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Especial - Los Momentos Gráficos más Impactantes

Setciencies3136Hace 9 años96
@Haissake985
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@Setciencies
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@Zamenhof
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@3Djuegos El especial esta muy bien y muy informativo en el avance de los gráficos, pero me gustaría que hicierais algún reportaje tratando del apartado artístico para que la gente entienda el esfuerzo que hay detrás y no se dejen llevar por los gráficos, tiene que haber una balanza que premie tanto una cosa u otra porque son 2 conceptos muy importantes a la hora de jugar. Y una cosa que me ha molestado especialmente en 3Djuegos es que este apartado valuable no lo hayáis expuesto en las categoría en los premios de 2014 y creo que se merece un reconocimiento.
Totalmente de acuerdo, los gráficos son un concepto ambiguo, porque en este vídeo lo reducen a la tecnología pero hay una parte (que puede ser más o menos importante según el juego) de diseño artístico. He estado a punto de nombrar a Braid en mi anterior comentario pero no sabía de qué iba esto exactamente. Si va de gráficos en general lo pongo aquí y en mi pódium particular, me impresionó mucho y me pareció una de las ideas y presentaciones visuales más interesantes que había (y he) visto. Además confunden en esta web porque en las valoraciones de los apartados en los análisis antes valoraban gráficos y tecnología por separado explicando que lo primero iba de la dirección artística, ahora lo ponen todo junto, le ponen 4 estrellas a un juego como [url=https://www.3djuegos.com/juegos/analisis/14930/0/apotheon/]Apotheon [/url]y ves en los comentarios gente atónita que no entiende cómo un juego en 2D puede tener esa valoración.
Es un poco triste ver cómo alaban tanto un apartado que en seguida queda desfasado con el paso del tiempo. Para mí lo más importante en un apartado gráfico no es lo hiperrealista que llegue a ser (algo que nunca alcanzaremos) sino las impresiones que genera su faceta artística que es un aspecto atemporal. Lo que menos tolero es sin duda los personajes que intentan ser "reales" y llevan a cabo acciones muy "humanas" para que empaticemos con ellos, empatizo más con cualquier personaje Disney que con esos maniquís.
Está bien la reflexión de los maniquís pero entiende que dentro de los videojuegos es más fácil empatizar con una criatura surrealista que con un humano porque en el primer caso no tienes ninguna referencia real que te indique lo que le falta para ser creíble. También ten en cuenta que estamos empezando y nos lo tomamos muuuuy en calma, la sensación de maniquí de los humanos es más por el hecho de que están poco desarrollados artísticamente que por el hecho de que la superficie parezca más o menos real. Si lo esencial se cubre, si la historia o la personalidad de ese personaje humano te estimula o te parece creíble, el que se mueva así o asá ayuda pero no es tan importante. Tristemente romperse la sesera y perfeccionar con dedicación cosas en las que el gran público no se fija no se lleva y no es rentable, sino el camino de Alyx hasta aquí tendría que haber sido mucho más productivo y diez años después ella no debería seguir siendo uno de los personajes humanos más creíbles. También es importante que esos personajes no hagan cosas por hacerlas, hay juegos en los que por momentos parece que primero se han pensado unas cuantas actuaciones que con x tecnología harán que nuestros personajes se vean muy reales y luego han metido una historia en medio para darles contexto y justificarlas.
EDITADO EL 07-02-2015 / 13:14 (EDITADO 1 VEZ)
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Damidog426Hace 9 años97
En serio mencionáis al Assassin´s Creed Unity al final y no al Infamous: Second Son que es uno de los juegos que mejores gráficos tiene en la actual generación. Y los Killzone o los Halo? también hubiera incluido al primer Age of Empires, no sé... pienso que hay juegos que sobran y otros que deberían estar.
Santibox129425Hace 9 años98
¿Y halo 4? 
3 VOTOS
Tactica2302Hace 9 años99
Menos mal que por lo menos de pasada al final mencionáis Shadow of the Beast, porque no hacerlo en un artículo como éste sería de juzgado de guardia...
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QueMeDa12867
Expulsado
Hace 9 años100
Crysis 1 es el rey indiscutible de esa lista. Me resulta gracioso que a estas alturas aún se hable del poder "oculto" de ps3, cuando todos sabemos que es mentira.
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Setciencies3136Hace 9 años101
@Santibox12
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¿Y halo 4?
Bueno es obvio que cada uno tendrá su selección, no todo el mundo tiene todas las plataformas ni juega a los mismos juegos y las subidas de listón no suceden para todos al mismo tiempo. Halo 4 salió a finales de generación cuando los PCs hacían el mayor despunte, en 3DJuegos antes de éste jugaron a títulos como Crysis 2 o Battlefield 3 en sus Ultra1080p60supermirafiori, es lógico que no les sacudiera. Tampoco están Gears of War 3 o The Last of Us.
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MrVikos1803Hace 9 años102
Impresionante el cambio a partir de 2004, y ni mencionar la bestialidad crysis, o lo bien explotada que estuvo la ps3 con uncharted o god of war.


Para mi faltó GTA 4 y Killzone 2.
Eloymatador18184Hace 9 años103
@QueMeDa
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Crysis 1 es el rey indiscutible de esa lista. Me resulta gracioso que a estas alturas aún se hable del poder "oculto" de ps3, cuando todos sabemos que es mentira.
graficamente espectacular,aunque jugablemente el crysis 2 y 3 no me gusto nada. El primer crysis es mu bueno.
Seregorn961Hace 9 años104
Los gráficos no son lo más importante en un videojuego... y estoy de acuerdo, pero hay que reconocer que es lo que se nos queda en la retina y lo que más recordamos con el paso del tiempo. Recuerdo muchos juegos que me impactaron mucho gráficamente, cada uno en sus generaciones. Voy a ello:

El primer juego que jugué en mi vida fue el [b]Sonic 2[/b], de Mega drive, el cual me fascinó (incluso más que el Mario que había visto en casa de mi amigo). En la misma máquina, recuerdo flipar en colores jugando al [b]Virtua Racing[/b], un juego que hoy en día ha envejecido fatal pero que en su momento fue la bomba al ser de los primeros que usaba el 3D.

Por la misma época, las recreativas siempre iban un paso por delante. Recuerdo como me impactó el shooter aquel de [b]Jurassic Park[/b] en el que jugabas dentro de una cabina con cortinas, aun recuerdo gritar cuando el T-Rex venía corriendo detrás de nuestro coche     

Un pelín después, veía a mi primo jugando con el PC, y recuerdo como me acojoné con el primer [b]Resident Evil[/b], y un juego de Star Wars de disparos que era la leche también  Varios años más tarde, ya con PC propio, recuerdo el primer [b]Modern Warfare[/b], un auténtico espectáculo bélico y visual.

Luego el salto a la "Pley" también fue un lujo para nuestra retina. Recuerdo como me impactó el primer [b]Metal Gear Solid[/b], y poco después el primer [b]Syphon Filter[/b], en el cual se podía apuntar a la cabeza a los enemigos. Y por supuesto el [b]FFVIII[/b], que dio un salto espectacular gráficamente respecto al VII. Imborrable el recuerdo de la cinemática del baile de Squall con Rinoa. Y todo el mundo estará de acuerdo conmigo lo que supuesto [b]Gran Turismo[/b] en el género de conducción, sobre todo la segunda parte, un pasote de juego que por cierto ha envejecido muy bien.

También por supuesto en la gran N64 salieron juegos espectaculares gráficamente como [b]Mario 64[/b] (totalmente revolucionario), Perfect Dark, Conker o Turok 2.

En el salto a las 128 bits vino de la mano en mi caso con [b]Metal Gear Solid 2[/b], que me dejó anonadado. Aquí ya la lista sería muy amplia, así que solo nombraré a los que más recuerdo a bote pronto que me impactaron: RE4, Shadow of the Colossus, MGS3 (aunque la sorpresa fue mayor en el 2) y God of War.

En Dreamcast, el primer [b]Sonic Adventure[/b] también me impactó muchísimo (yo no habia jugado al Mario 64, por lo que fue pasar del Crash a ese Sonic). El nivel de la orca es uno de los orgasmos visuales más increíbles que he tenido en mi vida gamer, solo superado por el siguiente juego, [b]Shenmue[/b], para mi uno de los más revolucionarios gráficamente de la historia, (junto al primer Cryisis y pocos más). Indescriptible la sensación que tuve cuando me puse por primera vez a mandos de Ryo Hazuki.

Y por último en esta gen, se me cayeron los huevos al suelo con [b]MGS4[/b] (otra vez, el primer juego que jugué en esta Gen), y [b]Uncharted 2.[/b]

En fin, hay muchos juegos que entrarían en esta lista, así que tiene mucho mérito que este especial nos deje contentos a todos. Buen trabajo  
EDITADO EL 07-02-2015 / 13:45 (EDITADO 4 VECES)
Armadillo951064Hace 9 años105
Echo en falta mass effect
2 VOTOS
Eloymatador18184Hace 9 años106
El ultimo que me impacto fue the last of us en PS3,aunque infamous second son es muy bueno visualmente
Dogerty5575Hace 9 años107
Momentazos? god of war 3 la primera vez que jugaba a mi ps3 junto con FF 13 y uncharted 2, me quedé :OOOOOOOOOOOOOO
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Kan3da140Hace 9 años108
Yo solo diré una cosa...

3 VOTOS
AkumaCharls2518Hace 9 años109
Yo ya me sorprendi sencillamente con el Mario World, despues de todo solo jugaba en Atari, Nes o en la neo geo, me cuelan este y me quedo en plan "¿Qué clase de brujeria es esta?. A día de hoy todavia me encanta.

Ya con un diseño mas bizarro me entro el Silent Hill, con ese señor juego me enamore de los survival horror.

La verdad que menos unity y U2 el resto es muy buen reportaje pero de cuando salieron estos en una diferencia de menos de 1 año ya habia mejores juegos tanto artisticamente como graficamente, sobre todo el patinazo de unity.
AcKoR431Hace 9 años110
A mi en su momento juegos como [b]Carmaggedon[/b] o [b]Max Payne [/b]me impactaron mucho. De los ultimos años el primer[b] assasins creed[/b], [b]gears of war[/b] y [b]mass effect[/b] tambien me encantaron.

Coincido con el video en casi todo, pero creo que el primer [b]Far Cry[/b] fue un punto de inflexion bastante grande, igual que en su dia Wolfenstein 3D o Doom.
Argay686Hace 9 años111
Tres palabras: Red Dead Redemption. Ahí comparto ese juegazo! 
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Hay 569 respuestas en Especial - Los Momentos Gráficos más Impactantes, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 7 años.

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