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The Last of Us - Vídeo Análisis 3DJuegos

Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 10 años128
@Isma82
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@Ovejaelectrica
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con detalles inéditos en plataforma alguna, como las sombras en penumbra. No visto ni en pc.
No te flipes, eso de que hay cosas nunca vistas en pc no te lo crees ni jarto grifa
Yo no lo flipo, lo dijo [b]Naughty dog.[/b] tecnología propia. Hay cosas parecidas en Crysis 3 y battlefield 3 pero no es lo mismo. "Sombras sobre sombras". Cierto que hay ya cosillas en algún videojuego de pc pero no recuerdo que era la parte exclusiva de esta tecnología que por otro lado, se pensaba que nunca se conseguiría en consola. los objetos tienen una especie de "radiosidad" y detalles como la sangre, por ejemplo, reflejan el entorno. Solo tienes que mover la cámara alrrededor, para comprobarlo. sangre que por cierto se comporta de manera realista, dependiendo de si el cuerpo está tumbado o de pié. Bestial. Es el mejor exponente en cuanto a animaciones de personaje, jamás visto. Dime otro videojuego que se le acerque. Y supongo que cuando hablan de una tecnología propia, se refieren a algo único, como el de la arena en Uncharted 3 o la nieve en Uncharted 2. Que no tiene rival, sea la plataforma que sea. No obstante, no recuerdo ahora mismo a que se referían. Han utilizado el mismo motor que el uncharted 3 que ya poseía esos maravillosos haces de luz, tililando entre las extremidades de Nathan, de forma dinámica que es de cosecha propia. y en este han ido un paso más allá. Han reescrito el motor de iluminación y el de la inteligencia artificial. así como detalles de renderizado y texturas que también han modificado. [i]Non falo por falar...[/i]
EDITADO EL 06-06-2013 / 18:28 (EDITADO 2 VECES)
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ENF87578Hace 10 años129
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con detalles inéditos en plataforma alguna, como las sombras en penumbra. No visto ni en pc.
No te flipes, eso de que hay cosas nunca vistas en pc no te lo crees ni jarto grifa
Yo no lo flipo, lo dijo [b]Naughty dog.[/b] tecnología propia. Hay cosas parecidas en Crysis 3 y battlefield 3 pero no es lo mismo. "Sombras sobre sombras". Cierto que hay ya cosillas en algún videojuego de pc pero no recuerdo que era la parte exclusiva de esta tecnología que por otro lado, se pensaba que nunca se conseguiría en consola. los objetos tienen una especie de "radiosidad" y detalles como la sangre, por ejemplo, reflejan el entorno. Solo tienes que mover la cámara alrrededor, para comprobarlo. sangre que por cierto se comporta de manera realista, dependiendo de si el cuerpo está tumbado o de pié. Bestial. Es el mejor exponente en cuanto a animaciones de personaje, jamás visto. Dime otro videojuego que se le acerque. Y supongo que cuando hablan de una tecnología propia, se refieren a algo único, como el de la arena en Uncharted 3 o la nieve en Uncharted 2. Que no tiene rival, sea la plataforma que sea.
Pues mejores animaciones las tiene RAGE a nivel global o LA Noire a nivel facial... Que no usen esa tecnología en PC (que lo desconozco) no significa que sea buena. Hay muchisimos juegos en Pc mejores que The last of us (gráficamente) y si no la usan será porque no la necesitan... Yo no voy a negar que el juego sea bueno, pero no alabes las zonas en penumbra porque es donde el juego sale peor parado... deberían añadir la sombra tan dura que hace la linterna como arma matahongos en alguna actualización, porque vamos... El juego será genial, pero estoy seguro que tiene muchísimas más cosas que alabar. Si lo dices en tono de ironía... te río el chiste, pero si estás diciendo en serio que usa tecnología que ni los PCs conocen...
1 VOTO
Santoslg7891
Expulsado
Hace 10 años130
Alaban el juego como si fuera el mejor juego del mundo, pero hay que entenderlos los de ps3 nunca habian tenido un titulo como este, sin embargo es la misma vaina que Resident Evil 4 - 5 - 6, lo unico que varia son los graficos y la niñita, despues hasta en los melees es la misma mierda.

Pero en fin, con los fanboys no se puede.
Isma8226820Hace 10 años131
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No te flipes, eso de que hay cosas nunca vistas en pc no te lo crees ni jarto grifa
Yo no lo flipo, lo dijo [b]Naughty dog.[/b] tecnología propia. Hay cosas parecidas en Crysis 3 y battlefield 3 pero no es lo mismo. "Sombras sobre sombras". Cierto que hay ya cosillas en algún videojuego de pc pero no recuerdo que era la parte exclusiva de esta tecnología que por otro lado, se pensaba que nunca se conseguiría en consola. los objetos tienen una especie de "radiosidad" y detalles como la sangre, por ejemplo, reflejan el entorno. Solo tienes que mover la cámara alrrededor, para comprobarlo. sangre que por cierto se comporta de manera realista, dependiendo de si el cuerpo está tumbado o de pié. Bestial. Es el mejor exponente en cuanto a animaciones de personaje, jamás visto. Dime otro videojuego que se le acerque. Y supongo que cuando hablan de una tecnología propia, se refieren a algo único, como el de la arena en Uncharted 3 o la nieve en Uncharted 2. Que no tiene rival, sea la plataforma que sea.
Sombras sobre sombras? Que no tio, que eres demasiado propenso a creerte todas las cosas que te cuenta el tipo de marqueting. Que sea tecnología propia (que el algoritmo se lo hayan inventado ellos para hacerlo) no significa que eso no exista implementado de otra forma en pc. Sombras sobre sombras? sombras con penumbra? eso tiene más años que matusalen. La "radiosidad" está en le motor de Dice y en el Cryengine desde hace tiempo... Y además radiosidad de verdad no una emulacion chustera que es lo que hace este juego.
Además esas cosas ya estaban en Uncharted 3. Nadie está diciendo que no sea graficamente muy buen jeugo, a nivel similar a uncharted 3, lo que estamos diciendo es que no es superior. Y desde luego el juego compararlo con un juego de pc es de chiste... Tiene unos dientes de sierra como obuses colega...
EDITADO EL 06-06-2013 / 18:36 (EDITADO 2 VECES)
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Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 10 años132
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con detalles inéditos en plataforma alguna, como las sombras en penumbra. No visto ni en pc.
No te flipes, eso de que hay cosas nunca vistas en pc no te lo crees ni jarto grifa
Yo no lo flipo, lo dijo [b]Naughty dog.[/b] tecnología propia. Hay cosas parecidas en Crysis 3 y battlefield 3 pero no es lo mismo. "Sombras sobre sombras". Cierto que hay ya cosillas en algún videojuego de pc pero no recuerdo que era la parte exclusiva de esta tecnología que por otro lado, se pensaba que nunca se conseguiría en consola. los objetos tienen una especie de "radiosidad" y detalles como la sangre, por ejemplo, reflejan el entorno. Solo tienes que mover la cámara alrrededor, para comprobarlo. sangre que por cierto se comporta de manera realista, dependiendo de si el cuerpo está tumbado o de pié. Bestial. Es el mejor exponente en cuanto a animaciones de personaje, jamás visto. Dime otro videojuego que se le acerque. Y supongo que cuando hablan de una tecnología propia, se refieren a algo único, como el de la arena en Uncharted 3 o la nieve en Uncharted 2. Que no tiene rival, sea la plataforma que sea.
Pues mejores animaciones las tiene RAGE a nivel global o LA Noire a nivel facial... Que no usen esa tecnología en PC (que lo desconozco) no significa que sea buena. Hay muchisimos juegos en Pc mejores que The last of us (gráficamente) y si no la usan será porque no la necesitan... Yo no voy a negar que el juego sea bueno, pero no alabes las zonas en penumbra porque es donde el juego sale peor parado... deberían añadir la sombra tan dura que hace la linterna como arma matahongos en alguna actualización, porque vamos... El juego será genial, pero estoy seguro que tiene muchísimas más cosas que alabar. Si lo dices en tono de ironía... te río el chiste, pero si estás diciendo en serio que usa tecnología que ni los PCs conocen...
De verdad, a algunos hay que daros demasiado masticadito todo y yo no puedo hacer una tesis de cada línea que posteo. No me jodas con las animaciones porque no sabes de lo que estoy hablando. Rage no tiene cientos de animaciones distintas para el personaje principal, como tiene este. ¡¡AUNQUE SOLO SEA PORQUE ES UN FIRST PERSON SHOOTER!! Y por lo tanto, es imposible compararlos por el personaje de Rage, directamente no se vé. Y tampoco tiene las trabajadas animaciones contextuales que tiene thelastofus y la propia saga uncharted. Ningún otro juego, en la historia de los videojuegos. Ha alcanzado ese nivel de animación corporal. que se adapta al entorno y a cada situación. Te lo garantizo. Luego, evidentemente que en pc, tienes bestias gráficas inalzanzables para una consola. No obstante, hay detalles de cosecha propia. De cada desarrolladora que no verás en ningún otro sitio, sea la plataforma que sea porque no es un simple filtro que se aplica, mediante un motor gráfico. Hay que currárselo, para llegar a esa técnica. No hay un código que puedas aplicar, para lograr lo mismo. Un ejemplo de esto es la arena y la nieve en la saga Uncharted o las animaciones contextuales. No lo busques en un videojuego de PC. no lo hay. El marca de la casa Naughty Dog.
3 VOTOS
Duniel1037Hace 10 años133
¿POR QUE PLAY 3? ¿POR QUE TE TUVO QUE SALIR LA LUZ AMARILLA? ¿POR QUEEEEEEEEEEEEEEE'          
Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 10 años134
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con detalles inéditos en plataforma alguna, como las sombras en penumbra. No visto ni en pc.
No te flipes, eso de que hay cosas nunca vistas en pc no te lo crees ni jarto grifa
Yo no lo flipo, lo dijo [b]Naughty dog.[/b] tecnología propia. Hay cosas parecidas en Crysis 3 y battlefield 3 pero no es lo mismo. "Sombras sobre sombras". Cierto que hay ya cosillas en algún videojuego de pc pero no recuerdo que era la parte exclusiva de esta tecnología que por otro lado, se pensaba que nunca se conseguiría en consola. los objetos tienen una especie de "radiosidad" y detalles como la sangre, por ejemplo, reflejan el entorno. Solo tienes que mover la cámara alrrededor, para comprobarlo. sangre que por cierto se comporta de manera realista, dependiendo de si el cuerpo está tumbado o de pié. Bestial. Es el mejor exponente en cuanto a animaciones de personaje, jamás visto. Dime otro videojuego que se le acerque. Y supongo que cuando hablan de una tecnología propia, se refieren a algo único, como el de la arena en Uncharted 3 o la nieve en Uncharted 2. Que no tiene rival, sea la plataforma que sea.
Sombras sobre sombras? Que no tio, que eres demasiado propenso a creerte todas las cosas que te cuenta el tipo de marqueting. Que sea tecnología propia (que el algoritmo se lo hayan inventado ellos para hacerlo) no significa que eso no exista implementado de otra forma en pc. Sombras sobre sombras? sombras con penumbra? eso tiene más años que matusalen. La "radiosidad" está en le motor de Dice y en el Cryengine desde hace tiempo... Y además radiosidad de verdad no una emulacion chustera que es lo que hace este juego.
Además esas cosas ya estaban en Uncharted 3. Nadie está diciendo que no sea graficamente muy buen jeugo, a nivel similar a uncharted 3, lo que estamos diciendo es que no es superior. Y desde luego el juego compararlo con un juego de pc es de chiste... Tiene unos dientes de sierra como obuses colega...
Paso... ¿compararlo con un juego de pc? venga Isma, ¡ala! chao. Buenas tardes. Si crees que iba yo con esa intención, dimito y me vuelvo par a Australia. A seguir brincando. Eso si..., cuando encuentres mejores animaciones de personaje en algún otro videojuego, avísame. Avísanos a todos.
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Sigmanima7083Hace 10 años135
@SefirotJC
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Este juego el Goty le viene corto que se lo lleve GTA5,WD o juegos de eso sobrebalorado. @LoboFHmod y @Isma82 ¿Que uncharted 2 y 3 son mejores en gráficos que the last of us? Venga vale ir al oculista.
Pero que mas dá ? Es tontería debatir por algo sin importancia y en el caso que fuera verdad cosa que desconozco el 99.9 % de los demás juegos también tienen peores graficos que Uncharted. Aún así de que fuera cierto estariamos hablando de levemente inferiores y es comprensible ya que en este juego los escenarios van a ser claramente mas grandes y se a apostado mas por la experiencia y la ambientacion que por otra cosa. No hagas caso, querer debatir graficos es cogerse a un clavo ardiendo este juego es perfecto según 26 revistas especializadas no ganamos nada discutiendo nimiedades que dependen de la potencia del hardware, a mi me importa mas el trabajo artistico a eso si le doy valor ya que depende en gran medidad del buen gusto del autor como también de su imaginación, dedicación para representar ese mundo o universo. Lo otro es solo el resultado de la potencia bruta de una maquina la verdad que para mi es algo secundario y muchas veces sin importancia. Un saludo compañero.
1 VOTO
ERICKPC21302Hace 10 años136
El audio adelantado es del video o del juego en si(xq si es del juego que mal aa) ???           , pero es espectacular en todo lo demas !!!         , me compro ahora mismo la ps3 y dejo mi xbox 360  
EDITADO EL 06-06-2013 / 18:56 (EDITADO 1 VEZ)
Kave190Hace 10 años137
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No te flipes, eso de que hay cosas nunca vistas en pc no te lo crees ni jarto grifa
Yo no lo flipo, lo dijo [b]Naughty dog.[/b] tecnología propia. Hay cosas parecidas en Crysis 3 y battlefield 3 pero no es lo mismo. "Sombras sobre sombras". Cierto que hay ya cosillas en algún videojuego de pc pero no recuerdo que era la parte exclusiva de esta tecnología que por otro lado, se pensaba que nunca se conseguiría en consola. los objetos tienen una especie de "radiosidad" y detalles como la sangre, por ejemplo, reflejan el entorno. Solo tienes que mover la cámara alrrededor, para comprobarlo. sangre que por cierto se comporta de manera realista, dependiendo de si el cuerpo está tumbado o de pié. Bestial. Es el mejor exponente en cuanto a animaciones de personaje, jamás visto. Dime otro videojuego que se le acerque. Y supongo que cuando hablan de una tecnología propia, se refieren a algo único, como el de la arena en Uncharted 3 o la nieve en Uncharted 2. Que no tiene rival, sea la plataforma que sea.
Sombras sobre sombras? Que no tio, que eres demasiado propenso a creerte todas las cosas que te cuenta el tipo de marqueting. Que sea tecnología propia (que el algoritmo se lo hayan inventado ellos para hacerlo) no significa que eso no exista implementado de otra forma en pc. Sombras sobre sombras? sombras con penumbra? eso tiene más años que matusalen. La "radiosidad" está en le motor de Dice y en el Cryengine desde hace tiempo... Y además radiosidad de verdad no una emulacion chustera que es lo que hace este juego. [video]http://www.youtube.com/watch?v=h2lbZC3ihUU[/video] Además esas cosas ya estaban en Uncharted 3. Nadie está diciendo que no sea graficamente muy buen jeugo, a nivel similar a uncharted 3, lo que estamos diciendo es que no es superior. Y desde luego el juego compararlo con un juego de pc es de chiste... Tiene unos dientes de sierra como obuses colega...
Paso... ¿compararlo con un juego de pc? venga Isma, ¡ala! chao. Buenas tardes. Si crees que iba yo con esa intención, dimito y me vuelvo par a Australia. A seguir brincando. Eso si..., cuando encuentres mejores animaciones de personaje en algún otro videojuego, avísame. Avísanos a todos.
madre mia...y no se enteran...
ENF87578Hace 10 años138
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No te flipes, eso de que hay cosas nunca vistas en pc no te lo crees ni jarto grifa
Yo no lo flipo, lo dijo [b]Naughty dog.[/b] tecnología propia. Hay cosas parecidas en Crysis 3 y battlefield 3 pero no es lo mismo. "Sombras sobre sombras". Cierto que hay ya cosillas en algún videojuego de pc pero no recuerdo que era la parte exclusiva de esta tecnología que por otro lado, se pensaba que nunca se conseguiría en consola. los objetos tienen una especie de "radiosidad" y detalles como la sangre, por ejemplo, reflejan el entorno. Solo tienes que mover la cámara alrrededor, para comprobarlo. sangre que por cierto se comporta de manera realista, dependiendo de si el cuerpo está tumbado o de pié. Bestial. Es el mejor exponente en cuanto a animaciones de personaje, jamás visto. Dime otro videojuego que se le acerque. Y supongo que cuando hablan de una tecnología propia, se refieren a algo único, como el de la arena en Uncharted 3 o la nieve en Uncharted 2. Que no tiene rival, sea la plataforma que sea.
Pues mejores animaciones las tiene RAGE a nivel global o LA Noire a nivel facial... Que no usen esa tecnología en PC (que lo desconozco) no significa que sea buena. Hay muchisimos juegos en Pc mejores que The last of us (gráficamente) y si no la usan será porque no la necesitan... Yo no voy a negar que el juego sea bueno, pero no alabes las zonas en penumbra porque es donde el juego sale peor parado... deberían añadir la sombra tan dura que hace la linterna como arma matahongos en alguna actualización, porque vamos... El juego será genial, pero estoy seguro que tiene muchísimas más cosas que alabar. Si lo dices en tono de ironía... te río el chiste, pero si estás diciendo en serio que usa tecnología que ni los PCs conocen...
De verdad, a algunos hay que daros demasiado masticadito todo y yo no puedo hacer una tesis de cada línea que posteo. No me jodas con las animaciones porque no sabes de lo que estoy hablando. Rage no tiene cientos de animaciones distintas para el personaje principal, como tiene este. ¡¡AUNQUE SOLO SEA PORQUE ES UN FIRST PERSON SHOOTER!! Y por lo tanto, es imposible compararlos por el personaje de Rage, directamente no se vé. Y tampoco tiene las trabajadas animaciones contextuales que tiene thelastofus y la propia saga uncharted. Ningún otro juego, en la historia de los videojuegos. Ha alcanzado ese nivel de animación corporal. que se adapta al entorno y a cada situación. Te lo garantizo. Luego, evidentemente que en pc, tienes bestias gráficas inalzanzables para una consola. No obstante, hay detalles de cosecha propia. De cada desarrolladora que no verás en ningún otro sitio, sea la plataforma que sea porque no es un simple filtro que se aplica, mediante un motor gráfico. Hay que currárselo, para llegar a esa técnica. No hay un código que puedas aplicar, para lograr lo mismo. Un ejemplo de esto es la arena y la nieve en la saga Uncharted o las animaciones contextuales. No lo busques en un videojuego de PC. no lo hay. El marca de la casa Naughty Dog.
Si se han tenido que inventar una "técnica" propia para la arena y la nieve es por que las físicas que la consola admite son una mierda y no les quedó otro remedio que buscarse un parche para falsear como se comportan y salir adelante, pero te aseguro que hay opciones mejores (que ya se están usando y en tiempo real) y mucho más realistas. Te repito, me parece muy bien que tuvieran que crear ciertos trucos propios para solventar problemas por el hardware, pero eso no significa que se acerque lo más mínimo a lo que se puede ver en PC, ni que hayan descubierto la pólvora. En cuanto a las animaciones... me parece mucho más llamativo como se encadenan las animaciones de muerte de RAGE de los enemigos (que varían dependiendo de lo que hagas) a la animación "scriptada" llevada a cabo cada vez que repites una acción ¿que la animación en si es cojonuda? no te lo puedo negar, pero en uncharted se enlazaban con una torpeza bastante grande. En este juego no se decirte porque no lo he jugado, pero uncharted tiene muchisimas más bondades que alabar que sus animaciones. P.D_No te alteres que estamos hablando, que a veces da la sensación de que solo se puede dar la razón a la gente. Lo digo por el "no me jodas" EDITO:
@Ovejaelectrica
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Que no tiene rival, sea la plataforma que sea.
Esta frase puede dar lugar a confusiones. Lo digo por el último mensaje que escribiste a @Isma82 en el que dices que no comparas con PC.
EDITADO EL 06-06-2013 / 19:11 (EDITADO 1 VEZ)
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C234964892Hace 10 años139
@Izotzuhure
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@Mordax
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Si no fuera porque el relator de los video analisis siempre la caga con el ingles : ancharted, last of as, nagty dag, los video analisis estarian perfectos.
Pues precisamente Uncharted, The Last of Us y Naughty Dog se pronuncian así en inglés.
Ni en británico ni en americano se pronuncian como en el vídeo.
H-Alucard7301Hace 10 años140
Me gusta el doblaje: Lorenzo Beteta, Luis Bajo...incluso creo que Ellie es Guiomar Albuquerque, pero de eso no estoy seguro...
Dorado0011153Hace 10 años141
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No te flipes, eso de que hay cosas nunca vistas en pc no te lo crees ni jarto grifa
Yo no lo flipo, lo dijo [b]Naughty dog.[/b] tecnología propia. Hay cosas parecidas en Crysis 3 y battlefield 3 pero no es lo mismo. "Sombras sobre sombras". Cierto que hay ya cosillas en algún videojuego de pc pero no recuerdo que era la parte exclusiva de esta tecnología que por otro lado, se pensaba que nunca se conseguiría en consola. los objetos tienen una especie de "radiosidad" y detalles como la sangre, por ejemplo, reflejan el entorno. Solo tienes que mover la cámara alrrededor, para comprobarlo. sangre que por cierto se comporta de manera realista, dependiendo de si el cuerpo está tumbado o de pié. Bestial. Es el mejor exponente en cuanto a animaciones de personaje, jamás visto. Dime otro videojuego que se le acerque. Y supongo que cuando hablan de una tecnología propia, se refieren a algo único, como el de la arena en Uncharted 3 o la nieve en Uncharted 2. Que no tiene rival, sea la plataforma que sea.
Sombras sobre sombras? Que no tio, que eres demasiado propenso a creerte todas las cosas que te cuenta el tipo de marqueting. Que sea tecnología propia (que el algoritmo se lo hayan inventado ellos para hacerlo) no significa que eso no exista implementado de otra forma en pc. Sombras sobre sombras? sombras con penumbra? eso tiene más años que matusalen. La "radiosidad" está en le motor de Dice y en el Cryengine desde hace tiempo... Y además radiosidad de verdad no una emulacion chustera que es lo que hace este juego.
Además esas cosas ya estaban en Uncharted 3. Nadie está diciendo que no sea graficamente muy buen jeugo, a nivel similar a uncharted 3, lo que estamos diciendo es que no es superior. Y desde luego el juego compararlo con un juego de pc es de chiste... Tiene unos dientes de sierra como obuses colega...
Paso... ¿compararlo con un juego de pc? venga Isma, ¡ala! chao. Buenas tardes. Si crees que iba yo con esa intención, dimito y me vuelvo par a Australia. A seguir brincando. Eso si..., cuando encuentres mejores animaciones de personaje en algún otro videojuego, avísame. Avísanos a todos.
Por ahí tienes el Tomb Raider, según he visto tienen unas animaciones tan curradas curradas como este titulo. Ademas esas son "las mejores animaciones" para ese entorno y ya que por que he visto no es que el juego sea un sandbox en términos de tamaño lo mínimo que podrían ofrecer a estas alturas de la generación serian unas animaciones grandiosas. Por ejemplo podría decir que MGR tiene unas mejores animaciones porque su forma de manejar la espada es flipante o que las animaciones de ese piloto ese juego de coches son asombrosas o las nuevas posiciones de combate ArmA 3 son super-novedosas y útiles pero claro eso no tendría nada que ver con OTROS juegos. Por cierto cuando dices que algo es tan novedoso y exclusivo que no esta ni en PC das a entender que es mejor que cualquier cosa vista en PC. Y como siempre para que este comentario tenga alguna utilidad con la noticia: 3D juegos entonces este juego es de zombies o de mutantes raros
Alvaromoratal5757Hace 10 años142
Las joyas de ps3 va que envidia me dais sonyers yo tengo que conformarme con state deay
Isma8226820Hace 10 años143
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Yo no lo flipo, lo dijo [b]Naughty dog.[/b] tecnología propia. Hay cosas parecidas en Crysis 3 y battlefield 3 pero no es lo mismo. "Sombras sobre sombras". Cierto que hay ya cosillas en algún videojuego de pc pero no recuerdo que era la parte exclusiva de esta tecnología que por otro lado, se pensaba que nunca se conseguiría en consola. los objetos tienen una especie de "radiosidad" y detalles como la sangre, por ejemplo, reflejan el entorno. Solo tienes que mover la cámara alrrededor, para comprobarlo. sangre que por cierto se comporta de manera realista, dependiendo de si el cuerpo está tumbado o de pié. Bestial. Es el mejor exponente en cuanto a animaciones de personaje, jamás visto. Dime otro videojuego que se le acerque. Y supongo que cuando hablan de una tecnología propia, se refieren a algo único, como el de la arena en Uncharted 3 o la nieve en Uncharted 2. Que no tiene rival, sea la plataforma que sea.
Sombras sobre sombras? Que no tio, que eres demasiado propenso a creerte todas las cosas que te cuenta el tipo de marqueting. Que sea tecnología propia (que el algoritmo se lo hayan inventado ellos para hacerlo) no significa que eso no exista implementado de otra forma en pc. Sombras sobre sombras? sombras con penumbra? eso tiene más años que matusalen. La "radiosidad" está en le motor de Dice y en el Cryengine desde hace tiempo... Y además radiosidad de verdad no una emulacion chustera que es lo que hace este juego.
Además esas cosas ya estaban en Uncharted 3. Nadie está diciendo que no sea graficamente muy buen jeugo, a nivel similar a uncharted 3, lo que estamos diciendo es que no es superior. Y desde luego el juego compararlo con un juego de pc es de chiste... Tiene unos dientes de sierra como obuses colega...
Paso... ¿compararlo con un juego de pc? venga Isma, ¡ala! chao. Buenas tardes. Si crees que iba yo con esa intención, dimito y me vuelvo par a Australia. A seguir brincando. Eso si..., cuando encuentres mejores animaciones de personaje en algún otro videojuego, avísame. Avísanos a todos.
Battlefield 3 y 4 quizás? por poner un ejemplo... Que naughty tiene buenos animadores no es ningún secreto, pero vamos muhcos juegos y me atrevería a decir que incluso en consola que tiene animaciones similares. Rage, Watch dogs, y si buscas seguramente salgan muchos más... En cuanto a lo demás, nada que hacer en ninguna de las facetas con un juego de pc, y no estoy hablando de crysis 3, estoy hablando de cualquiera medianamente decente. Estas comparando churras con merinas. conformate con ganarle a Xbox 360 y deja de fliparte. PD: De regalo Euphoria engine...
EDITADO EL 06-06-2013 / 19:53 (EDITADO 3 VECES)
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Hay 251 respuestas en The Last of Us - Vídeo Análisis 3DJuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 9 años.

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