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Markus Persson cancela sus planes de llevar Minecraft a Oculus Rift porque Facebook "le aterra"

RayTheBest39794Hace 10 años16
Tienes miedo a que tu reputación baje por culpa de posibles políticas que puedan hacer que los usuarios se caguen en Mark. Todos sabemos que el dinero lo es todo en la industria y si tu reputación cae ganarás menos.

Aunque no sacar Mainkraf en OR significa hacerle un feo a esos juarqor gueimers que tanto apoyan tu juego.
Racsosnake7860Hace 10 años17
Ahora te cobraran por cubito, y si quieres gratis invita a tus amigos a Minecraft
1 VOTO
Noxx41596Hace 10 años18
Apenas pasadas unas horas del anuncio del acuerdo ya comenzamos a ver las repercusiones, y concretamente esta no puede ser considerada buena. Maldito Facebook...
Altaenuis2159Hace 10 años19
Este tío solo estaba buscando una excusa para cancelar su proyecto, era algo que se venía venir.

De todas maneras a mí también me asusta un poco el tema del Facebook.
Kodoku281
Expulsado
Hace 10 años20
Pero no se que trabajo le cuesta a 3Djuegos poner todo lo que dice en su blog.


[b]Cuenta que fue uno de los backers más generosos en el Kickstarter de Oculus y que, como tal, había ganado un viaje a las oficinas de la compañía. Ahora que John Carmack trabaja ahí se animó a hacer un viaje de 12 horas de avión y, como explica, empezaron a hablar de hacer una versión algo limitada de Minecraft para Oculus Rift. Es complicado, cuenta, correr el juego en este dispositivo -por cuestiones técnicas- pero estudiaron algunas fórmulas que lo podrían hacer posible.

Notch dice que "Facebook no es una compañía de entusiastas de la tecnología. No es una compañía de juegos. Facebook tiene un historial de preocuparse de aumentar sus números, y solo de preocuparse de aumentar sus números".

Cree que "la realidad virtual no está mal para lo social. De hecho, creo que lo social podría ser una de las mayores aplicaciones para la realidad virtual. ¿Poder estar en un salón virtual y ver el avatar de tu amigo? ¿Reuniones de trabajo? ¿Cines virtuales donde tienes la sensación de ver una peli con tu amigo que está a siete zonas horarias?"

"Pero no quiero trabajar con lo social, quiero trabajar con juegos", apunta. Y suelta una perla: "Y no puse 10.000 dólares en la primera ronda de inversión de una startup para aumentar el valor de Facebook".

"Tengo el mayor de los respetos por los talentosos ingenieros que trabajan en Oculus. Los conozco desde hace mucho. Entiendo que esto es solo un trato de negocios, y me gustaría felicitar tanto a los propietarios de Facebook como a los de Oculus. Pero aquí es donde se separan nuestros caminos".[/b]

Duras palabras  @Ibanet69 lo se, es duro 

Otro dato más es que 375 millones de personas utiliza Facebook cada mes para jugar, ya sabéis para que sera oculus 
EDITADO EL 26-03-2014 / 12:46 (EDITADO 3 VECES)
19 VOTOS
DaniG9422307Hace 10 años21
Este tio con crear un solo juego y dejar que hacieran todo el trabajo los mods ya se cree un divo ni que hubiera creado la penicilina.
5 VOTOS
Hamlet291044Hace 10 años22
Creo que estaban en conversaciones para hacer la version de Minecraft en Oculus Rift, y q cancelaron tras la compra de este x Facebook. Las declaraciones q poneis dicen que estaban en conversaciones con Facebook y eso no es cierto.
1 VOTO
Gothic777933Hace 10 años23
Yo alucino, una empresa como facebook no te llama  a estas horas y te dice - ehhh que te doy un monton de milllones por tu proyecto, ¿cuantos quieres?- esto ya estaba pactado de hace tiempo y en silencio y aqui vendiendo humo a diestro y siniestro diciendo que es un proyecto para "video juegos de PC",

 Hay estan los 1080x60  para que la gente juegue al candy crast y si sale bien para pegar un pepinazo en las redes sociales que nada tendra que ver con los video juegos, a saber si facebook a pagado parte del proyecto.
Rolemodel8114Hace 10 años24
Es que Facebook es muy mainstream.
3 VOTOS
Rhandert5544Hace 10 años25
Pues ahora veremos Minecraft "Morpheus Edition" y "Xbox One VR Edition" si no tiempo al tiempo
Alamierda095406Hace 10 años26
Lo que yo flipo es que un proyecto que salió del KickStarter como es Oculus Rift, lo puedan vender por una suma millonaria...   

Palmer Lucky, lo has logrado, ya no hará falta que trabajes más en toda tu vida...  
-Vonblubba-1776Hace 10 años27
@Kaytto
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"facebook me aterra" ahora lo aterra?? no estaba en conversaciones para llevar a minecraft a facebook
Es un error en la redacción de la noticia. Lo que Persson comentó fué "Estábamos en conversaciones para llevar una versión de Minecraft a Oculus"
Mushe10562Hace 10 años28
No se porque le aterrara, y tampoco veo que relación puede tener soportar un producto en un juego, no es como si fuera a integrarse el Facebook a los juegos que soporten el Oculus.


Y como dato gracioso, hay mucha gente quejándose de esto en Facebook, ironía .
Zoprano21Hace 10 años29
@Raiku85
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A mí lo que me aterra es tu poco compromiso, Notch. Como para tomarte la palabra. Mira que ha esperado al devenir de los acontecimientos y a ver como se comporta Facebook con su nueva adquisición, no, le ha faltado tiempo para hacerse el indignado y tirar de Twitter. Un attention whore de manual.
Falta de compromiso? Que más compromiso que ha tenido este hombre al intentar llevar su juego a las plataformas con mayor tráfico de jugadores y triunfar ahí. Pero si pasas de querer desarrollar un juego para un emocionante hardware gamer a desarrollar para una redsocial que se dedica a vender a datos privados y poner juegos de mierda eres un attention whore? Que ridícula la gente que se pasa usando palabritas de los foros gringos cuando tenemos un lenguaje tan hermoso como el español...
3 VOTOS
Lukskpo11377Hace 10 años30
Noticia de ultima hora, Facebook compra la licencia y los derechos de Minecraft...
4 VOTOS
WackFTW288Hace 10 años31
Olé Notch, desde luego que aterra que FB compré Oculus Rift, pero no solo eso, a OR se les debería caer la cara de vergüenza, acaban de demostrar el valor que le dan a su proyecto.
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Hay 75 respuestas en Markus Persson cancela sus planes de llevar Minecraft a Oculus Rift porque Facebook "le aterra", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

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