DenebCygnus22Hace 11 años81Los framerates seran cutres, peró en cuanto a entretenimiento yo prefiero seguir jugando a Alan Wake, que lo disfrute muchisimo en vez de jugar ql Final Fantasy XIII o XIII-2 que me parecieron aburridos y monotonos.@ChromepadMostrar citaPero no pidas más cuando Alan Wake, Red Dead, MGS4 y Crysis 2 por mencionar algunos, son subHD con framerates cutres y demás. Esos cacharros no dan para mas.@VOZdelaVERDADMostrar citaQue alguien le avise a este "guru" de la tecnologia, que los halo que han salido no van ni a 720p sino que son subHD, espero que se ponga las pilas con Doom 4 por que Rage con sus Megatextruas fue un MegaFail.
1 VOTOJuanaugustolopez16385Hace 11 años82Jodido te veo si solo comprarás un juego para mover el arma como te salga de la punta la polla. Eso ya lo podrian hacer en esta generación, si no lo han hecho es porque no les ha dado la gana. ¿Quieres mejores gráficos? Si mejorasen los Engine y dejasen a los programadores que se adaptasen a ellos y tendriamos gráficos mejores, el problema es que cada 5 o 10 años estamos cambiando de plataforma, eso, en mi opìnion nos hace retroceder, ya que los programadores se tienen que adapar a los nuevos engines de edición y a la programación en las nuevas plataformas de videojuegos, si fuera por mi, sacaria videoconsolas cada 15 o 20 años para que fuese un cambió de generación significativo, ahora mismo lo que nos venden cada 5 o 10 años es aire a precio de 700 euros. Yo me compraré PSVITA, que en mi opinion es la unica que merece la pena.@ROIKINMostrar citaEN CUANTO A LOS SHOOTER, LA POSICIÓN DEL ARMA FRENTE A LA CÁMARA TIENE QUE CAMBIAR, TAMBIÉN DONDE UNO PUEDA MANIPULAR EL ARMA A SU ANTOJO, HACIA LOS LADOS, ARRIBA, MEDIO LADO, ETC, DONDE UNO PUEDA SENTIR QUE EL ARMA ESTA EN PODER DE UNO Y MOVERLA PARA DONDE UNO QUIERE; EN LOS ACTUALES SHOOTERS ESO NO ES POSIBLE, EL ARMA SE MANTIENE RECTA.
Mkotechno138010 pesos que ni al que citaste leyó tu mensaje mucho menos el foro... olvida las mayúsculas chaval, no te hacen ver mas grande....@ROIKINMostrar citaYO CREO QUE LA PRÓXIMA GENERACIÓN VA A OFRECER GRÁFICOS MAS REALES COMO LOS QUE SE ESTÁN VIENDO EN ALGUNOS VIDEOS O TRAILERS PRESENTACIÓN DE JUEGOS PRÓXIMOS A SALIR, POR EJEMPLO: HALO 4, ASS. CREED 3, FARCRY; 3 O AQUEL TRAILER FANTASTICO DE BATMAN CITY DONDE PELEA CON UNOS SECUACES DE JOKER EN UNA AZOTEA DE UN EDIFICO, DONDE TODOS QUEDAMOS IMPRESIONADOS DE QUE EL JUEGO IBA A SALIR CON ESOS GRÁFICOS, PERO AL FINAL NO FUE ASÍ. PERO YA HAY PISTA DE COMO VAN HACER LOS GRÁFICOS, POR EJEMPLO: EL TRAILER JUGABLE DE STAR WARS 1313, WATCH DOGS, TOM RAIDER. EL SONIDO DE XBOX 360 YA ES OBSOLETO EN COMPARACIÓN CON LA NUEVAS TARJETAS DE SONIDO O EL QUE POSEEN LOS ACTUALES REPRODUCTORES VIRTUALES COMO VLC, EN ESE SENTIDO VAMOS A VER CAMBIOS ESPECTACULARES. EN CUANTO A LA JUGABILIDAD VEREMOS LUCHAS, COMBATES, CUERPO A CUERPO, CON EL PERSONAJE EN TERCERA PERSONA MAS GRANDE EN PANTALLA LUCHANDO CON DIFERENTES OPCIONES Y ANGULOS DE CAMARA PARA GOLPERAR AL ENEMIGO, ASI COMO PELEA BATMAN EN EL VIEDO DE PROMOCION DE ARKAM CITY. EN CUANTO A LOS SHOOTER, LA POSICIÓN DEL ARMA FRENTE A LA CÁMARA TIENE QUE CAMBIAR, TAMBIÉN DONDE UNO PUEDA MANIPULAR EL ARMA A SU ANTOJO, HACIA LOS LADOS, ARRIBA, MEDIO LADO, ETC, DONDE UNO PUEDA SENTIR QUE EL ARMA ESTA EN PODER DE UNO Y MOVERLA PARA DONDE UNO QUIERE; EN LOS ACTUALES SHOOTERS ESO NO ES POSIBLE, EL ARMA SE MANTIENE RECTA. LAS FÍSICAS O MOVIMIENTO SERÁN MUCHO MEJOR QUE LAS WATCH DOGS. BUENO, LOS ÚLTIMOS ANUNCIOS NOS ESTÁN DANDO PISTA, PARO HAY QUE ESPERAR EL PAQUETE SORPRESA CUANDO SALGAN LAS NUEVAS CONSOLAS CON SUS NUEVOS JUEGOS Y SUS NUEVAS INNOVACIONES PARA SEGUIR ATRAPÁNDONOS EN EL MUNDO DE LOS VÍDEO JUEGOS. LO QUE DICES EL SEÑOR CREADOR DE Wolfenstein, NO ES TAN ATERRADOR , SI SE VENDRÁN CAMBIOS MUY SUSTANCIALES, PERO TODO POCO A POCO, COMO SE HA VENIDO HACIENDO DESDE QUE APARECIERON LAS CONSOLAS. LOS DE SONY Y MICROSOF NO VAN HACER TAN TONTOS PARA SACAR AL MERCADO CONSOLAS CON JUEGOS QUE DEN GRÁFICOS, SONIDO, JUGABILIDAD, INNOVACIÓN, TECNOLOGÍA, AL 100% TODO EN UNA GENERACIÓN, PUES SABIENDO QUE ESTO DE LAS CONSOLAS SON UN GRAN NEGOCIO, SE SUPONE QUE VENDRÁN MUCHAS CONSOLAS , ESTA NO SERÁ LA ULTIMA COMO DICE LOS DE CRYTEC. TODAVIA FALTA Y ESTÁ MUY LEJOS AÚN, LA GENERACION DONDE UNE SE META O SE SIENTE DENTRO DEL JUEGO BATALLANDO CON PERSONAJES IMAGINARIOS, O MUY REALES COMO UN AMIGO,, VECINO, ETC.ESTO SE SUPONE QUE SERÁ LAS 4D, O CUARTA DIMENSIÓN. SOLO ESPERO ESTAR PRESENTE HASTA QUE ESTO PASE.@FabiancitosMostrar citaGrande John. Maestro. Por fin alguien que pone algo de cordura a esta vorágine.
[spoiler]Zwanzig119Hace 11 años84Ups pues tienes razon, supongo que lo leeria de alguna fuente no fiable y no lo habia comprobado.@DedalusMostrar cita[/spoiler][/spoiler] De donde te has sacado que Skyrim funciona con motor de id? De hecho el propio Carmack explicó en su momento por qué el id tech 5 no podía funcionar con un juego tipo Elder Scrolls http://planetelderscrolls.ign.com/articles/news/7992/Carmack-Id-Tech-5-unacceptable-for-Skyrim De hecho, el Creation Engine que se usa en Skyrim es una versión modificada (otra vez) del Gamebryo con el que funcionan los Fallout, Oblivion y Morrowind. ¿Por qué aseveras cosas que son obviamente falsas sin pararte un momento a contrastar la información? Google es una herramienta muy útil de vez en cuando...@MkotechnoMostrar citaHombre pues TES6 estoy casi seguro de que ira con IdTech5, tal y como estan estructuradas las licencias y las compañias ahora mismo y teniendo en cuenta que TES5 (skyrim) se hizo con IdTech4.5. La duda es que coño usara Activision en los COD de la nueva gen si ya no podran seguir usando IdTech4 con parches como hasta ahora.@MaxlpMostrar citaHombree, tu me comparas Morrowind (escenarios vacios y monotonos, animaciones para cortarse las venas y tal...) con Oblivion (un salto enorme) o Skyrim (que te sientes en un mundo vivo) y creo que te das cuenta de lo que se ha conseguido en esta generación. Miedo me da ver un mundo como The Elder crolls con un motor como el Unreal o el Cryengine.@ApatiAMostrar cita[b]Esta generación está agotada[/b], a veces cuando juego a Skirym pienso que es un juego demasiado parecido a la anterior generación, tiene más polígonos pero no pasa mucho más de ahí. Me pasa igual con GTA4, que repite un esquema demasiado parecido a los anteriores. Me han encantado ya lo mucho que va a mejorar la luminosidad con el Unreal4, me ha parecido soberbio lo que ya hacen en watch dogs, donde pareces ser sólo una persona más entre el gentío, los escenarios son tan reales que puedes estar allí viéndolos sin ni siquiera jugar. Quiero todo eso lo antes posible, por que no soy un androide y mi vida humana es limitada.EDITADO EL 20-06-2012 / 23:21 (EDITADO 2 VECES)
La tecnología no hace los juegos, los desarrolladores sí. A partir de ahí, a más potencia mejor, porque más es mejor que menos. Luego que los desarrolladores hagan su trabajo y punto, cosa que por cierto no se si hizo realmente Id con Rage. Mucho hablar y poco hacer.GATOQSECOMIO169Hace 11 años85
Bueno lo q dice es relevante y seguramente cierto, pero no todo es a nivel tecnologico no olvidemos q muchos juegos tienen una tecnologia mas bien llana pero con una profundidad y experiencia magnificas, asi q es seguramente lo creativo lo q nos joda mas adelante, tenemos todo el poder tecnologico pero de q cojones lo rellenamos?? no creo q seamos personas tan dotadas y dadas por la experimentacion, sacandonos verdaderas porquerias como el señor molyneux la gente muchas veces en esto de los juegos resulta mas tradicional y disfruta con ello, q la tecnologia no acompañe puede ser pero q las ideas falten... pueden joder cualquier montruo de hardware... 1 saludoEs-inevitable3347Hace 11 años86EDITADO EL 20-06-2012 / 23:31 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTOAroh567Sí y no. Por un lado más o menos es lo mismo en plan de que son expectativas y no es real [b]todavía[/b]. Pero la diferencia es que esto no es una CGI, esto es en tiempo real. Y bueno, al final no hubo tanta diferencia aparte de la limpieza de la CGI, cosa muy difícil en un producto en tiempo real interactivo. Fue más la polémica por el engaño lo que lo hizo tan famoso, si hubieran dicho desde el principio lo que era ya nadie se acordaría. [spoiler] Al final Sony sacara una PS3.5 en plan Wii y quedare como el culo [spoiler] No, no lo creo. Seguro que saca un hardware potente, igual que MS. [/spoiler] [/spoiler]@JuanaugustolopezMostrar cita[spoiler][/spoiler] aaaaahhhh!! ya me habias asustado! oye! sobre lo que puse en negrillas... no fue el mismo argumento que uso guerrilla cuando saco la demo de killzone2 corrida en PC y mintieron diciendo que era PS3? si logran que se mire exactamente asi (osea como una PCultra actual) y que sea por $500 podemos darnos todos por servidos!!@Es-inevitableMostrar citaNo, corría sobre un PC de gama alta. Pero esta claro que Square esta construyendo este motor para la PS4 y aun que no tengan los devkit (no lo sabemos) sí que Sony le habrá dicho por donde van los tiros. [b]Así que si han mostrado esto es porque están seguros que conseguirán un resultado similar[/b].@JuanaugustolopezMostrar citala demo de Square estaba corrida en PS4?? no sabia! que monada, a mi de verdad me boto los calzones, específicamente su cabello y su traje de plumas, jamas eh visto algo asi de natural...@Es-inevitableMostrar cita[spoiler]Creo que la nostalgia nos juega malas pasadas y nos hace pensar que el pasado o nuestro primer salto generacional fue el mejor. Pero Siempre ha habido un salto gráfico como tú indicas. 4ª gen -> 5ª gen->6ª gen->7ª gen SNES -> N64 -> Xbox -> PS3 En estos cuatro saltos ha habido uno grande ¿Porque en el salto a la octava no lo va a haber? La tecnología ha avanzado al mismo ritmo de siempre. Además siempre nos quejamos al principio de cada gen, ya que sus juegos son adaptaciones de la anterior o proyectos con muy poco tiempo de desarrollo. Siempre pasa lo mismo. Y como una imagen vale más que mil palabras: [/spoiler] [b]PS4 Tech Demo[/b] Pues eso, el mismo salto de siempre.@SiosiysinonoMostrar citaDe echo, yo diria que puede que cueste encontrar una diferencia grafica sustancial, es verdad que por ejemplo la demo del luminous de Square-Enix es tremenda en ese apartado, pero para nada es tan sorprendente como fue el salto que se pego de la SNES a la Nintendo64 y de esta a la Xbox finalizando por la PS3. Yo creo que esta generacion las desarrolladoras no buscaran el impacto grafico, porque cada vez es mas dificil conseguirlo, sino sobre todo tener unas mejores fisicas que hagan las situaciones mas reales y una I.A mucho mejor que la actual. Eso si, espero que la gente se vaya haciendo a la idea de que los saltos graficos, estas en peligro de extincion, estoy convencido de ello, y esta proxima generacion lo demostrara@Es-inevitableMostrar citaComprendo a Carmack y tiene razón. El salto generacional lo que va a traer es más potencia bruta para mejores gráficos, mejor IA y más interactividad. Pero ese salto no sera tan grande como cuando se paso del 2D al 3D generando un montón de géneros nuevos, pero eso no se puede tener siempre.
A MI ME DA IGUAL, ME PIENSO COMPRAR LA PLAY 4, YO Y LA MAYORIA. CREO QUE DONDE MAS VOY A NOTAR UN AVANCE HACIA LA REALIDAD VA A SER EN LOS SIMULADORES DE CONDUCCION, SONIDOS, HOJAS MOVIENDOSE, LLUVIA, FISICAS, IA...LO ESPERO CON GANAS. NO OS FIEIS DE LOS COMENTARIOS DE ESTOS "EXPERTOS" POR QUE HOY DIA HAY MUCHOS INTERESES ENTRE PLATAFORMAS Y APROVECHAN LA COMUNICACION QUE DA INTERNET PARA MOVER LA OPINION DE MILLONES CON UNA SOLA FRASE. PLAYSTATION 4 Y XBOX 720 SERAN GENIALES PD: NO SE QUE DECIR DE WII UEs-inevitable3347Hace 11 años88
Carmack esta pidiendo realidad virtual. Pues toma:Barbaflema17Hace 11 años89[spoiler][/spoiler]EDITADO EL 21-06-2012 / 00:16 (EDITADO 1 VEZ)
A ver gente este hombre solo ha dicho lo que ya todos sabemos. TODO los juegos de hoy se basana en apuntar y disparar, apunta y dispara, apunta y dispara, apunta y dispara, etc... Pero que quereis es lo que nosotros mismos compramos, cod y clones, no hay mas, al menos a mi me pasa, me canso de jugar a un juego y digo: ha bueno pues cambio de disco, y vuelvo a estar en las mismas. Siempre pienso en antiguos grandes juegos, como el tenchu por ejemplo, tenias que currartelo y ponerle paciencia. Los antiguos tony hawk rompe mandos. Los final fantasy, el monstruo final te duraba 2 horas en matar. Pero ahora es lo que hay, el skyrim gran juego tan grande que te cansas de jugar, hay buenas misiones peeo el 90% es ves a tal sitio mata a tal y coge eso, o simplemente mata a tal. El max payne, el tio es un quejica! Y te pasas el juego a cubierto y bullet time. En fin, seguiria y seguiria, pero paso.Es-inevitable3347Hace 11 años90
4 VOTOSArisenDragon332Hace 11 años91Que Carmack esta cansado de apuntar y disparar ¿Conoces el curriculum de "este hombre" como lo llamas tú? -Wolfestein 3D -Doom -Doom 2 -Quake -Quake 2 -Quake 3 Arena -Doom 3 -Rage Todos shooter en primera persona, casi los invento él. Que ahora quiere otro genero, pues que lo invente él. Ya lo ha hecho antes y es programador.@BarbaflemaMostrar citaA ver gente este hombre solo ha dicho lo que ya todos sabemos. TODO los juegos de hoy se basana en apuntar y disparar, apunta y dispara, apunta y dispara, apunta y dispara, etc... Pero que quereis es lo que nosotros mismos compramos, cod y clones, no hay mas, al menos a mi me pasa, me canso de jugar a un juego y digo: ha bueno pues cambio de disco, y vuelvo a estar en las mismas. Siempre pienso en antiguos grandes juegos, como el tenchu por ejemplo, tenias que currartelo y ponerle paciencia. Los antiguos tony hawk rompe mandos. Los final fantasy, el monstruo final te duraba 2 horas en matar. Pero ahora es lo que hay, el skyrim gran juego tan grande que te cansas de jugar, hay buenas misiones peeo el 90% es ves a tal sitio mata a tal y coge eso, o simplemente mata a tal. El max payne, el tio es un quejica! Y te pasas el juego a cubierto y bullet time. En fin, seguiria y seguiria, pero paso.
Mejor no lo pudo haber expicado, bien dicho maestro! todavía sigo esperando la sensación que sentí cuando jugue Mario 64 por primera vez! que explicacion tan perfecta John!ArisenDragon332Hace 11 años92
2 VOTOSThegameplayesp92Hace 11 años93Digame Wolftein y Doom, estos marcaron un antes y un despues no solo en los FPS, sino en los videojuegos! John Carmack diga lo que diga, es un maestro a el cual no se le puede criticar lo que ha creado!@Es-inevitableMostrar citaQue Carmack esta cansado de apuntar y disparar ¿Conoces el curriculum de "este hombre" como lo llamas tú? -Wolfestein 3D -Doom -Doom 2 -Quake -Quake 2 -Quake 3 Arena -Doom 3 -Rage Todos shooter en primera persona, casi los invento él. Que ahora quiere otro genero, pues que lo invente él. Ya lo ha hecho antes y es programador.@BarbaflemaMostrar citaA ver gente este hombre solo ha dicho lo que ya todos sabemos. TODO los juegos de hoy se basana en apuntar y disparar, apunta y dispara, apunta y dispara, apunta y dispara, etc... Pero que quereis es lo que nosotros mismos compramos, cod y clones, no hay mas, al menos a mi me pasa, me canso de jugar a un juego y digo: ha bueno pues cambio de disco, y vuelvo a estar en las mismas. Siempre pienso en antiguos grandes juegos, como el tenchu por ejemplo, tenias que currartelo y ponerle paciencia. Los antiguos tony hawk rompe mandos. Los final fantasy, el monstruo final te duraba 2 horas en matar. Pero ahora es lo que hay, el skyrim gran juego tan grande que te cansas de jugar, hay buenas misiones peeo el 90% es ves a tal sitio mata a tal y coge eso, o simplemente mata a tal. El max payne, el tio es un quejica! Y te pasas el juego a cubierto y bullet time. En fin, seguiria y seguiria, pero paso.
Juanaugustolopez16385Hace 11 años94Pero si con un hardwere sacado en 2005 desfasado en 2008 consiguen hacer esto: [img]http://www.inquisitr.com/wp-content/2010/12/uncharted-3-gameplay.jpg[/img] Con un hardewere 10 veces más potente dentro de unos años ya metidos en la next gen llegaran a cosas superando incluso a esto: [img]http://moviebuzzers.com/wp-content/uploads/2011/12/tintin.jpg[/img] Lo que más me llama la atención es ¿Por que hablan tanto de las próximas consolas y muestran ya motores gráficos cuando todavía las desarrolladoras dicen que quedan años para que puedan motrar algo? Al parecer estas ya deben de estar por los distintos estudios, pero¿a que cojones esperan a sacarlas?@JuanaugustolopezMostrar citaaaaaahhhh!! ya me habias asustado! oye! sobre lo que puse en negrillas... no fue el mismo argumento que uso guerrilla cuando saco la demo de killzone2 corrida en PC y mintieron diciendo que era PS3? si logran que se mire exactamente asi (osea como una PCultra actual) y que sea por $500 podemos darnos todos por servidos!!@Es-inevitableMostrar citaNo, corría sobre un PC de gama alta. Pero esta claro que Square esta construyendo este motor para la PS4 y aun que no tengan los devkit (no lo sabemos) sí que Sony le habrá dicho por donde van los tiros. [b]Así que si han mostrado esto es porque están seguros que conseguirán un resultado similar[/b].@JuanaugustolopezMostrar citala demo de Square estaba corrida en PS4?? no sabia! que monada, a mi de verdad me boto los calzones, específicamente su cabello y su traje de plumas, jamas eh visto algo asi de natural...@Es-inevitableMostrar cita[spoiler]Creo que la nostalgia nos juega malas pasadas y nos hace pensar que el pasado o nuestro primer salto generacional fue el mejor. Pero Siempre ha habido un salto gráfico como tú indicas. 4ª gen -> 5ª gen->6ª gen->7ª gen SNES -> N64 -> Xbox -> PS3 En estos cuatro saltos ha habido uno grande ¿Porque en el salto a la octava no lo va a haber? La tecnología ha avanzado al mismo ritmo de siempre. Además siempre nos quejamos al principio de cada gen, ya que sus juegos son adaptaciones de la anterior o proyectos con muy poco tiempo de desarrollo. Siempre pasa lo mismo. Y como una imagen vale más que mil palabras: [img]http://i46.servimg.com/u/f46/16/46/77/57/square10.jpg[/img][/spoiler] [b]PS4 Tech Demo[/b] [img]http://i46.servimg.com/u/f46/16/46/77/57/vlcsna10.jpg[/img] Pues eso, el mismo salto de siempre.@SiosiysinonoMostrar citaDe echo, yo diria que puede que cueste encontrar una diferencia grafica sustancial, es verdad que por ejemplo la demo del luminous de Square-Enix es tremenda en ese apartado, pero para nada es tan sorprendente como fue el salto que se pego de la SNES a la Nintendo64 y de esta a la Xbox finalizando por la PS3. Yo creo que esta generacion las desarrolladoras no buscaran el impacto grafico, porque cada vez es mas dificil conseguirlo, sino sobre todo tener unas mejores fisicas que hagan las situaciones mas reales y una I.A mucho mejor que la actual. Eso si, espero que la gente se vaya haciendo a la idea de que los saltos graficos, estas en peligro de extincion, estoy convencido de ello, y esta proxima generacion lo demostrara@Es-inevitableMostrar citaComprendo a Carmack y tiene razón. El salto generacional lo que va a traer es más potencia bruta para mejores gráficos, mejor IA y más interactividad. Pero ese salto no sera tan grande como cuando se paso del 2D al 3D generando un montón de géneros nuevos, pero eso no se puede tener siempre.
1 VOTOJesusleonn417Hace 11 años95pero ya en serio! que le ves de fantastico?? soy fan de uncharted y reconozco que son los mejores graficos del 2009, basicamente porque no habia algo mejor en el 2009 (aunque si en el 2007)... pero ya que??? estamos en 2012!!!! y eso es un juego del año pasado! hay muchas cosas que se ven mil veces mejores que eso!! 1. mirale la cara a sunny!! no solo borrosa como dibujo de la era paleolitica sino que con unas sombras con unos dientes de sierra capaces de partir una ballena en 2!! 2. tus hojitas en 2d 3. todo el cuadro, un muy bonito pasillo con las paredes, el suelo y el techo muy bien pintado, pero 0, 0, 0 interacción a menos que este en el script claro! 4. y luego esas tus texturas en la pared!! mas planas que Milla jovovich! PD. que conste que vos lo trajiste a tema y si eso te impresiona pues haya cada quien, me alegro mucho por vos. Pero luego no vengan a atacarme.... PD2. ahora ya solo falta que venga Leojp con una su imagen retocada del google a decirme que lo que pasa es que ese gameplay no tiene HDMI@ThegameplayespMostrar cita[spoiler]Pero si con un hardwere sacado en 2005 desfasado en 2008 consiguen hacer esto: Con un hardewere 10 veces más potente dentro de unos años ya metidos en la next gen llegaran a cosas superando incluso a esto: Lo que más me llama la atención es ¿Por que hablan tanto de las próximas consolas y muestran ya motores gráficos cuando todavía las desarrolladoras dicen que quedan años para que puedan motrar algo? Al parecer estas ya deben de estar por los distintos estudios, pero¿a que cojones esperan a sacarlas?[/spoiler]@JuanaugustolopezMostrar citaaaaaahhhh!! ya me habias asustado! oye! sobre lo que puse en negrillas... no fue el mismo argumento que uso guerrilla cuando saco la demo de killzone2 corrida en PC y mintieron diciendo que era PS3? si logran que se mire exactamente asi (osea como una PCultra actual) y que sea por $500 podemos darnos todos por servidos!!@Es-inevitableMostrar citaNo, corría sobre un PC de gama alta. Pero esta claro que Square esta construyendo este motor para la PS4 y aun que no tengan los devkit (no lo sabemos) sí que Sony le habrá dicho por donde van los tiros. [b]Así que si han mostrado esto es porque están seguros que conseguirán un resultado similar[/b].@JuanaugustolopezMostrar citala demo de Square estaba corrida en PS4?? no sabia! que monada, a mi de verdad me boto los calzones, específicamente su cabello y su traje de plumas, jamas eh visto algo asi de natural...@Es-inevitableMostrar cita[spoiler]Creo que la nostalgia nos juega malas pasadas y nos hace pensar que el pasado o nuestro primer salto generacional fue el mejor. Pero Siempre ha habido un salto gráfico como tú indicas. 4ª gen -> 5ª gen->6ª gen->7ª gen SNES -> N64 -> Xbox -> PS3 En estos cuatro saltos ha habido uno grande ¿Porque en el salto a la octava no lo va a haber? La tecnología ha avanzado al mismo ritmo de siempre. Además siempre nos quejamos al principio de cada gen, ya que sus juegos son adaptaciones de la anterior o proyectos con muy poco tiempo de desarrollo. Siempre pasa lo mismo. Y como una imagen vale más que mil palabras: [/spoiler] [b]PS4 Tech Demo[/b] Pues eso, el mismo salto de siempre.@SiosiysinonoMostrar citaDe echo, yo diria que puede que cueste encontrar una diferencia grafica sustancial, es verdad que por ejemplo la demo del luminous de Square-Enix es tremenda en ese apartado, pero para nada es tan sorprendente como fue el salto que se pego de la SNES a la Nintendo64 y de esta a la Xbox finalizando por la PS3. Yo creo que esta generacion las desarrolladoras no buscaran el impacto grafico, porque cada vez es mas dificil conseguirlo, sino sobre todo tener unas mejores fisicas que hagan las situaciones mas reales y una I.A mucho mejor que la actual. Eso si, espero que la gente se vaya haciendo a la idea de que los saltos graficos, estas en peligro de extincion, estoy convencido de ello, y esta proxima generacion lo demostrara@Es-inevitableMostrar citaComprendo a Carmack y tiene razón. El salto generacional lo que va a traer es más potencia bruta para mejores gráficos, mejor IA y más interactividad. Pero ese salto no sera tan grande como cuando se paso del 2D al 3D generando un montón de géneros nuevos, pero eso no se puede tener siempre.
Buen discurso, si señor, pero cuando tuviste la oportunidad de hacer juegos distintos con los que "ponerte a ti mismo en un mundo virtual", vas y nos vuelves a deleitar con un Rage FPS pasillero de toda la vida... Mucho hablar de sueños, pero luego lo de siempre... Saludos
Hay 113 respuestas en John Carmack se muestra algo escéptico con la próxima generación de videoconsolas, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 11 años.