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Una empresa quiere comprar todos los videojuegos del mundo, y ya ha adquirido miles de ellos

AllanZero13600Hace 1 año16
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Esto si es conservación del videojuego como cultura y no la vulgar piratería donde se usa como una simple excusa.
estoy de acuerdo que esta es una conservación de la cultura muy bonita y que muchos quisiéramos pero no es realista para le gente comun, es una conservación de museo, de ver y no tocar muy bien para conservar como historia pero no para que las personas lo prueben,
Eso es conservación, para eso sirven los museos, santuarios y demás. Lo que se conserva es la historia no el acceso privado a todo el contenido, eso es lo no realista.
pues en lo personal creo que si el juego es tan viejo que ya ni el desarrollador original perciba ganancia, el juego esta descatalogado, o es simplemente abandoware creo que es perfectamente plausible usar roms para jugarlos un videojuego no se aprecia como, la música, películas u obras visuales, se tiene que jugar si o si, incluso para futuros desarrolladores son bases que les sirven para sus juegos a final de cuenta un museo donde no puedas apreciar el contenido se convierte en una simple bodega
Abandonware es una palabra inventada para justificar el uso por la libre de software y ya para eso existe el término freeware, ni siquiera es un término legal en la mayoría de países. Hablabas de ser realistas pero lo que propones no lo es, además que lo que se quiere preservar es la historia, no la interacción con el usuario que son experiencias individuales y subjetivas que aportan poco a nada por más que sea la base del medio.
una bodega entonces es lo que buscas, preservar la historia dices como una biblioteca de libros que no puedes leer ,he pero alli estan preservados aunque nadie los pueda leer, afortunadamente parece la gente aprecia mas jugar esos juegos que verlos en anaqueles de coleccionistas que mira que yo comprendo a los coleccionistas que los tienen esos juegos por que incluso ellos para jugarlos sin riesgo usan roms vaya ironia (entiendo la repulsión a la copia ilegal cuando son juegos que tienen poco y los desarrolladores aun existen y lo venden en alguna tienda sea la que sea) lo siento pero para el software no hay mejor preservacion que la gente pueda jugar esos juegos, me encantan que preserven siempre la version fisica por que eso se aprecia pero no la concibo como unica forma de conservacion es opresiva y triste un libro que no se puede leer como dije
Que no quieras apreciar un tipo de museo dedicado a la historia de la industria no significa que sea una bodega. Además en un tipo de museo se podría agregar más que videojuegos, information importante como hechos históricos y personajes que merecen un reconocimiento y que su historia se preserve. No se de donde sale la idea de que la gente tiene alguna clase de derecho de tener acceso a todo simplemente por ser un cliente más en esta industria, está idea nace no del querer preservar el medio sino de que existe el acceso a ello y nos creemos con el poder de decidir lo que debe o no debe ser. Y aclaro, lo que a mí personalmente me gustaría es que hubiese existido un ente (algo como la ESA pero de verdad...), que velará por esto y no fuesen terceros los que tengan que tomar la batuta. Allí y con todo claro y legal, si me parecería bien que con el tiempo el software pasará a ser freeware (no abandonware ni palabras inventadas) y la gente lo pudiese hacer. La realidad es que a lo que se le llama conservación por algunos, son webs que o se lucran o que no sólo tienen juegos antiguos sino incluso juegos actuales. Y todo ello justificandolo en su falta de acceso sin importar su estado legal, sólo porque creemos que tenemos un derecho ficticio que nos hemos inventado.
Folken613183Hace 1 año17
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Eso es conservación, para eso sirven los museos, santuarios y demás. Lo que se conserva es la historia no el acceso privado a todo el contenido, eso es lo no realista.
pues en lo personal creo que si el juego es tan viejo que ya ni el desarrollador original perciba ganancia, el juego esta descatalogado, o es simplemente abandoware creo que es perfectamente plausible usar roms para jugarlos un videojuego no se aprecia como, la música, películas u obras visuales, se tiene que jugar si o si, incluso para futuros desarrolladores son bases que les sirven para sus juegos a final de cuenta un museo donde no puedas apreciar el contenido se convierte en una simple bodega
Abandonware es una palabra inventada para justificar el uso por la libre de software y ya para eso existe el término freeware, ni siquiera es un término legal en la mayoría de países. Hablabas de ser realistas pero lo que propones no lo es, además que lo que se quiere preservar es la historia, no la interacción con el usuario que son experiencias individuales y subjetivas que aportan poco a nada por más que sea la base del medio.
una bodega entonces es lo que buscas, preservar la historia dices como una biblioteca de libros que no puedes leer ,he pero alli estan preservados aunque nadie los pueda leer, afortunadamente parece la gente aprecia mas jugar esos juegos que verlos en anaqueles de coleccionistas que mira que yo comprendo a los coleccionistas que los tienen esos juegos por que incluso ellos para jugarlos sin riesgo usan roms vaya ironia (entiendo la repulsión a la copia ilegal cuando son juegos que tienen poco y los desarrolladores aun existen y lo venden en alguna tienda sea la que sea) lo siento pero para el software no hay mejor preservacion que la gente pueda jugar esos juegos, me encantan que preserven siempre la version fisica por que eso se aprecia pero no la concibo como unica forma de conservacion es opresiva y triste un libro que no se puede leer como dije
Que no quieras apreciar un tipo de museo dedicado a la historia de la industria no significa que sea una bodega. Además en un tipo de museo se podría agregar más que videojuegos, information importante como hechos históricos y personajes que merecen un reconocimiento y que su historia se preserve. No se de donde sale la idea de que la gente tiene alguna clase de derecho de tener acceso a todo simplemente por ser un cliente más en esta industria, está idea nace no del querer preservar el medio sino de que existe el acceso a ello y nos creemos con el poder de decidir lo que debe o no debe ser. Y aclaro, lo que a mí personalmente me gustaría es que hubiese existido un ente (algo como la ESA pero de verdad...), que velará por esto y no fuesen terceros los que tengan que tomar la batuta. Allí y con todo claro y legal, si me parecería bien que con el tiempo el software pasará a ser freeware (no abandonware ni palabras inventadas) y la gente lo pudiese hacer. La realidad es que a lo que se le llama conservación por algunos, son webs que o se lucran o que no sólo tienen juegos antiguos sino incluso juegos actuales. Y todo ello justificandolo en su falta de acceso sin importar su estado legal, sólo porque creemos que tenemos un derecho ficticio que nos hemos inventado.
y no se de donde sale la idea, de que primero no aprecie la preservación histórica, lo dije en todos mis comentarios se aprecia peero creo firmemente que decir que esta es la unica forma correcta de preservar los videjuegos es erronea y creo que el tiempo me dara la razon la gente ama los videjuegos por como los experimentas no tanto por su historia (la gente ama re- jugar videjuegos no su desarrollo, que oye esta bien documentarlo para la gente que se dedica a ello o aprecia, pero no es lo que despierta el cariño por ellos, la gente fuera de los foros o conferencias ni siquiera conoce las compañías que desarrollan X juegos o nombres de figuras como miyamoto, kojima etc. la gente solo quiere volver a jugar ese videjuego por otro lado jamas dije que la gente tenia derecho por sobre el desarrollador del juego por eso dije que cuando el juego ya no tiene ganancia o que ha pasado mucho tiempo no veo ilícito que la gente puede jugar esos juegos en backups o roms por ultimo creo no entiendes la diferencia entre freeware y abandonware, freeware es software que es desarrollado explícitamente de forma gratuita para el uso y desarrollo por y para la comunidad y abandonware es software donde el desarrollador ya ni siquiera existe o no hay nadie que pueda percibir los derecho de ese software, la desarrolladora quebró, o abandono el proyecto o es tan viejo que esta descatalogado y no existe forma de comprarlo en ninguna tienda son conceptos diferentes no palabras inventadas esta bien que existan estos museos, por el hardware y el arte de la caja y cartuchos pero la gente que quiere jugar prefiere poder tener acceso exactamente eso, jugar es por eso que no puede ser la unica manera "buena" de preservar videojuegos
EDITADO EL 14-07-2022 / 04:46 (EDITADO 1 VEZ)
DriveTheGamer3527Hace 1 año18
@Siegmund
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Me pregunto que pasara cuando llegue a la parte en la que las empresas mandaron a tomar por culo el formato físico o los indies cuyos humildes recursos solo les da para el formato digital.
Comprarlos en digital y meter los archivos en un DVD/Blu-ray, creando su propio formato físico, por ejemplo.
Migovi11858Hace 1 año19
Queremos video de Spinecard dentro de este lugar!!
Hijo de satanás!!!!
1 VOTO
DarkNeo2326Hace 1 año20
Es un proyecto demasiado ambicioso y no se hasta que punto sea práctico. Pienso que, lo que deberían hacer es ir consiguiendo todos los juegos en formato físico, al menos prestados, para luego escanearlos y hacer un modelo 3D animado e interactivo, donde por ejemplo, puedas abrir la caja, ver su contenido, y a su vez, en cada juego, una ficha con la descripción, fotos y videos in-game. Y así, ir creando una gran base de datos para la posteridad. Incluso no estaría mal alojar una copia digital de cada juego, no para vender ni compartir(a menos que la empresa dueña lo permita), sino para la preservación del material.

Soy amante de lo retro, y no saben la tristeza que da cuando algún juego desaparece para siempre, incluso de internet, me ha pasado que buscando alguno en particular, ya no encontré registro alguno de él, como si nunca hubiera existido.
1 VOTO
Cazadordealma441Hace 1 año21
Ya están lo comunistas diciendo que se debe de hacer con el dinero de los trabajadores 
RequestFailed125Hace 1 año22
...las están trasladando a una bóveda subterránea gigante....

"Life in the Vault is about to change"
Jarenaner42Hace 1 año23
Tengo unos cuantos para ellos.
AllanZero13600Hace 1 año24
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Esto si es conservación del videojuego como cultura y no la vulgar piratería donde se usa como una simple excusa.
estoy de acuerdo que esta es una conservación de la cultura muy bonita y que muchos quisiéramos pero no es realista para le gente comun, es una conservación de museo, de ver y no tocar muy bien para conservar como historia pero no para que las personas lo prueben,
Eso es conservación, para eso sirven los museos, santuarios y demás. Lo que se conserva es la historia no el acceso privado a todo el contenido, eso es lo no realista.
pues en lo personal creo que si el juego es tan viejo que ya ni el desarrollador original perciba ganancia, el juego esta descatalogado, o es simplemente abandoware creo que es perfectamente plausible usar roms para jugarlos un videojuego no se aprecia como, la música, películas u obras visuales, se tiene que jugar si o si, incluso para futuros desarrolladores son bases que les sirven para sus juegos a final de cuenta un museo donde no puedas apreciar el contenido se convierte en una simple bodega
Abandonware es una palabra inventada para justificar el uso por la libre de software y ya para eso existe el término freeware, ni siquiera es un término legal en la mayoría de países. Hablabas de ser realistas pero lo que propones no lo es, además que lo que se quiere preservar es la historia, no la interacción con el usuario que son experiencias individuales y subjetivas que aportan poco a nada por más que sea la base del medio.
una bodega entonces es lo que buscas, preservar la historia dices como una biblioteca de libros que no puedes leer ,he pero alli estan preservados aunque nadie los pueda leer, afortunadamente parece la gente aprecia mas jugar esos juegos que verlos en anaqueles de coleccionistas que mira que yo comprendo a los coleccionistas que los tienen esos juegos por que incluso ellos para jugarlos sin riesgo usan roms vaya ironia (entiendo la repulsión a la copia ilegal cuando son juegos que tienen poco y los desarrolladores aun existen y lo venden en alguna tienda sea la que sea) lo siento pero para el software no hay mejor preservacion que la gente pueda jugar esos juegos, me encantan que preserven siempre la version fisica por que eso se aprecia pero no la concibo como unica forma de conservacion es opresiva y triste un libro que no se puede leer como dije
Que no quieras apreciar un tipo de museo dedicado a la historia de la industria no significa que sea una bodega. Además en un tipo de museo se podría agregar más que videojuegos, information importante como hechos históricos y personajes que merecen un reconocimiento y que su historia se preserve. No se de donde sale la idea de que la gente tiene alguna clase de derecho de tener acceso a todo simplemente por ser un cliente más en esta industria, está idea nace no del querer preservar el medio sino de que existe el acceso a ello y nos creemos con el poder de decidir lo que debe o no debe ser. Y aclaro, lo que a mí personalmente me gustaría es que hubiese existido un ente (algo como la ESA pero de verdad...), que velará por esto y no fuesen terceros los que tengan que tomar la batuta. Allí y con todo claro y legal, si me parecería bien que con el tiempo el software pasará a ser freeware (no abandonware ni palabras inventadas) y la gente lo pudiese hacer. La realidad es que a lo que se le llama conservación por algunos, son webs que o se lucran o que no sólo tienen juegos antiguos sino incluso juegos actuales. Y todo ello justificandolo en su falta de acceso sin importar su estado legal, sólo porque creemos que tenemos un derecho ficticio que nos hemos inventado.
y no se de donde sale la idea, de que primero no aprecie la preservación histórica, lo dije en todos mis comentarios se aprecia peero creo firmemente que decir que esta es la unica forma correcta de preservar los videjuegos es erronea y creo que el tiempo me dara la razon la gente ama los videjuegos por como los experimentas no tanto por su historia (la gente ama re- jugar videjuegos no su desarrollo, que oye esta bien documentarlo para la gente que se dedica a ello o aprecia, pero no es lo que despierta el cariño por ellos, la gente fuera de los foros o conferencias ni siquiera conoce las compañías que desarrollan X juegos o nombres de figuras como miyamoto, kojima etc. la gente solo quiere volver a jugar ese videjuego por otro lado jamas dije que la gente tenia derecho por sobre el desarrollador del juego por eso dije que cuando el juego ya no tiene ganancia o que ha pasado mucho tiempo no veo ilícito que la gente puede jugar esos juegos en backups o roms por ultimo creo no entiendes la diferencia entre freeware y abandonware, freeware es software que es desarrollado explícitamente de forma gratuita para el uso y desarrollo por y para la comunidad y abandonware es software donde el desarrollador ya ni siquiera existe o no hay nadie que pueda percibir los derecho de ese software, la desarrolladora quebró, o abandono el proyecto o es tan viejo que esta descatalogado y no existe forma de comprarlo en ninguna tienda son conceptos diferentes no palabras inventadas esta bien que existan estos museos, por el hardware y el arte de la caja y cartuchos pero la gente que quiere jugar prefiere poder tener acceso exactamente eso, jugar es por eso que no puede ser la unica manera "buena" de preservar videojuegos
He hablado varias veces en plural porque no lo digo específicamente por ti sino que es algo muy común que suelo leer en el tema. Y yo te digo que lo que siente cada uno es subjetivo e irrelevante para la conservación en sí. Dices que no entiendo la diferencia entre uno y otro? Disculpa pero me tengo que reír. Es al contrario, yo lo tengo bastante claro. Es un término que se usa aún sabiendo que legalmente no existe, es una simple definición que algunos ingenuamente creen les da un derecho. Mencione freeware porque a diferencia del primero, cuando un software con copyright deja de serlo por cualquier razón se convierte en uno de uso público y totalmente legal. Cito por ejemplo: "Los titulares de derechos respecto de un videojuego disponen del ejercicio exclusivo de los derechos de explotación sobre los mismos (reproducción, distribución, comunicación pública y transformación). Dichos actos no pueden realizarse sin la autorización expresa del titular de derechos. En el caso de los videojuegos, creados como una obra colectiva en el seno de una empresa, la duración de los derechos será de setenta años desde la divulgación del videojuego. " "Por último, se indica que en aquellos videojuegos cuya comercialización ha cesado (denominados abandonware), rara vez se constituyen como tal, pues lo más frecuente es que tras la desaparición de la compañía autora, los derechos de dicha obra son liquidados o cedidos a terceras partes que los ejercitan en su condición de titulares. Además, la desaparición del desarrollador o distribuidor de un videojuego no supone la desaparición de sus derechos de propiedad intelectual, no pudiendo explotarse (reproducción, distribución, comunicación pública y transformación) el videojuego sin la correspondiente autorización del nuevo titular de derechos." Te dejo el link para que lo leas, es bastante útil y reciente: [url]http://www.aevi.org.es/la-industria-advierte-uso-consolas-retro-emuladores-jugar-copias-ilicitas-videojuegos/[/url] El término tampoco existe en USA, de hecho si miras algunas webs especializadas en ello, las mismas te dicen que no es legal y que el término simplemente es una definición sin un valor real. Y de nuevo, está conversión existe simplemente porqué se tiene el acceso a esa clase de contenido, ni siquiera se puede extrapolar a otros escenarios donde no tienes ese acceso, es decir que es un delirio de fans el creer que debería haber un acceso ilimitado sólo porqué les parece así. No vas a un museo de coches a decir que quieres correr un Ferrari a pesar de que su naturaleza es esa, puedes verlo y leer su historia pero no te lo van a prestar Con los videojuegos se da el caso porqué hay acceso ilegal a ellos por medio de la emulación (también deberías leer lo que se escribe solle ello, te sorprendería sin dudas.
Folken613183Hace 1 año25
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estoy de acuerdo que esta es una conservación de la cultura muy bonita y que muchos quisiéramos pero no es realista para le gente comun, es una conservación de museo, de ver y no tocar muy bien para conservar como historia pero no para que las personas lo prueben,
Eso es conservación, para eso sirven los museos, santuarios y demás. Lo que se conserva es la historia no el acceso privado a todo el contenido, eso es lo no realista.
pues en lo personal creo que si el juego es tan viejo que ya ni el desarrollador original perciba ganancia, el juego esta descatalogado, o es simplemente abandoware creo que es perfectamente plausible usar roms para jugarlos un videojuego no se aprecia como, la música, películas u obras visuales, se tiene que jugar si o si, incluso para futuros desarrolladores son bases que les sirven para sus juegos a final de cuenta un museo donde no puedas apreciar el contenido se convierte en una simple bodega
Abandonware es una palabra inventada para justificar el uso por la libre de software y ya para eso existe el término freeware, ni siquiera es un término legal en la mayoría de países. Hablabas de ser realistas pero lo que propones no lo es, además que lo que se quiere preservar es la historia, no la interacción con el usuario que son experiencias individuales y subjetivas que aportan poco a nada por más que sea la base del medio.
una bodega entonces es lo que buscas, preservar la historia dices como una biblioteca de libros que no puedes leer ,he pero alli estan preservados aunque nadie los pueda leer, afortunadamente parece la gente aprecia mas jugar esos juegos que verlos en anaqueles de coleccionistas que mira que yo comprendo a los coleccionistas que los tienen esos juegos por que incluso ellos para jugarlos sin riesgo usan roms vaya ironia (entiendo la repulsión a la copia ilegal cuando son juegos que tienen poco y los desarrolladores aun existen y lo venden en alguna tienda sea la que sea) lo siento pero para el software no hay mejor preservacion que la gente pueda jugar esos juegos, me encantan que preserven siempre la version fisica por que eso se aprecia pero no la concibo como unica forma de conservacion es opresiva y triste un libro que no se puede leer como dije
Que no quieras apreciar un tipo de museo dedicado a la historia de la industria no significa que sea una bodega. Además en un tipo de museo se podría agregar más que videojuegos, information importante como hechos históricos y personajes que merecen un reconocimiento y que su historia se preserve. No se de donde sale la idea de que la gente tiene alguna clase de derecho de tener acceso a todo simplemente por ser un cliente más en esta industria, está idea nace no del querer preservar el medio sino de que existe el acceso a ello y nos creemos con el poder de decidir lo que debe o no debe ser. Y aclaro, lo que a mí personalmente me gustaría es que hubiese existido un ente (algo como la ESA pero de verdad...), que velará por esto y no fuesen terceros los que tengan que tomar la batuta. Allí y con todo claro y legal, si me parecería bien que con el tiempo el software pasará a ser freeware (no abandonware ni palabras inventadas) y la gente lo pudiese hacer. La realidad es que a lo que se le llama conservación por algunos, son webs que o se lucran o que no sólo tienen juegos antiguos sino incluso juegos actuales. Y todo ello justificandolo en su falta de acceso sin importar su estado legal, sólo porque creemos que tenemos un derecho ficticio que nos hemos inventado.
y no se de donde sale la idea, de que primero no aprecie la preservación histórica, lo dije en todos mis comentarios se aprecia peero creo firmemente que decir que esta es la unica forma correcta de preservar los videjuegos es erronea y creo que el tiempo me dara la razon la gente ama los videjuegos por como los experimentas no tanto por su historia (la gente ama re- jugar videjuegos no su desarrollo, que oye esta bien documentarlo para la gente que se dedica a ello o aprecia, pero no es lo que despierta el cariño por ellos, la gente fuera de los foros o conferencias ni siquiera conoce las compañías que desarrollan X juegos o nombres de figuras como miyamoto, kojima etc. la gente solo quiere volver a jugar ese videjuego por otro lado jamas dije que la gente tenia derecho por sobre el desarrollador del juego por eso dije que cuando el juego ya no tiene ganancia o que ha pasado mucho tiempo no veo ilícito que la gente puede jugar esos juegos en backups o roms por ultimo creo no entiendes la diferencia entre freeware y abandonware, freeware es software que es desarrollado explícitamente de forma gratuita para el uso y desarrollo por y para la comunidad y abandonware es software donde el desarrollador ya ni siquiera existe o no hay nadie que pueda percibir los derecho de ese software, la desarrolladora quebró, o abandono el proyecto o es tan viejo que esta descatalogado y no existe forma de comprarlo en ninguna tienda son conceptos diferentes no palabras inventadas esta bien que existan estos museos, por el hardware y el arte de la caja y cartuchos pero la gente que quiere jugar prefiere poder tener acceso exactamente eso, jugar es por eso que no puede ser la unica manera "buena" de preservar videojuegos
He hablado varias veces en plural porque no lo digo específicamente por ti sino que es algo muy común que suelo leer en el tema. Y yo te digo que lo que siente cada uno es subjetivo e irrelevante para la conservación en sí. Dices que no entiendo la diferencia entre uno y otro? Disculpa pero me tengo que reír. Es al contrario, yo lo tengo bastante claro. Es un término que se usa aún sabiendo que legalmente no existe, es una simple definición que algunos ingenuamente creen les da un derecho. Mencione freeware porque a diferencia del primero, cuando un software con copyright deja de serlo por cualquier razón se convierte en uno de uso público y totalmente legal. Cito por ejemplo: "Los titulares de derechos respecto de un videojuego disponen del ejercicio exclusivo de los derechos de explotación sobre los mismos (reproducción, distribución, comunicación pública y transformación). Dichos actos no pueden realizarse sin la autorización expresa del titular de derechos. En el caso de los videojuegos, creados como una obra colectiva en el seno de una empresa, la duración de los derechos será de setenta años desde la divulgación del videojuego. " "Por último, se indica que en aquellos videojuegos cuya comercialización ha cesado (denominados abandonware), rara vez se constituyen como tal, pues lo más frecuente es que tras la desaparición de la compañía autora, los derechos de dicha obra son liquidados o cedidos a terceras partes que los ejercitan en su condición de titulares. Además, la desaparición del desarrollador o distribuidor de un videojuego no supone la desaparición de sus derechos de propiedad intelectual, no pudiendo explotarse (reproducción, distribución, comunicación pública y transformación) el videojuego sin la correspondiente autorización del nuevo titular de derechos." Te dejo el link para que lo leas, es bastante útil y reciente: [url]http://www.aevi.org.es/la-industria-advierte-uso-consolas-retro-emuladores-jugar-copias-ilicitas-videojuegos/[/url] El término tampoco existe en USA, de hecho si miras algunas webs especializadas en ello, las mismas te dicen que no es legal y que el término simplemente es una definición sin un valor real. Y de nuevo, está conversión existe simplemente porqué se tiene el acceso a esa clase de contenido, ni siquiera se puede extrapolar a otros escenarios donde no tienes ese acceso, es decir que es un delirio de fans el creer que debería haber un acceso ilimitado sólo porqué les parece así. No vas a un museo de coches a decir que quieres correr un Ferrari a pesar de que su naturaleza es esa, puedes verlo y leer su historia pero no te lo van a prestar Con los videojuegos se da el caso porqué hay acceso ilegal a ellos por medio de la emulación (también deberías leer lo que se escribe solle ello, te sorprendería sin dudas.
lo unico que me estas diciendo es lo que ante la ley es ilegal y eso es obvio desde el comentario 1, te mueves por el aspecto legal por que es lo que queda, yo hablo de que la mejor forma de preservar los videjuegos no es solo en bodegas es jugándolos, (como decias en tu primer coment) me diste media pagina de comentario para decirme que es ilegal jugar roms y eso es algo que ya todos saben es obvio pero el tiempo me dará la razón la gente se acordara de los videojuegos antiguos por que podran jugarlos no por museos localizados al otro lado del mundo y donde ni siquiera puedes probar el juego, como mucho ver el arte el la caja por que ni TVs donde lo muestren podrian tener para cada uno de los juegos a los entusiastas si que veran mas alla donde esta el arte del videjuego, el hardware etc. pero son minoría, mi punto siempre es y sera la gente preservara los juegos por muy ilegal que fuera y los museos estan bien pero no es por eso que los videjuegos seran recordados
EDITADO EL 14-07-2022 / 17:29 (EDITADO 3 VECES)
AllanZero13600Hace 1 año26
@Folken61 sí, siempre me refería al tema desde un punto de vista legal sino simplemente hablamos de piratería y eso no es preservación, simplemente es un capricho de gente que cree que tiene un derecho inexistente.

Creo que podemos dejar la conversación aquí, habiendo ya establecido cada uno su punto de vista.
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Hay 26 respuestas en Una empresa quiere comprar todos los videojuegos del mundo, y ya ha adquirido miles de ellos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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