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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PC estará bloqueado en las 60 imágenes por segundo

The1Mir1135Hace 9 años32
La manera en la que se bastardizo la industria en sentidos tecnicos, hace que sean noticia cosas comunes de la vida. Un día de estos va a ser noticia que un juego tenga menú de opciones gráficas si seguimos así.
3 VOTOS
Erich-pain3351Hace 9 años33
Lo q si es seguro es q haran un mejor trabajo q el de Ubisoft en pc    
1 VOTO
Qwernasivob90Hace 9 años34
Al menos así se demuestra que no nos vamos a comer un port y que la versión de PC va a ser superior a las demás

Aunque me interesa bastante más MGSV: The Phantom Pain que este prólogo/demo técnica
2 VOTOS
Rayomakuin796
Expulsado
Hace 9 años35

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Carlos501113728Hace 9 años36

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Isma8226820Hace 9 años37
No veo la necesidad de bloquearlo a ningún tipo de frame. Si la opción de elegir a que bloquearlo si a 30 o a 60 o dejarlo libre, que cada cual elija... Por lo demás bien. Esta claro que si se dispone de pc y te gusta la serie será la opción más recomendable.
2 VOTOS
Slayth4164Hace 9 años38
60 FPS
El controlador que quieras

Woooh como el 99,99% de juegos de la plataforma.
7 VOTOS
Transistor2457Hace 9 años39
@RiARuS
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Nunca me ha gustado que se limite al PC de ningún modo. Si alguien tiene un monitor de 120/144 y tiene PC para moverlo a esa tasa de FPS, ¿por qué no iba a poder hacerlo? Al menos Kojima no se inventa excusas estúpidas de cinematografía a 30 FPS y sabe que los 60 es un estándar de hoy en día que cambia totalmente la experiencia a mejor comparado a jugarlo en "formato cine". Si se tiene que bloquear, que como mínimo sea a 60.
No le pidas mas a una desarrolladora Japonesa, todos sabemos como son programando en PC. Ya es un milagro salirse del kit de desarrollo de consola, y meterse en una plataforma libre a programar.
1 VOTO
Carlos501113728Hace 9 años40

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Rofo993079Hace 9 años41

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DasterLP1282Hace 9 años42
Mejor que no lance los juegos por partes e intergeneracionales si quiere dar buena impresión
1 VOTO
Maxpower1013048Hace 9 años43
Vale y para los pcs antiguos de la época de las consolas de la anterior generación que hacen sus usuarios ¿Comprarse otro? creo que deberían respetarse un poco las posibilidades de cada pc dentro de un mínimo, todo esto solo son limitaciones para más pcs.
1 VOTO
Seco4639657Hace 9 años44
Compatibilidad con DS4? No esta nada mal, a ver si venden el juego en físico.

Respecto al tema, prefiero que lo bloqueen a ese frame-rate a que lo bloqueen a 30, aunque es una put*d* para aquellos que tengan monitores de 144Hz.
Slayth4164Hace 9 años45

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CristianTheDeat13916Hace 9 años46
Kojima Productions sabe lo que se hace, así que tienen mi voto de confianza, que Big Boss entre por la puerta grande de Steam con un juego bien optimizado, ya podrían otras empresas japonesas aprender de Kojima Productions, ¿verdad Square Enix?

Aunque me parece mal que si jugamos con un mando DualShock, saldrán los botones de Xbox, es un fallo que podrían arreglar, es cierto que los mando de Xbox (Concretamente el de la 360) los usan la mayoría de los usuarios de Steam, pero no es excusa.
Transistor2457Hace 9 años47
@Maxpower10
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Vale y para los pcs antiguos de la época de las consolas de la anterior generación que hacen sus usuarios ¿Comprarse otro? creo que deberían respetarse un poco las posibilidades de cada pc dentro de un mínimo, todo esto solo son limitaciones para más pcs.
Por si bi lo sabias, en PC no hay bloqueo de FPS, si tienes 120hz puedes ir a 120fps, depende de tu monitor y porsupuesto de una buena maquina para pasar de los 60fps.
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Foros > Noticias y actualidad > Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PC estará bloqueado en las 60 imágenes por segundo

Hay 218 respuestas en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PC estará bloqueado en las 60 imágenes por segundo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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