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Assassin’s Creed Unity tendrá una resolución de 900p y 30 fps en PS4 y Xbox One

Slackcrack941Hace 9 años896
Xd ubi siempre te decepciona mas, lo comprare a un cuarto del precio al igual que watch dogs
Aldemonio87220Hace 9 años897
Ya no les pienso regalar mi dinero        
Arkangeln1170Hace 9 años898
@Transistor
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[b]Lo barato sale caro../b] [b]De donde no hay, no se puede sacar[/b] [b]Nvidia: "Las especificaciones de PS4 son de una CPU de gama baja, y una GPU de gama media-baja"[/b] Fuente 3Djuegos: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/20220686/0/nvidia-las-especificaciones-de-ps4-son-de-una-cpu-de-gama-baja-y-una-gpu-de-gama-media-baja/[/url] [b]Ya lo dijo Nvidia en su momento[/b], pero bueno, como mucho de ustedes prefiere no saber la verdad, luego lo[b]s hostiones vienen en forma de noticias como estas. [/b]
[b]Nvidia: "Las especificaciones de PS4 son de una CPU de gama baja, y una GPU de gama media-baja"[/b] Fuente 3Djuegos: [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/20220686/0/nvidia-las-especificaciones-de-ps4-son-de-una-cpu-de-gama-baja-y-una-gpu-de-gama-media-baja/[/url] Te actualizo la nota que actualmente el CPU Gama Muy Baja y la GPU Gama Baja
1 VOTO
Arkangeln1170Hace 9 años899
@-Corban-
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Tranqui Ubi, siempre surgiran comparaciones porque sin guerra la gente no se quiere quedar. Ya se empieza a hacer patente el error de la GDDR5 unificada...
@NarcIsZo
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PS4 haciendo de las suyas para que XBOX ONE no pueda ir a su verdadera resolución y frames por segundo... esa CPU PS4, esa CPU... Al final la peor consola en potencia no va a ser la de Microsoft, o eso parece...
La CPU no es el problema, que estan bastante igualadas, el problema es el que PS4 use GDDR5, cosa que ya lo comente cuando se anuncio, esto le va a pasar factura en juegos de mundo abierto y en aquellos que requieran de muchos calculos rapidos.
@FleshPound
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@Yocaminosolo
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O sea,que la versión de PS4 no va a 1080p gracias a los billetes de Microsoft...
Tú como siempre, en tu mundo paralelo. Declaraciones de Ubisoft: "Técnicamente [b]estamos limitados por la CPU[/b]. Las GPUs son realmente potentes y eso hace que lógicamente los gráficos se vean muy bien, pero es la CPU la que tiene que procesar la inteligencia artificial, el número de personajes que mostramos en pantalla y todos esos sistemas que funcionan en paralelo" Que me corrija @Isma82 si me equivoco, pero creo que de CPU las dos andan muy parejas. La GPU sí que es más potente en PS4 pero es la CPU donde señalan que tienen que sudar para poder meter lo que ellos quieren. Los fanboys de Sony sois de lo que no hay. La generación pasada la Xbox 360 se llevaba los mejores resultados en tema de resolución, framerate y demás y no veía lanzar pullas, o no tantas al menos, a los Xboxers como sí hacéis los de PS4 con la One en esta generación... y eso que este circo acaba de empezar. Si es que como le dije ayer a [i]Balto[/i] a.k.a. Teseo01, la vergüenza la perdisteis hace mucho tiempo.
Si que van parejas, el problema es que PS4 utiliza GDDR5 unificada, esta memoria grafica esta diseñada para mover paquetes grandes de datos (como son las texturas) pero que a la hora de gestionar paquetes pequeños y realizar muchos calculos rapidos flojea mucho, de ahi que juegos que requieren de muchos calculos y CPU sean casualmente los que no alcanzan el 1080p (Watch Dogs, el futuro The Witcher 3, este AC...). Miedo me da lo que vaya a pasar con No Man's y DayZ.
@ShihoKudo
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Lo pueden en PS4 llegar a 1080P y 60 FPS. No es culpa de Sony que la Xbox One sea mucho menos potente que la PS4. La PS4 puede dar mucho mas con este juego y es la primera vez que por culpa de la Xbox One que es una videocasetera se tenga que arrastrar a la PS4 a la misma calidad gráfica
En este caso y posiblemente por unica vez en lo que queda de año y seguramente el proximo, la culpa es de PS4 no de XOne.
Por esa razon en PC no se usa exclusivamente memoria GDDR esta es solo es buena para mover bloques grandes como texturas en bloques pequeños como la de los datos para IA, Fisicas, Etc son Mucho mejores las memorias DDR
Kadarase3220Hace 9 años900
900 mensajes para 900P.
3 VOTOS
Madafuka4495Hace 9 años901
@MagisterMatt
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@Madafuka Si lo entiendo, pero la gente saca los razonamientos de la GPU y la RAM y aquí no vienen a cuento, es así. Me dices que las dos CPUs de ambas consolas están más o menos a la par (y déjame dudarlo, pues la CPU de XBOX es CUSTOM, y no es una Jaguar como la quieren pintar, hay más infromación técnica por la red) y que por eso ha dejado el juego a 900p y 30fps y todo de puta madre, no se desvirtúa nada ni se saca nada de contexto. Decir que se ha downgradeado el juego en PS4 por culpa de XOne es excesivo, es conjeturar más allá de lo que dicen los desarrolladores. No soy ni Xboxer ni Sonier, pero hay que tener sentido común y disfrutar con los juegos de cada máquina por igual. Me jode la gente que dice que MS ha pagado por la paridad y cosas parecidas. Al final es sacar todo de contexto. Mañana o pasado veré un comunicado de Ubisoft acalarando todo bien para que los niños pro Sony se queden tranquilos, porque era real que su máquina no podía mostrarlo superperfecto a 1080 y 60 fps con AA MSx16, es que...
Y dale , a ver si asi lo entiendes, que por que aunque lo digas pareces no comprenderlo, aun en el caso de que la CPU no tuviera la misma arquitectura, y no esten ambas basadas en jaguar de AMD, con 2 bloques con 4 nucleos fisicos cada uno como [url=http://www.tomshardware.com/reviews/microsoft-xbox-one-console-review,3681-3.html]realmente estan[/url], y el de One esta overclockeado 150 Mhz para llegar a 1.75 GHz Supongamos que esto no es asi, y que la diferencia radica mas alla de la frecuencia, seguiria sin tener sentido que PS4 tuviera menor resolucion que X1 en un software con la misma calidad grafica debido a que le duplica en render outputs, y tiene mas memoria grafica disponible que no le limita meter deferred en el frame como si lo hace los 32 MBs de la eSRAM, que es lo que mas ha influido a la hora de reducir la resolucion. En X1 irian los titulos mas fluidos por tener una CPU, segun imaginamos, mucho mas eficiente, pero no influiría a la hora de aumentar la resolucion, ya que el principal problema no es un cuello de botella de la CPU con su GPU que no permitan aprovechar los ROPs conseguir mayor salida de pixeles en pantalla, si no que su mayor limitante es la capacidad de su memoria grafica, los 32 MBs de la eSRAM Y aclarado esto, espero que por fin, comprenderas que no tiene excusa que un software moviendo la misma calidad grafica de X1 no alcance 1080p en el sistema de la competencia sabiendo su mayor capcidad del procesador grafico para renderizar mayor definicion en pantalla, de ahi que se critique a Ubisoft por esa decision Soy el que primero reconoceria cualquier debilidad o fortaleza si existiese dandome igual la marca, por que es que me importa un carajo si una tiene mas o menor capacidad, pero las cosas son asi, si a pesar de los datos se sigue insistiendo en que todo es mentira, que si la noticia habla de limitaciones que no tienen que ver con la bajada de resolucion , etc no se llega a ninguna parte, asi que mi consejo es esperar, por que el tiempo es quien da la razon, y me da mucha pereza discutir sobre algo ya documentado hasta la saciedad, asi que sin nada mas que añadir, me temo que esto ya no da para más Un saludo
EDITADO EL 07-10-2014 / 05:30 (EDITADO 5 VECES)
Gorkas12346Hace 9 años902
Y aquí la gente sigue discutiendo sobre qué consola es mejor... Para un juego que corre igual en ambas... Y seguimos igual...
Live4ever74
Expulsado
Hace 9 años903
Que desastre
Xphririx13Hace 9 años904
Creo que el principal problema de esta generación no son las consolas como tal, son los gamers que, en vez de pedir nuevas experiencias jugables, se basan en los gráficos para poder decir que un juego es bueno o no y esto de que los fps se hagan trending es prueba de que les importa demasiado algo un tanto irrelevante.
3 VOTOS
Arkangeln1170Hace 9 años905
@TeAtOxX
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@Pedroldi100 600?...tengo un ordenador de 600 y algo por que cambie la tarjeta grafica....sabes..por una mejor...y tecnicamente, con los juegos actuales...me explota el ordenar..eso t lo aseguro por experiencia de un portatil...para los juegos actuales....el precio de un pc es de 1000 para arriba, lo de 2000....ya t pasas...con uno de 1200 o un poquito mas...tienes para bastante tiempo, lo que se pide actualmente mucho es la potencia del microprocesador, ya muchos t piden un i7 3770, pero muchiiiisimos, y eso es quedarse en recomendado...ya en optimo...ni t imaginas, t ries, pero e sido de play desde que tenia 7 años, y por mi experiencia, t sale mas rentable cogerte un pc caro....osea...caro caro..de la ostia... yo me pillare uno de 1700 personalizado ademas...que ese bicharraco, me aguantara muchos años..que cogerte una ps4 o xbox one....ademas....tienes disponible en cada pc descargas gratis, del 1....al black flag del assasins me lo descarge,,,si t dijera cuantos juegos me e descargado, seria interminable y seria de 2000 para arriba. por que ya me estaba descargando juegos cada dia y pasandomelos en el portatil con 12 años..y tengo 16...imaginate.....juegos que merecen la pena con multijuador me los compro. pero solo campaña?...eso esta claro..que cuando lo estrenan me lo descargo en 0 coma....y ya me lo tengo pasao 1 semana despues....depende de cuanto dure... y ahora...cual es el problema del pc?...que esta muy mal optimizado...pero han sacado tarjetas graficas con el direxct12 que eso t da un tal % de mejora impresionante, me comprare una tarjeta de esas que ademas.....sera mejor que la 780ti...pero muuuchiiiisimo mejor,,, y ademas con menos nucleos cuda tal tal etc...ya sabeis de que hablo..actualmente se estan sacando componentes muy buenos...y baratos...gracias a la nueva arquitectura maxwell...ya veras en el futuro...
PC gaming accesible y laptop son dos cosas incompatibles una pc gaming armada no de marca de 600leuros el equivalente en rendimiento de esta en laptop que solo hay de marcas te vale entre 2 o 3 veces mas
1 VOTO
Arkangeln1170Hace 9 años906
@Dmcdmc123456
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Los 900p dan asco, es una resolución que se ve super borrosa... pero es que paso de comerme un juego mal hecho como el Watch Dogs en PC que en mi i7 GTX780 daba asco de jugarlo y al final para jugarlo medianamente bien caparlo a 30 fps... Para eso, me espero a que valga en PC menos de 10 el verano que viene en Steam, pero de salida... nada, reservé la versión de PS4 Bastilla porque me salía a 66 euros, pero paso de jugar en una resolución borrosa... y paso de la versión de PC como no vea buenos análisis de primeras porque el Watch Dogs era malo de primeras pero lo jodieron más con los parches y al final lo han abandonado y no lo han vuelto a parchear y sigue siendo casi injugable.. En fin, Ubishit haciéndo de las suyas... Si en PC no sale buena versión, pillaré la de PS4 pero cuando valga 20 euros o menos, no por 60, cuando vendan poco, cambiarán de política en esta empresa
cuéntame una de vaqueros teniendo supuestamente semejante y no te corre decente con los parches de ubi y mas aun los parches de la comunidad anda super bien
Luisadr4784Hace 9 años907
Wtf 900 comentarios se supone que era para evitar polémica pero eso es lo que han generado y en versión épica.
Yxgala1650Hace 9 años908
Que raro pero ubisoft dijo que el juego podría correr 1080 p y 60 fps por que recién sale esta noticia me parece extraño hubieran comenzado desde un principio y no engañar ala gente que mal .!
ChrisJD92100Hace 9 años909
Ambas versiones tendrán las mismas características "para evitar debates". Ubisoft, lo siento, pero habeis creado un debate aun mayor del que hubiera sido con versiones con diferentes resoluciones.
ForgottenGamer1796Hace 9 años910
Esto se ha convertido otra vez en una batallas consolas vs pc otra vez ,parecen niños rata los que siempre  discuten
pc gana y punto  
pero igual tengo ps4, asi de facil , no pienso comprar una one porque he visto que muchos de sus titulos salen en pc y wii u hasta que no este a buen precio tampoco
que cada uno juegue en la plataforma que quiera , realmente no entiendo por que la discusión cuando realmente a ninguna de las partes les afecta de verdad lo que haga el otro
Yumi-Kun620Hace 9 años911
Welcome to the Next-Gen 
EDITADO EL 07-10-2014 / 05:47 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 1234 respuestas en Assassin’s Creed Unity tendrá una resolución de 900p y 30 fps en PS4 y Xbox One, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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