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Sony usa al Mega Man de Smash Bros. para un collage del 20 aniversario de PlayStation

Zanngenn21Hace 9 años128
@Neosilverlegend
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No entiendo porque están los lego en primer plano. Por cierto¡¡¡¿alguien encontró a Crash Bandicoot?!!!
a bajo de megaman LOL
El-chespio462Hace 9 años129
@ShulkX
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Algunos no entienden cual es el "problema", no es el uso de Megaman como personaje sino como diseño, eso es todo Vamos con imágenes a ver si se entiende
Claro, no podian ni usar esta: [spoiler] [img]http://vignette1.wikia.nocookie.net/megaman/images/0/0b/X4_xpose.jpg/revision/latest?cb=20100616045957[/img] [/spoiler] ni esta: [spoiler] [/spoiler]
Shenmue647428Hace 9 años130
@MosqueGamer
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@AdrianRH
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¿Qué raro no? ¿SONY copiando cosas de Nintendo? Eso nunca ha pasado... Lo lamentable es que cuando lo han hecho les ha salido el tiro por la culata, veáse PS Move, playstation all stars battle royale... mucha mierda que es mejor no recordar
¿Sony copiando cosas? Al menos esto no (y All-Stars tampoco, juégalo y verás que en lo único que se parecen es que son 4 personajes de distintas sagas dándose de tortas, lo demás es todo diferente), ¿por qué no la ha creado? Fácil, porque el personaje es de CAPCOM (third party), además de que ha salido un montón de juegos de MegaMan para las consolas PlayStation. Es como quejarse si meten a Rayman en el collage porque éste aparece como trofeo en Super Smash Bros. Dejad de hablar ya de copias cuando no es verdad, soy fan de Nintendo, pero esto ya llega a un nivel de fanatismo extremo. Por esa misma razón, la Nintendo DS es copia de la Game.com pero con doble pantalla ¿no?
Decir que All-Star no es una copia de Smash cuando canta a simple vista... Lo único distinto es que los Super tienen niveles, o mix de escenarios (bajar el HP era un modo en Smash). La otra vez argumentaron que no era copia porque tenía otros personajes, sí, faltaba mas que encima usaran a Mario. Respecto a Megaman, es una IP de Capcom, pero el arte de Smash Bros es de ese juego, y es el que se usó para todos los integrantes del plantel, incluso Megaman (en lo referente a la noticia).
Veamos, personajes distintos, escenarios distintos, distinta forma de eliminar, distintos controles, distintos movimientos, distinto jefe final, tiene historia mientras que los super smash bros (salvo el brawl) no la tienen, tiene secuaces mientras que smash bros no lo tiene, distintas armas, escenarios cambiantes, dos escenarios en uno y seguramente algo se me escape. Ya solo por decir que All-Stars se elimina por HP demuestra que no tienes ni idea del juego y que no has jugado a el juego. La barra que hay debajo, no es una barra de vida, sino una barra para recargar el ataque especial, el cual tiene 3 niveles, los cuales se pueden recargar con unas bolas que sueltan o pegando (y recibiendo daño) a otros luchadores. Y esta es la única manera de eliminar (junto con la cabeza de Medussa, pero es difícil de que te salga), mientras que en Smash Bros se puede eliminar de cualquier forma siempre que salga de la pantalla. El Smash Bros es infinitamente superior al All-Stars, pero no por ello éste es una copia del primero. Tienen más diferencias que semejanzas.
[spoiler]Veamos, personajes distintos, escenarios distintos, distinta forma de eliminar, distintos controles, distintos movimientos, distinto jefe final,[/spoiler] ¿Crees que por cambiar el look ya no puede ser considerado copia? Eso solamente te salva del plagio, pero el esquema general es de un Smash. Luego el tema de la historia, si Brawl lo tuvo, ya está, no le des vueltas. Lo de los secuaces no aporta diferencia jugable, cosa que un trofeo de asistente sí. Escenarios cambiantes hay en Smash, pero parece que no los jugaste (desde GC). ¿Distintas armas? ¿En serio...? Solo se puede considerar el del mix de escenarios, vamos, lo mismo que dije. Lo del Super (por niveles) ya lo mencioné, y lo del HP no nombré ninguna barra como comentas. Y coño, no me jodas, me equivoqué con lo del "HP" ¿pero acaso lo del Super de 3 niveles no te parece un SMASH con barras? Peor lo dejaste. Argumentas solo 2 puntos realistas, y el resto cambios generales para no ser plagio, y ala, "no es copia". Son más los conceptos de Smash que las pocas aportaciones de PSASBR, pero deja los fanáticos son otros, no los que ven novedades donde no las hay.
A ver, es que yo no estoy diciendo que All-Stars sea original, ¿lo he dicho eso en algún momento? Creo que no y de hecho alabo por encima al Smash que al All-Stars. Hay tres tipos de juegos: los originales como el Super Smash, que no sé si fue el primero en su género (luchadores de distintos juegos pegándose), los juegos del mismo género que no son originales del todo pero que se diferencian entre sí como el All-Stars y los juegos que son plagios de otro. Partiendo desde tu punto de vista, los Call of Duty serían, por ejemplo, plagios del Doom o del Wolfenstein ¿no? Y que conste que no soy muy fan de Call of Duty, pero es un ejemplo que se me viene a la cabeza. Poniendo otro ejemplo, Titanfall sería un plagio de Starhawk pero con modo online, si partimos desde tu punto de vista. La línea que separa el plagio de un juego semi-original (por llamar así a un juego que está entre medias de lo original y lo plagiado) puede ser muy fina, pero hasta ahora, salvo quizás el PS Move y ciertas cosas, pocas cosas más ha plagiado o, mejor dicho, se ha basado Sony. También se ha acusado mucho al Crash Team Racing de plagiar a Mario Kart, cuando estamos en el mismo caso, es un juego que coge un género y lo adapta a su universo (yo diría incluso que lo mejora el CTR, al menos para mi, ya que es el juego de ese género al que más le he echado horas) y mi pregunta es, ¿Diddy Kong Racing, también de Nintendo, entonces lo es o no? Porque, si te soy sincero, veo más parecidos entre Mario Kart y Diddy Kong Racing que entre Mario Kart y Crash Team Racing.
En todo caso mi punto no es ese. CoD y Doom corresponden al género FPS o Shooter por lo que hablamos de cosas mayores. Sin embargo, la similitud entre Smash y PSASBR no es por el género de lucha (como el ejemplo anterior), directamente usan dentro del género de las peleas, el esquema de otro juego. Ya no es un tema de géneros, son ideas de otros. Lo de Mario Kart es otro caso, porque no es un género. El género son las carreras, luego con MK intentaron hacer algo propio dentro de las carreras. Yo le llamo copia cuando un juego tiene similitudes con otro y que no sea por las bases del género, sino por ideas propias. Diddy Kong Racing tampoco cambia respecto a MK, porque no hablamos de género sino de las ideas, si el de ambos son las carreras. A lo que voy, es un pretexto para copiar. Luego van a decir "es un género de Zelda", "es un género de Metroid", y van a hacer prácticamente lo mismo. Ahí es donde está delgada línea de diferenciar género, de copiar ideas de otros. Porque las bases de los géneros es conocida por todos. Pd: Por otro lado revisa el uso que doy de la palabra plagio, porque creo que no lo leíste bien, o quizás pienses que estoy diciendo algo que te dijeron muchas veces (yo digo que evitan los plagios). Edito (3 y última, corrijo palabras): Y más allá de si toman mi punto como cierto, o no, los mismos desarrolladores, SuperBot Entertainment, dijeron que se basaron en Smash Bros (además de otros juegos, supongo que Street fighter, que es el de las barras de Super). Esas son palabras mayores, y no una cosa mía sin más.
EDITADO EL 16-12-2014 / 20:44 (EDITADO 3 VECES)
Bolty5821Hace 9 años131
@Gatohix
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Jaa Taparon a Megaman NO está Kratos en primera fila pero si está Tomb Rider que ahora el nuevo (temporal o no) es exclusivo de Microsoft JAJAJAJAJAJJ Como vende humo y trollea SONY
Acaba de salir un Tomb Raider en PS4. De hecho en ese juego el diseño de Lara es el de esta imagen, creo.
Snake14052291Hace 9 años132
MegaMan tendria que haber estado. MegaMan X o el clasico, ambos estuvieron presentes en las consolas de Sony.
Gatohix9785
Expulsado
Hace 9 años133
@Bolty
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Jaa Taparon a Megaman NO está Kratos en primera fila pero si está Tomb Rider que ahora el nuevo (temporal o no) es exclusivo de Microsoft JAJAJAJAJAJJ Como vende humo y trollea SONY
Acaba de salir un Tomb Raider en PS4. De hecho en ese juego el diseño de Lara es el de esta imagen, creo.
YA lo se amigo es un comentario irónico al respecto NO está Kratos en primera línea pero si está Lara
Bolty5821Hace 9 años134
@Gatohix
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@Gatohix
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Jaa Taparon a Megaman NO está Kratos en primera fila pero si está Tomb Rider que ahora el nuevo (temporal o no) es exclusivo de Microsoft JAJAJAJAJAJJ Como vende humo y trollea SONY
Acaba de salir un Tomb Raider en PS4. De hecho en ese juego el diseño de Lara es el de esta imagen, creo.
YA lo se amigo es un comentario irónico al respecto NO está Kratos en primera línea pero si está Lara
No te creo nada.
MacPingas1Hace 9 años135
@XDTag17 A ver, como poder puede aparecer sin problemas. Lo que pasa es que el diseño que han usado es el que se usa en Smash Bros. Tendrían que haber pedido permiso tanto a Nintendo como a Capcom para usar esa imagen.
Mario-1007615325Hace 9 años136
Ya lo quitaron solo aparece una pierna
MosqueGamer4944Hace 9 años137
@Shenmue64
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¿Qué raro no? ¿SONY copiando cosas de Nintendo? Eso nunca ha pasado... Lo lamentable es que cuando lo han hecho les ha salido el tiro por la culata, veáse PS Move, playstation all stars battle royale... mucha mierda que es mejor no recordar
¿Sony copiando cosas? Al menos esto no (y All-Stars tampoco, juégalo y verás que en lo único que se parecen es que son 4 personajes de distintas sagas dándose de tortas, lo demás es todo diferente), ¿por qué no la ha creado? Fácil, porque el personaje es de CAPCOM (third party), además de que ha salido un montón de juegos de MegaMan para las consolas PlayStation. Es como quejarse si meten a Rayman en el collage porque éste aparece como trofeo en Super Smash Bros. Dejad de hablar ya de copias cuando no es verdad, soy fan de Nintendo, pero esto ya llega a un nivel de fanatismo extremo. Por esa misma razón, la Nintendo DS es copia de la Game.com pero con doble pantalla ¿no?
Decir que All-Star no es una copia de Smash cuando canta a simple vista... Lo único distinto es que los Super tienen niveles, o mix de escenarios (bajar el HP era un modo en Smash). La otra vez argumentaron que no era copia porque tenía otros personajes, sí, faltaba mas que encima usaran a Mario. Respecto a Megaman, es una IP de Capcom, pero el arte de Smash Bros es de ese juego, y es el que se usó para todos los integrantes del plantel, incluso Megaman (en lo referente a la noticia).
Veamos, personajes distintos, escenarios distintos, distinta forma de eliminar, distintos controles, distintos movimientos, distinto jefe final, tiene historia mientras que los super smash bros (salvo el brawl) no la tienen, tiene secuaces mientras que smash bros no lo tiene, distintas armas, escenarios cambiantes, dos escenarios en uno y seguramente algo se me escape. Ya solo por decir que All-Stars se elimina por HP demuestra que no tienes ni idea del juego y que no has jugado a el juego. La barra que hay debajo, no es una barra de vida, sino una barra para recargar el ataque especial, el cual tiene 3 niveles, los cuales se pueden recargar con unas bolas que sueltan o pegando (y recibiendo daño) a otros luchadores. Y esta es la única manera de eliminar (junto con la cabeza de Medussa, pero es difícil de que te salga), mientras que en Smash Bros se puede eliminar de cualquier forma siempre que salga de la pantalla. El Smash Bros es infinitamente superior al All-Stars, pero no por ello éste es una copia del primero. Tienen más diferencias que semejanzas.
[spoiler]Veamos, personajes distintos, escenarios distintos, distinta forma de eliminar, distintos controles, distintos movimientos, distinto jefe final,[/spoiler] ¿Crees que por cambiar el look ya no puede ser considerado copia? Eso solamente te salva del plagio, pero el esquema general es de un Smash. Luego el tema de la historia, si Brawl lo tuvo, ya está, no le des vueltas. Lo de los secuaces no aporta diferencia jugable, cosa que un trofeo de asistente sí. Escenarios cambiantes hay en Smash, pero parece que no los jugaste (desde GC). ¿Distintas armas? ¿En serio...? Solo se puede considerar el del mix de escenarios, vamos, lo mismo que dije. Lo del Super (por niveles) ya lo mencioné, y lo del HP no nombré ninguna barra como comentas. Y coño, no me jodas, me equivoqué con lo del "HP" ¿pero acaso lo del Super de 3 niveles no te parece un SMASH con barras? Peor lo dejaste. Argumentas solo 2 puntos realistas, y el resto cambios generales para no ser plagio, y ala, "no es copia". Son más los conceptos de Smash que las pocas aportaciones de PSASBR, pero deja los fanáticos son otros, no los que ven novedades donde no las hay.
A ver, es que yo no estoy diciendo que All-Stars sea original, ¿lo he dicho eso en algún momento? Creo que no y de hecho alabo por encima al Smash que al All-Stars. Hay tres tipos de juegos: los originales como el Super Smash, que no sé si fue el primero en su género (luchadores de distintos juegos pegándose), los juegos del mismo género que no son originales del todo pero que se diferencian entre sí como el All-Stars y los juegos que son plagios de otro. Partiendo desde tu punto de vista, los Call of Duty serían, por ejemplo, plagios del Doom o del Wolfenstein ¿no? Y que conste que no soy muy fan de Call of Duty, pero es un ejemplo que se me viene a la cabeza. Poniendo otro ejemplo, Titanfall sería un plagio de Starhawk pero con modo online, si partimos desde tu punto de vista. La línea que separa el plagio de un juego semi-original (por llamar así a un juego que está entre medias de lo original y lo plagiado) puede ser muy fina, pero hasta ahora, salvo quizás el PS Move y ciertas cosas, pocas cosas más ha plagiado o, mejor dicho, se ha basado Sony. También se ha acusado mucho al Crash Team Racing de plagiar a Mario Kart, cuando estamos en el mismo caso, es un juego que coge un género y lo adapta a su universo (yo diría incluso que lo mejora el CTR, al menos para mi, ya que es el juego de ese género al que más le he echado horas) y mi pregunta es, ¿Diddy Kong Racing, también de Nintendo, entonces lo es o no? Porque, si te soy sincero, veo más parecidos entre Mario Kart y Diddy Kong Racing que entre Mario Kart y Crash Team Racing.
En todo caso mi punto no es ese. CoD y Doom corresponden al género FPS o Shooter por lo que hablamos de cosas mayores. Sin embargo, la similitud entre Smash y PSASBR no es por el género de lucha (como el ejemplo anterior), directamente usan dentro del género de las peleas, el esquema de otro juego. Ya no es un tema de géneros, son ideas de otros. Lo de Mario Kart es otro caso, porque no es un género. El género son las carreras, luego con MK intentaron hacer algo propio dentro de las carreras. Yo le llamo copia cuando un juego tiene similitudes con otro y que no sea por las bases del género, sino por ideas propias. Diddy Kong Racing tampoco cambia respecto a MK, porque no hablamos de género sino de las ideas, si el de ambos son las carreras. A lo que voy, es un pretexto para copiar. Luego van a decir "es un género de Zelda", "es un género de Metroid", y van a hacer prácticamente lo mismo. Ahí es donde está delgada línea de diferenciar género, de copiar ideas de otros. Porque las bases de los géneros es conocida por todos. Pd: Por otro lado revisa el uso que doy de la palabra plagio, porque creo que no lo leíste bien, o quizás pienses que estoy diciendo algo que te dijeron muchas veces (yo digo que evitan los plagios). Edito (3 y última, corrijo palabras): Y más allá de si toman mi punto como cierto, o no, los mismos desarrolladores, SuperBot Entertainment, dijeron que se basaron en Smash Bros (además de otros juegos, supongo que Street fighter, que es el de las barras de Super). Esas son palabras mayores, y no una cosa mía sin más.
Bueno entonces tenemos conceptos distintos de copia/plagio, ese es el problema aqui Yo es que distingo como he dicho en mi mensaje anterior. Juego original, juego basado en un juego original pero distinto a su vez y juego que es una copia (que ahí si doy la razón a la gente que dice que Sony ha copiado cosas como por ejemplo, había un juego casi idéntico a Zelda, no recuerdo ahora muy bien cómo se llamaba). Solo un pequeño apunte. En realidad los Shooters se dividen en dos subgéneros que son los FPS y los TPS, así como los juegos de conducción son del tipo Arcade o del tipo Simulación
Fr4ngamer4Hace 9 años138
Ni ganas de hacerlos ellos jeje
Goth2191464Hace 9 años139
Pues nada de que extrañarse la verdad, si se ve que quien hizo la imagen cogió cuanta ilustración de personaje de videojuego que encontró en la web para hacer el collage, incluso la mayoría de los personajes/titulos que aparecen ni si quieran son iconicos de PS n.ñ
Shenmue647428Hace 9 años140
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¿Qué raro no? ¿SONY copiando cosas de Nintendo? Eso nunca ha pasado... Lo lamentable es que cuando lo han hecho les ha salido el tiro por la culata, veáse PS Move, playstation all stars battle royale... mucha mierda que es mejor no recordar
¿Sony copiando cosas? Al menos esto no (y All-Stars tampoco, juégalo y verás que en lo único que se parecen es que son 4 personajes de distintas sagas dándose de tortas, lo demás es todo diferente), ¿por qué no la ha creado? Fácil, porque el personaje es de CAPCOM (third party), además de que ha salido un montón de juegos de MegaMan para las consolas PlayStation. Es como quejarse si meten a Rayman en el collage porque éste aparece como trofeo en Super Smash Bros. Dejad de hablar ya de copias cuando no es verdad, soy fan de Nintendo, pero esto ya llega a un nivel de fanatismo extremo. Por esa misma razón, la Nintendo DS es copia de la Game.com pero con doble pantalla ¿no?
Decir que All-Star no es una copia de Smash cuando canta a simple vista... Lo único distinto es que los Super tienen niveles, o mix de escenarios (bajar el HP era un modo en Smash). La otra vez argumentaron que no era copia porque tenía otros personajes, sí, faltaba mas que encima usaran a Mario. Respecto a Megaman, es una IP de Capcom, pero el arte de Smash Bros es de ese juego, y es el que se usó para todos los integrantes del plantel, incluso Megaman (en lo referente a la noticia).
Veamos, personajes distintos, escenarios distintos, distinta forma de eliminar, distintos controles, distintos movimientos, distinto jefe final, tiene historia mientras que los super smash bros (salvo el brawl) no la tienen, tiene secuaces mientras que smash bros no lo tiene, distintas armas, escenarios cambiantes, dos escenarios en uno y seguramente algo se me escape. Ya solo por decir que All-Stars se elimina por HP demuestra que no tienes ni idea del juego y que no has jugado a el juego. La barra que hay debajo, no es una barra de vida, sino una barra para recargar el ataque especial, el cual tiene 3 niveles, los cuales se pueden recargar con unas bolas que sueltan o pegando (y recibiendo daño) a otros luchadores. Y esta es la única manera de eliminar (junto con la cabeza de Medussa, pero es difícil de que te salga), mientras que en Smash Bros se puede eliminar de cualquier forma siempre que salga de la pantalla. El Smash Bros es infinitamente superior al All-Stars, pero no por ello éste es una copia del primero. Tienen más diferencias que semejanzas.
[spoiler]Veamos, personajes distintos, escenarios distintos, distinta forma de eliminar, distintos controles, distintos movimientos, distinto jefe final,[/spoiler] ¿Crees que por cambiar el look ya no puede ser considerado copia? Eso solamente te salva del plagio, pero el esquema general es de un Smash. Luego el tema de la historia, si Brawl lo tuvo, ya está, no le des vueltas. Lo de los secuaces no aporta diferencia jugable, cosa que un trofeo de asistente sí. Escenarios cambiantes hay en Smash, pero parece que no los jugaste (desde GC). ¿Distintas armas? ¿En serio...? Solo se puede considerar el del mix de escenarios, vamos, lo mismo que dije. Lo del Super (por niveles) ya lo mencioné, y lo del HP no nombré ninguna barra como comentas. Y coño, no me jodas, me equivoqué con lo del "HP" ¿pero acaso lo del Super de 3 niveles no te parece un SMASH con barras? Peor lo dejaste. Argumentas solo 2 puntos realistas, y el resto cambios generales para no ser plagio, y ala, "no es copia". Son más los conceptos de Smash que las pocas aportaciones de PSASBR, pero deja los fanáticos son otros, no los que ven novedades donde no las hay.
A ver, es que yo no estoy diciendo que All-Stars sea original, ¿lo he dicho eso en algún momento? Creo que no y de hecho alabo por encima al Smash que al All-Stars. Hay tres tipos de juegos: los originales como el Super Smash, que no sé si fue el primero en su género (luchadores de distintos juegos pegándose), los juegos del mismo género que no son originales del todo pero que se diferencian entre sí como el All-Stars y los juegos que son plagios de otro. Partiendo desde tu punto de vista, los Call of Duty serían, por ejemplo, plagios del Doom o del Wolfenstein ¿no? Y que conste que no soy muy fan de Call of Duty, pero es un ejemplo que se me viene a la cabeza. Poniendo otro ejemplo, Titanfall sería un plagio de Starhawk pero con modo online, si partimos desde tu punto de vista. La línea que separa el plagio de un juego semi-original (por llamar así a un juego que está entre medias de lo original y lo plagiado) puede ser muy fina, pero hasta ahora, salvo quizás el PS Move y ciertas cosas, pocas cosas más ha plagiado o, mejor dicho, se ha basado Sony. También se ha acusado mucho al Crash Team Racing de plagiar a Mario Kart, cuando estamos en el mismo caso, es un juego que coge un género y lo adapta a su universo (yo diría incluso que lo mejora el CTR, al menos para mi, ya que es el juego de ese género al que más le he echado horas) y mi pregunta es, ¿Diddy Kong Racing, también de Nintendo, entonces lo es o no? Porque, si te soy sincero, veo más parecidos entre Mario Kart y Diddy Kong Racing que entre Mario Kart y Crash Team Racing.
En todo caso mi punto no es ese. CoD y Doom corresponden al género FPS o Shooter por lo que hablamos de cosas mayores. Sin embargo, la similitud entre Smash y PSASBR no es por el género de lucha (como el ejemplo anterior), directamente usan dentro del género de las peleas, el esquema de otro juego. Ya no es un tema de géneros, son ideas de otros. Lo de Mario Kart es otro caso, porque no es un género. El género son las carreras, luego con MK intentaron hacer algo propio dentro de las carreras. Yo le llamo copia cuando un juego tiene similitudes con otro y que no sea por las bases del género, sino por ideas propias. Diddy Kong Racing tampoco cambia respecto a MK, porque no hablamos de género sino de las ideas, si el de ambos son las carreras. A lo que voy, es un pretexto para copiar. Luego van a decir "es un género de Zelda", "es un género de Metroid", y van a hacer prácticamente lo mismo. Ahí es donde está delgada línea de diferenciar género, de copiar ideas de otros. Porque las bases de los géneros es conocida por todos. Pd: Por otro lado revisa el uso que doy de la palabra plagio, porque creo que no lo leíste bien, o quizás pienses que estoy diciendo algo que te dijeron muchas veces (yo digo que evitan los plagios). Edito (3 y última, corrijo palabras): Y más allá de si toman mi punto como cierto, o no, los mismos desarrolladores, SuperBot Entertainment, dijeron que se basaron en Smash Bros (además de otros juegos, supongo que Street fighter, que es el de las barras de Super). Esas son palabras mayores, y no una cosa mía sin más.
Bueno entonces tenemos conceptos distintos de copia/plagio, ese es el problema aqui Yo es que distingo como he dicho en mi mensaje anterior. Juego original, juego basado en un juego original pero distinto a su vez y juego que es una copia (que ahí si doy la razón a la gente que dice que Sony ha copiado cosas como por ejemplo, había un juego casi idéntico a Zelda, no recuerdo ahora muy bien cómo se llamaba). Solo un pequeño apunte. En realidad los Shooters se dividen en dos subgéneros que son los FPS y los TPS, así como los juegos de conducción son del tipo Arcade o del tipo Simulación
Más allá del punto de vista, plagio es hacer un clon. Y copia es hacer prácticamente lo mismo pero le cambias la estética o algún "detalle" para evitar problemas legales (un plagio). De ahí lo de Move, evitaron el plagio usando otra tecnología, pero el concepto es el mismo. Por eso tomo como "detalles" lo de PSASBR, porque cosas que afecten al [u]esquema Smash[/u] son: arenas con mezcla de franquicias, y niveles de Super/ de su ataque Smash. Eso es poco para diferenciarse, sino que encima mejora mínimamente esas 2 características.
Master-Icarus5611Hace 9 años141


Sigo sin entenderlo, segun el [b]tag[/b], se esta mencionando a "Megaman 8 anniversary edition", lo raro es que ese megaman es este:



Solo se limitaron a taparlo en vez de cambiar el render... ¿es tan dificil?. Ademas no veo a dante original por ningun lado, veo al [b]cerberus[/b] de resident evil (del remaster del remake que aun no sale) y al inutil de [url=http://www.lo-ping.org/wp-content/uploads/2013/01/no-fuck-you.jpg]donte[/url], pero al [url=http://1.bp.blogspot.com/_kF3J2soAXgo/TTaw-oTrSJI/AAAAAAAABq4/bq-yhxj35To/s1600/dante-devil-may-cry-newanimationworld.jpg]mata-demonios[/url] por excelencia no. Tampoco esta [b]Ico[/b] ni [b]Wander[/b] de shadows of the colossus, si ponen personajes que aun no salen, por que no sale por lo menos el mounstruo de [b]The Last Guardian[/b]?, no lo entiendo  




Hay muchos repetidos y personajes multi, otros de relleno de la misma saga. 

Bueno, es cierto que la verdad no vende.
EDITADO EL 17-12-2014 / 06:58 (EDITADO 4 VECES)
1 VOTO
DievaXxX104Hace 9 años142
@AdrianRH
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¿Qué raro no? ¿SONY copiando cosas de Nintendo? Eso nunca ha pasado... Lo lamentable es que cuando lo han hecho les ha salido el tiro por la culata, veáse PS Move, playstation all stars battle royale... mucha mierda que es mejor no recordar
¿Qué raro no? Un nintendero atacando a sony...eso no me lo creo!!.Por que buscan problemas cuando aquí sony no tiene nada que ver de seguro el diseñador puso la primera imagen que se encontro .
2 VOTOS
El-chespio462Hace 9 años143
@DievaXxX
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¿Qué raro no? ¿SONY copiando cosas de Nintendo? Eso nunca ha pasado... Lo lamentable es que cuando lo han hecho les ha salido el tiro por la culata, veáse PS Move, playstation all stars battle royale... mucha mierda que es mejor no recordar
¿Qué raro no? Un nintendero atacando a sony...eso no me lo creo!!.Por que buscan problemas cuando aquí sony no tiene nada que ver de seguro el diseñador puso la primera imagen que se encontro .
Oye, pero entonces es un diseñador muy chimbo pues, para estar en el medio y no saber que esa imagen no pertenece a un megaman de los publicados por sony
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Foros > Noticias y actualidad > Sony usa al Mega Man de Smash Bros. para un collage del 20 aniversario de PlayStation

Hay 165 respuestas en Sony usa al Mega Man de Smash Bros. para un collage del 20 aniversario de PlayStation, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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