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Take-Two asegura que retrasos como los de Bioshock Infinite demuestran su "compromiso con la calidad"

Thralian32Hace 11 años32
@Loeb123
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Diré estas mismas palabras cuando entregue fuera de plazo un trabajo de la uni.
jeje suerte con el experimento!
1 VOTO
Sasuke22295Hace 11 años33
@OneShotOneKill
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[i]"no hay duda de que el mercado no acepta lanzamientos de baja calidad"[/i] [b]Perdón??? Se tratará de una broma pesada, digo yo.[/b]
jajajajja tienes razon depues sacan resident evil racoon city y vende 2 millones jajajajajja
Sasuke22295Hace 11 años34
@DarkGod
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La industria está mostrando peligrosos síntomas de "escasez de títulos de alta calidad" y que [b]"no hay duda de que el mercado no acepta lanzamientos de baja calidad".[/b] Pues a Call of Dutty le funciona....
ok ok amigo eres la clase de persona trolera q viene porq odia los cod y seguramente juega demasiado mal. Dejame explicarte algo cada uno de los CoD son grandes juegos con gran jugabilidad, todo lo contrario es la inovacion q siendote sincero no creo q cambie algo en los CoD ni siquiera con Black OPS 2. pero para q te quede claro CoD ES IGUAL A CALIDA pero no a innovacion
Galpuin261145
Expulsado
Hace 11 años35
[b][u]CALIDAD FPS[/u]: Es intentar hacer juegos tan buenos como Halo.[/b]

Esa definición es importante en el desarrollo de los juegos desde hace 10 años que Halo revolucionó el género. Y eso se lo respeto mucho a Ken Levine y los desarrolladores de Bioshock. La idea de simplemente vender juegos sacando uno al año con mucho reciclaje del anterior no es para nada adecuada para los que somos exigentes del género.

Por algo HALO no nos regala 1 entrega al año, porque a pesar de que su calidad es indiscutible, sabe que un buen producto lleva tiempo desarrollarlo así como a los gamers nos lleva tiempo disfrutarlo totalmente.

Vale la pena esperar a que siga puliéndose esta excelente saga, esperemos no tarde tanto como Duke Nukem que al final nos dio un mal producto, o como RAGE que nos dio un excelente juego en todos los sentidos, pero que su dilatado desarrollo les hizo perder hype.

Además alejar Bioshock Infinite que es un gran juego, del lanzamiento de Halo 4, es una buena maniobra para evitar que un juego casi perfecto (Halo) ponga bajo su sombra a un juego de buena calidad (Bioshock Infinite)
Albert6662031Hace 11 años36
@OneShotOneKill
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[i]"no hay duda de que el mercado no acepta lanzamientos de baja calidad"[/i] [b]Perdón??? Se tratará de una broma pesada, digo yo.[/b]
Si, eso me pregunto yo. Call of duty qué es entoces? que conste que lo tengo y en cuanto a términos de calidad deja bastante que desear...comparado con otros, no solo en gráficos sino también diálogos y guión.
Roshark79Hace 11 años37
Merece la pena esperar, este juego va a hacer historia
Bigfuckingun1631Hace 11 años38
No hay problema. Por Bioshock podria esperar 14 años (como Duke nukem forever) con tal de que el resultado sea genial (no como duke nukem forever).
Mientras, se vienen muchos juegos para llenar el espacio que dejó en este año.    
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Hay 38 respuestas en Take-Two asegura que retrasos como los de Bioshock Infinite demuestran su "compromiso con la calidad", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 11 años.

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