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Metal Gear Solid: Peace Walker
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Foro Metal Gear Solid: Peace Walker

Guia completa metal gear solid y trucos k nos ayudaran durante el juego!!!

MTMiller2Hace 12 años32
Nose como pasar la mision paparazzo        ayudame porf
REYARES1Hace 12 años33
@Snakeather
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Este es el enlace de la descarga de la guia : http://www.mediafire.com/?4iw0h66oig48d9x (esta en las pag 64 hasta 67) Y aki os pongo los trucos: Armas: Pistolas * Air strike Marker: Main Op: Chrysalis. * Banana: Extra Op 35. * C96: Extra Op 20 con rango “S”. * Custom M1911A1: Extra Op 34 o Extra OP 50. * EZ gun (LR): Extra Op 32. * K. Pistol: Outer Op. * M19: Extra Op 9. * M1911A1: Main Op: Contact the Sandinista Commander. * PB/6P9: Main Op: Zadornov Search 6. * PM: Extra Op 16. * Supply Marker: Main Op: Laboratory. Escopetas * CAW: Outer Op. * M37: Extra Op 28. * SPAS-12: Extra Op 62. * Twin Barrel (STN): Extra Op 23. * Twin Barrel: Main Op: pursuing Amanda. Rifles de Asalto * ADM63: Extra Op 45. * ADM65: Outer Op. * FAL: Extra Op 36. * G11: Extra Op 48 con rango “S”. * M16A1 (lanzagranada y laser): Extra Op 55 con rango “S”. * M16A1 (lanzagranada): Extra Op 25. * M16A1 (laser y escopeta): Extra Op 46. * M16A1 (escopeta): Debajo del puente en Extra Op 23. * M16A1 (lanzagranadas de humo y laser): Extra Op 66 con rango “S”. * M16A1 (lanzagranadas de humo): Extra Op 26. * M653 (lanzagranadas): Extra Op 47. * M653 (escopeta): Extra Op 48. * M653 (lanzagranada de humo): Extra Op 49. * M653: Extra Op 59. * Musket: Rathalos suelta el arma aleatoriamente. * Patriot: Deja inconciente a Miller en Extra Op 68 y luego haz una búsqueda de armas. * RK47 (lanzagranadas): Outer Op. * RK47 (lanzagranadas de humo): Outer Op. * RK47: Extra Op 13 o Extra Op 39. * RPK: Pasaje subterráneo en Extra Op 37. * SUG: Extra Op 47 con rango “S”. Subfusiles de asalto * M10 (barrel): Extra Op 36. * M1928A1: Main Op: Base Infiltration. * MP5A2: Extra Op 57 o 49. * MP5SD2: Extra Op 37 con rango “S”. * Uz61: Extra Op 15. Rifles Francotirador * M1C (recupera stamina): Extra Op 46. * M1C: Main Op: Facility. * M21: Main Op: Zadornov Search 4. * M700 (recupera vida): Extra Op 41. * M700: Extra Op 58. * Mosin: Main Op: Battle Tank T-72U. * PTRD1941: Extra Op 50. * PTRS1941: Extra Op 49 con rango “S”. * Rail Gun: Extra Op 115 con rango “S”. * Stealth Gun: Main Op: ZEKE Fight. * SVD (visión nocturna): Outer Op. * SVD: Extra Op 35. * WA2000: Extra Op 65 con rango “S”. Ametralladoras * EMW Gun: Extra Op 79 con rango “S”. * M134: Extra Op 75. * M60 (perfora armadura): Extra Op 43. * M60: Main Op: Jungle Train Tracks. * M63A1: Outer Op. * MG3 (perfora armadura): Extra Op 44. * MG3: Extra Op 31. * PKM: Extra Op 28. Misiles * C. Gustav (rescate fulton): Extra Op 98. * C. Gustav (MP): Extra Op 24. * C. Gustav: Main Op: Chrysalis. * FIM-43: Main Op: Helicopter Battle Mi-24A. * M202A1 (rango 3 y 4): Extra Op 62 con rango “S” o puedes obtener el documento en Extra Op 107. * M47: Extra Op 111 con rango “S”. * RPG2: Extra Op 30. * RPG7: Extra Op 38. * Sling Band: Gear REX suelta el arma aleatoriamente. * Sling Post: Tigrex suelta el arma aleatoriamente. * XFIM-92A: Outer Op. Armas Arrojadizas * Air strike marker: Main Op: Laboratory. * Granada Chaff: Main Op: Pupa. * EM Net: Extra Op 83 con rango “S” rank. * Granada “Sleep”: Extra Op 27 con rango “S”. * Granada de humo (color): Main Op: Zadornov. * Granada de humo: Main Op: Interception. * Granada Stun: Main Op: Pursuing Amanda o en Extra Op 22. * Supply marker: Main Op: Pupa. Items * Bandana: Extra Op 119 con rango “S”. * Hay Box (Assassin’s Creed): Salto de fé desde el edificio en Main Op: Miners’ Residence or Extra Op 50. * Escudo (con color): Extra Op 55 * Camuflaje Óptico: Extra Op 50 con rango “S”. Secuencia desblokeo extra op.: 1. Extra Op 14 2. Extra Op 22 3. Extra Op 67 4. Extra Op 103 5. Main Op Búsqueda de Zadornov 6. Extra Op 32 7. Extra Op 15 8. Extra Op 8 9. Extra Op 56 10. Extra Op 90 11. Extra Op 76 12. Main Op Búsqueda de Zadornov 2 13. Extra Op 42 14. Extra Op 19 15. Extra Op 95 16. Extra Op 39 17. Extra Op 35 18. Extra Op 106 19. Main Op Búsqueda de Zadornov 3 20. Extra Op 112 21. Extra Op 16 22. Extra Op 33 23. Extra Op 71 24. Extra Op 21 25. Extra Op 93 26. Extra Op 86 27. Main Op Búsqueda de Zadornov 4 28. Extra Op 63 29. Extra Op 74 30. Extra Op 57 31. Extra Op 59 32. Extra Op 84 33. Extra Op 40 34. Extra Op 82 35. Main Op Búsqueda de Zadornov 5 36. Extra Op 60 37. Extra Op 78 38. Extra Op 36 39. Extra Op 108 40. Extra Op 34 41. Extra Op 99 42. Main Op Búsqueda de Zadornov 6 43. Extra Op 116 44. Extra Op 17 45. Extra Op 101 46. Extra Op 110 47. Extra Op 43 48. Extra Op 97 49. Extra Op 118 50. Extra Op 23 51. Extra Op 24 52. Extra Op 105 53. Extra Op 25 54. Extra Op 70 55. Extra Op 26 56. Extra Op 27 57. Extra Op 94 58. Extra Op 44 59. Extra Op 41 60. Extra Op 77 61. Extra Op 20 62. Extra Op 89 63. Extra Op 55 64. Extra Op 79 65. Extra Op 9 66. Extra Op 66 67. Extra Op 73 68. Extra Op 107 69. Extra Op 58 70. Extra Op 61 71. Extra Op 92 72. Extra Op 62 73. Extra Op 100 74. Extra Op 64 75. Extra Op 65 76. Extra Op 87 77. Extra Op 111 78. Extra Op 45 79. Extra Op 46 80. Extra Op 102 81. Extra Op 47 82. Extra Op 48 83. Extra Op 91 84. Extra Op 49 85. Extra Op 75 86. Extra Op 50 87. Extra Op 83 88. Extra Op 37 89. Extra Op 98 90. Extra Op 104 91. Extra Op 72 92. Extra Op 85 93. Extra Op 109 94. Extra Op 96 95. Extra Op 81 96. Extra Op 113 97. Extra Op 115 98. Extra Op 117 99. Extra Op 119 100. Extra Op 68 101. Extra Op 120 Cita con Paz rango S: Bueno, he visto q hay mucha gente a la q le cuesta mucho hacer un ranking S en esta mision. Es la mar de sencillo la verdad, a mi no me costo demasiado. Os contare como hacerlo. Objetos Necesarios: - Walkman - Caja Amor - Camara de fotos - Si os habeis pasado el juego, escoger de uniforme el Smoking Configurar dialogos cooperativo con las siguientes frases: - Impresionante - Gracias - Buena Suerte - Bien - Eres grande - Bien hecho - Esto aun no se acaba - Paz - Sabia q lo conseguirias - No te mueras - Estoy contigo - Me encanta - Me alegro de q estes aqui - Te he hecho esperar, ¿eh? - Lo siento... es q... - Sigueme ( con esta, Paz, os seguira a todas partes) Una vez configurado todo esto, damos a comenzar la mision. Una vez dentro pausais el juego, os vais al walkman y elegis la melodia LOVE THEME. Kitais la pausa y os acercais a Paz. Comenzais a decirle todas las frases del cooperativo, una por una y diferente cada vez (os saldra un corazoncito rojo indicando q lo ha escuchado, si no os sale, repetid la frase). Una vez hecho eso, volveis a recitarle las siguientes frases por ejemplo ( Esto aun no se acaba, Paz, Eres grande, Impresionante Gracias y me encanta). Hecho esto, escogeis la camara de fotos, le aceis las q kerais (NOTA: cada vez q kites y vuelvas a poner la camara, Paz posara de manera distinta). Una vez hecho todo este jaleo, nos kedamos enfrente de ella cerca y elegimos la caja amor. Esperamos y paz entrara en la caja. Si dice la frase Me siento un poco incomoda, Enhorabuena!, habeis logrado Ranking S. RECOMPENSA: - Uniforme Amanda (solo para mujeres) - Al iniciar otra mision de cita con Paz, esta aparecera en ropa interior. Soldados A, B,S: Bueno esto tambien es mio. He encontrado un par de misiones donde poder capturar algunos soldados de ranking B,A o S. Decir q los S salen en muy contadas ocasiones asi q no desespereis. Las misiones son OPERACIONES ADICIONALES (047 y 048) INFILTRACION PERFECTA. En la 047 encontrareis fijos 1 o 2 soldados A y con suerte algun S aparte de unos cuantos B. En la 048 encontrareis fijo 1 soldado A en I+D, en la segunda pantalla de la mision y algunos B, rara vez aparece en esta mision uno de S, pero es posible. Ekiparos con el ANALIZADOR para saber de q clase es el soldado,asi no tendreis q capturarlos a todos. Mision adicional 044. Encontraremos un prisionero nivel A en medicina tras pasar el habitaculo q tenemos en frente a mano derecha. [Gracias a PrOTuL por la info] En la 046 INFILTRACION PERFECTA, Hay 6 soldados A, entre ellos 1 S. Modo monster hunter: Para conseguir estas misiones nos dirigimos a ARCHIVOS DE INFORMACION. Este apartado se encuentra al elegir una mision (ARCHIVOS DE INFORMACION, PREPARACION DE MISION Y OPCIONES, estas son las opciones q da cuando vamos a entrar a alguna mision). Una vez estemos en Archivos de informacion, nos vamos a los informes de CHICO y los oimos, leemos o los pasamos todos (Boton O) hasta q desaparezca la exclamacion del archivo. Cuando hayamos realizado eso, nos dirigimos a la mision Nº 29 de Operaciones adicionales. Entramos en ella. Una vez comience la mision y podamos manejar a Snake, nos damos la vuelta y veremos q podemos ir hacia la playa. Cuando estemos en la playa, observaremos q al lado del muelle hay una barcaza con un gato encima. Nos acercamos y saldra una escena donde Snake y el gato hablaran y a partir de ese momento tendremos habilitadas las misiones de Monster Hunter. hideo kojima: Cuando finalicemos la mision "Infiltrate en la Base del Crater" (Operaciones Principales) nos saldra una escena en donde tendremos q escoger el camion correcto, mirando las matriculas. Pues si os dirigis al camion matricula 63824 y lo confirmais, os saldra HIDEO KOJIMA y lo tendreis disponible en vuestra Mother Base. final secreto Cuando acabemos con Peace Walker, podremos continuar jugando. Si jugamos con Snake y nos dedicamos a hacer operaciones adicionales, tarde o temprano nos llamara Miller diciendo q Zardonov ha escapado y debemos encontrarlo. Repetiremos esto unas 6 veces. A la par, deberemos tener terminado el Metal Gear Zeke (teniendolo siempre en el garaje, nada de mandarlo a misiones) cuando hayamos encontrado a Zardonov las 6 veces. Habiendo hecho esto, y despues de unas cuantas misiones adicionales mas (siempre con Snake) Miller volvera a llamarnos para decirnos q de nuevo Zardonov se ha vuelto a escapar pero q esta vez no se sabe donde esta. Zardonov se encuentra en OPERACIONES ADICIONALES - Mision 001. Nada mas entrar oiremos una risa maligna proveniente de nuestro "tito Zar". Subiremos a la planta de arriba y pegado a una pared lo encontraremos. Disfrutad de la escena y cuando acabe, preparaos a conciencia para la siguiente mision. Una vez acabeis con el Boss de la siguiente mision podreis disfrutar de el grandioso final. A disfrutar. piezas zeke Es posible completar las piezas basicas de ZEKE unicamente con el PUPA, solo tienes que atacar unicamente la AI para no dañar las pizas, asi, poco a poco iras consiguiendo piezas de chatara de cada una de las partes, al juntar 5 de cada una, tendas las partes Las partes adicionales se consiguen de entre las tres AI procurando no dañarlas durante la batalla para tener mas posibilidades de conseguirlas Los Propulsores del PUPA La Railgun y el Disco (olvide el nombre) del CHRYSALIS La Armadura del COCOON Nota: Solo se pueden tener 3 de cada parte, excepción de la cabeza que se pueden tener 5 Para las partes de AI del ZEKE (despues de sacar el primer final podras ver claramente las que haz conseguido) debes atacar las partes del cuerpo del enemigo que desees (con los analizadores, no estoy seguro a que nivel pero el nivel 5), puedes ver claramente las partes que desbloquean las placas de AI en el menu de START y en la ultima pestaña, si dañas el ataque desbloquearas esas partes. Para completarlas, si se fijan, cada pieza tiene un numero, ese corresponde a la numeracion de las placas en la AI del ZEKE, solo tienes que juntar todas de cada uno, lo cual es un poco dificil, pues las que consigues es al azar y si dañas mucho la capsula AI dañaras las placas y no podras retirarlas. La estrategia, daña todo el cuerpo exeptuando la AI, si quieres placas de un solo tipo, daña solo esa(s) parte(s) durante la batalla y conseguiras mayores porbabilidades de conseguir las que deseas. codigos soldados 2000016032307 - Weasel 2000016032314 - Sheep 2000016032321 - Cricket 2000016032345 - Nighthawk 2000016032352 - Lates 2000016032376 - Cabbage White 2000016032383 - Fly 2000016032390 - Pig 2000016032406 - Sillago 2000016032413 - Nile* 2000016032420 - Ant 2000016032437 - Silkworm 2000016032444 - Mule 2000016032451 - Lungfish 2000016032468 - Parrot 2000016032543 - Anopheles 2000016032550 - Partridge 2000016032567 - Beetele 2000016032581 - Water Flea 2000016032598 - Harbor Seal 2000016032611 - Lobster 2000016032628 - Porbeagle 2000016032635 - Zebra 2000016032642 - Octopus 2000016032659 - Bison 2000016032673 - RObin 2000016032680 - Sea Hare 2000016032697 - Frilled Lizard 2000016032703 - Sea Lemon 2000016032710 - Smelt 2000016032734 - Sockeye Salmon 2000016032741 - Springbok 2000016032758 - Sturgeon 2000016032765 - Cod 2000016032772 - Nyala 2000016032789 - Anemonefish 2000016032796 - Sugar Glider 2000016032802 - Gila Monster 2000016032819 - Suni 2000016032826 - Toad 2000016035872 - Trout 2000016035889 - Tsetse 2000016035896 - Vole 2000016035919 - Vulture 2000016035926 - Warthog 2000016035940 - Elk 2000016035957 - Newt 2000016035964 - Carpenter Bee 2000016035971 - Dalmatian 2000016035988 - Kudu 2000016036008 - Carp 2000016036015 - Buffalo 2000016036022 - Civet 2000016036039 - Paper Wasp 2000016036046 - Deer 2000016036695 - Woodchuck 2000016036701 - Whale 2000016036718 - Black Bass 2000016036725 - Lizard 2000016036732 - Finch 2000016038385 - Baboon 2000016038392 - Goby 2000016038408 - Bobwhite 2000016038422 - Grouper 2000016038439 - Silkworm 2000016038552 - Jaws 2000016038569 - Monitor Lizard 2000016038576 - Swift 2000016038583 - Tiger 2000016038590 - Dolphin 2000016038842 - Eland 2000016038859 - Hare 2000016038866 - Insect 2000016038873 - Cuckoo 2000016038880 - Penguin 2000016257564 - Tarpon 2000016258141 - Thresher Shark 2000016258189 - Turkey 2000016258202 - Vicuna 2000016535563 - Buzzard 2000016535570 - Horse Mackerel 2000016535587 - Ermine 2000016535594 - Anteater 2000016535600 - Dragonfly 2000016537802 - Shellduck 2000016537819 - Earthworm 2000016537826 - Toucan 2000016537833 - Raccoon 2000016537840 - Rat 2000016756777 - Falcon 2000016756784 - Anaconda 2000016756791 - Catfish 2000016756807 - Oarfish 2000016756814 - Crane 2000016756821 - Cougar 2000016756838 - Ibex 2000016756845 - Macaw 2000016756852 - Stonefish 2000016756869 - Panther 2000016800951 - Habu Viper 2000016801019 - Sea Anemone 2000016801361 - Leech 2000016801477 - Basking Shark 2000016813098 - Blue Mackerel 2000016865622 - Cottontail codigos camisetas 2000016038415 - Camisa Negra con logo de PW 2000016032574 - Camisa Gris con logo de MSF 2000016032338 - Camisa Gris con Art de Snake en la espalda 2000016035902 - Camisa Verde con Art de Snake 2000016032369 - Quail / Uniform UT (N425C) 2000016032604 - Lemur / UT (N425D Navy Blue) 2000016032666 - Rattlesnake / UT (N425E White) 2000016032727 - Linnet / UT (N425E Black) 2000016035933 - Oryx / UT (N425G White) 2000016035995 - Goldfinch / UT (N425G Gray) 2000016038545 - Snipe Eel / UT (N425L) 2000016535556 - Fantail / UT (N425B) 2000016537796 - Frill Shark / UT (N425H Red) 2000016756760 - Flying Fox / UT (N425H White) diario strangelove Podemos encontrar estas cintas luchando de nuevo con todas las makinas de IA del modo historia. Estas estaran habilitadas una vez concluyamos el juego (1er final). Cuando entremos a la IA a kitarle piezas y cambiemos de seccion, en algun momento nos dara un aviso para pulsar el boton de accion. Si pulsamos en el momento adecuado Snake sacara una cinta de audio con el diario de Strangelove. diario paz Si kereis comprobar de q casta esta hecha esta pedazo de #@G€#@&!!! hacemos los mismos pasos del diario de Strangelove, pero en este caso, luchando contra las versiones de IA 2 en OPERACIONES ADICIONALES. Si le teneis mucho aprecio a Paz, por favor, no las oigais curiosidades Aqui ire añadiendo meras curiosidades, sin mayor repercusion para el juego. Os pido amablemente q me ayudeis a completar este apartado con todo lo q encontreis q sea digno de mencion -Miller al final del juego dice que muere a manos de unos terroristas en su casa, es el mismo miller que nombran en metal gear solid de PSOne que muere tres dias antes de la mision y liquid se hace pasar por el. (Master Miller) Gracias a Akiba_13 - Al hacer un Ranking S en la mision CITA CON PAZ [Confirmado por Dante_DMC (gracias por el apunte)], podremos ver a todas las mujeres del modo historia en traje de baño. Para ello nos dirigimos a Mother Base, buscamos entre el personal a nuestras chicas y pulsamos 2 veces triangulo. Nos saldrá el modelado de la chica en cuestion en traje de baño - En la escena de los camiones podemos encontrar: * Camion 57577: Solo pescado * Camion 48273: Metal Gear ( Engranajes de metal ) * Camion 00000: Snake gritara "SUNLIGHT". Clara alusion al juego Botkai del propio Kojima. * Camion 777: Fichas de poker y monedas * Camion 140.96: Un poster de Mei Ling. * Camion 66447799: Nada... - Dirigios a archivos de informacion. Id a las cintas de Cecile - Autobiografia - Cecile Cosima Caminades y preparaos para reiros con lo q escuchareis -Después del enfrentamiento con Pupa, llegará una cinemática en donde te encuentras con Huey y te dan la opción para hacer zoom. Si es que acercas la imagen, podrás encontrarte con el Mk II (MGS4) a un costado de la mesa. -Cuando se encuentran por primera vez Huey y Big Boss, y este último le dice "Call me Snake", a lo que Huey le responde que le suena familiar,y Big Boss responde que "será un Deja Vu" haciendo alusión a Solid Snake y Otacon, ya que los actores de doblaje que les interpretan son los mismos [Gracias a K de Keso por estas 2 ultimas] - Si escuchan en los archivos de informacion del doctor Huey el que dice "2001:Una odisea del espacio" hace referencia a un sistema de IA llamado Hal algo que antes de terminar dicho archivo dice "Hal,buen nombre". Otacon se llama Hal Emmerich. - Dentro de las operaciones adicionales esta la 63 que hace referencia a un juego antiguo de Konami llamado Pooyan. Lo gracioso es que conserva la misma musica .[ Gracias a Taka-kun por estas 2 ultimas] - Cuando rescatas a un soldado por el método fulton pero en mother base ya no hay espacio 350 personas miller empieza a llamarte por codec diciendo que no envíes mas personal y cada vez que lo sigues haciendo lo hará de manera mas desesperada incluso diciendo que esta tan lleno que un hombre callo al agua [Gracias a solid_memo] ---- CONTIENE SPOILERS DEL FINAL DEL JUEGO---- Sobre el trailer-intro, q nos aparece si no pulsamos Start para entrar al menu de inicio nada mas iniciar el juego: -La primera es, cuando sale miller, caen un monton de simbolos del logo de peace walker en el 0:12. Uno de ellos sale con el simbolo del dollar $ y si recordais el final secreto, Miller veia las MSF como un negocio. -Despues esta lo de los nombres de los personajes, si os fijais los de color rojo son los malos y los de color amarillo, los buenos. A excepcion de strangelove que es "mala" pero al final se une. -Otro detalle es que en todo el video, salen unas manos negras haciendo ver como que pulsan un boton sobre el logo de peace walker. Eso representa quien pulsara el boton el cual mandara a todo el mundo a la mierda. Como sabeis en el argumento, coldman creia que si atentaban con un ataque nuclear, no responderian por miedo a masacrar la vida humana. -En cambio cuando sale coldman en el video, parece que vaya a pulsar el boton pero al final no lo hace, y hace su gesto de V de Victoria. -Otro detalle es cuando aparece el peace walker, si os fijais salen 4 petalos blancos.... es decir... The boss faqs Cuantos capitulos tiene el juego? 4, más uno extra. Por ello podemos afirmar que el juego tiene un final más uno secreto. - Estoy luchando contra un tanque/jefe, y se me acaban las balas! que hago? Tienes que llevar a la mision un objeto llamado "Marcador de suministros". Con el puedes pedir que te manden municion y raciones. Para usarlo, equipatelo y pulsa L y después R, y lo pondrás en el suelo. Después pulsa R para activarlo, y enviarán una caja con suministros en el lugar donde hayas dejado el marcador. - Como hago para conseguir mas armas? Es una combinación de dos cosas: Una es que tienes que aumentar el nivel de I+D o de inteligencia normalmente, aunque se recomienda subir todas las categorias, ya que cada una es importante para algo. La otra es que, para determinados objetos necesitarás antes los planos. Los planos los puedes encontrar en las zonas donde se desarrollan las misiones. Más adelante se explicara donde conseguir los planos de cada arma. (en construccion, que aun no me he pasado el juego ) - Como consigo mas PMB ?(puntos para desarrollar nuevas armas) Muy facil, solo tienes que meter soldados en la seccion de combate. Ni siquiera tienen porque ser buenos en combate, ya que todo el personal de Mother Base tiene un valor de PMB - Como consigo camuflajes? Hay tres formas: *Completando misiones del modo historia *Completando misiones extra con rango S *Encontrandolas en misiones extra o del mood historia. Aqui dejo los trajes que he ido consiguiendo, y donde están. He puesto primero solo los que se donde estan seguro. (o casi seguro) Los demas los pongo a parte, porque he sacado la info de una pagina americana, y algunas cosas no coinciden... Pero por probar que no quede *Infiltracion -> Completa la mision 12 del modo historia *Combate -> Completa la mision 22 del modo historia *Selva -> Disponible al inicio del juego *Hoja-> Completa la mision extra 14 con rango S (a toda hostia, hamijo) *Raya Tigre-> Buscala en la mision 3 del modo historia *Chocolate-> Completa la mision extra 45 con rango S *Auscam-> En la mision 8 del modo historia, escondida en la "Aldea de los despiertos" *Astillas-> En la mision extra 59, busca encima de una caja (tendrás que usar la caja de amor para poder subir) *Serpiente-> Buscala en la mision 11 del modo historia *Tigrex-> Completa cualquier mision de derrotar al Tigrex en rango S (durmiendolo, sin matar a naide) *Rathalos-> Completa cualquier mision de derrotar al Rathalos en rango S (durmiendolo, sin matar a nadie) *Gear Rex-> Completa cualquier mision de derrotar al Gear Rex en rango S (durmiendolo, sin matar a nadie) *Desnudo-> Disponible al principio del juego. *Desnudo Hoja-> Igual que el traje normal. Completa la mision extra 14 con rango S (a toda hostia, hamijo) *Desnudo Raya Tigre-> Completa la mision 3 del modo historia *Desnudo Chocolate-> Igual que la version normal. Completa la mision extra 45 con rango S *Desnudo Auscam-> Completa la misión 8 del modo historia. *Desnudo Serpiente-> Completa la mision 11 del modo historia. *Esmoquin -> Completa la mision 26 del modo historia *Amanda (solo para mujeres) -> Completa la mision extra 67 con rango S *Camiseta -> En la mision extra 1, en la planta de arriba. *Bañador -> Tras conseguir rango S en la cita con Paz, vuelve a hacerla, y encontrarás el bañador en el muelle. Sin confirmar (no los tengo / no me acuerdo donde lo pillé ) que alguien los confirme plz! *Cuadrados-> Buscala en la mision extra 30 "Bananal fruta de oro" *Desnudo Cuadrados-> Completa la mision extra 30 *Desnudo Astillas-> Completa la mision extra 29 *Combate con casco-> Completa la mision extra 41 (ni de coña, me la he pasado en S y nada ) *Neo Moss -> Contacta con The End en la mision extra 62. *Hedor-> Completa la mision 61 con rango S. *Miller-> Completa la mision 68 con rango S *Bikini-> Completa todas las misones. - Porque Amanda no se cura? Porque asi lo quiso Kojima hasta que no completes el juego (el primer final creo que basta) no se curará completamente, En una parte del juego Kaz te llamará diciendo que Amanda quiere ayudar y dejar la enfermeria. Tu decides que hacer, pero ten en cuenta que si la sacas de la enfermeria empeorará. - Porque algunos soldados acaban en la carcel? Pueden acabar en la carcel en dos momentos: *Cuando los capturas; Esto se debe a que al ser soldados del bando contrario, en un principio no querrán unirse. Por eso se meten en la carcel hasta que "entren en razón" *Ademas tambien les dan "ataques de rebeldía" y por ello algunos acaban en la carcel tambien. Castigados, como los niños pequeños D - Se pueden morir los soldados? Si, pero sólo de una forma; Cuando los mandas a operaciones exteriores, si derrotan a alguno de tus soldados hay una pequeña posibilidad de que muera... Asi que ten cuidado. - El control es muy raro. Cual me recomiendas? Existen tres tipos de control. Prueba los tres si el primero no te convence. A mi personalemente el que viene por defecto me va muy bien - Los reyes magos existen? [ida de olla on] Si, son Liquidchor, Solidspar y Baltasolidus. Cuenta la leyenda que si te portas bien te traen un Metal Gear Rex y el legado de los filosofos. Ah, y tambien está Papá Ocelot, pero me parece que ese es invención de coca-cola [/ida de olla off] - Como mato a Pupa? Este jefe es facil. Simplemente disparale con lanzamisiles y con ametralladora de gran calibre a la IA. Ten cuidado de que no te atropelle, y llevate el marcador de suministros. Cuando dispare unos discos al suelo, destruye unos cuantos y quedate por esa zona, porque esos discos hacen de para rayos, y donde ellos esten irán a parar los rayos que dispare en su proximo ataque, y creeme, pica bastante - Como mato a Crisalys? Este jefe es preferible vencerlo con un lanzamisiles especifico, el FIM-43. Este lanzamisiles tiene la capacidad de que puedes marcar un objetivo y el misil irá hacia el automaticamente. Si al Crisalis le disparas un misil normal, lo mas probable es que lo esquive, y por ello lo mejor es que utilices ese lanzamisiles, y ademas te lleves una ametralladora, ya que disparara unos pequeños enemigos que te intentarán atrapar. Para obtener el FIM-43 simplemente añade buenos soldados al campo de I+D. - Como mato a Cocoon? Ten cuidado con el cañon principal, que mete buenas hostias simplemente dale con todo lo que tengas en la IA. Cuando le quites la mitad de la vida, se chocara contra la pared y podrás subir por el mediante una escalera. Sube por ella, y despues busca otra escalera para subir arriba del todo, donde esta la IA. Ahora dale pal´pelo a gusto, pero cuidado con las ametralladoras que custodian la IA! - Como mato a Peace Walker? (primer combate) Como siempre, dale a la IA con misiles, es lo mas efectivo. Este combate es bastante facil, o al menos eso me pareció. Si te intenta pisar, puedes pulsar el boton de direccion [Arriba] y sujetar a pata, y si la pulsas repetidamente podrás incluso volcarlo, al mas puro estilo Grey Fox . - Como mato a Peace Walker? (segundo combate) Este combate es uno de los mas chungos del modo historia... Se suele tardar en vencerle unos 30 minutos, asi que mucho animo Ya sabes, como siempre hay que dañar la IA. Nada más comenzar, verás que está intentando lanzar un misil nuclear; date prisa y cascale a la IA para que su objetivo pase a ser tu mismo Ten cuidado cuando se le encienda una luz naranja en la "cabeza" porque esa luz hace que los misiles que le dispares se vuelvan contra ti. El marcador de suministros es mas que obligatorio en esta mision Zardonov no se escapa la 7ª vez, q pasa? Si tienes al zeke completo y a zadornov lo has buscado las 6 veces, tienes que tener expandida la mother base, deja tu equipo i+d aun nivel de 45 para arriba te aconsejo 50. haz algunas misiones para que tu mother base se expanda y sigue haciendo misiones, asi te llamara. lo leí de una guia en inglés, a mi tampoco me llamaba y cuando termine al zeke y capturé a Zadornov las 6 veces, hice misiones hasta que mi mother base se expandiera cuando se expandio por 4 veces, hice dos misiones mas y miller me llama diciendo que zadornov se habia escapado.[Gracias a Batu90] Se puede aumentar la vida y la psique de Snake? No. Por mucho q lo intentes es el unico personaje q no aumentara sus habilidades. Cómo desbloqueo más misiones secundarias? Tendrás que completar todas las misiones secundarias que tienes, (como las de destruir vehiculos) asi se desbloquearán poco a poco nuevas. Porque se escapa tanto Zadornov? seguirá asi eternamente? Se llegará a escapar 6 veces. El motivo es spoiler, asi que ya lo descubrirás Como consigo rango S en las misiones de Monster Hunter? Muy facil, solo tienes que dormir al wyvern principal (Rathalos, Tigrex, o Gear Rex) y NO MATAR NINGUN VELOCIPREY, porque de lo contrario no conseguiras rango S. Tambien hay que ser rapido, pero lo principal es no matar a ningun bicho Para dormirlos, lo mejor es llevar la pistola tranquilizante y la Mossin Nagant. Si te cuesta, espera a aumentar el nivel de las armas, mejorando al equipo de I+D (recuerda que las armas tienen hasta nivel 5 de mejora) spoilers - Como desbloqueo el segundo final? Tienes que tener completado el Zeke al menos en las cinco partes basicas. Puede consultarlo en "estado". Además, tienes que haber encontrado a Zadornov las 6 veces que se escapa. Tras esto, Zadornov se escapara una septima vez, pero esta vez no sabrás donde esta. Tendras que buscarlo por cualquier zona que se te ocurra. Eso, o mirarlo aqui abajo Donde está Zadornov al escapar la 7 vez? El muy %@#$&* está en el último lugar donde buscarias, en la zona de entrenamiento de Mother Base. Entra a la mision extra 1 con Snake y le oirás riendose. Sube por las escaleras a la planta de arriba y lo encontraras ahi. Como consigo piezas de la IA del Zeke? Simplemente cargandote al Pupa, Crisalis, Cocoon y Peace Walker. Un metodo muy efectivo es, jugando en cooperativo con un amigo, vencer a cualquiera de estas maquinas, y una vez vencido, cuando uno entre en la IA, el otro / los otros aprovechan para disparar a cualquier parte, menos a la IA. Asi el que está dentro de la IA verá que se van desbloqueando un montón de terminales que podrá ir sacando a gusto Como consigo la cabeza del Zeke? Se puede obtener derrotando a la Pupa o a Cocoon, sólo dañando a la IA si dañas otra parte, aunque solo sea con una bala, es muy probable que no te la den. Como mato al Zeke? Aqui tienes el jefe final amigo No te va a ser facil derrotarlo. Ademas de tus armas, utiliza el panel de control de los misiles de Mother Base para dispararle, para ello acercate, pulsa [arriba] y despues pegate a una pared, pulsa L para apuntar al Zeke y R para marcar el objetivo. Tambien puedes usar el otro panel que sirve para pedir suministros. Mucha suerte!
Algo que no entiendo es por que les encanta copiar en cachos las guias una guia genial seria que abajo de cada arma te dijera el modo y consejos para poderlas conseguir asi como sus respectivos accesorios ademas de todos los extras creme que yo la estoy haciendo pero dejen de hacer spam con estas guias copiadas y pegadas
Gladiador19992Hace 11 años34
Donde se puede encontrar un experto en tecnologia optica esto es para la fal nivel 4 ayudame Snakeather por favor
Tomasp360148Hace 11 años35
 como consigo el mosqet no entiendo
FelidSnake-lll11958Hace 11 años36
@Tomasp360
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[spoiler] como consigo el mosqet no entiendo[/spoiler]
Mira enfrentate a Rathalos una y otra y otra y otra y otra vez hasta que te lo de no hay un numero de combates ni tampoco , algo que debas hacer en ellos. lo que te sujiero y es como consegui, los postes y goma de la catapulta es armarte de paciensa y jugar una y una, una normal y una crepusculo, otra normal y otra creppusculo y asi sucesivamente, hasta que te lo de.
Tomasp360148Hace 11 años37
 gracias pero me pare muy dificil
Tomasp360148Hace 11 años38
 y como obtengo la extraop 68
Ares20019Hace 11 años39
No le quites la ilusion al chico que al menos lo ha dicho     
CerverusGaria1Hace 11 años40
Hola, soy nuevo en el foro  yo complete la mision Cita con paz con rango "S" en PSP pero no me dieron las recompenzas... mas que a paz en traje de baño para la segunda vez que la jugue  
alguien podria decirme que hacer? o es normal en PSP??? U.u
Espijon49Hace 11 años41
Que es el psique
CASTLEVANIAFAN4Hace 11 años42
@Snakeather

ALGUIEN ME PUEDES DECIR COMO LE HAGO PARA TENER MAS GLOBOS FULTON EN CADA MISION? EN LA DESCRIPCION DICE QUE PUEDO CAPTURAR HASTA 100 PERSONAS POR MISION PERO ACTUALMENTE LO TENGO EN CATEGORIA 4 Y SOLO ME DAN 12 GLOBOS POR MISION, GRACIAS
Gapeto3Hace 10 años43
Patriot: Deja inconciente a Miller en Extra Op 68 y luego haz una búsqueda de armas. lo dejo inconciente y de hay donde la busco?
Daniel928042Hace 6 años44
@Snakeather. 
Sabes cómo conseguir el XFIM-94A? 
Me la he pasado haciendo las misiones y no me aparece
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Hay 44 respuestas en Guia completa metal gear solid y trucos k nos ayudaran durante el juego!!!, del foro de Metal Gear Solid: Peace Walker. Último comentario hace 6 años.

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