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Valve anuncia el motor gráfico Source 2

Frooster96874Hace 9 años48
@Sirio-Astarot
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Ya es el segundo motor en anunciarlo sin licencia, parece que el mercado de las grandes productoras apunta hacia otros sistemas, bueno, mejor para los indies.
No será el tercero?porque unity y un real también son gratis(hasta que decides comercializar en juego)
Yeray101502Hace 9 años49
@Ezael
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@Yeray101
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@Richivader
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Háganlo gratis como unity y ue4!!!
"Vamos a hacer de Source 2 una herramienta libre para los desarrolladores de contenidos, y esto combinado con los recientes anuncios de Epic y Unity confiamos en que continúe manteniendo a PC como plataforma dominante en cuanto a plataforma de contenido principal". LEE
Libre no significa gratis. El software libre, aunque suele serlo, no tiene por que ser gratis.
Se da a entender que lo van a dejar gratis para todo el que quiera desarrollar contenido, no hay que buscarle tres pies al gato. Además también hicieron esto con el Source original, así que eso, no hay nada que discutir aquí.
1 VOTO
Dafena2787Hace 9 años50
Half-Life 3 confirmado. Será el juego estreno del Source 2, es obvio.
Isakillo5376Hace 9 años51
[b]3DJuegos:[/b] [i]«...Valve ha anunciado la segunda entrega de su conocido motor gráfico Source 2»[/i].

[u]Source 2: Episodio 2 confirmado[/u].


En realidad lleva entre nosotros ya unos cuantos meses porque las herramientas de mods de Dota 2 que sacaron en agosto ya usan Source 2. La peña decía que era el editor más potente que había visto y Gaben en su día aseguró que uno de sus principales objetivos era hacer la creación de contenido de los usuarios lo más sencilla posible. Sumado al resto de motores libres y la colaboración entre compañías, la competencia sana. Ahora no sólo vendrán las terceras entregas de la Válvula, también se avecina la mejor época del modding. Señores, IT'S GABENING.

[spoiler]
@TrollRoig
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Y luego dicen que Sony no saca juegos, cuando Valve se está rascando los huevos pero a base de bien y pasa de sus clientes como de la mierda. 1 millón de citaciones de fanboys justificando hasta cuando van al lavabo. Que dura es la realidad a veces.
@Individuo Informado
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Valve esta estancadisima macho. Desde Portal 2 que no pegan un pelotazo en condiciones. Ni steammachines, ni steamOS, ahora realidad virtual.... No acaban una cosa y ya se meten en otra. Nada sobre Half life 3... Ya es hora de que anuncien algo en plan next gen. Que la pasada excepto los Dota y tal, que a mi me la soplan la verdad, pues podían ir enseñando algo de chicha verdadera.
¿Sabes lo que pasa, compañero? Que el mundo no gira entorno a ti y que algo no te interese a ti no quiere decir que no exista. Fuera de tu mundo personal, después de Portal 2 Valve ha sacado CS:GO y Dota 2, que son con diferencia los juegos más jugados de Steam, y de los más jugados del mundo, con casi 6 y 11 millones de jugadores mensuales activos respectivamente. Dota tiene picos de 1,2 millones de jugadores conectados a la vez y CSGO pasa de los 400.000. Para hacernos a la idea, el tercero -en Steam- es Team Fortress 2 con [i]solamente [/i]70.000, una vigésima parte que Dota. Que, de nuevo, es el juego que más dinero ha repartido en la historia, [url=https://www.esportsearnings.com/games]casi 30 millones de dólares en total[/url], en una cuarta parte de todos los campeonatos de LoL, en la mitad de tiempo, sin publicidad, prácticamente sin patrocinadores, financiado principalmente por la comunidad. Por si fuera poco, Steam Workshop ha generado, desde 2011, y con tan sólo esos tres juegos -CSGO, TF2 y Dota-, [url=http://store.steampowered.com/news/15614/]más de 57 millones de dólares[/url] para los aficionados que han creado contenido para ellos. Vamos, que siendo de tu interés o no, el "pelotazo en condiciones" ya lo han dado, y dos veces, y multiplicado por 20. Todo ello mientras mantienen y mejoran Steam, siguen actualizando todos sus juegos, todo el asunto de las SteamMachines, desarrollan glNext y Source 2, varios juegos más que confirmados... Es más divertido ignorarlo pero resulta que 2014 es el único año desde 2002 que no sacan un juego. Pero por supuesto, como no [u]hablan[/u] de HL3, Valve no hace nada. Internet es un lugar mucho más gracioso así. "No acaban una cosa y ya se meten en otra". ¿No se te ha ocurrido pensar que todo es parte del mismo plan? Creo que es obvio que SteamMachines, SteamOS y SteamController, y ahora SteamVR, son un pack. De hecho ni siquiera había que pensarlo, llevan ya años anunciándolo como tal. Llevan años trabajando en ese concepto de llevar el PC al salón, ese nuevo ecosistema que llaman SteamUniverse, así como llevan años trabajando en la VR y colaborando con Oculus. Las cosas no se hacen del día a la mañana. Hay que probar, ver qué falla y corregirlo. Hay que hacer estudios y prototipos. Hay que invertir muchísimo tiempo y dinero. Y como son una compañía privada, no dependen de ningún inversor que les diga lo que hacer ni tienen por qué lanzar mierdas al mercado antes de lo que ellos consideren oportuno. Las cosas no se sacan con prisas y sin terminar. Así lo único que te sale es la vergonzosa presente next-gen. También hay que tener un catálogo detrás, por cierto. Primero se encargaron de convertir los Mac en una plataforma de juego viable (y actualmente ya tiene [url=http://store.steampowered.com/search/?term=&sort_by=_ASC&os=linux&page=1#sort_by=_ASC&category1=998&os=mac&page=1]más de 1500 juegos[/url], más que los catálogos de GOG y Origin juntos) y ahora están haciendo lo mismo con Linux, con ya [url=http://store.steampowered.com/search/?term=&sort_by=_ASC&os=linux&page=1#sort_by=_ASC&category1=998&os=linux&page=1]casi 1000 juegos[/url]. Si no, puedes estar obligado a gastarte millonadas en promocionar futuros fracasos y tener a tus usuarios viviendo del humo durante meses. Pero Valve está "estancadísima" decías. Pues menos mal. Me gustaría saber cómo defines al resto. ¿Fosilizados?[/spoiler]
40 VOTOS
Isma8226820Hace 9 años52
Source 2 es completamente gratis a diferencia de unity y un real.... Aunque es mucho mas difícil de usar seguramente.... Mas cercano al programador y en c++.
1 VOTO
Jokim198914Hace 9 años53
@ProHarmagedino de acuerdo contigo en casi todo, pero eso de que es una comunidad que se respeta... Jajaja yo creo que eso se desmiente jugando al DOTA2 con rusos o peruanos, ahí sabrás lo que es insultar y flamear.
ClavellRoig66Hace 9 años54

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo)

SteamOSi1274Hace 9 años55
Que yo sepa Source 2 no será libre. Gratis no es lo mismo que libre.  No se puede traducir "free"  como nos dé la gana.
ClavellRoig66Hace 9 años56

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo)

SteamOSi1274Hace 9 años57
@ClavellRoig
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@Torete29
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@ClavellRoig
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Y luego dicen que Sony no saca juegos, cuando Valve se está rascando los huevos pero a base de bien y pasa de sus clientes como de la mierda. 1 millón de citaciones de fanboys justificando hasta cuando van al lavabo. Que dura es la realidad a veces.
Decir que Valve pasa de sus clientes como de la mierda, precisamente Valve, que es conocida por lo contrario... es que es hablar sin tener ni puta idea de lo que hablas. Así, sin medias tintas. Decir precisamente ahora que se están tocando los huevos. Precisamente ahora que han sacado su servicio en Streaming, con Dota 2 dando lo que dan, con CS:GO que acaba de actualizarse, presentando su nuevo sistema de VR y acabando de sacar un nuevo motor gráfico... En fin, es lo que es. Una vez comentada la bufonada del dia, vamos a la noticia: A poco que nos de la mitad que el Source 1, pinta cañón. En su dia fue un motor puntero, y a dia de hoy sigue siendo un motor más que digno. Espero lo mejor del 2. Una pena que no hayan acompañado el anuncio de una demo potente de verdad. Al menos no la he visto aún. Me encanta que esté orientada tb a modders y sea abierta. La apuesta de Valve por esta formula está siendo fuerte de verdad, y espero que les salga bien. Saludos.
Lo más triste de todo, es que hasta tú mismo te creerás el discurso que soltáis una y otra vez sin parar. Como ovejitas.
Los sonyebers son lobitos. Mira todo lo que trae Valve antes de soltar lo primero que te viene a la mente.
3 VOTOS
Isma8226820Hace 9 años58
@SteamOSi no creo que sea licencia GNU o similar... Seguirá siendo de valve pero es gratis. La traducción free es ambigua incluso para un anglosajón...
EDITADO EL 04-03-2015 / 11:25 (EDITADO 1 VEZ)
Suharri6603Hace 9 años59
@Isakillo
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[b]3DJuegos:[/b] [i]«...Valve ha anunciado la segunda entrega de su conocido motor gráfico Source 2»[/i]. [u]Source 2: Episodio 2 confirmado[/u]. En realidad lleva entre nosotros ya unos cuantos meses porque las herramientas de mods de Dota 2 que sacaron en agosto ya usan Source 2. La peña decía que era el editor más potente que había visto y Gaben en su día aseguró que uno de sus principales objetivos era hacer la creación de contenido de los usuarios lo más sencilla posible. Sumado al resto de motores libres y la colaboración entre compañías, la competencia sana. Ahora no sólo vendrán las terceras entregas de la Válvula, también se avecina la mejor época del modding. Señores, IT'S GABENING. [spoiler]
@TrollRoig
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Y luego dicen que Sony no saca juegos, cuando Valve se está rascando los huevos pero a base de bien y pasa de sus clientes como de la mierda. 1 millón de citaciones de fanboys justificando hasta cuando van al lavabo. Que dura es la realidad a veces.
@Individuo Informado
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Valve esta estancadisima macho. Desde Portal 2 que no pegan un pelotazo en condiciones. Ni steammachines, ni steamOS, ahora realidad virtual.... No acaban una cosa y ya se meten en otra. Nada sobre Half life 3... Ya es hora de que anuncien algo en plan next gen. Que la pasada excepto los Dota y tal, que a mi me la soplan la verdad, pues podían ir enseñando algo de chicha verdadera.
¿Sabes lo que pasa, compañero? Que el mundo no gira entorno a ti y que algo no te interese a ti no quiere decir que no exista. Fuera de tu mundo personal, después de Portal 2 Valve ha sacado CS:GO y Dota 2, que son con diferencia los juegos más jugados de Steam, y de los más jugados del mundo, con casi 6 y 11 millones de jugadores mensuales activos respectivamente. Dota tiene picos de 1,2 millones de jugadores conectados a la vez y CSGO pasa de los 400.000. Para hacernos a la idea, el tercero -en Steam- es Team Fortress 2 con [i]solamente [/i]70.000, una vigésima parte que Dota. Que, de nuevo, es el juego que más dinero ha repartido en la historia, [url=https://www.esportsearnings.com/games]casi 30 millones de dólares en total[/url], en una cuarta parte de todos los campeonatos de LoL, en la mitad de tiempo, sin publicidad, prácticamente sin patrocinadores, financiado principalmente por la comunidad. Por si fuera poco, Steam Workshop ha generado, desde 2011, y con tan sólo esos tres juegos -CSGO, TF2 y Dota-, [url=http://store.steampowered.com/news/15614/]más de 57 millones de dólares[/url] para los aficionados que han creado contenido para ellos. Vamos, que siendo de tu interés o no, el "pelotazo en condiciones" ya lo han dado, y dos veces, y multiplicado por 20. Todo ello mientras mantienen y mejoran Steam, siguen actualizando todos sus juegos, todo el asunto de las SteamMachines, desarrollan glNext y Source 2, varios juegos más que confirmados... Es más divertido ignorarlo pero resulta que 2014 es el único año desde 2002 que no sacan un juego. Pero por supuesto, como no [u]hablan[/u] de HL3, Valve no hace nada. Internet es un lugar mucho más gracioso así. "No acaban una cosa y ya se meten en otra". ¿No se te ha ocurrido pensar que todo es parte del mismo plan? Creo que es obvio que SteamMachines, SteamOS y SteamController, y ahora SteamVR, son un pack. De hecho ni siquiera había que pensarlo, llevan ya años anunciándolo como tal. Llevan años trabajando en ese concepto de llevar el PC al salón, ese nuevo ecosistema que llaman SteamUniverse, así como llevan años trabajando en la VR y colaborando con Oculus. Las cosas no se hacen del día a la mañana. Hay que probar, ver qué falla y corregirlo. Hay que hacer estudios y prototipos. Hay que invertir muchísimo tiempo y dinero. Y como son una compañía privada, no dependen de ningún inversor que les diga lo que hacer ni tienen por qué lanzar mierdas al mercado antes de lo que ellos consideren oportuno. Las cosas no se sacan con prisas y sin terminar. Así lo único que te sale es la vergonzosa presente next-gen. También hay que tener un catálogo detrás, por cierto. Primero se encargaron de convertir los Mac en una plataforma de juego viable (y actualmente ya tiene [url=http://store.steampowered.com/search/?term=&sort_by=_ASC&os=linux&page=1#sort_by=_ASC&category1=998&os=mac&page=1]más de 1500 juegos[/url], más que los catálogos de GOG y Origin juntos) y ahora están haciendo lo mismo con Linux, con ya [url=http://store.steampowered.com/search/?term=&sort_by=_ASC&os=linux&page=1#sort_by=_ASC&category1=998&os=linux&page=1]casi 1000 juegos[/url]. Si no, puedes estar obligado a gastarte millonadas en promocionar futuros fracasos y tener a tus usuarios viviendo del humo durante meses. Pero Valve está "estancadísima" decías. Pues menos mal. Me gustaría saber cómo defines al resto. ¿Fosilizados?[/spoiler]
No te molestes en escribir para esos, dudo que lo lleguen a entender.
Nachu3261Hace 9 años60
Los motores graficos de valve siempre son la carta de presentacion de un nuevo Half Life.
1 VOTO
Mitsuhide8788Hace 9 años61
Sin ninguna duda, uno de los mejores motores que hay para videojuegos. Hasta el Titanfall está hecho con él a pesar de tener sus años. Esta noticia non sólo es buena, es muy buena y más viendo que va orientada a la comunidad modding, los cuáles hacen virgerias con esta herramienta.

Salu2!
VulpesXephy1800Hace 9 años62
Source 2 confirmado
Source 2 revisión 1 confirmado
Source 2 revisión 2 confirmado
......
Muere source 2
1 VOTO
EspartanESP137Hace 9 años63
Nuevo motor significa half life 3 y lo sabeis?
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Foros > Noticias y actualidad > Valve anuncia el motor gráfico Source 2

Hay 145 respuestas en Valve anuncia el motor gráfico Source 2, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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