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El CEO de Stardock cree que DirectX 12 ayudará a Xbox One en sus problemas con las resoluciones

Erchacho1051
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Hace 10 años192
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cua lseria le camino a seguir en el futuro... Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R8 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
pero el es que habla de que la esram tiene 4 controladores. de esas 4 lineas tiene 8 mb linea y cada se linea se compone de 8 modulos 8x4=32 modulo de 1mb
4 modulos de 8 MB cada modulo a 256 Bits suman 1024 bits los 4. Chicos está en los diagramas: En la parte de abajo, 4 x 256 Btis = 1024 Bits los CUATRO. 109 GB/S minimo 209 teoricos máximos si escribes y lees simultaneamente.... Lo que ha hecho nuestro colega es coger los 160 GB/s y los ha multiplicado por 4 tan alegremente... como lo podía hber multiplicado por 200 si se inventa cualquier chorrada.
pero el es que habla de 160gb/s por linea, el habla de 160gb/s por linea al ser 4 lineas vamos independiente, 160x4=640 gb/s y mira, esto una teoria de un compañero que ni si quiera habla español. 64bits por cada linea que compone un total de 256bits La velocidad de cada linea es de 68gb/s 68gb/s*4=272gb/s 272gb/s de DDR3+640gb/s=912gb/s la teoria ultima no la entiendo bien del todo, cogiendo la informacion de tier 1,2 y 3 hace que dx 12 trabaje de esta manera la memoria de juan. podria ser? sinceramente no me suena a chino, la teoria de @AndrewSalvat mañana la recreare con un dibujo para aclararme, vuelvo a decir lo de antes, acuérdate antes del e-3 lo de dx. da gusto comentar asi, eres de los pocos que sabes de verdad de programacion y hardware.
Mira el diagrama de arriba. 256 Bits por linea / bloque como lo quieras llamar. Tiene 4 luego el bus total es de 1024. El ancho de banda no aparece mágicamente... Como se calcula el ancho de banda de la memoria? se coge la velocidad de la memoria y se multiplica por el canal o bus. El bus es de 256 bits x 4 y la velocidad de la memoria la misma que la de la gpu porque es parte de la gpu. Es más si recuerdas al principio eran 102 GB/S y leugo con le upgrade fueron 109 GB/s a 800 Mhzs como estaba antes 1024x800 = 819200 / 8 = 102,4 GB/S El dato de 109 GB/s no sela de la magia arcana de nivel 20, sale de la multiplicacion de la velocidad de la gpu y el ancho de banda del bus. PS4: tiene 5,500 Mhzs de memoria con un bus de 256 bits = 1408000 / 8 = 176000 MB/S => 176 GB/s La DDR3 de xbox one => 2133 Mhzs de memoria * bus de 64 bits * 4 lineas/ bloques (ver trasnparencias) 2133*64*4 = 546048 / 8 = 68,256 MB/s 68 GB/s No tiene perdida. Fash o no sabe calcular el ancho de banda de la memoria o (espero que no) ha manipulado los datos para que le cuadren. Pero es que esto si lo buscas en google te lo dicen com ose hace, que no hace falta sacar tres carreras ni nada... [url]https://www.google.es/search?q=como+calcular+ancho+de+banda+de+la+memoria&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:es-ES:official&client=firefox-a&channel=sb&gfe_rd=cr&ei=KSNPU5S0OYnA8gfJw4G4Dg[/url]
pero con dx 12 activarian 4 canales de la esram para e/s a la gpu y asi moverse a 640gb, 160 cada bloque. el lo ha calculado de la misma forma si no me equivoco, solo que el de forma dual o dp como se ha hecho tan famoso por aqui . de aqui esta frase: [b]Nick Baker: La interfaz posee 4 carriles, cada carril - a ESRAM es de 256 bits que componen un total de 1024 bits y eso es en cada dirección "[/b] en la foto tambien se basa la memoria ddr3 se ha utilizado la misma tecnica, la velocidad de cada linea de ddr3 ( 4 controladores) es de 68gb/s perooo por x4 que son los bloques da =272gb/s. copypasteo esto: DDR3 funcionando como 1 sólo canal, 64bits, total 68gbs+ framebufer de 1 sólo canal de la esRAM 160gb/s en un pool de 32mb de 256bits. 1.3tflops. el problema que no tener hasta ahora dx 12 nativo en juan funcionaba solo en forma de precision simple, se utilizaba la esram de frumerbufer 1 solo canal y lo mismo de la memoria ddr3. que quieres que diga, pero cada vez que lo leo me suena mas logico, en el e-3 veremos si nos llevamos un owned.... o no. pd: no va por ti eh, como se increpan los sonyers, en menos de 1 dia van todos escocidos y la mayoria de foros españoles leyendo la teoria de @flashbackman y echando pestes por todos sitios ( y ni uno se la ha leido)..... y eso anima
Los 4 canales ya se están utilizando para calcular el ancho de banda porque con un solo canal no da. Cada canal son 256 bits multiplica 256 x 853 y divide lo entre 8 veras que no da 109 sino 27 gb/s que multiplicado por las 4 lineas son los 109. Y lo mismo pera la ddr3. Cada canal 64 bits y 2133 de velocidad, cada canal da 17 gb/s que multiplicado por los 4 canales te da los 68 gb/s No hay otra manera de calcularlo, se hace así miralo en google. Es muy simple.
y no puede ser que sea canales independientes, es decir cada canal, ahora mismo no puedo expresarme mucho mejor? eso cambiaría las cosas
El problema es que flash dice 4 canales x 160 gb/s pero esos 160 gb/s de donde salen? Como se calculan? Porque si cada parte tiene 256 bits como pone en los diagramas la esram tendría que tener una velocidad de 3400 - 3500 Mhzs multiplica y veras como con esa velocidad salen los 109 por linea.... Pero ese dato donde esta? La esram va a la misma velocidad que la GPU porque es parte de la GPU por eso al subir la velocidad de la GPU subió el ancho de banda. Y si, hay cuatro canales para calcular los 109 ya se ha tenido en cuenta.
claro el problema es que no encuentro ese dato, encuentro esto: Desglosando la esRAM (ESram).(E/S ram) de XBox One. Dejando de lado el pico de 209gb/s en una sola dirección obtenemos: ESram 160 GB/s, de flujo ambidireccional a 1024bits de ancho de banda Nick Baker: La interfaz posee 4 carriles, cada carril - a ESRAM es de 256 bits que componen un total de 1024 bits y eso es en cada dirección " viendo el evento de amd habla de 8 modulos equivalentes a 8 nodos 4 lineas de 256= 1024 bits de ahi se saca que la velocidad de escritura y lectura por bloque los 160gb/s. porque sin directz 12, no estan activos todos los canales y se utilizaba mal las memorias o por lo menos eso se dice,
Hay 4 lineas en total una por bloque no hay 4 lineas por cada bloque, mira el diagrama, 4 flechitas a 256 bits cada una una para cada bloque de 8 Mb. El bus de la GPU es de 256 bits. Todos los caminos dentro de la GPU tienen el mismo ancho. Los 109 - 160. - 209 gb/s de ancho de banda ya tienen en cuenta eso.
si es asi, se ha tenido que equivocar, seria imposible entoces los 640gb, o puede que con dx 12 se activen y funcione a 4 lineas por bloque, o es imposible, lo normal seria que salga en el diagrama no?... aquí hay un bucle en teoria
Si lo posteas en el grupo Flash podrá explicarse con ese detalle,
Angelmurcia17080
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Hace 10 años193
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cua lseria le camino a seguir en el futuro... Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R8 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
pero el es que habla de que la esram tiene 4 controladores. de esas 4 lineas tiene 8 mb linea y cada se linea se compone de 8 modulos 8x4=32 modulo de 1mb
4 modulos de 8 MB cada modulo a 256 Bits suman 1024 bits los 4. Chicos está en los diagramas: En la parte de abajo, 4 x 256 Btis = 1024 Bits los CUATRO. 109 GB/S minimo 209 teoricos máximos si escribes y lees simultaneamente.... Lo que ha hecho nuestro colega es coger los 160 GB/s y los ha multiplicado por 4 tan alegremente... como lo podía hber multiplicado por 200 si se inventa cualquier chorrada.
pero el es que habla de 160gb/s por linea, el habla de 160gb/s por linea al ser 4 lineas vamos independiente, 160x4=640 gb/s y mira, esto una teoria de un compañero que ni si quiera habla español. 64bits por cada linea que compone un total de 256bits La velocidad de cada linea es de 68gb/s 68gb/s*4=272gb/s 272gb/s de DDR3+640gb/s=912gb/s la teoria ultima no la entiendo bien del todo, cogiendo la informacion de tier 1,2 y 3 hace que dx 12 trabaje de esta manera la memoria de juan. podria ser? sinceramente no me suena a chino, la teoria de @AndrewSalvat mañana la recreare con un dibujo para aclararme, vuelvo a decir lo de antes, acuérdate antes del e-3 lo de dx. da gusto comentar asi, eres de los pocos que sabes de verdad de programacion y hardware.
Mira el diagrama de arriba. 256 Bits por linea / bloque como lo quieras llamar. Tiene 4 luego el bus total es de 1024. El ancho de banda no aparece mágicamente... Como se calcula el ancho de banda de la memoria? se coge la velocidad de la memoria y se multiplica por el canal o bus. El bus es de 256 bits x 4 y la velocidad de la memoria la misma que la de la gpu porque es parte de la gpu. Es más si recuerdas al principio eran 102 GB/S y leugo con le upgrade fueron 109 GB/s a 800 Mhzs como estaba antes 1024x800 = 819200 / 8 = 102,4 GB/S El dato de 109 GB/s no sela de la magia arcana de nivel 20, sale de la multiplicacion de la velocidad de la gpu y el ancho de banda del bus. PS4: tiene 5,500 Mhzs de memoria con un bus de 256 bits = 1408000 / 8 = 176000 MB/S => 176 GB/s La DDR3 de xbox one => 2133 Mhzs de memoria * bus de 64 bits * 4 lineas/ bloques (ver trasnparencias) 2133*64*4 = 546048 / 8 = 68,256 MB/s 68 GB/s No tiene perdida. Fash o no sabe calcular el ancho de banda de la memoria o (espero que no) ha manipulado los datos para que le cuadren. Pero es que esto si lo buscas en google te lo dicen com ose hace, que no hace falta sacar tres carreras ni nada... [url]https://www.google.es/search?q=como+calcular+ancho+de+banda+de+la+memoria&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:es-ES:official&client=firefox-a&channel=sb&gfe_rd=cr&ei=KSNPU5S0OYnA8gfJw4G4Dg[/url]
pero con dx 12 activarian 4 canales de la esram para e/s a la gpu y asi moverse a 640gb, 160 cada bloque. el lo ha calculado de la misma forma si no me equivoco, solo que el de forma dual o dp como se ha hecho tan famoso por aqui . de aqui esta frase: [b]Nick Baker: La interfaz posee 4 carriles, cada carril - a ESRAM es de 256 bits que componen un total de 1024 bits y eso es en cada dirección "[/b] en la foto tambien se basa la memoria ddr3 se ha utilizado la misma tecnica, la velocidad de cada linea de ddr3 ( 4 controladores) es de 68gb/s perooo por x4 que son los bloques da =272gb/s. copypasteo esto: DDR3 funcionando como 1 sólo canal, 64bits, total 68gbs+ framebufer de 1 sólo canal de la esRAM 160gb/s en un pool de 32mb de 256bits. 1.3tflops. el problema que no tener hasta ahora dx 12 nativo en juan funcionaba solo en forma de precision simple, se utilizaba la esram de frumerbufer 1 solo canal y lo mismo de la memoria ddr3. que quieres que diga, pero cada vez que lo leo me suena mas logico, en el e-3 veremos si nos llevamos un owned.... o no. pd: no va por ti eh, como se increpan los sonyers, en menos de 1 dia van todos escocidos y la mayoria de foros españoles leyendo la teoria de @flashbackman y echando pestes por todos sitios ( y ni uno se la ha leido)..... y eso anima
Los 4 canales ya se están utilizando para calcular el ancho de banda porque con un solo canal no da. Cada canal son 256 bits multiplica 256 x 853 y divide lo entre 8 veras que no da 109 sino 27 gb/s que multiplicado por las 4 lineas son los 109. Y lo mismo pera la ddr3. Cada canal 64 bits y 2133 de velocidad, cada canal da 17 gb/s que multiplicado por los 4 canales te da los 68 gb/s No hay otra manera de calcularlo, se hace así miralo en google. Es muy simple.
y no puede ser que sea canales independientes, es decir cada canal, ahora mismo no puedo expresarme mucho mejor? eso cambiaría las cosas
El problema es que flash dice 4 canales x 160 gb/s pero esos 160 gb/s de donde salen? Como se calculan? Porque si cada parte tiene 256 bits como pone en los diagramas la esram tendría que tener una velocidad de 3400 - 3500 Mhzs multiplica y veras como con esa velocidad salen los 109 por linea.... Pero ese dato donde esta? La esram va a la misma velocidad que la GPU porque es parte de la GPU por eso al subir la velocidad de la GPU subió el ancho de banda. Y si, hay cuatro canales para calcular los 109 ya se ha tenido en cuenta.
claro el problema es que no encuentro ese dato, encuentro esto: Desglosando la esRAM (ESram).(E/S ram) de XBox One. Dejando de lado el pico de 209gb/s en una sola dirección obtenemos: ESram 160 GB/s, de flujo ambidireccional a 1024bits de ancho de banda Nick Baker: La interfaz posee 4 carriles, cada carril - a ESRAM es de 256 bits que componen un total de 1024 bits y eso es en cada dirección " viendo el evento de amd habla de 8 modulos equivalentes a 8 nodos 4 lineas de 256= 1024 bits de ahi se saca que la velocidad de escritura y lectura por bloque los 160gb/s. porque sin directz 12, no estan activos todos los canales y se utilizaba mal las memorias o por lo menos eso se dice,
Hay 4 lineas en total una por bloque no hay 4 lineas por cada bloque, mira el diagrama, 4 flechitas a 256 bits cada una una para cada bloque de 8 Mb. El bus de la GPU es de 256 bits. Todos los caminos dentro de la GPU tienen el mismo ancho. Los 109 - 160. - 209 gb/s de ancho de banda ya tienen en cuenta eso.
si es asi, se ha tenido que equivocar, seria imposible entoces los 640gb, o puede que con dx 12 se activen y funcione a 4 lineas por bloque, o es imposible, lo normal seria que salga en el diagrama no?... aquí hay un bucle en teoria
Si lo posteas en el grupo Flash podrá explicarse con ese detalle,
lo he preguntado en el hilo, el dato de 160gb/s no encuentro nada de dondse sale, lo sabes? edito: puede que sea este calculo. 853 * 256 = 218,368 / 2 = 109,184GB/s en cada dirección. (leer/escribir) @isma82
EDITADO EL 17-04-2014 / 13:51 (EDITADO 1 VEZ)
Isma8226820Hace 10 años194
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Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cua lseria le camino a seguir en el futuro... Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R8 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
pero el es que habla de que la esram tiene 4 controladores. de esas 4 lineas tiene 8 mb linea y cada se linea se compone de 8 modulos 8x4=32 modulo de 1mb
4 modulos de 8 MB cada modulo a 256 Bits suman 1024 bits los 4. Chicos está en los diagramas: En la parte de abajo, 4 x 256 Btis = 1024 Bits los CUATRO. 109 GB/S minimo 209 teoricos máximos si escribes y lees simultaneamente.... Lo que ha hecho nuestro colega es coger los 160 GB/s y los ha multiplicado por 4 tan alegremente... como lo podía hber multiplicado por 200 si se inventa cualquier chorrada.
pero el es que habla de 160gb/s por linea, el habla de 160gb/s por linea al ser 4 lineas vamos independiente, 160x4=640 gb/s y mira, esto una teoria de un compañero que ni si quiera habla español. 64bits por cada linea que compone un total de 256bits La velocidad de cada linea es de 68gb/s 68gb/s*4=272gb/s 272gb/s de DDR3+640gb/s=912gb/s la teoria ultima no la entiendo bien del todo, cogiendo la informacion de tier 1,2 y 3 hace que dx 12 trabaje de esta manera la memoria de juan. podria ser? sinceramente no me suena a chino, la teoria de @AndrewSalvat mañana la recreare con un dibujo para aclararme, vuelvo a decir lo de antes, acuérdate antes del e-3 lo de dx. da gusto comentar asi, eres de los pocos que sabes de verdad de programacion y hardware.
Mira el diagrama de arriba. 256 Bits por linea / bloque como lo quieras llamar. Tiene 4 luego el bus total es de 1024. El ancho de banda no aparece mágicamente... Como se calcula el ancho de banda de la memoria? se coge la velocidad de la memoria y se multiplica por el canal o bus. El bus es de 256 bits x 4 y la velocidad de la memoria la misma que la de la gpu porque es parte de la gpu. Es más si recuerdas al principio eran 102 GB/S y leugo con le upgrade fueron 109 GB/s a 800 Mhzs como estaba antes 1024x800 = 819200 / 8 = 102,4 GB/S El dato de 109 GB/s no sela de la magia arcana de nivel 20, sale de la multiplicacion de la velocidad de la gpu y el ancho de banda del bus. PS4: tiene 5,500 Mhzs de memoria con un bus de 256 bits = 1408000 / 8 = 176000 MB/S => 176 GB/s La DDR3 de xbox one => 2133 Mhzs de memoria * bus de 64 bits * 4 lineas/ bloques (ver trasnparencias) 2133*64*4 = 546048 / 8 = 68,256 MB/s 68 GB/s No tiene perdida. Fash o no sabe calcular el ancho de banda de la memoria o (espero que no) ha manipulado los datos para que le cuadren. Pero es que esto si lo buscas en google te lo dicen com ose hace, que no hace falta sacar tres carreras ni nada... [url]https://www.google.es/search?q=como+calcular+ancho+de+banda+de+la+memoria&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:es-ES:official&client=firefox-a&channel=sb&gfe_rd=cr&ei=KSNPU5S0OYnA8gfJw4G4Dg[/url]
pero con dx 12 activarian 4 canales de la esram para e/s a la gpu y asi moverse a 640gb, 160 cada bloque. el lo ha calculado de la misma forma si no me equivoco, solo que el de forma dual o dp como se ha hecho tan famoso por aqui . de aqui esta frase: [b]Nick Baker: La interfaz posee 4 carriles, cada carril - a ESRAM es de 256 bits que componen un total de 1024 bits y eso es en cada dirección "[/b] en la foto tambien se basa la memoria ddr3 se ha utilizado la misma tecnica, la velocidad de cada linea de ddr3 ( 4 controladores) es de 68gb/s perooo por x4 que son los bloques da =272gb/s. copypasteo esto: DDR3 funcionando como 1 sólo canal, 64bits, total 68gbs+ framebufer de 1 sólo canal de la esRAM 160gb/s en un pool de 32mb de 256bits. 1.3tflops. el problema que no tener hasta ahora dx 12 nativo en juan funcionaba solo en forma de precision simple, se utilizaba la esram de frumerbufer 1 solo canal y lo mismo de la memoria ddr3. que quieres que diga, pero cada vez que lo leo me suena mas logico, en el e-3 veremos si nos llevamos un owned.... o no. pd: no va por ti eh, como se increpan los sonyers, en menos de 1 dia van todos escocidos y la mayoria de foros españoles leyendo la teoria de @flashbackman y echando pestes por todos sitios ( y ni uno se la ha leido)..... y eso anima
Los 4 canales ya se están utilizando para calcular el ancho de banda porque con un solo canal no da. Cada canal son 256 bits multiplica 256 x 853 y divide lo entre 8 veras que no da 109 sino 27 gb/s que multiplicado por las 4 lineas son los 109. Y lo mismo pera la ddr3. Cada canal 64 bits y 2133 de velocidad, cada canal da 17 gb/s que multiplicado por los 4 canales te da los 68 gb/s No hay otra manera de calcularlo, se hace así miralo en google. Es muy simple.
y no puede ser que sea canales independientes, es decir cada canal, ahora mismo no puedo expresarme mucho mejor? eso cambiaría las cosas
El problema es que flash dice 4 canales x 160 gb/s pero esos 160 gb/s de donde salen? Como se calculan? Porque si cada parte tiene 256 bits como pone en los diagramas la esram tendría que tener una velocidad de 3400 - 3500 Mhzs multiplica y veras como con esa velocidad salen los 109 por linea.... Pero ese dato donde esta? La esram va a la misma velocidad que la GPU porque es parte de la GPU por eso al subir la velocidad de la GPU subió el ancho de banda. Y si, hay cuatro canales para calcular los 109 ya se ha tenido en cuenta.
claro el problema es que no encuentro ese dato, encuentro esto: Desglosando la esRAM (ESram).(E/S ram) de XBox One. Dejando de lado el pico de 209gb/s en una sola dirección obtenemos: ESram 160 GB/s, de flujo ambidireccional a 1024bits de ancho de banda Nick Baker: La interfaz posee 4 carriles, cada carril - a ESRAM es de 256 bits que componen un total de 1024 bits y eso es en cada dirección " viendo el evento de amd habla de 8 modulos equivalentes a 8 nodos 4 lineas de 256= 1024 bits de ahi se saca que la velocidad de escritura y lectura por bloque los 160gb/s. porque sin directz 12, no estan activos todos los canales y se utilizaba mal las memorias o por lo menos eso se dice,
Hay 4 lineas en total una por bloque no hay 4 lineas por cada bloque, mira el diagrama, 4 flechitas a 256 bits cada una una para cada bloque de 8 Mb. El bus de la GPU es de 256 bits. Todos los caminos dentro de la GPU tienen el mismo ancho. Los 109 - 160. - 209 gb/s de ancho de banda ya tienen en cuenta eso.
si es asi, se ha tenido que equivocar, seria imposible entoces los 640gb, o puede que con dx 12 se activen y funcione a 4 lineas por bloque, o es imposible, lo normal seria que salga en el diagrama no?... aquí hay un bucle en teoria
Si lo posteas en el grupo Flash podrá explicarse con ese detalle,
lo he preguntado en el hilo, el dato de 160gb/s no encuentro nada de dondse sale, lo sabes? edito: puede que sea este calculo. 853 * 256 = 218,368 / 2 = 109,184GB/s en cada dirección. (leer/escribir) @isma82
Mega hercios x BITS sin Megabits... El ancho de banda esta en MEGABYTES que son 8 bits por edo hay que dividir entre 8.
1 VOTO
Angelmurcia17080
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Hace 10 años195
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cua lseria le camino a seguir en el futuro... Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R8 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
pero el es que habla de que la esram tiene 4 controladores. de esas 4 lineas tiene 8 mb linea y cada se linea se compone de 8 modulos 8x4=32 modulo de 1mb
4 modulos de 8 MB cada modulo a 256 Bits suman 1024 bits los 4. Chicos está en los diagramas: En la parte de abajo, 4 x 256 Btis = 1024 Bits los CUATRO. 109 GB/S minimo 209 teoricos máximos si escribes y lees simultaneamente.... Lo que ha hecho nuestro colega es coger los 160 GB/s y los ha multiplicado por 4 tan alegremente... como lo podía hber multiplicado por 200 si se inventa cualquier chorrada.
pero el es que habla de 160gb/s por linea, el habla de 160gb/s por linea al ser 4 lineas vamos independiente, 160x4=640 gb/s y mira, esto una teoria de un compañero que ni si quiera habla español. 64bits por cada linea que compone un total de 256bits La velocidad de cada linea es de 68gb/s 68gb/s*4=272gb/s 272gb/s de DDR3+640gb/s=912gb/s la teoria ultima no la entiendo bien del todo, cogiendo la informacion de tier 1,2 y 3 hace que dx 12 trabaje de esta manera la memoria de juan. podria ser? sinceramente no me suena a chino, la teoria de @AndrewSalvat mañana la recreare con un dibujo para aclararme, vuelvo a decir lo de antes, acuérdate antes del e-3 lo de dx. da gusto comentar asi, eres de los pocos que sabes de verdad de programacion y hardware.
Mira el diagrama de arriba. 256 Bits por linea / bloque como lo quieras llamar. Tiene 4 luego el bus total es de 1024. El ancho de banda no aparece mágicamente... Como se calcula el ancho de banda de la memoria? se coge la velocidad de la memoria y se multiplica por el canal o bus. El bus es de 256 bits x 4 y la velocidad de la memoria la misma que la de la gpu porque es parte de la gpu. Es más si recuerdas al principio eran 102 GB/S y leugo con le upgrade fueron 109 GB/s a 800 Mhzs como estaba antes 1024x800 = 819200 / 8 = 102,4 GB/S El dato de 109 GB/s no sela de la magia arcana de nivel 20, sale de la multiplicacion de la velocidad de la gpu y el ancho de banda del bus. PS4: tiene 5,500 Mhzs de memoria con un bus de 256 bits = 1408000 / 8 = 176000 MB/S => 176 GB/s La DDR3 de xbox one => 2133 Mhzs de memoria * bus de 64 bits * 4 lineas/ bloques (ver trasnparencias) 2133*64*4 = 546048 / 8 = 68,256 MB/s 68 GB/s No tiene perdida. Fash o no sabe calcular el ancho de banda de la memoria o (espero que no) ha manipulado los datos para que le cuadren. Pero es que esto si lo buscas en google te lo dicen com ose hace, que no hace falta sacar tres carreras ni nada... [url]https://www.google.es/search?q=como+calcular+ancho+de+banda+de+la+memoria&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:es-ES:official&client=firefox-a&channel=sb&gfe_rd=cr&ei=KSNPU5S0OYnA8gfJw4G4Dg[/url]
pero con dx 12 activarian 4 canales de la esram para e/s a la gpu y asi moverse a 640gb, 160 cada bloque. el lo ha calculado de la misma forma si no me equivoco, solo que el de forma dual o dp como se ha hecho tan famoso por aqui . de aqui esta frase: [b]Nick Baker: La interfaz posee 4 carriles, cada carril - a ESRAM es de 256 bits que componen un total de 1024 bits y eso es en cada dirección "[/b] en la foto tambien se basa la memoria ddr3 se ha utilizado la misma tecnica, la velocidad de cada linea de ddr3 ( 4 controladores) es de 68gb/s perooo por x4 que son los bloques da =272gb/s. copypasteo esto: DDR3 funcionando como 1 sólo canal, 64bits, total 68gbs+ framebufer de 1 sólo canal de la esRAM 160gb/s en un pool de 32mb de 256bits. 1.3tflops. el problema que no tener hasta ahora dx 12 nativo en juan funcionaba solo en forma de precision simple, se utilizaba la esram de frumerbufer 1 solo canal y lo mismo de la memoria ddr3. que quieres que diga, pero cada vez que lo leo me suena mas logico, en el e-3 veremos si nos llevamos un owned.... o no. pd: no va por ti eh, como se increpan los sonyers, en menos de 1 dia van todos escocidos y la mayoria de foros españoles leyendo la teoria de @flashbackman y echando pestes por todos sitios ( y ni uno se la ha leido)..... y eso anima
Los 4 canales ya se están utilizando para calcular el ancho de banda porque con un solo canal no da. Cada canal son 256 bits multiplica 256 x 853 y divide lo entre 8 veras que no da 109 sino 27 gb/s que multiplicado por las 4 lineas son los 109. Y lo mismo pera la ddr3. Cada canal 64 bits y 2133 de velocidad, cada canal da 17 gb/s que multiplicado por los 4 canales te da los 68 gb/s No hay otra manera de calcularlo, se hace así miralo en google. Es muy simple.
y no puede ser que sea canales independientes, es decir cada canal, ahora mismo no puedo expresarme mucho mejor? eso cambiaría las cosas
El problema es que flash dice 4 canales x 160 gb/s pero esos 160 gb/s de donde salen? Como se calculan? Porque si cada parte tiene 256 bits como pone en los diagramas la esram tendría que tener una velocidad de 3400 - 3500 Mhzs multiplica y veras como con esa velocidad salen los 109 por linea.... Pero ese dato donde esta? La esram va a la misma velocidad que la GPU porque es parte de la GPU por eso al subir la velocidad de la GPU subió el ancho de banda. Y si, hay cuatro canales para calcular los 109 ya se ha tenido en cuenta.
claro el problema es que no encuentro ese dato, encuentro esto: Desglosando la esRAM (ESram).(E/S ram) de XBox One. Dejando de lado el pico de 209gb/s en una sola dirección obtenemos: ESram 160 GB/s, de flujo ambidireccional a 1024bits de ancho de banda Nick Baker: La interfaz posee 4 carriles, cada carril - a ESRAM es de 256 bits que componen un total de 1024 bits y eso es en cada dirección " viendo el evento de amd habla de 8 modulos equivalentes a 8 nodos 4 lineas de 256= 1024 bits de ahi se saca que la velocidad de escritura y lectura por bloque los 160gb/s. porque sin directz 12, no estan activos todos los canales y se utilizaba mal las memorias o por lo menos eso se dice,
Hay 4 lineas en total una por bloque no hay 4 lineas por cada bloque, mira el diagrama, 4 flechitas a 256 bits cada una una para cada bloque de 8 Mb. El bus de la GPU es de 256 bits. Todos los caminos dentro de la GPU tienen el mismo ancho. Los 109 - 160. - 209 gb/s de ancho de banda ya tienen en cuenta eso.
si es asi, se ha tenido que equivocar, seria imposible entoces los 640gb, o puede que con dx 12 se activen y funcione a 4 lineas por bloque, o es imposible, lo normal seria que salga en el diagrama no?... aquí hay un bucle en teoria
Si lo posteas en el grupo Flash podrá explicarse con ese detalle,
lo he preguntado en el hilo, el dato de 160gb/s no encuentro nada de dondse sale, lo sabes? edito: puede que sea este calculo. 853 * 256 = 218,368 / 2 = 109,184GB/s en cada dirección. (leer/escribir) @isma82
Mega hercios x BITS sin Megabits... El ancho de banda esta en MEGABYTES que son 8 bits por edo hay que dividir entre 8.
claro, deberia de ser /8 que da 27x8(/4) los controladores, que da los 109gb/s. cuando lo sepa seguro te lo digo por privado.
Irubencio5527Hace 10 años196
Joder reconozco que estoy impaciente por que llegue la E3 y se empiecen a mostrar las cosas y sobre todo mas info en torno al hardware y datos, por cierto el acuerdo entre Microsoft y AMD valorado en 3.000 millones obviamente tendra clausulas de confidencialidad sobre el producto, esto puede significar algo?
Ice-cream13814Hace 10 años197
@Erchacho
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
2 VOTOS
Erchacho1051
Expulsado
Hace 10 años198
@Ice-cream
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
No voy a entrar al trapo, a ciertas edades las niñerías las dejo para los jóvenes, simplemente te reporto a un moderador.
1 VOTO
Ice-cream13814Hace 10 años199
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
No voy a entrar al trapo, a ciertas edades las niñerías las dejo para los jóvenes, simplemente te reporto a un moderador.
Oh!p, qué maduro es aparentar estar por encima de los demás, y centrar la conversación en la forma en lugar en el fondo, para así escurrir la responsabilidad de responder de tus comentarios. Así que hazme el favor de dejar de ponerte políticamente correcto y argumenta.
EDITADO EL 17-04-2014 / 18:21 (EDITADO 1 VEZ)
Angelmurcia17080
Expulsado
Hace 10 años200
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Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
No voy a entrar al trapo, a ciertas edades las niñerías las dejo para los jóvenes, simplemente te reporto a un moderador.
Oh!p, qué maduro es aparentar estar por encima de los demás, y centrar la conversación en la forma en lugar en el fondo, para así escurrir la responsabilidad de responder de tus comentarios. Así que hazme el favor de dejar de ponerte políticamente correcto y argumenta.
deja de intentar dar lecciones y si tienes alguna pregunta ven al hilo
Ice-cream13814Hace 10 años201
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
No voy a entrar al trapo, a ciertas edades las niñerías las dejo para los jóvenes, simplemente te reporto a un moderador.
Oh!p, qué maduro es aparentar estar por encima de los demás, y centrar la conversación en la forma en lugar en el fondo, para así escurrir la responsabilidad de responder de tus comentarios. Así que hazme el favor de dejar de ponerte políticamente correcto y argumenta.
deja de intentar dar lecciones y si tienes alguna pregunta ven al hilo
Pues sí, lo voy a dejar porque más de uno tiene ya tan sorbido el seso que no merece la pena. Y gracias, pero no, paso de meterme en un grupo que dice tener cabida para cualquiera con ganas de debatir desde el respeto y aprender cuando en realidad lo que quiere decir es que tiene cabida para todo aquel diga algo bueno de One y que los que osen cuestionar sus teorías se van a la calle. Siendo claro, se las da de grupo neutral de debate, pero es un grupo pro Xbox One donde todos os dais palmaditas en la espalda y nadie pone el contra punto. No me interesan grupos así. Dicho de paso, el creador del grupo es un pedante con aires de superioridad y de profeta de la tecnología que cree tener que abrirnos los ojos a todos con su "verdad". Y ojo con negárselo, porque entonces eres poco más que un mago del campo al que desacredita a base de menosprecios. No sé como os dejáis engatusar por alguien así, supongo que para algunos (no lo digo por ti en concreto, ni ahora ni en anteriores generalizaciones) la necesidad de encontrar un clavo ardiendo donde agarrarse hace que lo acepten venga de donde venga. Por otro lado, me da igual que sea verdad o no lo que proclama a los cuatro vientos este hombre (tengo un interés tan superfluo en las consolas), pero personalmente me fío más de Isma82, que es una persona abierta al debate, que no menosprecia a nadie por llevarle la contaría, no se da aires de grandeza, es neutral en cuanto al tema "Xbox vs. PS" - cosa que no se puede decir de FlashManBack360- y creo que es la persona con más conocimientos de hardware de la página. Eso no significa que tenga razón, pero fíjate que me voy a arriesgar y me voy a fiar de él. Si al final el otro tiene razón, no hay problema, yo reconoceré que la tiene y él seguirá tiene un complejo de superioridad.
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Angelmurcia17080
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Hace 10 años202
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
No voy a entrar al trapo, a ciertas edades las niñerías las dejo para los jóvenes, simplemente te reporto a un moderador.
Oh!p, qué maduro es aparentar estar por encima de los demás, y centrar la conversación en la forma en lugar en el fondo, para así escurrir la responsabilidad de responder de tus comentarios. Así que hazme el favor de dejar de ponerte políticamente correcto y argumenta.
deja de intentar dar lecciones y si tienes alguna pregunta ven al hilo
Pues sí, lo voy a dejar porque más de uno tiene ya tan sorbido el seso que no merece la pena. Y gracias, pero no, paso de meterme en un grupo que dice tener cabida para cualquiera con ganas de debatir desde el respeto y aprender cuando en realidad lo que quiere decir es que tiene cabida para todo aquel diga algo bueno de One y que los que osen cuestionar sus teorías se van a la calle. Siendo claro, se las da de grupo neutral de debate, pero es un grupo pro Xbox One donde todos os dais palmaditas en la espalda y nadie pone el contra punto. No me interesan grupos así. Dicho de paso, el creador del grupo es un pedante con aires de superioridad y de profeta de la tecnología que cree tener que abrirnos los ojos a todos con su "verdad". Y ojo con negárselo, porque entonces eres poco más que un mago del campo al que desacredita a base de menosprecios. No sé como os dejáis engatusar por alguien así, supongo que para algunos (no lo digo por ti en concreto, ni ahora ni en anteriores generalizaciones) la necesidad de encontrar un clavo ardiendo donde agarrarse hace que lo acepten venga de donde venga. Por otro lado, me da igual que sea verdad o no lo que proclama a los cuatro vientos este hombre (tengo un interés tan superfluo en las consolas), pero personalmente me fío más de Isma82, que es una persona abierta al debate, que no menosprecia a nadie por llevarle la contaría, no se da aires de grandeza, es neutral en cuanto al tema "Xbox vs. PS" - cosa que no se puede decir de FlashManBack360- y creo que es la persona con más conocimientos de hardware de la página. Eso no significa que tenga razón, pero fíjate que me voy a arriesgar y me voy a fiar de él. Si al final el otro tiene razón, no hay problema, yo reconoceré que la tiene y él seguirá tiene un complejo de superioridad.
donde tiene el complejo de superioridad y te censura cuando hablas mal de xone? mentira, es mas el ya ha lo ha hablado con mas de uno que venia precisamente a eso, si hubiera sido ps4 o mcs o quien sea habria actuado igual dicho por el, no es excusa, leete sus posts, algunas cosas cuestan y te digo que terminaras dandole la razon.
Ice-cream13814Hace 10 años203
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
No voy a entrar al trapo, a ciertas edades las niñerías las dejo para los jóvenes, simplemente te reporto a un moderador.
Oh!p, qué maduro es aparentar estar por encima de los demás, y centrar la conversación en la forma en lugar en el fondo, para así escurrir la responsabilidad de responder de tus comentarios. Así que hazme el favor de dejar de ponerte políticamente correcto y argumenta.
deja de intentar dar lecciones y si tienes alguna pregunta ven al hilo
Pues sí, lo voy a dejar porque más de uno tiene ya tan sorbido el seso que no merece la pena. Y gracias, pero no, paso de meterme en un grupo que dice tener cabida para cualquiera con ganas de debatir desde el respeto y aprender cuando en realidad lo que quiere decir es que tiene cabida para todo aquel diga algo bueno de One y que los que osen cuestionar sus teorías se van a la calle. Siendo claro, se las da de grupo neutral de debate, pero es un grupo pro Xbox One donde todos os dais palmaditas en la espalda y nadie pone el contra punto. No me interesan grupos así. Dicho de paso, el creador del grupo es un pedante con aires de superioridad y de profeta de la tecnología que cree tener que abrirnos los ojos a todos con su "verdad". Y ojo con negárselo, porque entonces eres poco más que un mago del campo al que desacredita a base de menosprecios. No sé como os dejáis engatusar por alguien así, supongo que para algunos (no lo digo por ti en concreto, ni ahora ni en anteriores generalizaciones) la necesidad de encontrar un clavo ardiendo donde agarrarse hace que lo acepten venga de donde venga. Por otro lado, me da igual que sea verdad o no lo que proclama a los cuatro vientos este hombre (tengo un interés tan superfluo en las consolas), pero personalmente me fío más de Isma82, que es una persona abierta al debate, que no menosprecia a nadie por llevarle la contaría, no se da aires de grandeza, es neutral en cuanto al tema "Xbox vs. PS" - cosa que no se puede decir de FlashManBack360- y creo que es la persona con más conocimientos de hardware de la página. Eso no significa que tenga razón, pero fíjate que me voy a arriesgar y me voy a fiar de él. Si al final el otro tiene razón, no hay problema, yo reconoceré que la tiene y él seguirá tiene un complejo de superioridad.
donde tiene el complejo de superioridad y te censura cuando hablas mal de xone? mentira, es mas el ya ha lo ha hablado con mas de uno que venia precisamente a eso, si hubiera sido ps4 o mcs o quien sea habria actuado igual dicho por el, no es excusa, leete sus posts, algunas cosas cuestan y te digo que terminaras dandole la razon.
Primero que nada, yo no le voy a dar la razón a nadie, la razón se la dará el tiempo a quien se la tenga que dar. Segundo, ni de broma haría un grupo si la consola en liza fuese PS4 en lugar de One, casualmente los únicos temas que he visto en ese grupo (sí, lo he mirado un par de veces a ráiz de que siempre lo están poniendo en los hilos de las noticias) donde se atañe a la PS4 o a Sony es uno donde FlashManBack360 deja la noticia de que Sony ha vuelto a mentir por lo del multijugador de Killzone, y otro donde se dice que Microsoft quiere que Sony no vaya a la quiebra para que haya competencia, vamos, super positivos ambos. Por no hablar de que todas las aportaciones en 3Djuegos de este hombre son criticas o noticias negativas hacia Sony, vamos, que tú has lo que quieras, pero yo no me trago que sea neutral y mucho menos que tenga intención de publicar una noticia positiva para Sony/Playstation. Y último. No me digas que no hay censura si Isma82 ha dicho en este mismo hilo que le echaron del grupo por no estar de acuerdo con el señor este. Supongo que no le interesaba tener por allí a alguien que entienda de hardware, porque no veo normal echar a alguien por de un grupo por una discusión, seguro que en cualquier grupo donde el mismo no fuera moderador no se le habría echado. Y ya te digo que he leído un par de temas, no tengo mucho conocimiento técnico, pero por lo que puedo entender sólo saco eso en claro gente pro Xbox One dándose palmaditas en la espalda, sacando las cosas de contexto y exagerando (que si One está rindiendo [b]muy[/b] por debajo de lo que podría, que si lo llevan secreto es porque están jugando a las Guerras púnicas con Sony bajo las filosofía de Sun Tzu (por dios, que teorías más ridículas leí por ahí), que si usaron magia para esconder la potencia de cuan a metido mano en la consola...). No, enserio, desvaríos fuera (que ya bastantes hay en ese grupo). Podréis decir misa, pero la lógica dicta que de lo que es ahora Xbox One y con como se han dado los sucesos ésta no se va convertir en un PC de alta gama de la noche a la mañana, y que si PS4 se asienta como la más vendida con diferencia da igual que dentro de un año la One sea un transformer y se convierta en un i7 de la última generación y una GTX890, PS4 tendrá mayor parque y mayor atención de los desarrolladores, mucha gente compará esa misma porque es la que tienen sus amigos. Aquí lo que importa es aplicar estrategias de batalla medieval contra el rival, es vender la consola al público, así que dejaos de comentar profecías de la asegurada victoria de MS, que PS4 ha vendido creo que más del doble este año, y con menos exclusivos. Yo no digo nada, a mí me da igual cual venda más y cual sea un poquito más potente porque juego en PC, pero a este paso más de uno en ese grupo se va a comer sus palabras, que algo de experiencia tengo en esta vida y hacerse tantas ilusiones no suele ser bueno.
Joaannn1397Hace 10 años204
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
Lo mas probable es que sea una de sus multicuentas para apollar sus teorias sin sentido Ahora resulta que todo internet, miles de paginas especializadas en hardware estan equivocados? @Isma82 ya se los explico miles de veces con la forma en que se calcula todo como es no como uno se lo inventa! Y no entienden Si entienden ingles aqui una nota de un desarrollador que dijo que la unica forma que xbox one supere a ps4 es mediante un redisenio de hardware! [spoiler][url]http://www.extremetech.com/gaming/179885-developer-claims-ps4-will-always-be-stronger-than-the-xbox-one[/url][/spoiler] Es una tonteria estar peliando por una diferencia de hardware como esta! Lo que es es! nadie se morira porque xbox one no llegue a 1080p en juegos mas punteros graficamente.
Ponton161121
Expulsado
Hace 10 años205
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Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
No voy a entrar al trapo, a ciertas edades las niñerías las dejo para los jóvenes, simplemente te reporto a un moderador.
Oh!p, qué maduro es aparentar estar por encima de los demás, y centrar la conversación en la forma en lugar en el fondo, para así escurrir la responsabilidad de responder de tus comentarios. Así que hazme el favor de dejar de ponerte políticamente correcto y argumenta.
deja de intentar dar lecciones y si tienes alguna pregunta ven al hilo
Pues sí, lo voy a dejar porque más de uno tiene ya tan sorbido el seso que no merece la pena. Y gracias, pero no, paso de meterme en un grupo que dice tener cabida para cualquiera con ganas de debatir desde el respeto y aprender cuando en realidad lo que quiere decir es que tiene cabida para todo aquel diga algo bueno de One y que los que osen cuestionar sus teorías se van a la calle. Siendo claro, se las da de grupo neutral de debate, pero es un grupo pro Xbox One donde todos os dais palmaditas en la espalda y nadie pone el contra punto. No me interesan grupos así. Dicho de paso, el creador del grupo es un pedante con aires de superioridad y de profeta de la tecnología que cree tener que abrirnos los ojos a todos con su "verdad". Y ojo con negárselo, porque entonces eres poco más que un mago del campo al que desacredita a base de menosprecios. No sé como os dejáis engatusar por alguien así, supongo que para algunos (no lo digo por ti en concreto, ni ahora ni en anteriores generalizaciones) la necesidad de encontrar un clavo ardiendo donde agarrarse hace que lo acepten venga de donde venga. Por otro lado, me da igual que sea verdad o no lo que proclama a los cuatro vientos este hombre (tengo un interés tan superfluo en las consolas), pero personalmente me fío más de Isma82, que es una persona abierta al debate, que no menosprecia a nadie por llevarle la contaría, no se da aires de grandeza, es neutral en cuanto al tema "Xbox vs. PS" - cosa que no se puede decir de FlashManBack360- y creo que es la persona con más conocimientos de hardware de la página. Eso no significa que tenga razón, pero fíjate que me voy a arriesgar y me voy a fiar de él. Si al final el otro tiene razón, no hay problema, yo reconoceré que la tiene y él seguirá tiene un complejo de superioridad.
Y no sera mas bien q no dice lo q quieres oir ( o leer en este caso)??? Yo la respuesta ya la se, porq esto es el cuento de la buena pipa,q nunca se acaba, ni se acabara jamaaaas!! Te lo cuento otra vez? APLICATE EL CUENTO QUEREMOS BUENOS ARGUMENTENTOS asi pues flash,isma no cambien y no hagan caso a los DEmentes cerradas estos un saludo.
Angelmurcia17080
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Hace 10 años206
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No se del tema pero que quiere decir esta imagen, y al final donde dice solo una consola next gen lo comparte, one.
Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
No voy a entrar al trapo, a ciertas edades las niñerías las dejo para los jóvenes, simplemente te reporto a un moderador.
Oh!p, qué maduro es aparentar estar por encima de los demás, y centrar la conversación en la forma en lugar en el fondo, para así escurrir la responsabilidad de responder de tus comentarios. Así que hazme el favor de dejar de ponerte políticamente correcto y argumenta.
deja de intentar dar lecciones y si tienes alguna pregunta ven al hilo
Pues sí, lo voy a dejar porque más de uno tiene ya tan sorbido el seso que no merece la pena. Y gracias, pero no, paso de meterme en un grupo que dice tener cabida para cualquiera con ganas de debatir desde el respeto y aprender cuando en realidad lo que quiere decir es que tiene cabida para todo aquel diga algo bueno de One y que los que osen cuestionar sus teorías se van a la calle. Siendo claro, se las da de grupo neutral de debate, pero es un grupo pro Xbox One donde todos os dais palmaditas en la espalda y nadie pone el contra punto. No me interesan grupos así. Dicho de paso, el creador del grupo es un pedante con aires de superioridad y de profeta de la tecnología que cree tener que abrirnos los ojos a todos con su "verdad". Y ojo con negárselo, porque entonces eres poco más que un mago del campo al que desacredita a base de menosprecios. No sé como os dejáis engatusar por alguien así, supongo que para algunos (no lo digo por ti en concreto, ni ahora ni en anteriores generalizaciones) la necesidad de encontrar un clavo ardiendo donde agarrarse hace que lo acepten venga de donde venga. Por otro lado, me da igual que sea verdad o no lo que proclama a los cuatro vientos este hombre (tengo un interés tan superfluo en las consolas), pero personalmente me fío más de Isma82, que es una persona abierta al debate, que no menosprecia a nadie por llevarle la contaría, no se da aires de grandeza, es neutral en cuanto al tema "Xbox vs. PS" - cosa que no se puede decir de FlashManBack360- y creo que es la persona con más conocimientos de hardware de la página. Eso no significa que tenga razón, pero fíjate que me voy a arriesgar y me voy a fiar de él. Si al final el otro tiene razón, no hay problema, yo reconoceré que la tiene y él seguirá tiene un complejo de superioridad.
donde tiene el complejo de superioridad y te censura cuando hablas mal de xone? mentira, es mas el ya ha lo ha hablado con mas de uno que venia precisamente a eso, si hubiera sido ps4 o mcs o quien sea habria actuado igual dicho por el, no es excusa, leete sus posts, algunas cosas cuestan y te digo que terminaras dandole la razon.
Primero que nada, yo no le voy a dar la razón a nadie, la razón se la dará el tiempo a quien se la tenga que dar. Segundo, ni de broma haría un grupo si la consola en liza fuese PS4 en lugar de One, casualmente los únicos temas que he visto en ese grupo (sí, lo he mirado un par de veces a ráiz de que siempre lo están poniendo en los hilos de las noticias) donde se atañe a la PS4 o a Sony es uno donde FlashManBack360 deja la noticia de que Sony ha vuelto a mentir por lo del multijugador de Killzone, y otro donde se dice que Microsoft quiere que Sony no vaya a la quiebra para que haya competencia, vamos, super positivos ambos. Por no hablar de que todas las aportaciones en 3Djuegos de este hombre son criticas o noticias negativas hacia Sony, vamos, que tú has lo que quieras, pero yo no me trago que sea neutral y mucho menos que tenga intención de publicar una noticia positiva para Sony/Playstation. Y último. No me digas que no hay censura si Isma82 ha dicho en este mismo hilo que le echaron del grupo por no estar de acuerdo con el señor este. Supongo que no le interesaba tener por allí a alguien que entienda de hardware, porque no veo normal echar a alguien por de un grupo por una discusión, seguro que en cualquier grupo donde el mismo no fuera moderador no se le habría echado. Y ya te digo que he leído un par de temas, no tengo mucho conocimiento técnico, pero por lo que puedo entender sólo saco eso en claro gente pro Xbox One dándose palmaditas en la espalda, sacando las cosas de contexto y exagerando (que si One está rindiendo [b]muy[/b] por debajo de lo que podría, que si lo llevan secreto es porque están jugando a las Guerras púnicas con Sony bajo las filosofía de Sun Tzu (por dios, que teorías más ridículas leí por ahí), que si usaron magia para esconder la potencia de cuan a metido mano en la consola...). No, enserio, desvaríos fuera (que ya bastantes hay en ese grupo). Podréis decir misa, pero la lógica dicta que de lo que es ahora Xbox One y con como se han dado los sucesos ésta no se va convertir en un PC de alta gama de la noche a la mañana, y que si PS4 se asienta como la más vendida con diferencia da igual que dentro de un año la One sea un transformer y se convierta en un i7 de la última generación y una GTX890, PS4 tendrá mayor parque y mayor atención de los desarrolladores, mucha gente compará esa misma porque es la que tienen sus amigos. Aquí lo que importa es aplicar estrategias de batalla medieval contra el rival, es vender la consola al público, así que dejaos de comentar profecías de la asegurada victoria de MS, que PS4 ha vendido creo que más del doble este año, y con menos exclusivos. Yo no digo nada, a mí me da igual cual venda más y cual sea un poquito más potente porque juego en PC, pero a este paso más de uno en ese grupo se va a comer sus palabras, que algo de experiencia tengo en esta vida y hacerse tantas ilusiones no suele ser bueno.
en lo de isma y flash no me meto, ya lo he hablado y no, no es verdad lo que dices. aqui tienes un ejemplo:
@flash
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Me vas a permitir una reflexión personal para ti y para cualquiera que se sienta identificado. Toda cueva está llena de trolls vestidos de seda, los hay aquí, allí, en cualquier lado. No pretendo ser el general de las tropas XBoxer y atacar con mi legión de conocimiento a todas esas cuevas. Dicho esto, sólo me impulsa la verdad fuera la que fuese y no me gustan las injusticias. Debatir con alguien es positivo siempre que hayan 2 personas dispuestas a aprender el uno del otro. Cuando el debate se convierte como con el Isma por poner un ejemplo, en "yo se más que tu porque tengo un master" simplemente no me interesa. Los factores personales y ególatras de cada uno los dejo de lado. Por lo tanto yo puedo entender que como usuario de XBox te guste la marca y te guste sus juegos y te encante leer mis aportes, Entiendo que sientas con ganas de atacar a la ignorancia en forma de nombre como ese tal HEREBUS del cual mencionas como miles hay en éste País, pero te pido una reflexión. "Los ataques frontales no son buenos, es mejor sembrar una semilla y dejarla crecer, tal como hice yo en 3Djuegos." Hace apenas mes y medio todo el mundo pensaba que XBox One era el fracaso de los 3000 millones y que todos en esa empresa eran estúpidos. Ahora casi 2 meses después de haber plantado personalmente ciertas semillas aquí, internet se ha inundado de copy/pastes con enlaces a estos datos y la gente "ya está dudando". Así que poco a poco, porque como ya dije en otra ocasión la rueda de la verdad es inexorable y aplastará a quien se ponga por delante. No necesitas atacar, vas a vencer en tu lucha personal tarde o temprano. Así que siéntete orgulloso de estar más cerca de la verdad que otros.
la cosa camba si quieres verlo.... y no estamos hablando de que xone el año que viene te haga la comida, HABLAMOS DE QUE XONE ESTA PREPARADA PARA TRABAJAR A DP, DOBLE PRECISION DE FORMA NATIVA CON DIRECTX 12, lo pongo en mayusculas por que hay mucho troll detras leyendo.. y ya sabes.. si creo en su teoria es por que tienes bases y hay material y argumento de sobra, y por que las pruebas están ahí.
Ice-cream13814Hace 10 años207
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Eso es una APU en desarrollo con 32 Cus, más que ps4, con ancho de banda bestial, más que ps4 y xbox one juntas y es una APU para ver cual seria le camino a seguir en el futuro de huma que ni siquiera está en one ni en ps4 (dicho por la propia AMD) "AMD I was told that "Kabini doesn't support hUMA" which is the APU that both the PS4 and Xbox One processors are based on." [url]http://www.pcper.com/news/General-Tech/Sony-PlayStation-4-PS4-will-NOT-utilize-AMD-hUMA-Kabini-based-SoC[/url] Esa APU ya la quisiera one, ps4 o ambas y lo que dice ese usuario de ese foro (porque es un forero el que ha puesto lo de one) es simplemente que utiliza memoria embebida como One y utiliza DDR3 (porque en cpu no hay mas tu tia hasta DDR4 y esa apu es de pc) para incrementar el ancho de banda y la latencias y tiempos de acceso (los 16 MB de cache seguramente ESRAM) Meter ESRAM es algo bueno, sobre todo por las PRTs, ya lo dije en su momento. LA 7970 tiena 12 MB sram para las texturas virtuales y la computacion gpgpu, pero esa memoria no estaba embebida sino en un chip junto al procesador. Embebida es mejor porque la latencia es aún menor, pero una cosa es eso y otra ahora de repente inventarse que se necesinta 600 o 700 GB/s de ancho de banda para utilizar DX 12 nativamente cuando las proximas R9 390X las primeras gpus DX 12 full compatibles (sin contar one) tiene 448 GB/S (que es una barbaridad ya) y la de gama media el mismo ancho de banda que ps4. [b]Es una de las muchas pamplinas que ha soltado este muchacho en el foro. No tiene ni pajolera idea de lo que habla básicamente. No sabe ni por donde le llueve[/b]. LA ESRAM de xbox one tiene 109 GB/s 1024bites X 853 Mhzs son 873472 Bits/segundo como 1 Byte son 8 bits tiene dividiendo entre 8 los 109184 MB/S o lo que es lo mismo 109,18 GB/s de lectura y escritura simultaneas máximo 209 GB/S TODA LA ESRAM no cada parte. Cada parte de los cuatro modulos tiene 256 Btis que es el ancho de banda del bus de memoria de la gpu y las 4 partes o cuatro canales suman los 1024 famosos bits de ancho de banda del bus... LA velocidad de la mmeoria es la misma que la gpu porque van sincronizadas.... No hay 700 GB/s de ancho de banda es una estupidez y ni sirve para nada porque solo tiene 16 rops la gpu de One dicho en las propias especificaciones de Ms.
Cuando faltas el respeto de ésta manera a un forero, pierdes todo tipo de credibilidad en cuanto a tus argumentos. Deberías de cambiar un poco tu aptitud la cual de ésta forma no aporta nada al foro. Este forero te ha debatido todos tus puntos en el hilo del grupo y perdona pero te dejó sin argumentos. Se nota que tienes conocimientos técnicos sobre el tema, pero hay una cosa que te pierde y es que tu orgullo no te deja que otro forero debata y tenga opiniones diferentes a la tuya. Solamente te digo una cosa: " La verdad Suprema no existe, y en el caso de que si existiese no creo que tu fueses portador de semejante Don" Saludos
Y cuando actúas como el perrito faldero de un profeta de secta, encomendandote siempre a lo que el diga como único argumento para todo -y que seguro que ni entiendes-, ya no es que pierdas toda la credibilidad, es que no la tienes en ningún momento.
No voy a entrar al trapo, a ciertas edades las niñerías las dejo para los jóvenes, simplemente te reporto a un moderador.
Oh!p, qué maduro es aparentar estar por encima de los demás, y centrar la conversación en la forma en lugar en el fondo, para así escurrir la responsabilidad de responder de tus comentarios. Así que hazme el favor de dejar de ponerte políticamente correcto y argumenta.
deja de intentar dar lecciones y si tienes alguna pregunta ven al hilo
Pues sí, lo voy a dejar porque más de uno tiene ya tan sorbido el seso que no merece la pena. Y gracias, pero no, paso de meterme en un grupo que dice tener cabida para cualquiera con ganas de debatir desde el respeto y aprender cuando en realidad lo que quiere decir es que tiene cabida para todo aquel diga algo bueno de One y que los que osen cuestionar sus teorías se van a la calle. Siendo claro, se las da de grupo neutral de debate, pero es un grupo pro Xbox One donde todos os dais palmaditas en la espalda y nadie pone el contra punto. No me interesan grupos así. Dicho de paso, el creador del grupo es un pedante con aires de superioridad y de profeta de la tecnología que cree tener que abrirnos los ojos a todos con su "verdad". Y ojo con negárselo, porque entonces eres poco más que un mago del campo al que desacredita a base de menosprecios. No sé como os dejáis engatusar por alguien así, supongo que para algunos (no lo digo por ti en concreto, ni ahora ni en anteriores generalizaciones) la necesidad de encontrar un clavo ardiendo donde agarrarse hace que lo acepten venga de donde venga. Por otro lado, me da igual que sea verdad o no lo que proclama a los cuatro vientos este hombre (tengo un interés tan superfluo en las consolas), pero personalmente me fío más de Isma82, que es una persona abierta al debate, que no menosprecia a nadie por llevarle la contaría, no se da aires de grandeza, es neutral en cuanto al tema "Xbox vs. PS" - cosa que no se puede decir de FlashManBack360- y creo que es la persona con más conocimientos de hardware de la página. Eso no significa que tenga razón, pero fíjate que me voy a arriesgar y me voy a fiar de él. Si al final el otro tiene razón, no hay problema, yo reconoceré que la tiene y él seguirá tiene un complejo de superioridad.
Y no sera mas bien q no dice lo q quieres oir ( o leer en este caso)??? Yo la respuesta ya la se, porq esto es el cuento de la buena pipa,q nunca se acaba, ni se acabara jamaaaas!! Te lo cuento otra vez? APLICATE EL CUENTO QUEREMOS BUENOS ARGUMENTENTOS asi pues flash,isma no cambien y no hagan caso a los DEmentes cerradas estos un saludo.
¿Qué?, pero si Isma y Flash dicen cosas distintas. Y si te da el coco para algo más que cuentos estúpidos relee mi comentario y verás que he dicho que me creo lo que dice Isma82, que con la llegada del DX12 Xbox va mejorar algo su rendimiento, pero algo, no el doble. Y perdona que no te de "argumententos", pero no sé lo que son.
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Hay 214 respuestas en El CEO de Stardock cree que DirectX 12 ayudará a Xbox One en sus problemas con las resoluciones, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

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