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Senua's Saga Hellblade 2 explota sus gráficos hiperrealistas en un tráiler gameplay cargado de acción

XEndymion1289Hace 2 años80
El "gameplay" que se ha visto ha sido literalmente correr para adelante y correr para atrás, y un par de QTEs con las lanzas. Ya está. 
Gráficamente muy tocho sí, corriendo en PC obviamente.
RaM5eS4518Hace 2 años81

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Elphoenixnovice214Hace 2 años82
Lloros y lamentos en exceso, indicativo de que el juego se ve de PTM!! Muchos nervios se ven   
7 VOTOS
Xelu2417055Hace 2 años83
@XEndymion no hay  un solo QTE lubrica.
VenomSnake9900Hace 2 años84
@XEndymion
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El "gameplay" que se ha visto ha sido literalmente correr para adelante y correr para atrás, y un par de QTEs con las lanzas. Ya está. Gráficamente muy tocho sí, corriendo en PC obviamente.
. Huy! No te vayas a ír a dormir con ese ardor, te puede hacer mal
EDITADO EL 10-12-2021 / 06:59 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
NikoBlueWing933717Hace 2 años85
Simplemente espectacular 
1 VOTO
SoulsFan1689Hace 2 años86
En todo momento pensé que era CGI pero viendo que algunos confirman que esto es in Game madre mía, es que es fácilmente confundible con la realidad o cualquier serie.

Esto es lo más salvaje que he visto en mi vida de largoo, otra escala, de verdad me emociona porque de lo que tiene Micro por ahí, es de lo que más me interesa.

PD: Que cansino algunos con generación larga, pelijuegos, el otro nombrado a Horizon, es que nunca aprenderán de verdad, cuánto cerebro pequeño por ahí...
Smallvilleboy180Hace 2 años87
Lo mas next-gen que se ha visto hasta la fecha.
1 VOTO
SoulsFan1689Hace 2 años88
@VenomSnake9
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@XEndymion
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El "gameplay" que se ha visto ha sido literalmente correr para adelante y correr para atrás, y un par de QTEs con las lanzas. Ya está. Gráficamente muy tocho sí, corriendo en PC obviamente.
. Huy! No te vayas a ír a dormir con ese ardor, te puede hacer mal
@Ram5es Lol, es increíble cómo están agazapados como leopardos esperando que pase lo mínimo para saltarles, de verdad, cuanto daño han hecho ciertas burlas
Griffter92st21547Hace 2 años89
@Valiant3d
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@Yosoylou
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@Leonscottnemesis es una cinemática? No. Es un extracto jugable del juego. En otras palabras, que el juego se ve asi. No es una cinemática hecha con el motor del juego ni una CGI. Es un momento del juego y fin. No hay que darle mas vueltas
Exacto, es el siguiente paso evolutivo en lo que respecta a la integración de la narrativa en lo jugable, sin cortes ni líneas diferenciales o distinguibles (vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación). Está tan perfectamente hecho que algunos se piensan que es cinemática. Increible la calidad que está alcanzando Ninja Theory en sus propuestas.
"sin cortes ni líneas diferenciales o distinguibles (vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación)." Eso ya te lo hacía God of War 2018, no había cortes, las escenas eran el juego corriendo en tiempo real, no CGI ni cinemáticas aparte.
1 VOTO
Naiko4eva1413Hace 2 años90
@Griffter92st
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@Leonscottnemesis es una cinemática? No. Es un extracto jugable del juego. En otras palabras, que el juego se ve asi. No es una cinemática hecha con el motor del juego ni una CGI. Es un momento del juego y fin. No hay que darle mas vueltas
Exacto, es el siguiente paso evolutivo en lo que respecta a la integración de la narrativa en lo jugable, sin cortes ni líneas diferenciales o distinguibles (vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación). Está tan perfectamente hecho que algunos se piensan que es cinemática. Increible la calidad que está alcanzando Ninja Theory en sus propuestas.
"sin cortes ni líneas diferenciales o distinguibles (vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación)." Eso ya te lo hacía God of War 2018, no había cortes, las escenas eran el juego corriendo en tiempo real, no CGI ni cinemáticas aparte.
Sin ir mas lejos el primer Tomb Raider tambien lo hacia, dirigido precisamente por la misma persona que el primer GOW
2 VOTOS
Bernitheboss249Hace 2 años91
Y el gameplay? Y se atreven a burlarse de los "pelijuegos" 🤣🤣🤣
Kovhote6799Hace 2 años92
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@Leonscottnemesis es una cinemática? No. Es un extracto jugable del juego. En otras palabras, que el juego se ve asi. No es una cinemática hecha con el motor del juego ni una CGI. Es un momento del juego y fin. No hay que darle mas vueltas
Exacto, es el siguiente paso evolutivo en lo que respecta a la integración de la narrativa en lo jugable, sin cortes ni líneas diferenciales o distinguibles (vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación). Está tan perfectamente hecho que algunos se piensan que es cinemática. Increible la calidad que está alcanzando Ninja Theory en sus propuestas.
"sin cortes ni líneas diferenciales o distinguibles (vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación)." Eso ya te lo hacía God of War 2018, no había cortes, las escenas eran el juego corriendo en tiempo real, no CGI ni cinemáticas aparte.
Y los The Elder Scroll y los Farcry...
VenomSnake9900Hace 2 años93
@Griffter92st
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@Leonscottnemesis es una cinemática? No. Es un extracto jugable del juego. En otras palabras, que el juego se ve asi. No es una cinemática hecha con el motor del juego ni una CGI. Es un momento del juego y fin. No hay que darle mas vueltas
Exacto, es el siguiente paso evolutivo en lo que respecta a la integración de la narrativa en lo jugable, sin cortes ni líneas diferenciales o distinguibles (vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación). Está tan perfectamente hecho que algunos se piensan que es cinemática. Increible la calidad que está alcanzando Ninja Theory en sus propuestas.
"sin cortes ni líneas diferenciales o distinguibles (vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación)." Eso ya te lo hacía God of War 2018, no había cortes, las escenas eran el juego corriendo en tiempo real, no CGI ni cinemáticas aparte.
En efecto, God of War (2018) utilizaba el plano secuencia, y le quedo genial, sin duda es una herramienta que ayuda a la inmersión, Halo Infinite tambien lo utiliza. Aunque creo que lo que se ve en este trailer de Hellblade 2 es un paso mas hacia adelante, seguramente gracias al Unreal Engine 5 pero se ve de escandalo.
Griffter92st21547Hace 2 años94
@VenomSnake9
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@Yosoylou
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@Leonscottnemesis es una cinemática? No. Es un extracto jugable del juego. En otras palabras, que el juego se ve asi. No es una cinemática hecha con el motor del juego ni una CGI. Es un momento del juego y fin. No hay que darle mas vueltas
Exacto, es el siguiente paso evolutivo en lo que respecta a la integración de la narrativa en lo jugable, sin cortes ni líneas diferenciales o distinguibles (vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación). Está tan perfectamente hecho que algunos se piensan que es cinemática. Increible la calidad que está alcanzando Ninja Theory en sus propuestas.
"sin cortes ni líneas diferenciales o distinguibles (vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación)." Eso ya te lo hacía God of War 2018, no había cortes, las escenas eran el juego corriendo en tiempo real, no CGI ni cinemáticas aparte.
En efecto, God of War (2018) utilizaba el plano secuencia, y le quedo genial, sin duda es una herramienta que ayuda a la inmersión, Halo Infinite tambien lo utiliza. Aunque creo que lo que se ve en este trailer de Hellblade 2 es un paso mas hacia adelante, seguramente gracias al Unreal Engine 5 pero se ve de escandalo.
Si, si el juego luce realmente bien, pero yo lo decía por esto: "vamos, lo que debe caracterizar una experiencia de auténtica nueva generación"
-Nukem-9127Hace 2 años95
No hay más que decir. Madre mía que autentica pasada. Como solían decir algunos lla generación empieza cuando.... ms quiere.
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Hay 186 respuestas en Senua's Saga Hellblade 2 explota sus gráficos hiperrealistas en un tráiler gameplay cargado de acción, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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