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Bloodborne presenta a otro de sus jefazos en un nuevo vídeo

BloodborneDS355Hace 9 años48

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Anti-haters0122238Hace 9 años49
@APastor
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@Anti-haters01
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@3DJuegos presenta a otro gran spoiler en una nueva noticia.
Claro. Hay un spoiler si entras en la noticia. Pero imagino que si alguien no quiere saber cómo es el jefazo es tan fácil como no entrar, porque el titular no podía ser más descriptivo: "Bloodborne presenta a otro de sus jefazos en un nuevo vídeo".
Razon no te falta, pero sigue pareciendome innecesario revelar un jefe del juego...aunque claro, tambien depeden de si uno mismo quiere revelar el misterio a cuenta propia.
Interstella555515387Hace 9 años50
El unico juego que me dolio no tenern para la PS3 fue Jounery
parece que este va a ser el juego el cual me dolerá y me hará lamentarme no tener una PS4 , pero tampoco es que me voy a comprar una consola por un juego y no tengo pensado pagar por online, de lo contrario si hacia números para la PS4 

pinta bestial tiene el juego y me alegra que el director del juego no tuviera miedo a los casuales e hiciera un dark souls easy mode
Scrater25Hace 9 años51
Q tal juegazo lo veo mejor q el demon souls y miren q yo he jugado todos dark souls 2 q tal juegazo pues veo q el game se ve mas rapido  y la forma de cargar hp es mas rapida tus movimientos = y se ve q la dificultad permanece = hasta q creo q subio un poco suerte chavales este juego sera la ostia .
SuperDemon1749Hace 9 años52
Espero que este juego sea el pelotazo que se merece en la nueva generación para que Sony misma se de cuenta de la clase de juegos que queremos... y ya de paso traer de vuelta IPs de PSX que ya han descansado suficiente.

@Forevernes
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@Teratani
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@Forevernes
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Solo hay que golpearle ? no se le ve ningún punto débil, pff se ve bastante simplón el juego..
Yo sé que te gusta mas la compleja jugabilidad de un mario. Es decir, saltarle en la cabeza a todos los enemigos, es mucho muy complejo... Pero tambien sé que lo que te molesta de verdad en esta oportunidad es que es un juego [color=blue]Only on PlayStation [b]4[/b][/color]
esperemos que el only playstation les salga bien por que otro exclusivo que fracase me daría una pena tremenda y sobre lo simplón no me gustan los juegos que solo hay que golpear y esquivar por eso los god of war se me hicieron bastante sencillos en la dificultad mas alta..
Habla de complejidad alguien con un avatar de Kiby, ja je ji jo ju.
6 VOTOS
Ceslick20334Hace 9 años53
@Forevernes La gracia está en que tu eres el débil, como norma general los jefes de DS suelen tener más rango, defensas, velocidad, ataque, etc... que tu, aunque en un boss es cosa normal en la franquicia de From software tiene importancia capital porque es muy fácil morir de pocos golpes.
JoelSavage1333
Expulsado
Hace 9 años54
@Ramirodiego
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@JoelSavage
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@Temperies
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@JoelSavage
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@Temperies
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Supongo que me pondréis a caldo después de lo que voy a decir, pero yo pensaba que esta gente ya habría aprendido a hacer bosses en condiciones. La estética y los efectos especiales como siempre espectaculares, pero ¿y las mecánicas? por lo visto ahí tiene el aoe del rallo y el echo de que pegándole a una pierna puede caerse, por lo demás otro boss genérico mas. Nunca entenderé porque a la gente le gustan tanto los bosses de dark souls cuando son de lo más simple y genérico que hay, pensé que después del DLC de artorias y el segundo dark souls habrían aprendido a hacer bosses en condiciones, por desgracia parece que que no ha sido así, y ahora que van a acercarse más al hack and slash no pueden hacer el mismo modelo de boss que en dark souls. Osea, se nota que algo han mejorado pero eso (y algún que otro boss como el lobo gigante) están muy lejos de ser buenos bosses a nivel de mecánicas. Joder, si es que siguen con una IA que se queda pillada al primer obstáculo. Pues nada, ahora que ya he dado mi opinión podéis empezar a votarme por divertido.
Amigo no te votare por divertido porque es tu opinion y es igual de respetable que todas ^^ pero, a lo sumo se habran visto 4 boses, este ultimo es de la dungeon caliz, que se supone que son elementos, ya enseñaron el perro de fuego y este de electrizidad, pero los boses en si del modo historis solo se han visto 2 creo, y en todos los dark suele haber de 25 para arriba, incluso creo mas de 30, seguro que nos sorprenden hombre^^
Pues puede ser, además sin jugarlo es difícil saberlo. Pero el primer Dark Souls falla tanto en las propias mecánicas jugables como en las mecánicas de los bosses para tener encuentros que jugablemente sean buenos. Bloodborne parece que ha mejorado en las mecánicas jugables (aunque habrá que ver hasta que punto), pero los bosses parece que siguen siendo algo simples y genéricos en cuanto a mecánicas, y ahora que buscan una jugabilidad más rápida y fluida no basta con que el enemigo ataque más rápido, hay que añadir algo más para que los enemigos sean profundos y no simples piñatas cuyos ataques y mecánicas ya te los conoces sin mucho problema después de 1 o 2 intentos. De cualquier manera dejo el tema aquí ahora que todavía sigo vivo.
Ahi te doy la razon, por poner un ejemplo, y es mi opinion, los boses del demon souls se basaban mas en maña, en aprenderse su patron y ellos el tuyo, es decir, aunq jn enemigo tuviera mucha mas fuerza q tu podias ganarle con maña y destreza, el dark1 quitaron un poco esto y se basaron mas en, pegarle mas fuerte para ganar, pero yo creo que este bb se acerca mas al demons, pero solo es mi opinion ^^
Si de verdad hubierais jugado dark souls, sabriais que al pasarte el juego y crear una nueva partida los bosses tienen nuevas mecánicas, puedes repetir el proceso hasta 10 veces, aunque yo nunca he conseguido hacerlo.
He jugado a todos los souls, el maximo es new game 7, a partir de ahi la dificultad no incrementa, yo mencionaba en la primera partida en lo demas te doy la razon
Temperies1004
Expulsado
Hace 9 años55
@Ramirodiego
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@JoelSavage
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@Temperies
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@JoelSavage
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@Temperies
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Supongo que me pondréis a caldo después de lo que voy a decir, pero yo pensaba que esta gente ya habría aprendido a hacer bosses en condiciones. La estética y los efectos especiales como siempre espectaculares, pero ¿y las mecánicas? por lo visto ahí tiene el aoe del rallo y el echo de que pegándole a una pierna puede caerse, por lo demás otro boss genérico mas. Nunca entenderé porque a la gente le gustan tanto los bosses de dark souls cuando son de lo más simple y genérico que hay, pensé que después del DLC de artorias y el segundo dark souls habrían aprendido a hacer bosses en condiciones, por desgracia parece que que no ha sido así, y ahora que van a acercarse más al hack and slash no pueden hacer el mismo modelo de boss que en dark souls. Osea, se nota que algo han mejorado pero eso (y algún que otro boss como el lobo gigante) están muy lejos de ser buenos bosses a nivel de mecánicas. Joder, si es que siguen con una IA que se queda pillada al primer obstáculo. Pues nada, ahora que ya he dado mi opinión podéis empezar a votarme por divertido.
Amigo no te votare por divertido porque es tu opinion y es igual de respetable que todas ^^ pero, a lo sumo se habran visto 4 boses, este ultimo es de la dungeon caliz, que se supone que son elementos, ya enseñaron el perro de fuego y este de electrizidad, pero los boses en si del modo historis solo se han visto 2 creo, y en todos los dark suele haber de 25 para arriba, incluso creo mas de 30, seguro que nos sorprenden hombre^^
Pues puede ser, además sin jugarlo es difícil saberlo. Pero el primer Dark Souls falla tanto en las propias mecánicas jugables como en las mecánicas de los bosses para tener encuentros que jugablemente sean buenos. Bloodborne parece que ha mejorado en las mecánicas jugables (aunque habrá que ver hasta que punto), pero los bosses parece que siguen siendo algo simples y genéricos en cuanto a mecánicas, y ahora que buscan una jugabilidad más rápida y fluida no basta con que el enemigo ataque más rápido, hay que añadir algo más para que los enemigos sean profundos y no simples piñatas cuyos ataques y mecánicas ya te los conoces sin mucho problema después de 1 o 2 intentos. De cualquier manera dejo el tema aquí ahora que todavía sigo vivo.
Ahi te doy la razon, por poner un ejemplo, y es mi opinion, los boses del demon souls se basaban mas en maña, en aprenderse su patron y ellos el tuyo, es decir, aunq jn enemigo tuviera mucha mas fuerza q tu podias ganarle con maña y destreza, el dark1 quitaron un poco esto y se basaron mas en, pegarle mas fuerte para ganar, pero yo creo que este bb se acerca mas al demons, pero solo es mi opinion ^^
Si de verdad hubierais jugado dark souls, sabriais que al pasarte el juego y crear una nueva partida los bosses tienen nuevas mecánicas, puedes repetir el proceso hasta 10 veces, aunque yo nunca he conseguido hacerlo.
Hombre, yo solo le he dedicado a Dark Souls unas 90 horas, he superado todas las zonas secundarias y he matado a todos los bosses excepto Priscilla la Mestiza que no me apetecío hacerlo porque..... no me había echo nada. Ya empecé 2 partidas de 0 (y mira que me costó porque dark souls no me gustó demasiado), y no voy a rejugarlo porque tengo literalmente cientos de juegos esperando y si no me gusta mucho algo, no suelo rejugar (y cuando lo hago, suele ser varios años después). Los bosses son los que son, que ahora me digas que después de tantas horas para ver bosses con mecánicas en condiciones tengo que volver a pasarme varias veces un juego que ya de por sí alarga de forma artificial su duración todo lo que puede y más manda narices.
EDITADO EL 27-02-2015 / 22:15 (EDITADO 1 VEZ)
M-Llofriu-B1010
Expulsado
Hace 9 años56
@Cerberuss
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Al final los juegos acaban perdiendo todo el misterio, si te van presentando todos los personajes y cosas al final vas al juego, y ya lo sabes todo. Y en un juego que es tan dificil, enseñar ya como son los personajes es un pelin tonto la verdad pierde toda la gracia
en un juego donde encontrarse decenas de enemigos que te enseñes varios solo te habre el apetito… aun que seas de xbox ganas le tienes
Teratani896Hace 9 años57
@Forevernes
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@Teratani
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@Forevernes
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Solo hay que golpearle ? no se le ve ningún punto débil, pff se ve bastante simplón el juego..
Yo sé que te gusta mas la compleja jugabilidad de un mario. Es decir, saltarle en la cabeza a todos los enemigos, es mucho muy complejo... Pero tambien sé que lo que te molesta de verdad en esta oportunidad es que es un juego [color=blue]Only on PlayStation [b]4[/b][/color]
esperemos que el only playstation les salga bien por que otro exclusivo que fracase me daría una pena tremenda y sobre lo simplón no me gustan los juegos que solo hay que golpear y esquivar por eso los god of war se me hicieron bastante sencillos en la dificultad mas alta..
Este se ve muy bien. No te preocupes, no será como Sonic Boom o el zelda 10 mil (ahora hack and slash!).
7 VOTOS
Balzak2443Hace 9 años58
Estaba preocupado de que aún no habia ningún exclusivo de PS4 que se pudiera considerar redondo (todos han tenido sus fallitos que me han decepcionado, excepto The Last Of Us pero es un remake asi que no cuenta) y al ver los videos de Bloodborne veo que por fin llega el juego que espero cambie esta tendencia para siempre (lastima que sea demasiado inutil para este tipo de juegos y por ello no me lo pillaré pero pinta espectacular eso es innegable).

No sé si será tan desafiante como los Souls pero la verdad es que pinta que se mantendrá la dificultad endiablada y supongo que eso es bueno (a mi me joroba que sean tan chungos pero es como debe ser).
Alberto31madrid709Hace 9 años59
Tiene una pinta brutal vaya joyita
4 VOTOS
Heavy-rock34181Hace 9 años60
@Atreyu25
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No e visto el vídeo por que quiero llegar virgen pero que ganas de tenerlo, me pillare los dos este y el dark soul 2 que no lo jugué mucho vicio menuda generación nos espera que sigan haciendo juegazos como este grande sony
Quieres llegar virgen para que luego Bloodborne te folle como una perra
11 VOTOS
Raiku8517274Hace 9 años61
@APastor
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@Anti-haters01
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@3DJuegos presenta a otro gran spoiler en una nueva noticia.
Claro. Hay un spoiler si entras en la noticia. Pero imagino que si alguien no quiere saber cómo es el jefazo es tan fácil como no entrar, porque el titular no podía ser más descriptivo: "Bloodborne presenta a otro de sus jefazos en un nuevo vídeo".
Bueno, también podríais cambiar la foto que acompaña a la noticia en portada. Estáis mostrando al "bicho", muy ligeramente, pero lo suficiente como para chafarle la sorpresa a alguien.
1 VOTO
BloodborneDS355Hace 9 años62
Graficamente se ve bastante bien teniendo en cuenta a lo que nos tienen acostumbrados con los Souls.

Nada que ver con el video de 18 minutos de IGN que es una version antigua.
Maxilarraburu1018Hace 9 años63
Este exclusivo tiene una pinta brutal! Espero que sea bien dificil de pasarselo, y que lleve demasiadas horas.
Grande Sony por esta exclusiva.
1 VOTO
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Hay 231 respuestas en Bloodborne presenta a otro de sus jefazos en un nuevo vídeo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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