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Vídeo Impresiones E3 2015 - No Man's Sky

LoboFHmod35146Hace 8 años96
@JuanLope
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Después del fracaso de Elite Dangerous éste puede ser la bomba. Por fin un sandbox del espacio donde se puede aterrizar e interactuar con el entorno planetario. Ya estaba cansado de ver juegos del espacio donde los planetas son decorados o lo sumo superficies planas sin nada que hacer. Si se cumplen las espectativas será el único en su clase y si tiene éxito puede que otros se animen y empiecen hacer juegos con planetas procedurales, fauna, flora y elementos de interacción cada vez más sofisticados. Llevo más de 20 años esperando esto. ¿Por qué no se hizo antes?
Bueno, bueno, eso de que Elite Dangerous ha sido un fracaso...en este momento si te vas al cliente de Steam verás que están jugándolo 6500 personas, lo cual para un género de culto como el de la simulación espacial no está nada mal. Por cierto, Elite también es procedural, solo que no podemos aterrizar en los planetas...de momento, siguen trabajando en el juego y eso está en los planes futuros. Yo creo que No Man's Sky va a ser muy parecido a Elite, en el sentido de que es un sandbox espacial puro sin una línea argumental al uso en que tu escribes tu propia historia y muy centrado en la exploración, la diferencia es que No Man's Sky utiliza ese diseño artístico tan personal y un enfoque mucho más arcade, mientras que Elite es más realista en aspecto y mecánica.
Spacejock772530Hace 8 años97
@LoboFHmod
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@JuanLope
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Después del fracaso de Elite Dangerous éste puede ser la bomba. Por fin un sandbox del espacio donde se puede aterrizar e interactuar con el entorno planetario. Ya estaba cansado de ver juegos del espacio donde los planetas son decorados o lo sumo superficies planas sin nada que hacer. Si se cumplen las espectativas será el único en su clase y si tiene éxito puede que otros se animen y empiecen hacer juegos con planetas procedurales, fauna, flora y elementos de interacción cada vez más sofisticados. Llevo más de 20 años esperando esto. ¿Por qué no se hizo antes?
Bueno, bueno, eso de que Elite Dangerous ha sido un fracaso...en este momento si te vas al cliente de Steam verás que están jugándolo 6500 personas, lo cual para un género de culto como el de la simulación espacial no está nada mal. Por cierto, Elite también es procedural, solo que no podemos aterrizar en los planetas...de momento, siguen trabajando en el juego y eso está en los planes futuros. Yo creo que No Man's Sky va a ser muy parecido a Elite, en el sentido de que es un sandbox espacial puro sin una línea argumental al uso en que tu escribes tu propia historia y muy centrado en la exploración, la diferencia es que No Man's Sky utiliza ese diseño artístico tan personal y un enfoque mucho más arcade, mientras que Elite es más realista en aspecto y mecánica.
Totalmente ok. No me llama mucho la atención este No Man's Sky y mira que tengo todos los Flight Simulators desde los 80s, al igual que los simuladores espaciales. Desde luego el veterano siempre fue Elite. Tengo por aquí juegos que mezclaban un poco de géneros, orientados más a las batallas espaciales, pero que estos sí que fueron fracasos. Tachyon, Freelancer con el propio Chris Roberts en el proyecto... Para mí los que reinan actualmente son Eve y Elite Dangerous, este último no ha sido un fracaso, efectivamente. Existen multitud de tutoriales en la red. También existen alternativas libres para otros sistemas operativos, como OOlite, Orbiter.... Por el momento me quedo con el Elite: Dangerous. Reconozco que es interesante este No Mans Sky pero su estilo (al menos por lo que he visto) no me llama mucho la atención, tampoco se ve mucho más a nivel de operativa y misiones más allá del tema contemplativo del mismo, y eso de que pongan música de un grupo de rock/heavy o metal...pues como que no me hace ninguna gracia.
Luisadr4784Hace 8 años98
Cuando dijeron que si eres el primero en el mundo en encontrar dicho planeta le puedes colocar un nombre. Quiere decir que todos estan interconectados osea  como si fuera un juego online inmenso?
Leviatan31158Hace 8 años99
Me llama la exploración.  Desde siempre.  Compre élite precisamente por su promesa de un universo que explorar. A las 3 demanàs de ver que la única diferencia era el color del planeta (dicho a lo bruto) lo deje . Este me preocupa por lo mismo. La exploración será divertida en tanto no empieces a ver refritos de refritos de cosas que ya has visto. 

Lo de que escaneando el planeta te diga los puntos de interés a mi modo de ver le quita toda la gracia al asunto. Es como usar el viaje rápido en skirim

De momento expectante pero con reservas.  Muchas reservas
JuanLope6Hace 8 años100
@LoboFHmod
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@JuanLope
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Después del fracaso de Elite Dangerous éste puede ser la bomba. Por fin un sandbox del espacio donde se puede aterrizar e interactuar con el entorno planetario. Ya estaba cansado de ver juegos del espacio donde los planetas son decorados o lo sumo superficies planas sin nada que hacer. Si se cumplen las espectativas será el único en su clase y si tiene éxito puede que otros se animen y empiecen hacer juegos con planetas procedurales, fauna, flora y elementos de interacción cada vez más sofisticados. Llevo más de 20 años esperando esto. ¿Por qué no se hizo antes?
Bueno, bueno, eso de que Elite Dangerous ha sido un fracaso...en este momento si te vas al cliente de Steam verás que están jugándolo 6500 personas, lo cual para un género de culto como el de la simulación espacial no está nada mal. Por cierto, Elite también es procedural, solo que no podemos aterrizar en los planetas...de momento, siguen trabajando en el juego y eso está en los planes futuros. Yo creo que No Man's Sky va a ser muy parecido a Elite, en el sentido de que es un sandbox espacial puro sin una línea argumental al uso en que tu escribes tu propia historia y muy centrado en la exploración, la diferencia es que No Man's Sky utiliza ese diseño artístico tan personal y un enfoque mucho más arcade, mientras que Elite es más realista en aspecto y mecánica.
Elite: Dangerous no ha cumplido las espectativas y no lo digo yo, lo dicen muchas revistas especializadas y foros, padece "el síndrome Mass Effect": por separado todos sus elementos son escasos; sus mecánicas son simples y repetitivas en demasiadas ocasiones; carece de historia real en primer plano y la mayoría de los que dicen que es un gran juego sólo está en sus cabezas, con la excusa de que tiene una buena base y de lo se espera en el futuro. Elite Dangerous ha sido lanzado de forma precipitada y lamentable, tampoco ha salido traducido a todos los idiomas prometidos. Mantiene una cantidad de jugadores constante gracias a anuncios clasificados, se entiende así que dan por hecho que lo que tienen publicado no es suficiente para mantener a la gente jugando. Las novedades van casi todas enfocadas al modo open play. Al principio el juego se financió gracias a los fans más incondicionales de la saga, hubieron una serie de votaciones y demás que establecerían qué tipo de gameplay tendría y demás. Aún en fase Alpha/Beta se continuaba esta tendencia, ahora, con la masificación de usuarios que han venido, bien de otros juegos como star citizen o bien de Steam, todas las novedades (o casi todas) se están centrando en el online, en mantener a esa "nueva" comunidad contenta, ignorando casi por completo a la vieja, ya que son minoría. El sistema de "gestión", bien podrían haber seguido usando el modo indirecto como hasta ahora (Como en los ELITE clásicos) pero no, es mejor darlo todo mascadito y sí, como bien dijo Viajero en el foro de Frontier, soy libre de usar esa mecánica o no, pero me parece innecesario haberlo hecho ahora, porque seguro que si esto hubiera estado anunciado de entrada (que quizás lo está pero no lo ví) no hubiera dedicado tanto tiempo a Elite. Estoy seguro que muchos como yo mantienen instalado este juego es porque esperan el dlc de exploración planetaria; por todo lo demás, me parece un juego prescindible y sin apenas interés. Muy hermoso, con algunas mecánicas divertidas y muy curradas, pero en esencia y a la larga, un juego aburrido y repetitivo. El mismo Evochron Mercenary actual le da mil vueltas en diversión y posibilidades. Mucho os quejabais algunos del Star Citizen, de las promesas que no iba a poder cumplir, y se daba a entender que el juego de Braben iba a ser la verdadera alternativa, la otra cara de la moneda...; y sin embargo, y aún sin saber en qué quedará la eterna promesa que es Star Citizen, la única realidad es que es Elite la que no está cumpliendo con lo prometido. Que nadie dude de que cuando salga SC y No Man´s Sky, si es que sale alguna vez, el grueso de esos jugadores ocasionales que se mantienen ahora en Elite (que no son pocos) lo abandonarán sin pensárselo; porque Elite no fue nunca la gran alternativa, sólo ha sido otro juego más en prometer lo que no pretende dar; otro juego prescindible del que nos olvidaremos tan pronto salga otra nueva promesa. Para terminar diré que la codicia junto con las prisas no son buenos aliados. Llenándonos de promesas que dan en pequeñas dosis después. Alimentando a los perros poco a poco y dejarles soñar con el paraíso, a este paso quizá algún día a millones de años luz...
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Rabit44445154Hace 8 años101
Que raro, cuando se mostró en vivo en la conferencia de Sony estaban todos como locos y orgullosos del juego, miles de comentarios y hype, después de que se confirmara que también sale en PC ya dejo de tener tanto fanatismo, parecería que si se hace multi deja de ser "interesante" y que pase el que sigue.
1 VOTO
AdriRed6Hace 8 años102
"Soon..."
-Sean Murray-
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Hay 102 respuestas en Vídeo Impresiones E3 2015 - No Man's Sky, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 8 años.

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