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CD Projekt RED recuerda que The Witcher 3 será un mundo "intenso y diverso"

PedroP-82130Hace 10 años96
Solo por oir esto me  veo obligado a empezar a jugar a the witcher 1.
Eduardoz58423Hace 10 años97
Se ve que sera un juegazo 
no por nada dicen que con su juego exprimen todo el potencial de one y ps4
Leechuck335Hace 10 años98
Demasiado hype,.., a ver en la que queda.., pero todo apunta a que la next gen empieza a partir de The Witcher 3 lo demás son amagos y gráficos. 

No quiero ni pensar la que harán con Cyberpunk 2077...
Yonatangp158Hace 10 años99
@Darkcerve
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@Yonatangp Eso es lo que han dicho, esa es la noticia!
Todos te venden la moto.
Moderador57749Hace 10 años100
Un juego con un tamaño tan enorme sumado con una calidad gráfica sin igual...Esto sólo lo hace CD Projekt Red.   

Recorrerlo punta a punta seguro que nos tomará como mínimo 1 hora. Eso si vamos montados a caballo. (Una estimación.)

No sé donde lo había leído, pero parece que el juego tendrá 36 finales distintos.   
@DelsinDrake
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@Luke-
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@Lukskpo
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@Luke-
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Mmm... casi logra hacer que venda mi ps3 para comprar la ps4 , pero noooooooo a ver si luego me trago mis palabras jajajaja...
Te las vas a tragar con papas incluidas
jajajaja a ver si es verdad, no valla a ser que luego termine como skyrim con los tiempos de carga infinitos (pasaba más tiempo dandole vueltas a las figuritas que jugando), las relentizaciones, y los problemas de carga de texturas , espero que no, y que justifiquen que valla a 900p y a 30fps en ps4 , que por lo menos la tasa de frames sea estable....
Los 900p y 30fps son rumores nada mas, si TW3 fue retrasado es obvio que le sacaran todo el potencial a las consolas de next gen y seguramente veamos 60fps estables en PS4 a 1080p y 900p y 60fps en Xone, asi que no nos guiemos por rumores pasados amigo y centremonos en el futuro
1080p y 60 fps en PS4...Cuéntame otro. Queda aún por ver si siquiera una GTX 780 puede mover el juego al máximo a esa resolución y tasa de frames por segundo, gráfica que supera enormemente la potencia de la PS4. Así que yo no estaría confiado en que la PS4 logre hacerlo, básicamente porque te vas a llevar un jarrazo de agua fría. CD Projekt RED sacará el potencial de la PS4 y XO, pero vamos. No harán milagros. O 720p-900p a 30fps con calidad alta o 1080p con tijerazos. Pocas personas podrán verlo en su máximo esplendor gráfico. (Gente que tenga un PC Gama Alta) Por cierto, inFAMOUS SS ni siquiera roza lo que es el fotorealismo. Ningún juego lo hace. [Copio y pego lo que había comentado hace tiempo en otro hilo] [spoiler]El fotorealismo no lo vamos a ver por lo menos, durante 10 años más. Y no será PS4 la plataforma que estrene tal calidad gráfica. Según Tim Sweeney, fundador de Epic Games, para poder alcanzar es nivel de realismo, necesitaríamos una tarjeta gráfica de 5.000 teraFLOPS de potencia, casi 1000 veces más que la tarjeta gráfica más potente hoy en día. Además, él también cree que el fotorrealismo será posible dentro de 10 años. [url=http://www.gamemaster.com.mx/noticias/hay-un-problema-con-el-fotorealismo-tim-sweeney-de-epic/]"los ambientes en los videojuegos serán absolutamente fotorealistas dentro de 10 años"[/url] Noticia escrita el día: 11/07/2013 Calcula 10 años y saca tus conclusiones.[/spoiler] PD: Los consoleros no deberían ir de listos al hablar de hardware. Básicamente porque uno tras otro van soltando tonterías sin sentido. Este juego es para disfrutarlo en PC, sin tener que sufrir limitaciones ni recortes. En donde se disfrutará de la verdadera experiencia. Lo aceptemos o no.
1a2a3a4a3074Hace 10 años101
Increíble  , ... que grandes.
Pilotos1861Hace 10 años102
@Moderador5
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Un juego con un tamaño tan enorme sumado con una calidad gráfica sin igual...Esto sólo lo hace CD Projekt Red. Recorrerlo punta a punta seguro que nos tomará como mínimo 1 hora. Eso si vamos montados a caballo. (Una estimación.) No sé donde lo había leído, pero parece que el juego tendrá 36 finales distintos.
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Mmm... casi logra hacer que venda mi ps3 para comprar la ps4 , pero noooooooo a ver si luego me trago mis palabras jajajaja...
Te las vas a tragar con papas incluidas
jajajaja a ver si es verdad, no valla a ser que luego termine como skyrim con los tiempos de carga infinitos (pasaba más tiempo dandole vueltas a las figuritas que jugando), las relentizaciones, y los problemas de carga de texturas , espero que no, y que justifiquen que valla a 900p y a 30fps en ps4 , que por lo menos la tasa de frames sea estable....
Los 900p y 30fps son rumores nada mas, si TW3 fue retrasado es obvio que le sacaran todo el potencial a las consolas de next gen y seguramente veamos 60fps estables en PS4 a 1080p y 900p y 60fps en Xone, asi que no nos guiemos por rumores pasados amigo y centremonos en el futuro
1080p y 60 fps en PS4...Cuéntame otro. Queda aún por ver si siquiera una GTX 780 puede mover el juego al máximo a esa resolución y tasa de frames por segundo, gráfica que supera enormemente la potencia de la PS4. Así que yo no estaría confiado en que la PS4 logre hacerlo, básicamente porque te vas a llevar un jarrazo de agua fría. CD Projekt RED sacará el potencial de la PS4 y XO, pero vamos. No harán milagros. O 720p-900p a 30fps con calidad alta o 1080p con tijerazos. Pocas personas podrán verlo en su máximo esplendor gráfico. (Gente que tenga un PC Gama Alta) Por cierto, inFAMOUS SS ni siquiera roza lo que es el fotorealismo. Ningún juego lo hace. [Copio y pego lo que había comentado hace tiempo en otro hilo] [spoiler]El fotorealismo no lo vamos a ver por lo menos, durante 10 años más. Y no será PS4 la plataforma que estrene tal calidad gráfica. Según Tim Sweeney, fundador de Epic Games, para poder alcanzar es nivel de realismo, necesitaríamos una tarjeta gráfica de 5.000 teraFLOPS de potencia, casi 1000 veces más que la tarjeta gráfica más potente hoy en día. Además, él también cree que el fotorrealismo será posible dentro de 10 años. [url=http://www.gamemaster.com.mx/noticias/hay-un-problema-con-el-fotorealismo-tim-sweeney-de-epic/]"los ambientes en los videojuegos serán absolutamente fotorealistas dentro de 10 años"[/url] Noticia escrita el día: 11/07/2013 Calcula 10 años y saca tus conclusiones.[/spoiler] PD: Los consoleros no deberían ir de listos al hablar de hardware. Básicamente porque uno tras otro van soltando tonterías sin sentido. Este juego es para disfrutarlo en PC, sin tener que sufrir limitaciones ni recortes. En donde se disfrutará de la verdadera experiencia. Lo aceptemos o no.
Tengo una r9 270x, me voy a meter otra, con dos r9 270x, 16 gigas de ram y una 8320 que la pienso hacer overclock y un ssd, como cree que lo podre correr? PD: Creo que un ssd es casi obligatorio en este juego ya que si lo quieren hacer sin puntos de carga o con unos puntos de carga minimo o tienes una lectura rapida de todo o por muy buen pc que tengas el hdd te limitara y habra popping.
SaNx3z-6665593
Expulsado
Hace 10 años103
@DelsinDrake
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Mmm... casi logra hacer que venda mi ps3 para comprar la ps4 , pero noooooooo a ver si luego me trago mis palabras jajajaja...
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jajajaja a ver si es verdad, no valla a ser que luego termine como skyrim con los tiempos de carga infinitos (pasaba más tiempo dandole vueltas a las figuritas que jugando), las relentizaciones, y los problemas de carga de texturas , espero que no, y que justifiquen que valla a 900p y a 30fps en ps4 , que por lo menos la tasa de frames sea estable....
Los 900p y 30fps son rumores nada mas, si TW3 fue retrasado es obvio que le sacaran todo el potencial a las consolas de next gen y seguramente veamos 60fps estables en PS4 a 1080p y 900p y 60fps en Xone, asi que no nos guiemos por rumores pasados amigo y centremonos en el futuro
Pero qué estás diciendo, hombre. Cómo va a ir un titán como The Witcher 3 a 1080p y 60fps en una consola con un hardware por valor de 400€. Dudo mucho que llegue a los 1080p (espero que lo consiga), pero de lo que estoy seguro es de que irá a 30fps.
1 VOTO
SoLicenciao27716
Expulsado
Hace 10 años104
Edito,
EDITADO EL 05-04-2014 / 01:42 (EDITADO 1 VEZ)
Okami1228Hace 10 años105
Tienen que dejar de salir noticias sobre el The Witcher 3 porque como mi Hype siga subiendo se va a chocar con un avión. Como esto salga como parece... Va a ser un must-have para todo el mundo, no sólo para los amantes de los RPG.
SaNx3z-6665593
Expulsado
Hace 10 años106
@Moderador5
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Un juego con un tamaño tan enorme sumado con una calidad gráfica sin igual...Esto sólo lo hace CD Projekt Red. Recorrerlo punta a punta seguro que nos tomará como mínimo 1 hora. Eso si vamos montados a caballo. (Una estimación.) No sé donde lo había leído, pero parece que el juego tendrá 36 finales distintos.
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Mmm... casi logra hacer que venda mi ps3 para comprar la ps4 , pero noooooooo a ver si luego me trago mis palabras jajajaja...
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jajajaja a ver si es verdad, no valla a ser que luego termine como skyrim con los tiempos de carga infinitos (pasaba más tiempo dandole vueltas a las figuritas que jugando), las relentizaciones, y los problemas de carga de texturas , espero que no, y que justifiquen que valla a 900p y a 30fps en ps4 , que por lo menos la tasa de frames sea estable....
Los 900p y 30fps son rumores nada mas, si TW3 fue retrasado es obvio que le sacaran todo el potencial a las consolas de next gen y seguramente veamos 60fps estables en PS4 a 1080p y 900p y 60fps en Xone, asi que no nos guiemos por rumores pasados amigo y centremonos en el futuro
1080p y 60 fps en PS4...Cuéntame otro. Queda aún por ver si siquiera una GTX 780 puede mover el juego al máximo a esa resolución y tasa de frames por segundo, gráfica que supera enormemente la potencia de la PS4. Así que yo no estaría confiado en que la PS4 logre hacerlo, básicamente porque te vas a llevar un jarrazo de agua fría. CD Projekt RED sacará el potencial de la PS4 y XO, pero vamos. No harán milagros. O 720p-900p a 30fps con calidad alta o 1080p con tijerazos. Pocas personas podrán verlo en su máximo esplendor gráfico. (Gente que tenga un PC Gama Alta) Por cierto, inFAMOUS SS ni siquiera roza lo que es el fotorealismo. Ningún juego lo hace. [Copio y pego lo que había comentado hace tiempo en otro hilo] [spoiler]El fotorealismo no lo vamos a ver por lo menos, durante 10 años más. Y no será PS4 la plataforma que estrene tal calidad gráfica. Según Tim Sweeney, fundador de Epic Games, para poder alcanzar es nivel de realismo, necesitaríamos una tarjeta gráfica de 5.000 teraFLOPS de potencia, casi 1000 veces más que la tarjeta gráfica más potente hoy en día. Además, él también cree que el fotorrealismo será posible dentro de 10 años. [url=http://www.gamemaster.com.mx/noticias/hay-un-problema-con-el-fotorealismo-tim-sweeney-de-epic/]"los ambientes en los videojuegos serán absolutamente fotorealistas dentro de 10 años"[/url] Noticia escrita el día: 11/07/2013 Calcula 10 años y saca tus conclusiones.[/spoiler] PD: Los consoleros no deberían ir de listos al hablar de hardware. Básicamente porque uno tras otro van soltando tonterías sin sentido. Este juego es para disfrutarlo en PC, sin tener que sufrir limitaciones ni recortes. En donde se disfrutará de la verdadera experiencia. Lo aceptemos o no.
Es cierto que InFamous no alcanza el fotorrealismo ni por asomo (yo lo he jugado y me llevé una decepción de órdago). Pero, por ejemplo Crysis 1 tiene mods muy encaminados a obtener paisajes fotorrealistas. Y mira, otro juego que lo veo encaminado al fotorrealismo es The Phantom Pain (no Ground Zeroes). Te pongo una pequeña imagen para que la veas si no la has visto (está sin retocar, en teoría). Es de una captura de pantalla a la que he eliminado al propio Snake ya que hablamos de entornos y no pegaba nada. Me dirás que no se ve de escándalo xDDD
Fightwarrior1513Hace 10 años107
Gameplay y un mundo genial, eso si es un juego, un intento genial lastima de su destino fue KoA, pero eso si es un acierto de bethesda hacer un elder scroll online, siento que funcionara mejor asi que en hardcore
Latingamer01598Hace 10 años108
Este juego serà la HOSTIA   

NOTA: ¿Escribì "HOSTIA"? no chico... esa palabra no combina mucho  conmigo. Mejor escribirè: [b][i]ESTE JUEGO SERÀ VERGATARIO[/i][/b].      
Carlosyukimura1273Hace 10 años109
Este sera el juego que me hará jugar horas y horas hasta que explote mi PS4               
                                                                         
Sergiosoto271Hace 10 años110
Si el mapa es tan grande y esta lleno de vida seguro que triunfaran como gta... el gta mediabal,, jajaja y lo mejor de todo es que iremos montado a caballo... que ganas tengo de jugarlo..                                         
Moderador57749Hace 10 años111
@Pilotos
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Un juego con un tamaño tan enorme sumado con una calidad gráfica sin igual...Esto sólo lo hace CD Projekt Red. Recorrerlo punta a punta seguro que nos tomará como mínimo 1 hora. Eso si vamos montados a caballo. (Una estimación.) No sé donde lo había leído, pero parece que el juego tendrá 36 finales distintos.
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Mmm... casi logra hacer que venda mi ps3 para comprar la ps4 , pero noooooooo a ver si luego me trago mis palabras jajajaja...
Te las vas a tragar con papas incluidas
jajajaja a ver si es verdad, no valla a ser que luego termine como skyrim con los tiempos de carga infinitos (pasaba más tiempo dandole vueltas a las figuritas que jugando), las relentizaciones, y los problemas de carga de texturas , espero que no, y que justifiquen que valla a 900p y a 30fps en ps4 , que por lo menos la tasa de frames sea estable....
Los 900p y 30fps son rumores nada mas, si TW3 fue retrasado es obvio que le sacaran todo el potencial a las consolas de next gen y seguramente veamos 60fps estables en PS4 a 1080p y 900p y 60fps en Xone, asi que no nos guiemos por rumores pasados amigo y centremonos en el futuro
1080p y 60 fps en PS4...Cuéntame otro. Queda aún por ver si siquiera una GTX 780 puede mover el juego al máximo a esa resolución y tasa de frames por segundo, gráfica que supera enormemente la potencia de la PS4. Así que yo no estaría confiado en que la PS4 logre hacerlo, básicamente porque te vas a llevar un jarrazo de agua fría. CD Projekt RED sacará el potencial de la PS4 y XO, pero vamos. No harán milagros. O 720p-900p a 30fps con calidad alta o 1080p con tijerazos. Pocas personas podrán verlo en su máximo esplendor gráfico. (Gente que tenga un PC Gama Alta) Por cierto, inFAMOUS SS ni siquiera roza lo que es el fotorealismo. Ningún juego lo hace. [Copio y pego lo que había comentado hace tiempo en otro hilo] [spoiler]El fotorealismo no lo vamos a ver por lo menos, durante 10 años más. Y no será PS4 la plataforma que estrene tal calidad gráfica. Según Tim Sweeney, fundador de Epic Games, para poder alcanzar es nivel de realismo, necesitaríamos una tarjeta gráfica de 5.000 teraFLOPS de potencia, casi 1000 veces más que la tarjeta gráfica más potente hoy en día. Además, él también cree que el fotorrealismo será posible dentro de 10 años. [url=http://www.gamemaster.com.mx/noticias/hay-un-problema-con-el-fotorealismo-tim-sweeney-de-epic/]"los ambientes en los videojuegos serán absolutamente fotorealistas dentro de 10 años"[/url] Noticia escrita el día: 11/07/2013 Calcula 10 años y saca tus conclusiones.[/spoiler] PD: Los consoleros no deberían ir de listos al hablar de hardware. Básicamente porque uno tras otro van soltando tonterías sin sentido. Este juego es para disfrutarlo en PC, sin tener que sufrir limitaciones ni recortes. En donde se disfrutará de la verdadera experiencia. Lo aceptemos o no.
Tengo una r9 270x, me voy a meter otra, con dos r9 270x, 16 gigas de ram y una 8320 que la pienso hacer overclock y un ssd, como cree que lo podre correr? PD: Creo que un ssd es casi obligatorio en este juego ya que si lo quieren hacer sin puntos de carga o con unos puntos de carga minimo o tienes una lectura rapida de todo o por muy buen pc que tengas el hdd te limitara y habra popping.
¿Vas a hacer un Crossfire con esa R9 270-X? Si es así, seguro conseguirás jugarlo a su máxima calidad. Aunque queda por ver si a 60fps estables. Aún es pronto para determinar cómo funcionará el juego en los PC's gama alta. Habría que esperar a que salga y ver algunos benchmarks. Para ver qué tal es su optimización.
@SaNx3z-666
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Un juego con un tamaño tan enorme sumado con una calidad gráfica sin igual...Esto sólo lo hace CD Projekt Red. Recorrerlo punta a punta seguro que nos tomará como mínimo 1 hora. Eso si vamos montados a caballo. (Una estimación.) No sé donde lo había leído, pero parece que el juego tendrá 36 finales distintos.
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jajajaja a ver si es verdad, no valla a ser que luego termine como skyrim con los tiempos de carga infinitos (pasaba más tiempo dandole vueltas a las figuritas que jugando), las relentizaciones, y los problemas de carga de texturas , espero que no, y que justifiquen que valla a 900p y a 30fps en ps4 , que por lo menos la tasa de frames sea estable....
Los 900p y 30fps son rumores nada mas, si TW3 fue retrasado es obvio que le sacaran todo el potencial a las consolas de next gen y seguramente veamos 60fps estables en PS4 a 1080p y 900p y 60fps en Xone, asi que no nos guiemos por rumores pasados amigo y centremonos en el futuro
1080p y 60 fps en PS4...Cuéntame otro. Queda aún por ver si siquiera una GTX 780 puede mover el juego al máximo a esa resolución y tasa de frames por segundo, gráfica que supera enormemente la potencia de la PS4. Así que yo no estaría confiado en que la PS4 logre hacerlo, básicamente porque te vas a llevar un jarrazo de agua fría. CD Projekt RED sacará el potencial de la PS4 y XO, pero vamos. No harán milagros. O 720p-900p a 30fps con calidad alta o 1080p con tijerazos. Pocas personas podrán verlo en su máximo esplendor gráfico. (Gente que tenga un PC Gama Alta) Por cierto, inFAMOUS SS ni siquiera roza lo que es el fotorealismo. Ningún juego lo hace. [Copio y pego lo que había comentado hace tiempo en otro hilo] [spoiler]El fotorealismo no lo vamos a ver por lo menos, durante 10 años más. Y no será PS4 la plataforma que estrene tal calidad gráfica. Según Tim Sweeney, fundador de Epic Games, para poder alcanzar es nivel de realismo, necesitaríamos una tarjeta gráfica de 5.000 teraFLOPS de potencia, casi 1000 veces más que la tarjeta gráfica más potente hoy en día. Además, él también cree que el fotorrealismo será posible dentro de 10 años. [url=http://www.gamemaster.com.mx/noticias/hay-un-problema-con-el-fotorealismo-tim-sweeney-de-epic/]"los ambientes en los videojuegos serán absolutamente fotorealistas dentro de 10 años"[/url] Noticia escrita el día: 11/07/2013 Calcula 10 años y saca tus conclusiones.[/spoiler] PD: Los consoleros no deberían ir de listos al hablar de hardware. Básicamente porque uno tras otro van soltando tonterías sin sentido. Este juego es para disfrutarlo en PC, sin tener que sufrir limitaciones ni recortes. En donde se disfrutará de la verdadera experiencia. Lo aceptemos o no.
Es cierto que InFamous no alcanza el fotorrealismo ni por asomo (yo lo he jugado y me llevé una decepción de órdago). Pero, por ejemplo Crysis 1 tiene mods muy encaminados a obtener paisajes fotorrealistas. Y mira, otro juego que lo veo encaminado al fotorrealismo es The Phantom Pain (no Ground Zeroes). Te pongo una pequeña imagen para que la veas si no la has visto (está sin retocar, en teoría). Es de una captura de pantalla a la que he eliminado al propio Snake ya que hablamos de entornos y no pegaba nada. Me dirás que no se ve de escándalo xDDD
Se ve muy bien. Pero si el fotorealismo pide una gráfica que tenga al menos 1000 veces más potencia que la más potente hoy en día, supongo que tal nivel de realismo gráfico debe dejar en pañales a The Phantom Pain. El fotorealismo, según Tim Sweeney, exigirá gráficas de al menos 5000 teraFLOPS. Cuando la PS4 no llega ni a los 2 teraFLOPS. No sé si se entiende.
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