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Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola

Pavel41022459Hace 8 años224
@Dalam lo que dice es cierto y supongo que no solo habla de este caso en particular,no es el primer juego que sale mal parado para no quedar mal en consolas,se cargan el de pc así queda igualado al de consola y se nota menos la diferencia de calidad.
Donnovan563Hace 8 años225
Está generación se quedó detrás ante de salir...hohoho!
Javitxu-boqueron655Hace 8 años226
El PC la plataforma de la libertad dicen  ,y es que a veces para hacer bien las cosas se necesita un sistema cerrado e ir aprendiendo de él,esa es la realidad  
Cesarmexico20071557Hace 8 años227
La arquitectura casi de PC en las consolas facilitarían las cosas.,según decían... Menudo timo de Next-gen, y la cereza sobre el pastel, es que es capaz de joder a la plataforma PC porque sí.
Gravmancpy3134Hace 8 años228
@Shamareku
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Y aún así tuvieron la cara para ponerlo a la venta. Si un juego no esta listo, no se pone a la venta, así de simple.
*Cough *cough ... Unity ... cough* cough*
2 VOTOS
Raigatuxd6323Hace 8 años229
La culpa es de Rocksteady, que si hubiesen hecho las cosas bien, habrian programado en PC y de ahi haber recortado y adaptado a PS4 y Xbox One.

Porque si el juego costo tanto moverlo en consolas antes de lanzarlo, fue justamente por la brillante idea de usar consolas en lugar de usar PC como plataforma principal, ya que ahi es solo reducir y optimizar, de consolas a PC es re-adaptar el uso de la ram y vram y de ahi subir graficos, detalles, framerate etc, y siempre portear de un sistema pequeño a uno mayor, trae más consecuencias negativas que hacerlo de un sistema mayor a uno menos potente.
MASTERscarface963Hace 8 años230
Osea que que Iron Galxy no tiene culpa de nada?
Guzman3D1086Hace 8 años231
Para mi todos los juegos que salgan tienen que centrarse primero en pc...... pc es la mejor para jugar a juegos next gen etc......
Ghost-tull10051Hace 8 años232
@Leojp
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Dudo que sea por las consolas, pero como he reiterado en ocasiones, aunque las consolas tengan una arquitectura similar a un PC las desarrolladoras se deben acostumbrar al hardware de las mismas sin olvidar que es la primera incursión de [b]Rocksteady Studios[/b] en la generación, al menos y lo importante es que en consolas el juego ha sido impresionante y sin dudas es el broche de oro de la saga [b]Batman[/b].
No. Ha sido difícil trabajar en consola porque su hardware no es tan potente como para mover el videojuego, y en eso da igual la arquitectura. Ahora mismo hacer videojuegos con auténticos portento gráficos y tecnológicos para consolas es una merienda de negros porque tienen un hardware desfasado. Por eso es complicado, y funciona mal en PC porque apenas le han dedicado atención a esa plataforma.
3 VOTOS
Jon-fvt2567Hace 8 años233
Pero la version de PC no esta hecha por Iron Galaxy??  
quizas la culpa se deba a su chapucera forma de trabajar
Solidus14291Hace 8 años234
Sin novedad en el frente, todos sabemos que son el lastre del PC...........aunque tenemos que darle las gracias, porque sino estaríamos cambiando de PC cada dos por tres  
Gmk120395
Expulsado
Hace 8 años235
@MASTERscarface
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Osea que que Iron Galxy no tiene culpa de nada?
Que van a tener la culpa, el juego llevaba un año sin ser jugable, y solo le dieron 8 semanas a Iron Galaxy para intentar hacer un port. Hicieron los que pudieron, y lo peor es que la culpa se la estan llevando ellos, en vez de WB.
Gmk120395
Expulsado
Hace 8 años236
@Javitxu-boqueron
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El PC la plataforma de la libertad dicen ,y es que a veces para hacer bien las cosas se necesita un sistema cerrado e ir aprendiendo de él,esa es la realidad
Si si, tanto se necesita aprender que ha costado tanto adaptar el juego a esas plataformas que apenas han podido trabajar en la de PC. Mark Cerny y quien sea que diseñó la Xbox One se tendrían que pegar un tiro antes de que se carguen otra generación de consolas.
JamesHetfield95251Hace 8 años237
Si estos supuestos betatesters son los que dieron el visto bueno a la versión de pc, no creo que tengan mucha idea de lo que hablan o mas bien ninguna.
Alfonso20279Hace 8 años238
No es la 1era vez que las consolas influencian la version de PC (alguien dijo downgrade?). Aunque sea verdad que por hacer correr un juego de estas magnitudes en maquinas con poca potencia (ironicamentre llamdas consolas Nextgen jaja) hubieron retrasos y descuidos  en la version para computadoras, igual no es excusa, es incompetencia.
OffbeatHipster31Hace 8 años239
Es que no sé ni porqué me molesto a comentar, ya que esto es lo típico desde que el PC se convirtió en una plataforma de juegos gracias a Steam. Cada vez el PC es más potente y la mayoría de juegos están muy bien optimizados, lo sé por experiencia ya que desde el 96 que tengo PC y antes si era un quebradero de cabeza. En esa época, las consolas parecían más potentes y accesibles en su manejo. (además todos disfrutamos de la posibilidad de piratear).

Ahora, cualquier MONKEY puede ejecutar un juego en PC. Compras en Steam, descargar, play. Ya está. Se actualizan solos, tienes todo el contenido al alcance, y una comunidad brutal si necesitas ayuda. 

Que ofrecen las consolas a esta industria? Retrasos, juegos mal optimizados, limitados por hardware que impiden el desarrollo técnico, artístico y jugable de los productos en sí. En el E3 todos extasiados por juegos que en teoría saldrán en el 2018!!!!! (Yo me pregunto para que consolas, la nuevas quizá).

En PC no hay limites, si dedicasen más recursos, avanzaríamos en esta gran industria mucho más rápido. Bueno, si hay un límite, LAS CONSOLAS!!!
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Hay 307 respuestas en Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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