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La versión PC de The Division no sufrirá recortes

AbandonAll979Hace 8 años48
@Javilopez8
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Está claro que el PC va al ritmo de consolas sino la diferencia sería aún mayor. Me iba a ampliar el PC pero me voy a esperar un par de años porque para la diferencia que hay no merece la pena...
A dia de hoy un PC aguanta el tipo mas tiempo que antaño, donde en 1 año ya quedaba totalmente obsoleto. Que recuerdos. Supongo que debido sobre todo a la crisis economica y a los limites de la litografia basada en el silicio. Vamos, que se avanza mas lento que antes y tienen que quitar algo cada año aunque no suponga una mejora significativa para que la gente siga consumiendo, que de eso va este negocio como todos. Las consolas no avanzaron tanto entre esta generacion y la anterior como el salto deberian haber dado, ayudando a que los PCs se lastren aun mas. No se que PC tendras, pero si de momento te aguanta yo lo estiraria un poco mas.
Septive2556Hace 8 años49
Una pena que el PC tenga que verse lastrado por una gen low-cost de consolas que apenas llegan a 1080p.
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Septive2556Hace 8 años50
@Xabdeth
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Que recortes va a tener, si el juego tendra la misma base grafica que en consolas, solo que con algun que otro añadido mas. Que hubiera pasado si a Watch Dogs le fuesen dejado a la version del Pc los graficos mostrados en el E3, y la version para consolas como lo dejaron luego ¿ah? Porque aca ya no es cuestion de: igualdad!.. No, si tu te compras un Pc es porque quieres tener la libertad de gastar el dinero que quieras, asi podras elegir si quieres graficos altos + rendimiento, o bien alternas segun tu presupuesto. No, claro que no, maletines y el no dejar que las consolas queden mal ¿no? Y ojo, no son quejas de graphic whore, que bien podrian mostrar lo que en realidad van a sacar y ya, tenga los graficos que tenga. Pero no, siempre tienen la necesidad de mentir descaradamente una y otra vez en [b]todos[/b] los E3 (y la gente no deja de caer).
Completamente de acuerdo. En PC nos estamos viendo lastrados para que las consolas de "nueva" generación "parezcan más potentes". A ver cuando la gente abre los ojos y se da cuenta que casi ni llegan a 1080p.
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Supremebubbah14286Hace 8 años51
Osea q en consolas si??? pos vaya con el division como divide la comunidad 
Xbox1yps42833Hace 8 años52
Entonces en que quedamos ?    aqui esta la entrevista de la que hablan que esta  en ingles, quien entienda bien que se tome las molestias  en decir quien tiene la razón gracias .

[url]http://soloxboxone.com/el-apartado-grafico-de-the-division-en-pc-no-se-ha-mejorado-mas-para-unificarlo-con-el-de-consolas/[/url]
-Corban-8098Hace 8 años53
Como si fuese la primera vez que decis esto.

Aunque bueno, capaces son de estar diciendo la "verdad", que el trabajo para la presentacion de aquel E3 fuese desechado por completo y reempezasen de 0 la version de PC para no dejar en mal lugar a las consolas.
-Corban-8098Hace 8 años54
@Supremebubbah
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Osea q en consolas si??? pos vaya con el division como divide la comunidad
No se en que piensas que consiste la magica optimizacion de las consolas pero es simplemente recortar en cosas hasta que el juego sea potable a 30FPS (o 60 para los que saben que lo importante es la jugabilidad). Aun asi si tomamos las palabras de ubisoft al pie de la letra, las consolas tampoco han sido recortadas porque es una version desarrollada desde 0 para ellas separada de la de PC, por mucho que hayan coartado a la de PC para que no destaque en exceso.
@SoLicenciao
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@DaniG94
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@StrifE83
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La que habéis recortado es la versión de consolas, porque el impactante trailer-gameplay del E3 supuestamente corría en un PC "con las especificaciones de una PS4". Eso o lo que sufrió un recorte bestial fue la propia PS4. A saber. Temas de downgrade aparte, que como a todos me molestan, me parece un juego muy prometedor con un buen apartado gráfico y lleno de buenas ideas. A mí la beta me dejó muy satisfecho y mi única duda es en relación al contenido que traerá de base, aunque creo que será suficiente para tenernos ocupados un buen puñado de horas. A ver qué tal se desarrolla el juego jugando en solitario, porque me temo que sólo jugando en equipo se puede sacar partido a este título. Ya sólo queda un mes para salir de dudas.
Es lo que pasa cuando dices que la consola tiene X componentes y luego el desarrollador solo puede acceder parcialmente a estos. Si les hubieran dicho que en vez de 8 gb tenían 5 entre otras cosas al menos hubieran sabido exactamente que hardware podían utilizar.
Tener 5 o 8, no supone esa diferencia técnica, de hecho no tiene nada que ver.
Cuando compartes RAM y VRAM si que es una diferencia tecnica notable. Si hubiesen venido con grafica dedicada 5 (realmente habrian puesto 6 imagino) si que hubiesen sido suficientes porque ahi estaria la grafica para encargarse de mover las texturas.
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Satsujin12726
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Hace 8 años55
Sí que es cierto, panda de mentirosos.

Solo hay que ver el vídeo del 2013, la build que claramente se movía en un PC de gama alta o ultra y que recortasteis a cojones para que las consolas no hiciesen PUM.

No nos engañéis, que ya se jugó la beta en PC y todo el mundo sabe lo que hay, dejad de pensar que somos como los consoleros conformistas que todo lo que digan las desarrolladoras de turno son arengas de progreso y revolución.
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Bestia66612806Hace 8 años56
Igual que WD, ningún recorte ¿no?, en fin, ya lo he dicho en un grupo, en vez de tomar PC como un "enemigo" que pueda dejar en pañales a las consolas, deberían tomarlo como un aliado que muestre hasta donde son capaces de llegar desarrollando videojuegos, no es culpa de los que tenemos un buen PC que las consolas no puedan mover un juego a tales calidades...
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Extremetal11444
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Hace 8 años57
Y prnsar que esta gente salió a la palestra a defender que su Watch Dogs no había sufrido recortes... Y ahora esto.

Que internet lo guarda todo, hostia. Un día de estos se comen un pleito por estafa que arruina a la empresa y a media Francia .
WhiteBird2288
Expulsado
Hace 8 años58
@Robfero
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Esto viene como respuesta de Ubisoft refiriendose a la version de PC [i]We do have to kind of keep it in check with consoles because it would kind of be unfair just to push it so far away from them.[/i] Viene a decir [i]Tenemos que tipo de mantenerla(la version de PC) bajo control con las consolas porque sería injusto sólo llevarla tan lejos de ellas.[/i Buscando en PC paridad con la version de consolas porque seria "injusto" que estuviera demasiado avanzada, os habeis lucido Aqui la noticia, ya esta actualizada con la respuesta que dan ahora, pero se puede ver la respuesta original lo que decia refiriendose a la version de PC abajo. [url]http://www.pcgamesn.com/the-division/the-divisions-pc-version-had-to-be-kept-in-check-with-consoles-or-it-would-be-unfair[/url] Un desarrollador se le ha ido la lengua, no intenteis esconderlo ahora.
Esconder que? Esconder que? Lo único que paso es que se fliparon a la hora de hacer el juego en su día y lo hicieron sin saber las prestaciones de las consolas y además viendo la encuesta de steam que poca gente tiene ordenadores decentes dudo mucho que mucha gente pudiera mover ese juego tal y como lo mostraron esa es la realidad
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Phantom-11714268Hace 8 años59
@WhiteBird
Pero la gente que podria moverlo deberia tener el derecho a moverlo en su maximl potencial no? Por muy pocos que fueran.

Y esconder es obvio que estan escondiendo que han hecho unos recortes brutales. Si lo admitiesen y no se hubiesen pasado 5 pueblos con el trailer inicial diciendp que eso lo corria una ps4 no importaria tanto, pero es que están meandome en la cara y jurandome por todos los dioses que no, que es lluvia.
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Saiklon16444Hace 8 años60
Claro que si, te gastas 600€ más en un hardware el triple de potente que en una consola, para tener mejor resolución de texturas, sombras y reflejos, pero ya está. 

Menuda mierda de generación.
Menchen1269Hace 8 años61
@WhiteBird
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@Robfero
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Esto viene como respuesta de Ubisoft refiriendose a la version de PC [i]We do have to kind of keep it in check with consoles because it would kind of be unfair just to push it so far away from them.[/i] Viene a decir [i]Tenemos que tipo de mantenerla(la version de PC) bajo control con las consolas porque sería injusto sólo llevarla tan lejos de ellas.[/i Buscando en PC paridad con la version de consolas porque seria "injusto" que estuviera demasiado avanzada, os habeis lucido Aqui la noticia, ya esta actualizada con la respuesta que dan ahora, pero se puede ver la respuesta original lo que decia refiriendose a la version de PC abajo. [url]http://www.pcgamesn.com/the-division/the-divisions-pc-version-had-to-be-kept-in-check-with-consoles-or-it-would-be-unfair[/url] Un desarrollador se le ha ido la lengua, no intenteis esconderlo ahora.
Esconder que? Esconder que? Lo único que paso es que se fliparon a la hora de hacer el juego en su día y lo hicieron sin saber las prestaciones de las consolas y además viendo la encuesta de steam que poca gente tiene ordenadores decentes dudo mucho que mucha gente pudiera mover ese juego tal y como lo mostraron esa es la realidad
¿Y qué mas da que sean pocos? ¿Es eso excusa para recortarles el juego y que no se puedan quejar? Los que no tengan el pc, que le bajen las opciones y listo.
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CszMorpheus2272Hace 8 años62
@ZaiHmK
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Aun recuerdo cuando salió el Resident Evil 2..Uno no se preocupaba por que opciones gráficas tendría, ni si habría que pagar después, ni tampoco pensaba en bugs..solo pensaba en comprarlo, abrir su caja, oler las instrucciones y mearme encima. Aquellos eran tiempos de felicidad.
Sí, yo también recuerdo cuando salió RE2. Las peleas de fanboys sobre la compresión de los escenarios, las eternas discusiones cd/cartucho, que si yo puedo jugar al mario XXIVL y tú no... Sí que han cambiado los tiempos. Solo que no. La diferencia es que antes o te gastabas trescientas pesetas en una revista para leer las cartas al editor que seleccionaban de las miles que recibían o no te enterabas. Y si querías participar, coge un boli, un folio, escribe (dibujando letras, en plan antiguo), que si lo doblas, mételo en un sobre, sal del sótano, compra sellos, busca un buzón... un lío. Ahora dos clics y a berrear.
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-Corban-8098Hace 8 años63
@WhiteBird
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@Robfero
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Esto viene como respuesta de Ubisoft refiriendose a la version de PC [i]We do have to kind of keep it in check with consoles because it would kind of be unfair just to push it so far away from them.[/i] Viene a decir [i]Tenemos que tipo de mantenerla(la version de PC) bajo control con las consolas porque sería injusto sólo llevarla tan lejos de ellas.[/i Buscando en PC paridad con la version de consolas porque seria "injusto" que estuviera demasiado avanzada, os habeis lucido Aqui la noticia, ya esta actualizada con la respuesta que dan ahora, pero se puede ver la respuesta original lo que decia refiriendose a la version de PC abajo. [url]http://www.pcgamesn.com/the-division/the-divisions-pc-version-had-to-be-kept-in-check-with-consoles-or-it-would-be-unfair[/url] Un desarrollador se le ha ido la lengua, no intenteis esconderlo ahora.
Esconder que? Esconder que? Lo único que paso es que se fliparon a la hora de hacer el juego en su día y lo hicieron sin saber las prestaciones de las consolas y además viendo la encuesta de steam que poca gente tiene ordenadores decentes dudo mucho que mucha gente pudiera mover ese juego tal y como lo mostraron esa es la realidad
Ya ves tu por donde nos pasamos la encuesta de steam la mayoria. Cuando juego en mi PC, nunca me ha saltado. Sin embargo, cada vez que voy de comida familiar y cojo el portatil de mi tio no falla, encuesta de HW. Obviamente no la hago, no pienso contribuir con un equipo que no refleja en que juego solo porque a Steam le salte del nispero solo preguntarme mi HW cuando estoy en un portatil de ofimatica.
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Hay 113 respuestas en La versión PC de The Division no sufrirá recortes, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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