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Stardock cree que el desarrollo de Half-Life 2: Episodio 3 se dificulta por Steam

MaFeRCC250Hace 13 años16
CarlosZiano2868Hace 13 años17
Y la gente se lo cree, siendo encima la competencia directa en USA -o la más próximo en PC allí a esto-.

¿Para qué vamos a molestarnos en profundizar? CREE QUE.

Tambien hay gente que cree que TES IV  Oblivion en PS3 se ve igual que en PC, y no por eso es la realidad ni la verdad. Empezando por las texturas HD que no hay en consolas -y por sitio no será en PS3 en el disco-.

Por creer, se pueden creer muchas bobadas. Lo que hay que mirar es quien habla, qué ha pasado (allí, no aquí) y no creerse todas las afirmaciones "al pilón", sin sopesar más información y puntos de vista.


El porqué se negó a distribuir COD MW2 tanto Impulse como Direct 2 Drive (servicio de dis. digital americano) Y Gamers Gate (idem sueco), tambien creemos otros saber porqué es.

Las mismas razones que se comieron cinco compañias distribuidoras de películas (yankis y de Sony las cinco) en la U.E. acusadas de prácticas abusivas monopolistas en las salas de cine.

La de mierda que debe de tener Activision -no hay nada más que en PC y unicamente en inglés, seguir todos sus juegos en los principales servicios de distribución digital para ver que algo raro hay- para que un juego que se sabe va a vender sea despreciado por tres servicios de distribución digital, tambien creemos saber la razón otros.

Si vamos a hablar de Impulse, FPS (por lo que toca a HL2) y el panorama USA de PC, hablemos de más cosas, no unicamente de la opinión de una unica persona, que por ser la competencia más direct allí, dista mucho de tener objetividad..
Atpepino216Hace 13 años18
@Old-Hakka
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@Jesumoratalla
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¿Y que sugiere este tipo? ¿Que cierren Steam? Tendrían perdidas millonarias, y defraudarían a mucha gente...
No, al revés, que al final dejarán todos los proyectos para poder centrarse en Valve como distribuidora, no como desarrolladora. Mala noticia :/
que tercericen el estudio para desarrollar episodio 3 pero con las pautas que les obliga valve.. nosotros los usuarios no podemos permitir quedarnos más tiempo sin HL, de un momento a otro podemos morirnos sin esa droga que nos matiene vivos
RAFX791949Hace 13 años19
Declaraciones más estúpidas no podían hacer estos de Stardock, es como decir que Activisión vendió la IP del COD porqué les gusta ser originales.
Supuestamente vendieron Impulse, que les habría dado mucho dinero según entendí en la declaración, por falta de tiempo y amor al arte, se la creen ellos.
Ahora, que sean inútiles es otra cosa.
Valve hace como siempre las cosas a su tiempo, pero bien. 
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Lorenzo190638Hace 13 años20
Que raro alguien de la competencia dando declaraciones para hacer parecer lo que no es. Valve tiene un equipo dedicado solamente a Steam, así que eso no tiene que afectar el desarrollo de nada. Ademas desde que salio la Orange Box Valve a lanzado una infinidad de actualizaciones para Team Fortress 2, 2 Left 4 Dead con sus respectivos DLC, Alien Swarn y Portal 2, ademas están desarrollando Dota 2 y algún proyecto secreto, y en esa época es cuando Steam se ha vuelto mas exitoso. Eso demuestra que no a tenido ningún efecto el éxito. de Steam sobre los desarrollos de Valve.
1 VOTO
Kherom337Hace 13 años21
@CarlosZiano
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@Fabiancitos
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No entiendo cómo para distribuir un juego de ese calibre tienen tantos problemas...por qué no cambian el sistema y listo? además de que Steam, tampoco es la panasea...para hacer una actualización de un juego te van horas y horas, no comprendo en definitiva.
En fin...eso dependerá de: a) la conexión de cada uno. b) cada actualización en sí. Si es como la V 1.02 de Dragon Age 2 que pesa 21 MB, pocas horas vamos a estar. c) Para ciertos géneros con parches de toda la vidad (estrategia, RPG, actualización de juegos, mapas gratis -esto en consolas se ve poquito- etc etc) es lo suyo. Más cómodo, poco. d) Lo mejor para cambiar de idiomas: 15 GB un título, cuyo audio vienen dado -o subtítulos-, cambiamos los 700 MB de audio y afuera. SIN tener que desinstalar y reinstalar. Aparte de que el DVD se ha quedado pequeño para los idiomas que hay actualmente en un juego, que eso de PAL DVD 5 en 5 idiomas se ha quedado desfasado. Sobre la noticia: "[b]Los chicos de Stardock vendieron recientemente Impulse a Gamestop por lo dificultoso de simultanear el desarrollo de videojuegos con la dirección de un canal de distribución como el que éste suponía. [b]Según[/b] Brad Wardell[/b]" Impulse -que tenía 7 millones en USA cuando Steam 25-, se vendió porque GameStop andaba como loco tras dicho servicio -y eso que ya tiene el suyo propio dado que en USA no se le tiene -como en otros paises de Europa en PC- la fobia al formato digital tipicia de uno de los paises con menos difusión de internet, ex-ps2 (no online at all), precios bastante más caros que la media europea, conexiones más lentas que la media europea (tal y como reza la sanción de la Unión Europea a cierta conocida compañia de teléfonos.- Raro sería que esa sea la razón cuando además Impulse como servicio es una compañia independiente de Stardock: distribución, desarrollo. Que sea/es lo más cercano a la competencia en USA en dis. digital en PC a Steam es otra historia. ¿Qué plantilla tiene cada uno en desarrrollo y en distribución, respectivamente? Sobre Half Life 3: viendo que en Dragon Age Origins y en Metro 2033 o Dead Space en Xbox 360 no tenían sitio para el audio 5.1 y / o texturas mejores, ya sabemos todos el interés de Molyenaux / Microsoft UK de que no se le pase el arroz: viendo el Source como va (1280 x 720p, tirones que no ves en PC,) en Left 4 Dead 1 o 2 en consolas, se entiende perfectamente las prisas. Counter Stike en Xbox iba a cinco resoluciones menos que en PC y los juegos de Valve, si Sony o Microsoft quieren vender ahora que es normal jugar casi 7 años despues a MENOS resolución, que se vayan a por su público tan objetivo y se lo vendan a ellos, sin editor y sin comunidad. Internet usarán, pero menudo uso hacen del mismo las consolas. El que en PC pueda coexistir -y sin salir de USA, para no hacerle un favor a los que no lo hace y se pierden en cuanto salimos- sitios como Steam, Impulse, D2D, Gamers Gate, Desura y bastante mas. (Algo tan simple y reduccionista como pensar que música en PC = iTunes. Como si no hubiera más sitios para ello). Luego tenemos a los típicos listillos fanboy-consoleros -que no siguen para nada el PC y luego sueltan burradas sobre la misma: algunos tan desfasados que no se enteran de que en TES IV: Oblivion ha pasado lo mismo que en TESIII: Morrowind y afirman que "se ve igual"- que tambien afirmaban que "[i]los mods no dan dinero[/i]". OWNED. Lo típico: debían de estar en PS2 cuando salió TESII Morrowind para ignorar lo que hay. Sólo así se explica que no sepamos qué ha habido con el Gamebryo. Y eso que en PS3 tambien se instala en el disco duro. Para hablar de lo que no sabemos ni tocamos por tenerle fobia, mejor no decir nada.
No te sigo... ¿A qué viene la resolución?
EDITADO EL 13-04-2011 / 22:33 (EDITADO 1 VEZ)
Logjim1359Hace 13 años22
Pronostico!!! Half Life Episode 3 llegara a finales del 2012! acuerdense de mi profile cuando llegue!
C0rvus1307Hace 13 años23
Mira que Stardock me parecía un estudio de gente competente después de probar el [b]Sins of a Solar Empire[/b]... pero ahora leo al iluminado este y pienso: 
[i]que esta queriendo decir, que los diseñadores y programadores de alto nivel que tiene Valve, están ocupados atendiendo el servicio de atención al cliente de Steam?[/i]    Manda cojones que para ser ejecutivo de una empresa no exijan un coeficiente mínimo de inteligencia...
Kaka1421244Hace 13 años24
Muchachos.... lo que explica Stardock en en si verdad, Valve con el desafio Steam, a pospuesto muchos proyectos que si no estuviera Steam los habria desarrollado, pero esto no quiere decir que no van a desarrollar mas juegos ni nada por el estilo, es simplemente que por la acumulacion de tareas se les dificulta para hacer las dos cosas simultaneamente en tiempo y forma y por el estilo de valve de querer hacer las cosas siempre bien, me imagino que no quieren delegar ninguna de las dos tareas a nadie ajeno a ellos.
Simplemente habra que tener paciencia, no creo que deban abandonar ninguna de las dos tareas porque estan haciendo una excelente tarea en las dos areas.
Alonso18p30Hace 13 años25
Que van a cerrar Steam            por que si ni todavia no se como compra en steam alguien me ayude por favor     
NoiTaTuM255Hace 13 años26
Miren los tiempos de Valve!, son muchos mas largos que los de Activision!!.. si debe ser por Steam, ES CULPA DE STEAM... por favor no digan estupideces, poco tiene que ver Steam con todo esto, Valve toda la vida con o sin Steam tardó en desarrollar y retraso la salida de un juego porque los pulen hasta el final y después cuando los sacan a la venta son juegos TOP siempre, después de HL2 saco el Episodio 1, el Episodio 2, El Portal, El Team Fortress 2, el Left 4 Dead, el Left 4 Dead 2, y ahora estamos a una semana del Portal 2, (Aca no estoy contando la infinidad de Ports utilidades y cosas que sacaron con el motor Source, como CS source y demás) en 6 años y medio: 7 Juegos! 1 juego por año promedio mas o menos, y no son juegos que uno dice ¿Qué me compré?, SON VERDADEROS BUENOS JUEGOS y cada uno tiene actualizaciones continuas...
Entonces, yo no veo diferencia entre el antes y después de Steam, porque yo ahora veo que sacan un juegazo por año cuando antes era igual o peor, así que... Shh envidia del éxito, a ustedes les salió mal lo lamento por ustedes no metan en el medio a una empresa que nada que ver.
Es mi opinión (aunque medio trollera), Saludos!
1 VOTO
MeGoo95Hace 13 años27
Sea el motivo que sea.... yo creo que estamos esperando demasiado x el Half Life: EP3...   

Ojala salga a la venta antes que nos invadan los Zerg en el 2012!!  
Freeman7199329Hace 12 años28
Este tipo no tiene idea de lo que esta hablando. Lo que plantea no tiene ningun sentido.

 Desde hace años que Valve viene distribuyendo sus juegos en la plataforma Steam, ademas de juegos de otras empresas desarrolladoras. Eso facilita mucho que los usuarios consigan estos juegos, y aumentan las compras de estos. Pero si en Valve se  detiene la produccion de juegos, en Steam quedara un vacio  , los juegos de Valve siempre son bien recibidos por la comunidad y aunque se demoren años, siempre vale la pena la espera, por lo tanto, Valve perderia popularidad si se concentran solo en Steam.

   En resumen, Steam nesesita de los juegos de Valve para mantener contento al publico, y los juegos de Valve nesesitan a Steam para que se distribuyan mas rapido.


  Lo que hay que hacer es no desesperarse y mantener la calma a la espera de otra gran obra maestra que nos traiga el gran Gabe Newell en esta E3 2012.Si en Valve toman desiciones apresuradas, podrian destruir todo lo que llevan construyendo desde 1996 con tanto esfuerzo. 

  No hay que ser ambiciosos, Valve esta bien como esta sin hacer caso de ejecutivos ajenos a su situacion, y si en algun momento llega una crisis preocupante, no duden en que es mejor invertir mas en ser desarrollador que ser distribuidor, claro, a largo plazo.
Freeman7199329Hace 12 años29
Ademas, que se viene a meter Stardock en lo que no le incumbe.

  Si les costo demasiado tener un balance estable entre desarrollador y distribuidor, Stardock, que pena por ti, tus juegos eran buenos pero porfavor no trates de cagar a otras empresas que si lo lograron para no ser el unico fracasado en este mundo.

  Antes de Steam, igual se retrasaban los juegos, e igual eran unos JUEGASOS, asi que no le veo la logica a lo que aqui esos idiotas plantean       .
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Hay 29 respuestas en Stardock cree que el desarrollo de Half-Life 2: Episodio 3 se dificulta por Steam, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 12 años.

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