstoyCasado
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La mejor opción del mercado en calidad/precio. Creo que no es debatible.
Que me digas que es el mejor aparato en cuanto a precio, realmente puedo estar de acuerdo. Pero el mejor aparato a día de hoy en función calidad/precio es HTC Vive. El aparato viene junto a un pack que trae todo lo necesario para disfrutar de una Realidad Virtual de alta calidad... ...el de Sony viene sin cámara. Que si bien mucha gente ya tiene una, muchas más no, ergo el precio que ayer nos vendió Sony NO ERA DEL TODO CIERTO. Además de que habrá muchos juegos ya existentes para PC que harán uso de esta tecnología. Ergo HTC ya tendrá bastantes juegos de calidad.
Creo que estas equivocado respecto alsignificado de calidad/precio
Esixise46147Hace 8 años106
@Bourne85
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@BioClone-Ax45
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@Bourne85
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@Isma82
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El precio es caro. No es para nada un precio de masas. Vale 100 euros mas que la consola. La potencia de la consola no garantiza el estándar de 120 fps recomendado. Tiene la mitad de resolución que la competencia. El posicionamiento del headtracking se hace mediante la cámara y no con los acelerometros de oculus y hay que recatar del olvido el fallido ps move y su ridícula configuración. Sinceramente para el que no quiera tocar un pc ni con un palo me parece bien pero para el resto es preferible esperar a bajar el previo a atarre a un dispositivo que para nada es barato y que esta atado a una plataforma que igual le quedan 3 años de vida.
para algo tiene el procesador externo que viene junto a las gafas, para garantizar los 90, 120 Hz. La cámara la puedes encontrar tirada de precio por ahí y el move no es necesario, se puede usar solo el DS4. Por cierto, lo de la resolución sólo te pego esto: https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4aml42/psvrs_rgb_screen_has_actually_a_higher_subpixel/ I don't get why they put so little attention to display technology difference PSVR is a RGB display, so it means 3 sub-pixel per resolution pixel Rift/Vive is a PenTile display, so they got only 2 sub-pixel per pixel So, let's count subpixels! Rift/Vive: 2160x1200x2 = 5,184,000 PSVR: 1920x1080x3 = 6,220,800 (actually 20% higher!) So actually it's both easier for PS4 hardware to render to PSVR AND its perceivable resolution is higher. That means better colors and clarity for PSVR. How much better? Without using all the units I can't tell you for sure, but I think you could spot a difference. Hay que informarse mejor y no desinformar intentando desprestigiar algo que no te gusta por ser de cierta empresa
Sabes que hablas de subpixeles verdad? y no de pixeles completos... PS VR tiene un 20% mas de subpixels , pero HTC/Rift tienen un 20% mas de pixels completos que PS VR... Vamos, que (en igualdad de software) los dientes de sierra se notaran menos en PS VR pero en HTC/VIVE los pixeles seran menos notorios... vamos, eso me dice la teoria.
por eso digo que no es decir esto tiene más pixels y ya es mejor y lo otro es una basura, es mejor en unas cosas y el de Sony al tener 3 subpixels es mejor en otras, por ejemplo tiene un 50% más que el dk2 de Oculus, ese que valía lo que vale este PSVR
Lo que están usando HTC y Oculus es Pentile, la matriz que usaban los primeros Samsung Galaxy S y se le apodaba ''Pestile'' ya que afecta muy negativamente al color, pero la resolución es la que es y seguirán teniendo más nitidez que PlayStation VR.
Ronyyoli6386Hace 8 años107
Ami me parece una porquería, de 399 euros nada 460 por que hace falta la camara, ademas me huele esto tipo wii, ps move, o kinet, te lo venden como la ostia y luego se usará  para juegos mediocres con poca interacción, con poco apoyo de grandes compañias, no veo yo que vayamos a jugar a un uncharted, god of war, tlous, resident evil....etc, mas bien juegos de monigotes en los que moveremos la cabeza para poca cosa, yo solo me haría con ellas si se fuese a aprovechar en juegos teiple A.
Bourne851128Hace 8 años108
@Isma82
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@Bourne85 ósea que si yo me compro una One y juego a 900p pero lo juego con una tv con interpolacion de subpixel ahora resulta que mi one va a 2K? Venga hombre... La nitidez de oculus vs ps vr ya no es que lo digan los números es que los que la han probado te dicen que es mas nitido oculis y htc vive. Ebgañarte a a ti mismo puedes pero la realidad es la que es.
no me engaño en nada, deberías saber que al tener 3 subpixels por pixel el efecto rejilla en psvr es menor que en oculus y vive, lo vuelvo a decir, tiene cosas mejores y peores. https://www.reddit.com/r/oculus/comments/3vnce8/51_titles_announced_for_playstation_vr_for_now/cxp6di1 "PSVR is extremely close to being on par with Vive and the Rift w/ a gtx970 based on the tests I've done. The team from Epic (Nick & Tom) have also stated the same in at least one of their VR Twitch streams. If your app runs at 90Hz on a PC with a gtx970 then you should be very close to 60 on the ps4. And with the 120Hz reprojection applied it's glassy smooth".
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Cuchufleto83603Hace 8 años109
@Astral22
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El precio de 400 euros y sumarle el de PS Camera mas move, vale mucho mas que la consola, puede que el precio final sea cercano a 600 euros VIVE cuesta 900 a 1000 euros y Oculus 699 euros. Es la diferencia de un PC de gama alta con una consola PS4. Desde Sony ya comunicaron que Oculus sera mejor que PSVR... Es justo el precio para lo que ofrece, por supuesto, pero ¿es suficiente lo que ofrece para ser justo con la Realidad Virtual?. Sin ofender pero creo que la verdadera VR estará en PC sobretodo por la potencia justa y la cantidad de juegos con el apoyo de la comunidad, lo veo como muy cutre y simplon en ps4
Ayer ví en Game una PsCamera por 15€, y el kit de Move por 20€.... (Saldría a 435€ con RV) Claro que ahora me imagino que subirán de nuevo el precio para aprovechar el re-interés... Pero no se de donde sacas esos 200€ de move y camara para decir que la Playstation VR saldrá por unos 600€... Ya me dirás.
Esixise46147Hace 8 años110
@Isma82
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@Bourne85 ósea que si yo me compro una One y juego a 900p pero lo juego con una tv con interpolacion de subpixel ahora resulta que mi one va a 2K? Venga hombre... La nitidez de oculus vs ps vr ya no es que lo digan los números es que los que la han probado te dicen que es mas nitido oculis y htc vive. Ebgañarte a a ti mismo puedes pero la realidad es la que es.
La nitidez y la resolución es la que es, está claro. No obstante una chapucilla si que es, las comparaciones de pantallas de los smartphones que usaban Pentile en su día con los que no lo estaban están ahí. No por nada Samsung dejó de usarla a partir del Note 2 pese a que era más barata y consumía menos batería.
RoryBBellows2073
Hace 8 años111
@MiiQuI
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PD: Ya vale con tanta noticia de PS VR, cuantas van ya? no se os ve el plumero que va, ni con Oculus ni con Vive paso nada parecido, que solo en la primera pagina de Inicio ya hay 4 noticias...
La diferencia entre discutir en la barra de un bar con una copa en la mano y la de hacerlo en internet, es que aquí es muy fácil desmontar las tonterías. Cuando se anunció el precio de Oculus Rift se hizo [url=https://www.3djuegos.com/16238f36007/video/oculus-rift/video-noticia-tiene-precio]el mismo tipo de contenido en vídeo[/url] y se cubrieron las mismas noticias sobre la opinión de otros estudios, las características del dispositivo o sobre lo rápido que se agotó aquel, de hecho si vas a los índices de noticias de cada una de las plataformas verás que de [b]Oculus Rift hemos hecho 162 noticias[/b] y de [b]PlayStation VR 110 noticias[/b]. Hacer trizas las memeces de que "se nos ve el plumero" y tonterías de ese tipo requiere más tiempo que dedicación, por desgracia, porque la mayoría se caen más rápido que un castillo de naipes. Lamentablemente lo que me sobra no es el tiempo... ni tampoco la paciencia.
EDITADO EL 16-03-2016 / 17:03 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 212 respuestas en PlayStation VR - Vídeo Noticia: PlayStation VR - Precio, Información y Opinión, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 8 años.

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