Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Esta semana habrá nuevo vídeo in-game de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Artics5476Hace 8 años112
Yo creo que este juego va a ser uno de los mejores de esta generacion. Si soy fanboy, pero lo que se esta levantando sobre este juego. Y leyendo a muchas personas sobre ¿COn que juego me inicio para enterarme de este? me da que pensar que mucha gente aparte de los millone que ya lo compraremos por ser fans de la saga lo compraran. 

Y los que dicen del sigilo y no se que polladas. Yo soy de los que me pongo nervioso cuando te dan la unica opcion de pasarte 1 escenario en sigilo completamente o cosas a si. Aqui te dan la libertad de jugar en sigilo o con arma es facil, depende de tu forma de jugar jugaras de una forma u otra. Podras activar o desactivar opciones como el reflex y mas cosas.

La unica pena que va a ser el ultimo mgs de verdad, si es verdad que sacaran mas sin Kojima.
JMpliskin101Hace 8 años113
@Meracle19
Mostrar cita
Todos los vídeos in-game de este juego me parecen iguales.... ir corriendo o conduciendo por ese desierto de un lado para otro... no se yo... pero me da a mi que este MGS va a ser muy aburrido al poco tiempo de jugar. Además ya no se que mas quieren contar en la historia de esta saga... para mi es alargar el chicle a una saga que no es de sigilo por mucho que se diga.
Traducción: No me he pasado ni un juego de metal gear en mi vida y comento sin tener ni idea. Te has delatado con el " ya no se que mas quieren contar en la historia de esta saga", precisamente queda por contar como Big Boss se convierte en el "malo" de la saga. Y si lo hubieras jugado sabrías por que digo "malo" entre comillas. Este juego es el nexo entre ground zeroes y metal gear (MSX). Así que sí, aun tienen que contar mucho. Y tampoco dirias que es correr de un lado para otro si hubieras jugado a MGS4. Que era un pasillo.
1 VOTO
Biggest-Boss920Hace 8 años114
@Cutty91Sark
Mostrar cita
@Biggest-Boss
Mostrar cita
@Cutty91Sark
Mostrar cita
Kojima ha convertido esta saga en una caja de arena completamente arcade y con más acción, ahora no parece un juego de sigilo. Los globos que se llevan a los soldados para reclutarlos me parecen completamente absurdos y como en días anteriores se ha especulado con que el guión no estará a la altura de los visto con anterioridad. El fin de Snake y por favor, ya está bien de tanto fanboyismo extremo hacía la saga que perdió sus raíces en PS2, @darkgod puede darse por aludido.
Si tu única crítica hacia el juego es al Fulton, que es una característica opcional, es que muy mal no lo están haciendo.
No es sólo eso, me refiero al enfoque de acción pura y dura al que se está orientando el título además de la pérdida de aquellos momentos que nos permitía sentir los originales, aquel sigilo extraordinario no es el mismo y en Ground Zeroes pudo comprobarse (la cámara lenta cuando te descubren me parece un error). Habrá que hacer un juicio justo cuando lo tengamos en las manos, pero gameplays y demás no me convencen.
La cámara lenta, otro elemento opcional. El problema de los vídeos que están mostrando es que los enfocan desde un punto de vista adaptado al jugador medio: en normal, activando todas las ayudas... No es por contradecirte, pero si no me crees, puedes buscar en Youtube algún gameplay de Ground Zeroes en el que se pasen la misión principal sin ayudas, sin modo reflejo, sin matar enemigos, y sin ser detectado. El sigilo se siente como siempre, y los controles mucho más depurados.
Biggest-Boss920Hace 8 años115
@Griffter92st
Mostrar cita
@Ripsten Por cierto en GROUND ZEROES, hay una "camara lenta" que te permite marcar a los enemigos y eleminarlos ....vaya parece que eso que dijiste antes te estallo en la cara .....
Perdona, pero eso no es así. La cámara lenta de Ground Zeroes se activa automáticamente (el jugador no puede activarla a voluntad) cuando un enemigo te detecta, y no se parece en nada a la de Blacklist. En Blacklist, el jugador selecciona cómo y cuándo activa la cámara lenta para marcar y eliminar enemigos. Además, en Ground Zeroes no se marcan los enemigos en cámara lenta. Te merecería la pena jugar a los dos juegos, porque solo habiendo probado el Splinter Cell te dejas en evidencia si hablas de algo que no conoces en profundidad.
Hazu891728Hace 8 años116
Intenté no ver nada hace unos meses, pero ya es tarde, he visto absolutamente todo (ni un día aguanté ) asi que deseando ver el nuevo gameplay.
Anubis8722059
Expulsado
Hace 8 años117
No pienso ver nada de Metal V, no me quiero spoilear.
Griffter92st21547Hace 8 años118
@Biggest-Boss Yo solo estaba recalcando al otro usuario ,lo de que SC BLACKLIST era "FACIL" ...cosa que no es asi ....y acusaba a SC BLACKLIST de que no le gustaba eso de qur con un boton mataras a todos los enemigos....comentarios asi , demuestran lo mente cerrada que son algunos , yo jugue en casa de mi primo a MGS GROUND ZEROES...no lo jugue mas de 10 minutos ....pero lo que pude jugar ,una vez me explico los controles , era bastante facil ....ya dije que MGSV lo tengo reservado ...pero el otro usuario echa mierda contra lo que no sea MGS ....
Gmk120395
Expulsado
Hace 8 años119
@Mickey93
Mostrar cita
A este paso nos lo destripan antes del 1 de septiembre
Si fuese un trailer vale, pero es gameplay, Kojima hasta ahora no ha metido ningun spoiler en los gameplays.
Zero19871473Hace 8 años120
Que pesaos! dejaros de videos ya! esta gente que quiere? que no le compremos el juego por que lo hayamos visto ya entero a videos sueltos? 
Crisherk3619Hace 8 años121
NO me esta gustando esto, muchos videos ingame, mucho spoiler ...

... IGUAL LO VERÉ !!  
EDITADO EL 06-07-2015 / 22:35 (EDITADO 1 VEZ)
Meracle1917213Hace 8 años122
@JMpliskin
Mostrar cita
@Meracle19
Mostrar cita
Todos los vídeos in-game de este juego me parecen iguales.... ir corriendo o conduciendo por ese desierto de un lado para otro... no se yo... pero me da a mi que este MGS va a ser muy aburrido al poco tiempo de jugar. Además ya no se que mas quieren contar en la historia de esta saga... para mi es alargar el chicle a una saga que no es de sigilo por mucho que se diga.
Traducción: No me he pasado ni un juego de metal gear en mi vida y comento sin tener ni idea. Te has delatado con el " ya no se que mas quieren contar en la historia de esta saga", precisamente queda por contar como Big Boss se convierte en el "malo" de la saga. Y si lo hubieras jugado sabrías por que digo "malo" entre comillas. Este juego es el nexo entre ground zeroes y metal gear (MSX). Así que sí, aun tienen que contar mucho. Y tampoco dirias que es correr de un lado para otro si hubieras jugado a MGS4. Que era un pasillo.
Porqué leñes sois así de desagradables? si he jugado a MGS... a todas las jodidas entregas vale?. Pues no tengo ni idea que quieren contar mas... esta saga se está alargando demasiado para mi gusto pues tampoco es que la historia la vea que de para mas... ya se sabe que Big Boss se vuelve malo... pues para que quieres mostrar como se vuelve malo? se podría haber hecho perfectamente en MGS3. Un mundo abierto da a esa situación absurda de ir de un lado para otro... y ya eso empieza a cansarme en los videojuegos pues al final estás convirtiendo a MGS en otro sand box mas... ya no sorprende esa mecánica y al final se hace cansina al menos para mi. Y prefiero un MGS mas lineal... ahora diréis que soy una casual bla bla bla.
Meracle1917213Hace 8 años123
@Ripsten
Mostrar cita
@Griffter92st
Mostrar cita
@Ripsten Aqui tienes unas imagenes , que muestran lo que quiero decir con lo de los trajes Ves que SIGILO (STEALTH) PROTECCION (ARMOR) MANEJO DE AMRAS (WEAPON HANDLING) va variando segun la eqquipacion que pongas .....eso repercute en el juego ,por ejemplo , si te pones botas que lleven mas proteccion haras mas ruido al andar , incluso agachado , pero si pones botas de tejido ligero , no haras casi nada o nada de ruido , pero tendrs menos proteccion ........fijate que ademas , segun la equipacion que ponags te deja llevar mas dispositivos (gadgets) o municion (ammo) Deja de tener solo ojos para MGS y prueba otras cosas , te soprenderias .........
Vamos lo mismo que metsl gesr solid v pero mas soso. Ya que por lo menos el traje de inflitracion de metal gesr solid v tiene una funcion para ver a todos los animales que tienes a tu alrededor, sin embargo si te pones una mas pesada tendras mas resistencia y haras mas ruido, por lo menos en rhe phantom pain tienes compañeros
Solo diré una cosa... ya le gustaría a MGS V o MGS XXV tener las animaciones de sigilo que tiene el último Sprintel Cell. Eso si que es sigilo... con movimientos hiper realistas! con cientos de animaciones diferentes y además el juego es muy difícil. Que el control de MGS sea complicado no lo hace mas difícil o mejor... al contrario... es un defecto que deben arreglar.
Saralegui13Hace 8 años124
@Meracle19 hay juegos que van a quedar en nuestra retina,en el colectivo de la gente como uno de los mejores juegos que hay que jugar,es el caso de los metal gear solid y hay otros de los que uno puede prescindir de jugarlos,es el caso de splinter cell,sin mgs no hay splinter cell.No es mal juego pero NUNCA podrá ser tan grande y recordado como lo fue,es y será mgs
Meracle1917213Hace 8 años125
@Saralegui
Mostrar cita
@Meracle19 hay juegos que van a quedar en nuestra retina,en el colectivo de la gente como uno de los mejores juegos que hay que jugar,es el caso de los metal gear solid y hay otros de los que uno puede prescindir de jugarlos,es el caso de splinter cell,sin mgs no hay splinter cell.No es mal juego pero NUNCA podrá ser tan grande y recordado como lo fue,es y será mgs
Que tiene que ver Sprintel Cell con MGS... no se parecen en nada. Si los comparo es porque Sprintel Cell es mejor juego de sigilo y además su control es intuitivo... sin restar dificultad! lo que deja en mal lugar a MGS que pretende ser un juego de sigilo cuando es lo menos efectivo...
EDITADO EL 07-07-2015 / 00:36 (EDITADO 1 VEZ)
JMpliskin101Hace 8 años126
@Meracle19
Mostrar cita
@JMpliskin
Mostrar cita
@Meracle19
Mostrar cita
Todos los vídeos in-game de este juego me parecen iguales.... ir corriendo o conduciendo por ese desierto de un lado para otro... no se yo... pero me da a mi que este MGS va a ser muy aburrido al poco tiempo de jugar. Además ya no se que mas quieren contar en la historia de esta saga... para mi es alargar el chicle a una saga que no es de sigilo por mucho que se diga.
Traducción: No me he pasado ni un juego de metal gear en mi vida y comento sin tener ni idea. Te has delatado con el " ya no se que mas quieren contar en la historia de esta saga", precisamente queda por contar como Big Boss se convierte en el "malo" de la saga. Y si lo hubieras jugado sabrías por que digo "malo" entre comillas. Este juego es el nexo entre ground zeroes y metal gear (MSX). Así que sí, aun tienen que contar mucho. Y tampoco dirias que es correr de un lado para otro si hubieras jugado a MGS4. Que era un pasillo.
Porqué leñes sois así de desagradables? si he jugado a MGS... a todas las jodidas entregas vale?. Pues no tengo ni idea que quieren contar mas... esta saga se está alargando demasiado para mi gusto pues tampoco es que la historia la vea que de para mas... ya se sabe que Big Boss se vuelve malo... pues para que quieres mostrar como se vuelve malo? se podría haber hecho perfectamente en MGS3. Un mundo abierto da a esa situación absurda de ir de un lado para otro... y ya eso empieza a cansarme en los videojuegos pues al final estás convirtiendo a MGS en otro sand box mas... ya no sorprende esa mecánica y al final se hace cansina al menos para mi. Y prefiero un MGS mas lineal... ahora diréis que soy una casual bla bla bla.
No es casual, es que no comprendes la esencia de esta entrega. Mucha gente se cree que lo que tiene mas importancia en una historia es el final. Yo soy de las que les gusta el camino, como transcurre la historia, como evoluciona y se transforma. ESTE es el juego. Este juego es una transicion. Claro que ya se que va a pasar de sobra. Quien y no muere. de donde sale cada uno, etc. pero aun quedan preguntas por responder. Y viendo que te gusta tanto FF XIII te daré un ejemplo: Me encanta FF XIII (de hecho los tengo todos), me gusta lighning (el resto de personajes son un cumulo de clichés reunidos), el sistema de batalla me parece super dinámico, y no me importa que sea pasillero (soy gran fan de FF y me dolió, pero para tener esos gráficos tuvieron que sacrificar). Vengo a decirte esto para que no te creas que soy un hater. Pero es cierto que la historia de FF XIII es un bodrio, y no contentos con esto, S-E tenía que amortizar lo que coste del Crystal Engine, y decidió hacer el 2. ¿Historias inconexas sacadas de la manga? para nada (nótese la ironía). Con el primer final (el del XIII)se pudieron quedar a gusto, pero eso Sí fue rizar el rizo. No contentos con ello hacen un final abierto en el que no te enteras de un carajo y vuelven con el lightning returns, con menos sentido aun y personajes aun mas planos que nunca. Por eso, si dices que MGS tiene poco que contar, la saga FF XIII te debería de parecer una estafa saca pasta. Y no, no se pudo explicar como se volvió "malo" en el 3. Por que este explica el nacimiento de los patriots, y como Naked Snake gana el nombre de Big Boss, de donde proceden sus ambiciones y pensamientos, etc. Si realmente lo hubieras jugado y comprendido su trasfondo no dirías esas burradas. Y después de jugar a todos los MGS habidos, este me parece espectacular. Cierto que es un espionaje mas "arcade", pero jugarlos en Extreme big boss es una delicia en la que la cosa si se pone en modo "Tactical Espionage Action" y te hace poner los 5 sentidos en el juego, incluso puedes llegar a saborear los cigarrillos de Snake.
4 VOTOS
Meracle1917213Hace 8 años127
@JMpliskin
Mostrar cita
@Meracle19
Mostrar cita
@JMpliskin
Mostrar cita
@Meracle19
Mostrar cita
Todos los vídeos in-game de este juego me parecen iguales.... ir corriendo o conduciendo por ese desierto de un lado para otro... no se yo... pero me da a mi que este MGS va a ser muy aburrido al poco tiempo de jugar. Además ya no se que mas quieren contar en la historia de esta saga... para mi es alargar el chicle a una saga que no es de sigilo por mucho que se diga.
Traducción: No me he pasado ni un juego de metal gear en mi vida y comento sin tener ni idea. Te has delatado con el " ya no se que mas quieren contar en la historia de esta saga", precisamente queda por contar como Big Boss se convierte en el "malo" de la saga. Y si lo hubieras jugado sabrías por que digo "malo" entre comillas. Este juego es el nexo entre ground zeroes y metal gear (MSX). Así que sí, aun tienen que contar mucho. Y tampoco dirias que es correr de un lado para otro si hubieras jugado a MGS4. Que era un pasillo.
Porqué leñes sois así de desagradables? si he jugado a MGS... a todas las jodidas entregas vale?. Pues no tengo ni idea que quieren contar mas... esta saga se está alargando demasiado para mi gusto pues tampoco es que la historia la vea que de para mas... ya se sabe que Big Boss se vuelve malo... pues para que quieres mostrar como se vuelve malo? se podría haber hecho perfectamente en MGS3. Un mundo abierto da a esa situación absurda de ir de un lado para otro... y ya eso empieza a cansarme en los videojuegos pues al final estás convirtiendo a MGS en otro sand box mas... ya no sorprende esa mecánica y al final se hace cansina al menos para mi. Y prefiero un MGS mas lineal... ahora diréis que soy una casual bla bla bla.
No es casual, es que no comprendes la esencia de esta entrega. Mucha gente se cree que lo que tiene mas importancia en una historia es el final. Yo soy de las que les gusta el camino, como transcurre la historia, como evoluciona y se transforma. ESTE es el juego. Este juego es una transicion. Claro que ya se que va a pasar de sobra. Quien y no muere. de donde sale cada uno, etc. pero aun quedan preguntas por responder. Y viendo que te gusta tanto FF XIII te daré un ejemplo: Me encanta FF XIII (de hecho los tengo todos), me gusta lighning (el resto de personajes son un cumulo de clichés reunidos), el sistema de batalla me parece super dinámico, y no me importa que sea pasillero (soy gran fan de FF y me dolió, pero para tener esos gráficos tuvieron que sacrificar). Vengo a decirte esto para que no te creas que soy un hater. Pero es cierto que la historia de FF XIII es un bodrio, y no contentos con esto, S-E tenía que amortizar lo que coste del Crystal Engine, y decidió hacer el 2. ¿Historias inconexas sacadas de la manga? para nada (nótese la ironía). Con el primer final (el del XIII)se pudieron quedar a gusto, pero eso Sí fue rizar el rizo. No contentos con ello hacen un final abierto en el que no te enteras de un carajo y vuelven con el lightning returns, con menos sentido aun y personajes aun mas planos que nunca. Por eso, si dices que MGS tiene poco que contar, la saga FF XIII te debería de parecer una estafa saca pasta. Y no, no se pudo explicar como se volvió "malo" en el 3. Por que este explica el nacimiento de los patriots, y como Naked Snake gana el nombre de Big Boss, de donde proceden sus ambiciones y pensamientos, etc. Si realmente lo hubieras jugado y comprendido su trasfondo no dirías esas burradas. Y después de jugar a todos los MGS habidos, este me parece espectacular. Cierto que es un espionaje mas "arcade", pero jugarlos en Extreme big boss es una delicia en la que la cosa si se pone en modo "Tactical Espionage Action" y te hace poner los 5 sentidos en el juego, incluso puedes llegar a saborear los cigarrillos de Snake.
La historia de FFXIII saga es una maravilla... y sus dos secuelas tienen todo el sentido del mundo... el problema fueron las críticas absurdas y el bajo presupuesto de sus dos secuelas viendo el panorama que los rodeaba... esto perjudicó a la idea original y se simplificó o se varió alguna cosa haciendo menos ambicioso... pero en ningún momento se sacaron las secuelas de la manga... pues FFXIII no tenía un final... tenía un comienzo y FFXIII sin sus dos secuelas no tiene sentido alguno... es mas en FFXIII daban mas de 20 pistas de que habría secuelas. FFXIII saga es una historia inmensa metida muy resumidamente en 3 juegos cuando la idea original eran hacer muchos mas... y MGS es una saga que ya cuenta con mas de 5 entregas... y se sabe que habrá mas... están estirando el chicle... lo máximo que pueden y eso lo resiente el juego que al final es un mas de lo mismos desde hace años... no se reinventa! ahora sacan este mundo abierto... pero que aporta? nada... pues es un sand box con la misma jugabilidad de siempre. Al menos FFXIII-2 era jugablemente el día y la noche respecto a FFXIII... y LR también era el día y la noche respecto a FFXIII y FFXIII-2! lo que tiene muchísimo mérito con los pocos recursos económicos que disponían... y el poco tiempo que tenían. FFXIII saga ha sido una saga valiente... con una grandísima historia al igual que MGS tiene una gran historia de la cual yo ya me he perdido... pues MGS tiene ya mas de 15 años... y entre un juego y otro hay mucho tiempo... lo que hace que una se vaya perdiendo poco a poco y mas con tanta precuela. A mi no me gusta que estiren el chicle con MGS pues veo al juego estancado... y la libertad para mi no dará un cambio radical al juego pues la base jugable es la misma pero en un terreno mas grande... por tanto creo que se está desaprovechando a Kojima como creador de videojuegos! cuando podría estar haciendo nuevas IP y dejar las historias de Big Boss para novelas o futuras películas de MGS que se terminarán haciendo con el tiempo. Es un opinión mía personal... así que no entiendo porqué venís aquí a atacarme! y atacar los juegos que me gustan... vosotros estáis estirando esta crítica mía y al final lo que conseguís es el efecto contrario y es que se hable mas de lo que a mi no me gusta de MGS lo que os pone aún mas nerviosos y parezca que soy una hater de MGS cuando a mi me encanta esta saga a pesar de las cosas que no me gustan... por ello compraré MGSV y los que vengan... pero para mi!! estos juegos son innecesarios y se está desaprovechando a un creador como Kojima.
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Esta semana habrá nuevo vídeo in-game de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Hay 141 respuestas en Esta semana habrá nuevo vídeo in-game de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL