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Especial: Dragon Ball, One Piece o Kimetsu no Yaiba ¿Están los videojuegos de anime peor que nunca?

Vincentthemaster244Hace 1 año16
Es muy simple, los videojuegos basados en estas licencias son muy simplones y cutre.

Recuerdo los videojuegos basados en anime de la sexta generación y anteriores, donde los desarrolladores se esforzaban por respetar la esencia de la obra original y por entregar un gran videojuego.

Hoy en día, estos videojuegos se hacen con el mínimo esfuerzo con tal de aprovechar la popularidad del anime, y de sacarle pasta a la gente lo más pronto posible.
Carbonoideo1299Hace 1 año17
No puedo estar más en desacuerdo. 
Kimetsu no yaiba es un buen juego y kakarot me ha parecido muy malo con esa jugabilidad ortopédica. De hecho lo tuve que dejar porque me parecía aburridísimo y repetitivo.
Otaku271361Hace 1 año18
Algo pasa con los japoneses pero ya no son los líderes de la industria. Juegos similares y mediocres. Hace rato no tocó un juego de anime.
SpanishSebas10823Hace 1 año19
@Israelmova1567
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Dragon Ball ha alcanzado su peak con Fighter Z.
Depende de como lo veas. Si lo que buscas es un juego de lucha muy técnico sin apenas contenido para un jugador y que para tenerlo completo hay que dejarse como 60 euros en pases de temporada... pues si, es de lo mejorcito. Pero si quieres un juego de Dragon Ball cuyas peleas sean fieles a las del manga/anime, pudiendo elegir a practicamente cualquier personaje de la serie y montarte peleas de ensueño en decenas de escenarios destructibles y con una cantidad ingente de contenido para un jugador... Por desgracia todavia no hay nada que se le acerque a Tenkaichi 3, lanzado en 2007. Los Xenoverse lo intentan, pero no lo consiguen ni por asomo. Yo solo quiero un juego de Dragon Ball en el que poder volverme loco y montarme las movidas que siempre se me han pasado por la cabeza pensando en la saga. Y tiene guasa que para hacerlo tenga que desempolvar la Wii
Shulkas1129Hace 1 año20
Es curioso que los mejores juegos de estilo anime, no estén basados en animes de verdad, parece como si las desarrolladoras simplemente no quisieran hacer un juego basado en un anime que esté a la altura de juegos como P5, astral chain, SMT, etc
Israelmova15679001Hace 1 año21
@SpanishSebas
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Dragon Ball ha alcanzado su peak con Fighter Z.
Depende de como lo veas. Si lo que buscas es un juego de lucha muy técnico sin apenas contenido para un jugador y que para tenerlo completo hay que dejarse como 60 euros en pases de temporada... pues si, es de lo mejorcito. Pero si quieres un juego de Dragon Ball cuyas peleas sean fieles a las del manga/anime, pudiendo elegir a practicamente cualquier personaje de la serie y montarte peleas de ensueño en decenas de escenarios destructibles y con una cantidad ingente de contenido para un jugador... Por desgracia todavia no hay nada que se le acerque a Tenkaichi 3, lanzado en 2007. Los Xenoverse lo intentan, pero no lo consiguen ni por asomo. Yo solo quiero un juego de Dragon Ball en el que poder volverme loco y montarme las movidas que siempre se me han pasado por la cabeza pensando en la saga. Y tiene guasa que para hacerlo tenga que desempolvar la Wii
No sé que mas fiel quieres cuando literalmente cada animación de cada personaje está sacado de una viñeta del manga o frame del anime salvo alguno suelto, aparte de ser el único juego que ha conseguido captar el frenetismo del anime sin que sea un aporrear el mismo botón y ya. Y los que seguís teniendo Tenkaichi 3 en lo mas alto, os recomiendo echarle un ojo, porque Xenoverse 2 le pasa la mano por la cara en muchos sentidos
2 VOTOS
Alquimistafm423Hace 1 año22
Sinceramente no veo que esto ocurra y si bien la variedad ha disminuido algo no es que los juegos diferentes sean muchos menos en porcentaje.
Eso si, es necesario en mi opinion ver TODO el conjunto para entender por que quizas se lo ve de esta manera.

1- Empecemos por lo basico, se hacen menos juegos por los tiempos de desarrollo y los que se hacen con mayor rapidez son los que se trabajan con una base y por lo general los mejor dados para esto son los juegos de pelea. Aun asi este es un fenomeno que lleva 3 decadas asi que no es precisamente nuevo.

2- Antes una saga como Dragon Ball o Naruto tenia exito y pasaban años antes de que se asentara en el medio, primero salian juegos menores y despues salian mas pero tambien por que esas series tenian un exito mas prolongado. Hoy en dia el exito de un anime puede durar menos que el tiempo de produccion de un videojuego aunque claro, hablamos de exitos realmente explosivos que hacen lo que a otros les costo decadas conseguir.
Un ejemplo claro es el de Kimetsu no Yaiba que consiguio con una pelicula y un par de decenas de tomos lo que a One Piece le costo decenas de peliculas y un centenar de tomos. Ademas saco un juego apenas dos años despues del estreno del anime cuando la produccion de casi ningun juego dura hoy en dia dos años. Como dije antes, es obvio que el genero a utilizar sea el de peleas por que permite hacer juegos cortos y parten de una base.

3- Mucha de la variedad de los videojuegos de anime de finales de la decada de los 90 en adelante (el 3D supuso un cambio considerable en los tiempos y modos de produccion) venia por las consolas portatiles. Hoy en dia eso es algo que no existe y ese tipo de titulos se han volcado a moviles con una presencia mayoritaria en oriente. Puede parecer que ya no salen juegos RPGs de animes pero si buscan van a encontrar muchisimos en el mercado de moviles chino y coreano que es en donde todavia el genero funciona.

4- Y aun asi se sigue apostando por juegos diferentes en consolas domesticas y a decir verdad el genero que esta de capa caida es el de lucha. Dragon Ball no tiene un juego de lucha hace 4 años lo que es un record que no se veia desde Final Bout, Naruto atraveso toda la generacion sin un juego de lucha y One Piece siempre estuvo enfocado a la aventura y los mosou. Incluso Shingeki no Kyojin que de los exitos recientes es el mas prolongado en el tiempo saco juegos de aventuras y no de peleas.
Cuales son los juegos de pelea que salieron en los ultimos años? Los exitos del momento como One Punch Man o KnS siendo quizas la gran excepcion JoJos aunque no olvidemos que era una serie bastante de nicho y tuvo una explosion bastante reciente en occidente.
Migovi11858Hace 1 año23
@Israelmova1567
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Dragon Ball ha alcanzado su peak con Fighter Z.
Depende de como lo veas. Si lo que buscas es un juego de lucha muy técnico sin apenas contenido para un jugador y que para tenerlo completo hay que dejarse como 60 euros en pases de temporada... pues si, es de lo mejorcito. Pero si quieres un juego de Dragon Ball cuyas peleas sean fieles a las del manga/anime, pudiendo elegir a practicamente cualquier personaje de la serie y montarte peleas de ensueño en decenas de escenarios destructibles y con una cantidad ingente de contenido para un jugador... Por desgracia todavia no hay nada que se le acerque a Tenkaichi 3, lanzado en 2007. Los Xenoverse lo intentan, pero no lo consiguen ni por asomo. Yo solo quiero un juego de Dragon Ball en el que poder volverme loco y montarme las movidas que siempre se me han pasado por la cabeza pensando en la saga. Y tiene guasa que para hacerlo tenga que desempolvar la Wii
No sé que mas fiel quieres cuando literalmente cada animación de cada personaje está sacado de una viñeta del manga o frame del anime salvo alguno suelto, aparte de ser el único juego que ha conseguido captar el frenetismo del anime sin que sea un aporrear el mismo botón y ya. Y los que seguís teniendo Tenkaichi 3 en lo mas alto, os recomiendo echarle un ojo, porque Xenoverse 2 le pasa la mano por la cara en muchos sentidos
Todos los juegos de lucha anime se quedan flojos para lo que deberían ser con un buen presupuesto. Los escenarios tienen límites con barreras invisibles, no hay destrucción procedural ni permanente en los entornos, los ataques de magia a penas dejan rastros en el entorno, muchísimos ataques se basan en el mismo set de botones entre unos personajes y otros, no hay sistema de físicas, salvo caídas dirigidas, los personajes de los juegos tienen aspecto de plástico hechos en 3D, y así un largo etcétera. Los juegos sobre animes siempre suelen rondar el AA, y en los últimos años, desde los budokai, hay unos reciclajes de assets que no son ni normales.
EDITADO EL 09-05-2022 / 23:29 (EDITADO 1 VEZ)
Migovi11858Hace 1 año24
@Otaku27
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Algo pasa con los japoneses pero ya no son los líderes de la industria. Juegos similares y mediocres. Hace rato no tocó un juego de anime.
Lo de japón tiene varias razones de ser, entre ellas que no gustan de tener estudios muy grandes, 80 personas, para ellos ya es un grupo de mucha gente. Tampoco hay inversiones como las occidentales, porque en su mercado lo que genera mucho dinero son juegos con muchos coleccionables, novelas visuales, juegos de movil, mucho 2d, lucha, etc. Fíjate si hasta en fenómenos de ventas masivas como Pokemon invierten cantidades ridículamente bajas que dejan unos apartados técnicos que en occidente nos producen hasta rechazo. Eso sí, son muchísimo más exigentes que nosotros con los bugs y glitches.
Israelmova15679001Hace 1 año25
@Migovi
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Dragon Ball ha alcanzado su peak con Fighter Z.
Depende de como lo veas. Si lo que buscas es un juego de lucha muy técnico sin apenas contenido para un jugador y que para tenerlo completo hay que dejarse como 60 euros en pases de temporada... pues si, es de lo mejorcito. Pero si quieres un juego de Dragon Ball cuyas peleas sean fieles a las del manga/anime, pudiendo elegir a practicamente cualquier personaje de la serie y montarte peleas de ensueño en decenas de escenarios destructibles y con una cantidad ingente de contenido para un jugador... Por desgracia todavia no hay nada que se le acerque a Tenkaichi 3, lanzado en 2007. Los Xenoverse lo intentan, pero no lo consiguen ni por asomo. Yo solo quiero un juego de Dragon Ball en el que poder volverme loco y montarme las movidas que siempre se me han pasado por la cabeza pensando en la saga. Y tiene guasa que para hacerlo tenga que desempolvar la Wii
No sé que mas fiel quieres cuando literalmente cada animación de cada personaje está sacado de una viñeta del manga o frame del anime salvo alguno suelto, aparte de ser el único juego que ha conseguido captar el frenetismo del anime sin que sea un aporrear el mismo botón y ya. Y los que seguís teniendo Tenkaichi 3 en lo mas alto, os recomiendo echarle un ojo, porque Xenoverse 2 le pasa la mano por la cara en muchos sentidos
Todos los juegos de lucha anime se quedan flojos para lo que deberían ser con un buen presupuesto. Los escenarios tienen límites con barreras invisibles, no hay destrucción procedural ni permanente en los entornos, los ataques de magia a penas dejar rastros en el entorno, muchòsimos ataques se basan en el mismo set de botones entre unos personajes y otros, no hay sistema de físicas, salvo caídas dirigidas, los personajes de los juegos tienen aspecto de plástico hechos en 3D, y así un largo etcétera. Los juegos sobre animes siempre suelen rondar el AA, y en los últimos años, desde los budokai, hay unos reciclajes de assets que no son ni normales.
''Los escenarios tienen límites con barreras invisibles'' - Sí... Claro, como en todo juego de lucha 2D, si le quitas los límites al mapa te cargas una grandísima parte de la estratégia del juego. ''No hay destrucción procedural ni permanente'' - Tener mas cosas en pantalla solo lo haría peor, aún hay juegos donde algo se puede destruir o variar del escenario pero es una tontería que ni falta hace ''Los ataques de magia apenas dejan rastros en el entorno'' - Lo mismo de antes, metere mas cosas en pantalla solo ensuciarían la experiencia. ''Muchísimos ataques se basan en el mismo set de botones entre unos personajes y otros'' - Aquí no sé muy bien a que te refieres, pero en un buen juego, cada personaje será 100% único, aunque haya estereotipos (Shoto, grapler etc etc) todos tienen cosas que los diferencian ''No hay sistema de física salvo caídas dirigidas y los personajes tienen aspecto de plástico hechos en 3D'' - No has visto juegos como el Fighter Z pero en la vida si dices eso Y esto hablando solo de los juegos de lucha anime en 2D
Darkfrog7441Hace 1 año26
Un juego deportivo como HonÅ no TÅkyÅ«ji: Dodge Danpei (Bola de Dan) Dash Kappei(Chicho Terremoto) que ya sacó uno Sega, podría atraer a más público. Además hay demasiados juegos de lucha basados en anime, y no todos con la calidad que se merecen estos títulos
SpanishSebas10823Hace 1 año27
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Dragon Ball ha alcanzado su peak con Fighter Z.
Depende de como lo veas. Si lo que buscas es un juego de lucha muy técnico sin apenas contenido para un jugador y que para tenerlo completo hay que dejarse como 60 euros en pases de temporada... pues si, es de lo mejorcito. Pero si quieres un juego de Dragon Ball cuyas peleas sean fieles a las del manga/anime, pudiendo elegir a practicamente cualquier personaje de la serie y montarte peleas de ensueño en decenas de escenarios destructibles y con una cantidad ingente de contenido para un jugador... Por desgracia todavia no hay nada que se le acerque a Tenkaichi 3, lanzado en 2007. Los Xenoverse lo intentan, pero no lo consiguen ni por asomo. Yo solo quiero un juego de Dragon Ball en el que poder volverme loco y montarme las movidas que siempre se me han pasado por la cabeza pensando en la saga. Y tiene guasa que para hacerlo tenga que desempolvar la Wii
No sé que mas fiel quieres cuando literalmente cada animación de cada personaje está sacado de una viñeta del manga o frame del anime salvo alguno suelto, aparte de ser el único juego que ha conseguido captar el frenetismo del anime sin que sea un aporrear el mismo botón y ya. Y los que seguís teniendo Tenkaichi 3 en lo mas alto, os recomiendo echarle un ojo, porque Xenoverse 2 le pasa la mano por la cara en muchos sentidos
Si, estéticamente, FighterZ es el juego más fiel al anime. Y el sistema de combos está a años luz que el de Tenkaichi 3. Pero en cuanto a como se desarrollan los combates... no. Ni de lejos. Es un rectangulo en 2D donde los luchadores están limitados por el espacio y por su limitada capacidad de movimiento. No se siente en absoluto como un combate del anime. Ni siquiera puedes volar de verdad. Es a eso a lo que me refiero: la escala y la libertad está muy por debajo de Tenkaichi 3 Y no, Xenoverse 2 no contenta al fan promedio de Tenkaichi 3. Faltan muchos, MUCHOS personajes y transformaciones, la mitad de los interesantes están tras DLCs de pago, el sistema de combos es aun más restrictivo si cabe que en Tenkaichi 3 y en general el juego está demasiado centrado en el aspecto multijugador. No digo que sea mal juego: disfruté con Xenoverse 1 y 2. Pero no es lo que llevo buscando desde hace tiempo. Solo quiero un estupido juego de Dragon Ball con todos los personajes donde hacer el cabra y desatar un espectaculo de luz, velocidad y color en combates de locura en entornos 3D destructibles. Xenoverse PARECE que cumple eso, pero no. Saludos.
Israelmova15679001Hace 1 año28
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Dragon Ball ha alcanzado su peak con Fighter Z.
Depende de como lo veas. Si lo que buscas es un juego de lucha muy técnico sin apenas contenido para un jugador y que para tenerlo completo hay que dejarse como 60 euros en pases de temporada... pues si, es de lo mejorcito. Pero si quieres un juego de Dragon Ball cuyas peleas sean fieles a las del manga/anime, pudiendo elegir a practicamente cualquier personaje de la serie y montarte peleas de ensueño en decenas de escenarios destructibles y con una cantidad ingente de contenido para un jugador... Por desgracia todavia no hay nada que se le acerque a Tenkaichi 3, lanzado en 2007. Los Xenoverse lo intentan, pero no lo consiguen ni por asomo. Yo solo quiero un juego de Dragon Ball en el que poder volverme loco y montarme las movidas que siempre se me han pasado por la cabeza pensando en la saga. Y tiene guasa que para hacerlo tenga que desempolvar la Wii
No sé que mas fiel quieres cuando literalmente cada animación de cada personaje está sacado de una viñeta del manga o frame del anime salvo alguno suelto, aparte de ser el único juego que ha conseguido captar el frenetismo del anime sin que sea un aporrear el mismo botón y ya. Y los que seguís teniendo Tenkaichi 3 en lo mas alto, os recomiendo echarle un ojo, porque Xenoverse 2 le pasa la mano por la cara en muchos sentidos
Si, estéticamente, FighterZ es el juego más fiel al anime. Y el sistema de combos está a años luz que el de Tenkaichi 3. Pero en cuanto a como se desarrollan los combates... no. Ni de lejos. Es un rectangulo en 2D donde los luchadores están limitados por el espacio y por su limitada capacidad de movimiento. No se siente en absoluto como un combate del anime. Ni siquiera puedes volar de verdad. Es a eso a lo que me refiero: la escala y la libertad está muy por debajo de Tenkaichi 3 Y no, Xenoverse 2 no contenta al fan promedio de Tenkaichi 3. Faltan muchos, MUCHOS personajes y transformaciones, la mitad de los interesantes están tras DLCs de pago, el sistema de combos es aun más restrictivo si cabe que en Tenkaichi 3 y en general el juego está demasiado centrado en el aspecto multijugador. No digo que sea mal juego: disfruté con Xenoverse 1 y 2. Pero no es lo que llevo buscando desde hace tiempo. Solo quiero un estupido juego de Dragon Ball con todos los personajes donde hacer el cabra y desatar un espectaculo de luz, velocidad y color en combates de locura en entornos 3D destructibles. Xenoverse PARECE que cumple eso, pero no. Saludos.
Lo que dije, deberías pegarle un ojo a Tenkaichi 3 porque el sistema de combos es infumable, apenas hay variedad de ellos (Y de ataques ya ni te cuento), los personajes son tres o cuatro con 150 clones, los gigantes (Hildegarn y compañía, del estilo) son identicos e igual de infumable pegarse con ellos. Sí, escenarios muy grandes pero vacíos y que se sienten todos exactamente igual, y no hablémos de la historia sosa y por menús que tiene. En Xenoverse al menos puedes ir variando entre mapa y mapa en una misma misión y son bastante mas complejos de base, cada personaje tiene combos diferentes (Y mas mecánicas en general), hay combates de grupo de verdad, la historia por suerte no es la misma de siempre otra vez e intenta algo nuevo y al menos tienen algo mas que un simple menú y cinemáticas que te obligan a parar el combate para poder ponerlas... El mayor problema que tiene es que la IA es imbécil El año pasado me pegó un venazo y bajé todos los Dragon Ball de la estantería y me los pasé uno por uno, los Budokai e Infinite World están demasiado olvidados y los Tenkaichi no son ni la mitad de buenos que la gente recuerda.
FoxySeven920Hace 1 año29
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Dragon Ball ha alcanzado su peak con Fighter Z.
Depende de como lo veas. Si lo que buscas es un juego de lucha muy técnico sin apenas contenido para un jugador y que para tenerlo completo hay que dejarse como 60 euros en pases de temporada... pues si, es de lo mejorcito. Pero si quieres un juego de Dragon Ball cuyas peleas sean fieles a las del manga/anime, pudiendo elegir a practicamente cualquier personaje de la serie y montarte peleas de ensueño en decenas de escenarios destructibles y con una cantidad ingente de contenido para un jugador... Por desgracia todavia no hay nada que se le acerque a Tenkaichi 3, lanzado en 2007. Los Xenoverse lo intentan, pero no lo consiguen ni por asomo. Yo solo quiero un juego de Dragon Ball en el que poder volverme loco y montarme las movidas que siempre se me han pasado por la cabeza pensando en la saga. Y tiene guasa que para hacerlo tenga que desempolvar la Wii
No sé que mas fiel quieres cuando literalmente cada animación de cada personaje está sacado de una viñeta del manga o frame del anime salvo alguno suelto, aparte de ser el único juego que ha conseguido captar el frenetismo del anime sin que sea un aporrear el mismo botón y ya. Y los que seguís teniendo Tenkaichi 3 en lo mas alto, os recomiendo echarle un ojo, porque Xenoverse 2 le pasa la mano por la cara en muchos sentidos
Si, estéticamente, FighterZ es el juego más fiel al anime. Y el sistema de combos está a años luz que el de Tenkaichi 3. Pero en cuanto a como se desarrollan los combates... no. Ni de lejos. Es un rectangulo en 2D donde los luchadores están limitados por el espacio y por su limitada capacidad de movimiento. No se siente en absoluto como un combate del anime. Ni siquiera puedes volar de verdad. Es a eso a lo que me refiero: la escala y la libertad está muy por debajo de Tenkaichi 3 Y no, Xenoverse 2 no contenta al fan promedio de Tenkaichi 3. Faltan muchos, MUCHOS personajes y transformaciones, la mitad de los interesantes están tras DLCs de pago, el sistema de combos es aun más restrictivo si cabe que en Tenkaichi 3 y en general el juego está demasiado centrado en el aspecto multijugador. No digo que sea mal juego: disfruté con Xenoverse 1 y 2. Pero no es lo que llevo buscando desde hace tiempo. Solo quiero un estupido juego de Dragon Ball con todos los personajes donde hacer el cabra y desatar un espectaculo de luz, velocidad y color en combates de locura en entornos 3D destructibles. Xenoverse PARECE que cumple eso, pero no. Saludos.
Lo que dije, deberías pegarle un ojo a Tenkaichi 3 porque el sistema de combos es infumable, apenas hay variedad de ellos (Y de ataques ya ni te cuento), los personajes son tres o cuatro con 150 clones, los gigantes (Hildegarn y compañía, del estilo) son identicos e igual de infumable pegarse con ellos. Sí, escenarios muy grandes pero vacíos y que se sienten todos exactamente igual, y no hablémos de la historia sosa y por menús que tiene. En Xenoverse al menos puedes ir variando entre mapa y mapa en una misma misión y son bastante mas complejos de base, cada personaje tiene combos diferentes (Y mas mecánicas en general), hay combates de grupo de verdad, la historia por suerte no es la misma de siempre otra vez e intenta algo nuevo y al menos tienen algo mas que un simple menú y cinemáticas que te obligan a parar el combate para poder ponerlas... El mayor problema que tiene es que la IA es imbécil El año pasado me pegó un venazo y bajé todos los Dragon Ball de la estantería y me los pasé uno por uno, los Budokai e Infinite World están demasiado olvidados y los Tenkaichi no son ni la mitad de buenos que la gente recuerda.
Tendré que volver a desempolvar y echarle un vistazo al Tenkaichi 3, porque lo de los 150 clones o no me suena o es una exageración. Pero bueno mi aporte al debate es el último Budokai Tenkaichi, que realmente fue el Raging Blast 2 para Ps3 y 360. Se echaban en falta varios personajes y sagas que ya tenía el mítico Tenkaichi 3. Pero lo compensó con una mejora de fluidez, mecánicas nuevas y una cantidad insana de combos y combinaciones para estas.
Krayee1337Hace 1 año30
Seamos sinceros no se los curran como deben la gran mayoría de títulos, aprovechan el tirón del anime y sus fans para recaudar con juegos de dudosa calidad. De cada X cantidad sale uno bueno. Por ejemplo de Bandai. ¿cuáles han sido los mejores y mas decentes de los últimos 2-3 años? Diría que Tales of Arise y DBZ: Kakarot. Por otro lado han salido juegos muy normalitos tirando a malos como han sido: Nanatsu No taizai, 2 entregas de Boku No Hero, One Punch Man, One Piece Pirate Warriors, Tokyo Ghoul, SAO, Jump Force... y la lista continúa. 

Claramente deben currarselos más y mirar a juegos como Arise como ejemplo a seguir porque tienen mucho potencial pero poco esfuerzo y trabajo.
2 VOTOS
Israelmova15679001Hace 1 año31
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Depende de como lo veas. Si lo que buscas es un juego de lucha muy técnico sin apenas contenido para un jugador y que para tenerlo completo hay que dejarse como 60 euros en pases de temporada... pues si, es de lo mejorcito. Pero si quieres un juego de Dragon Ball cuyas peleas sean fieles a las del manga/anime, pudiendo elegir a practicamente cualquier personaje de la serie y montarte peleas de ensueño en decenas de escenarios destructibles y con una cantidad ingente de contenido para un jugador... Por desgracia todavia no hay nada que se le acerque a Tenkaichi 3, lanzado en 2007. Los Xenoverse lo intentan, pero no lo consiguen ni por asomo. Yo solo quiero un juego de Dragon Ball en el que poder volverme loco y montarme las movidas que siempre se me han pasado por la cabeza pensando en la saga. Y tiene guasa que para hacerlo tenga que desempolvar la Wii
No sé que mas fiel quieres cuando literalmente cada animación de cada personaje está sacado de una viñeta del manga o frame del anime salvo alguno suelto, aparte de ser el único juego que ha conseguido captar el frenetismo del anime sin que sea un aporrear el mismo botón y ya. Y los que seguís teniendo Tenkaichi 3 en lo mas alto, os recomiendo echarle un ojo, porque Xenoverse 2 le pasa la mano por la cara en muchos sentidos
Si, estéticamente, FighterZ es el juego más fiel al anime. Y el sistema de combos está a años luz que el de Tenkaichi 3. Pero en cuanto a como se desarrollan los combates... no. Ni de lejos. Es un rectangulo en 2D donde los luchadores están limitados por el espacio y por su limitada capacidad de movimiento. No se siente en absoluto como un combate del anime. Ni siquiera puedes volar de verdad. Es a eso a lo que me refiero: la escala y la libertad está muy por debajo de Tenkaichi 3 Y no, Xenoverse 2 no contenta al fan promedio de Tenkaichi 3. Faltan muchos, MUCHOS personajes y transformaciones, la mitad de los interesantes están tras DLCs de pago, el sistema de combos es aun más restrictivo si cabe que en Tenkaichi 3 y en general el juego está demasiado centrado en el aspecto multijugador. No digo que sea mal juego: disfruté con Xenoverse 1 y 2. Pero no es lo que llevo buscando desde hace tiempo. Solo quiero un estupido juego de Dragon Ball con todos los personajes donde hacer el cabra y desatar un espectaculo de luz, velocidad y color en combates de locura en entornos 3D destructibles. Xenoverse PARECE que cumple eso, pero no. Saludos.
Lo que dije, deberías pegarle un ojo a Tenkaichi 3 porque el sistema de combos es infumable, apenas hay variedad de ellos (Y de ataques ya ni te cuento), los personajes son tres o cuatro con 150 clones, los gigantes (Hildegarn y compañía, del estilo) son identicos e igual de infumable pegarse con ellos. Sí, escenarios muy grandes pero vacíos y que se sienten todos exactamente igual, y no hablémos de la historia sosa y por menús que tiene. En Xenoverse al menos puedes ir variando entre mapa y mapa en una misma misión y son bastante mas complejos de base, cada personaje tiene combos diferentes (Y mas mecánicas en general), hay combates de grupo de verdad, la historia por suerte no es la misma de siempre otra vez e intenta algo nuevo y al menos tienen algo mas que un simple menú y cinemáticas que te obligan a parar el combate para poder ponerlas... El mayor problema que tiene es que la IA es imbécil El año pasado me pegó un venazo y bajé todos los Dragon Ball de la estantería y me los pasé uno por uno, los Budokai e Infinite World están demasiado olvidados y los Tenkaichi no son ni la mitad de buenos que la gente recuerda.
Tendré que volver a desempolvar y echarle un vistazo al Tenkaichi 3, porque lo de los 150 clones o no me suena o es una exageración. Pero bueno mi aporte al debate es el último Budokai Tenkaichi, que realmente fue el Raging Blast 2 para Ps3 y 360. Se echaban en falta varios personajes y sagas que ya tenía el mítico Tenkaichi 3. Pero lo compensó con una mejora de fluidez, mecánicas nuevas y una cantidad insana de combos y combinaciones para estas.
No es tanta exageración como parece, una grandísima parte de personaje se sienten exactamente igual, con los mismos timings, mecánicas, ataques... Cambian las animaciones y ya
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Hay 44 respuestas en Especial: Dragon Ball, One Piece o Kimetsu no Yaiba ¿Están los videojuegos de anime peor que nunca?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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