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Bound by Flame funcionará en PS4 a una resolución nativa de 1080p

Xelu2417055Hace 10 años16

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Juanhobby39127Hace 10 años17
Pero seguimos con lo mismo, 1080p pero [b]sin fps estables[/b]. De todos modo yo prefiero dejar las quejas, que si lo juego o será en la versión de PS3 que será peor en fps y resolución o ya me espero a cuando tenga la PS4, que no será pronto.
1 VOTO
Joankiller193Hace 10 años18
@CeeSc
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Cosa que no pueden decir de otras consolas
Dale unos meses más, y luego hablamos. Te recuerdo que están Forza 5 y Tomb Raider.
StrifE837404Hace 10 años19

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Dreiiker636Hace 10 años20
@Joankiller No sale en One así que ese 900p re escalado a 1080p lo veo difícil xd. Sale en 360 pero no en su hermana mayor. Cosas raras del mundillo.
Atlas11597Hace 10 años21
@Joankiller
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En PS4 nos tienen acostumbrados a 1080p. Aunque el framerate sea una montaña rusa. Yo apuesto por un 900p reescalado para la ONE. Ya a partir de 2015 todos los multis a 1080p
Pues perderías la apuesta porque como han dicho antes, este juego no sale en X1.
StrifE837404Hace 10 años22
Sobre la noticia en cuestión prefiero que lo capen a 30fps antes que ver oscilar de 30fps a 60fps y viceversa pues es ahí donde noto más una variación en la fluidez que se me hace molesta. Si puedes mantener los 60fps sin que bajen, máximo, de 50 pues adelante con los 60fps porque es un disfrute. Si no puedes pues mantén 30fps estables.
-Shuhei-Yoshida-6523Hace 10 años23
Pero esto que es un juego pasillero, uno estilo skyrim o como el the witcher 2?
Zackk995Hace 10 años24
Esta de moda poner ahora la resolucion y los fps hasta en la sopa, es totalmente IMPOSIBLE que unas consolas con un precio de 400€ ( xbox one si le quitamos kinect se quedaria rondando los 400€ tambien) muevan un juego graficamente exigente a 1080p y 60 fps.
1 VOTO
Kadarase3220Hace 10 años25
De Xbox One ya se comento que los kits de desarrollo no llegaron a tiempo y no quisieron que su desarrollo se retratase, sumado a que PS4 tiene una mayor base de consolas y un desarrollo probablemente mas sencillo pues de momento XONE se queda sin su versión
. 
De la tasa de frames variables del juego, habría que verla en funcionamiento para saber que tal se funciona, yo soy mas de que consigan los 60 FPS estables a costa de sacrificar otros apartados técnicos.

Por precio y posibilidades me quedo con la versión PC a la espera de ver que tal esta optimizado.
1 VOTO
Angelmurcia17080
Expulsado
Hace 10 años26

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo y desvirtúa el tema original)

Misi6661482Hace 10 años27
Que coñazo de noticias macho, solo se habla de la maldita resolución y los fps de los juegos.

Cada vez me dan menos ganas de entrar aqui.
CeeSc2355
Expulsado
Hace 10 años28

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Celso22679Hace 10 años29
Yo no entiendo el drama de las "montañas rusas".. el Tomb Raider lo jugué perfectamente en PS4 y me iba muy fluido en todo momento, no se me hizo injugable ni nada parecido, lo mismo el Infamous.. En fin.. en cualquier caso prefiero una montaña rusa antes que un Skyrim de PS3.

Por cierto, este juego es un mundo abierto o qué?
EDITADO EL 24-04-2014 / 20:27 (EDITADO 2 VECES)
2 VOTOS
Joankiller193Hace 10 años30
@Atlas115
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@Joankiller
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En PS4 nos tienen acostumbrados a 1080p. Aunque el framerate sea una montaña rusa. Yo apuesto por un 900p reescalado para la ONE. Ya a partir de 2015 todos los multis a 1080p
Pues perderías la apuesta porque como han dicho antes, este juego no sale en X1.
Gracias por la info, pensaba que sí
Caesar777177Hace 10 años31
Es justo decir que la misma 3DJuegos pone estas noticias...luego no nos quejemos de que se incendien los foros.  
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Hay 66 respuestas en Bound by Flame funcionará en PS4 a una resolución nativa de 1080p, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

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