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La franquicia Gears of War supera los 19 millones de juegos vendidos

Isma8226820Hace 11 años32
@Trige
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19 millones de ventas por un "Piun, Piun, Piun" es exagerado, mires por donde lo mires, se llame Gears o Perico Perez.
Gears of War es un juego, arcade y divertido, no pretende ser poesía, ni arte abstracto, ni metafora poética de la existencia... es simplemente un juego de acción. Ofrece horas de adrenalina y diversión... vaya lo que esperamos de un juego. Diversión.
EDITADO EL 08-11-2012 / 00:34 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
SergioHouse544Hace 11 años33
No me extraña ante esta sensacional saga.
Trige10093Hace 11 años34
@Isma82
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19 millones de ventas por un "Piun, Piun, Piun" es exagerado, mires por donde lo mires, se llame Gears o Perico Perez.
Gears of War es un juego, arcade y divertido, no pretende ser poesía, ni arte abstracto, ni metafora poética de la existencia... es simplemente un juego de acción. Ofrece horas de adrenalina y diversión... vaya lo que esperamos de un juego. Diversión.
Ya, si yo no digo que no, pero siguen siendo excesivas ventas. Es lo mismo que el taquillazo y recaudación que sacaron con "Los Vengadores" en el cine, demasiado para algo tan simple.
Adammaniaco6096Hace 11 años35
@Isma82
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19 millones de ventas por un "Piun, Piun, Piun" es exagerado, mires por donde lo mires, se llame Gears o Perico Perez.
Gears of War es un juego, arcade y divertido, no pretende ser poesía, ni arte abstracto, ni metafora poética de la existencia... es simplemente un juego de acción. Ofrece horas de adrenalina y diversión... vaya lo que esperamos de un juego. Diversión.
Marcus Fenix es un personaje malhablado al que la vida le ha hecho así, soldado condecorado se rebela para salvar a su padre y acaba en la cárcel. Se le necesita y se le acaba aceptando otra vez, poniendo en tela de juicio los engranajes del poder que tan bien se muestran en el genial guión de los Gears of Wars. Es tal la sutileza del odio y la resignación de Marcus y sus amigos que cuando gritan a sus enemigos que se van a comer su propia mierda te preguntas si en otra vida podrían haber sido poetas, no, en esta no, en una vida en la que guerra les ha forjado tal y como son y que les ha arrebatado o arrebatará lo más querido. Incluso en las secuelas se ve que sus corazones van siendo aún más pisoteados con sucesos brutales que no dejarán tranquilo a cualquier que los vea, muertes, voces... ¿Qué les queda? Luchar, nada más, porque es lo único que saben hacer y porque ya no tienen nada que perder. Se han metido en una espiral de violencia. Diréis, ¿Y esas frases de los 80? Es una alegoría de en qué se han convertido, porque para aceptar lo que les toca deben meterse en un molde que les convierta en algo adecuado, incluso la nefastas animaciones faciales acentúan (a posta, por supuesto) la rigidez del alma que les queda, tan dura como el plomo que usan para sobrevivir un día más. Todo ello gracias a un inconmensurable ejercicio de dirección visual. Un perfecto ensayo sobre la aceptación del destino que casa perfectamente con la ambientación apocalíptica formando una simbiosis quizá sólo vista en los aterciopelados westerns crepusculares. Marcus Fenix sólo ha conseguido ser el personaje tan intrincado y rico en detalles gracias a un fantástico diseñador como Cliff que ha sabido plasmar gotas de una personalidad enjaulada en la guerra y movida sólo por lo que mueve a la guerra, Gears of Wars. Aquí se puede observar su tremenda sensibilidad: -------------------------------------------------------- Leído en Meri hace años, lo conservo por curiosidad.[i] Las pajas mentales de la peña son flipantes.[/i] [color=white]____________---___----________--_-----__________[/color][url=https://www.3djuegos.com/comunidad.php?zona=perfil&id_perfil=274781][/url]
EDITADO EL 08-11-2012 / 00:40 (EDITADO 1 VEZ)
10 VOTOS
Martin-Batman2352Hace 11 años36
Los felicitos, es una gran saga de videojuegos, ojala algún día tenga la oportunidad de jugarlo.
1 VOTO
SaitoDream462Hace 11 años37
Enserio encuentro que esta saga esta demasiado sobrevalorada , a mi realmente no me divierte, no lo ecneuntro frenetico ni nada, es un shooter en tercera persona que lo encuentro vacio, si eso me da cuando lo juego un vacio enorme, relamente es apagado ,el unico que realmente se salvo fue el 3, tiene un poco ams de todo , pero aun asi esta sobrevalorado, nose pero asi es como lo veo, encuentro mas llenos de accion vanquish , creo que el mejor juego de accion en tercera persona  .
Eger26Hace 11 años38
Se lo merece, es una gran saga.  
SweetReaper6997Hace 11 años39
Y vendieron eso porque la primera entrega esta en pc, espero esto les anime para sacar la franquicia entera a pc.

A todo esto, que tal es el online del primer juego?? Solo he jugado la campaña y quisiera saber si vale la pena comprarlo.
Kriogenia8454Hace 11 años40
Estoy de acuerdo con las ventas, diréis que el juego es solo tiros o lo que queráis, pero cumple su cometido, yo al comprar Gears sabía lo que me encontraría, solo un juego para soltarse uno disparando indiscriminádamente y bien que lo disfrute.

Lo que más me gusta en los juegos es la campaña, pero estos juegos se agradecen, ¿que no Gears estas ventas? Yo creo que sí, trajo una innovación acojonante a los TPS e hizo que mejoraran muchos de estos, solo voy citar un jueguecito de estos mismos tíos, llamado Unreal Tournament, y que sin campaña ofrecían el que para mi aún es el multijugador más entretenido que he jugado, y era solo disparos, pero vamos, que pocos lo tildarías de no merecer los jugadores que tenía.
1 VOTO
Rub3nysupra2837Hace 11 años41
Se los merece un gran juego que siempre recordare como uno de los mejores que e jugado
Spiderignacio4487Hace 11 años42
Los que me hayan leído x aquí ya sabrán que soy parcial con esta franquicia. Me trague las 4 novelas (la última hasta en inglés) que curiosamente mejoraba mucho la caracterización de los personajes, llenaba los huecos de guión y la autora se curraba la atmósfera muy bien. Sin embargo flojeaba tela en las escenas de acción. Los comics también molaban, los primeros me recordaban a los comics clásicos de acción de 2000 AD. En resumen, me gustan los Gears un montón, sobretodo por su jugabilidad, su cooperativo y la atmósfera de peli de acción ochentera que destilan. La verdad es que espero con ganas el Judgement. Respeto que a otros no les mole, para gustos colores. Aunque personalmente creo que la franquicia merece esas ventas por su calidad. 

Lobo, me ha quedado la curiosidad de saber si te gustó el 3...
Razielgp189Hace 11 años43

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Morenu198914422Hace 11 años44
@Razielgp
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Una garcha de saga, que mal les quedo comentar por comentar a algunos, "enhorabuena", "se lo merece", jaja, ese juego es solo gráficos y algo entretenido, pero claramente apunta a criaturas o a jóvenes con un coeficiente intelectual bajo, no se sientan ofendidos es una opinión nada mas.
Na tranquilo, al principio me ofendí un poco pero cuando vi tu lista de juegos ya no me sentí ofendido jejeje
5 VOTOS
LoboFHmod35146Hace 11 años45
@Spiderignacio
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Lobo, me ha quedado la curiosidad de saber si te gustó el 3...
Si que me gustó, pero con Gears me pasó lo mismo que Halo, me gustan pero no me vuelven loco, nunca he rejugado ninguno de ellos, cosa que si hice con el modesto Alan Wake, por hablar de un título que fué exclusivo de XBox durante un tiempo.
Izaal19816Hace 11 años46
@DarkGod
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Nmo me salen las cuentas.....se sabe que las primeras 2 entregas rondaron los 6 kilos cada una asique salen los 12....pero entonces hablariamos d que gears3 lleva 7 kilos...y hizo algo menos de 5 y medio. Supongo que cuentan las distriuciones independientemente de las ventas al consumidor.asi si saldrian las cuentas.
Dicen más de 12 millones entre ambas... eso pueden ser 13 o 13.5... el caso es que son datos imprecisos.
1 VOTO
Isma8226820Hace 11 años47
@Adammaniaco
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@Isma82
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@Trige
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19 millones de ventas por un "Piun, Piun, Piun" es exagerado, mires por donde lo mires, se llame Gears o Perico Perez.
Gears of War es un juego, arcade y divertido, no pretende ser poesía, ni arte abstracto, ni metafora poética de la existencia... es simplemente un juego de acción. Ofrece horas de adrenalina y diversión... vaya lo que esperamos de un juego. Diversión.
Marcus Fenix es un personaje malhablado al que la vida le ha hecho así, soldado condecorado se rebela para salvar a su padre y acaba en la cárcel. Se le necesita y se le acaba aceptando otra vez, poniendo en tela de juicio los engranajes del poder que tan bien se muestran en el genial guión de los Gears of Wars. Es tal la sutileza del odio y la resignación de Marcus y sus amigos que cuando gritan a sus enemigos que se van a comer su propia mierda te preguntas si en otra vida podrían haber sido poetas, no, en esta no, en una vida en la que guerra les ha forjado tal y como son y que les ha arrebatado o arrebatará lo más querido. Incluso en las secuelas se ve que sus corazones van siendo aún más pisoteados con sucesos brutales que no dejarán tranquilo a cualquier que los vea, muertes, voces... ¿Qué les queda? Luchar, nada más, porque es lo único que saben hacer y porque ya no tienen nada que perder. Se han metido en una espiral de violencia. Diréis, ¿Y esas frases de los 80? Es una alegoría de en qué se han convertido, porque para aceptar lo que les toca deben meterse en un molde que les convierta en algo adecuado, incluso la nefastas animaciones faciales acentúan (a posta, por supuesto) la rigidez del alma que les queda, tan dura como el plomo que usan para sobrevivir un día más. Todo ello gracias a un inconmensurable ejercicio de dirección visual. Un perfecto ensayo sobre la aceptación del destino que casa perfectamente con la ambientación apocalíptica formando una simbiosis quizá sólo vista en los aterciopelados westerns crepusculares. Marcus Fenix sólo ha conseguido ser el personaje tan intrincado y rico en detalles gracias a un fantástico diseñador como Cliff que ha sabido plasmar gotas de una personalidad enjaulada en la guerra y movida sólo por lo que mueve a la guerra, Gears of Wars. Aquí se puede observar su tremenda sensibilidad: -------------------------------------------------------- Leído en Meri hace años, lo conservo por curiosidad.[i] Las pajas mentales de la peña son flipantes.[/i] [color=white]____________---___----________--_-----__________[/color][url=https://www.3djuegos.com/comunidad.php?zona=perfil&id_perfil=274781][/url]
Gafapastismo. Lo que mola del Gears es que las coberturas son exquisitas, que chana gráficamente que puedes cortar cabezas y arrancar brazos a diestro y siniestro y que te tiras el juego dando tiros como un cabrón... Pa que más...
@Trige
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Ya, si yo no digo que no, pero siguen siendo excesivas ventas.
Es el principal vendeconsolas de esta Generación y sin su existencia no se entendería que hoy en dia Xbox 360 siga por encima de ps3 en ventas. Con eso lo digo todo.
EDITADO EL 08-11-2012 / 01:41 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 86 respuestas en La franquicia Gears of War supera los 19 millones de juegos vendidos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 11 años.

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