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Impresiones jugables - Xenoblade Chronicles X

Scientist6811Hace 8 años144
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Tienes razon en lo que te refieres a las consolas [b]pero tampoco es justo que para disfrutar un juego como este tengamos que comprarnos necesariamente una Wii U solo por un juego[/b], ni la economía ni el consumismo da para eso, personalmente compro la consola que tenga la mayor cantidad de exclusivos que más me gusten y de la Wii U solo me gusta este y algún otro mas
Perdona pero eso una completa chorrada porque es totalmente subjetivo. Habla por ti cuando dices que sólo te gusta UN juego de WiiU, con lo cual es de respetar que no quieras hacerte con la consola, pero hay muchos que se compraron una WiiU por este Y por otros. Yo mismo te puedo decir lo mismo de las otras consolas por ejemplo: tengo que comprarme yo una PS4 si lo único que me puede interesar es Bloodborne y, como mucho, The Last Guardian?, porque el resto de juegos interesantes son mutis que terminaré jugando en PC así que una PS4 no me compensa para nada (y menos teniendo que pagar por el online). Es totalmente subjetivo. En WiiU hay muchos más exclusivos que me interesan que en PS4 o XOne por lo que mi decisión en cuanto a consolas es clara.
Pues claro que estoy hablando de MI opinion de Wii U y claro que es completamente subjetiva (como todos los justos en videojuegos), no soy fanatico de ninguna consola, en donde mas juego es en PC y claro tambien me joden los juegos exclusivos de PS4 y mucho mas el pagar online cuando en PC se juega online solo tendiendo el juego.
Dijiste que no es justo que TENGAMOS que comprarnos una consola por sólo un juego bueno. Ese es el problema, que usaste el plural lo que hace que estés generalizando, ya sea intencionadamente o no. Si te equivocaste no pasa nada claro pero es eso, que puede parecer lo que no es.
Lo hayan comprado o no la consola por este juego no significa que sea de repente justo comprar un hardware inferior al que ya tienes solo por un negocio de exclusividad. Entiendo que las compañias de consolas, sistemas privados, ya que no pueden ser competentes en prestaciones/precio/servicio/etc con fabricantes de hardware que invierten millones y millones cada año en solo ese sector y a la vez competir en software con compañias multimillonarias que trabajan su SO, muy completo con pleno soporte y es compatible con una amplia gama de hardware mas competente que el de estas compañias de consolas, necesitan estudios internos para crear software exclusivo que de valor a sus maquinas. Siento los que la hayan comprado por este titulo, pero no por ellos se puede considerar justo para el resto, primero porque tergiversa el valor del precio de un hardware que deberia ser por sus prestaciones/rendimiento y no por un programa que podria ser posible procesar en cualquier otro sistema pero esta atado por dar un valor artificial y comercial a su consola, y segundo porque segmenta y fragmenta el catalogo de videojuegos haciendo que joyas dependan de una compañia externa a la desarrolladora original para que no se pierdan en las pasadas generaciones junto al sistema que fue compatible, lo veo un obstaculo a la maduracion de los videojuegos y una barrera que habra que superar algun dia cuando se acabe el negocio o se enfoque de otra manera lo que hay detras de las consolas. Asi ha sido siempre y no lo digo por este caso en concreto, pero yo estoy con Benring, no deberia defenderse este negocio.
Según la situación de cada uno la situación de cada uno. Si él juega en PC y tiene (creo) una PS4, pues es normal que no se vaya a comprar una WiiU. Vamos es que yo tampoco lo haria en su lugar. Yo como no tengo ninguna de las tres consolas y me gustan bastantes juegos de WiiU (de hecho, más que de las otras dos), no sólo me haré con una sinó que la he reservado hace nada con el Xenoblade. No hay nada injusto para mí que yo me compre una WiiU si no tengo otra diferente. Él siente que es injusto pues lo respeto porque ya tomó otra decisión y veo bien que no se compre ahora otra consola, en ningún momento digo que no pueda sentir eso, sinó que dije que su comentario llevaba a confusión porque para mí no es injusto comprarme una WiiU, me pareció que generalizaba. A partir de ahí el tema de si es justo/injusto... pues no sé. A mí no me parece ni una cosa ni la otra. Es una mierda?, sí, pero aquí todos o la inmensa mayoria nos perdemos alguna que otra cosa interesante de cada generación ya que no podemos abarcar todas las plataformas que hay. Yo elijo WiiU y PC (más adelante porque ahora no tengo uno suficientemente potente) y no creo que tenga que quejarme de perderme cosas que sé que podrian gustarme de otras consolas. Como tú dices, cada compañia necesita dar valor a sus máquinas con exclusivos. Pero es que si no fuese así seria peor porque al final habria monopolio. Así llevamos toda la vida en el mudo de las consolas, teniendo que elegir la que más nos guste.
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Benring1879Hace 8 años145
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Es una lastima y un desperdicio que un juego así sea exclusivo de Wii U
Lo que es un desperdicio, es la perdida poco a poco de la identidad propia de las consolas con el paso del tiempo. Antes lo que definía a una consola eran sus exclusivos. El hecho de que una consola sacara un juegazo y la competencia sacar la contra. Ahora todo esta globalizado, y el 90% de los juegos son multis, y lo único que hace decantarse por una o por otra es el puro marketing y el fanboyismo. El hecho de que Nintendo sea quien es en esta industria y siga siendolo es porque sigue teniendo personalidad propia y eso lo agradecemos sus usuarios. Los que tenemos Wii U disfrutaremos de este juegazo, al igual que nos perdemos otros muchos, y no por eso, esos otros juegos son un desperdicio. Un saludo
Tienes razon en lo que te refieres a las consolas pero tampoco es justo que para disfrutar un juego como este tengamos que comprarnos necesariamente una Wii U solo por un juego, ni la economía ni el consumismo da para eso, personalmente compro la consola que tenga la mayor cantidad de exclusivos que más me gusten y de la Wii U solo me gusta este y algún otro mas
Sigo sin entender tu postura realmente. Dices que para disfrutar a un juego como este "tengamos que comprarnos una Wii U por un solo juego". ¿A quien te refieres con tengamos? Porque estas dejando excluidos a los mas de 10 millones de usuarios que si que TENEMOS una Wii U y que das por hecho que no merecemos este juego. ¿Acaso somos menos que otros que tienen las consolas de Sony y Microsoft?
No para nada, no estoy diciendo que los de Wii U sean menos o mas, a lo que me refiero es que no deberían haber juegos exclusivos que nos obliguen a comprar una consola ni en Wii U, ni PS4 ni XO
Arlgrim143Hace 8 años146
@Zeios
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@Dalam
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¿Alguien conoce un videojuego parecido que pueda jugarse en PS4 o en 3DS (no la new)? Es que este juego es todo lo que quiero en la vida, pero no voy a comprar la WiiU solo para el.
Muy facil, vendes la PS4 (que es de suponer que ya tienes puesto q pides algo parecido para ella) y te compras una Wii U. Así de un plumazo, tendrás tu juego que es todo lo que quieres en la vida.
Mas payasadas fanboyescas para la coleccion. Esperando este juegazo , para derretir mi consola.
Robfero8916Hace 8 años147
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Tienes razon en lo que te refieres a las consolas [b]pero tampoco es justo que para disfrutar un juego como este tengamos que comprarnos necesariamente una Wii U solo por un juego[/b], ni la economía ni el consumismo da para eso, personalmente compro la consola que tenga la mayor cantidad de exclusivos que más me gusten y de la Wii U solo me gusta este y algún otro mas
Perdona pero eso una completa chorrada porque es totalmente subjetivo. Habla por ti cuando dices que sólo te gusta UN juego de WiiU, con lo cual es de respetar que no quieras hacerte con la consola, pero hay muchos que se compraron una WiiU por este Y por otros. Yo mismo te puedo decir lo mismo de las otras consolas por ejemplo: tengo que comprarme yo una PS4 si lo único que me puede interesar es Bloodborne y, como mucho, The Last Guardian?, porque el resto de juegos interesantes son mutis que terminaré jugando en PC así que una PS4 no me compensa para nada (y menos teniendo que pagar por el online). Es totalmente subjetivo. En WiiU hay muchos más exclusivos que me interesan que en PS4 o XOne por lo que mi decisión en cuanto a consolas es clara.
Pues claro que estoy hablando de MI opinion de Wii U y claro que es completamente subjetiva (como todos los justos en videojuegos), no soy fanatico de ninguna consola, en donde mas juego es en PC y claro tambien me joden los juegos exclusivos de PS4 y mucho mas el pagar online cuando en PC se juega online solo tendiendo el juego.
Dijiste que no es justo que TENGAMOS que comprarnos una consola por sólo un juego bueno. Ese es el problema, que usaste el plural lo que hace que estés generalizando, ya sea intencionadamente o no. Si te equivocaste no pasa nada claro pero es eso, que puede parecer lo que no es.
Lo hayan comprado o no la consola por este juego no significa que sea de repente justo comprar un hardware inferior al que ya tienes solo por un negocio de exclusividad. Entiendo que las compañias de consolas, sistemas privados, ya que no pueden ser competentes en prestaciones/precio/servicio/etc con fabricantes de hardware que invierten millones y millones cada año en solo ese sector y a la vez competir en software con compañias multimillonarias que trabajan su SO, muy completo con pleno soporte y es compatible con una amplia gama de hardware mas competente que el de estas compañias de consolas, necesitan estudios internos para crear software exclusivo que de valor a sus maquinas. Siento los que la hayan comprado por este titulo, pero no por ellos se puede considerar justo para el resto, primero porque tergiversa el valor del precio de un hardware que deberia ser por sus prestaciones/rendimiento y no por un programa que podria ser posible procesar en cualquier otro sistema pero esta atado por dar un valor artificial y comercial a su consola, y segundo porque segmenta y fragmenta el catalogo de videojuegos haciendo que joyas dependan de una compañia externa a la desarrolladora original para que no se pierdan en las pasadas generaciones junto al sistema que fue compatible, lo veo un obstaculo a la maduracion de los videojuegos y una barrera que habra que superar algun dia cuando se acabe el negocio o se enfoque de otra manera lo que hay detras de las consolas. Asi ha sido siempre y no lo digo por este caso en concreto, pero yo estoy con Benring, no deberia defenderse este negocio.
Según la situación de cada uno la situación de cada uno. Si él juega en PC y tiene (creo) una PS4, pues es normal que no se vaya a comprar una WiiU. Vamos es que yo tampoco lo haria en su lugar. Yo como no tengo ninguna de las tres consolas y me gustan bastantes juegos de WiiU (de hecho, más que de las otras dos), no sólo me haré con una sinó que la he reservado hace nada con el Xenoblade. No hay nada injusto para mí que yo me compre una WiiU si no tengo otra diferente. Él siente que es injusto pues lo respeto porque ya tomó otra decisión y veo bien que no se compre ahora otra consola, en ningún momento digo que no pueda sentir eso, sinó que dije que su comentario llevaba a confusión porque para mí no es injusto comprarme una WiiU, me pareció que generalizaba. A partir de ahí el tema de si es justo/injusto... pues no sé. A mí no me parece ni una cosa ni la otra. Es una mierda?, sí, pero aquí todos o la inmensa mayoria nos perdemos alguna que otra cosa interesante de cada generación ya que no podemos abarcar todas las plataformas que hay. Yo elijo WiiU y PC (más adelante porque ahora no tengo uno suficientemente potente) y no creo que tenga que quejarme de perderme cosas que sé que podrian gustarme de otras consolas. Como tú dices, cada compañia necesita dar valor a sus máquinas con exclusivos. Pero es que si no fuese así seria peor porque al final habria monopolio. Así llevamos toda la vida en el mudo de las consolas, teniendo que elegir la que más nos guste.
No compañero, no existiria monopolio si dejaran de existir exclusivos, mas bien todo lo contrario. Una plataforma con pleno control de la compañia gestionara un hardware que solo sera compatible con un SO unico bajo sus intereses lo cual limita al hardware que compres a lo que te digan y todo su software es controlado por licencias una sola compañia, podemos decir que existe un pequeño monopolio dentro de cada plataforma, ya que en cada sistema de hardware no existe competencia de libre mercado entre varias store de licencias (Como seria Uplay, Origin, GoG, etc) solo tenemos, como ya hemos dicho, una controlada por una compañia que gestiona los precios, PSN, Microsoft Live o Nintendo Eshop. Si no te gusta el servicio, te aguantas con tu hardware. GoG, la plataforma de de CDProjekt vende sus juegos alli, pero lo hace tambien por Steam, distribuye sus diferentes titulos y para atraer clientes a su plataforma compite en servicio y precio, no en exclusivos porque de lo contrario atraeria artificialmente clientes aunque su plataforma no fuera lo mejor para el cliente. Lo ideal para una competencia libre y sana no es pelear por ver quien se queda un pedazo de software limitado en compatbilidad a un solo hardware, sino competencia en servicio y precio, competir vendiendo software que cualquiera pueda acceder a su store para comprar sus juegos, y si no son competentes tener eleccion para elegir por otra store, imaginemos que los sistemas privados pasan a mejor vida, y Nintendo, Sony y Micro compiten por calidad y servicio de su store con sus juegos multiplataforma compatible con cualquier hardware, sin restricciones para que sus juegos se vendan en otras stores, en Origin no te gusta a que precio venden Super Mario, tal vez en la Nintendo Eshop tengan descuento y promociones para contrarrestar a Origin , y seguramente no tendras juegos de Game Boy a 15€, ¿crees que Live y PSN pondrian online de pago? Se los comerian la competencia ya que sin software exlusivo tendrian que competir por lo que de verdad importa que es su servicio, tendrian que poner un online competente y gratuito para competir con otras store como Steam. Ahora mismo en una misma consola no hay eleccion, eliges por software exclusivo por mucho que te sangren en tu consola no tienes competencia dentro de ella, solo existe una compañia licenciataria que es la que gestiona el software disponible, el servicio y los precios, y sino pasas por el aro te quedas sin exclusivos que es lo que han conseguido que valores al final, asi estamos. Si no existieran exclusivos se verian obligados a dar valor a sus sistemas con precio/rendimiento y servicio competentes, etc. Sin embargo con exclusivos tergiversan el valor de la consolas permitiendoles establecer cualquier politica abusiva o tenga desventaja al consumidor (ya sea por caras licencias, online de pago que han conseguido colar, etc) al poseer tal juego en exclusiva siguen teniendo la sarten por el mango para que la gente consuma sus sistemas. Si nos atenemos a las razones por la que eliges la consola que mas te guste, eliges el periferico (mando que tenga), software (mario/Uncharted/Halo...), etc, pero la consola (esa cosa cuadrada) da lo mismo, ya no supone una ventaja de rendimiento donde la plataforma con prestaciones limitadas era la unica se aprovechaba como era antes, de hecho con herramientas cada vez mas diseñadas y completas para programar sin mucho esfuerzo a capas de menor nivel de programacion (dx12, Vulkan, etc) permitiendo software optimizado para multiples sistemas ¿por que limitarlo solo a ese hardware? Se mantiene por el comodo control de negocio con menor necesidad de competir que supone todo esto para las compañias dueñas de estos sistemas, no porque suponga algun beneficio a quienes realmente importan en la industria, como son consumidores y desarrolladores(antes si que era una ventaja debido a que al trabajar para un unico hardware ahorrabas bastante trabajo en el pasado que ir con multiples configuraciones, ahora con la estandarizacion de herramientas, la alta escalabilidad de los motores graficos y el soporte dado, no cunde frente a las limitaciones y obstaculos que supone). En fin, tambien hay que tener en cuenta que nos hemos acostumbrado a un modelo de negocio en los videojuegos que antes se hacia por necesidad, y ahora con todas las facilidades y herramientas actuales es un obstaculo que limita a los desarrolladores, en cuanto al usuario lo encierra a una unica opcion de compra de hardware y de consumir servicio independientemente de su calidad, politica abusiva, etc si quiere disfrutar de un videojuego. No me quiero alargar mucho, han sido ejemplos bastante simples y es un debate que requeriria profundizar mas, aun asi creo con esto basico es suficiente para empezar a hacerte una idea.
EDITADO EL 27-11-2015 / 02:27 (EDITADO 8 VECES)
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Scientist6811Hace 8 años148
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No compañero, no existiria monopolio si dejaran de existir exclusivos, mas bien todo lo contrario. Una plataforma con pleno control de la compañia gestionara un hardware que solo sera compatible con un SO unico bajo sus intereses lo cual limita al hardware que compres a lo que te digan y todo su software es controlado por licencias una sola compañia, podemos decir que existe un pequeño monopolio dentro de cada plataforma, ya que en cada sistema de hardware no existe competencia de libre mercado entre varias store de licencias (Como seria Uplay, Origin, GoG, etc) solo tenemos, como ya hemos dicho, una controlada por una compañia que gestiona los precios, PSN, Microsoft Live o Nintendo Eshop. Si no te gusta el servicio, te aguantas con tu hardware. GoG, la plataforma de de CDProjekt vende sus juegos alli, pero lo hace tambien por Steam, distribuye sus diferentes titulos y para atraer clientes a su plataforma compite en servicio y precio, no en exclusivos porque de lo contrario atraeria artificialmente clientes aunque su plataforma no fuera lo mejor para el cliente. Lo ideal para una competencia libre y sana no es pelear por ver quien se queda un pedazo de software limitado en compatbilidad a un solo hardware, sino competencia en servicio y precio, competir vendiendo software que cualquiera pueda acceder a su store para comprar sus juegos, y si no son competentes tener eleccion para elegir por otra store, imaginemos que los sistemas privados pasan a mejor vida, y Nintendo, Sony y Micro compiten por calidad y servicio de su store con sus juegos multiplataforma compatible con cualquier hardware, sin restricciones para que sus juegos se vendan en otras stores, en Origin no te gusta a que precio venden Super Mario, tal vez en la Nintendo Eshop tengan descuento y promociones para contrarrestar a Origin , y seguramente no tendras juegos de Game Boy a 15€, ¿crees que Live y PSN pondrian online de pago? Se los comerian la competencia ya que sin software exlusivo tendrian que competir por lo que de verdad importa que es su servicio, tendrian que poner un online competente y gratuito para competir con otras store como Steam. Ahora mismo en una misma consola no hay eleccion, eliges por software exclusivo por mucho que te sangren en tu consola no tienes competencia dentro de ella, solo existe una compañia licenciataria que es la que gestiona el software disponible, el servicio y los precios, y sino pasas por el aro te quedas sin exclusivos que es lo que han conseguido que valores al final, asi estamos. Si no existieran exclusivos se verian obligados a dar valor a sus sistemas con precio/rendimiento y servicio competentes, etc. Sin embargo con exclusivos tergiversan el valor de la consolas permitiendoles establecer cualquier politica abusiva o tenga desventaja al consumidor (ya sea por caras licencias, online de pago que han conseguido colar, etc) al poseer tal juego en exclusiva siguen teniendo la sarten por el mango para que la gente consuma sus sistemas. Si nos atenemos a las razones por la que eliges la consola que mas te guste, eliges el periferico (mando que tenga), software (mario/Uncharted/Halo...), etc, pero la consola (esa cosa cuadrada) da lo mismo, ya no supone una ventaja de rendimiento donde la plataforma con prestaciones limitadas era la unica se aprovechaba como era antes, de hecho con herramientas cada vez mas diseñadas y completas para programar sin mucho esfuerzo a capas de menor nivel de programacion (dx12, Vulkan, etc) permitiendo software optimizado para multiples sistemas ¿por que limitarlo solo a ese hardware? Se mantiene por el comodo control de negocio con menor necesidad de competir que supone todo esto para las compañias dueñas de estos sistemas, no porque suponga algun beneficio a quienes realmente importan en la industria, como son consumidores y desarrolladores(antes si que era una ventaja debido a que al trabajar para un unico hardware ahorrabas bastante trabajo en el pasado que ir con multiples configuraciones, ahora con la estandarizacion de herramientas, la alta escalabilidad de los motores graficos y el soporte dado, no cunde frente a las limitaciones y obstaculos que supone). En fin, tambien hay que tener en cuenta que nos hemos acostumbrado a un modelo de negocio en los videojuegos que antes se hacia por necesidad, y ahora con todas las facilidades y herramientas actuales es un obstaculo que limita a los desarrolladores, en cuanto al usuario lo encierra a una unica opcion de compra de hardware y de consumir servicio independientemente de su calidad, politica abusiva, etc si quiere disfrutar de un videojuego. No me quiero alargar mucho, han sido ejemplos bastante simples y es un debate que requeriria profundizar mas, aun asi creo con esto basico es suficiente para empezar a hacerte una idea.
Vale, todo eso puede ser cierto, pero estariamos hablando de algo ideal, casi utópico. No tiene mucho sentido hacer una consola y luego desarrolar juegos para cualquier plataforma porque el objetivo es que compren tu consola y no la de los demás. Estoy de acuerdo con todo lo que dices y está claro que si eres Sony o MS te puedes permitir el lujo de cobrar por el online y si eres NIntendo cobrar 15€ por juegos retro digitales porque las tres compañias tienen su propio servicio por el cual no hay competencia. En la época de MegaDrive y SNES ambas estaban en continua disputa por ver quién daba más y mejor a base de exclusivos, y se recuerda como una de las mejores épocas en la que ganaban todos los usuarios. Y ahora resulta que los exclusivos deberian desaparecer. Está claro que la industria ha cambiado mucho desde entonces pero no tengo explicación para esto. Si bien es verdad lo que dices, pienso que eso supondria el fin de las consolas ya no sé que sentido tendria que Nintendo convirtiese sus IP a multiplataforma y alguien se comprase WiiU cuando ya tiene PC u otra consola. Si en la next-gen Microsoft, Sony y Nintendo en vez de hacer consolas hiciesen plataformas o stores (tipo steam) y encima no tuviesen exclusivos... no entiendo muy bien qué pintarian entonces en el mundillo. Estamos hablando de muchos y grandes cambios y creo sinceramente que los usuarios no lo llevarian nada bien. Pero por eso mismo la consola que elijo es WiiU, porque pienso que es la que ofrece suficientes exclusivos de calidad (de pasar a ser solamente desarrolladora de software, Nintendo seguiria vendiendo bien sus productos), lo contrario a las otras dos, que me ofrecen pseudo-PC maquillados con contados exclusivos (algunos interesantes, por supuesto) y encima online de pago, por la cual cosa me parece mucho más adecuado hacerse con un buen PC antes que con una de estas dos consolas a pesar de perderme los 4 exclusivos interesantes de cada una (y de no existir estas dos consolas habria que ver cual es el papel de Sony y Microsoft en el mundo de los videojuegos, porque para mí son las dos que más necesitan de la fabricación de hardware: ¿Sony y Micro desarrollarian software de no tener consolas propias?, se me hace extrañísima la idea).
EDITADO EL 28-11-2015 / 17:23 (EDITADO 1 VEZ)
Robfero8916Hace 8 años149
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No compañero, no existiria monopolio si dejaran de existir exclusivos, mas bien todo lo contrario. Una plataforma con pleno control de la compañia gestionara un hardware que solo sera compatible con un SO unico bajo sus intereses lo cual limita al hardware que compres a lo que te digan y todo su software es controlado por licencias una sola compañia, podemos decir que existe un pequeño monopolio dentro de cada plataforma, ya que en cada sistema de hardware no existe competencia de libre mercado entre varias store de licencias (Como seria Uplay, Origin, GoG, etc) solo tenemos, como ya hemos dicho, una controlada por una compañia que gestiona los precios, PSN, Microsoft Live o Nintendo Eshop. Si no te gusta el servicio, te aguantas con tu hardware. GoG, la plataforma de de CDProjekt vende sus juegos alli, pero lo hace tambien por Steam, distribuye sus diferentes titulos y para atraer clientes a su plataforma compite en servicio y precio, no en exclusivos porque de lo contrario atraeria artificialmente clientes aunque su plataforma no fuera lo mejor para el cliente. Lo ideal para una competencia libre y sana no es pelear por ver quien se queda un pedazo de software limitado en compatbilidad a un solo hardware, sino competencia en servicio y precio, competir vendiendo software que cualquiera pueda acceder a su store para comprar sus juegos, y si no son competentes tener eleccion para elegir por otra store, imaginemos que los sistemas privados pasan a mejor vida, y Nintendo, Sony y Micro compiten por calidad y servicio de su store con sus juegos multiplataforma compatible con cualquier hardware, sin restricciones para que sus juegos se vendan en otras stores, en Origin no te gusta a que precio venden Super Mario, tal vez en la Nintendo Eshop tengan descuento y promociones para contrarrestar a Origin , y seguramente no tendras juegos de Game Boy a 15€, ¿crees que Live y PSN pondrian online de pago? Se los comerian la competencia ya que sin software exlusivo tendrian que competir por lo que de verdad importa que es su servicio, tendrian que poner un online competente y gratuito para competir con otras store como Steam. Ahora mismo en una misma consola no hay eleccion, eliges por software exclusivo por mucho que te sangren en tu consola no tienes competencia dentro de ella, solo existe una compañia licenciataria que es la que gestiona el software disponible, el servicio y los precios, y sino pasas por el aro te quedas sin exclusivos que es lo que han conseguido que valores al final, asi estamos. Si no existieran exclusivos se verian obligados a dar valor a sus sistemas con precio/rendimiento y servicio competentes, etc. Sin embargo con exclusivos tergiversan el valor de la consolas permitiendoles establecer cualquier politica abusiva o tenga desventaja al consumidor (ya sea por caras licencias, online de pago que han conseguido colar, etc) al poseer tal juego en exclusiva siguen teniendo la sarten por el mango para que la gente consuma sus sistemas. Si nos atenemos a las razones por la que eliges la consola que mas te guste, eliges el periferico (mando que tenga), software (mario/Uncharted/Halo...), etc, pero la consola (esa cosa cuadrada) da lo mismo, ya no supone una ventaja de rendimiento donde la plataforma con prestaciones limitadas era la unica se aprovechaba como era antes, de hecho con herramientas cada vez mas diseñadas y completas para programar sin mucho esfuerzo a capas de menor nivel de programacion (dx12, Vulkan, etc) permitiendo software optimizado para multiples sistemas ¿por que limitarlo solo a ese hardware? Se mantiene por el comodo control de negocio con menor necesidad de competir que supone todo esto para las compañias dueñas de estos sistemas, no porque suponga algun beneficio a quienes realmente importan en la industria, como son consumidores y desarrolladores(antes si que era una ventaja debido a que al trabajar para un unico hardware ahorrabas bastante trabajo en el pasado que ir con multiples configuraciones, ahora con la estandarizacion de herramientas, la alta escalabilidad de los motores graficos y el soporte dado, no cunde frente a las limitaciones y obstaculos que supone). En fin, tambien hay que tener en cuenta que nos hemos acostumbrado a un modelo de negocio en los videojuegos que antes se hacia por necesidad, y ahora con todas las facilidades y herramientas actuales es un obstaculo que limita a los desarrolladores, en cuanto al usuario lo encierra a una unica opcion de compra de hardware y de consumir servicio independientemente de su calidad, politica abusiva, etc si quiere disfrutar de un videojuego. No me quiero alargar mucho, han sido ejemplos bastante simples y es un debate que requeriria profundizar mas, aun asi creo con esto basico es suficiente para empezar a hacerte una idea.
Vale, todo eso puede ser cierto, pero estariamos hablando de algo ideal, casi utópico. No tiene mucho sentido hacer una consola y luego desarrolar juegos para cualquier plataforma porque el objetivo es que compren tu consola y no la de los demás. Estoy de acuerdo con todo lo que dices y está claro que si eres Sony o MS te puedes permitir el lujo de cobrar por el online y si eres NIntendo cobrar 15€ por juegos retro digitales porque las tres compañias tienen su propio servicio por el cual no hay competencia. En la época de MegaDrive y SNES ambas estaban en continua disputa por ver quién daba más y mejor a base de exclusivos, y se recuerda como una de las mejores épocas en la que ganaban todos los usuarios. Y ahora resulta que los exclusivos deberian desaparecer. Está claro que la industria ha cambiado mucho desde entonces pero no tengo explicación para esto. Si bien es verdad lo que dices, pienso que eso supondria el fin de las consolas ya no sé que sentido tendria que Nintendo convirtiese sus IP a multiplataforma y alguien se comprase WiiU cuando ya tiene PC u otra consola. Si en la next-gen Microsoft, Sony y Nintendo en vez de hacer consolas hiciesen plataformas o stores (tipo steam) y encima no tuviesen exclusivos... no entiendo muy bien qué pintarian entonces en el mundillo. Estamos hablando de muchos y grandes cambios y creo sinceramente que los usuarios no lo llevarian nada bien. Pero por eso mismo la consola que elijo es WiiU, porque pienso que es la que ofrece suficientes exclusivos de calidad (de pasar a ser solamente desarrolladora de software, Nintendo seguiria vendiendo bien sus productos), lo contrario a las otras dos, que me ofrecen pseudo-PC maquillados con contados exclusivos (algunos interesantes, por supuesto) y encima online de pago, por la cual cosa me parece mucho más adecuado hacerse con un buen PC antes que con una de estas dos consolas a pesar de perderme los 4 exclusivos interesantes de cada una (y de no existir estas dos consolas habria que ver cual es el papel de Sony y Microsoft en el mundo de los videojuegos, porque para mí son las dos que más necesitan de la fabricación de hardware: ¿Sony y Micro desarrollarian software de no tener consolas propias?, se me hace extrañísima la idea).
Lo que importan son los videojuegos, super mario, uncharted, god of war, Halo, con sus perifericos ya sea con mando pantalla, wiimote/move o kinect, todo eso es lo que pintaria, Sony, Nintendo y Microsoft en el mundillo de los videojuegos sin necesidad de limitarlo a un sistema privado. Sony y Microsoft ya desarrollan juegos fuera de Xbox y Play, no es tan extraño, Nintendo esta empezando con los moviles todavia no en pc. Lo hacen porque donde se saca dinero de verdad es en el software no en el hardware vendido que se saca practicamente con un minimo margen de beneficio, y los costes que supone el hardware, de fabricacion, de distribucion son mucho mayores y menos rentables que software creado por sus propios estudios internos, ademas de que para tener mercado del software que vendan, necesitan empezar de 0 con una base de usuarios en cada nueva generacion de consolas, lo que tambien es perjudicial hasta para sus propias desarrolladoras. Si se sigue con este sobrecoste, es porque se esta acomodado en un sistema donde ellos dictan las reglas que se les antoje sin necesidad de competir directamente con otras stores, su plataforma, sus normas, y donde tienen un lucrativo negocio con las royalties donde el desarrollador paga un jugoso plus por la licencia a la compañia dueña del sistema para poder desarrollar en él, todo este control y negocio que tienen les beneficia a ellos, pero a ellos! Ni a la industria de los videojuegos, ni a nosotros, ni a los desarrolladores. Si fuera solo por ingresos, ganarian mas solo con software, donde radica el grueso del negocio, que llevar todo ese sobrecoste del hardware, si resulta que Sony o Micro deciden no desarrollar porque han perdido la justificacion de dar valor artificial a su propia consola, ellos mismos se delatan al ver que no podrian competir con otros grandes juegos en el mercado, pero si consiguen atraer a gente que se deje dinero en su sistema para jugar un Halo o un Uncharted, dudo que dejen la rama mas rentable y que mas beneficios reporta por haber dejado el hardware, que sino es por crear su pequeña burbuja de su negocio con sus normas y royalties, por rentabilidad seria un lastre. Tu mismo lo has dicho supondria el fin de las consolas, es lo que empece a deducir desde que deje Gamecube y PS2 jugando desde snes, y empece a darme cuenta de todo lo que esta perjudicando este negocio exclusivo y privado con todo esto supone un obstaculo para el progreso y maduracion de los videojuegos como cultura, seria absurdo que un reproductor limitara solo a unas canciones o a unas pocas peliculas, limitando el acceso de la gente a grandes obras. Por supuesto todo esto va en contra de los intereses de estas compañias de sistemas privados, y no van a dejarlo hasta que deje de resultarles rentable, algo que confio que llegue algun dia por la proliferacion cada vez mas fuerte de otras alternativas, por ello no me cansare de defender los motivos que hagan llevar este ocio a una cultura tan asentada y madura como el cine u otros artes.
EDITADO EL 28-11-2015 / 18:24 (EDITADO 6 VECES)
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Hay 149 respuestas en Impresiones jugables - Xenoblade Chronicles X, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 8 años.

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