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El nuevo número de GameInformer ha desvelado nuevas ilustraciones de Rise of the Tomb Raider

SkullBull9547Hace 9 años96
@Kurosaki-Dan
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@SkullBull, gracias, la gente se cree que Uncharted ha inventado el género, más bien lo ha "palomitizado" pero bueno. Muy buena pinta tiene el nuevo TR, pero dudo que vaya a ser todo lo [i]old school[/i] que debiera ser.
Dani San! ya me preguntaba donde estabas Yo también dudo que sea completamente como los clásicos, pero con las cosas que han añadido y traído de vuelta (botiquines entre otras) ya soy super feliz, estaría bien que hubiera vehículos también Leí en TRFans que al parecer los puzles se resolverán por partes en distintos lugares del escenario, como el de [i]Underworld[/i] en México por ejemplo.
SkullBull9547Hace 9 años97
@Darklight87
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@Seco46
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@Xelu24
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@Aedra
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@FleshPound
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@Aedra
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Uncharted no inventó el género ni mucho menos pero el que niegue que Crystal Dinamics se inspiró en la obra de Naughty dog para el reboot pues necesita gafas. Y ojo que me gustó mucho tomb raider 2013 pero al César lo que es del César.
¿Y eso es malo? Lo digo porque ahora parece que inspirarse en grandes obras es pecado capital. Como si tener como referencia lo que está bien fuera algo digno de que te señalen al grito de "plagiador, plagiador". Además, que esto es como la serpiente que se muerde la cola. Uncharted se inspiró en los Tomb Raider antiguos (esta es la parte de la cadena que aún muchos se niegan a asimilar). El nuevo Tomb Raider tomó como referencia algunos conceptos de Uncharted (sobre todo en lo relativo a la faceta TPS). Y en cierto modo, éstos últimos Tomb Raider son una evolución lógica de lo visto en los anteriores. Eso sí, una evolución que les ha sentado de puta madre. Es algo absurdo intentar hacer quedar a uno por encima del otro y convertir los hilos de Tomb Raider en un "Nathan vs Lara" cuando realmente son sagas bastante potentes y que pueden dar cada una lo suyo sin tener que pisotearse. Eso parece que lo hacen otros, o al menos esa es su intención.
No si yo mismo he dicho que tomb raider me gustó mucho. Y por ponerte otro ejemplo: shadow of mordor que se inspira en AC y Batman arkham (hasta el punto de haber sido acusados de robar código de ac2) también me gustó muchísimo. Pero algunos comentarios parece que quieren poner lo que supuso el reboot de tomb raider a lo que supuso la saga uncharted y eso no lo Veo bien porque en mi opinión Naughty dog con uncharted 2 puso las ''nuevas normas'' y de ahí que ahora otros se inspiren en su obra.
pero si la propia ND reconoció que todo el sistema de combate,apuntado y coberturas lo copiaron de gears. Porque les encantaron sus mecánicas.....asique al cesar lo que es del cesar. Y es a epic games y no a naughty dog
Vamos, que Uncharted es una combinación de las mecánicas de Gears con algunas mecánicas y ambientaciones de los Tomb Raider anteriores al reboot. Interesante.
Daba por hecho que eso lo sabía todo el mundo, o al menos todos los jugadores que probaron las sagas Tomb Raider o Gears of War antes que Uncharted. Respecto a RiseOTTR tengo las expectativas muy altas!! Espero más exploración y puzles, escenarios más amplios y eliminación de la regeneración de la vida!! Quiero botiquines!! ^_^
Han confirmado todo eso en Game Informer (entre otras cosas), habrá más puzles, tumbas más grandes, escenarios más grandes, botiquines, hierbas para crear medicinas y natación/buceo
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NarcIsZo5571
Expulsado
Hace 9 años98
@SkullBull
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@NarcIsZo
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@SkullBull
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Siempre comparando los escenarios con [i]Uncharted 2[/i] cuando es un juego de 2009. Los paisajes y lugares nevados estaban en la saga [i]Tomb Raider[/i] desde hace casi 2 décadas. [i]TR1[/i] (1996) [i]ROTTR[/i] (2015) ¿Guiño? [i]TR2[/i] (1997) [i]ROTTR[/i] (2015) [i]TRLegend[/i] (2006) [i]ROTTR[/i] (2015) Hasta el sherpa que acompaña a Lara también salía en [i]TR[/i] antes que en [i]Uncharted[/i]: [i]TR1[/i] (1996) [i]Uncharted 2[/i] (2009) [i]ROTTR[/i] (2015)
Sin duda es Uncharted el que se ha copiado de Tomb Raider siempre, pero los haters, como siempre, van a querer vender otra cosa. Si hasta se ha sacado una comparación de lo último que mostró U4 con el último Tomb Raider, que se parecía en TODO.
[i]Uncharted[/i] ha bebido de varios juegos, es normal que también tome referencias de [i]Tomb Raider[/i] igual que beben de [i]Metal Gear[/i] todas las sagas con sigilo, los juegos de género siempre se parecen a los que empezaron (aunque sea solo en parte), y no por eso son un plagio. [i]Tomb Raider[/i] tomó de referencia las trampas de [i]Prince of Persia[/i] pero añadiendo escenarios semi-abiertos en 3D que ofrecían nuevas posibilidades, y el reinicio mezcla tanto de las aventuras, como el RPG, como el shooter moderno. El problema es que muchos creen que [i]Uncharted[/i] inventó el universo, cuando solo ha mezclado mecánicas viejas (de [i]Tomb Raider[/i] y [i]Metal Gear Solid[/i]) con mecánicas nuevas (de [i]Gears of War[/i]). Aunque sí hay que reconocerle a Naughty Dog que el estilo cinematográfico lo hizo más espectacular y palomitero que sus predecesores, y eso ha servido de inspiración a otros estudios.
Cierto. El problema radica cuando aquí se empieza a comparar y desvirtuar sin sentido sólo para que parezca lo que no es, y en su mayoría son gente que nunca jugó nada antes de Uncharted y, para ellos, eso es lo mejor, defendiéndolo con mentiras de por medio si hace falta. Naughty Dog es una gran compañía, al igual que Epic Games y Crystal Dinamics, pero hay gente que te quita las ganas hasta de probar sus juegos con lo pesados que son. Con lo fácil que es disfrutarlos todos sin necesidad de comparar...
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Hay 98 respuestas en El nuevo número de GameInformer ha desvelado nuevas ilustraciones de Rise of the Tomb Raider, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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