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Fantasy Life 2 elude su lanzamiento en Nintendo 3DS y se llevará a móviles

Arroyito1390Hace 9 años80
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Esta claro que los móviles son más potentes que las portátiles y por este harán su gala en el, mas el enunció de ninty ya va dando sus primeras competencias.
Los moviles seran mas potentes que las portatiles de hoy cuando los moviles dediquen toda su capacidad a reproducir unicamente juegos no almacenados en la memoria del dispositivo. Es decir, cuando los móviles sean consolas portàtiles.
No tienen esa necesidad de dedicarlos y aun así son más potentes, no hay que irse muy lejos para darse cuenta de ello.
Me puedes decir un juego de movil que ofrezca un mundo abierto como el de Fantasy Life? Que sea tan completo como es? Es que si se pasan a moviles o lo capan o sera compatible con el i phone de dentro de 3 generaciones, que quiera comprarse un telefono cada año para tener el ultimo modelo para poder jugar, honestamente, prefiero una consola.
Aquí esta, de nada. [spoiler] [/spoiler]
Que telefono soporta ese juego? Porque digo yo que los que no quieran uno de ultima generacion van a perderse esa joyita
Tío haz una cosa, infórmate de lo que dices antes de comentar nada, por que a cada comentario tuyo es desinformado completamente... Ese juego (y casi el 100% de los juegos de android) lo mueven perfectamente móviles de 200 €. Es más, y para que lo veas con tus ojos: El Xiaomi Redmi 2, te va a mover el 100% del catálogo actual de juegos de Android. Vale 150€: [url]http://www.amazon.es/XIAOMI-REDMI-Qualcomm-Snapdragon-Smartphone/dp/B00SKIVMK6/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1428478221&sr=8-2&keywords=xiaomi+redmi+2[/url] Y por 200€ tienes al ASUS zenfone 5 que es algo más potente: [url]http://www.amazon.es/Asus-Zenfone-Smartphone-Android-pantalla/dp/B00OT19S86/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1428478422&sr=8-2&keywords=asus+zenfone+2[/url]
EDITADO EL 08-04-2015 / 11:19 (EDITADO 2 VECES)
Arroyito1390Hace 9 años81
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Quien quiere una portátil teniendo tabletas y smartphones.
Los que quieren un control decente y un mínimo de calidad en los videojuegos?
¿Es que no hay controles decentes y sin un mínimo de calidad en tabletas y smartphones? Primera noticia.
El control táctil, por lo general, no es un control decente, menos cuando se intenta imitar los controles tradicionales, da asco... Y por lo general el 90% de los juegos de móviles son de muy mala calidad y lleno de micropagos.
Eso es lo que pienso yo, pero la gente que no sabe pensar y se deja guiar por las modas solo sabe decir que las portátiles no tienen sentido, que los móviles son el futuro...De ser así dejaría de jugar en portátiles debido al control táctil que da verdadero asco, a esa gente le invito a jugar a cualquier mario zelda, metroid etc en un emulador... te mueres del hambre intentando controlarlo
Un emulador no es un puto juego pensado para móviles, hablas de juegos y vas y sacas un emulador, lo que faltaba. Te invito a que pruebes cualquier juego realizado para dispositivos móviles con compatibilidad para botones físicos y luego me cuentes si hay o no diferencia a jugarlo en una consola. Yo de momento en todos los que he probado, no la he visto.
Es verdad, te compras un mando de 30€ o menos y mejor que cualquier 3DS o PS Vita
Pero si te compras un mando se pierde portabilidad y para eso compras una portátil además de un teléfono solo para llamar. Por otro lado, la potencia sin control no se justifica, y el control de la potencia depende del presupuesto. Y los presupuestos para juegos en los teléfonos no son altos porque no es lo que se vende, en cambio sí en consolas portátiles.
A ver, por punto: El mando: los hay de todo tipo, yo te aseguro que mi móvil más el mando me ocupa menos que llevarme una 3ds y el móvil. Y se puede usar perfectamente en cualquier espacio. Lo del presupuesto es relativo, los juegos de telltale, o 80 days (juegazo muy recomendable por cierto), o los de 2k como civ revolution o xcom, banner saga, el deus ex, son de menor presupuesto que los de 3ds? Permíteme que lo dude.
Quizás el movil+mando sí te ocupe menos que un teléfono simple+3DS, pero sígue ocupando un espacio extra respecto a un teléfono simple. Por eso digo, ya que hay que ponerle algo extra y quitarle portabilidad para eso pasamos a otra cosa. Aunque en esos casos el presupuesto de alguno de esos juegos sea mayor (que no abundan tanto) ¿a costa de qué lo hacen? De venderlos por capítulos (por ejemplo Game of Thrones), que sean juegos viejos (Civilization R), The Banner Saga ($724 mil en Kickstarter), Xcom con un precio de salida elevado para lo que se maneja. Deus Ex es al único que veo con un buen precio para un juego relativamente nuevo. Quizás debí decir que la mayoría de los juegos no tienen un presupuesto alto, pero realmente son pocos, y los que hay con un buen desarrollo lo costean con otras pegas (como cobrar algo por encima, o que sea algo viejo por ejemplo).
[b]Pero si te compras un mando se pierde portatibilidad y para eso compras una portátil además de un teléfono solo para llamar. [/b] -No entiendo el razonamiento por el cual, he de gastarme mínimo 350€/400€ en dos dispositivos (más lo que implica llevar dos dispositivos siempre encima) por el hecho de ser más portátil, que tampoco. Cuando por ese precio, tengo un móvil con lo último en hardware y un buen mando para jugar, por ejemplo: One plus one (64gb): 349€ + mando 30€(a lo sumo) tengo algo mucho mas portátil que lo que me estás proponiendo. -No entiendo tus escusas de los precios elevados. ¿Precios elevados, comparados con que? por que ninguno de los juegos que hay en Google Play, cuesta lo que uno de 3DS, a ver si va a resultar que lo que pasa, es que la amiga Nintendo le mete unos sobre costes a sus juegos.
ProGallo2591Hace 9 años82
No sacarlo para 3DS es perder buena parte de las ventas de su primera entrega, donde tuvo éxito, así como la confianza de sus fans, que esperaban una secuela en 3DS. Así de claro.
3 VOTOS
Shenmue647428Hace 9 años83
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Quien quiere una portátil teniendo tabletas y smartphones.
Los que quieren un control decente y un mínimo de calidad en los videojuegos?
¿Es que no hay controles decentes y sin un mínimo de calidad en tabletas y smartphones? Primera noticia.
El control táctil, por lo general, no es un control decente, menos cuando se intenta imitar los controles tradicionales, da asco... Y por lo general el 90% de los juegos de móviles son de muy mala calidad y lleno de micropagos.
Eso es lo que pienso yo, pero la gente que no sabe pensar y se deja guiar por las modas solo sabe decir que las portátiles no tienen sentido, que los móviles son el futuro...De ser así dejaría de jugar en portátiles debido al control táctil que da verdadero asco, a esa gente le invito a jugar a cualquier mario zelda, metroid etc en un emulador... te mueres del hambre intentando controlarlo
Un emulador no es un puto juego pensado para móviles, hablas de juegos y vas y sacas un emulador, lo que faltaba. Te invito a que pruebes cualquier juego realizado para dispositivos móviles con compatibilidad para botones físicos y luego me cuentes si hay o no diferencia a jugarlo en una consola. Yo de momento en todos los que he probado, no la he visto.
Es verdad, te compras un mando de 30€ o menos y mejor que cualquier 3DS o PS Vita
Pero si te compras un mando se pierde portabilidad y para eso compras una portátil además de un teléfono solo para llamar. Por otro lado, la potencia sin control no se justifica, y el control de la potencia depende del presupuesto. Y los presupuestos para juegos en los teléfonos no son altos porque no es lo que se vende, en cambio sí en consolas portátiles.
A ver, por punto: El mando: los hay de todo tipo, yo te aseguro que mi móvil más el mando me ocupa menos que llevarme una 3ds y el móvil. Y se puede usar perfectamente en cualquier espacio. Lo del presupuesto es relativo, los juegos de telltale, o 80 days (juegazo muy recomendable por cierto), o los de 2k como civ revolution o xcom, banner saga, el deus ex, son de menor presupuesto que los de 3ds? Permíteme que lo dude.
Quizás el movil+mando sí te ocupe menos que un teléfono simple+3DS, pero sígue ocupando un espacio extra respecto a un teléfono simple. Por eso digo, ya que hay que ponerle algo extra y quitarle portabilidad para eso pasamos a otra cosa. Aunque en esos casos el presupuesto de alguno de esos juegos sea mayor (que no abundan tanto) ¿a costa de qué lo hacen? De venderlos por capítulos (por ejemplo Game of Thrones), que sean juegos viejos (Civilization R), The Banner Saga ($724 mil en Kickstarter), Xcom con un precio de salida elevado para lo que se maneja. Deus Ex es al único que veo con un buen precio para un juego relativamente nuevo. Quizás debí decir que la mayoría de los juegos no tienen un presupuesto alto, pero realmente son pocos, y los que hay con un buen desarrollo lo costean con otras pegas (como cobrar algo por encima, o que sea algo viejo por ejemplo).
[b]Pero si te compras un mando se pierde portatibilidad y para eso compras una portátil además de un teléfono solo para llamar. [/b] -No entiendo el razonamiento por el cual, he de gastarme mínimo 350€/400€ en dos dispositivos (más lo que implica llevar dos dispositivos siempre encima) por el hecho de ser más portátil, que tampoco. Cuando por ese precio, tengo un móvil con lo último en hardware y un buen mando para jugar, por ejemplo: One plus one (64gb): 349€ + mando 30€(a lo sumo) tengo algo mucho mas portátil que lo que me estás proponiendo. -No entiendo tus escusas de los precios elevados. ¿Precios elevados, comparados con que? por que ninguno de los juegos que hay en Google Play, cuesta lo que uno de 3DS, a ver si va a resultar que lo que pasa, es que la amiga Nintendo le mete unos sobre costes a sus juegos.
Yo no dije que fuera más portátil llevar un teléfono+consola, solo dije que si no se va a tener un teléfono "pelado" y se le va poner unos agregados es que la portabilidad no importa demasiado. Si quisiera usar un teléfono por portabilidad no le pondría agregados directamente. Y es tema de gustos, otros preferimos usar el teléfono solo para comunicarnos, e invertir el dinero en consolas que se dedican a juegos. No, no es excusa el que no compartas un punto ajeno. Los juegos con un presupuesto alto en teléfonos siempre tienen una pega, ya sea por ser viejo, dividido por capítulos (pago por partes) y más caro de lo normal (pocas veces sale alguno con relación calidad-precio dentro de los standares). De hecho mi comparación de precios es en base a lo que se maneja en los teléfonos, y la [u]mayor[/u] demanda es de juegos F2P y en segundo plano juegos baratos. Para juegos caros están las portátiles, donde la demanda es mayoritaria (en comparación a los teléfonos). Ambos tienen modelos de negocios predominantes y diferentes entre sí, por más que salga uno que otro que diferente (juegos de mayor desarrollo en teléfonos o juegos F2P en portátiles). Y respecto a los gastos, yo prefiero un teléfono con lo básico (llamar, mensajear, y usar redes), y tener un hardware dedicado a juegos, pero como digo es tema de gustos.
Doruhaxorusmon11926Hace 9 años84
@Shenmue64 El presupuesto no dice nada, al final de la calidad del juego, ya que lo depende es el talento de los creadores y el aprovechamiento de los recursos disponibles. Hay juegos buenos como por ejemplo Monster Adventure o Bug Heroes, no son lo mejores en gráficos, pero entretienen y su relación calida precio es buena. Desde mi punto de vista call of duty strike team, es un mejor producto que call of duty declassified.


Los que demandan f2p, son mayormente, personas en Facebook y que no tienen/quieren pagar por un juego, y prefieren un sistema f2p. Si uno mira, a los jugadores un poco más tradicionales, que prefieren pagar por un juego completo sin pagos integrados.

[url]https://m.youtube.com/watch?v=BxChRL1c61U[/url]  Lo que menos me convence de eso, es el formato vertical y que decidieron un sistema f2p, hubiera preferido que como los Chaos Rings, fuera de pago y sin compras integradas.
Suzuran12Hace 8 años85
Pues menuda decepción, honestamente, esperaba con ansias el segundo juego para la 3DS, podría haber llegado a ser una gran saga, si el primero era bueno no me quería imaginar los siguientes. En fin, que le vamos a hacer, a ver si cambian de opinión y también lo sacan para la 3DS.
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Hay 85 respuestas en Fantasy Life 2 elude su lanzamiento en Nintendo 3DS y se llevará a móviles, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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