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Por 3DJuegos182632
Hace 2 años / Respuestas: 25 / Lecturas: 399

Kirby y la tierra olvidada sigue arrasando en Japón con Nintendo Switch dominando el top de ventas

[b]Kirby y la tierra olvidada sigue arrasando en Japón con Nintendo Switch dominando el top de ventas[/b]
Elden Ring se mantiene entro los 10 juegos más vendidos de la semana como única excepción a la híbrida de Nintendo.

[url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/221441/kirby-y-la-tierra-olvidada-sigue-arrasando-en-jap-n-con/]Leer la noticia: "Kirby y la tierra olvidada sigue arrasando en Japón con Nintendo Switch dominando el top de ventas"[/url]
Joaleix1963Hace 2 años1
A Nintendo no hay quien le tosa en Japón, bueno Sony un poco. Con ésto de la falta de componentes como Nintendo saque una nueva consola, cuando todo se normalice, igual lo peta.
Donpeewee2393Hace 2 años2
Madre mía, que números más insignificantes, no sé porque os seguís emperriñando en mirar a Japón como un referente en videojuegos, actualmente no es ni la sombra de lo que fue (y me refiero a el mercado y sus ventas, aunque también un poco a sus propios juegos).

Hace apenas 1 década y media, el top 10 pintaba tal que así, juegos frescos, recién salidos y vendiendo a muy buen ritmo, variedad y juegos de todo tipos en los tops:

"[i][b]1. Super Paper Mario (Wii): 144.192 (acumulado: 144.192)
2. Fate Stay Night (PS2): 134.887 (134.887)
3. Persona 3 Fes (PS2):90.369 (90.369)
4. Nodame Cantabile (NDS): 50.785 (50.785)
5. Final Fantasy: Anniversary Edition (PSP): 48.559 (48.559)
6. Gyakuten Saiban 4 (NDS): 48.296 (298.482)
7. Mario Vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (NDS): 46.605 (138.621)
8. Wii Sports (Wii): 43.822 (1.400.788)
9. Wii Play (Wii): 30.818 (1.178.629)
10. Yoshi's Island DS (NDS): 30.815 (701.247)[/b][/i]"

Ventas de hace 15 años en este mismo mes de abril:
[url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/101643/top-ventas-semanal-en-japon-9-al-15-de-abril/[/url]

Y ya lo dijisteis hace 6 años, 3Djuegos, las ventas de hardware y software en Japón han estado cayendo cuesta abajo, en hielo, con patines, sin frenos y con 1 yunque atado a la espalda... Han pasado de vender, mucho, con mucha variedad y con muy buenos números en general y para todas las plataformas, a vender 4 juegos mal contados que son superventas y el resto apenas unas nimias migajas para cada 1, y eso en el “top”, imaginaros los cientos de títulos que ni llegan al top 10 cuando el Nº 10 está vendiendo 4.556 a la semana...

[url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/166887/caen-las-ventas-de-juegos-fisicos-en-japon/[/url]

Sinceramente, no se para que seguimos tomando este tipo de datos como referencia en el mundillo de los videojuegos, como si fueran importantes, cuando Japón, hoy por hoy, no es un referente sobre gustos en juegos, ni mucho menos, un país que venda como vendía antiguamente consolas y videojuegos, han pasado de ser el primer país del mundo en creación y consumo de videoconsolas y videojuegos como tal a ser uno de los últimos.

Como he dicho antes sí, hay juegos que venden muchos millones, poco a poco, a lo largo de muchos años, pero el top siempre es el mismo, variedad 0 entre ellos, juego nuevo, distinto y que arriesga últimamente se come los mocos en Japón, juego diferente y que no es la décimo quinta edición del mismo juego/personaje con muy pocas excepciones (Ejemplo, ring fit, aunque la pandemia ayudo mucho a sus ventas), lo mismo, se come los mocos (Ejemplo, Elder Ring, arrasando en ventas en todo el mundo, en Japón, 300K de copias desde su lanzamiento vendiendo 6.190 copias a la semana.... Recuerdo hace 15 años que había juegos de la Xbox que vendían en Japón más que eso a la semana...).

En fin 3DJuegos, no os toméis este comentario como un ataque, que es lo que últimamente hacéis y lo borráis corriendo expulsando al usuario de turno, para variar, lo podríais ver como una crítica constructiva, a lo mejor es momento de mirar a otro mercado, no digo no poner a Japón, pero sería más interesante, poner a Japón con otros 3 o 4 países que estén ahora en el top de ventas y consumo de videojuegos, o poner el cómputo total de las ventas tanto físicas como digitales (que no se si son así ya, si lo son... apaga y vámonos...), o sí, directamente poner a otro pais y quitar Japón, como veais, pero dejar como referencia, los datos de un país que en el top 10, la mayoría solo venda (8 juegos en total de los 10) menos de 10.000 de unidades a la semana en un país que devoraba juegos, de todos los gustos, viejos, nuevos, de todas las consolas, y ahora solo 5 o 6 superventas de siempre una semana tras otra... Poner esto hoy en día, no le veo ningún sentido, y atractivo para la lectura y comentar sobre ello menos aún...
1 VOTO
Jugador-280
Expulsado
Hace 2 años3
Kirby está arrasando tragandose a todos.
ERC00573Hace 2 años4
@Donpeewee
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Madre mía, que números más insignificantes, no sé porque os seguís emperriñando en mirar a Japón como un referente en videojuegos, actualmente no es ni la sombra de lo que fue (y me refiero a el mercado y sus ventas, aunque también un poco a sus propios juegos). Hace apenas 1 década y media, el top 10 pintaba tal que así, juegos frescos, recién salidos y vendiendo a muy buen ritmo, variedad y juegos de todo tipos en los tops: "[i][b]1. Super Paper Mario (Wii): 144.192 (acumulado: 144.192) 2. Fate Stay Night (PS2): 134.887 (134.887) 3. Persona 3 Fes (PS2):90.369 (90.369) 4. Nodame Cantabile (NDS): 50.785 (50.785) 5. Final Fantasy: Anniversary Edition (PSP): 48.559 (48.559) 6. Gyakuten Saiban 4 (NDS): 48.296 (298.482) 7. Mario Vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (NDS): 46.605 (138.621) 8. Wii Sports (Wii): 43.822 (1.400.788) 9. Wii Play (Wii): 30.818 (1.178.629) 10. Yoshi's Island DS (NDS): 30.815 (701.247)[/b][/i]" Ventas de hace 15 años en este mismo mes de abril: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/101643/top-ventas-semanal-en-japon-9-al-15-de-abril/[/url] Y ya lo dijisteis hace 6 años, 3Djuegos, las ventas de hardware y software en Japón han estado cayendo cuesta abajo, en hielo, con patines, sin frenos y con 1 yunque atado a la espalda... Han pasado de vender, mucho, con mucha variedad y con muy buenos números en general y para todas las plataformas, a vender 4 juegos mal contados que son superventas y el resto apenas unas nimias migajas para cada 1, y eso en el “top”, imaginaros los cientos de títulos que ni llegan al top 10 cuando el Nº 10 está vendiendo 4.556 a la semana... [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/166887/caen-las-ventas-de-juegos-fisicos-en-japon/[/url] Sinceramente, no se para que seguimos tomando este tipo de datos como referencia en el mundillo de los videojuegos, como si fueran importantes, cuando Japón, hoy por hoy, no es un referente sobre gustos en juegos, ni mucho menos, un país que venda como vendía antiguamente consolas y videojuegos, han pasado de ser el primer país del mundo en creación y consumo de videoconsolas y videojuegos como tal a ser uno de los últimos. Como he dicho antes sí, hay juegos que venden muchos millones, poco a poco, a lo largo de muchos años, pero el top siempre es el mismo, variedad 0 entre ellos, juego nuevo, distinto y que arriesga últimamente se come los mocos en Japón, juego diferente y que no es la décimo quinta edición del mismo juego/personaje con muy pocas excepciones (Ejemplo, ring fit, aunque la pandemia ayudo mucho a sus ventas), lo mismo, se come los mocos (Ejemplo, Elder Ring, arrasando en ventas en todo el mundo, en Japón, 300K de copias desde su lanzamiento vendiendo 6.190 copias a la semana.... Recuerdo hace 15 años que había juegos de la Xbox que vendían en Japón más que eso a la semana...). En fin 3DJuegos, no os toméis este comentario como un ataque, que es lo que últimamente hacéis y lo borráis corriendo expulsando al usuario de turno, para variar, lo podríais ver como una crítica constructiva, a lo mejor es momento de mirar a otro mercado, no digo no poner a Japón, pero sería más interesante, poner a Japón con otros 3 o 4 países que estén ahora en el top de ventas y consumo de videojuegos, o poner el cómputo total de las ventas tanto físicas como digitales (que no se si son así ya, si lo son... apaga y vámonos...), o sí, directamente poner a otro pais y quitar Japón, como veais, pero dejar como referencia, los datos de un país que en el top 10, la mayoría solo venda (8 juegos en total de los 10) menos de 10.000 de unidades a la semana en un país que devoraba juegos, de todos los gustos, viejos, nuevos, de todas las consolas, y ahora solo 5 o 6 superventas de siempre una semana tras otra... Poner esto hoy en día, no le veo ningún sentido, y atractivo para la lectura y comentar sobre ello menos aún...
Que ataque más gratuito a Japón . Te falto decir que sus jurgos son mierd... Tienes razón en que no hay mucha variedad, pero las ventas de algunos juegos modernos en Japón son muy buenos, de hecho, en algunos casos bastante superiores a las que tú pones de ejemplo. Y sigue siendo un nicho muy importante en los videojuegos. Pd: si te quejas del estado actual de los videojuegos en Japon piensa en como estan en occidente, con compañías como Activision, Ubisoft, CD Projekt, EA y incluso Rockstar (lanzando 2 juegos por decada) representando xd.
1 VOTO
Nintendo1889602Hace 2 años5
El chaval está un poco mal de la cabeza que Japón no es referencia y te saca un top cualquiera de Japón sin ventas digitales ,sabe el chaval que estamos en abril ? Vaya personaje jojojoj lo debe estar pasando un poco mal
6 VOTOS
Nintendo1889602Hace 2 años6
Ve al top de UK a ver qué pasa 😂
2 VOTOS
Nintendo1889602Hace 2 años7

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo)

Funkin-Vicetard231Hace 2 años8

Mensaje eliminado por moderación.(Contenido inapropiado o no permitido en este foro)

Donpeewee2393Hace 2 años9
@Nintendo1889
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El chaval está un poco mal de la cabeza que Japón no es referencia y te saca un top cualquiera de Japón sin ventas digitales ,sabe el chaval que estamos en abril ? Vaya personaje jojojoj lo debe estar pasando un poco mal
El chaval dice... El top que yo puse es de hace 15 años y era del mes de abril [b]TAMBIEN[/b], lince, que eres un lince... En esa época, los juegos también vendían millones y millones, pero el top 10 no estaba formado siempre por el A, B C que se está viendo ahora, tenían más juegos y de mucha más variedad, fíjate que muchos eran de consolas de Nintendo. Yo solo recalco, que poner 8 juegos que están vendiendo menos de 10K de unidades a la semana es pauperrimo en un país que hace 15 años (Como se ve en el enlace que yo ponía) los tops eran de 80k PARA ARRIBA... Pero tú mismo, que veis que hablo mal de una cosa y veis "nintendo" y ya salís a defender lo que nadie está atacando, a ver si aprendéis a leer, que por lo que se ve varios de por aquí tenéis la comprensión lectora en el ojo, pero no del de la cara... P.D: Y luego "¡¡¡que estamos en abril!!!"… los datos que yo puse también son de abril, pero de hace 15 años, la próxima vez al menos moléstate en leer lo que pongo y la fuente que pongo para intentar rebatirme sin hacer el ridículo. Cuando Nintendero ofendidito en alerta, no van por ahí los tiros, releeros mi comentario varias veces con calma y respirando profundamente, que se ve que os habeis lanzado a morder antes de terminar siquiera de comprender lo que leeis ¬.¬. Lo voy a intentar explicar nuevamente pero de manera muy muy muy resumida y simplificada para que hasta el más lento sea capaz de llegar a comprender mi queja inicial: [b]Los datos de ventas de Japón hace 15 años eran UN REFERENTE en la industria, los datos de hoy dan verguenza ajena e importan una mierda.[/b]
EDITADO EL 16-04-2022 / 15:10 (EDITADO 1 VEZ)
Donpeewee2393Hace 2 años10

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Gudra17931Hace 2 años11
@Donpeewee
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Madre mía, que números más insignificantes, no sé porque os seguís emperriñando en mirar a Japón como un referente en videojuegos, actualmente no es ni la sombra de lo que fue (y me refiero a el mercado y sus ventas, aunque también un poco a sus propios juegos). Hace apenas 1 década y media, el top 10 pintaba tal que así, juegos frescos, recién salidos y vendiendo a muy buen ritmo, variedad y juegos de todo tipos en los tops: "[i][b]1. Super Paper Mario (Wii): 144.192 (acumulado: 144.192) 2. Fate Stay Night (PS2): 134.887 (134.887) 3. Persona 3 Fes (PS2):90.369 (90.369) 4. Nodame Cantabile (NDS): 50.785 (50.785) 5. Final Fantasy: Anniversary Edition (PSP): 48.559 (48.559) 6. Gyakuten Saiban 4 (NDS): 48.296 (298.482) 7. Mario Vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (NDS): 46.605 (138.621) 8. Wii Sports (Wii): 43.822 (1.400.788) 9. Wii Play (Wii): 30.818 (1.178.629) 10. Yoshi's Island DS (NDS): 30.815 (701.247)[/b][/i]" Ventas de hace 15 años en este mismo mes de abril: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/101643/top-ventas-semanal-en-japon-9-al-15-de-abril/[/url] Y ya lo dijisteis hace 6 años, 3Djuegos, las ventas de hardware y software en Japón han estado cayendo cuesta abajo, en hielo, con patines, sin frenos y con 1 yunque atado a la espalda... Han pasado de vender, mucho, con mucha variedad y con muy buenos números en general y para todas las plataformas, a vender 4 juegos mal contados que son superventas y el resto apenas unas nimias migajas para cada 1, y eso en el “top”, imaginaros los cientos de títulos que ni llegan al top 10 cuando el Nº 10 está vendiendo 4.556 a la semana... [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/166887/caen-las-ventas-de-juegos-fisicos-en-japon/[/url] Sinceramente, no se para que seguimos tomando este tipo de datos como referencia en el mundillo de los videojuegos, como si fueran importantes, cuando Japón, hoy por hoy, no es un referente sobre gustos en juegos, ni mucho menos, un país que venda como vendía antiguamente consolas y videojuegos, han pasado de ser el primer país del mundo en creación y consumo de videoconsolas y videojuegos como tal a ser uno de los últimos. Como he dicho antes sí, hay juegos que venden muchos millones, poco a poco, a lo largo de muchos años, pero el top siempre es el mismo, variedad 0 entre ellos, juego nuevo, distinto y que arriesga últimamente se come los mocos en Japón, juego diferente y que no es la décimo quinta edición del mismo juego/personaje con muy pocas excepciones (Ejemplo, ring fit, aunque la pandemia ayudo mucho a sus ventas), lo mismo, se come los mocos (Ejemplo, Elder Ring, arrasando en ventas en todo el mundo, en Japón, 300K de copias desde su lanzamiento vendiendo 6.190 copias a la semana.... Recuerdo hace 15 años que había juegos de la Xbox que vendían en Japón más que eso a la semana...). En fin 3DJuegos, no os toméis este comentario como un ataque, que es lo que últimamente hacéis y lo borráis corriendo expulsando al usuario de turno, para variar, lo podríais ver como una crítica constructiva, a lo mejor es momento de mirar a otro mercado, no digo no poner a Japón, pero sería más interesante, poner a Japón con otros 3 o 4 países que estén ahora en el top de ventas y consumo de videojuegos, o poner el cómputo total de las ventas tanto físicas como digitales (que no se si son así ya, si lo son... apaga y vámonos...), o sí, directamente poner a otro pais y quitar Japón, como veais, pero dejar como referencia, los datos de un país que en el top 10, la mayoría solo venda (8 juegos en total de los 10) menos de 10.000 de unidades a la semana en un país que devoraba juegos, de todos los gustos, viejos, nuevos, de todas las consolas, y ahora solo 5 o 6 superventas de siempre una semana tras otra... Poner esto hoy en día, no le veo ningún sentido, y atractivo para la lectura y comentar sobre ello menos aún...
Eh. Notablemente catastrofista comparar una semana con 5 estrenos para 3 consolas boyantes en popularidad con una semana normalucha de hoy. Es más, hay que tener huevos para soltar que el mercado japonés ya no es relevante cuando hay (casi) 7 juegos de 10 con más de DOS MILLONES de ventas acumuladas. Coño, mira el Animal Crossing, camino a los 8 millonazos solo en Japón. El mercado no está en decadencia precisamente, Switch le ha dado una vida increíble al mercado Japonés y se refleja en los números.
12 VOTOS
Raptor466473Hace 2 años12
Bueno, como veo que en vez de comentar nada sobre Kirby, lo unico que hay son discusiones sobre Japón que no me interesa leer, procedo a poner una imagen random

2 VOTOS
Celso22679Hace 2 años13
Un muy buen juego que estoy disfrutando aunque para mí el Mario Odyssey ha dejado un listón demasiado alto 
EDITADO EL 17-04-2022 / 00:37 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
Robervenegas3617Hace 2 años14
@Donpeewee
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Madre mía, que números más insignificantes, no sé porque os seguís emperriñando en mirar a Japón como un referente en videojuegos, actualmente no es ni la sombra de lo que fue (y me refiero a el mercado y sus ventas, aunque también un poco a sus propios juegos). Hace apenas 1 década y media, el top 10 pintaba tal que así, juegos frescos, recién salidos y vendiendo a muy buen ritmo, variedad y juegos de todo tipos en los tops: "[i][b]1. Super Paper Mario (Wii): 144.192 (acumulado: 144.192) 2. Fate Stay Night (PS2): 134.887 (134.887) 3. Persona 3 Fes (PS2):90.369 (90.369) 4. Nodame Cantabile (NDS): 50.785 (50.785) 5. Final Fantasy: Anniversary Edition (PSP): 48.559 (48.559) 6. Gyakuten Saiban 4 (NDS): 48.296 (298.482) 7. Mario Vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (NDS): 46.605 (138.621) 8. Wii Sports (Wii): 43.822 (1.400.788) 9. Wii Play (Wii): 30.818 (1.178.629) 10. Yoshi's Island DS (NDS): 30.815 (701.247)[/b][/i]" Ventas de hace 15 años en este mismo mes de abril: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/101643/top-ventas-semanal-en-japon-9-al-15-de-abril/[/url] Y ya lo dijisteis hace 6 años, 3Djuegos, las ventas de hardware y software en Japón han estado cayendo cuesta abajo, en hielo, con patines, sin frenos y con 1 yunque atado a la espalda... Han pasado de vender, mucho, con mucha variedad y con muy buenos números en general y para todas las plataformas, a vender 4 juegos mal contados que son superventas y el resto apenas unas nimias migajas para cada 1, y eso en el “top”, imaginaros los cientos de títulos que ni llegan al top 10 cuando el Nº 10 está vendiendo 4.556 a la semana... [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/166887/caen-las-ventas-de-juegos-fisicos-en-japon/[/url] Sinceramente, no se para que seguimos tomando este tipo de datos como referencia en el mundillo de los videojuegos, como si fueran importantes, cuando Japón, hoy por hoy, no es un referente sobre gustos en juegos, ni mucho menos, un país que venda como vendía antiguamente consolas y videojuegos, han pasado de ser el primer país del mundo en creación y consumo de videoconsolas y videojuegos como tal a ser uno de los últimos. Como he dicho antes sí, hay juegos que venden muchos millones, poco a poco, a lo largo de muchos años, pero el top siempre es el mismo, variedad 0 entre ellos, juego nuevo, distinto y que arriesga últimamente se come los mocos en Japón, juego diferente y que no es la décimo quinta edición del mismo juego/personaje con muy pocas excepciones (Ejemplo, ring fit, aunque la pandemia ayudo mucho a sus ventas), lo mismo, se come los mocos (Ejemplo, Elder Ring, arrasando en ventas en todo el mundo, en Japón, 300K de copias desde su lanzamiento vendiendo 6.190 copias a la semana.... Recuerdo hace 15 años que había juegos de la Xbox que vendían en Japón más que eso a la semana...). En fin 3DJuegos, no os toméis este comentario como un ataque, que es lo que últimamente hacéis y lo borráis corriendo expulsando al usuario de turno, para variar, lo podríais ver como una crítica constructiva, a lo mejor es momento de mirar a otro mercado, no digo no poner a Japón, pero sería más interesante, poner a Japón con otros 3 o 4 países que estén ahora en el top de ventas y consumo de videojuegos, o poner el cómputo total de las ventas tanto físicas como digitales (que no se si son así ya, si lo son... apaga y vámonos...), o sí, directamente poner a otro pais y quitar Japón, como veais, pero dejar como referencia, los datos de un país que en el top 10, la mayoría solo venda (8 juegos en total de los 10) menos de 10.000 de unidades a la semana en un país que devoraba juegos, de todos los gustos, viejos, nuevos, de todas las consolas, y ahora solo 5 o 6 superventas de siempre una semana tras otra... Poner esto hoy en día, no le veo ningún sentido, y atractivo para la lectura y comentar sobre ello menos aún...
Jajajajaja El comentario del día. Bueno solo te apunto dos cosas: 1. Hace 15 años las ventas digitales eran pauperrimas.. si se puede contar con ella en aquel momento. 2. Si Japón tiene malos número, mira los de otros paises, por cierto la gran diferencia es que los números de los juegos de ese mes son juegos japos 100% de una consola que si tuvo exito y que su nuevo modelo se esta alejando del gusto de este pais.. en cambio juegos de switch venden de salida y semana despues numero superiores
4 VOTOS
Forevernes2899Hace 2 años15
@Donpeewee 

Todo se resume a que si estuviera Sony dominando este top no harías esta pataleta de niñato.
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