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Anunciada una nave de 400 dólares para Star Citizen

Nekron1062Hace 8 años432

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JugonisMaximus12438Hace 8 años433
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@JugonisMaximus, no se pero igual para eso seria mejor formando parte de un clan, si juegas solo o con dos amigos , ( y hablando desde mi relativa ignorancia , que de eso estas mas enterado que yo ), no seria mejor , permanecer en el ejercito, y cuando se pueda, comprarse una nave ,y liarse a explorar que es la profesion que mas me llama, el descubrir nuevos sistemas estelares , planetas, nuevas fuentes de recursos, flora , fauna ect, ( que segun tengo entendido luego se pueden vender sus localizaciones) asi es como planeo ganarme la vida es Star Citizen, maxime ahora que se puede ir a ras de suelo , y si ponen ademas vehiculos terrestres de exploracion ( como se veia en el trailer) mejor, pero para eso hay que empezar por algo, y mejor una profesion segura , ( como militar) hasta que me pueda permitir una nave de exploracion en condiciones que lleve tambien un vehiculo terrestre y empezar la andadura
Lo que denominamos permanecer en el ejercito en Star Citizen es hacer la campaña del juego llamada Escuadrón 42, esta nos guiará por el universo en una trama Sci-Fi al estilo de películas como Star Wars o de juegos como el Mass Effect. Y cada vez que hagamos la campaña esta nos evaluará a nivel de destreza y de las decisiones que tomemos y en base a esto recibiremos una cantidad de dinero en el momento de finalizarla y con la cual obviamente podremos comprar y/o mejorar una nave para salir al universo en búsqueda de nuevas aventuras. Si lo tuyo es la exploración pues hay muchas alternativas para escoger, vale comentar que aunque existan naves que se muestran como las "[i]ideales[/i]" para explorar estas igual tendrán sus limitaciones. Por ejemplo las naves grandes como la Constellation Aquila o la Anvil Carrack aunque estén mejor equipadas con vehículos terrestres y sensores mas poderosos tendrán la desventaja de que no podrán viajar a través de puntos de saltos pequeños y por los cuales solo podrán transitar las naves de exploración compactas. [list] Con esto en mente vale decir que en Star Citizen [b]nunca habrá una nave perfecta y superior a todas para hacer todo mejor[/b], y esto sucederá [b]cueste lo que cueste[/b] la nave, en Star Citizen hasta la nave mas sencilla y económica mantendrá un rol y una funcionalidad y será cosa de cada quien el saber combinarlas para sacarles el mayor provecho y descubrir con mayor facilidad los exóticos lugares que esperan ser encontrados y bautizados. [/list] Y ya que estamos con el tema de explorar o investigar anomalías espaciales pues acá te presento una navecilla muy molona que puede variar su forma de vuelo de horizontal a vertical, tal cual como la nave de Boba Fett, al igual que la nave que presentaron en esta noticia se encuentra en fase conceptual con la gran diferencia de que solo cuesta 50 dólares, tendrá como rol el de transporte de corto alcance, milicia, nave de las noticias ([i]llevará cámaras para filmar acontecimientos en el cosmos[/i]) y [b]una variante científica[/b] que podrá analizar el espacio en búsqueda de cosas interesantes que encontrar y nuevos puntos de salto por los cuales viajar. [center]
[/center] [i][b]Saludos![/b][/i]
Ah.entonces nose puede permanecer en el ejercito al terminar la campaña, pues lo habre entendido mal ,creia que despues de la campaña y una vez dentro del universo multijugador , si se queria se podria permanecer en el ejercito, De todas maneras para la exploracion , tiene que ser una nave versatil, ya que si vas a zonas del espacio inexploradas,no se tendra ningun tipo de apoyo en el sentido por citar lo mas basico " repostar combustible, por lo que tendria que ser alguna nave capaz de procesar el suyo propio a partir de los recursos que se encuentre, tendria que dar prioridad a aparatos de indole cientifica sensores ,, sistemas de procesamiento ( agua , alementos ect ) Yo mas que una nave molona para lo que voy a hacer buscaria una nave de ese tipo, ( aunque esteticamente no sea resultona ), y como supongo que una asi no sera barata, pues mientras reuno el dinero me tendre que dedicar a otra cosa, y lo de militar es lo que tenia pensado, pero si no se puede seguir en el ejercito, tendre que pensar en otra cosa , no se, policia o algo asi
Permanecer en el ejercito en un juego que busca [u]realismo total [/u]sería un tedio, y esto por que no siempre nos enviarían a erradicar Vanduuls, si no a pintar los barracones, mover pertrechos de un lado a otro en algún almacén, limpiar los baños, montar guardia durante horas junto a una puerta... En resumen a la final vamos a salir corriendo como desertores Lo que realmente sucede es que luego de completar el servicio militar ([i]hacer la campaña de forma exitosa[/i]) nos ganamos [b]la ciudadanía imperial[/b], el Imperio Terrestre del universo de Star Citizen toma como inspiración el imperio Romano y cosas como la ciudadanía no son otorgadas a los individuos solo por haber nacido en algún lugar en particular, es algo que se debe ganar y que también se puede perder. [list] Esto será un factor que permitirá crear facciones en el juego, quienes no son ciudadanos son considerados como simples civiles y estos últimos carecen de ciertos privilegios que el imperio solo da a sus ciudadanos, como verás esto va a generar unas dinámicas muy interesantes entre los jugadores además de construir un universo mas diverso y verosímil. [/list] En cuanto a las naves de exploración pues cierto es que una que cargue mas combustible y suministros siempre dará mas confiabilidad a la hora de hacer una exploración de espacio profundo, no obstante también habrán cosas interesantes sin descubrir en las cercanías de los sistemas colonizados y en donde las naves exploradoras de menor envergadura puedan llegar... En resumen las oportunidades para encontrar algo realmente molón a la deriva del espacio estarán servidas en la mesa de todos [i][b]Saludos![/b][/i]
M3neillos5017Hace 8 años434

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AleXstheDark17242Hace 8 años435
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Pero no se podra robar?
Sí, toda nave puede ser robada.
Y si se puede robar por que la gente la compra?
¿Como financias el juego robando naves?
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Pero no se podra robar?
Sí, toda nave puede ser robada.
Y si se puede robar por que la gente la compra?
Para apoyar la financiacion del juego, recuerdo que este juego lo hemos financiado los jugadores. No hay ningun publisher detras. Saludos
No jodas que sera un pay to win
Whut?
@Zascapitan
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Parece que algunos relacionan crowfunding con gratuidad, jajaja.Que mas dará que no haya publisher detras si acabas pagando como con cualquier otro juego.400 euracos por una nave que no vas a ver de momento, si por la nave, por que tambien financias y ayudas al proyecto con el pack mas basico.
Anda mira, un multi-cuentas sin cojones para seguir discutiendo con su "cuenta principal".
Joder pues que alguien compra la nave y financia el juego y despues voy yo y se la robo, y asi ese alguien se tiene que comprar otra nave y financia mas el juego. Robar las naves forma parte del proceso de financiacion
Por que la gente habla tanto sabiendo tan poco? No seria mejor preguntar en vez de hacer el ridiculo? Star Citizen tiene/tendra algun problema pero nadie de aqui los apunta senciallmente porque no se han informado. Esta nave tiene LTI - Seguro de por vida, Si te la roban/destruyen el seguro la repone. Una vez el juego salga Gold ya no se podran comprar mas naves pues el objetivo de financiar el juego se habra logrado. Puedes comprar y acceder a todas las naves con dinero ingame, simplemente tienes que tener el juego (37€) Por lo que todos tus estamentos son erroneos. Saludos
O sea que pagando la miserable cantidad de 37€ ya puedo ser el mas pro del juego? Que bien, entonces lo compro.
De hecho si podrías, con 37€ tienes acceso a todo le juego, solo que empiezas con la nave más básica. (por otro lado, los que compren el juego después de que se ponga a la venta empezaran sin nave ) Este no es un juego diseñado para que "gane" el que tenga la nave más cara, tampoco esta hecho para que solo unos pocos puedan tener naves de las buenas, por ejemplo, naves de 300€ podrian ser conseguidas en más o menos una semana de juego con dinero ingame...
Y hay que acordarse de que naves grandes llevan grandes responsabilidades economicas. Nave mas grande: -Mas tripulacion (no trabaja gratis) -Mas gasto de combustible -Seguro mas caro -Tasas mas caras de aterrizaje -Objetivo mas jugoso para los piratas/saqueadores (por lo que tendras que pagar una escolta para bien) Mas grande no es necesariamente mejor. Saludos
Y si robo una nave le puedo poner despues seguro? Podria ir con un grupo de amigos y compartir la nave que robemos?
Si, PERO. Si le quieres poner seguro vas a tener que ir a una zona segura, por lo que tendras que cambiar el ID de la nave en el mercado negro antes. Algo asi como cambiar el numero de bastidor de un coche, y evidentemente tiene un coste. Independientemente de si le pongas seguro o no a la nave puedes ir con amigos en ella, eso si si vais a una zona segura y no habeis falsificado el ID de la nave, la "policia espacial" os perseguira e intentara capturaros/destruiros. cualquier duda como digo siempre, preguntad. Que todavia no hemos mordido a nadie por ello Saludos
Vale, creo que he infravalorado mucho a este juego Joder no pensaba que seria todo tan complejo Con mi pc lo podre correr a ultra? Procesador: AMD FX-8350 4.0Ghz 8X Grafica: MSI GTX 970 Twin Frozr V OC 4GB GDDR5 Ram: G.Skill Ripjaws DDR3 2133 8GB 2x4GB CL9 Placa Base: MSI 970 Gaming Disipador: Raijintek EreBoss Fuente: Cooler Master G650M 80+ Bronce Disco duro: Seagate Barracuda 2TB SATA3 Caja/Torre: Nox Coolbay VX Zero Edition Teclado: Sharkoon Skiller Pro Raton: Sharkoon Drakonia Black Auriculares: Kingston Hyper X Cloud II Vaya mierda que en el proximo curso hago bachillerato
En su version final no creo, este juego es una bestia. Ahora al estar en alpha aunque tengas el mejor pc posible no te va a ir bien, al fin y al cabo esta a medio hacer. Mira el juego se ve actualmente asi, imaginate esto con 100 naves dandose de leches Te recomiendo que te pases por el grupo de Star citizen si quieres mas informacion o pregunta por MP si tienes mas dudas. Saludoss
Me ha costado 1000€ el pc... Bueno con correrlo me conformo
Es que estamos ante el nuevo "Crysis", se tardaran muchos años en que esto se pueda mover a ultra, 4K/60fps, de hecho hay muchas cosas que no están metiendo (como deformación avanzada en tiempo real) porque no existe Pc que pueda mover eso a más de 1 frame De todos modos tiene pinta de que en medios ya se pete todo lo visto, creo que Pc podría moverlo perfectamente en alto, 1080p/60fps, el cryengine es un motor muy bien optimizado, aunque hasta la versión final del juego no se puede decir nada muy concreto.
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Zascapitan149Hace 8 años436
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Yo es que del juego no tengo ni idea, pero me llama mucho la atencion, yo jugue una pre- apha o algo asi que hacias como una batalla de naves pero nada mas, ahora hay alguna otra manera de jugar a una beta o algo sin pagar?
Ni tendras acceso para siempre ni nada parecido.Tu nave tiene un seguro, el cual esta estipulado que dure 6 meses, a partir de aqui o renuevas o si pierdes la nave te toca comprar otra.No te creas por asomo que en una semana de juego vas a poder tener una nave de 300 $ con dinero ingame, hay que ser un iluso para creer que en una semana vas a tener acceso a todas las naves gratis.La alpha ahora mismo no sirve de nada, es aburrida, vas a 2 minimapas , en el que lo unico que varia es el color.Te salen varias oleadas de enemigos y consiste en ir poniendote en la cola para derribarlos, la IA es exactamante la misma : los cazas te atacan, esquivas disparos los persigues y los disparas, los asteroides son estaticos.La modalidad de carreras es un tedio, si te quieres divertir con carreras, ponte el mario kart de la supernintendo que te va a divertir infinitamente mas que esto.Y si alguien te dice que con la nave mas basica podras derribar a todas las demas, es por que se ha dejara otro pastizal en equipo extra o por que de momento lo ha alquilado para probarlo que tambien es posible.Lo dicho, si quieres un consejo esperate 3 añitos para poder ver algo de la infinidad de cosas que han prometido, o si no puedes esperar, pillate el Elite que al menos tiene mucho mas contenido aun siendo una alfa segun dicen los que lo estan jugando. Y no, no hay forma de probarlo gratis,tienes que pagar aunque sea solo para pasearte por el hangar.Mucho crowfunding, mucha transparencia, pero todo el mundo a pasar por caja.
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Nekron1062Hace 8 años437

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AleXstheDark17242Hace 8 años438
@Nekron
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Ahora resulta que es un troleo OPINAR que me parece una estafa vender un DLC por 400 euros. Venga, eliminadme este tambien y ya de paso poner dos eses entrecruzadas al lado del logo de la página.
Eso es como opinar que el Sol es verde, podrás opinarlo pero no dejara de ser falso.
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Zascapitan149Hace 8 años439

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Samuelsmash3468Hace 8 años440
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Parece que algunos relacionan crowfunding con gratuidad, jajaja.Que mas dará que no haya publisher detras si acabas pagando como con cualquier otro juego.400 euracos por una nave que no vas a ver de momento, si por la nave, por que tambien financias y ayudas al proyecto con el pack mas basico.
Anda mira, un multi-cuentas sin cojones para seguir discutiendo con su "cuenta principal".
Joder pues que alguien compra la nave y financia el juego y despues voy yo y se la robo, y asi ese alguien se tiene que comprar otra nave y financia mas el juego. Robar las naves forma parte del proceso de financiacion
Por que la gente habla tanto sabiendo tan poco? No seria mejor preguntar en vez de hacer el ridiculo? Star Citizen tiene/tendra algun problema pero nadie de aqui los apunta senciallmente porque no se han informado. Esta nave tiene LTI - Seguro de por vida, Si te la roban/destruyen el seguro la repone. Una vez el juego salga Gold ya no se podran comprar mas naves pues el objetivo de financiar el juego se habra logrado. Puedes comprar y acceder a todas las naves con dinero ingame, simplemente tienes que tener el juego (37€) Por lo que todos tus estamentos son erroneos. Saludos
O sea que pagando la miserable cantidad de 37€ ya puedo ser el mas pro del juego? Que bien, entonces lo compro.
De hecho si podrías, con 37€ tienes acceso a todo le juego, solo que empiezas con la nave más básica. (por otro lado, los que compren el juego después de que se ponga a la venta empezaran sin nave ) Este no es un juego diseñado para que "gane" el que tenga la nave más cara, tampoco esta hecho para que solo unos pocos puedan tener naves de las buenas, por ejemplo, naves de 300€ podrian ser conseguidas en más o menos una semana de juego con dinero ingame...
Y hay que acordarse de que naves grandes llevan grandes responsabilidades economicas. Nave mas grande: -Mas tripulacion (no trabaja gratis) -Mas gasto de combustible -Seguro mas caro -Tasas mas caras de aterrizaje -Objetivo mas jugoso para los piratas/saqueadores (por lo que tendras que pagar una escolta para bien) Mas grande no es necesariamente mejor. Saludos
Y si robo una nave le puedo poner despues seguro? Podria ir con un grupo de amigos y compartir la nave que robemos?
Si, PERO. Si le quieres poner seguro vas a tener que ir a una zona segura, por lo que tendras que cambiar el ID de la nave en el mercado negro antes. Algo asi como cambiar el numero de bastidor de un coche, y evidentemente tiene un coste. Independientemente de si le pongas seguro o no a la nave puedes ir con amigos en ella, eso si si vais a una zona segura y no habeis falsificado el ID de la nave, la "policia espacial" os perseguira e intentara capturaros/destruiros. cualquier duda como digo siempre, preguntad. Que todavia no hemos mordido a nadie por ello Saludos
Vale, creo que he infravalorado mucho a este juego Joder no pensaba que seria todo tan complejo Con mi pc lo podre correr a ultra? Procesador: AMD FX-8350 4.0Ghz 8X Grafica: MSI GTX 970 Twin Frozr V OC 4GB GDDR5 Ram: G.Skill Ripjaws DDR3 2133 8GB 2x4GB CL9 Placa Base: MSI 970 Gaming Disipador: Raijintek EreBoss Fuente: Cooler Master G650M 80+ Bronce Disco duro: Seagate Barracuda 2TB SATA3 Caja/Torre: Nox Coolbay VX Zero Edition Teclado: Sharkoon Skiller Pro Raton: Sharkoon Drakonia Black Auriculares: Kingston Hyper X Cloud II Vaya mierda que en el proximo curso hago bachillerato
En su version final no creo, este juego es una bestia. Ahora al estar en alpha aunque tengas el mejor pc posible no te va a ir bien, al fin y al cabo esta a medio hacer. Mira el juego se ve actualmente asi, imaginate esto con 100 naves dandose de leches Te recomiendo que te pases por el grupo de Star citizen si quieres mas informacion o pregunta por MP si tienes mas dudas. Saludoss
Me ha costado 1000€ el pc... Bueno con correrlo me conformo
Es que estamos ante el nuevo "Crysis", se tardaran muchos años en que esto se pueda mover a ultra, 4K/60fps, de hecho hay muchas cosas que no están metiendo (como deformación avanzada en tiempo real) porque no existe Pc que pueda mover eso a más de 1 frame De todos modos tiene pinta de que en medios ya se pete todo lo visto, creo que Pc podría moverlo perfectamente en alto, 1080p/60fps, el cryengine es un motor muy bien optimizado, aunque hasta la versión final del juego no se puede decir nada muy concreto.
¿A que te refieres con deformación avanzada en tiempo real? Que los daños no están prerenderizados?
Moyzingerz54Hace 8 años441
Tantos post explicando y la gente no se entera ni de la mitad
2 VOTOS
AleXstheDark17242Hace 8 años442
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Parece que algunos relacionan crowfunding con gratuidad, jajaja.Que mas dará que no haya publisher detras si acabas pagando como con cualquier otro juego.400 euracos por una nave que no vas a ver de momento, si por la nave, por que tambien financias y ayudas al proyecto con el pack mas basico.
Anda mira, un multi-cuentas sin cojones para seguir discutiendo con su "cuenta principal".
Joder pues que alguien compra la nave y financia el juego y despues voy yo y se la robo, y asi ese alguien se tiene que comprar otra nave y financia mas el juego. Robar las naves forma parte del proceso de financiacion
Por que la gente habla tanto sabiendo tan poco? No seria mejor preguntar en vez de hacer el ridiculo? Star Citizen tiene/tendra algun problema pero nadie de aqui los apunta senciallmente porque no se han informado. Esta nave tiene LTI - Seguro de por vida, Si te la roban/destruyen el seguro la repone. Una vez el juego salga Gold ya no se podran comprar mas naves pues el objetivo de financiar el juego se habra logrado. Puedes comprar y acceder a todas las naves con dinero ingame, simplemente tienes que tener el juego (37€) Por lo que todos tus estamentos son erroneos. Saludos
O sea que pagando la miserable cantidad de 37€ ya puedo ser el mas pro del juego? Que bien, entonces lo compro.
De hecho si podrías, con 37€ tienes acceso a todo le juego, solo que empiezas con la nave más básica. (por otro lado, los que compren el juego después de que se ponga a la venta empezaran sin nave ) Este no es un juego diseñado para que "gane" el que tenga la nave más cara, tampoco esta hecho para que solo unos pocos puedan tener naves de las buenas, por ejemplo, naves de 300€ podrian ser conseguidas en más o menos una semana de juego con dinero ingame...
Y hay que acordarse de que naves grandes llevan grandes responsabilidades economicas. Nave mas grande: -Mas tripulacion (no trabaja gratis) -Mas gasto de combustible -Seguro mas caro -Tasas mas caras de aterrizaje -Objetivo mas jugoso para los piratas/saqueadores (por lo que tendras que pagar una escolta para bien) Mas grande no es necesariamente mejor. Saludos
Y si robo una nave le puedo poner despues seguro? Podria ir con un grupo de amigos y compartir la nave que robemos?
Si, PERO. Si le quieres poner seguro vas a tener que ir a una zona segura, por lo que tendras que cambiar el ID de la nave en el mercado negro antes. Algo asi como cambiar el numero de bastidor de un coche, y evidentemente tiene un coste. Independientemente de si le pongas seguro o no a la nave puedes ir con amigos en ella, eso si si vais a una zona segura y no habeis falsificado el ID de la nave, la "policia espacial" os perseguira e intentara capturaros/destruiros. cualquier duda como digo siempre, preguntad. Que todavia no hemos mordido a nadie por ello Saludos
Vale, creo que he infravalorado mucho a este juego Joder no pensaba que seria todo tan complejo Con mi pc lo podre correr a ultra? Procesador: AMD FX-8350 4.0Ghz 8X Grafica: MSI GTX 970 Twin Frozr V OC 4GB GDDR5 Ram: G.Skill Ripjaws DDR3 2133 8GB 2x4GB CL9 Placa Base: MSI 970 Gaming Disipador: Raijintek EreBoss Fuente: Cooler Master G650M 80+ Bronce Disco duro: Seagate Barracuda 2TB SATA3 Caja/Torre: Nox Coolbay VX Zero Edition Teclado: Sharkoon Skiller Pro Raton: Sharkoon Drakonia Black Auriculares: Kingston Hyper X Cloud II Vaya mierda que en el proximo curso hago bachillerato
En su version final no creo, este juego es una bestia. Ahora al estar en alpha aunque tengas el mejor pc posible no te va a ir bien, al fin y al cabo esta a medio hacer. Mira el juego se ve actualmente asi, imaginate esto con 100 naves dandose de leches Te recomiendo que te pases por el grupo de Star citizen si quieres mas informacion o pregunta por MP si tienes mas dudas. Saludoss
Me ha costado 1000€ el pc... Bueno con correrlo me conformo
Es que estamos ante el nuevo "Crysis", se tardaran muchos años en que esto se pueda mover a ultra, 4K/60fps, de hecho hay muchas cosas que no están metiendo (como deformación avanzada en tiempo real) porque no existe Pc que pueda mover eso a más de 1 frame De todos modos tiene pinta de que en medios ya se pete todo lo visto, creo que Pc podría moverlo perfectamente en alto, 1080p/60fps, el cryengine es un motor muy bien optimizado, aunque hasta la versión final del juego no se puede decir nada muy concreto.
¿A que te refieres con deformación avanzada en tiempo real? Que los daños no están prerenderizados?
Bueno, hay una diferencia entre un daño scripteado y daños renderizados en tiempo real (caso de Star Citizen en la inmensa mayoría de situaciones). La deformación en tiempo real, es por ejemplo, si una fragata se chocase en el lateral de un destructor, la estructura poligonal externa e interna de ambas naves se deformaría de forma realista teniendo en cuenta la dirección y fuerza del impacto, entre otras muchas variables. En el estudio dijeron que hicieron algunas pruebas, pero que ni sus procesadores más potentes podía hacer esos cálculos en tiempo real.
@Moyzingerz
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Tantos post explicando y la gente no se entera ni de la mitad
Dicen que no hay más ciego que el no quiere ver, y luego están los que pretenden arrastrar a todos los posibles con sigo a su burbuja de ignorancia. Al fin y al cabo Internet es el reino de la información y la desinformación.
EDITADO EL 05-07-2015 / 22:41 (EDITADO 1 VEZ)
AleXstheDark17242Hace 8 años443
[i]Doble post.[/i]
EDITADO EL 05-07-2015 / 22:40 (EDITADO 1 VEZ)
Samuelsmash3468Hace 8 años444
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Sí, toda nave puede ser robada.
Y si se puede robar por que la gente la compra?
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Sí, toda nave puede ser robada.
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Para apoyar la financiacion del juego, recuerdo que este juego lo hemos financiado los jugadores. No hay ningun publisher detras. Saludos
No jodas que sera un pay to win
Whut?
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Parece que algunos relacionan crowfunding con gratuidad, jajaja.Que mas dará que no haya publisher detras si acabas pagando como con cualquier otro juego.400 euracos por una nave que no vas a ver de momento, si por la nave, por que tambien financias y ayudas al proyecto con el pack mas basico.
Anda mira, un multi-cuentas sin cojones para seguir discutiendo con su "cuenta principal".
Joder pues que alguien compra la nave y financia el juego y despues voy yo y se la robo, y asi ese alguien se tiene que comprar otra nave y financia mas el juego. Robar las naves forma parte del proceso de financiacion
Por que la gente habla tanto sabiendo tan poco? No seria mejor preguntar en vez de hacer el ridiculo? Star Citizen tiene/tendra algun problema pero nadie de aqui los apunta senciallmente porque no se han informado. Esta nave tiene LTI - Seguro de por vida, Si te la roban/destruyen el seguro la repone. Una vez el juego salga Gold ya no se podran comprar mas naves pues el objetivo de financiar el juego se habra logrado. Puedes comprar y acceder a todas las naves con dinero ingame, simplemente tienes que tener el juego (37€) Por lo que todos tus estamentos son erroneos. Saludos
O sea que pagando la miserable cantidad de 37€ ya puedo ser el mas pro del juego? Que bien, entonces lo compro.
De hecho si podrías, con 37€ tienes acceso a todo le juego, solo que empiezas con la nave más básica. (por otro lado, los que compren el juego después de que se ponga a la venta empezaran sin nave ) Este no es un juego diseñado para que "gane" el que tenga la nave más cara, tampoco esta hecho para que solo unos pocos puedan tener naves de las buenas, por ejemplo, naves de 300€ podrian ser conseguidas en más o menos una semana de juego con dinero ingame...
Y hay que acordarse de que naves grandes llevan grandes responsabilidades economicas. Nave mas grande: -Mas tripulacion (no trabaja gratis) -Mas gasto de combustible -Seguro mas caro -Tasas mas caras de aterrizaje -Objetivo mas jugoso para los piratas/saqueadores (por lo que tendras que pagar una escolta para bien) Mas grande no es necesariamente mejor. Saludos
Y si robo una nave le puedo poner despues seguro? Podria ir con un grupo de amigos y compartir la nave que robemos?
Si, PERO. Si le quieres poner seguro vas a tener que ir a una zona segura, por lo que tendras que cambiar el ID de la nave en el mercado negro antes. Algo asi como cambiar el numero de bastidor de un coche, y evidentemente tiene un coste. Independientemente de si le pongas seguro o no a la nave puedes ir con amigos en ella, eso si si vais a una zona segura y no habeis falsificado el ID de la nave, la "policia espacial" os perseguira e intentara capturaros/destruiros. cualquier duda como digo siempre, preguntad. Que todavia no hemos mordido a nadie por ello Saludos
Vale, creo que he infravalorado mucho a este juego Joder no pensaba que seria todo tan complejo Con mi pc lo podre correr a ultra? Procesador: AMD FX-8350 4.0Ghz 8X Grafica: MSI GTX 970 Twin Frozr V OC 4GB GDDR5 Ram: G.Skill Ripjaws DDR3 2133 8GB 2x4GB CL9 Placa Base: MSI 970 Gaming Disipador: Raijintek EreBoss Fuente: Cooler Master G650M 80+ Bronce Disco duro: Seagate Barracuda 2TB SATA3 Caja/Torre: Nox Coolbay VX Zero Edition Teclado: Sharkoon Skiller Pro Raton: Sharkoon Drakonia Black Auriculares: Kingston Hyper X Cloud II Vaya mierda que en el proximo curso hago bachillerato
En su version final no creo, este juego es una bestia. Ahora al estar en alpha aunque tengas el mejor pc posible no te va a ir bien, al fin y al cabo esta a medio hacer. Mira el juego se ve actualmente asi, imaginate esto con 100 naves dandose de leches Te recomiendo que te pases por el grupo de Star citizen si quieres mas informacion o pregunta por MP si tienes mas dudas. Saludoss
Me ha costado 1000€ el pc... Bueno con correrlo me conformo
Es que estamos ante el nuevo "Crysis", se tardaran muchos años en que esto se pueda mover a ultra, 4K/60fps, de hecho hay muchas cosas que no están metiendo (como deformación avanzada en tiempo real) porque no existe Pc que pueda mover eso a más de 1 frame De todos modos tiene pinta de que en medios ya se pete todo lo visto, creo que Pc podría moverlo perfectamente en alto, 1080p/60fps, el cryengine es un motor muy bien optimizado, aunque hasta la versión final del juego no se puede decir nada muy concreto.
¿A que te refieres con deformación avanzada en tiempo real? Que los daños no están prerenderizados?
Bueno, hay una diferencia entre un daño scripteado y daños renderizados en tiempo teal (caso de Star Citizen en la inmensa mayoría de casos). La deformación en tiempo real, es por ejemplo, si una fragata se chocase en el lateral de un destructor, la estructura poligonal externa e interna de ambas naves se deformaría de forma realista teniendo en cuenta la dirección y fuerza del impacto, entre otras muchas variables. En el estudio dijeron que hicieron algunas pruebas, pero que ni sus procesadores más potentes podía hacer esos cálculos en tiempo real.
Me parece raro que les cueste tanto, de hecho hay un juego que ya hace eso muy bien, se llama BeamNG.drive. [spoiler]
[/spoiler] Y con mi porquería de CPU (Un A6 5400K), puedo mover dos coches arriba de 25 fps . Aún así al juego le falta trabajo y de hecho hoy anunciaron que están trabajando para adaptarlo a DX11. (Lastima que no saltarán a DX12 o Vulkan que aprovechan mejor el CPU).
AleXstheDark17242Hace 8 años445
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Pero no se podra robar?
Sí, toda nave puede ser robada.
Y si se puede robar por que la gente la compra?
¿Como financias el juego robando naves?
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Sí, toda nave puede ser robada.
Y si se puede robar por que la gente la compra?
Para apoyar la financiacion del juego, recuerdo que este juego lo hemos financiado los jugadores. No hay ningun publisher detras. Saludos
No jodas que sera un pay to win
Whut?
@Zascapitan
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Parece que algunos relacionan crowfunding con gratuidad, jajaja.Que mas dará que no haya publisher detras si acabas pagando como con cualquier otro juego.400 euracos por una nave que no vas a ver de momento, si por la nave, por que tambien financias y ayudas al proyecto con el pack mas basico.
Anda mira, un multi-cuentas sin cojones para seguir discutiendo con su "cuenta principal".
Joder pues que alguien compra la nave y financia el juego y despues voy yo y se la robo, y asi ese alguien se tiene que comprar otra nave y financia mas el juego. Robar las naves forma parte del proceso de financiacion
Por que la gente habla tanto sabiendo tan poco? No seria mejor preguntar en vez de hacer el ridiculo? Star Citizen tiene/tendra algun problema pero nadie de aqui los apunta senciallmente porque no se han informado. Esta nave tiene LTI - Seguro de por vida, Si te la roban/destruyen el seguro la repone. Una vez el juego salga Gold ya no se podran comprar mas naves pues el objetivo de financiar el juego se habra logrado. Puedes comprar y acceder a todas las naves con dinero ingame, simplemente tienes que tener el juego (37€) Por lo que todos tus estamentos son erroneos. Saludos
O sea que pagando la miserable cantidad de 37€ ya puedo ser el mas pro del juego? Que bien, entonces lo compro.
De hecho si podrías, con 37€ tienes acceso a todo le juego, solo que empiezas con la nave más básica. (por otro lado, los que compren el juego después de que se ponga a la venta empezaran sin nave ) Este no es un juego diseñado para que "gane" el que tenga la nave más cara, tampoco esta hecho para que solo unos pocos puedan tener naves de las buenas, por ejemplo, naves de 300€ podrian ser conseguidas en más o menos una semana de juego con dinero ingame...
Y hay que acordarse de que naves grandes llevan grandes responsabilidades economicas. Nave mas grande: -Mas tripulacion (no trabaja gratis) -Mas gasto de combustible -Seguro mas caro -Tasas mas caras de aterrizaje -Objetivo mas jugoso para los piratas/saqueadores (por lo que tendras que pagar una escolta para bien) Mas grande no es necesariamente mejor. Saludos
Y si robo una nave le puedo poner despues seguro? Podria ir con un grupo de amigos y compartir la nave que robemos?
Si, PERO. Si le quieres poner seguro vas a tener que ir a una zona segura, por lo que tendras que cambiar el ID de la nave en el mercado negro antes. Algo asi como cambiar el numero de bastidor de un coche, y evidentemente tiene un coste. Independientemente de si le pongas seguro o no a la nave puedes ir con amigos en ella, eso si si vais a una zona segura y no habeis falsificado el ID de la nave, la "policia espacial" os perseguira e intentara capturaros/destruiros. cualquier duda como digo siempre, preguntad. Que todavia no hemos mordido a nadie por ello Saludos
Vale, creo que he infravalorado mucho a este juego Joder no pensaba que seria todo tan complejo Con mi pc lo podre correr a ultra? Procesador: AMD FX-8350 4.0Ghz 8X Grafica: MSI GTX 970 Twin Frozr V OC 4GB GDDR5 Ram: G.Skill Ripjaws DDR3 2133 8GB 2x4GB CL9 Placa Base: MSI 970 Gaming Disipador: Raijintek EreBoss Fuente: Cooler Master G650M 80+ Bronce Disco duro: Seagate Barracuda 2TB SATA3 Caja/Torre: Nox Coolbay VX Zero Edition Teclado: Sharkoon Skiller Pro Raton: Sharkoon Drakonia Black Auriculares: Kingston Hyper X Cloud II Vaya mierda que en el proximo curso hago bachillerato
En su version final no creo, este juego es una bestia. Ahora al estar en alpha aunque tengas el mejor pc posible no te va a ir bien, al fin y al cabo esta a medio hacer. Mira el juego se ve actualmente asi, imaginate esto con 100 naves dandose de leches Te recomiendo que te pases por el grupo de Star citizen si quieres mas informacion o pregunta por MP si tienes mas dudas. Saludoss
Me ha costado 1000€ el pc... Bueno con correrlo me conformo
Es que estamos ante el nuevo "Crysis", se tardaran muchos años en que esto se pueda mover a ultra, 4K/60fps, de hecho hay muchas cosas que no están metiendo (como deformación avanzada en tiempo real) porque no existe Pc que pueda mover eso a más de 1 frame De todos modos tiene pinta de que en medios ya se pete todo lo visto, creo que Pc podría moverlo perfectamente en alto, 1080p/60fps, el cryengine es un motor muy bien optimizado, aunque hasta la versión final del juego no se puede decir nada muy concreto.
¿A que te refieres con deformación avanzada en tiempo real? Que los daños no están prerenderizados?
Bueno, hay una diferencia entre un daño scripteado y daños renderizados en tiempo teal (caso de Star Citizen en la inmensa mayoría de casos). La deformación en tiempo real, es por ejemplo, si una fragata se chocase en el lateral de un destructor, la estructura poligonal externa e interna de ambas naves se deformaría de forma realista teniendo en cuenta la dirección y fuerza del impacto, entre otras muchas variables. En el estudio dijeron que hicieron algunas pruebas, pero que ni sus procesadores más potentes podía hacer esos cálculos en tiempo real.
Me parece raro que les cueste tanto, de hecho hay un juego que ya hace eso muy bien, se llama BeamNG.drive. [spoiler]
[/spoiler] Y con mi porquería de CPU (Un A6 5400K), puedo mover dos coches arriba de 25 fps . Aún así al juego le falta trabajo y de hecho hoy anunciaron que están trabajando para adaptarlo a DX11. (Lastima que no saltarán a DX12 o Vulkan que aprovechan mejor el CPU).
Ese juego es un buen ejemplo del "concepto" pero ahora intenta imaginarlo a la escala de Star Citizen con decenas de millones de poligonos más y fisicas mucho más avanzadas, todo en tiempo real perfectamente sincronizado para más de 100 jugadores simultaneos mientras al mismo tiempo suceden otras muchas cosas. Es como la construcción procedimental o el vuelo atmosferico, ahí tenemos el mejor ejemplo posible del concepto, No Man's Sky, pero si intentas replicar a escala 1:1 planetas con la calidad grafica de Crysis y que el motor procedimental genere trillones de kilometros cuadrados de entornos creíbles y realistas, pues estamos ante todo un desafió tecnológico que se ha planteado como objetivo para medio/largo plazo. (entre 4 y 7 años después del lanzamiento oficial del juego).
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Gago904101Hace 8 años446
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Parece que algunos relacionan crowfunding con gratuidad, jajaja.Que mas dará que no haya publisher detras si acabas pagando como con cualquier otro juego.400 euracos por una nave que no vas a ver de momento, si por la nave, por que tambien financias y ayudas al proyecto con el pack mas basico.
Anda mira, un multi-cuentas sin cojones para seguir discutiendo con su "cuenta principal".
Joder pues que alguien compra la nave y financia el juego y despues voy yo y se la robo, y asi ese alguien se tiene que comprar otra nave y financia mas el juego. Robar las naves forma parte del proceso de financiacion
Por que la gente habla tanto sabiendo tan poco? No seria mejor preguntar en vez de hacer el ridiculo? Star Citizen tiene/tendra algun problema pero nadie de aqui los apunta senciallmente porque no se han informado. Esta nave tiene LTI - Seguro de por vida, Si te la roban/destruyen el seguro la repone. Una vez el juego salga Gold ya no se podran comprar mas naves pues el objetivo de financiar el juego se habra logrado. Puedes comprar y acceder a todas las naves con dinero ingame, simplemente tienes que tener el juego (37€) Por lo que todos tus estamentos son erroneos. Saludos
O sea que pagando la miserable cantidad de 37€ ya puedo ser el mas pro del juego? Que bien, entonces lo compro.
De hecho si podrías, con 37€ tienes acceso a todo le juego, solo que empiezas con la nave más básica. (por otro lado, los que compren el juego después de que se ponga a la venta empezaran sin nave ) Este no es un juego diseñado para que "gane" el que tenga la nave más cara, tampoco esta hecho para que solo unos pocos puedan tener naves de las buenas, por ejemplo, naves de 300€ podrian ser conseguidas en más o menos una semana de juego con dinero ingame...
Y hay que acordarse de que naves grandes llevan grandes responsabilidades economicas. Nave mas grande: -Mas tripulacion (no trabaja gratis) -Mas gasto de combustible -Seguro mas caro -Tasas mas caras de aterrizaje -Objetivo mas jugoso para los piratas/saqueadores (por lo que tendras que pagar una escolta para bien) Mas grande no es necesariamente mejor. Saludos
Y si robo una nave le puedo poner despues seguro? Podria ir con un grupo de amigos y compartir la nave que robemos?
Si, PERO. Si le quieres poner seguro vas a tener que ir a una zona segura, por lo que tendras que cambiar el ID de la nave en el mercado negro antes. Algo asi como cambiar el numero de bastidor de un coche, y evidentemente tiene un coste. Independientemente de si le pongas seguro o no a la nave puedes ir con amigos en ella, eso si si vais a una zona segura y no habeis falsificado el ID de la nave, la "policia espacial" os perseguira e intentara capturaros/destruiros. cualquier duda como digo siempre, preguntad. Que todavia no hemos mordido a nadie por ello Saludos
Vale, creo que he infravalorado mucho a este juego Joder no pensaba que seria todo tan complejo Con mi pc lo podre correr a ultra? Procesador: AMD FX-8350 4.0Ghz 8X Grafica: MSI GTX 970 Twin Frozr V OC 4GB GDDR5 Ram: G.Skill Ripjaws DDR3 2133 8GB 2x4GB CL9 Placa Base: MSI 970 Gaming Disipador: Raijintek EreBoss Fuente: Cooler Master G650M 80+ Bronce Disco duro: Seagate Barracuda 2TB SATA3 Caja/Torre: Nox Coolbay VX Zero Edition Teclado: Sharkoon Skiller Pro Raton: Sharkoon Drakonia Black Auriculares: Kingston Hyper X Cloud II Vaya mierda que en el proximo curso hago bachillerato
En su version final no creo, este juego es una bestia. Ahora al estar en alpha aunque tengas el mejor pc posible no te va a ir bien, al fin y al cabo esta a medio hacer. Mira el juego se ve actualmente asi, imaginate esto con 100 naves dandose de leches Te recomiendo que te pases por el grupo de Star citizen si quieres mas informacion o pregunta por MP si tienes mas dudas. Saludoss
Me ha costado 1000€ el pc... Bueno con correrlo me conformo
Es que estamos ante el nuevo "Crysis", se tardaran muchos años en que esto se pueda mover a ultra, 4K/60fps, de hecho hay muchas cosas que no están metiendo (como deformación avanzada en tiempo real) porque no existe Pc que pueda mover eso a más de 1 frame De todos modos tiene pinta de que en medios ya se pete todo lo visto, creo que Pc podría moverlo perfectamente en alto, 1080p/60fps, el cryengine es un motor muy bien optimizado, aunque hasta la versión final del juego no se puede decir nada muy concreto.
¿A que te refieres con deformación avanzada en tiempo real? Que los daños no están prerenderizados?
Bueno, hay una diferencia entre un daño scripteado y daños renderizados en tiempo teal (caso de Star Citizen en la inmensa mayoría de casos). La deformación en tiempo real, es por ejemplo, si una fragata se chocase en el lateral de un destructor, la estructura poligonal externa e interna de ambas naves se deformaría de forma realista teniendo en cuenta la dirección y fuerza del impacto, entre otras muchas variables. En el estudio dijeron que hicieron algunas pruebas, pero que ni sus procesadores más potentes podía hacer esos cálculos en tiempo real.
Me parece raro que les cueste tanto, de hecho hay un juego que ya hace eso muy bien, se llama BeamNG.drive. [spoiler]
[/spoiler] Y con mi porquería de CPU (Un A6 5400K), puedo mover dos coches arriba de 25 fps . Aún así al juego le falta trabajo y de hecho hoy anunciaron que están trabajando para adaptarlo a DX11. (Lastima que no saltarán a DX12 o Vulkan que aprovechan mejor el CPU).
Ese juego es un buen ejemplo del "concepto" pero ahora intenta imaginarlo a la escala de Star Citizen con decenas de millones de poligonos más y fisicas mucho más avanzadas, todo en tiempo real perfectamente sincronizado para más de 100 jugadores simultaneos mientras al mismo tiempo suceden otras muchas cosas. Es como la construcción procedimental o el vuelo atmosferico, ahí tenemos el mejor ejemplo posible del concepto, No Man's Sky, pero si intentas replicar a escala 1:1 planetas con la calidad grafica de Crysis y que el motor procedimental genere trillones de kilometros cuadrados de entornos creíbles y realistas, pues estamos ante todo un desafió tecnológico que se ha planteado como objetivo para medio/largo plazo. (entre 4 y 7 años después del lanzamiento oficial del juego).
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AleXstheDark17242Hace 8 años447
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Parece que algunos relacionan crowfunding con gratuidad, jajaja.Que mas dará que no haya publisher detras si acabas pagando como con cualquier otro juego.400 euracos por una nave que no vas a ver de momento, si por la nave, por que tambien financias y ayudas al proyecto con el pack mas basico.
Anda mira, un multi-cuentas sin cojones para seguir discutiendo con su "cuenta principal".
Joder pues que alguien compra la nave y financia el juego y despues voy yo y se la robo, y asi ese alguien se tiene que comprar otra nave y financia mas el juego. Robar las naves forma parte del proceso de financiacion
Por que la gente habla tanto sabiendo tan poco? No seria mejor preguntar en vez de hacer el ridiculo? Star Citizen tiene/tendra algun problema pero nadie de aqui los apunta senciallmente porque no se han informado. Esta nave tiene LTI - Seguro de por vida, Si te la roban/destruyen el seguro la repone. Una vez el juego salga Gold ya no se podran comprar mas naves pues el objetivo de financiar el juego se habra logrado. Puedes comprar y acceder a todas las naves con dinero ingame, simplemente tienes que tener el juego (37€) Por lo que todos tus estamentos son erroneos. Saludos
O sea que pagando la miserable cantidad de 37€ ya puedo ser el mas pro del juego? Que bien, entonces lo compro.
De hecho si podrías, con 37€ tienes acceso a todo le juego, solo que empiezas con la nave más básica. (por otro lado, los que compren el juego después de que se ponga a la venta empezaran sin nave ) Este no es un juego diseñado para que "gane" el que tenga la nave más cara, tampoco esta hecho para que solo unos pocos puedan tener naves de las buenas, por ejemplo, naves de 300€ podrian ser conseguidas en más o menos una semana de juego con dinero ingame...
Y hay que acordarse de que naves grandes llevan grandes responsabilidades economicas. Nave mas grande: -Mas tripulacion (no trabaja gratis) -Mas gasto de combustible -Seguro mas caro -Tasas mas caras de aterrizaje -Objetivo mas jugoso para los piratas/saqueadores (por lo que tendras que pagar una escolta para bien) Mas grande no es necesariamente mejor. Saludos
Y si robo una nave le puedo poner despues seguro? Podria ir con un grupo de amigos y compartir la nave que robemos?
Si, PERO. Si le quieres poner seguro vas a tener que ir a una zona segura, por lo que tendras que cambiar el ID de la nave en el mercado negro antes. Algo asi como cambiar el numero de bastidor de un coche, y evidentemente tiene un coste. Independientemente de si le pongas seguro o no a la nave puedes ir con amigos en ella, eso si si vais a una zona segura y no habeis falsificado el ID de la nave, la "policia espacial" os perseguira e intentara capturaros/destruiros. cualquier duda como digo siempre, preguntad. Que todavia no hemos mordido a nadie por ello Saludos
Vale, creo que he infravalorado mucho a este juego Joder no pensaba que seria todo tan complejo Con mi pc lo podre correr a ultra? Procesador: AMD FX-8350 4.0Ghz 8X Grafica: MSI GTX 970 Twin Frozr V OC 4GB GDDR5 Ram: G.Skill Ripjaws DDR3 2133 8GB 2x4GB CL9 Placa Base: MSI 970 Gaming Disipador: Raijintek EreBoss Fuente: Cooler Master G650M 80+ Bronce Disco duro: Seagate Barracuda 2TB SATA3 Caja/Torre: Nox Coolbay VX Zero Edition Teclado: Sharkoon Skiller Pro Raton: Sharkoon Drakonia Black Auriculares: Kingston Hyper X Cloud II Vaya mierda que en el proximo curso hago bachillerato
En su version final no creo, este juego es una bestia. Ahora al estar en alpha aunque tengas el mejor pc posible no te va a ir bien, al fin y al cabo esta a medio hacer. Mira el juego se ve actualmente asi, imaginate esto con 100 naves dandose de leches Te recomiendo que te pases por el grupo de Star citizen si quieres mas informacion o pregunta por MP si tienes mas dudas. Saludoss
Me ha costado 1000€ el pc... Bueno con correrlo me conformo
Es que estamos ante el nuevo "Crysis", se tardaran muchos años en que esto se pueda mover a ultra, 4K/60fps, de hecho hay muchas cosas que no están metiendo (como deformación avanzada en tiempo real) porque no existe Pc que pueda mover eso a más de 1 frame De todos modos tiene pinta de que en medios ya se pete todo lo visto, creo que Pc podría moverlo perfectamente en alto, 1080p/60fps, el cryengine es un motor muy bien optimizado, aunque hasta la versión final del juego no se puede decir nada muy concreto.
¿A que te refieres con deformación avanzada en tiempo real? Que los daños no están prerenderizados?
Bueno, hay una diferencia entre un daño scripteado y daños renderizados en tiempo teal (caso de Star Citizen en la inmensa mayoría de casos). La deformación en tiempo real, es por ejemplo, si una fragata se chocase en el lateral de un destructor, la estructura poligonal externa e interna de ambas naves se deformaría de forma realista teniendo en cuenta la dirección y fuerza del impacto, entre otras muchas variables. En el estudio dijeron que hicieron algunas pruebas, pero que ni sus procesadores más potentes podía hacer esos cálculos en tiempo real.
Me parece raro que les cueste tanto, de hecho hay un juego que ya hace eso muy bien, se llama BeamNG.drive. [spoiler]
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Ese juego es un buen ejemplo del "concepto" pero ahora intenta imaginarlo a la escala de Star Citizen con decenas de millones de poligonos más y fisicas mucho más avanzadas, todo en tiempo real perfectamente sincronizado para más de 100 jugadores simultaneos mientras al mismo tiempo suceden otras muchas cosas. Es como la construcción procedimental o el vuelo atmosferico, ahí tenemos el mejor ejemplo posible del concepto, No Man's Sky, pero si intentas replicar a escala 1:1 planetas con la calidad grafica de Crysis y que el motor procedimental genere trillones de kilometros cuadrados de entornos creíbles y realistas, pues estamos ante todo un desafió tecnológico que se ha planteado como objetivo para medio/largo plazo. (entre 4 y 7 años después del lanzamiento oficial del juego).
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Foros > Noticias y actualidad > Anunciada una nave de 400 dólares para Star Citizen

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