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La saga Halo al completo ya ha vendido más de 65 millones de copias en todo el mundo

Setciencies3136Hace 8 años80
[i]10 son mías[/i]. Qué recuerdos de los primeros en la XBOX original, menudas tardes de gloria.

[i]Era un juego ideal para un chaval que no podía comprarse los juegos por sí mismo y tenía que esperar a que cayese alguno en el aniversario o en navidades, al ser tan dinámico y al tener esa IA que aún le saca los colores a algunos juegos hoy día me podía pasar las mismas misiones una y otra vez sin cansarme. Si hubieran doblado la segunda parte en la remasterización podría haber trabajado en ella porque me se el guion de memoria. [/i]
EDITADO EL 13-07-2015 / 18:50 (EDITADO 2 VECES)
6 VOTOS
TheHuntingParty2605Hace 8 años81
@Bourne85
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@Sebaspardo17
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A todos los que estan diciendo que halo es malo , les pregunto decidme un shooter exclusivo de sony que iguale o al menos le llegue a los talones al maravilloso universo de halo , denme una respuesta les doy todo el tiempo que quieran
que el buque insignia de Micro vaya a ir a una resolución de entre 1920x810 a 832x810 aunque la minima observada es de 1152x810 y un framerate inestable con graves caídas no es para sacar pecho.......... http://zonaforo.meristation.com/topic/2325077/
Ah y por un analisis de la demo del E3 hecha por digital foundry esta confirmado que va a correr en esas resoluciones raras, claro.
EDITADO EL 13-07-2015 / 18:01 (EDITADO 2 VECES)
4 VOTOS
Fumigao401Hace 8 años82
@Macija
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@Fumigao
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@Juanhobby
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@TheHuntingParty
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Ahh, no era que mcc vendio solo 1 millon como decian los haters de aca?
Si nos fijamos de vgchartz, no ha logrado vender 5 millones como yo creía, pero vamos, supongo que X360 habrá hecho el resto o por lo menos la mayoría que falta para esos 5 millones. [url]http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=halo[/url]
VGchartz no tiene en cuenta ni bundles ni copias digitales. En la mayoría de juegos esta métrica sigue siendo representativa, pero la MCC en concreto tiene bundles por todas partes y tuvo bastantes ofertas digitales (así fue como la pillé yo). Creo que así se explican los 5 millones.
VGchartz si cuenta los Bundles, pero no las copias digitales. Aún así no creo que Halo MCC haya vendido 3 millones en digital.
Me resulta más difícil de creer aún que se hayan vendido Halos de 360 por 3 millones y pico en este tiempo. Yo achacaba buena parte de esos 3,6 millones (aproximadamente) que faltan, a bundles. Copias digitales estimo que habrá entre 1-1,5 millones vendidas, pero es ojo de buen cubero nada más. Juraría haber leído repetidas veces que Vgchartz no cuenta los bundles, si tienes alguna información que diga lo contrario me encantaría verla para salir de la duda. Un saludo.
Jura2375Hace 8 años83
@0Tengu
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@JoNiBoSs
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@0Tengu
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Lastima que con el tiempo perdio un poco rumbo y de calidad, tal vez si no sacaran Halo por año.
Halo 3 2007, Halo Reach 2010, Halo 4 2013.... Claro tienes razón sacan uno al año... Anda que...
[b]Si te fijas a partir del 2009 hay un Halo por año, ¿que no son de la "saga principal"? Igual sigue siendo Halo, y quieras o no en una empresa que se maneja por recursos (tiempo, dinero, personal de trabajo) le merma eso en menor o mayor medida, Queráis o no admitirlo Halo lleva un tiempo como saga anual y que va perdiendo frescura.[/b] @Yeldin @Xrob
Voy a destacar esas dos frases. Para ti hacer 2 remakes es perder frescura... ¿pero como va a perder frescura si es el mismo juego? Y respecto la otra frase, no se en que afecta a 343 que una empresa externa a ella saque un juego de moviles, o que afectó a Bungie que Ensemble Studios sacase Halo Wars. Basicamente desde el 2001 hasta el 2015 han sacado 4 Halo numerico, la expansion del 3, el Reach y ahora el 5. El resto contarlo es una vergüenza, es como si se hubiese dicho el año pasado que The Last Of Us estaba sobre explotado porque en 2 años sacaron 2 juegos. Para que os cuadren las cuentas meteis 2 juegos de móviles, dos remakes y un RTS. Solo os faltan meter los 18 libros y las 3 series para decir que Halo saca 4 entregas al año. Por cierto, esa magnifica grafica sacada de la Wikipedia deja en ridiculo sagas como Zelda, Mario, Resident Evil y Final Fantasy, asi que no se que intentas demostrar con ello.
@Yeldin
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@GroveStreetLife
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@Yeldin
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Normal, yo ya he perdido la cuenta de los juegos que tiene esta saga
Menos que Final Fantasy creo.
Eso sin dudarlo. Faltaria mas xdd La diferencia es que final fantasy innova en cada juego, sus personajes, sus mundos, su historia... cosa que halo no, aqui con el LT y RT tenemos suficiente
¿Y por qué Halo no innova y FF si? Que yo sepa, de la lista esa 3 juegos son RTS, no FPS. Y el Halo 3:ODST era totalmente distinto a Halo 3.
EDITADO EL 13-07-2015 / 18:11 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
AlonZoOo6380Hace 8 años84
@Ripsten
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El mejor exclusivo de xbox one sin duda
Vamos a esperar a la Gamescom...Scalebound, Crackdown y Quantum break....y algo escondido de mas.
Bourne851128Hace 8 años85
@TheHuntingParty
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@Bourne85
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@Sebaspardo17
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A todos los que estan diciendo que halo es malo , les pregunto decidme un shooter exclusivo de sony que iguale o al menos le llegue a los talones al maravilloso universo de halo , denme una respuesta les doy todo el tiempo que quieran
que el buque insignia de Micro vaya a ir a una resolución de entre 1920x810 a 832x810 aunque la minima observada es de 1152x810 y un framerate inestable con graves caídas no es para sacar pecho.......... http://zonaforo.meristation.com/topic/2325077/
Ah y por un analisis de la demo del E3 hecha por digital foundry esta confirmado que va a correr en esas resoluciones raras, claro.
Y tu crees que a 4 meses vista van a presentar en un e3 una build antigua ¿? y en 3 meses el juego va a pasar de 810p y rascadas por debajo de 40 fps a magicamente 1080p y 60 fps¿? y en cambio ND con casi un año por delante no puede subir U4 a 1080p 60 fps cuando va a 1080p 40 fps ahora? Bueno sí, les queda el downgrade power para subir la resolucion y mantener los fps
3 VOTOS
TheHuntingParty2605Hace 8 años86
@Bourne85
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@Sebaspardo17
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A todos los que estan diciendo que halo es malo , les pregunto decidme un shooter exclusivo de sony que iguale o al menos le llegue a los talones al maravilloso universo de halo , denme una respuesta les doy todo el tiempo que quieran
que el buque insignia de Micro vaya a ir a una resolución de entre 1920x810 a 832x810 aunque la minima observada es de 1152x810 y un framerate inestable con graves caídas no es para sacar pecho.......... http://zonaforo.meristation.com/topic/2325077/
Ah y por un analisis de la demo del E3 hecha por digital foundry esta confirmado que va a correr en esas resoluciones raras, claro.
Y tu crees que a 4 meses vista van a presentar en un e3 una build antigua ¿? y en 3 meses el juego va a pasar de 810p y rascadas por debajo de 40 fps a magicamente 1080p y 60 fps¿? y en cambio ND con casi un año por delante no puede subir U4 a 1080p 60 fps cuando va a 1080p 40 fps ahora? Bueno sí, les queda el downgrade power para subir la resolucion y mantener los fps
Te tengo que recordar los juegos que a pocos meses de su salida arreglaron su framerate y resolucion? Y hace poco hablo Chris Lee sobre eso..[b]“Aún estamos optimizando el juego y como no está cerca el lanzamiento, todavía no cerramos el tema de la resolución. Pero hablaremos de ello en un futuro.”[/b] Pero tampoco eso es el tema del dia, menos mal que la noticia habla de las copias vendidas de la saga y no sobre a cuanto va a correr halo 5. Si queres hablar de eso crea tu propio topico para burlarte de algo que todavia no esta terminado.
EDITADO EL 13-07-2015 / 18:19 (EDITADO 1 VEZ)
Macija31141
Expulsado
Hace 8 años87
@Fumigao
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Ahh, no era que mcc vendio solo 1 millon como decian los haters de aca?
Si nos fijamos de vgchartz, no ha logrado vender 5 millones como yo creía, pero vamos, supongo que X360 habrá hecho el resto o por lo menos la mayoría que falta para esos 5 millones. [url]http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=halo[/url]
VGchartz no tiene en cuenta ni bundles ni copias digitales. En la mayoría de juegos esta métrica sigue siendo representativa, pero la MCC en concreto tiene bundles por todas partes y tuvo bastantes ofertas digitales (así fue como la pillé yo). Creo que así se explican los 5 millones.
VGchartz si cuenta los Bundles, pero no las copias digitales. Aún así no creo que Halo MCC haya vendido 3 millones en digital.
Me resulta más difícil de creer aún que se hayan vendido Halos de 360 por 3 millones y pico en este tiempo. Yo achacaba buena parte de esos 3,6 millones (aproximadamente) que faltan, a bundles. Copias digitales estimo que habrá entre 1-1,5 millones vendidas, pero es ojo de buen cubero nada más. Juraría haber leído repetidas veces que Vgchartz no cuenta los bundles, si tienes alguna información que diga lo contrario me encantaría verla para salir de la duda. Un saludo.
Bueno, noticias no he visto ninguna ni que afirme ni desmiente ahora que lo he puesto a buscar, pero si te metes en los foros todo el mundo está de acuerdo en que los incluye: [url]http://www.gamefaqs.com/boards/691088-xbox-one/69786220?page=8[/url] Pero vamos, como prueba también te digo que en VGChartz pone que Wii Sports ha vendido 85 millones de copias y este juego se vendía (creo que exclusivamente) como bundle con la Wii. Aunque también se pueda comprar por separado (que creo que no) es un poco iluso pensar que ha vendido tanto por sí solo. Por cierto, que seguramente un millón y pico si sea digital y si contamos el Spartan Assault y los de 360 no me extraña tanto que llegue a los 5 millones.
EDITADO EL 13-07-2015 / 18:14 (EDITADO 1 VEZ)
Sebaspardo173395Hace 8 años88
@Bourne85
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@Sebaspardo17
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A todos los que estan diciendo que halo es malo , les pregunto decidme un shooter exclusivo de sony que iguale o al menos le llegue a los talones al maravilloso universo de halo , denme una respuesta les doy todo el tiempo que quieran
que el buque insignia de Micro vaya a ir a una resolución de entre 1920x810 a 832x810 aunque la minima observada es de 1152x810 y un framerate inestable con graves caídas no es para sacar pecho.......... http://zonaforo.meristation.com/topic/2325077/
Ah y por un analisis de la demo del E3 hecha por digital foundry esta confirmado que va a correr en esas resoluciones raras, claro.
Y tu crees que a 4 meses vista van a presentar en un e3 una build antigua ¿? y en 3 meses el juego va a pasar de 810p y rascadas por debajo de 40 fps a magicamente 1080p y 60 fps¿? y en cambio ND con casi un año por delante no puede subir U4 a 1080p 60 fps cuando va a 1080p 40 fps ahora? Bueno sí, les queda el downgrade power para subir la resolucion y mantener los fps
mira macho . si te gusta lamberle los huevos a sony vete , no entiendo que haceis aqui si no pensais jugar esto en tu puta vida , ahh verdad se me olvidaba que a uds los sonyers todo lo que no este en su consola es una puta mierda en fin , vete a la cueva a jugar a tu play
5 VOTOS
GameWC14491Hace 8 años89
Gente diciendo que la saga esta sobreexplotada cuando juego que sale al mercado juego de sobresaliente que tenemos. ayyy, cuanto daño hace el Only on Xbox
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Macija31141
Expulsado
Hace 8 años90
@GameWC
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Gente diciendo que la saga esta sobreexplotada cuando juego que sale al mercado juego de sobresaliente que tenemos. ayyy, cuanto daño hace el Only on Xbox
Los Darks Souls también son juegos sobresalientes y ya empieza a estar sobreexplotados. Que está muy bien que siguen sacando juegos, pero que bajen el ritmo, que hasta de lo bueno se cansa uno, pero la verdad es que yo personalmente creo que ya tocaba Halo 5.
GameWC14491Hace 8 años91
@Bourne85
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@Sebaspardo17
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A todos los que estan diciendo que halo es malo , les pregunto decidme un shooter exclusivo de sony que iguale o al menos le llegue a los talones al maravilloso universo de halo , denme una respuesta les doy todo el tiempo que quieran
que el buque insignia de Micro vaya a ir a una resolución de entre 1920x810 a 832x810 aunque la minima observada es de 1152x810 y un framerate inestable con graves caídas no es para sacar pecho.......... http://zonaforo.meristation.com/topic/2325077/
Ah y por un analisis de la demo del E3 hecha por digital foundry esta confirmado que va a correr en esas resoluciones raras, claro.
Y tu crees que a 4 meses vista van a presentar en un e3 una build antigua ¿? y en 3 meses el juego va a pasar de 810p y rascadas por debajo de 40 fps a magicamente 1080p y 60 fps¿? y en cambio ND con casi un año por delante no puede subir U4 a 1080p 60 fps cuando va a 1080p 40 fps ahora? Bueno sí, les queda el downgrade power para subir la resolucion y mantener los fps
Hijo mio, lo tuyo no tiene arreglo. Llevas mucho en esto de los videojuegos? Viste la demo de Halo 4? La beta publica del multi de ENERO corría a 60 jodidos fps y 1080 fps Crees que la campaña irá peor? Permiteme que me ria bastante de tu comentario. Venga, ahora a reirte de tu flamante consola Ps4
DaniG9422307Hace 8 años92
@GameWC
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A todos los que estan diciendo que halo es malo , les pregunto decidme un shooter exclusivo de sony que iguale o al menos le llegue a los talones al maravilloso universo de halo , denme una respuesta les doy todo el tiempo que quieran
que el buque insignia de Micro vaya a ir a una resolución de entre 1920x810 a 832x810 aunque la minima observada es de 1152x810 y un framerate inestable con graves caídas no es para sacar pecho.......... http://zonaforo.meristation.com/topic/2325077/
Ah y por un analisis de la demo del E3 hecha por digital foundry esta confirmado que va a correr en esas resoluciones raras, claro.
Y tu crees que a 4 meses vista van a presentar en un e3 una build antigua ¿? y en 3 meses el juego va a pasar de 810p y rascadas por debajo de 40 fps a magicamente 1080p y 60 fps¿? y en cambio ND con casi un año por delante no puede subir U4 a 1080p 60 fps cuando va a 1080p 40 fps ahora? Bueno sí, les queda el downgrade power para subir la resolucion y mantener los fps
Hijo mio, lo tuyo no tiene arreglo. Llevas mucho en esto de los videojuegos? Viste la demo de Halo 4? La beta publica del multi de ENERO corría a 60 jodidos fps y 1080 fps Crees que la campaña irá peor? Permiteme que me ria bastante de tu comentario. Venga, ahora a reirte de tu flamante consola Ps4
Realmente creo que la beta dijeron que corria a 720p y 60 fps.
Bourne851128Hace 8 años93
@TheHuntingParty
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A todos los que estan diciendo que halo es malo , les pregunto decidme un shooter exclusivo de sony que iguale o al menos le llegue a los talones al maravilloso universo de halo , denme una respuesta les doy todo el tiempo que quieran
que el buque insignia de Micro vaya a ir a una resolución de entre 1920x810 a 832x810 aunque la minima observada es de 1152x810 y un framerate inestable con graves caídas no es para sacar pecho.......... http://zonaforo.meristation.com/topic/2325077/
Ah y por un analisis de la demo del E3 hecha por digital foundry esta confirmado que va a correr en esas resoluciones raras, claro.
Y tu crees que a 4 meses vista van a presentar en un e3 una build antigua ¿? y en 3 meses el juego va a pasar de 810p y rascadas por debajo de 40 fps a magicamente 1080p y 60 fps¿? y en cambio ND con casi un año por delante no puede subir U4 a 1080p 60 fps cuando va a 1080p 40 fps ahora? Bueno sí, les queda el downgrade power para subir la resolucion y mantener los fps
Te tengo que recordar los juegos que a pocos meses de su salida arreglaron su framerate y resolucion? Y hace poco hablo Chris Lee sobre eso..[b]“Aún estamos optimizando el juego y como no está cerca el lanzamiento, todavía no cerramos el tema de la resolución. Pero hablaremos de ello en un futuro.”[/b] Pero tampoco eso es el tema del dia, menos mal que la noticia habla de las copias vendidas de la saga y no sobre a cuanto va a correr halo 5. Si queres hablar de eso crea tu propio topico para burlarte de algo que todavia no esta terminado.
El e3 fue mediados de junio, el juego sale en octubre, son 4 meses, hombre no se, teniendo en cuenta que al menos 2 o 3 semanas antes tiene que estar terminado para proceder a su empaquetado, distribucion y demas les queda 3 meses de pulido, pero eh, los milagros existen
2 VOTOS
LoBiSoMe6667459Hace 8 años94
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Normal, yo ya he perdido la cuenta de los juegos que tiene esta saga
Ohh, ¡que gracioso! ¡Voy a poner esta mierda de comentario sin ni siquiera saber cuantos juegos tiene para llevarme un montón de votos! Pues yo te informo hombre, la saga tiene de momento 7 juegos, 8 si contamos Halo 5. Todo ello sin contar Halo CEA y Halo TMCC, dado que son remasterizaciones y no se contarían como juegos nuevos de Halo. Hostiaaaa, flipas ¿eh? 8 juegos en en 14 años buaaaaaaaahhhh sobreexplotacioooooonnn!!!!!!!
Yo he contando mas de 10 [url]http://es.halo.wikia.com/wiki/Saga_de_Halo[/url]
1- Ahí aparece Halo 2 dos veces. Dado que eres una criaturita sonyer, habrás sido capaz de contarlo las dos veces para abultar el número. 2- Halo CEA no sería justo contarlo, dado que es el remake del 1, no es un juego ''nuevo'' como tal. Lo mismo con TMCC. 3- Halo Spartan Assault podrías hasta eliminarlo, no lo consideraría ni un Halo. Es un simple juego digital de 5 € para contar la historia de un personaje. Deja de hacer el ridículo ya. Además, por como si sacan 1 halo cada año, que mientras sigan siendo de la calidad que son, me la trae más bien floja.
Que no sea justo lo dices tú, aquí hablan de la saga Halo completa, y por lo tanto hay que contarlos si o sí, ya sean remakes o juegos de móviles, Microsoft lo está haciendo.
Es verdad que tantos los remakes como los juegos de moviles se cuentan, pero decir que esta sobreexplotado por, es otra cosa muy diferente, ya que los remakes no es ninguna novedad solo son para vender y no tienen tanto peso, los juegos de moviles, ni para que molestarme, no esla misma jugabilidad y no poseen una historia (son similadores de combates), y halo wars es un juego de un genero distinto, adenas que odst es una expansion del 3, asi que en 14 años de halo van 6 juegos (los numerados mas reach). si eso es sobreexplotacion otros exclusivos de otras consolas van estuvieron peor
Precisamente el ir haciendo jueguecitos de la saga para tablets, móviles..... series de tv......e ir lanzando remasters y remakes es sobreexplotarla. Ya solo falta que saquen unos cereales de Halo . Si la saga está explotada se admite hombre, y ya está, que tampoco se va a acabar el mundo, pero se nota que no paran de estirar el chicle.
Espero que cuando salga la trilogía de Uncharted remasterizada digas que es sobre explotación, personaje, ya que con Uncharted 4 y los están en Vita serían 9 juegos en un periodo de 9 años, personaje.
10 VOTOS
GameWC14491Hace 8 años95
@Bourne85
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A todos los que estan diciendo que halo es malo , les pregunto decidme un shooter exclusivo de sony que iguale o al menos le llegue a los talones al maravilloso universo de halo , denme una respuesta les doy todo el tiempo que quieran
que el buque insignia de Micro vaya a ir a una resolución de entre 1920x810 a 832x810 aunque la minima observada es de 1152x810 y un framerate inestable con graves caídas no es para sacar pecho.......... http://zonaforo.meristation.com/topic/2325077/
Ah y por un analisis de la demo del E3 hecha por digital foundry esta confirmado que va a correr en esas resoluciones raras, claro.
Y tu crees que a 4 meses vista van a presentar en un e3 una build antigua ¿? y en 3 meses el juego va a pasar de 810p y rascadas por debajo de 40 fps a magicamente 1080p y 60 fps¿? y en cambio ND con casi un año por delante no puede subir U4 a 1080p 60 fps cuando va a 1080p 40 fps ahora? Bueno sí, les queda el downgrade power para subir la resolucion y mantener los fps
Te tengo que recordar los juegos que a pocos meses de su salida arreglaron su framerate y resolucion? Y hace poco hablo Chris Lee sobre eso..[b]“Aún estamos optimizando el juego y como no está cerca el lanzamiento, todavía no cerramos el tema de la resolución. Pero hablaremos de ello en un futuro.”[/b] Pero tampoco eso es el tema del dia, menos mal que la noticia habla de las copias vendidas de la saga y no sobre a cuanto va a correr halo 5. Si queres hablar de eso crea tu propio topico para burlarte de algo que todavia no esta terminado.
El e3 fue mediados de junio, el juego sale en octubre, son 4 meses, hombre no se, teniendo en cuenta que al menos 2 o 3 semanas antes tiene que estar terminado para proceder a su empaquetado, distribucion y demas les queda 3 meses de pulido, pero eh, los milagros existen
Sabes que el optimizado del videojuego se lleva a cabo a finales de su desarrollo verdad?
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Foros > Noticias y actualidad > La saga Halo al completo ya ha vendido más de 65 millones de copias en todo el mundo

Hay 166 respuestas en La saga Halo al completo ya ha vendido más de 65 millones de copias en todo el mundo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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