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El responsable de sonido de la saga Forza ficha por los creadores de Gran Turismo

Rubio023866Hace 9 años64
Justo lo que le hace falta a un GT sonido de calidad y realista de Forza
Vinialx891Hace 9 años65
@Seco46
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@Vinialx
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@LouTARK
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Por fin los autos van a tener un sonido digno, y no esa grasada que se mandan en cada gran turismo.
Los de los forza no andan mucho mejor. Tengo ps3 y 360 y andan a la par en sonido.
Has oído el de los Forza de One? A parte, te suenan los sonidos de motor de aspiradora que tienen casi todos los coches de GT desde hace varias entregas?
Ambos me han sonado igual. En este caso y no porque sea de sony, solo como ejemplo, juegos como drive club, con todos sus defectos, en calidad de sonido lo supera. No mas cortadoras de cesped.
Coloso9090930073Hace 9 años66
@Fabiaaants
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@Lukdeblanco
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@Lionhead360
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40 años después en Pholyphony se dan cuanta de que el sonido de sus coches son malos malos de cojones jejeje Felicidades
Es que es sangrante la gente que se pira de los estudios de Microsoft
En ningún momento se dijo que el tipo dejo Microsoft, quizás trabaje a 2 bandos, se hace millonario.
Lo ha dejado sino mira su LinkedIn.
Pallicorabuo218Hace 9 años67
Podrían fichar a alguno de Logitech para que les de compatibilidad a los volantes por que yo por lo menos no me compro el juego ni aúnke el sonido lo haga el mismísimo nobuo uematsu 
     
GuillermoAV243Hace 9 años68
Parece que con lo de la resolución y los fps a la gente se le ha olvidado que el aspecto del sonido también es importante. Battlefield 4 es una gozada en ese aspecto, y Bloodborne una cutrez, por poner algunos ejemplos.
Lukdeblanco2951Hace 9 años69
@ChabeloInmortal
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@Lukdeblanco
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@Suharri
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@Lukdeblanco
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@Lionhead360
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40 años después en Pholyphony se dan cuanta de que el sonido de sus coches son malos malos de cojones jejeje Felicidades
Es que es sangrante la gente que se pira de los estudios de Microsoft
Ya, por eso hace poco había noticias de gente abandonando Naugthy Dog o Santa Mónica.
mister hype de lionhead abandona el estudio Chris Seavor fue un error que rare abandonará Nintendo Despidos en Realtime Worlds No creo haga falta seguir con esto no?es dificil encontrar un estudio de Microsoft que no haya tenido despidos o abandonos y es por el trato que hace a sus estudios Microsoft
¿Y los empleados de Sony o Nintendo no abandonan las compañías?, hace poco se fue Corrinne Yu de Naughty Dog, hace unas semanas hubo despidos en el estudio encargado de Driverclub (aunque tengo entendido que algunos de ellos fueron puestos en otras partes de Sony), y ya hace unos 4-6 meses en Naughty Dog abandonaron entre 4 y 5 empleados (y los de Santa Mónica.) Pero si te hace feliz creer tu comentario entonces sigue pensando así.
comparas trabajadores con creadores Será igual para la empresa un peon que un arquitecto,vaya no lo esperaba. Me hubiera gustado saber porque se va el que ha organizado el sonido de varios juegos y no un simple programador
Bourne851128Hace 9 años70
@Seco46
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Pues los Forza de One (junto con el Assetto Corsa de PC) son los juegos de coches con el sonido de los motores más realista que hay actualmente gracias a la tecnología FMod, así que esto no deja de ser una gran noticia, claro está si esto significa que ya no habrá más sonidos de motor de aspiradora.
El mejor sonido es el de driveclub que hasta las propias casas (bmw, Mercedes y demás) les han pedido los datos de sonido para incorporarlos a sus archivos
8 VOTOS
Xbops523
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Hace 9 años71
@Alvaro209
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Microsoft ya va sacar otro Forza este año. Y en Sony seguimos esperando y esperando por alguna noticia sobre GT
pues sale una oportunidad a p.cars. Puede que nos haga olvidar a GT y forza. Repito puede
Bourne851128Hace 9 años72
Y para los que votan por divertido porque su vena fanboy no les deja ver más alla de sus narices, aquí la noticia donde lo dicen:

http://www.vidaextra.com/conduccion/driveclub-en-busca-del-sonido-perfecto
3 VOTOS
Pagana1938
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Hace 9 años73
@Seco46
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Pues los Forza de One (junto con el Assetto Corsa de PC) son los juegos de coches con el sonido de los motores más realista que hay actualmente gracias a la tecnología FMod, así que esto no deja de ser una gran noticia, claro está si esto significa que ya no habrá más sonidos de motor de aspiradora.
Estás seguro?
Segundo 27
Lo sigues creyendo? Con la noticia en si. Buen fichaje a ver si por fin acaba con esos ruidos de avispa desde el primer Gran Turismo.
2 VOTOS
Gendohikari2580Hace 9 años74
@Pagana No se que quieres que te diga pero sigo escuchando mejor el Forza y el Assetto que el Diver club, este tiene el "volumen mas alto" bajo mi oido claro ^^U

Como la gente le gusta poner vidos yo voy a poner un par de como en el Forza 4 capturaron el audio.

EDITADO EL 04-05-2015 / 12:47 (EDITADO 1 VEZ)
Seco4639657Hace 9 años75
@Bourne85
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@Seco46
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Pues los Forza de One (junto con el Assetto Corsa de PC) son los juegos de coches con el sonido de los motores más realista que hay actualmente gracias a la tecnología FMod, así que esto no deja de ser una gran noticia, claro está si esto significa que ya no habrá más sonidos de motor de aspiradora.
El mejor sonido es el de driveclub que hasta las propias casas (bmw, Mercedes y demás) les han pedido los datos de sonido para incorporarlos a sus archivos
Y te crees que han sido los únicos que lo hacen?, Kunos Simulazioni también los pide y a parte también los graba en su circuito, y usan el que más se parece al real, y lo mismo hacen los estudios encargados de Forza desde hace unos años, y ahora con la tecnología FMod, es aún más realista que antes. @Pagana, si, lo sigo pensando, parece que no sabes que a partir de la 1.1.5 (los coches que están añadiendo a partir de la 1.1 estan hechos en base a la tecnología FMod, el resto es un port de antes de que Kunos tuviese esa tecnología y los van a mejorar) le pusieron un nuevo set de sonido al LaFerrari aún más parecido al real (has escuchado el sonido real del coche? Porque no suena como un Ferrari común), dicho esto, has escuchado el de P1? O el de GTR GT3?
Pagana1938
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Hace 9 años76
@Gendohikari
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@Pagana No se que quieres que te diga pero sigo escuchando mejor el Forza y el Assetto que el Diver club, este tiene el "volumen mas alto" bajo mi oido claro ^^U Como la gente le gusta poner vidos yo voy a poner un par de como en el Forza 4 capturaron el audio.
Aquí no estamos hablando de que coche suena mejor o cual suena mas fuerte. Sino cual suena lo más real posible al de la realidad y ese es DriveClub. Es más también captura los sonidos de los coches reales incluso tienen en su garaje el Ferrari berlinetta y lo probaron con la prensa para que vieran lo fiel que es el sonido en el juego con el de la realidad.
1 VOTO
Pagana1938
Expulsado
Hace 9 años77
@Seco46
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@Bourne85
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Pues los Forza de One (junto con el Assetto Corsa de PC) son los juegos de coches con el sonido de los motores más realista que hay actualmente gracias a la tecnología FMod, así que esto no deja de ser una gran noticia, claro está si esto significa que ya no habrá más sonidos de motor de aspiradora.
El mejor sonido es el de driveclub que hasta las propias casas (bmw, Mercedes y demás) les han pedido los datos de sonido para incorporarlos a sus archivos
Y te crees que han sido los únicos que lo hacen?, Kunos Simulazioni también los pide y a parte también los graba en su circuito, y usan el que más se parece al real, y lo mismo hacen los estudios encargados de Forza desde hace unos años, y ahora con la tecnología FMod, es aún más realista que antes. @Pagana, si, lo sigo pensando, parece que no sabes que a partir de la 1.1.5 (los coches que están añadiendo a partir de la 1.1 estan hechos en base a la tecnología FMod, el resto es un port de antes de que Kunos tuviese esa tecnología y los van a mejorar) le pusieron un nuevo set de sonido al LaFerrari aún más parecido al real (has escuchado el sonido real del coche? Porque no suena como un Ferrari común), dicho esto, has escuchado el de P1? O el de GTR GT3?
Buscas excusas para todo cuando tu querido juego sale perdiendo Es más ni habrás visto el vídeo cuando apenas tiene una semana de publicación justo el tiempo de que regalaran el coche en DriveClub. Bonito fail.
1 VOTO
Seco4639657Hace 9 años78
@Pagana
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Pues los Forza de One (junto con el Assetto Corsa de PC) son los juegos de coches con el sonido de los motores más realista que hay actualmente gracias a la tecnología FMod, así que esto no deja de ser una gran noticia, claro está si esto significa que ya no habrá más sonidos de motor de aspiradora.
El mejor sonido es el de driveclub que hasta las propias casas (bmw, Mercedes y demás) les han pedido los datos de sonido para incorporarlos a sus archivos
Y te crees que han sido los únicos que lo hacen?, Kunos Simulazioni también los pide y a parte también los graba en su circuito, y usan el que más se parece al real, y lo mismo hacen los estudios encargados de Forza desde hace unos años, y ahora con la tecnología FMod, es aún más realista que antes. @Pagana, si, lo sigo pensando, parece que no sabes que a partir de la 1.1.5 (los coches que están añadiendo a partir de la 1.1 estan hechos en base a la tecnología FMod, el resto es un port de antes de que Kunos tuviese esa tecnología y los van a mejorar) le pusieron un nuevo set de sonido al LaFerrari aún más parecido al real (has escuchado el sonido real del coche? Porque no suena como un Ferrari común), dicho esto, has escuchado el de P1? O el de GTR GT3?
Buscas excusas para todo cuando tu querido juego sale perdiendo Es más ni habrás visto el vídeo cuando apenas tiene una semana de publicación justo el tiempo de que regalaran el coche en DriveClub. Bonito fail.
El fail es el tuyo, que no sabes de lo que hablas, te lo repito, has escuchado el sonido real del coche?
Pagana1938
Expulsado
Hace 9 años79
@Seco46
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@Pagana
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@Bourne85
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@Seco46
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Pues los Forza de One (junto con el Assetto Corsa de PC) son los juegos de coches con el sonido de los motores más realista que hay actualmente gracias a la tecnología FMod, así que esto no deja de ser una gran noticia, claro está si esto significa que ya no habrá más sonidos de motor de aspiradora.
El mejor sonido es el de driveclub que hasta las propias casas (bmw, Mercedes y demás) les han pedido los datos de sonido para incorporarlos a sus archivos
Y te crees que han sido los únicos que lo hacen?, Kunos Simulazioni también los pide y a parte también los graba en su circuito, y usan el que más se parece al real, y lo mismo hacen los estudios encargados de Forza desde hace unos años, y ahora con la tecnología FMod, es aún más realista que antes. @Pagana, si, lo sigo pensando, parece que no sabes que a partir de la 1.1.5 (los coches que están añadiendo a partir de la 1.1 estan hechos en base a la tecnología FMod, el resto es un port de antes de que Kunos tuviese esa tecnología y los van a mejorar) le pusieron un nuevo set de sonido al LaFerrari aún más parecido al real (has escuchado el sonido real del coche? Porque no suena como un Ferrari común), dicho esto, has escuchado el de P1? O el de GTR GT3?
Buscas excusas para todo cuando tu querido juego sale perdiendo Es más ni habrás visto el vídeo cuando apenas tiene una semana de publicación justo el tiempo de que regalaran el coche en DriveClub. Bonito fail.
El fail es el tuyo, que no sabes de lo que hablas, te lo repito, has escuchado el sonido real del coche?
Gracias por darme la razón.
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Hay 122 respuestas en El responsable de sonido de la saga Forza ficha por los creadores de Gran Turismo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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