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Vídeo Impresiones E3 2015 - Halo 5: Guardians

Dany-ROD771Hace 8 años96
@Phantom-117
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Necesitaba sprint porque es una mecanica que da al juego mas agilidad y rapidez. Porque es absurdo que un supersoldado no pueda correr, y porque es aburrido de cojones perseguir a un tio saltando como en los halos anteriores. Es una cosa que debia implementarse. Y no voy a jugarlo, no tengo One, pwro me gustaria. De momento tiene pinta de tener una campaña a la altura del 2, que no es poco, y una tematica que barre a los halos anteriores.
En MLG de Halo3 las puntuaciones siempre había mas muertes que en REACH y que Halo4 en partidas tradicionales, y ademas el Spartan se movía a 130% de velocidad normal, así que eso de mas ágil y mas rápido es mentira. Es depende de como diseñes los mapas para saber el Timing de Control de zonas y respawn. El diseño de los primeros DOOM o Unreal o Quake es mas rápido y frenético que cualquier Halo con Sprint (y estos juegos que he mencionado antes no tiene sprint). Y Halo siempre a vendido cojonudamente sin Sprint, las quejas gordas comenzaron con REACH y con Halo por ese tema, y en Halowaypoint se hizo una votación en la zona de encuestas donde salio que Halo 5 lo querían sin Sprint, y salio john Holmes diciendo que estaban amañadas, asi que OTRAAAA EXCUSA MAS para hacer el Halo of duty. Lo de Sprintar es una excusa para salir corriendo y corre y machar y machacar, una táctica de novatos. Yo lo dejo enumerando todo lo que he dicho (mañana hay que currar) -Musica insipida y evitando el trabajo de Martin O´Donnel (como todo el diseño artistico de legado de Bungie). -Parece Graficamente un halo4 a 1080p y 60 frames -Mantis ese Metal Gear que no pega ni con cola -Ventajas jugables en warzone. -Microtransacciones. -No tiroteo ni modo alternativo . -No big team battle de salida . -Nada de elites ni en privadas. -Warzone sin forge ni privadas. -Warzone 6 vs 6 de salida -Cine seguramente solo en multijugador (jodiendo a Machinima). -Faltan modos clásicos de salida como hacían en Halo4 (tipo teamsniper/multiteam/skirmish). -Gunplay Callofdutizado. -Armas de media distancia full Rango. (cuando esto no existía EN NINGUN HALO, solo el sniper o lasers eran full rango para poder hacer combates de media y corta distancia en su mayoria y no quedarse en una esquina del mapa escondido ROBANDO MUERTES) (que ya lo hicieron en Halo4) -Ayudas de autoapuntado he imantado de las armas en objetivos enemigos para ayudas a novatos (las sniper de Halo3 ESA SI QUE DA SENSACIÓN DE SUPERACIÓN). (que ya lo hicieron en Halo4) - diseño artístico típico de juegos futuristas a los Crysis / Ninja de metalgearMetal gear, pasando del mundo persistente y rico y DISTINTO a todo lo conocido de los halos originales). Yo dejo el post que esto parece ser infinito pero ahi dejo lo que me parece, y si alguno le interesa ver como ponen a parir a Frank O´Connor en Neogaf y a su cara: [url]http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=168872473[/url] [b][i]343i se creo por que Frank O´Connor llegado a Bungie de enchufe por parte de Microsoft para HALO2, le asignaron en Bungie el puesto "importantisimo"(ironia=ON) de dar texto a NPC fuera de la trama (- Yo Frank O´Connor haciendo texto inutiles). Esto que el lo vio como algo de desprecio lo a transformado en odio a lo que creo Bungie y ahora "intenta" crear su propio Halo para hacerles ver que valía para algo mas. TODO ES PURO DESPECHO[/i][/b][i] [b]Sino me gustan los Final Fantasy sin Sakahuchi, ni me gustaran los Metal Gear sin Kojima, ni los Donkey kong Country sin RARE, no esperéis que me guste los Halo sin Marcus Lehto,Eric Elton,Shi Kai Wang,Bill O' Brien, Isaac Hannaford y menos sin MARTY O´Donnel= Gran Bungie de los Halo[/b]
EDITADO EL 22-06-2015 / 01:01 (EDITADO 5 VECES)
1 VOTO
Xbox1yps42833Hace 8 años97
@Reyleon-BTD-
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@Xbox1yps4 ya ya eso me dicen pero creemé, la jugabilidad de destiny tiene algo que me engancha, no se explicarlo muy bien para que se me entienda, digamos quela de destiny es mas belica y la de halo mas de ciencia ficción, en halo la mayoria disparas rayos por poner un ejemplo, y en destiny al menos parece que disparas munición "real" no se si me entiendes jeje
Pero que dices enserio no tiene ni pies ni cabeza , de verdad as jugado a algún halo o lo jugastes de pasada en casa de algún colega. Todas las armas de los humanos en halo son todas de municion real, las que son de plasma como tu llamas rayos son de los alienigenas. Hay lo menos 11 armas de municion real desde pistolas escopetas metralletas grandes pequeñas subfusiles franco bazoca rifles de asaltó. Y por favor no me puedes decir que uno es mas ciencia ficción que el otro no tiene sentido
2 VOTOS
AgentMaine2026Hace 8 años98
@Dany-ROD lamento tener que usar chilenismos contigo pero... puta que eris un nostalgiafag, wn!  
EDITADO EL 22-06-2015 / 18:16 (EDITADO 1 VEZ)
ALIENSMARINE151Hace 8 años99
Yo espero que no quede atras que el halo  3 y el reach para jugar online y no sea tan sensillo como el 4
ALIENSMARINE151Hace 8 años100
Yo espero que no quede atras que el halo  3 y el reach para jugar online y no sea tan sensillo como el 4
DriveTheGamer3527Hace 8 años101
@Nachu
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Los graficos de la 360 no se mencionan? hay que ver que otras empresas como remedy empresa no oficial de microsoft le saca mas partido a la consola que los propios estudios internos como los de halo y gears, el Quantum Breack es el que va a partir la pana en xbox one
¿En serio que para demostrar la potencia de una consola hay que hacerlo subiéndole gráficos?
LagrimaDeSangre5302Hace 8 años102
@Dany-ROD
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@Phantom-117
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Necesitaba sprint porque es una mecanica que da al juego mas agilidad y rapidez. Porque es absurdo que un supersoldado no pueda correr, y porque es aburrido de cojones perseguir a un tio saltando como en los halos anteriores. Es una cosa que debia implementarse. Y no voy a jugarlo, no tengo One, pwro me gustaria. De momento tiene pinta de tener una campaña a la altura del 2, que no es poco, y una tematica que barre a los halos anteriores.
En MLG de Halo3 las puntuaciones siempre había mas muertes que en REACH y que Halo4 en partidas tradicionales, y ademas el Spartan se movía a 130% de velocidad normal, así que eso de mas ágil y mas rápido es mentira. Es depende de como diseñes los mapas para saber el Timing de Control de zonas y respawn. El diseño de los primeros DOOM o Unreal o Quake es mas rápido y frenético que cualquier Halo con Sprint (y estos juegos que he mencionado antes no tiene sprint). Y Halo siempre a vendido cojonudamente sin Sprint, las quejas gordas comenzaron con REACH y con Halo por ese tema, y en Halowaypoint se hizo una votación en la zona de encuestas donde salio que Halo 5 lo querían sin Sprint, y salio john Holmes diciendo que estaban amañadas, asi que OTRAAAA EXCUSA MAS para hacer el Halo of duty. Lo de Sprintar es una excusa para salir corriendo y corre y machar y machacar, una táctica de novatos. Yo lo dejo enumerando todo lo que he dicho (mañana hay que currar) -Musica insipida y evitando el trabajo de Martin O´Donnel (como todo el diseño artistico de legado de Bungie). -Parece Graficamente un halo4 a 1080p y 60 frames -Mantis ese Metal Gear que no pega ni con cola -Ventajas jugables en warzone. -Microtransacciones. -No tiroteo ni modo alternativo . -No big team battle de salida . -Nada de elites ni en privadas. -Warzone sin forge ni privadas. -Warzone 6 vs 6 de salida -Cine seguramente solo en multijugador (jodiendo a Machinima). -Faltan modos clásicos de salida como hacían en Halo4 (tipo teamsniper/multiteam/skirmish). -Gunplay Callofdutizado. -Armas de media distancia full Rango. (cuando esto no existía EN NINGUN HALO, solo el sniper o lasers eran full rango para poder hacer combates de media y corta distancia en su mayoria y no quedarse en una esquina del mapa escondido ROBANDO MUERTES) (que ya lo hicieron en Halo4) -Ayudas de autoapuntado he imantado de las armas en objetivos enemigos para ayudas a novatos (las sniper de Halo3 ESA SI QUE DA SENSACIÓN DE SUPERACIÓN). (que ya lo hicieron en Halo4) - diseño artístico típico de juegos futuristas a los Crysis / Ninja de metalgearMetal gear, pasando del mundo persistente y rico y DISTINTO a todo lo conocido de los halos originales). Yo dejo el post que esto parece ser infinito pero ahi dejo lo que me parece, y si alguno le interesa ver como ponen a parir a Frank O´Connor en Neogaf y a su cara: [url]http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=168872473[/url] [b][i]343i se creo por que Frank O´Connor llegado a Bungie de enchufe por parte de Microsoft para HALO2, le asignaron en Bungie el puesto "importantisimo"(ironia=ON) de dar texto a NPC fuera de la trama (- Yo Frank O´Connor haciendo texto inutiles). Esto que el lo vio como algo de desprecio lo a transformado en odio a lo que creo Bungie y ahora "intenta" crear su propio Halo para hacerles ver que valía para algo mas. TODO ES PURO DESPECHO[/i][/b][i] [b]Sino me gustan los Final Fantasy sin Sakahuchi, ni me gustaran los Metal Gear sin Kojima, ni los Donkey kong Country sin RARE, no esperéis que me guste los Halo sin Marcus Lehto,Eric Elton,Shi Kai Wang,Bill O' Brien, Isaac Hannaford y menos sin MARTY O´Donnel= Gran Bungie de los Halo[/b]
Toda la razón del mundo... Halo ya no es lo que fue en su día... 343 no ha dado la talla, y referente al tema visual, yo no se como coño le gusta a la gente si parecen secuelas de Crysis... Una lástima, aun así, no se si Bungie o lo que ha quedado de ella da la talla también, destiny ha sido una decepción
1 VOTO
Zotane13Hace 8 años103
@Phantom-117
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@Zotane Habilidades de armadura implementadas por Bunguie 8reach), miras de apuntado ESTÉTICAS Y QUE NO AFECTAN LO MÁS MINIMO A LOS DISPAROS, y [b]un sprint que Halo pedia a gritos [/b]y que, al impedir que se recargue el escudo, se convierte en una hoja de dos filos (nada parecido al sprint de CoD). Lo de armas que casi matan por igual da a entender que no has jugado la beta, porque decir que una pistola mata como una escopeta es poco más que estúpido. La campaña de momento se ha mostrado poco más que trailers, así que me gusta lo de "pasillos y scripts" (como si los anteriores halos no contaran con scripts). Así que te diré lo que veo: Veo a alguien que se ha metido dos minutos en la beta, no le ha gustado y le ha dado una pataleta en la que tiene que desprestigiar a Halo. Ya está. El 4 tiene errores, corregidos en el 5, y ninguno de tus lloros va a evitarlo. Y Halo ha de evolucionar para no quedarse atrás, es mejor arriesgarse que dejar un gameplay exactamente igual al del 3 y que te llamen continuista.
pfffffffffffffffffff suficiente, menudo casual, a saber que rango eras tu en Halo 3
Phantom-11714268Hace 8 años104
@Zotane
Si, super casual, tranquilo. Mis juegos son los clasicos de un casual.
Colorwar4886Hace 8 años105
Halo 5 zTiene todos los ingredientes necesarios para hacerme feliz durante unos años !!!    
... Y los demás , que no lo jueguen ...simplemente los compadezco en el alma ...   
Matsuri-Katsuki34Hace 8 años106
Este halo se esta viendo como un mal chiste ya...estoy hasta el sorbete de que parezca un COD si quisiera jugar uno simplemente lo compraría...mas aya de las graficas y quiza el warzone no se ve que prometa mucho 343 no hay sabido llenar la saga como se deberia y para colmo esa nueva jalada de deshacerse de Cortana simbólicamente por que es legado de bungie es una completa estupidez...el caso de esto era que halo a travez de los cimientos progresara no destruirlo todo para coonstruir una mierda sin sentido..de verdad que que pena 343
AgentMaine2026Hace 8 años107
@Matsuri-Katsuki
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Este halo se esta viendo como un mal chiste ya...estoy hasta el sorbete de que parezca un COD si quisiera jugar uno simplemente lo compraría...mas aya de las graficas y quiza el warzone no se ve que prometa mucho 343 no hay sabido llenar la saga como se deberia y para colmo esa nueva jalada de deshacerse de Cortana simbólicamente por que es legado de bungie es una completa estupidez...el caso de esto era que halo a travez de los cimientos progresara no destruirlo todo para coonstruir una mierda sin sentido..de verdad que que pena 343
y yo siento pena de jugadores como tu que no comprenden que Cortana debía morir tarde o temprano, que nada es color de rosa además, el Jefe debe evolucionar como personaje, y la muerte de Cortana era lo que se necesitaba
Gonzalitomariuus748Hace 8 años108
Brutallll
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Hay 108 respuestas en Vídeo Impresiones E3 2015 - Halo 5: Guardians, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 8 años.

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