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Criterion explica por qué Need for Speed: Most Wanted "correrá" a 30 frames por segundo en lugar de a 60

HydeJG1293Hace 11 años32
A mi me da igual que no tenga mucho que demostrar esta gen , me quedan juegos por jugar y cuando pille la ps3 igual . Eso si , para algunos a ver si os viene la nueva gen y todo eso .
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Kidsu475Hace 11 años33
Pues no se ni para que se gastan.. Si una gran empresa como EA y Cryterion no son capaces de armar un juego bien completo y bien armado que no lo saquen, para mas cosas de bajo nivel prefiero seguir jugando gt5   
Makurth6505Hace 11 años34
@MacGyver-93
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Venga aquellos que lleváis escupiendo sobre este NFS desde el principio mostrad vuestra indignación por algo que nunca hubo 60 fps (o por lo menos en consolas). Sobre la noticia me parece perfectamente normal, si un juego pasillero le cuesta llevar 1080p y 60fps, imagínate un juego de mundo abierto, y muchos elementos en movimiento ya apaga y vamonos.
Pues a mi no me parece normal!!!! Sony vendia su PS3 prometiendo 1080p a 60fps.... y aun no conozco la desarrolladora que lo haya conseguido... vamos que si hay juegos en PS3 a 1080 y 60fps serán 2 o 3....
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Er185718Hace 11 años35
Capaz de obligarle los de EA a sacar un DLC con los otros 30 frames restantes...
Hyraga955Hace 11 años36
Menos mal que no me gustan los juegos de carrera. Solo los GT, pero de todas formas este ultimo fue un fiasco a comparacion de los anteriores.
Ice-cream13814Hace 11 años37
@Krl0z
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@Dark-Link02
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Eso solo lo hara PC, la potencia de las consolas ya no da para mas
Y la WiiU
Pues resulta que el tipo a dicho que si quieres jugar a 1080p a 60 FPS juegues en PC, no en PC y Wii U, que cosas,¿no?
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JoiNT1259Hace 11 años38
Que metan una opcion de activar niebla (a 10metros de distancia en plan muro de acero) para que asi los consoleros puedan jugar a 120fps en sus teles 3D jajajaj a 1080p
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Dvd19913805Hace 11 años39
Logicamente porque existen las consolas, el PC sale lastrado por culpa suya, es verdad que habrían caídas de frames si estuviera a 60, lo único que hacen es mantener lo visual...
Viper5261523Hace 11 años40
@Krl0z
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@Dark-Link02
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Eso solo lo hara PC, la potencia de las consolas ya no da para mas
Y la WiiU
Eso habrá que verlo quizás tampoco pueda desbloquear el frame rate de 30 fps...
Warhammer30003666Hace 11 años41
@Makurth
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@MacGyver-93
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Venga aquellos que lleváis escupiendo sobre este NFS desde el principio mostrad vuestra indignación por algo que nunca hubo 60 fps (o por lo menos en consolas). Sobre la noticia me parece perfectamente normal, si un juego pasillero le cuesta llevar 1080p y 60fps, imagínate un juego de mundo abierto, y muchos elementos en movimiento ya apaga y vamonos.
Pues a mi no me parece normal!!!! Sony vendia su PS3 prometiendo 1080p a 60fps.... y aun no conozco la desarrolladora que lo haya conseguido... vamos que si hay juegos en PS3 a 1080 y 60fps serán 2 o 3....
Pero eso no es culpa de EA es culpa de SONY que vendio humo como siempre...
Articcus3377Hace 11 años42
[b]yo veo por aqui que si fuera por muchos habrian consolas nuevas todos los años....  

todavia se puede exprimir mas la ps3/360[/b]
1 VOTO
Torino19689338Hace 11 años43
@Warhammer3000
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@Makurth
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@MacGyver-93
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Venga aquellos que lleváis escupiendo sobre este NFS desde el principio mostrad vuestra indignación por algo que nunca hubo 60 fps (o por lo menos en consolas). Sobre la noticia me parece perfectamente normal, si un juego pasillero le cuesta llevar 1080p y 60fps, imagínate un juego de mundo abierto, y muchos elementos en movimiento ya apaga y vamonos.
Pues a mi no me parece normal!!!! Sony vendia su PS3 prometiendo 1080p a 60fps.... y aun no conozco la desarrolladora que lo haya conseguido... vamos que si hay juegos en PS3 a 1080 y 60fps serán 2 o 3....
Pero eso no es culpa de EA es culpa de SONY que vendio humo como siempre...
No sé si Wii U (ojalá) irá 1080p y 60 FPS, al menos los 1080p que ya son obligados y sobretodo si la consola tiene más potencia que Xbox 360 y PS3...
Hyuuga3802Hace 11 años44
@Superjefazo
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El 99.9999999997% de juegos de consola corren a 30 FPS, ¿dónde está el problema? Además 30 FPS están bien, a no ser que sea un juego super-competitivo como Quake 3, CoD o Counter Strike...
Problema problema no hay, vaya, pero cuando haces movimientos de cámara, sobretodo si son rápidos, o si quieres observar un entorno o lo que sea que implique ésto, los 30 frames se notan. Si un objeto está cerca, se desplaza poco visualmente, pero un fondo, un entorno, recorre mucho más camino cuando haces un giro de cámara respecto al centro del objetivo, por lo tanto los frames quedan más separados y si hay más número, el fondo traquetea menos, se ve bastante más claro, no se pierde detalle.
RiARuS11731Hace 11 años45
Pero a ver, no me cuadra: dice que el juego correrá a 30 FPS, pero luego afirma que si quieres jugar a 1080p y a 60 FPS, lo hagas en el PC.

¿Entonces a que puñetas se refiere?
Manu55658Hace 11 años46
@ViudaNegra
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Vamos que nos estan diciendo a la cara que pasan de currarselo, eso si los 70€ por el juego te los pediran igualmente
no lo entiendes no es que no quieran currarselo es que las consolas no dan para mas! Como han dicho en la noticia intercambian que vaya a 30 frames por la calidad de los coches, habrá que ver si ese cambio es justo o no.....
EDITADO EL 21-08-2012 / 16:59 (EDITADO 2 VECES)
Makurth6505Hace 11 años47
@RiARuS
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Pero a ver, no me cuadra: dice que el juego correrá a 30 FPS, pero luego afirma que si quieres jugar a 1080p y a 60 FPS, lo hagas en el PC. ¿Entonces a que puñetas se refiere?
Se refiere que las consolas actuales han vendido humo con sus promesas de 1080p 60fps.....
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Foros > Noticias y actualidad > Criterion explica por qué Need for Speed: Most Wanted "correrá" a 30 frames por segundo en lugar de a 60

Hay 119 respuestas en Criterion explica por qué Need for Speed: Most Wanted "correrá" a 30 frames por segundo en lugar de a 60, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 11 años.

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