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De crear Unreal Engine al éxito de Fortnite, 11 detalles curiosos de Tim Sweeney

Alejandro226290Hace 1 año16
Como ya han mencionado anteriormente, les falto mencionar la hipocresía.

Y ni hablar de la EGS y no, no critico la EGS, admito que en el pasado si le tiraba hate por odio, pero actualmente pienso todo lo contrario y es bueno que exista competencia en el PC, pero esto deja de ser algo bueno para los usuarios cuando en vez de beneficiar, perjudica muchisimo. Mis mayores deseos para la Epic Games Store y ojala se encaminen de buena manera, pero por mi parte nunca veran un solo dolar ni [ara descargar los juegos que regalan.
EDITADO EL 05-06-2022 / 18:19 (EDITADO 1 VEZ)
Recycool856Hace 1 año17


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Menos de un mes mas tarde>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>



Su juego estrella ¨Fortnite¨ se hubiera quedado en poco mas que nada si no llega a montarse al carro de los Battleroyale, es decir, su idea original no la queria ni su padre. El tio es un bocachancla, su historial esta lleno, llenisimo de hipocresia/mentiras.
EDITADO EL 05-06-2022 / 18:46 (EDITADO 1 VEZ)
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JDario167161Hace 1 año18
@Recycool
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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Menos de un mes mas tarde>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Su juego estrella ¨Fortnite¨ se hubiera quedado en poco mas que nada si no llega a montarse al carro de los Battleroyale, es decir, su idea original no la queria ni su padre. El tio es un bocachancla, su historial esta lleno, llenisimo de hipocresia/mentiras.
Lo peor es que puso ese tweet apoyando los nft porque unas horas antes valve dijo que no dejaria entrar ningun tipo de juego que use nft en Steam
5 VOTOS
Otaku271361Hace 1 año19
El éxito de Fornite es poner un juego gratuito con la idea que otros crearon y tenían que cobrar. Si no copia el PUBG, este juego hubiera muerto hace siglos.
M1ctl4n191
Expulsado
Hace 1 año20
@Mikel-Echeva
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- Hipocresía, punto n.º 12 - De más de 10.000 horas en su Apple II al monopolio de Apple, vaya controversia - Tras abandonar la universidad, arrancó su empresa bajo el nombre de PotoMAC - Sweeney bromeó con que las personas que no lo conocían pensaban que debía traficar con drogas, al tener estos coches con 30 años. - Normal viendo lo bocazillas que eres por Twitter pueden pensar de ti que eres hasta tonto. La verdad que el Unreal Engine es lo mejor que ha hecho, aunque me gustaría que también otros motores gráficos tuvieran un poquito más de visibilidad, ya sabes, por eso, de la competencia Hay que decir que el tío tiene un buen curriculum, lo que pasa que viene aquí de Jesucristo y de salvador tiene entre eso y nada ...
POTOMAC es el nombre del pueblo donde nació TIM SWEENEY, no tiene nada que ver con APPLE o MAC. Estudia un poco antes de hacer el ridículo y criticar con tú ignorancia a uno de los mayores genios de la historia de los videojuegos. Que creó basicamente todo lo que conocemos en la industria de PC y que fue el responsable por la revolución multiplataformas. [url]https://en.wikipedia.org/wiki/Potomac,_Maryland[/url] La APPLE de APPLE II, era una compañía alternativa creada en un garaje por 2 tipos que rivalizaba con un gigante llamado IBM en el SPOT de APPLE el BIG BROTHER de la peli de 1984 representaba a IBM. Hoy en día justamente lo que hace SWEENEY es venderse como esta compañía alternativa ( como era la APPLE de APPLE II frente a IBM). Siendo APPLE actual ( en su momento la mayor empresa del mundo) la IBM de los tiempos modernos.
Lo pilla hasta mis hijas de 8 años. Este anuncio de EPIC, y todo el tema de EPIC contra APPLE es una puta genialidad de marketing y es cosa de MARK REIN ( otro puto genio) que es quién lleva el tema de marketing en EPIC no de TIM SWEENEY que es quien es el visionario basado en conceptos completamente técnicos y tecnológicos. Y su visión privilegiada de la industria. La visión de EPIC GAMES del metaverso, choca directamente con la visión monopolista de las grandes tecnológicas actuales ( Microsoft, Apple o MEta/Facebook, Google) que quieren apoderarse de todo el contenido posible comprando todas las empresas que pueden . EPIC GAMES aboga por el derecho a los desarrolladores y publicadores a seguir siendo el dueño de sus obras y que el contenido no sea propiedad de los dueños de plataformas y las grandes tecnógicas como APPLE , GOOGLE , AMANZON, FACEBOOK o MICROSOFT.
@Recycool
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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Menos de un mes mas tarde>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Su juego estrella ¨Fortnite¨ se hubiera quedado en poco mas que nada si no llega a montarse al carro de los Battleroyale, es decir, su idea original no la queria ni su padre. El tio es un bocachancla, su historial esta lleno, llenisimo de hipocresia/mentiras.
El director de FORTNITE es DARREN SUGG que ha sido quién ha sustituído a Cliff B como principal creativo en EPIC GAMES . Antes el principal creativo de EPIC era Cliff Bleszinski ( Unreal y Gears of Wars). Estos son los responsables por los "juegos" de EPIC no TIM SWEENEY. TIM SWEENEY es aquél chiquillo que cogía el motor de JOHN CARMACK ( creador de los motores graficos de PC) y rescribía el código desde cero para mejorarlos y dejar en evidencia al mismísimo John Carmack. Creó conceptos como motores de físicas, editores de mods, motores multiplataformas, Crossplay, Crosssaved entre muchos otros.
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Reason123Hace 1 año21
@M1ctl4n
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@Mikel-Echeva
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- Hipocresía, punto n.º 12 - De más de 10.000 horas en su Apple II al monopolio de Apple, vaya controversia - Tras abandonar la universidad, arrancó su empresa bajo el nombre de PotoMAC - Sweeney bromeó con que las personas que no lo conocían pensaban que debía traficar con drogas, al tener estos coches con 30 años. - Normal viendo lo bocazillas que eres por Twitter pueden pensar de ti que eres hasta tonto. La verdad que el Unreal Engine es lo mejor que ha hecho, aunque me gustaría que también otros motores gráficos tuvieran un poquito más de visibilidad, ya sabes, por eso, de la competencia Hay que decir que el tío tiene un buen curriculum, lo que pasa que viene aquí de Jesucristo y de salvador tiene entre eso y nada ...
POTOMAC es el nombre del pueblo donde nació TIM SWEENEY, no tiene nada que ver con APPLE o MAC. Estudia un poco antes de hacer el ridículo y criticar con tú ignorancia a uno de los mayores genios de la historia de los videojuegos. Que creó basicamente todo lo que conocemos en la industria de PC y que fue el responsable por la revolución multiplataformas. [url]https://en.wikipedia.org/wiki/Potomac,_Maryland[/url] La APPLE de APPLE II, era una compañía alternativa creada en un garaje por 2 tipos que rivalizaba con un gigante llamado IBM en el SPOT de APPLE el BIG BROTHER de la peli de 1984 representaba a IBM. Hoy en día justamente lo que hace SWEENEY es venderse como esta compañía alternativa ( como era la APPLE de APPLE II frente a IBM). Siendo APPLE actual ( en su momento la mayor empresa del mundo) la IBM de los tiempos modernos.
Lo pilla hasta mis hijas de 8 años. Este anuncio de EPIC, y todo el tema de EPIC contra APPLE es una puta genialidad de marketing y es cosa de MARK REIN ( otro puto genio) que es quién lleva el tema de marketing en EPIC no de TIM SWEENEY que es quien es el visionario basado en conceptos completamente técnicos y tecnológicos. Y su visión privilegiada de la industria. La visión de EPIC GAMES del metaverso, choca directamente con la visión monopolista de las grandes tecnológicas actuales ( Microsoft, Apple o MEta/Facebook, Google) que quieren apoderarse de todo el contenido posible comprando todas las empresas que pueden . EPIC GAMES aboga por el derecho a los desarrolladores y publicadores a seguir siendo el dueño de sus obras y que el contenido no sea propiedad de los dueños de plataformas y las grandes tecnógicas como APPLE , GOOGLE , AMANZON, FACEBOOK o MICROSOFT.
@Recycool
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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Menos de un mes mas tarde>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Su juego estrella ¨Fortnite¨ se hubiera quedado en poco mas que nada si no llega a montarse al carro de los Battleroyale, es decir, su idea original no la queria ni su padre. El tio es un bocachancla, su historial esta lleno, llenisimo de hipocresia/mentiras.
El director de FORTNITE es DARREN SUGG que ha sido quién ha sustituído a Cliff B como principal creativo en EPIC GAMES . Antes el principal creativo de EPIC era Cliff Bleszinski ( Unreal y Gears of Wars). Estos son los responsables por los "juegos" de EPIC no TIM SWEENEY. TIM SWEENEY es aquél chiquillo que cogía el motor de JOHN CARMACK ( creador de los motores graficos de PC) y rescribía el código desde cero para mejorarlos y dejar en evidencia al mismísimo John Carmack. Creó conceptos como motores de físicas, editores de mods, motores multiplataformas, Crossplay, Crosssaved entre muchos otros.
Ha temblado hasta mi casa, ja, ja, ja. Y encima menciona con guasa que le gustaría que "otros motores tuvieran más visibilidad" por "eso de la competencia ". Como si fuera culpa de Unreal Engine la mediocridad ajena, se obligase a usarlo o se creasen motores a ese nivel como gominolas... Desconocimiento extremo y ego.
EDITADO EL 06-06-2022 / 02:47 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
VINCENT526290Hace 1 año22
Os ha faltado también que odia Linux a muerte y quiere que desparezca lo más pronto posible.
Mikel-Echeva2229Hace 1 año23
@M1ctl4n
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@Mikel-Echeva
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- Hipocresía, punto n.º 12 - De más de 10.000 horas en su Apple II al monopolio de Apple, vaya controversia - Tras abandonar la universidad, arrancó su empresa bajo el nombre de PotoMAC - Sweeney bromeó con que las personas que no lo conocían pensaban que debía traficar con drogas, al tener estos coches con 30 años. - Normal viendo lo bocazillas que eres por Twitter pueden pensar de ti que eres hasta tonto. La verdad que el Unreal Engine es lo mejor que ha hecho, aunque me gustaría que también otros motores gráficos tuvieran un poquito más de visibilidad, ya sabes, por eso, de la competencia Hay que decir que el tío tiene un buen curriculum, lo que pasa que viene aquí de Jesucristo y de salvador tiene entre eso y nada ...
POTOMAC es el nombre del pueblo donde nació TIM SWEENEY, no tiene nada que ver con APPLE o MAC. Estudia un poco antes de hacer el ridículo y criticar con tú ignorancia a uno de los mayores genios de la historia de los videojuegos. Que creó basicamente todo lo que conocemos en la industria de PC y que fue el responsable por la revolución multiplataformas. [url]https://en.wikipedia.org/wiki/Potomac,_Maryland[/url] La APPLE de APPLE II, era una compañía alternativa creada en un garaje por 2 tipos que rivalizaba con un gigante llamado IBM en el SPOT de APPLE el BIG BROTHER de la peli de 1984 representaba a IBM. Hoy en día justamente lo que hace SWEENEY es venderse como esta compañía alternativa ( como era la APPLE de APPLE II frente a IBM). Siendo APPLE actual ( en su momento la mayor empresa del mundo) la IBM de los tiempos modernos.
Lo pilla hasta mis hijas de 8 años. Este anuncio de EPIC, y todo el tema de EPIC contra APPLE es una puta genialidad de marketing y es cosa de MARK REIN ( otro puto genio) que es quién lleva el tema de marketing en EPIC no de TIM SWEENEY que es quien es el visionario basado en conceptos completamente técnicos y tecnológicos. Y su visión privilegiada de la industria. La visión de EPIC GAMES del metaverso, choca directamente con la visión monopolista de las grandes tecnológicas actuales ( Microsoft, Apple o MEta/Facebook, Google) que quieren apoderarse de todo el contenido posible comprando todas las empresas que pueden . EPIC GAMES aboga por el derecho a los desarrolladores y publicadores a seguir siendo el dueño de sus obras y que el contenido no sea propiedad de los dueños de plataformas y las grandes tecnógicas como APPLE , GOOGLE , AMANZON, FACEBOOK o MICROSOFT.
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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Menos de un mes mas tarde>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Su juego estrella ¨Fortnite¨ se hubiera quedado en poco mas que nada si no llega a montarse al carro de los Battleroyale, es decir, su idea original no la queria ni su padre. El tio es un bocachancla, su historial esta lleno, llenisimo de hipocresia/mentiras.
El director de FORTNITE es DARREN SUGG que ha sido quién ha sustituído a Cliff B como principal creativo en EPIC GAMES . Antes el principal creativo de EPIC era Cliff Bleszinski ( Unreal y Gears of Wars). Estos son los responsables por los "juegos" de EPIC no TIM SWEENEY. TIM SWEENEY es aquél chiquillo que cogía el motor de JOHN CARMACK ( creador de los motores graficos de PC) y rescribía el código desde cero para mejorarlos y dejar en evidencia al mismísimo John Carmack. Creó conceptos como motores de físicas, editores de mods, motores multiplataformas, Crossplay, Crosssaved entre muchos otros.
Amigo, yo seré un ignorante, no me sabré la Wikipedia entera, pero prefiero pecar de ignorante antes que ir de sabio, listo o chulo. La próxima vez que vengas a deslumbrarnos con tu sabiduría, hazte un favor a ti mismo y utiliza un poco más la educación o la coherencia, antes de deliberar o llamar a alguien ignorante, ridículo, sin estudios por no estar a la par o por encima de tu estandarte intelectual. Y me alegro por tus hijas de 8 años que sean igual que tú de inteligentes, espero que no tengan la misma chulería. Sin más que tenga usted, buen día, caballero.
EDITADO EL 06-06-2022 / 08:46 (EDITADO 1 VEZ)
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Alexxsander298
Expulsado
Hace 1 año24
@Mikel-Echeva
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- Hipocresía, punto n.º 12 - De más de 10.000 horas en su Apple II al monopolio de Apple, vaya controversia - Tras abandonar la universidad, arrancó su empresa bajo el nombre de PotoMAC - Sweeney bromeó con que las personas que no lo conocían pensaban que debía traficar con drogas, al tener estos coches con 30 años. - Normal viendo lo bocazillas que eres por Twitter pueden pensar de ti que eres hasta tonto. La verdad que el Unreal Engine es lo mejor que ha hecho, aunque me gustaría que también otros motores gráficos tuvieran un poquito más de visibilidad, ya sabes, por eso, de la competencia Hay que decir que el tío tiene un buen curriculum, lo que pasa que viene aquí de Jesucristo y de salvador tiene entre eso y nada ...
POTOMAC es el nombre del pueblo donde nació TIM SWEENEY, no tiene nada que ver con APPLE o MAC. Estudia un poco antes de hacer el ridículo y criticar con tú ignorancia a uno de los mayores genios de la historia de los videojuegos. Que creó basicamente todo lo que conocemos en la industria de PC y que fue el responsable por la revolución multiplataformas. [url]https://en.wikipedia.org/wiki/Potomac,_Maryland[/url] La APPLE de APPLE II, era una compañía alternativa creada en un garaje por 2 tipos que rivalizaba con un gigante llamado IBM en el SPOT de APPLE el BIG BROTHER de la peli de 1984 representaba a IBM. Hoy en día justamente lo que hace SWEENEY es venderse como esta compañía alternativa ( como era la APPLE de APPLE II frente a IBM). Siendo APPLE actual ( en su momento la mayor empresa del mundo) la IBM de los tiempos modernos.
Lo pilla hasta mis hijas de 8 años. Este anuncio de EPIC, y todo el tema de EPIC contra APPLE es una puta genialidad de marketing y es cosa de MARK REIN ( otro puto genio) que es quién lleva el tema de marketing en EPIC no de TIM SWEENEY que es quien es el visionario basado en conceptos completamente técnicos y tecnológicos. Y su visión privilegiada de la industria. La visión de EPIC GAMES del metaverso, choca directamente con la visión monopolista de las grandes tecnológicas actuales ( Microsoft, Apple o MEta/Facebook, Google) que quieren apoderarse de todo el contenido posible comprando todas las empresas que pueden . EPIC GAMES aboga por el derecho a los desarrolladores y publicadores a seguir siendo el dueño de sus obras y que el contenido no sea propiedad de los dueños de plataformas y las grandes tecnógicas como APPLE , GOOGLE , AMANZON, FACEBOOK o MICROSOFT.
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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Menos de un mes mas tarde>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Su juego estrella ¨Fortnite¨ se hubiera quedado en poco mas que nada si no llega a montarse al carro de los Battleroyale, es decir, su idea original no la queria ni su padre. El tio es un bocachancla, su historial esta lleno, llenisimo de hipocresia/mentiras.
El director de FORTNITE es DARREN SUGG que ha sido quién ha sustituído a Cliff B como principal creativo en EPIC GAMES . Antes el principal creativo de EPIC era Cliff Bleszinski ( Unreal y Gears of Wars). Estos son los responsables por los "juegos" de EPIC no TIM SWEENEY. TIM SWEENEY es aquél chiquillo que cogía el motor de JOHN CARMACK ( creador de los motores graficos de PC) y rescribía el código desde cero para mejorarlos y dejar en evidencia al mismísimo John Carmack. Creó conceptos como motores de físicas, editores de mods, motores multiplataformas, Crossplay, Crosssaved entre muchos otros.
Amigo, yo seré un ignorante, no me sabré la Wikipedia entera, pero prefiero pecar de ignorante antes que ir de sabio, listo o chulo. La próxima vez que vengas a deslumbrarnos con tu sabiduría, hazte un favor a ti mismo y utiliza un poco más la educación o la coherencia, antes de deliberar o llamar a alguien ignorante, ridículo, sin estudios por no estar a la par o por encima de tu estandarte intelectual. Y me alegro por tus hijas de 8 años que sean igual que tú de inteligentes, espero que no tengan la misma chulería. Sin más que tenga usted, buen día, caballero.
Él será un ''ignorante'' o como quieras calificar a una persona que ni siquiera conoces, pero loco, por lo menos lo que escribe se puede leer, a diferencia de tu texto, el cual es insufrible por el exceso de mayúsculas, ralentizan la lectura y la hacen pesada, entiendo que quieres [b]enfatizar[/b] un [b]nombre[/b] o una [b]empresa[/b], por lo menos dale a editar y haz uso de la [b]negrita[/b]. Que de verdad mucho llamar a una persona ridícula, ignorante o que estudie un poco y luego vosotros sois los primeros que os deberías aplicar lo que le recrimináis al otro. Y lo digo sin ánimo de ofender, solo quiero hacer un apunte o una reflexión de lo que ha dicho el compañero, a veces venís de sabios y os pasáis de listos y luego vosotros mismos sois el doble de torpes o ignorantes. Saludos.
Mikel-Echeva2229Hace 1 año25
@Reason
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@Mikel-Echeva
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- Hipocresía, punto n.º 12 - De más de 10.000 horas en su Apple II al monopolio de Apple, vaya controversia - Tras abandonar la universidad, arrancó su empresa bajo el nombre de PotoMAC - Sweeney bromeó con que las personas que no lo conocían pensaban que debía traficar con drogas, al tener estos coches con 30 años. - Normal viendo lo bocazillas que eres por Twitter pueden pensar de ti que eres hasta tonto. La verdad que el Unreal Engine es lo mejor que ha hecho, aunque me gustaría que también otros motores gráficos tuvieran un poquito más de visibilidad, ya sabes, por eso, de la competencia Hay que decir que el tío tiene un buen curriculum, lo que pasa que viene aquí de Jesucristo y de salvador tiene entre eso y nada ...
POTOMAC es el nombre del pueblo donde nació TIM SWEENEY, no tiene nada que ver con APPLE o MAC. Estudia un poco antes de hacer el ridículo y criticar con tú ignorancia a uno de los mayores genios de la historia de los videojuegos. Que creó basicamente todo lo que conocemos en la industria de PC y que fue el responsable por la revolución multiplataformas. [url]https://en.wikipedia.org/wiki/Potomac,_Maryland[/url] La APPLE de APPLE II, era una compañía alternativa creada en un garaje por 2 tipos que rivalizaba con un gigante llamado IBM en el SPOT de APPLE el BIG BROTHER de la peli de 1984 representaba a IBM. Hoy en día justamente lo que hace SWEENEY es venderse como esta compañía alternativa ( como era la APPLE de APPLE II frente a IBM). Siendo APPLE actual ( en su momento la mayor empresa del mundo) la IBM de los tiempos modernos.
Lo pilla hasta mis hijas de 8 años. Este anuncio de EPIC, y todo el tema de EPIC contra APPLE es una puta genialidad de marketing y es cosa de MARK REIN ( otro puto genio) que es quién lleva el tema de marketing en EPIC no de TIM SWEENEY que es quien es el visionario basado en conceptos completamente técnicos y tecnológicos. Y su visión privilegiada de la industria. La visión de EPIC GAMES del metaverso, choca directamente con la visión monopolista de las grandes tecnológicas actuales ( Microsoft, Apple o MEta/Facebook, Google) que quieren apoderarse de todo el contenido posible comprando todas las empresas que pueden . EPIC GAMES aboga por el derecho a los desarrolladores y publicadores a seguir siendo el dueño de sus obras y que el contenido no sea propiedad de los dueños de plataformas y las grandes tecnógicas como APPLE , GOOGLE , AMANZON, FACEBOOK o MICROSOFT.
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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Menos de un mes mas tarde>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Su juego estrella ¨Fortnite¨ se hubiera quedado en poco mas que nada si no llega a montarse al carro de los Battleroyale, es decir, su idea original no la queria ni su padre. El tio es un bocachancla, su historial esta lleno, llenisimo de hipocresia/mentiras.
El director de FORTNITE es DARREN SUGG que ha sido quién ha sustituído a Cliff B como principal creativo en EPIC GAMES . Antes el principal creativo de EPIC era Cliff Bleszinski ( Unreal y Gears of Wars). Estos son los responsables por los "juegos" de EPIC no TIM SWEENEY. TIM SWEENEY es aquél chiquillo que cogía el motor de JOHN CARMACK ( creador de los motores graficos de PC) y rescribía el código desde cero para mejorarlos y dejar en evidencia al mismísimo John Carmack. Creó conceptos como motores de físicas, editores de mods, motores multiplataformas, Crossplay, Crosssaved entre muchos otros.
Ha temblado hasta mi casa, ja, ja, ja. Y encima menciona con guasa que le gustaría que "otros motores tuvieran más visibilidad" por "eso de la competencia ". Como si fuera culpa de Unreal Engine la mediocridad ajena, se obligase a usarlo o se creasen motores a ese nivel como gominolas... Desconocimiento extremo y ego.
Me recriminas que yo voy con guasa cuando tu texto empieza con un '' Ha temblado hasta mi casa, ja, ja, ja. '' ... Y Reason, dime en que momento estoy teniendo ego, porque que yo sepa, el ego, es el comportamiento que tiene las personas que se creen estar por encima o ser superiores al resto y fíjate, a diferencia de vosotros, yo escribo con educación desde mi ignorancia no desde mi egocentrismo.
3 VOTOS
Rodrigo-2290Hace 1 año26
Todo lo que tiene de genio, lo tiene de hipócrita y bocachanclas, nada más tienes que entrar en su Twitter y disfrutar del show ...
Raigatuxd6323Hace 1 año27
Sin duda responsable de uno de los mejores motores gráficos, Unreal Engine en su día dejo con la boca abierta a muchos e incluso rivalizo codo a codo con el idtech 3 de Id Software que fue otra maravilla.

Pero a pesar de sus aportes, es alguien que se a destacado más que nada por ser un imbécil de talla mayor, hipócrita y un hijo de la gran... y es de los personajes más desagradables del mundo de los videojuegos actual, junto a sus "amigos" Cliff Bleszinski y Randy Pitchford, todos salidos de la misma cloaca.
Recycool856Hace 1 año28
@M1ctl4n
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@Mikel-Echeva
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- Hipocresía, punto n.º 12 - De más de 10.000 horas en su Apple II al monopolio de Apple, vaya controversia - Tras abandonar la universidad, arrancó su empresa bajo el nombre de PotoMAC - Sweeney bromeó con que las personas que no lo conocían pensaban que debía traficar con drogas, al tener estos coches con 30 años. - Normal viendo lo bocazillas que eres por Twitter pueden pensar de ti que eres hasta tonto. La verdad que el Unreal Engine es lo mejor que ha hecho, aunque me gustaría que también otros motores gráficos tuvieran un poquito más de visibilidad, ya sabes, por eso, de la competencia Hay que decir que el tío tiene un buen curriculum, lo que pasa que viene aquí de Jesucristo y de salvador tiene entre eso y nada ...
POTOMAC es el nombre del pueblo donde nació TIM SWEENEY, no tiene nada que ver con APPLE o MAC. Estudia un poco antes de hacer el ridículo y criticar con tú ignorancia a uno de los mayores genios de la historia de los videojuegos. Que creó basicamente todo lo que conocemos en la industria de PC y que fue el responsable por la revolución multiplataformas. [url]https://en.wikipedia.org/wiki/Potomac,_Maryland[/url] La APPLE de APPLE II, era una compañía alternativa creada en un garaje por 2 tipos que rivalizaba con un gigante llamado IBM en el SPOT de APPLE el BIG BROTHER de la peli de 1984 representaba a IBM. Hoy en día justamente lo que hace SWEENEY es venderse como esta compañía alternativa ( como era la APPLE de APPLE II frente a IBM). Siendo APPLE actual ( en su momento la mayor empresa del mundo) la IBM de los tiempos modernos.
Lo pilla hasta mis hijas de 8 años. Este anuncio de EPIC, y todo el tema de EPIC contra APPLE es una puta genialidad de marketing y es cosa de MARK REIN ( otro puto genio) que es quién lleva el tema de marketing en EPIC no de TIM SWEENEY que es quien es el visionario basado en conceptos completamente técnicos y tecnológicos. Y su visión privilegiada de la industria. La visión de EPIC GAMES del metaverso, choca directamente con la visión monopolista de las grandes tecnológicas actuales ( Microsoft, Apple o MEta/Facebook, Google) que quieren apoderarse de todo el contenido posible comprando todas las empresas que pueden . EPIC GAMES aboga por el derecho a los desarrolladores y publicadores a seguir siendo el dueño de sus obras y que el contenido no sea propiedad de los dueños de plataformas y las grandes tecnógicas como APPLE , GOOGLE , AMANZON, FACEBOOK o MICROSOFT.
@Recycool
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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Menos de un mes mas tarde>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Su juego estrella ¨Fortnite¨ se hubiera quedado en poco mas que nada si no llega a montarse al carro de los Battleroyale, es decir, su idea original no la queria ni su padre. El tio es un bocachancla, su historial esta lleno, llenisimo de hipocresia/mentiras.
El director de FORTNITE es DARREN SUGG que ha sido quién ha sustituído a Cliff B como principal creativo en EPIC GAMES . Antes el principal creativo de EPIC era Cliff Bleszinski ( Unreal y Gears of Wars). Estos son los responsables por los "juegos" de EPIC no TIM SWEENEY. TIM SWEENEY es aquél chiquillo que cogía el motor de JOHN CARMACK ( creador de los motores graficos de PC) y rescribía el código desde cero para mejorarlos y dejar en evidencia al mismísimo John Carmack. Creó conceptos como motores de físicas, editores de mods, motores multiplataformas, Crossplay, Crosssaved entre muchos otros.
2 VOTOS
Michukratos16562Hace 1 año29
@WukongSaurus
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La inmensa mayoría de jugadores de fornite ni saben quien Tim, ni les interesa, lo único que ha hecho es copiar un modo de juego a un juego que no tocaba nadie, es lo mas exitoso que a hecho, y eso me parece bastante triste.
[b] “Lo único que ha hecho es copiar un modo de juego a un juego que no tocaba nadie”[/b] Exactamente eso es lo que cuenta el artículo en el comentas, si, justamente eso. Bendita ignorancia… Yo entiendo que un tipo caiga mal, que este además se presta enormemente a ello, pero negar sus logros y su carrera? Solo os dejáis en ridículo a vosotros mismos.
Pcerdo1441570Hace 1 año30
@VINCENT5
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Os ha faltado también que odia Linux a muerte y quiere que desparezca lo más pronto posible.
Me encanta como se queja de monopolios y cosas varias pero compra empresas para quitarles el soporte a Linux y Mac a sus juegos, como por ejemplo Rocket League. No entiendo como hay tanta gente ciega que no ve que lo que Epic Games lleva haciendo estos últimos años es precisamente todo lo contrario de lo que dicen que hacen.
1 VOTO
Pcerdo1441570Hace 1 año31
@Chemitaa
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@Pcerdo144
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Os habéis olvidado del punto 12: la hipocresía. Por cada cosa que dice puedes encontrar un twit o una entrevista de hace unos años en que decía lo contrario. Para algunos será fácil olvidar como insultaba a toda la comunidad de jugadores de PC hasta que vio que podía hacer dinero, pero yo no pienso olvidar jamás como me tildó de pirata. Su tienda no va a ver un solo duro de mi parte, y es la única tienda oficial que me niego a usar. Y para los que van a venir a atacar: tengo como 10 launchers en mi PC, es este específicamente que me niego a tocar.
Te van a criticar igual, los defendedores de Epic te llaman fanboy de Steam si criticas el launcher de Epic aunque no menciones Steam en ningún momento porque no tienen argumentos.
Aún no he encontrado un solo fanboy de Epic que me haya contraargumentado ni un solo punto de por qué su tienda es la peor que hay en PC con diferencia. Ni uno. Y llevo comentando sobre el tema desde que salió... Lo mejor que puede pasarle al PC como plataforma de videojuegos es que Fortnite deje de facturar tanto dinero y tengan que acabar cerrando la tienda porque no les sale rentable. Su estrategia es ir a pérdidas durante años hasta que consigan un mínimo de clientela, es literalmente como se han creado monopolios en muchisimos sectores. Ir a pérdidas intentando forzar a otros a hacer lo mismo y a ver quién se queda sin dinero antes.
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Hay 31 respuestas en De crear Unreal Engine al éxito de Fortnite, 11 detalles curiosos de Tim Sweeney, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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