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Dark Souls II - Vídeo Entrevista 3DJuegos

Karhorror81Hace 10 años32
Aunque no pasara ni del primer jefe me gustó mucho el rollo que tenia, y este tambien tiene pintaza aunque parezca igual de dificil.
Solcror485Hace 10 años33
Servidores dedicados y 4 jugadores a la vez  
Edhellion110202Hace 10 años34
@DaFreakoid
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Me molesta que este juego sea reconocido por su dificultad (que no es para tanto ni mucho menos) y no por su enorme calidad como juego de rol. Es uno de las pocas grandes referencias que quedan en el género y todos hablan de su dificultad. No es difícil coño, es simplemente que los desarrolladores son un poco cabrones. Edito: Nimura sí que sabe. Lamento haberlo criticado en el pasado. Ojalá la mitad de directores compartieran su forma de hacer las cosas.
El juego es dificil, y se nota cuando alguien inexperto coge el mando en el tutorial. Que sí. que cuando llevas 7 vueltas la dificultad del juego es una puta basura, pero el juego es de los mas dificiles que hay, otra cosa es que con paciencia y conocimiento sobre las zonas te pases el juego sin morir. Este juego sin guia tiene detalles en los mapas y rincones secretos que son casi imposibles de descubrir, lo que pasa es que cuando te pasas el juego con guia pues ya no te parece tan dificil como antes, como es obvio.
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Javiergarido12604Hace 10 años35
Si dijera que no es el juego que más espero de 2014, estaría mintiendo y mucho. La mejora entre Dark Souls y Dark Souls II es mucho más que palpable y evidente: Una iluminación increíble, unas físicas de los movimientos muy muy buenas, partículas por doquier, mejor Inteligencia Artificial... y todo esto en otro juego que nos durará medio centenar de horas en un única primera vuelta, pues no conozco a nadie que haya completado el juego una vez y lo haya dejado apartado.

También decir lo que todos los jugadores de PC queremos: una versión a la altura. Sin más. Parece que se lo están tomando más enserio y que están desarrollando a partir de compatibles, pero después de la desastrosa conversión que hicieron, uno ya anda con pies de plomo. Ojalá los modders no tengan que salvar el culo a From Software y podamos disfrutar de texturas en HD, resolución 1080p (y más) y 60fps.

En fin. No veo el día de tenerlo en mis manos.
5 VOTOS
Edhellion110202Hace 10 años36
@Old-Clown
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Me molesta que este juego sea reconocido por su dificultad (que no es para tanto ni mucho menos) y no por su enorme calidad como juego de rol. Es uno de las pocas grandes referencias que quedan en el género y todos hablan de su dificultad. No es difícil coño, es simplemente que los desarrolladores son un poco cabrones.
Un poco cabrones??!! , difícil es en tu primera partida(como casi todo)pero después hasta ves gente que trollea a los jefes finales como si nada. P.D. Quiero mas armas y armaduras!!
Hombre, cuando lo coges el tranquillo no es tan difícil matar desnudo a Quelaag, si es eso a lo que te refieres lol
A esto me refiero
Qué cosas más épicas pasan en la comunidad de jugadores de DkS en PC x D mola mil.
Pc? eso fue en Xbox, preciosa.
Dark Souls I y II están para PC
DaFreakoid23727
Hace 10 años37
@Edhellion1
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Me molesta que este juego sea reconocido por su dificultad (que no es para tanto ni mucho menos) y no por su enorme calidad como juego de rol. Es uno de las pocas grandes referencias que quedan en el género y todos hablan de su dificultad. No es difícil coño, es simplemente que los desarrolladores son un poco cabrones. Edito: Nimura sí que sabe. Lamento haberlo criticado en el pasado. Ojalá la mitad de directores compartieran su forma de hacer las cosas.
El juego es dificil, y se nota cuando alguien inexperto coge el mando en el tutorial. Que sí. que cuando llevas 7 vueltas la dificultad del juego es una puta basura, pero el juego es de los mas dificiles que hay, otra cosa es que con paciencia y conocimiento sobre las zonas te pases el juego sin morir. Este juego sin guia tiene detalles en los mapas y rincones secretos que son casi imposibles de descubrir, lo que pasa es que cuando te pasas el juego con guia pues ya no te parece tan dificil como antes, como es obvio.
Hm... yo diría que el juego no es difícil en ningún momento, es exigente. Requiere que estés atento, que controles bien los tiempos para atacar, defender y curarte; que no arriesgues nunca ni te expongas a una muerte segura; que prepares a tu personaje a conciencia desde el momento en que lo creas... pero dificultad real creo que no hay casi ninguna... dificultad es la que presentan los mundos 3 y 5 de Demon's Souls, o la fortaleza de Sen en el caso de Dark Souls por las trampas, o la batalla contra Manus, o la tumba de los gigantes. Hay puntos concretos que son realmente jodidos porque no sólo te exigen que salgas victorioso de las contiendas, sino que también lo hagas vigilando no caerte al vacío, o aguzando la vista para girarte en un momento oportuno, o tener cuidado de no pisar una baldosa trampa en el suelo. Esas cosas son puramente difíciles, pero en general el juego no presenta más dificultad que algunos momentos concretos, lo demás es jugar bien y ya está, cualquiera puede hacerlo sin arrojar el mando por la ventana. Por eso no considero a Dark Souls "difícil", sino más bien exigente. Como los juegos de rol clásicos, vamos; lo que jugábamos tú y yo hace un par de generaciones. En donde sí te doy la razón es que lo suyo es jugar sin informarse previamente. Como comentaba el youtuber DayoScript en su análisis de Dark Souls, rebobinamos hacia la época en la que nos decían cómo pasarse los juegos por el boca a boca. A los timos de que Mew salía en un camión de ciudad Carmín. A aquella chicha en la que los amigos nos reuníamos en los recreos para contarnos cómo pasarse una fase. Esa es la gracia de Dark Souls, pero sigo sin verlo difícil. Yo jugué DmS de salida y quizás por eso jugué DkS con más experiencia, pero en DkS no creo que muriera más de diez veces en el primer NG...
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Edhellion110202Hace 10 años38
@DaFreakoid
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Me molesta que este juego sea reconocido por su dificultad (que no es para tanto ni mucho menos) y no por su enorme calidad como juego de rol. Es uno de las pocas grandes referencias que quedan en el género y todos hablan de su dificultad. No es difícil coño, es simplemente que los desarrolladores son un poco cabrones. Edito: Nimura sí que sabe. Lamento haberlo criticado en el pasado. Ojalá la mitad de directores compartieran su forma de hacer las cosas.
El juego es dificil, y se nota cuando alguien inexperto coge el mando en el tutorial. Que sí. que cuando llevas 7 vueltas la dificultad del juego es una puta basura, pero el juego es de los mas dificiles que hay, otra cosa es que con paciencia y conocimiento sobre las zonas te pases el juego sin morir. Este juego sin guia tiene detalles en los mapas y rincones secretos que son casi imposibles de descubrir, lo que pasa es que cuando te pasas el juego con guia pues ya no te parece tan dificil como antes, como es obvio.
Hm... yo diría que el juego no es difícil en ningún momento, es exigente. Requiere que estés atento, que controles bien los tiempos para atacar, defender y curarte; que no arriesgues nunca ni te expongas a una muerte segura; que prepares a tu personaje a conciencia desde el momento en que lo creas... pero dificultad real creo que no hay casi ninguna... dificultad es la que presentan los mundos 3 y 5 de Demon's Souls, o la fortaleza de Sen en el caso de Dark Souls por las trampas, o la batalla contra Manus, o la tumba de los gigantes. Hay puntos concretos que son realmente jodidos porque no sólo te exigen que salgas victorioso de las contiendas, sino que también lo hagas vigilando no caerte al vacío, o aguzando la vista para girarte en un momento oportuno, o tener cuidado de no pisar una baldosa trampa en el suelo. Esas cosas son puramente difíciles, pero en general el juego no presenta más dificultad que algunos momentos concretos, lo demás es jugar bien y ya está, cualquiera puede hacerlo sin arrojar el mando por la ventana. Por eso no considero a Dark Souls "difícil", sino más bien exigente. Como los juegos de rol clásicos, vamos; lo que jugábamos tú y yo hace un par de generaciones. En donde sí te doy la razón es que lo suyo es jugar sin informarse previamente. Como comentaba el youtuber DayoScript en su análisis de Dark Souls, rebobinamos hacia la época en la que nos decían cómo pasarse los juegos por el boca a boca. A los timos de que Mew salía en un camión de ciudad Carmín. A aquella chicha en la que los amigos nos reuníamos en los recreos para contarnos cómo pasarse una fase. Esa es la gracia de Dark Souls, pero sigo sin verlo difícil. Yo jugué DmS de salida y quizás por eso jugué DkS con más experiencia, pero en DkS no creo que muriera más de diez veces en el primer NG...
Por eso, el juego requiere una exigencia constante, alguien que no haga eso bien las va a pasar canutas, para mi todo esto hace que el juego sea dificil, yo no hablo de los combates ni nada de eso, me refiero a como está estructurado el juego, la forma de avanzar en la historia y los mapeados, requiere paciencia y tiempo, y eso para mi hace que sea mas dificil. Un temerario en este juego muere muchas veces.
EDITADO EL 23-07-2013 / 15:13 (EDITADO 1 VEZ)
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SoraRoxas20035Hace 10 años39
Dios mío este es el juego de la década      hype por las nubes 
-Blarzek-3759Hace 10 años40
¿Desde cuando un juego largo resulta tedioso? Yo creo que cuanta mayor duración tenga, mejor. Así habrán más cosas que hacer, más enemigos, más zonas...
Bronzetalos6945Hace 10 años41
Desarrolladoras aprendan de FromSofware, me quedo con frases como esta...

[i]"Queremos que el jugador no sienta que esta mirando una pelicula"[/i]

[i]"Usaremos la next gen cuando realmente lo justifique"[/i]

Tienen muy en claro lo que los seguidores de la saga quieren, lejos de casualizarla Dark Souls gozara del mismo espiritu que su antecesor!  
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CyberJesus1254Hace 10 años42
No usen Games for Windows y tienen mi compra segura, el primero lo compré a 6.5 dlls en Amazon porque es una putada que los desarrolladores no volteen a ver ni los comentarios en sus foros, es bien sabido que la plataforma de MS en PC ni siquiera existe, es solo un apartado de la pagina de Xbox. Si no haces lo mejor por el consumidor, sobretodo cuando no te cuesta más que hacerlo mal (hubiera sido la mar de sencillo implementar Steamworks) entonces tampoco mereces consideración y gracias dar de que al menos te paguen por él.
Exor7203775Hace 10 años43
A alguien le ha entrado ganas de jugar a dark souls 1?   

*conectando mando*
CyberJesus1254Hace 10 años44
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Me molesta que este juego sea reconocido por su dificultad (que no es para tanto ni mucho menos) y no por su enorme calidad como juego de rol. Es uno de las pocas grandes referencias que quedan en el género y todos hablan de su dificultad. No es difícil coño, es simplemente que los desarrolladores son un poco cabrones. Edito: Nimura sí que sabe. Lamento haberlo criticado en el pasado. Ojalá la mitad de directores compartieran su forma de hacer las cosas.
El juego es dificil, y se nota cuando alguien inexperto coge el mando en el tutorial. Que sí. que cuando llevas 7 vueltas la dificultad del juego es una puta basura, pero el juego es de los mas dificiles que hay, otra cosa es que con paciencia y conocimiento sobre las zonas te pases el juego sin morir. Este juego sin guia tiene detalles en los mapas y rincones secretos que son casi imposibles de descubrir, lo que pasa es que cuando te pasas el juego con guia pues ya no te parece tan dificil como antes, como es obvio.
Hm... yo diría que el juego no es difícil en ningún momento, es exigente. Requiere que estés atento, que controles bien los tiempos para atacar, defender y curarte; que no arriesgues nunca ni te expongas a una muerte segura; que prepares a tu personaje a conciencia desde el momento en que lo creas... pero dificultad real creo que no hay casi ninguna... dificultad es la que presentan los mundos 3 y 5 de Demon's Souls, o la fortaleza de Sen en el caso de Dark Souls por las trampas, o la batalla contra Manus, o la tumba de los gigantes. Hay puntos concretos que son realmente jodidos porque no sólo te exigen que salgas victorioso de las contiendas, sino que también lo hagas vigilando no caerte al vacío, o aguzando la vista para girarte en un momento oportuno, o tener cuidado de no pisar una baldosa trampa en el suelo. Esas cosas son puramente difíciles, pero en general el juego no presenta más dificultad que algunos momentos concretos, lo demás es jugar bien y ya está, cualquiera puede hacerlo sin arrojar el mando por la ventana. Por eso no considero a Dark Souls "difícil", sino más bien exigente. Como los juegos de rol clásicos, vamos; lo que jugábamos tú y yo hace un par de generaciones. En donde sí te doy la razón es que lo suyo es jugar sin informarse previamente. Como comentaba el youtuber DayoScript en su análisis de Dark Souls, rebobinamos hacia la época en la que nos decían cómo pasarse los juegos por el boca a boca. A los timos de que Mew salía en un camión de ciudad Carmín. A aquella chicha en la que los amigos nos reuníamos en los recreos para contarnos cómo pasarse una fase. Esa es la gracia de Dark Souls, pero sigo sin verlo difícil. Yo jugué DmS de salida y quizás por eso jugué DkS con más experiencia, pero en DkS no creo que muriera más de diez veces en el primer NG...
Eso sí, pero como quieras, es dificultad. También pienso que el detalle es la tendencia en cuanto a diseño de juegos, todos los juegos están hechos para que los pueda jugar el típico "jarcor" que se cree eso porque juega puros títulos Mature. Por desgracia las estadísticas muestran que la gente es egocéntrica y no le gusta que un manojo de códigos les impida hacer algo, como resultado, los desarrolladores terminaron instaurando una tendencia de juegos que, más que juegos, sean películas interactivas que hagan al jugador sentir que es increíblemente bueno en el juego, ahora las IA no tratan de hacerlas inteligentes o realistas, sino que las hacen adaptativas y aumentan o reducen hostilidad dependiendo de la vida que le quede al jugador, etc, más que retarte, ahora las IA son niñeras psicológicas. Tooodo eso, para impedir que los juegos los revendan.
2 VOTOS
Rojoebg230Hace 10 años45
@Solcror mensaje de S.O.S necesitamos tu ayuda en el the last of us, oooh gran Solcror
Zombishunter370Hace 10 años46
@Asasas5000 mereces morir
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DaFreakoid23727
Hace 10 años47
@CyberJesus
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Me molesta que este juego sea reconocido por su dificultad (que no es para tanto ni mucho menos) y no por su enorme calidad como juego de rol. Es uno de las pocas grandes referencias que quedan en el género y todos hablan de su dificultad. No es difícil coño, es simplemente que los desarrolladores son un poco cabrones. Edito: Nimura sí que sabe. Lamento haberlo criticado en el pasado. Ojalá la mitad de directores compartieran su forma de hacer las cosas.
El juego es dificil, y se nota cuando alguien inexperto coge el mando en el tutorial. Que sí. que cuando llevas 7 vueltas la dificultad del juego es una puta basura, pero el juego es de los mas dificiles que hay, otra cosa es que con paciencia y conocimiento sobre las zonas te pases el juego sin morir. Este juego sin guia tiene detalles en los mapas y rincones secretos que son casi imposibles de descubrir, lo que pasa es que cuando te pasas el juego con guia pues ya no te parece tan dificil como antes, como es obvio.
Hm... yo diría que el juego no es difícil en ningún momento, es exigente. Requiere que estés atento, que controles bien los tiempos para atacar, defender y curarte; que no arriesgues nunca ni te expongas a una muerte segura; que prepares a tu personaje a conciencia desde el momento en que lo creas... pero dificultad real creo que no hay casi ninguna... dificultad es la que presentan los mundos 3 y 5 de Demon's Souls, o la fortaleza de Sen en el caso de Dark Souls por las trampas, o la batalla contra Manus, o la tumba de los gigantes. Hay puntos concretos que son realmente jodidos porque no sólo te exigen que salgas victorioso de las contiendas, sino que también lo hagas vigilando no caerte al vacío, o aguzando la vista para girarte en un momento oportuno, o tener cuidado de no pisar una baldosa trampa en el suelo. Esas cosas son puramente difíciles, pero en general el juego no presenta más dificultad que algunos momentos concretos, lo demás es jugar bien y ya está, cualquiera puede hacerlo sin arrojar el mando por la ventana. Por eso no considero a Dark Souls "difícil", sino más bien exigente. Como los juegos de rol clásicos, vamos; lo que jugábamos tú y yo hace un par de generaciones. En donde sí te doy la razón es que lo suyo es jugar sin informarse previamente. Como comentaba el youtuber DayoScript en su análisis de Dark Souls, rebobinamos hacia la época en la que nos decían cómo pasarse los juegos por el boca a boca. A los timos de que Mew salía en un camión de ciudad Carmín. A aquella chicha en la que los amigos nos reuníamos en los recreos para contarnos cómo pasarse una fase. Esa es la gracia de Dark Souls, pero sigo sin verlo difícil. Yo jugué DmS de salida y quizás por eso jugué DkS con más experiencia, pero en DkS no creo que muriera más de diez veces en el primer NG...
Eso sí, pero como quieras, es dificultad. También pienso que el detalle es la tendencia en cuanto a diseño de juegos, todos los juegos están hechos para que los pueda jugar el típico "jarcor" que se cree eso porque juega puros títulos Mature. Por desgracia las estadísticas muestran que la gente es egocéntrica y no le gusta que un manojo de códigos les impida hacer algo, como resultado, los desarrolladores terminaron instaurando una tendencia de juegos que, más que juegos, sean películas interactivas que hagan al jugador sentir que es increíblemente bueno en el juego, ahora las IA no tratan de hacerlas inteligentes o realistas, sino que las hacen adaptativas y aumentan o reducen hostilidad dependiendo de la vida que le quede al jugador, etc, más que retarte, ahora las IA son niñeras psicológicas. Tooodo eso, para impedir que los juegos los revendan.
También puede ser que se invierta demasiado tiempo, dinero y talento en gráficos. QUE PUEDE SER EH. Nah, fuera coñas, estoy contigo.
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Hay 107 respuestas en Dark Souls II - Vídeo Entrevista 3DJuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 10 años.

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