@JugonisMaximus, no me refería tanto al manejo del inventario como a la limitación de peso.
JugonisMaximus12438Hace 9 años651 VOTOMasterdevil66622Hace 9 años66Cierto, para arreglar ese detalle creo recordar que algunos modders implementaron un "[i]parche[/i]" y cambiaron algunas cosas que estaban fuera de lugar como el que un objeto pequeño pesara un montón. [list] Esperemos entonces que los polacos estén al tanto de esto y me imagino que será para cuando tengamos el juego el que podamos comprobar que lo han corregido. [/list] [i][b]Saludos![/b][/i]@LoboFHmodMostrar cita@JugonisMaximus, no me refería tanto al manejo del inventario como a la limitación de peso.
Uf que ganazas de que salga, mi ordenador esta temblando de emocion1 VOTOL1onFC1464Hace 9 años67
BioClone-Ax4523127Hace 9 años68gracias por las imagenes, de donde sacaste la info?@EL-ALVAR097Mostrar citaQue ganas de ver a Ciri y Geralt combatiendo en unas escaleras mientras las bajas ( las escaleras pueden estar en Tor Lara) Nuevo contenido sobre Cirilla Fionna Elen Riannon: [spoiler] [/spoiler]
Osea que si "The Witcher III cuenta con casi un centenar de animaciones sólo para Geralt en combate" y... "Según parece Geralt de Rivia tiene en combate más de 96 animaciones" Significa acaso que tenemos exactamente 97 animaciones?1 VOTOSetciencies3136Hace 9 años69
En el vídeo me pareció, sobre todo en las conversaciones, que había algunos gestos que jodían bastante la presentación, además los personajes parecían estar un poco estirados. Probablemente sea cosa de la envergadura que no les ha permitido pulir tanto cada detalle como sí harían con un juego más pequeño pero espero que mejoren alguna cosilla de cara al lanzamiento. En este sentido me alegro de que queden 6 meses.DRR214833Hace 9 años70
No está mal... Pero si no recuerdo mal Ezio Auditore tenía más de 200 movimientos de combate distintos en el AC2 (2009).EL-ALVAR0977582Hace 9 años71
LostPavos4126Hace 9 años72Dudo que sean 200 solo de combate, a lo mejor eran 200 en total@DRR21Mostrar citaNo está mal... Pero si no recuerdo mal Ezio Auditore tenía más de 200 movimientos de combate distintos en el AC2 (2009).
Yabet1007Hace 9 años73Esta buenorra!!!!!!!!1@EL-ALVAR097Mostrar citaQue ganas de ver a Ciri y Geralt combatiendo en unas escaleras mientras las bajas ( las escaleras pueden estar en Tor Lara) Nuevo contenido sobre Cirilla Fionna Elen Riannon: [spoiler] [/spoiler]
"The Witcher III cuenta con casi un centenar de animaciones sólo para Geralt en combate" ¡Me encanta! Sólo espero que no cuente con casi un centenar de BUGS o pida re-invertir centenares de €uros porque esté mal optimizado... Tengo centenares de ganas de probarlo.1 VOTODr-Geek853Hace 9 años74
Este juego creo que para mi está siendo la sorpresa más grande de esta generación porque el estudio no ha rajado aún de que las máquinas se queden cortas además no jugue al 1 ni al 2. Así que el 3 es ideal si tal como dicen puede jugarlo alguien que no tenga ni idea de lo que pasó en anteriores. Si acaso que saquen una "remastered" y de paso los de Mass Effect y los Uncharted e ICO el resto lo pueden dejar en las antiguas generacionesBONJOVIBCN981Hace 9 años75
Pues The Witcher 1 y 2 con el NVIDIA 3D VISION se ve impresionante... uno de los mejores juegos en 3D que he visto. Algo sublime y que aconsejo compraros las gafas de nivdia versión 2.0Jogre900914Hace 9 años76
Kyubix1308Hace 9 años77Cuando se tropiesa con la gallina y cuando brinca los muros se ve horrible, una produccion de esta magnitud no puede verse afectada por estas animaciones, deben pulirlas y mucho.@VOZdelaVERDADMostrar citaY las animaciones para correr y subir pendientes que? por que yo las sigo viendo feas de cojones, hasta me recuerdan mas a las de The Witcher 1 que a las del 2, espero solucionen esto por que es una de mis pocas quejas a este juego. Soy fan de la Saga, pero debo admitir que la mayoría de la gente endiosa a este juego y muchos de ellos ni siquiera ha jugado a las entregas anteriores, y lo digo por que ahora todo lo que muestran de este juego, les parece perfecto cuando no lo es, como ya dije las animaciones para cuando Geralt corre y realiza determinadas acciones les falta pulirlas o de plano reemplazarlas, el mal frame rate que se han visto en los gameplays que? se los perdonamos solo por chulos? nooo, que CDprojeckt se ponga las pilas y nos entregue una juego con la calidad que la saga merece, yo les tengo mucha confianza a estos polacos pero que no le aflojen.
Simplemente..... el proximo mejor juego e la historia. Ignorar a los haters que critican, que vallan a jugar skyrim que estaba perfecto y sin bugs cuando lo lanzaron (?).Kainen523Hace 9 años78EDITADO EL 16-08-2014 / 18:51 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTOSalzarion1Hace 9 años79Depende de qué quiera enteder cada uno por movimiento de combate, porque si cuentan armas, ballestas, dardos, bombas... ojo al dato... Pero a ver, es que cien pueden ser muchas o pueden ser pocas, depende de demasaidas cosas. Esto al final se resume en si gusta le juego o no. Eso sí, ya te digo que lo que soy yo, personalmente nunca me he parado a contar cada animación mayormente porque estaba a que no me dieran la leche del siglo. O sea, es que creo que en la publicidad moderna están perdiendo el norte hablando de datos técnicos y no de datos de puro "game play" como variedad de armamento, enemigos y escenarios. Cosa que dice mucho de que lo que realmente quieren es que no les den mucha caña en internet los artistas del papelajo que les da la supuesta razón....@EL-ALVAR097Mostrar citaDudo que sean 200 solo de combate, a lo mejor eran 200 en total@DRR21Mostrar citaNo está mal... Pero si no recuerdo mal Ezio Auditore tenía más de 200 movimientos de combate distintos en el AC2 (2009).
Hola buenas. Me gustaría saber vuestra opinión de como correría el juego con mi equipo Procesador i5-3470 a 3,60ghz Gigabite geforce GTX 660OC Ram G.Skill Ripjaws X DDR3 1600 PC3-12800 8GB CL10 Disco duro Barracuda serial data 3 2TB P.D: quitando efectos comeframes de AA (ponerlo en smaa) y efectos de distorsión
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