Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Cliff Bleszinski defiende que los videojuegos no deben tratar de imitar al cine

Tavo-from-mexico50546Hace 9 años160
@Twins-suns
Mostrar cita
@Tavo-from-mexico
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
@Kriogenia
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
Cliff te hiciste conocido por una saga con un argumento de pelicula mierdera de clase B, a quien queres venir dar clases de como debe hacerse un video juego?
Se hizo famoso por un videojuego innovador con las mecánicas a tal punto que generó un vuelco total de la industria al presentarlas, precisamente hizo un [b]videojuego[/b] y trajo cambios jugables. No hizo una película por mucho que lo quieras plantear con tu punto de vista conveniente.
Lo irónico es que dentro de todo estoy de acuerdo en que debería desaparecer esta influencia que tiene el cine por sobre los videojuegos. Si esto lo dijera Valve, teniendo juegos que adaptan perfectamente tanto jugabilidad como narrativa, como Half Life 2, me parecería muchísimo mas lógico y entendible. Yo no se donde lees que niegue la relevancia que tuvo Gears Of Wars en la séptima generación, solo digo que tiene una historia típica de película clase b, lo cual es totalmente cierto. Si vas a criticar a la industria del videojuego por depender demasiado de otra industria como la del cine trata que tu obra magna no peque de las misma falencias, sino estas quedando como un hipócrita. Y si, no voy a negar que el señor Cliff B me cae un poco mal, me resulta un poco bocazas, me gustaría verlo aportar mas de forma tangible a este mundillo mas de lo que le sale del hocico.
La cuestión es que aunque Gears of War fuera como la llamas tú, "una mala película de serie B", lo que hizo destacar a la obra de Epic Games fueron precisamente sus mecánicas jugables. Las coberturas del Gears, por ejemplo, hoy en día se usan en multitud de juegos. Así que Cliff podrá ser un tío insoportable casi todo el tiempo, pero hay veces que suelta frases que te hacen pensar.
A ver repito yo no discuto lo que logro Gears con sus mecánicas jugables es mas lo considero como uno de los juegos mas influyentes de las séptima gen, la noticia habla de como este tipo se queja de la influencia que tiene el cine en los videojuegos, cuando su saga estrella peca exactamente de eso, en mi pueblo eso se llama hipocresía..
Estamos de acuerdo con que Gears of War tiene sus cinemáticas y bonitos scripts al mas puro estilo [i]"jolibudense"[/i], pero a la saga se le recuerda por sus mecánicas jugables. Como le dije a la otra cuenta de BkR11, lo que Cliff trata de decir es que haya mas juegos con mecánicas jugables satisfactorias y que ayuden a hacer avanzar la trama, y menos momentos [i]"jolibundenses"[/i] donde no tienes control de nada.
Tavo-from-mexico50546Hace 9 años161
@Joacognrvolvio
Mostrar cita
@Tavo-from-mexico
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
@Kriogenia
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
Cliff te hiciste conocido por una saga con un argumento de pelicula mierdera de clase B, a quien queres venir dar clases de como debe hacerse un video juego?
Se hizo famoso por un videojuego innovador con las mecánicas a tal punto que generó un vuelco total de la industria al presentarlas, precisamente hizo un [b]videojuego[/b] y trajo cambios jugables. No hizo una película por mucho que lo quieras plantear con tu punto de vista conveniente.
Lo irónico es que dentro de todo estoy de acuerdo en que debería desaparecer esta influencia que tiene el cine por sobre los videojuegos. Si esto lo dijera Valve, teniendo juegos que adaptan perfectamente tanto jugabilidad como narrativa, como Half Life 2, me parecería muchísimo mas lógico y entendible. Yo no se donde lees que niegue la relevancia que tuvo Gears Of Wars en la séptima generación, solo digo que tiene una historia típica de película clase b, lo cual es totalmente cierto. Si vas a criticar a la industria del videojuego por depender demasiado de otra industria como la del cine trata que tu obra magna no peque de las misma falencias, sino estas quedando como un hipócrita. Y si, no voy a negar que el señor Cliff B me cae un poco mal, me resulta un poco bocazas, me gustaría verlo aportar mas de forma tangible a este mundillo mas de lo que le sale del hocico.
La cuestión es que aunque Gears of War fuera como la llamas tú, "una mala película de serie B", lo que hizo destacar a la obra de Epic Games fueron precisamente sus mecánicas jugables. Las coberturas del Gears, por ejemplo, hoy en día se usan en multitud de juegos. Así que Cliff podrá ser un tío insoportable casi todo el tiempo, pero hay veces que suelta frases que te hacen pensar.
Coberturas ? Si aunque es una mezcla de juegos poco conocidos como killswitch , aunque hay ignorantes que no conocen el juego. Y ni hablar que las cámaras de las que muchos hablan no son innovadoras , ya que estaban presentes en re4 por ejemplo
Si, en eso no te quito razón. Pero mi punto es que Gears of War es recordado mas por su jugabilidad desenfadada que por sus cinemáticas y scripts.
1 VOTO
Twins-suns2001Hace 9 años162
@Tavo-from-mexico
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
@Tavo-from-mexico
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
@Kriogenia
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
Cliff te hiciste conocido por una saga con un argumento de pelicula mierdera de clase B, a quien queres venir dar clases de como debe hacerse un video juego?
Se hizo famoso por un videojuego innovador con las mecánicas a tal punto que generó un vuelco total de la industria al presentarlas, precisamente hizo un [b]videojuego[/b] y trajo cambios jugables. No hizo una película por mucho que lo quieras plantear con tu punto de vista conveniente.
Lo irónico es que dentro de todo estoy de acuerdo en que debería desaparecer esta influencia que tiene el cine por sobre los videojuegos. Si esto lo dijera Valve, teniendo juegos que adaptan perfectamente tanto jugabilidad como narrativa, como Half Life 2, me parecería muchísimo mas lógico y entendible. Yo no se donde lees que niegue la relevancia que tuvo Gears Of Wars en la séptima generación, solo digo que tiene una historia típica de película clase b, lo cual es totalmente cierto. Si vas a criticar a la industria del videojuego por depender demasiado de otra industria como la del cine trata que tu obra magna no peque de las misma falencias, sino estas quedando como un hipócrita. Y si, no voy a negar que el señor Cliff B me cae un poco mal, me resulta un poco bocazas, me gustaría verlo aportar mas de forma tangible a este mundillo mas de lo que le sale del hocico.
La cuestión es que aunque Gears of War fuera como la llamas tú, "una mala película de serie B", lo que hizo destacar a la obra de Epic Games fueron precisamente sus mecánicas jugables. Las coberturas del Gears, por ejemplo, hoy en día se usan en multitud de juegos. Así que Cliff podrá ser un tío insoportable casi todo el tiempo, pero hay veces que suelta frases que te hacen pensar.
A ver repito yo no discuto lo que logro Gears con sus mecánicas jugables es mas lo considero como uno de los juegos mas influyentes de las séptima gen, la noticia habla de como este tipo se queja de la influencia que tiene el cine en los videojuegos, cuando su saga estrella peca exactamente de eso, en mi pueblo eso se llama hipocresía..
Estamos de acuerdo con que Gears of War tiene sus cinemáticas y bonitos scripts al mas puro estilo [i]"jolibudense"[/i], pero a la saga se le recuerda por sus mecánicas jugables. Como le dije a la otra cuenta de BkR11, lo que Cliff trata de decir es que haya mas juegos con mecánicas jugables satisfactorias y que ayuden a hacer avanzar la trama, y menos momentos [i]"jolibundenses"[/i] donde no tienes control de nada.
Si y estamos de acuerdo en eso, lo que a mi me molesta es la actitud petulante de este tipo cuando no ha hecho nada para reducir esta dependencia que tienen los videojuegos con el cine. Si fuera mas humilde para opinar por lo menos, pero lo dice de una manera como si el fuera el creador de juegos como Half Life 2, Dark Souls o Bioshock que esos SI son juegos que saben integrar la jugabilidad con la narrativa de una manera sublime..
1 VOTO
Tavo-from-mexico50546Hace 9 años163
@Twins-suns
Mostrar cita
@Tavo-from-mexico
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
@Tavo-from-mexico
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
@Kriogenia
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
Cliff te hiciste conocido por una saga con un argumento de pelicula mierdera de clase B, a quien queres venir dar clases de como debe hacerse un video juego?
Se hizo famoso por un videojuego innovador con las mecánicas a tal punto que generó un vuelco total de la industria al presentarlas, precisamente hizo un [b]videojuego[/b] y trajo cambios jugables. No hizo una película por mucho que lo quieras plantear con tu punto de vista conveniente.
Lo irónico es que dentro de todo estoy de acuerdo en que debería desaparecer esta influencia que tiene el cine por sobre los videojuegos. Si esto lo dijera Valve, teniendo juegos que adaptan perfectamente tanto jugabilidad como narrativa, como Half Life 2, me parecería muchísimo mas lógico y entendible. Yo no se donde lees que niegue la relevancia que tuvo Gears Of Wars en la séptima generación, solo digo que tiene una historia típica de película clase b, lo cual es totalmente cierto. Si vas a criticar a la industria del videojuego por depender demasiado de otra industria como la del cine trata que tu obra magna no peque de las misma falencias, sino estas quedando como un hipócrita. Y si, no voy a negar que el señor Cliff B me cae un poco mal, me resulta un poco bocazas, me gustaría verlo aportar mas de forma tangible a este mundillo mas de lo que le sale del hocico.
La cuestión es que aunque Gears of War fuera como la llamas tú, "una mala película de serie B", lo que hizo destacar a la obra de Epic Games fueron precisamente sus mecánicas jugables. Las coberturas del Gears, por ejemplo, hoy en día se usan en multitud de juegos. Así que Cliff podrá ser un tío insoportable casi todo el tiempo, pero hay veces que suelta frases que te hacen pensar.
A ver repito yo no discuto lo que logro Gears con sus mecánicas jugables es mas lo considero como uno de los juegos mas influyentes de las séptima gen, la noticia habla de como este tipo se queja de la influencia que tiene el cine en los videojuegos, cuando su saga estrella peca exactamente de eso, en mi pueblo eso se llama hipocresía..
Estamos de acuerdo con que Gears of War tiene sus cinemáticas y bonitos scripts al mas puro estilo [i]"jolibudense"[/i], pero a la saga se le recuerda por sus mecánicas jugables. Como le dije a la otra cuenta de BkR11, lo que Cliff trata de decir es que haya mas juegos con mecánicas jugables satisfactorias y que ayuden a hacer avanzar la trama, y menos momentos [i]"jolibundenses"[/i] donde no tienes control de nada.
Si y estamos de acuerdo en eso, lo que a mi me molesta es la actitud petulante de este tipo cuando no ha hecho nada para reducir esta dependencia que tienen los videojuegos con el cine. Si fuera mas humilde para opinar por lo menos, pero lo dice de una manera como si el fuera el creador de juegos como Half Life 2, Dark Souls o Bioshock que esos SI son juegos que saben integrar la jugabilidad con la narrativa de una manera sublime..
Conflictos personales aparte con este señor, yo creo que tiene razón. Como dijo @Raiku85, [i]"estoy de acuerdo con lo que dice, mas no en cómo lo dice"...[/i]
Twins-suns2001Hace 9 años164
@Tavo-from-mexico
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
@Tavo-from-mexico
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
@Tavo-from-mexico
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
@Kriogenia
Mostrar cita
@Twins-suns
Mostrar cita
Cliff te hiciste conocido por una saga con un argumento de pelicula mierdera de clase B, a quien queres venir dar clases de como debe hacerse un video juego?
Se hizo famoso por un videojuego innovador con las mecánicas a tal punto que generó un vuelco total de la industria al presentarlas, precisamente hizo un [b]videojuego[/b] y trajo cambios jugables. No hizo una película por mucho que lo quieras plantear con tu punto de vista conveniente.
Lo irónico es que dentro de todo estoy de acuerdo en que debería desaparecer esta influencia que tiene el cine por sobre los videojuegos. Si esto lo dijera Valve, teniendo juegos que adaptan perfectamente tanto jugabilidad como narrativa, como Half Life 2, me parecería muchísimo mas lógico y entendible. Yo no se donde lees que niegue la relevancia que tuvo Gears Of Wars en la séptima generación, solo digo que tiene una historia típica de película clase b, lo cual es totalmente cierto. Si vas a criticar a la industria del videojuego por depender demasiado de otra industria como la del cine trata que tu obra magna no peque de las misma falencias, sino estas quedando como un hipócrita. Y si, no voy a negar que el señor Cliff B me cae un poco mal, me resulta un poco bocazas, me gustaría verlo aportar mas de forma tangible a este mundillo mas de lo que le sale del hocico.
La cuestión es que aunque Gears of War fuera como la llamas tú, "una mala película de serie B", lo que hizo destacar a la obra de Epic Games fueron precisamente sus mecánicas jugables. Las coberturas del Gears, por ejemplo, hoy en día se usan en multitud de juegos. Así que Cliff podrá ser un tío insoportable casi todo el tiempo, pero hay veces que suelta frases que te hacen pensar.
A ver repito yo no discuto lo que logro Gears con sus mecánicas jugables es mas lo considero como uno de los juegos mas influyentes de las séptima gen, la noticia habla de como este tipo se queja de la influencia que tiene el cine en los videojuegos, cuando su saga estrella peca exactamente de eso, en mi pueblo eso se llama hipocresía..
Estamos de acuerdo con que Gears of War tiene sus cinemáticas y bonitos scripts al mas puro estilo [i]"jolibudense"[/i], pero a la saga se le recuerda por sus mecánicas jugables. Como le dije a la otra cuenta de BkR11, lo que Cliff trata de decir es que haya mas juegos con mecánicas jugables satisfactorias y que ayuden a hacer avanzar la trama, y menos momentos [i]"jolibundenses"[/i] donde no tienes control de nada.
Si y estamos de acuerdo en eso, lo que a mi me molesta es la actitud petulante de este tipo cuando no ha hecho nada para reducir esta dependencia que tienen los videojuegos con el cine. Si fuera mas humilde para opinar por lo menos, pero lo dice de una manera como si el fuera el creador de juegos como Half Life 2, Dark Souls o Bioshock que esos SI son juegos que saben integrar la jugabilidad con la narrativa de una manera sublime..
Conflictos personales aparte con este señor, yo creo que tiene razón. Como dijo @Raiku85, [i]"estoy de acuerdo con lo que dice, mas no en cómo lo dice"...[/i]
Esto es como si saliera Activision y dijera "La industria necesita reducir el reciclado de motores gráficos, campañas, misiones y no sobreexplotar tanto las franquicias" , estaría de acuerdo con esa premisa totalmente, pero no podría evitar cagarme de risa viniendo de quien la dice..
1 VOTO
Karmmaguitar208
Expulsado
Hace 9 años165
@Kennyckeez
Mostrar cita
Pues para mi en realidad el cine es que se copia de los videojuegos tanto asi que buscan sacarle peliculas.
Perdónalo dios
1 VOTO
ConTresDeAzucar1014Hace 9 años166
@LoboFHmod Nombras esos autores y me emociono. Sobre el pictorialismo he oido por ahí que esta en una etapa de resurgir, y que se le está dando una búsqueda más contemporánea, claro que muy alejada ya de lo que fue y significó en su momento, cosa de la que nos contabas. Es un dato muy interesante eso de los autores españoles, si se te llega a deslizar algún nombre que recuerdes de estos exiliados sería muy valioso. En general al que más conozco y admiro de los ibéricos es a Joan Fontcuberta. No desvirtuo más, espero que los demás usuarios sepan entender que la fotografía también despierta una pasión muy encendida.
1 VOTO
LoboFHmod35146Hace 9 años167
@ConTresDeAzucar, hay dos nombres interesantes para que busques, josep Renau, fue un pintor y fotomontador que hizo interesantísimos fotomontajes y algunos de los carteles de propaganda más fanosos de la República, exiliado a México tras la guerra.

O Agustí Centelles, el llamado Capa español, documentó la guerra, los campos de detención en el sur de Francia, regresó años después y fue condenado a no poder trabajar de reportero gráfico y a detención domiciliaria.

Estos y otros nombres prometedores de la fotografía española desaparecieron por la muerte, el exilio o el ostracismo impuesto por el régimen, haciendo una generación perdida de la fotografía española, que no se recuperó hasta la Transición.
1 VOTO
HawxDown1201Hace 9 años168
Muy bien dicho apoyo lo que dijo Cliff.
Alberto-S1172917Hace 9 años169
El cine mola pero adaptarlo a un videojuego hace que ambos o que el juego parezca una M depende de cual sea
Responder / Comentar
Siguiente
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Cliff Bleszinski defiende que los videojuegos no deben tratar de imitar al cine

Hay 169 respuestas en Cliff Bleszinski defiende que los videojuegos no deben tratar de imitar al cine, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL