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Call of Duty: Advanced Warfare, más estable en Xbox One

RaM5eS4518Hace 9 años256
@Jhonyx20
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@RaM5eS
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Mas estable en Xbxox One y con sombras y luz dinámica jajajajajajaa. Ps4 no tiene sombras ni luz dinámica, pero eso si va a 1080peeeeeeeeeeeee jajajajaja Para vosotros jugadores.
vaya.... yo ni enterado de esto, Sera que Sony forzó a Activision de poner con calzador los 1080p en la versión de PS4?, para así poder cumplir como sea la promesa de lo s1080p y hacer creer que la tienen mas grande, al final tienen una versión con mas resolución pero con peor calidad, madre mía
Al parecer Sony forzó a Activision a que el juego corra a 1080peeee sin importar sombras ni fps, que ya sabemos como van las cosas, ese numerito mágico hace feliz a todo sonyer. Por cierto, podrías publicar tu las fotos? Es que creo que no las puse bien y a mi no me aparecen en el foro, o será que por ahí leí que tengo que tener mínimo 30 comentarios para poder postear fotos y enlaces.
Si tienes que tenr mas de 30 mensajes, aquí están...
Excelente, muchas gracias.
LongEddie1591
Expulsado
Hace 9 años257
PS4 sobre papeles es algo superior a XO, eso no tiene discusion alguna. Hay juegos que en XO van a 900p y en PS4 a 1080p, y por que en un juego concreto PS4 de prioridad a la definicion y XO al frame rate,no se puede discutir cual es mejor, en todo caso, que compañia da prioridad a que cosas. Se habla mucho deDirectx12, y de lo superior que sera XO cuando eso ocurra, y quiza sea superior, o no, pero en todo caso, Sony con gaikai no tiene limites. Igualmente, a mi ests dos compañias no me quitan el hambre ni pagan mis facturas, solo me entretienen, y por mucha definicion y frame rate ke tengan, a mi me gustaria tener las 3 consolas, ya k lo k m importa es ls calidad d los juegos, y no su puñetera definicion.
2 VOTOS
Elcharli1381367Hace 9 años258
@OSEmige
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@Elcharli138 claro que el ojo humano puede ver todos los fps que quiras otra cosa es que lo notes o llege a molestar jugar por debajo de 40 fps
por debajo de 48 ya molesta bastante
SelveMDFK8995Hace 9 años259
@Elcharli138
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@OSEmige
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Si tenemos encuentra que el ojo humano no detecta mas de 40 y que la resolución en ps4 es mayor
mirate la vista porque el ojo humano no tiene limite de fps es mas , lo que ve el ojo humano no se puede medir en fps
De hecho, lo máximo que detecta el ojo humano detecta 40-50 fps como mucho, informate antes de hablar. Aunque un juego corra a 200 fps tu no lo vas a notar, si dispones de los medios suficientes, haz la prueba.
Kazuo-Hirai6703Hace 9 años260
@RaM5eS
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Mas estable en Xbxox One y con sombras y luz dinámica jajajajajajaa. Ps4 no tiene sombras ni luz dinámica, pero eso si va a 1080peeeeeeeeeeeee jajajajaja Para vosotros jugadores.
vaya.... yo ni enterado de esto, Sera que Sony forzó a Activision de poner con calzador los 1080p en la versión de PS4?, para así poder cumplir como sea la promesa de lo s1080p y hacer creer que la tienen mas grande, al final tienen una versión con mas resolución pero con peor calidad, madre mía
Al parecer Sony forzó a Activision a que el juego corra a 1080peeee sin importar sombras ni fps, que ya sabemos como van las cosas, ese numerito mágico hace feliz a todo sonyer. Por cierto, podrías publicar tu las fotos? Es que creo que no las puse bien y a mi no me aparecen en el foro, o será que por ahí leí que tengo que tener mínimo 30 comentarios para poder postear fotos y enlaces.
Son crushed blacks, donde se aplasta la paleta de negros quedando los colores mucho mas oscuros (aparte de no ver algunas zonas debido a esta oscuridad). No es que tenga ni mejor iluminacion ni nada, que en PC se ve igual que en PS4, es que la version de Xbox One al utilizar los crushed blacks (como con casi todos los juegos) el contraste entre colores se nota mas. Ejemplos: [spoiler] [/spoiler] Porque es esto? Porque la consola no reproduce bien el gamma: Si lo dejas en RGB completo: [spoiler][/spoiler] Si lo dejas en RGB Limitado: [spoiler][/spoiler] Como se tendria que ver: [spoiler][/spoiler] Se puede arreglar en Xbox One? Si, se puede, y la unica forma encontrada hasta ahora es poner la consola en limitado, y el el televisor en full (hay una opcion de la television que trabaja con esto, suele llamarse nivel de negros o algo asi y tiene 2 opciones, la opcion full es la esclarece la pantalla, la que le da ese tono grisaceo). Pero eso es algo que el 99% de los jugadores no saben. Ojo, que la PS4 hace lo que hace la xbox one en limitado si la dejas en completo. Como se arregla? Pues poniendo la opcion esa de la TV que pone grisacea la pantalla. Es calibracion basica, me imagino que los de Digital Foundry desconocen esto ultimo y seguramente utilizan tanto la PS4 como la Xbox One en RGB completo y la pantalla en full, cosa que aunque en PS4 deja bien los negros, en xbox one no. La forma de solucionarlo en One se descubrio hace escasos dias en Neogaf (metodo que por cierto mucha logica no tiene). Les he de mandar un mensaje diciendoselo, haber si me hacen caso, porque visto lo visto aun no lo saben.
EDITADO EL 04-11-2014 / 16:58 (EDITADO 1 VEZ)
8 VOTOS
OSEmige202Hace 9 años261
@Elcharli138 jajjajaja vale se acabo la conversación veo que hablas sin saver
Elcharli1381367Hace 9 años262
@SelveMDFK
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@Elcharli138
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@OSEmige
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Si tenemos encuentra que el ojo humano no detecta mas de 40 y que la resolución en ps4 es mayor
mirate la vista porque el ojo humano no tiene limite de fps es mas , lo que ve el ojo humano no se puede medir en fps
De hecho, lo máximo que detecta el ojo humano detecta 40-50 fps como mucho, informate antes de hablar. Aunque un juego corra a 200 fps tu no lo vas a notar, si dispones de los medios suficientes, haz la prueba.
todos los juegos los muevo a 60fps y cuando bajan 50 se nota. informate tu antes de hablar. os pareceis a unos amigos que tengo que decian lo mismo hasta que les invite a probarlo y fue entonces cuando abrieron los ojos
Jcelis329
Expulsado
Hace 9 años263
Dan una pena los consoleros de sony que forma de venderles humo a sus fanboy´s jajajajajjajajajajajajjajajajajajajjajajajajjajajajajajajjajajajajajjajajajajajajjajajajajjajajajajajjajajajajajajjajajajajajjajajajjajajajjajajajajajjajajajajajjaja
Questo1216
Expulsado
Hace 9 años264
@Master69
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@Metalmen21
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Resumen del video 60 fps muy estables en One, ps4 oscila entre 40 y 60 constantemente. Mejores asset en one, iluminacion dinámica que no esta en ps4. Vsync en ps4 y vsync adaptativo en One. Ps4 1080p y One 1080p con reescalo de objetos de segundo plano. One no usando los kit de desarrollos mas modernos. En resumen la maquina con supuesto peor hardware rindiendo por encima otra vez.. Brujería??
Mejor lee el analisis de Digital Foundry y deja de hacerte pajas mentales. Ya me cuentas tu opinion al saber que en el multijugador PS4 va 1080p/60fps solidos mientras Xone se ve obligada a desactivar el reescalado dinamico para mantener los 60fps. De paso me cuentas esas supuestas diferencias en calidad donde claramente digital foundry dice que en PS4 se ve mejor, aunque al ser el juego tan frenetico se nota mas en imagenes estaticas.
However, the [b]less consistent 50-60fps performance level on Sony's platform[/b] is a surprising state of affairs, and bearing in mind that [b]frame-rate is king in Call of Duty[/b], we're [b]surprised that the dynamic scaling tech wasn't deployed on both platforms. [/b] palabras del mismo analisis de DF....hay que leerselo todo eh....no solo lo que nos interesa........ parece que se preguntan porque no han puesto resoluicion dinamica en ambas plataformas.....es decir, creen que la version de ps4 seria mejor con la resolucion dinamica.....como la de one......por lo tanto la conclusion es clara.....la version con resoluicon dinamica es mejor...... basta con una comprension lectora medianamente decente......
1 VOTO
JuanM51MCarlos137
Expulsado
Hace 9 años265
@SelveMDFK

Ahora resulta que el ojo humano no puede notar los FPS mmm entonces por que criticaron mucho los FPS en BF4 en xbox one? Por que los sonyer no argumentaron esto?

Si el ojo humano no puede notar esto? Por que hay juegos y muchos que exigen que vallan a 60 FPS?

Si el ojo humano no puede notarlo ¿Por que hacen juegos a 60 FPS?
Elcharli1381367Hace 9 años266
@OSEmige
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@Elcharli138 jajjajaja vale se acabo la conversación veo que hablas sin saver
dame argumentos que corroboren que llevas razon
Gunblackdown845Hace 9 años267
Yo pensaba que ps4 era 50% más potente  
RCMax1675Hace 9 años268
@Adicto1988
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@Xelu24
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@Adicto1988
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@PoY1K0
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Buajajajaja bajones hasta 49 fps !!! jajajajaja pa que tanta resolucion si la consola no puede tirar con ella ? jaja y cada vez que se encuentra enemigos y dispara bajones.. que triste como se rien de la gente diciendo que todos sus juegos son a 1080p ( sin decir con que rendimiento ) PD: No soy ningun fanboy de nada, simplemente hablo lo que veo, no tengo ninguna de las dos consolas
ostiaaaa tu bajones hasta 49fpssss!!!!!menuda locura y sobre es injugable.madreee miaaa jajajaajajajaja solo faltaría que la versión de xboxone illendo a la resolución que va diese bajones también ajajajaajja.anda a cáscarla ajajajajajaásc
la version de one va la mayor pRte del tiempo ppr encima del minimo asique no.ladres asi. Por cierto a 49? A 33 colega y no en la imagen del qte sino en gameplay que en la xbox se queda a 46. Siempre hay entre 5 y 15 fps durante la campaña...casi nada amiguito. Asique deja ya de pikarte colega.
haber tu listo de tu pueblo no he leído el análisis de digital foundry así que tranquilo he flipadete de tres al cuarto, yo he comentado lo dicho aquí en esta página y es que los bajones son de unos 10-15fps en general y en momentos de acción,asi que menos lobitos caperucita y menos ir de listo que ya sabemos que tu querida xbox es la ostiaaaa pero a saber como iría si estaría a 1080p he listoooo,semanas sin decir ni mu e incluso criticando la mierda de servicio online de sony y tiene que venir el fanboy más ridículo de xboxone a darme leccionede algo.madre mía.el que defendia todas las mierdas que quería meter microsof en su consola,vete a dormir o ha comer el petitsuis
La resolución en X1 es dinámica,varía según las necesidades,haciendo que los momentos en los que la acción te deja observar el entorno vaya a 1080p y cuándo la acción es frenética cambia a una resolución mínima de 1360x1080,pero siempre a 60 fps.. Así que es una forma de tenerlo todo,framerate estable y la mejor resolución posible sin tener que recortar o decidirse por una cosa u otra. Por eso los de Digital Foundry se preguntan porqué no han incluido la resolución dinámica en PS4 también. Yo creo que esta última reflexión habla de que solución prefieren de las dos.
Yyoconestospelos2339Hace 9 años269
@SL-SEctor
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Han pasado años donde la gente a jugado al 90% de los juegos a 30 FPS y 720P y nadie se quejaba, disfrutaban de la experiencia jugable y trataban de pasársela bien. Hoy en dia la diversión quedo a un segundo plano y esta varia depende del la cantidad de Frames y Pixeles en pantalla, cosa que me parece que no tiene sentido alguno. Casi todos los juegos tienen caídas de Frames, algunos mas, algunos menos, pero no podemos dejarnos llenar tanto la cabeza para que unas caídas de frames/resolucion puedan determinar cuanta diversión pueda otorgarme X juego, saludos
No te fatigues. La bajada más grande de frames se produce en los cerebros de estos pringaos y eso no hay programador que lo arregle. Meh,
Master692218Hace 9 años270
@Kazuo-Hirai
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@RaM5eS
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@Jhonyx20
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@RaM5eS
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Mas estable en Xbxox One y con sombras y luz dinámica jajajajajajaa. Ps4 no tiene sombras ni luz dinámica, pero eso si va a 1080peeeeeeeeeeeee jajajajaja Para vosotros jugadores.
vaya.... yo ni enterado de esto, Sera que Sony forzó a Activision de poner con calzador los 1080p en la versión de PS4?, para así poder cumplir como sea la promesa de lo s1080p y hacer creer que la tienen mas grande, al final tienen una versión con mas resolución pero con peor calidad, madre mía
Al parecer Sony forzó a Activision a que el juego corra a 1080peeee sin importar sombras ni fps, que ya sabemos como van las cosas, ese numerito mágico hace feliz a todo sonyer. Por cierto, podrías publicar tu las fotos? Es que creo que no las puse bien y a mi no me aparecen en el foro, o será que por ahí leí que tengo que tener mínimo 30 comentarios para poder postear fotos y enlaces.
Son crushed blacks, donde se aplasta la paleta de negros quedando los colores mucho mas oscuros (aparte de no ver algunas zonas debido a esta oscuridad). No es que tenga ni mejor iluminacion ni nada, que en PC se ve igual que en PS4, es que la version de Xbox One al utilizar los crushed blacks (como con casi todos los juegos) el contraste entre colores se nota mas. Ejemplos: [spoiler] [/spoiler] Porque es esto? Porque la consola no reproduce bien el gamma: Si lo dejas en RGB completo: [spoiler][/spoiler] Si lo dejas en RGB Limitado: [spoiler][/spoiler] Como se tendria que ver: [spoiler][/spoiler] Se puede arreglar en Xbox One? Si, se puede, y la unica forma encontrada hasta ahora es poner la consola en limitado, y el el televisor en full (hay una opcion de la television que trabaja con esto, suele llamarse nivel de negros o algo asi y tiene 2 opciones, la opcion full es la esclarece la pantalla, la que le da ese tono grisaceo). Pero eso es algo que el 99% de los jugadores no saben. Ojo, que la PS4 hace lo que hace la xbox one en limitado si la dejas en completo. Como se arregla? Pues poniendo la opcion esa de la TV que pone grisacea la pantalla. Es calibracion basica.
Pierdes tu tiempo, hay gente que lleva desde el lanzamiento de Xone tragando esos crushed black y creen que se ve mejor . Cuando salga la comparacion con PC en digital foundry, que por razones logicas sera el referente para ambas consolas, me echare unas risas hahaha
1 VOTO
Tomasm276684Hace 9 años271
Vamos... ya quisiera ver a la xbox one corriendo el juego a 1080p.... 30 fps no más  
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Hay 590 respuestas en Call of Duty: Advanced Warfare, más estable en Xbox One, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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