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EA reconoce que los problemas de Battlefield 4 en su lanzamiento fueron "inaceptables"

Gallin211211Hace 9 años80
"...pero señala que en la búsqueda de la innovación, la creatividad y de llevar la experiencia un paso más allá, es posible que se vuelva a dar algún problema similar...."                  

Pese a estas palabras, ya saliran corriendo todos como niños rata a reservar la version mas pijuda de bugglefield bergaline para luego putear a EA, a 3Djuegos, a Vandal y a etc. por el analisis de 9 puntos a un juego de 4 y con muchos errores, al online, al netcode y la madre de las putas, y a la pasta que tiraron en la mierda.
No aprendemos mas...........             
EDITADO EL 20-06-2014 / 21:19 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Txintxeto924296Hace 9 años81
Y si son inaceptables para que coño lo vendísteis? A si $$$$$$$$$$$$$
Deeleh4Hace 9 años82
Bueno, después de ver los problemas que tuvo el Battlefield4 al principio, queda rezar para que el Hardline salga bien 
ErGnio85Hace 9 años83
Reconocerlo 8 meses después y a 4 de salir el Harline le conviene hacer estas declaraciones, problemas inaceptables pero los permitió, 
que dimita por agonías$$
Troyes1263Hace 9 años84
Que dejen de llorar ya.
Ues1824297Hace 9 años85
El problema de la industria en estos momentos es que lo que prima es el dinero, no se mira para nada el resultado final y mucho menos a los usuarios, este es uno mas de los ejemplos de lo que digo. Pero claro ellos lo sacan lo venden como churros,sin acabar y luego meten 100 parches y al año y medio esta el juego como debe estar. Conclusión, el juego tendría que haber salido un año y medio después.
EDITADO EL 20-06-2014 / 17:30 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Leonidasxx72Hace 9 años86
Eso es lo que pasa por quere sacarlo solo porque cod lo hace tb, la proxima mes se retrasa el juego 6 mesecitos ,que nadie se va a morir por eso y se saca bien...
Mariobross883780Hace 9 años87
8 meses para arreglar un poco le netcode  , cuando es una cosa que en un FPS debe estar pulida desde el dia 1?, y para acabar de joder hasta hoy aumentado el tickrate a 32, la gente se estaba tragando creo 15 algo asi jaja, cuando para un juego de esta generación mínimo 64 Tick, Cs GO tiene servidores de 128.

Pero este es otro estudio que en los ultimos años da verguenzas.
Heracles15653Hace 9 años88
Yo tambien considere inaceptable que me timarais los 70 euros que me costo,por eso lo vendi y no os volvere a comprar otro hasta dentro de unos años. Espero que se os atragante vuestro pilla pilla entre policias y ladrones 
Dav10480Hace 9 años89
Después de ver está noticia he reservado el Hardline.

[spoiler]Ironía[/spoiler]
Hugoboss121Hace 9 años90
Aun no se puede jugar decente en la ps3 no se puede jugar ni 20 minutos y se congela Estafadores
1 VOTO
RobertoCND498Hace 9 años91
Aun tiene miles de errores, el netcode y mas ...inaceptable  que estando el 100 de vida te maten con un escopeta desde 200 mts...
VICIUS-LIVE-726454Hace 9 años92
@3DJuegos
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[b]EA reconoce que los problemas de Battlefield 4 en su lanzamiento fueron "inaceptables"[/b] Cree que la situación ha mejorado estos últimos meses gracias al trabajo de DICE. [url=https://www.3djuegos.com/noticia/143914/0/ea-problemas-battlefield-4problemas-battlefield-4/inaceptables/lanzamiento/]Pulsa aquí para leer la noticia completa[/url]
Es que si despues de muchos meses el juego no mejora es para dartos hostias sin parar
LolO-SpaiN2883Hace 9 años93
Esta claro lo que hay que hacer señores.

Para el proximo juego que saquen esperemos a que baje de precio hasta 5€ y luego pensamos si comprarlo o no.

 
CyberJesus1254Hace 9 años94
Si fuera de verdad inaceptable, entonces no lo hubieran hecho, creen que somos estúpidos para no saber que cualquier juego que aparece en el mercado así de roto lo hace con el completo conocimiento del developer y/o publisher?

El juego lo empujaron para coincidir con cierta deadline y por eso terminó así, conozco gente que ha trabajado en un que otro estudio famoso y me han contado que a veces el publisher cambia el deadline de imprevisto, llegan un día al trabajo y los reúne el productor para decirles que el publisher quiere que el juego salga a gold 3, 4 o a veces hasta 6 meses antes de lo que tenían planeado, de repente todo se pone de cabeza y la gente trabaja como burros contrarreloj. Me lo creería si lo dijera un jefe creativo o de algún area de desarrollo y no un trajeado que forza a prácticas poco éticas porque se le hace que le pica el no tener de vuelta rápido el dinero que invirtió.
1 VOTO
Flaviusns1114Hace 9 años95
Demasiado tarde chaval llegas medio año tarde
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Hay 142 respuestas en EA reconoce que los problemas de Battlefield 4 en su lanzamiento fueron "inaceptables", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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