Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Especial: Más allá del videojuego: Bioshock y el Objetivismo

IG3EI9216
Expulsado
Hace 8 años32
Me ecanta que una pagina dedicada a videojuegos haga articulos sobre el contenido pseudofilosofico que rodea a un juego. 
Dudo que haya publico para estas cosas en una pagina de [b]videojuegos[/b] 
Pero es su pagina me da igual el rumbo que quieran ponerla.
CALL-OF-DUTY2538Hace 8 años33
@IG3EI
Mostrar cita
Me ecanta que una pagina dedicada a videojuegos haga articulos sobre el contenido pseudofilosofico que rodea a un juego. Dudo que haya publico para estas cosas en una pagina de [b]videojuegos[/b] Pero es su pagina me da igual el rumbo que quieran ponerla.
Algunos creemos que los videojuegos como arte pueden expresar ideas tan válidamente como cualquier otro arte como el cine o la literatura.
30 VOTOS
Gonchida7Hace 8 años34
Pufff, increible reportaje, perfecto juego. La verdad, si ahora nos dijeran que van a hacer una ciudad debajo del mar con la ideología que Rapture tenía, todos hubieramos ido. Pero claro, lo que tenemos que saber, es que el hombre es un soñador y un cómodo en muchos momentos y esto querais o no, nos puede llevar a la ruina, caos y perdición, como ocurrió en Rapture. Aunque opino que algunos splicers, no querían convertirse, pero no hubo tiempo de evasión.

La verdad, aparte de los 2 perfectos y maravillosos dlcs de panteón marino, me gustariía que sacaran uno de la '' caída '' de Rapture, ese último momento en el que la vida en esa ciudad se aprecía, donde aquellos que pensaban que esa ciudad triunfaría, que sería única, al final, vean que todo fue humo, que morirán aferrados a sus ideas y su libertad, que se vuelvan locos, y que muchos se suiciden delante de ti, o que otros que sean padres de familia, acaben con lo que quieren.
Que se muestre la perdición, que se muestre lo que es creer en algo ferdientemente, y ver como esto se derrumba, como un castillo lleno de agujeros...

Jajajajajaj, alomojor me he emocionado, pero el caso es que el argumento e ideas de este juego son simplemente únicas.
1 VOTO
REMonster1500Hace 8 años35
@Samineitor
Mostrar cita
Qué gran juego! De los mejores que he jugado en mi vida sin duda alguna. Una pena que ya no vayamos a tener más...
Y eso quien lo dijo?
IG3EI9216
Expulsado
Hace 8 años36
@CALL-OF-DUTY
Mostrar cita
@IG3EI
Mostrar cita
Me ecanta que una pagina dedicada a videojuegos haga articulos sobre el contenido pseudofilosofico que rodea a un juego. Dudo que haya publico para estas cosas en una pagina de [b]videojuegos[/b] Pero es su pagina me da igual el rumbo que quieran ponerla.
Algunos creemos que los videojuegos como arte pueden expresar ideas tan válidamente como cualquier otro arte como el cine o la literatura.
Yo tambien lo creo, pero ahi no analizas el juego. Lo digo solo porque me ha chocado este articulo ya que ni de lejos aqui se encontrara un publico apto pars este tipo de cosas. Ya para el tema de videojuegos hay cada cateto... Por mi bien que hagan articulos sobre lo que rodea a un videojuego, hay muchos ejemplos de videojuegos que trasmiten valores o ideas. Empezando por mario bros. Pero lo dicho, es su pagina, solo opinaba sobre este cambio de tematica.
Sidoras15570
Expulsado
Hace 8 años37
[list][i]"El problema con la filosofía es que es idealista, mientras que el ser humano no es ideal. ¿Y qué ocurre con la gente cuando se mezcla con estos ideales? Bueno, pues lo que pasa en Rapture"[/i][/list]

O.ó 

Mmmmm....  suena como a lo que puede decir un verdadero genio del pensamiento o a lo que se me pudo ocurrir en una fiesta a altas horas de la madrugada luego de muchas [i]cubatas[/i] con Álvaro Castellano   

Me tardé como 8 meses o más en terminar Bioshock, soy lento. Y siempre supuse que el trasfondo ideológico seleccionado estaba pensado más bien en vista de congeniar con una cierta estética poco explorada para conseguir una atmósfera muy calculada y efectiva a los fines prácticos. 
Bioshock me suena más a poema que a crítica filosófica pues siempre me chirrió que Levine eligiera un contexto que reedita dilemas ya tratados por la filosofía y los presenta como nuevos sin preocuparse demasiado por los resultados que la historia ya había demostrado. Toda esa gama de desastres en los que deviene Rapture son una expresión del pensamiento humanista y sus consecuencias. A grandes rasgos, pues que a los humanos nos quitan las [url=http://edukame.com/wp-content/uploads/2012/05/Rueditas-de-entrenamiento.jpg]rueditas[/url] de la religión y obediencia al rebaño y por nuestra cuenta jugamos a ser dios y la cagamos, básicamente. Entonces, el Objetivismo se me antoja como un intento forzado por transformar/deformar la ley de la selva que ya es el capitalismo a una versión peor y símil "la otra cara de la moneda" de la expresión trasnochada del comunismo. No le encuentro el sentido.
Pero el idealismo propugna manipular la realidad, hacerla, crearla. Es como si Levine criticase la concepción platónica del mundo, como un discípulo rebelde u algo, y es que hasta en eso encajaría mejor pues Rapture separada del resto del mundo es como el mundo de las ideas, un ideal supuesto y perfecto, pero aislado, con lo cual tienes 2 mundos y el dilema está en esa separación insalvable. Con eso congeniarías la problemática filosófica fundamental con el aspecto sociopolítico de la división y te queda el pastel de puta madre, aunque sería más complicado de tratar en profundidad. 
Con la elección de criticar el Objetivismo en cambio se queda un tanto en la superficie de señalar la corrupción y la endogamia en que caen ciertos círculos tanto o más por naturaleza humana que por ideología. Algo que ya he visto muchas veces. Y tanto es así que hacia el final se me fue diluyendo todo ese drama hasta terminar por quedarme un tanto descolocado con ese broche de final boss battle, que no me pareció que encajase mucho con el resto del juego.

El punto es que no me parece todo esto un error de diseño o falta de nada, nah, sino que más bien me parece todo calculado al milímetro pues Levine comprende a la perfección que ante todo está diseñando un juego. Y por eso siempre me ha parecido que la fama de Bioshock sirve un poco (un poco, no completamente) a alimentar cierto vicio de sibaritas que tenemos los frikis........................... [i]En ese sentido encuentro la filosofía de otros juegos como el futuro DOOM más complejos en su carácter de compromiso con la verdad en función del empirismo lógico que plantean pues en su lenguaje no hay velos ni dobles sentidos, la realidad son los bichos feos que te ponen por delante y lo que te separa de manipularla son los 2 caños de tu ¡das uber shotgun! como expresión de la filosofía del idealismo alemán, Kant, Hegel.. whatever.. y no me jodas.. tienes la realidad ante tus ojos, hostil para la vida, el dilema moral pasa a segundo plano y no te ata permitiéndote alcanzar tu ideal górico de felicidad^^ El hombre elige.. la regeneración de vida automática, el esclavo usa pad, lo siento, y el marine de DOOM ("doomguy" de ahora en más) elige intoxicar con plomo y destruir esa realidad salpicando todo con sangre como en una gran obra de arte, convirtiendo así al mundo digital en un lienzo donde todo lo que se mueve se inmola interminablemente! ¡Es hermoso! El doomguy es la expresión virtual del ideal del superhombre de Nietszche convirtiendo al jugador en artífice del sacrificio artístico que supone la manipulación de la realidad concreta; la lucha entre el bien y el mal alcanza nuevas cotas de profundidad metafísica...  no puedo contener la emoción.. las lágrimas...  la humanidad [/i]  
6 VOTOS
GBass196Hace 8 años38
Son juegos que sencillamente te explotan el cerebro si analizas cada detalle. Excelente articulo la verdad y espero que el siguiente sea relacionado con Dead Space jeje. Es mas cualquier cosa relacionada con Bioshock para mi es un AMEN!!!
Selder323Hace 8 años39
Justo hace una semana que me puse a jugar de nuevo a la saga BioShock, ya me he pasado y estoy por el 2. Lo que no entiendo por que Fontaine no le manda directamente a hacer los actos que el quería en vez de darle las charlas siendo atlas... No se si me comprendéis los que os lo habéis pasado...
Belack203Hace 8 años40
Muy buen artículo. Aquí os dejo otro para qué sepáis más sobre Ayn Rand y cómo nos afecta al público "friki" (cómics, videojuegos, películas,...). 

[url]http://vicisitudysordidez.blogspot.com.es/2012/02/ayn-rand-como-convertir-los-freaks-en.html[/url]

Hay que odiarla mucho, chavales  (opinión personal).
EDITADO EL 11-09-2015 / 14:37 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Reimonh339
Expulsado
Hace 8 años41
Con que seriedad arranca la nota, pareciera que hablan de una bomba atomica y no de un juego
1 VOTO
Samineitor5737Hace 8 años42
@REMonster
Mostrar cita
@Samineitor
Mostrar cita
Qué gran juego! De los mejores que he jugado en mi vida sin duda alguna. Una pena que ya no vayamos a tener más...
Y eso quien lo dijo?
El propio Levine, al marcharse y dejar la historia cerrada.
LOUD-98581Hace 8 años43
Gran artículo, me enamoran los videojuegos que ademas de divertir tienen esa filosofia y esa 'realidad' que te de para pensar durante mucho muuucho tiempo, gracias Levine por traer estas joyas a la industria del videojuego.
Bronzetalos6945Hace 8 años44
Obras maestras como estas son dignas de tenerlas atesoradas, por ese motivo aun conservo la ps3
2 VOTOS
Joseka8376288Hace 8 años45
No lo he llegado a entender del todo,supongo que por la edad, pero me encata ver la profundidad que se le puede llegar a sacar a este juegazo
Bioshock el mejor juego de la historia 
Joseka8376288Hace 8 años46
@REMonster
Mostrar cita
@Samineitor
Mostrar cita
Qué gran juego! De los mejores que he jugado en mi vida sin duda alguna. Una pena que ya no vayamos a tener más...
Y eso quien lo dijo?
La saga está cerrada e Irrational Games también. Podrían sacar más pero no creo que tuvieran la misma calidad de obra maestra como el primero e Infinite, tendrían una calidad parecida a la del 2,que es un juegazo pero no tan bueno como los otros
Joseka8376288Hace 8 años47
@Selder
Mostrar cita
Justo hace una semana que me puse a jugar de nuevo a la saga BioShock, ya me he pasado y estoy por el 2. Lo que no entiendo por que Fontaine no le manda directamente a hacer los actos que el quería en vez de darle las charlas siendo atlas... No se si me comprendéis los que os lo habéis pasado...
Por que en cuanto Jack se enterase, Tenembaum podría deshacerse de gran parte de la influencia que tiene Fontaine sobre sus actos. Además, la gran diferencia entre Fontaine y Atlas es que a Fontaine lo veían como a un canalla(lo que era),mientras que a Atlas lo veían como el salvador de Rapture aunque no lo fuera, y estoy ponía mucho a su favor. Además,con lo bueno que parecía Atlas hasta cierto punto del juego, aunque Jack no hubiera estado modificado genéticamente para saltar como un perro cada vez que se decía ¿quieres?, él habría seguido lo que Atlas decía,simplemente porque confiaba en él más allá de que estuviera obedeciendo ordenes como un esclavo aunque no lo supiera
1 VOTO
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Especial: Más allá del videojuego: Bioshock y el Objetivismo

Hay 142 respuestas en Especial: Más allá del videojuego: Bioshock y el Objetivismo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL