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Assassin's Creed Unity - Sneak Peek Video

Lukskpo11377Hace 10 años224
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Solo espero que no sea de los que solo venden por los gráficos (como los anteriores)
Ninguno de los anteriores vende por gráficos...
pues para mi y varios conocido si, ya que al ver los trailers del 4 uno se la creía, pero valla decepción y con combates super fáciles que aburrían, solo eran difícil las peleas en barco
AC 4 se ve exactamente como lo mostraban en los traillers, almenos en pc, los combates son fáciles pero son espectaculares, no aburren para nada, ni se hacen repetitivos, jugablemente es el mejor AC hasta la fecha y es obvio que lo primero que ves de un juego son los graficos, pero no por esto yo me compro un AC
jajaja solo mira un trailer en youtube, hay mucha diferencia, ademas los combates son mucho mejores en el 3. por lo menos para mi. lucían incluso mas sangrientos.
eran mas sangrientos y tenian mas estilo por el tomahawk, pero el juego fue una mierda
ni la historia ni personajes me gustaron mucho. pero la dificultad, la sangre y los combates marcan la diferencia.
la dficultad es igual a la de AC 4
Phoenix12157Hace 10 años225
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AC 4 se ve exactamente como lo mostraban en los traillers, almenos en pc, los combates son fáciles pero son espectaculares, no aburren para nada, ni se hacen repetitivos, jugablemente es el mejor AC hasta la fecha y es obvio que lo primero que ves de un juego son los graficos, pero no por esto yo me compro un AC
jajaja solo mira un trailer en youtube, hay mucha diferencia, ademas los combates son mucho mejores en el 3. por lo menos para mi. lucían incluso mas sangrientos.
eran mas sangrientos y tenian mas estilo por el tomahawk, pero el juego fue una mierda
ni la historia ni personajes me gustaron mucho. pero la dificultad, la sangre y los combates marcan la diferencia.
la dficultad es igual a la de AC 4
tal ves. lleva tiempo que no lo juego, lo recordaba mucho mas difícil, pero creo que era porque mi pc antes era lenta y se me dificultaba mas. pero el 4 me pareció como para niños, simplemente no podían matarte.
Lukskpo11377Hace 10 años226
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AC 4 se ve exactamente como lo mostraban en los traillers, almenos en pc, los combates son fáciles pero son espectaculares, no aburren para nada, ni se hacen repetitivos, jugablemente es el mejor AC hasta la fecha y es obvio que lo primero que ves de un juego son los graficos, pero no por esto yo me compro un AC
jajaja solo mira un trailer en youtube, hay mucha diferencia, ademas los combates son mucho mejores en el 3. por lo menos para mi. lucían incluso mas sangrientos.
eran mas sangrientos y tenian mas estilo por el tomahawk, pero el juego fue una mierda
ni la historia ni personajes me gustaron mucho. pero la dificultad, la sangre y los combates marcan la diferencia.
la dficultad es igual a la de AC 4
tal ves. lleva tiempo que no lo juego, lo recordaba mucho mas difícil, pero creo que era porque mi pc antes era lenta y se me dificultaba mas. pero el 4 me pareció como para niños, simplemente no podían matarte.
A mi AC 3 me parecio dificl porque no estava familiarizado a los controles, ya que cambiaron mucho a los visto en Revelations, pero despues juge al 4, me lo pase, y al rejugar al 3, me pareció un combate super sencillo. salvo por uno que otro enemigo
1 VOTO
ANDUIN2152
Expulsado
Hace 10 años227
Pues todo me encanta la epoca y la  ciudad pero hasta que no vea una mejora en l ajugabilidad sobre todo en el "combate" es lo mismo con graficos mas bonitos.
ANDUIN2152
Expulsado
Hace 10 años228
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AC 4 se ve exactamente como lo mostraban en los traillers, almenos en pc, los combates son fáciles pero son espectaculares, no aburren para nada, ni se hacen repetitivos, jugablemente es el mejor AC hasta la fecha y es obvio que lo primero que ves de un juego son los graficos, pero no por esto yo me compro un AC
jajaja solo mira un trailer en youtube, hay mucha diferencia, ademas los combates son mucho mejores en el 3. por lo menos para mi. lucían incluso mas sangrientos.
eran mas sangrientos y tenian mas estilo por el tomahawk, pero el juego fue una mierda
ni la historia ni personajes me gustaron mucho. pero la dificultad, la sangre y los combates marcan la diferencia.
la dficultad es igual a la de AC 4
tal ves. lleva tiempo que no lo juego, lo recordaba mucho mas difícil, pero creo que era porque mi pc antes era lenta y se me dificultaba mas. pero el 4 me pareció como para niños, simplemente no podían matarte.
A mi AC 3 me parecio dificl porque no estava familiarizado a los controles, ya que cambiaron mucho a los visto en Revelations, pero despues juge al 4, me lo pase, y al rejugar al 3, me pareció un combate super sencillo. salvo por uno que otro enemigo
Es imposible morir en AC imposible!!!
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Lukskpo11377Hace 10 años229
@ANDUIN
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Solo espero que no sea de los que solo venden por los gráficos (como los anteriores)
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pues para mi y varios conocido si, ya que al ver los trailers del 4 uno se la creía, pero valla decepción y con combates super fáciles que aburrían, solo eran difícil las peleas en barco
AC 4 se ve exactamente como lo mostraban en los traillers, almenos en pc, los combates son fáciles pero son espectaculares, no aburren para nada, ni se hacen repetitivos, jugablemente es el mejor AC hasta la fecha y es obvio que lo primero que ves de un juego son los graficos, pero no por esto yo me compro un AC
jajaja solo mira un trailer en youtube, hay mucha diferencia, ademas los combates son mucho mejores en el 3. por lo menos para mi. lucían incluso mas sangrientos.
eran mas sangrientos y tenian mas estilo por el tomahawk, pero el juego fue una mierda
ni la historia ni personajes me gustaron mucho. pero la dificultad, la sangre y los combates marcan la diferencia.
la dficultad es igual a la de AC 4
tal ves. lleva tiempo que no lo juego, lo recordaba mucho mas difícil, pero creo que era porque mi pc antes era lenta y se me dificultaba mas. pero el 4 me pareció como para niños, simplemente no podían matarte.
A mi AC 3 me parecio dificl porque no estava familiarizado a los controles, ya que cambiaron mucho a los visto en Revelations, pero despues juge al 4, me lo pase, y al rejugar al 3, me pareció un combate super sencillo. salvo por uno que otro enemigo
Es imposible morir en AC imposible!!!
no, la verdad que es totalmente posible
Lukskpo11377Hace 10 años230
@YerayCP
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Ya cansa...Entre este y el Watch Dogs que va a ser lo misma mecanica... Ya se podrian esperar a 2015 para sacarlo en condiciones. La revolucion americana apesta en comparacion a la francesa. Ahi si que acepto yo la epoca
¿En condiciones? pero si lleva 3 años de desarrollo, queremos entrega anual cojones
GORTHEEZ424Hace 9 años231
Francia!
VVS19891628Hace 9 años232
Mientras se mantenga o se alargue la duracion de la historia, los graficos muestren ese salto generacional y se recupere el multijugador de AC La Hermandad sera perfecto, y bueno si meten cooperativo al final pos mejor.
Alejandroalfonso1662Hace 9 años233
3d juego me cago en vuestros muertos los videos no cargan willy dame like dame like crack editando es broma no me quirteis  la ccuenta aa aaaaa aqui manda mi polla
Paulinoj8Hace 9 años234
Es una verdadera pena que no esté previsto sacarlo para PS3, estos de Sony solo quieren sacar pasta con la venta de la PS4. Por ello este tipo de acciones y otras similares, son las que fomentan el pirateo de juegos aplicaciones programas, etc..., pues que sigan con sus políticas mercantiles, y terminaran cerrando.
Artedigital408Hace 9 años235
@Paulinoj
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Es una verdadera pena que no esté previsto sacarlo para PS3, estos de Sony solo quieren sacar pasta con la venta de la PS4. Por ello este tipo de acciones y otras similares, son las que fomentan el pirateo de juegos aplicaciones programas, etc..., pues que sigan con sus políticas mercantiles, y terminaran cerrando.
Que tiene que ver Sony en todo esto, el juego va a salir en Xbox y en PC, si no estan contempladas las consolas de pasada generación es solo por Ubisoft, y que probablemente el juego no este diseñado para correr en esas plataformas de forma optima. Una cosa es hacer recorte y optimizar y otra es terminar jugando a 240px, sin una pobre iluminación y sin partículas. Con el único fin de que corra en todas las consolas.
Lucaspro8Hace 9 años236
De acuerdo con fuentes anónimas que contactaron a Kotaku, Ubisoft lanzará 2 nuevos Assassin’s Creed durante 2014. El primero se llamaría Assassin’s Creed: Unity y sería exclusivo para la nueva generación de consolas (Xbox One y PlayStation 4); por su parte, el segundo tendría por nombre Assassin’s Creed: Comet y estaría disponible para Xbox 360 y PlayStation 3. Supuestamente, uno de los 2 títulos también llegará a PC.
Erioko284Hace 9 años237
@Lucaspro
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De acuerdo con fuentes anónimas que contactaron a Kotaku, Ubisoft lanzará 2 nuevos Assassin’s Creed durante 2014. El primero se llamaría Assassin’s Creed: Unity y sería exclusivo para la nueva generación de consolas (Xbox One y PlayStation 4); por su parte, el segundo tendría por nombre Assassin’s Creed: Comet y estaría disponible para Xbox 360 y PlayStation 3. Supuestamente, uno de los 2 títulos también llegará a PC.
el titulo para ps3 y xbox 360 se llama ac rogue
Erioko284Hace 9 años238
@Belkano
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Lo de que las compañías saquen un juego cada año de sus sagas punteras se tiene que acabar.Da lo mismo que lleve x años de desarrollo o que lo hagan estudios diferentes que trabajen de forma paralela.No le dan tiempo al usuario para descansar y retormar con ganas.Ya no es que la atmósfera pueda llegar a cansar,mismos personajes,ambientes,mundo...que si por lo menos hicieran spins offs.Es que son los mismos juegos,con la misma jugabilidad,con gráficos mejorados y varios retoques.Este al pasar a ser next gen representará un cambio ostensible,pero el hecho en cuestión es que si le dedicaran más tiempo a los juegos,y sobre todo dosificaran la explotación de la saga,sería lo idóneo.No nos hubiéramos tragado los casi infumables la hermandad,revelations y el 3.Y el salto de solo poder pasear por ciudades recortadas,a pasar a dominar un barco y moverte con total libertad en un mundo abierto en su totalidad,hubiera sido más notable.
Personalmente nunca he ententido ese punto de vista. ¿Que no ofrecen tiempo al usuario para descansar? Pues perdoname que te diga pero es el propio usuario quien decide qué ritmo quiere seguir con la saga y ni Ubisoft ni nadie le obliga a adquirir su juego en el día de su estreno. Si las personas aún están jugando al ACIV e incluso al ACIII, ¿por qué deben sentirse presionadas por adquirir el siguiente juego de la saga? Que se tomen su tiempo, lo completen, lo disfruten y cuando vean que están listo avancen hasta el siguiente capítulo (que seguramente ya encontrarán rebajado de su precio base si se toman su adecuado descanso). El que los juegos aparezcan de manera anual no lo considero ni nunca lo he considerado ningún problema. Mientra que mantengan un prolongado y meticuloso desarrollo a sus espaldas para dar productos al alcance de las espectativas no tengo problema alguno, seguirán estando ahí aun si no estoy preparado para ellos. No creo que haya nada de malo en generar la demanda y generalmente lo prefiero a pasarme 2 o 3 años esperando a que me entre el mono por esta saga.
Al decir que no ofrecen tiempo al usuario para descansar,no me refiero a que la compañía coaccione a los usuarios ni les obligue a jugar a sus juegos en las fechas que ellos propongan.Se mezcla por un lado que la condición humana induce a consumir las cosas que gustan con la mayor celeridad posible.Y a que para una gran mayoría de los usuarios,los videojuegos sufren de anacronismo.No son intemporales.Para mí el pro evolution socer?,el mejor,pero no me lo voy a poner a jugar ahora porque esta totalmente desfasado.Respeto a los gamers de juegos retro,pero las dinámicas normales en el mundo videojueguil,son jugar lo más antes posible al juego en cuestión,ya que la tecnología avanza a tales velocidades que un juego que hoy es muy aparente en lo visual puede en poco tiempo pasar desapercivido.Lo visual no lo es todo,pero sí una parte muy importante en este mundillo. Tiempo prolongado y meticuloso de desarrollo? si analizamos la evolución cuantitativa de un juego a otro de esta saga,se puede percibir perfectamente el gran salto del primero al segundo,y la paulatina mejora de parámetros en lo siguientes.Qué ocurrió? Pues que el segundo salió dos años después que el primero,y los demás han salido año tras año.Y si bien con este Black Flag han hecho un gran juego,yo creo que inducido por la suma del compendio de mecánicas de los anteriores más que por un minucioso desarrollo.Hay que decir que las tres anteriores entregas eran bastante flojas.
Pero al fin de cuentas, me estás contando que los jugadores sienten un impulso porque es un producto que les gusta, que les atrae, no veo en ese aspecto críticas válidas hacia el juego, que meramente cumple con el papel esperado, ni contra las políticas de Ubisoft pues es, y no deja de ser nunca, la elección voluntaria del propio jugador el adquirirlo o no en su momento justo. En todo caso y si alguien sufre por ello se debe a una falta de voluntad y/o autocontrol sobre sí mismo, este es el aspecto que verdaderamente merece crítica y no creo que Ubisoft deba de pagar por ello, simplemente porque los jugadores no son capaces de controlar sus emociones ni contener sus deseos. En lo que respecta al anacronismo y la "temporalidad" de los juegos, pues sí y no. ¿Es cierto que nos gusta jugar a lo mejor, a lo más completo? Sí, no lo niego, AC mejora sus mecánicas entrega tras entrega y uno no quiere jugar a algo que en principio y dado su legado ofrece la impresión de incompleto o "podría haber sido mejor", pero debes de tener en cuenta y no tirar de generalidades, de que particularmente cada juego de esta saga presenta una identidad propia y única, cambiante y no idéntica, en cada episodio de la saga y es bueno tener a bien que jugar a un sucesor o antecesor del juego no representará ni afectará en mayor medida a la experiencia que este te pueda ofrecer. Esta experiencia es algo que no tengo reparos en catalogarla como "intemporal" y toda opinión contraria, aunque respetuosa, me parecerá dada desde la superficialidad. Realmente no me parece justo haber utilizado como ejemplo el PES pues éste y similares pueden ser considerados el súmmun de la oxidación en un videojuego. Entrando ya en la parte de la influencia de esta política en la calidad del desarrollo, la evolución que describres no me parece justa, no al menos por los motivos dados. La notable evolución y mejora de ACII respecto a AC no se debe meramente a un tiempo de barbecho superior, sino más bien al sencillo acto de mejorar las mecánicas monótonas y simplistas de las que disponias el AC original, aspecto en los que suspendía claramente y que ensalzaron (quizás más de lo debido) las maravillas de su sucesor. A pesar de la publicación anual (y no de un desarrollo anual) la saga ha sabido ofrecer saltos jugables equiparables a los acaecidos en el paso del AC al ACII, no quizás en ACB o ACR, entregas limitadas por el arco argumental pero que sin duda supieron ofrecer mejoras y extras a la experiencia, pero esos cambios son más notorios en el ACIII que prácticamente renovó por completo la fórmula jugable planteada con Ezio, aunque la entrega pecara en su vertiente argumental, y en ACIV donde, a pesar de notarse la herencia de ACIII consigue labrarse un puesto propio al echar el ojo a una nueva perspectiva, el combate naval y la exploración a gran escala. Todo esto, por cierto, conseguido con publicaciones anuales. ¿Se han reciclado elementos? Sí, es algo evidente, se han reciclado animaciones, mecánicas, modelos... pero parte de ello es comprensible porque hablamos de una herencia más y más rica entrega tras entrega y dicha herencia es el motor principal de la mejora paulatina de las entregas, a la par de la innovación que ofrece cada una de forma individual.
Que agradable discutir en el foro de algo que no sea luchas entre plataformas. Estas culpando a los usuarios de seguir el ritmo obvio de consumo de videojuegos,que es querer jugar al más novedoso,en el momento en el que es tecnológicamente puntero,y los tachas de ser culpables de su propia saturación.Es la empresa la que decide saturar a los usuarios.Porque cualquier jugador quiere jugarlo todo de su saga favorita y poco después de su lanzamiento obviamente.Que consiguen? Que muchos usuarios disfruten menos de sus juegos.Si bien porque el escaso tiempo entre un juego y otro apenas de tiempo para una evolución considerable que te haga olvidar que has pagado 60 euros para jugar a prácticamente lo mismo que hace unos meses.O bien y esto es lo más significativo,que ese escaso tiempo entre lanzamiento y lanzamiento implique menos tiempo de desarrollo,de minuciosidad y de rigor.Que como bien has comentado el único de estos lanzamientos anuales que supuso una revolución en términos jugables fue el 3,y fue un producto muy mal ejecutado,con un sin fin de bugs y con un argumento mal elaborado.Este 4,que parece que han dado en la tecla,después de tres intentonas no catastróficas,pero si deficientes.Parece no más que un parche del 3,con buenas mejoras todo hay que decirlo,pero que con un poco más de tiempo y de mimo hubieran subsanado esa lamentable tercera entrega,y se hubieran evitado esa mala fama que se están ganando a pulso.Sabes que más consiguen? Mucha pasta,a costa de explotar lo más que puedan la gallina de los huevos de oro.Y me parece una lástima que una saga de tanto potencial,con unos desarrolladores tan válidos se hagan juegos tan pobres,machaquen tanto fórmulas,y se pierdan ideas que con un poco más de tiempo,de menos prisa,se hubieran creado.
Creo que el punto en donde disciernen nuestros puntos de vista es que a diferencia de mí, tú te desplazas al origen primario de la causa utilizando como fundamento una psicología que considera muy arraigada en nuestros instintos. Si me dejas extrapolarlo a un ejemplo, es como si se desatara una guerra entre naciones y Ubisoft fuera la fabricante y distribuidora de armas. Sin armas, no hay guerra, pero la guerra no surge de que haya armas, sino de la disputa e intereses de las naciones. Ubisoft simplemente hace posible algo cuya causa inicial no la incumbe. ¿Qué quiero decir con este ejemplo? Pues que, a pesar de que esta política de publicación anual generan el entorno propicio para que los jugadores apasionados por esta saga se abalancen hacia su próximo puerto, recaen meramente en ellos la culpa de que sus experiencia baje de calidad, no a causa del producto, sino del la saturación de su consumo. Entrando en lo que lleva a ser el tiempo de desarrollo debo decir, a salvedad del hecho de que una publicación anual no ha de llevar implícito un menor tiempo de desarrollo, que si bien la diversificación de los estudios de Ubisoft hacen posible el trabajo pararelo de múltiple proyectos a diferentes niveles de desarrollo y por ende un desarrollo prolongado, la falta de flexibilidad en las fechas de publicación a las que Ubisoft somete a sus estudios generan que, a ciertos proyectos, solo le tomen el tiempo a generar el producto y no a pulirlo ni subsanarlo. Por cierto que sea que las entregas gocen de un buen tiempo de desarrollo, "bueno" a veces no significa "suficiente", y más que palpable es este hecho en sus entregas más recientes (y ocasionalmente en entregas no tan recientes) alarmantemente saturadas de bugs en sus inicios y posteriormente parcheadas hasta los extremos. No es algo en lo que entre en discusión, pues no soy ciego ni cabezota como para rechazar o justificar una realidad tan presente y por causas tan poco loables como son el cumplir con las fechas de publicación a expensas de la calidad final del producto. Quizás esta sea la mejor baza para rechazar energéticamente las políticas de Ubisoft con respecto a Assassin's Creed, aunque personalmente y únicamente desde mi perspectiva, tampoco encuentro que ensombrezca en demasía el producto, aunque aquí, allá cada uno con su valoración, no entraré en gustos ni apreciaciones personales. Por último, y es algo que me ha sorprendido, es que hicieras mención al beneficio económico de Ubisoft con la saga AC. Cierto, hacen una millonada con la saga, ¿y? mire por donde lo mire no encuentro validez a ese argumento para cuestionar, rechazar o difamar las politicas de publicación de Ubisoft. Que sea su mecanismo impulsor para implantar estas políticas no significa que impliquen algo maligno para la saga. Sinceramente lo he leido he interpretado como [i]"Miradlos, ganan una millonada y por la avaricia del ser humano la empresa se vuelve egoista, se relaja y nosotros cargamos con las consecuencias"[/i]. Espero sinceramente equivocarme y haber captado el mensaje por la vertiente erronea.
vamos a ver no hace falta tanta palabra redundante para hacerse entender sabéis? así lo que conseguís es quedar de pedantes para arriba y creedme que pedante no es igual a inteligente y total tanta parrafada para decir que si, que el juego puede llegar a saturar a algunas personas pero claramente eres tu quien decide si el ritmo a llevar ya esta´hombres de dios,ya está
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Hay 238 respuestas en Assassin's Creed Unity - Sneak Peek Video, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 9 años.

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