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Assassin's Creed Unity - Misión de Robo

Jaimesesteba446Hace 9 años80

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Mangute3182Hace 9 años81
Como diseño artístico, es la mejor ciudad que se ha hecho en un videojuego, sublime. Jugablemente me plantea dudas...
Hyuuga3802Hace 9 años82
A más veo más me queda claro que Assassin's Creed y sus promesas siguen siendo bastante ilusorias.

Con el video aquél de la misión de sigilo ya flipé. Espada y pistola y capucha nada sospechosa a la vista de todo el mundo, escalaba paredes enmedio de la gente y delante de los guardias sin que nadie se inmutara. Inició la misión de sigilo y el cura al que tenía que espiar le vio llegar, agacharse y esconderse detrás del barril a medio metro de ellos; dentro de la iglesia, Arno correteando enmedio de la gente, saltando dentro de sacos de paja que nadie sabe qué hacen allí y matando guardias y metiéndolos dentro, delante de todo el puñetero personal. Y Ubisoft te lo vende como algo tope molón cuando yo lo veo y directamente desconecto de lo que hago.

Pues en éste video, lo mismo. Y con un par de cojones, el salto del principio. Sincronizarse para un asesinato conjunto? Has llegado, has pillado a tu amigo matando a un guardia y había otro al lado que le podía ver y que no se ha enterado de la película (cosas de la IA) y de rebote te lo has cargado a distancia, no me jodas. Y con toda la caradura, "bien hecho".

Con Black Flag me lo pasé muy bien (hasta que Ubisoft con su UPlay acabaron con mi save a las 54 horas de juego) porque a menudo no pretendía sigilo, sino caos y enmedio, tú, y sus mecánicas no se veían tan comprometidas, pero es que ésto sigue siendo una coreografía que o la haces perfecta o sientes que te toman por idiota.

Desde hace años Ubisoft ha tomado una actitud de vende-sueños en la que, sin miedo ninguno, se aventuran a vender productos pretendiendo hacer creer que son algo que no acaban de ser.

Si es que el mismo usuario, cuando ve lo que Ubi pretende vender, va con más precaución que la propia compañía porque sabe la dificultad técnica y el trabajo que requiere llegar a la visión que ellos pretenden venderte. Han perdido el miedo y se atreven a vender ideas a medio cocer y tratándolas como casi revolucionarias cuando está claro que acabará siendo lo que son, juegos a medio camino, más limitados de lo que a priori te muestran. Aun así insisten en que sí, uno se lo quiere creer y luego resulta que cojea por donde todos pensábamos.

Así han sido los Assasin's Creed, así ha sido Watch Dogs (a pesar de lo bueno que han conseguido ambos) y con ésta idea de Ubisoft no me creo nada hasta que lo juegue.
7 VOTOS
Guillem-MC7619Hace 9 años83
@Freedommaycry
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Salvo la dificultad, en especial en el combate, creo que puede ser un juego que le haga sombra a AC2, ahora que dejaron de lado tantas tonterias de la trama del futuro, se pueden enfocar en darle mas carga narrativa y ver de una buena vez una autentica historia de Asesinos, tal y como fue la de Ezio y Altair que se movian bajo su orden y no como el 3 y 4 que mandaron esos detalles por el caño.
Pero si la dificultad de ACII es bajísima.
Nenio1933Hace 9 años84
La verdad es que yo este juego lo jugaría nada más que por sus gráficos y su apartado artístico, porque en cuanto a jugabilidad es más de lo mismo.
Malak82Hace 9 años85
Buena ambientación, animaciones y gráficos pero... ¿Dónde está el reto?. No premia el dar lo mejor de uno mismo, la detección de los enemigos es ridícula, para variar. Me gustaría que desde Ubisoft fueran más autocríticos y menos continuistas.
Los enemigos podrían tener un campo de visión y escucha más amplios, que te obliguen a reducir la velocidad de sigilo, pasos más lentos, para que no sea tan fácil acercarte a ellos por los flancos, no me vale solo que tu avatar se encorve a lo splinter cell, si no sirve para nada, ya lo ví en otro video de una forma mas descarada, cuando entraba en una habitación, no muy grande, a hurtadillas con 3 enemigos, y pasaba desapercibido. 
A fin a cuenta, creo que todo esto redunda en una mejora de las mecánicas que tanto echan en falta estos asesinos de sigilo falso
5 VOTOS
GHOST-4067Hace 9 años86

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

AngelDefiniT23Hace 9 años87
Que pasada cada vez se supera mas ac si ya molaba antes ahora.... puff
Assassin-antonio4928Hace 9 años88

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Yeray101502Hace 9 años89
Minuto 1:26 POP-IN EN TU CARA!  
EDITADO EL 11-09-2014 / 20:56 (EDITADO 1 VEZ)
Joeloso29341Hace 9 años90
Veo las mismas criticas de siempre, aunque debo admitir que es loable la perseverancia de algunos con fundamento, ya que otros solo siguen la moda y escriben cada tonteria que bueno.
 
Me gusta lo que veo, y hasta el momento ningun AC de los que he comprado me ha decepcionado. Este Unity caera en mi coleccion, si mi bolsillo me lo permite.
3 VOTOS
Seiferxd124Hace 9 años91
Hmmm creo que ha habido un retroceso gráfico en la calidad de la paja desde el assassins creed 1, xDDD se ve mal mal
Jeque3601471Hace 9 años92
Muy bueno, compra de día 1, lo malo es que este tipo de cooperativo es solo para amigos y eso con micrófono o sino se irán al trasto casi todas las misiones, por lo menos si las quieres completar al 100%
Lukskpo11377Hace 9 años93
Soy un nigga de la calle, un nigga de la vida
2 VOTOS
Freedommaycry2187Hace 9 años94
@Guillem-MC Yo no me referia a la dificultad, sin contar con que ningun AC ha sido dificil, mi comenatario va mas enfocado a otros aspectos del juego.
Allendeweed26Hace 9 años95
@Wres95 parece que piensa que por ver los botones del mando de xbox, esta sacado de una xbox. 
No se entero que los mandos son compatibles con PC jajajajajaja yo creo que esta sacada de una PC. 
y que el juego estará igual de mal optimizado que el watch dogs. 
pero a la mier..... igual sera muy bueno, lo espero para PC 
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Hay 101 respuestas en Assassin's Creed Unity - Misión de Robo, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 9 años.

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