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Rockstar aclara su posición ante los mods de GTA V: no los está persiguiendo

Gonzalochen1201Hace 9 años16
@Dorel33
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@Gonzalochen
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Si hubieran sacado una herramienta para los mods esto no habría pasado. Hay que seguir el ejemplo de Valve con el workshop es la mejor manera de utilizar mods en single-player y permite que en Online se utilice los archivos originales sin modificaciones.
Y si el juego no es de Steam?
Como he dicho seguir el ejemplo de Valve, pueden ofrecer fácilmente una herramienta oficial de mods, así evitas que los mods afecten al online.
Sherus14002Hace 9 años17
@Gonzalochen
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Si hubieran sacado una herramienta para los mods esto no habría pasado. Hay que seguir el ejemplo de Valve con el workshop es la mejor manera de utilizar mods en single-player y permite que en Online se utilice los archivos originales sin modificaciones.
Y si el juego no es de Steam?
Como he dicho seguir el ejemplo de Valve, pueden ofrecer fácilmente una herramienta oficial de mods, así evitas que los mods afecten al online.
El problema es que no todos los GTA V están en Steam, diría que la mayoría están en Rockstar social club, por lo cuál sería (creo) imposible meterle mods por la workshop.
Psycholoco311Hace 9 años18
Hay una cosa clara, gente que entorpece la experiencia de juego de los demás  siempre han habido y siembre habrá. Esta claro que quieren proteger a toda costa GTA ONLINE y me parece mas que normal, el segundo día (arriesgaría a decir que incluso el primero) ya había cheaters en las partidas online, y es vergonzoso.
Y personalmente.... no me gustaría que la experiencia de GTA Online terminase similar a la de APB, que es un nido de hackers y cheaters con lo cual, es imposible jugar.

Asi que desde mi punto de vista, si los tienen que quitar del todo, incluso para el single, que los quiten(aunque me joda) prefiero tener un modo online libre de cheaters que una pistola que lanza coches.
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Lorddevil2165993Hace 9 años19
Esto parece una telenovela de esas cutres, la hostia    
1 VOTO
Franco715859Hace 9 años20
Pues linda mentira, tengo un amigo que solo puso mods en el single ( y fui testigo de eso) y lo banearon igual, por que no vuelven un juego separado al online y entonces todo va  a ser mas seguro y confiable?
Gonzalochen1201Hace 9 años21
@Sherus
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Si hubieran sacado una herramienta para los mods esto no habría pasado. Hay que seguir el ejemplo de Valve con el workshop es la mejor manera de utilizar mods en single-player y permite que en Online se utilice los archivos originales sin modificaciones.
Y si el juego no es de Steam?
Como he dicho seguir el ejemplo de Valve, pueden ofrecer fácilmente una herramienta oficial de mods, así evitas que los mods afecten al online.
El problema es que no todos los GTA V están en Steam, diría que la mayoría están en Rockstar social club, por lo cuál sería (creo) imposible meterle mods por la workshop.
Nadie ha dicho que los mods tengan que estar en workshop, solo he dicho que pueden hacer una herramienta propia y que soporte oficialmente los mods siguiendo el ejemplo de Valve. Se ahorrarían muchos problemas pq nadie sabe ahora al instalar un mods si el mod cruza archivos single player y online
ShadowHDesp2265Hace 9 años22
Pues que no baneen a gente que los ha usado en el modo un jugador...
Bammargera222724Hace 9 años23
Podrían haber hecho de alguna forma separada GTA V y GTA Online, para tener uno con 0 mods y otro lleno si quieres
ElRutinario2169Hace 9 años24
@ShadowHDesp ¿No te enteras no? Que hay mods en single player que también afectan en el Modo Online, vamos a ser menos ignorantes por favor...
Sherus14002Hace 9 años25
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Si hubieran sacado una herramienta para los mods esto no habría pasado. Hay que seguir el ejemplo de Valve con el workshop es la mejor manera de utilizar mods en single-player y permite que en Online se utilice los archivos originales sin modificaciones.
Y si el juego no es de Steam?
Como he dicho seguir el ejemplo de Valve, pueden ofrecer fácilmente una herramienta oficial de mods, así evitas que los mods afecten al online.
El problema es que no todos los GTA V están en Steam, diría que la mayoría están en Rockstar social club, por lo cuál sería (creo) imposible meterle mods por la workshop.
Nadie ha dicho que los mods tengan que estar en workshop, solo he dicho que pueden hacer una herramienta propia y que soporte oficialmente los mods siguiendo el ejemplo de Valve. Se ahorrarían muchos problemas pq nadie sabe ahora al instalar un mods si el mod cruza archivos single player y online
Vale, no leí bien lo primero. Pero aún así hacer algo parecido a una Workshop no es fácil, y soltar las herramientas así como así a Rockstar no le beneficia, pero bueno, entiendo a Rockstar, se quita problemas no dando herramientas, el dinero ya lo tiene ganado...
1 VOTO
JuakyChiclana631
Expulsado
Hace 9 años26
Aún no me convencen para comprarles el juego, no, no voy a gastarme 50 pavos para jugar un online que inevitablemente va a estar lleno de cheaters, y luego, si quiero mods tengo que ver si algún archivito se cuela en la carpetita online, que si no me banean y sin preveerlo, no facilitan nada las cosas así que me mantengo como ayer.
Asasas500011684Hace 9 años27
Lo mas facil para evitar problema es tener 2 gta separados, uno original y el otro crakeado

@JuakyChiclana 50 no, esta por 43€  en media mark y en carrefour lo vi a 36€ ( mismo dia de lanzamiento ) lo que estaba agotado    y en todas las horas que llevo en GTA solo he visto 1 cheater
EDITADO EL 08-05-2015 / 15:12 (EDITADO 1 VEZ)
Zamenhof3080Hace 9 años28
Alguien dijo feedback?

Rockstar lo sabe.
Thrillhouse8662Hace 9 años29
@JuakyChiclana

Bueno, no creo que pase nada si no lo compras pero veo buena la postura de hacer guerra a los cheaters ya que hay juegos que no se pueden jugar a menos que entres en ese juego o tengas mucho tiempo para tirar, como DayZ, a mi me fue imposible. Tarde 40 minutos en conseguir una pistola, me ataca un tipo con escopeta... lo mato de milagro, reviso su cuerpo y aparece de nuevo con una escopeta y armadura, segundos despues... desinstale el juego. Vos no estas dando muchas opciones, no queres cheaters pero no queres que los combatan. No creo que nos baneen porque si, rockstar se suele portar bien. Tenga fe, amigo!

Abrazo!
1 VOTO
Komix-co1164Hace 9 años30
@Raiku85
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Bienvenidos a la era de la desinformación. La fiebre por conseguir una primicia hace que se publiquen noticias sin contrstar o sin conocer todo el trasfondo. Luego pasa lo que pasa, que confundes a la gente y creas una bola de nieve difícil de frenar.
Sumale a la desinformación la poca o nula comprención lectora de muchos y ya tienes la bola de nieve totalmente descontrolada.
1 VOTO
Sherus14002Hace 9 años31
@Komix-co
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@Raiku85
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Bienvenidos a la era de la desinformación. La fiebre por conseguir una primicia hace que se publiquen noticias sin contrstar o sin conocer todo el trasfondo. Luego pasa lo que pasa, que confundes a la gente y creas una bola de nieve difícil de frenar.
Sumale a la desinformación la poca o nula comprención lectora de muchos y ya tienes la bola de nieve totalmente descontrolada.
Más que eso yo le sumaría el silencio de Rockstar, es normal que se haga bola de nieve cuando te han baneado sin venir a cuento y tienes que esperar dos semanas para volver a jugar..
1 VOTO
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Foros > Noticias y actualidad > Rockstar aclara su posición ante los mods de GTA V: no los está persiguiendo

Hay 98 respuestas en Rockstar aclara su posición ante los mods de GTA V: no los está persiguiendo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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